
As joias são como os equipamentos de Mu Online ficam mais fortes e, na maioria dos servidores, a moeda com que os jogadores pagam uns aos outros. Abaixo está o que cada joia faz, a chance de sucesso que o servidor realmente sorteia, o preço no NPC e as joias customizadas que os servidores privados adicionam — tudo lido dos arquivos de servidor padrão da Season 21.

Sobe um item de +0–+5 para o próximo nível, 100%. Também é ingrediente para +10–+15 e a moeda de troca comum. Preço no NPC: 3,000,000 Zen.

Sobe de +6 a +9.. Sucesso 50%, ou 75% num item com Luck. Preço no NPC: 6,000,000 Zen.

Adiciona +4 à opção adicional do item, até +28. Sucesso 50%. Preço no NPC: 16,000,000 Zen.

Alimenta quase todas as receitas da Chaos Machine — veja o Guia da Chaos Machine. Preço no NPC: 800,000 Zen.

Usada para stat fruits, asas de 3ª–5ª geração, receitas de socket e da era Harmony. Preço no NPC: 15,000,000 Zen.

Material do Castle Siege e de itens 380; também alimenta os sistemas Harmony e de socket. Preço no NPC: 15,000,000 Zen.

Adiciona uma opção Harmony a um item que não seja de set. O fortalecimento dá certo 60%; veja abaixo.
| Nível do item | Joia | Sucesso (padrão) | Observações |
|---|---|---|---|
| +0 → +6 | Bless | 100% | Arraste a joia para o item |
| +6 → +9 | Soul | 50% / 75% com Luck | Uma falha gasta a joia e pode baixar o nível do item |
| +9 → +15 | Chaos Machine | veja a tabela +15 | (N−9) Bless + Soul + 1 Chaos |
| Opção +4 → +28 | Life | 50% | Em caso de falha a opção pode cair |
Arrastar Bless e Soul para os itens é permitido nos arquivos padrão (on); alguns servidores desativam isso para que os níveis só venham da Chaos Machine.
Harmony é um pequeno sistema próprio na Kanturu Refinery Tower. Elpis refina Gemstones em Jewels of Harmony (80%) e transforma itens indesejados em Refining Stones — Lower a partir de itens normais (20%), Higher a partir de excelentes (50%). Arraste uma Jewel of Harmony para um item que não seja de set para dar a ele uma opção Harmony (60%); as Refining Stones então aumentam o valor da opção (20% com uma Lower stone, 80% com uma Higher). Jerridon remove a opção de novo. Um item com opção Harmony não pode ser vendido em loja pessoal.
A opção é sorteada conforme o tipo de item. Os valores máximos nos arquivos padrão:
| Tipo de item | Opção | Valor máx. |
|---|---|---|
| Físico | Aumento do atributo Força | +30 |
| Físico | Aumento do atributo Agilidade | +30 |
| Físico | Aumento do atributo Energia | +30 |
| Físico | Aumento da taxa de acerto | +500 |
| Físico | Aumento de poder de ataque | +40 |
| Físico | Aumento de dano crítico | +40 |
| Físico | Aumento de dano excelente | +40 |
| Físico | Aumento de poder de ataque de skill | +35 |
| Físico | Aumento de durabilidade do item | +30 |
| Físico | Aumento da taxa de redução de SD | +10% |
| Físico | 5% da mana convertido em ataque | +45 |
| Mágico | Aumento do atributo Força | +30 |
| Mágico | Aumento do atributo Agilidade | +30 |
| Mágico | Aumento do atributo Energia | +30 |
| Mágico | Aumento da taxa de acerto | +500 |
| Mágico | Aumento de poder de ataque mágico | +80 |
| Mágico | Aumento de dano crítico | +40 |
| Mágico | Aumento de dano excelente | +40 |
| Mágico | Aumento de poder de ataque de skill | +35 |
| Mágico | Aumento de durabilidade do item | +30 |
| Mágico | Aumento da taxa de redução de SD | +10% |
| Mágico | 5% da mana convertido em poder de ataque mágico | +85 |
| Defensivo | Aumento do atributo Vitalidade | +10 |
| Defensivo | Aumento de defesa | +50 |
| Defensivo | Aumento de AG máximo | +100 |
| Defensivo | Aumento de HP máximo | +100 |
| Defensivo | Aumento de MP máximo | +100 |
| Defensivo | Aumento da recuperação automática de vida | +10 |
| Defensivo | Aumento automático de mana | +10 |
| Defensivo | Aumento de redução de dano | +50 |
| Defensivo | Aumento de durabilidade do item | +30 |
| Defensivo | Aumento da proporção de SD | +5% |
| Defensivo | Converte 10% da mana em vida | +120 |
| Livros | Aumento da taxa de acerto | +500 |
| Livros | Aumento de dano de maldição | +40 |
| Livros | Aumento de dano crítico | +40 |
| Livros | Aumento de dano excelente | +40 |
| Livros | Aumento de poder de ataque de skill | +35 |
| Livros | Aumento de durabilidade do item | +30 |
| Livros | Aumento da taxa de redução de SD | +10% |
| Livros | Converte 5% da mana em dano de maldição | +45 |
Muitos servidores privados adicionam joias extras que o jogo oficial não tem. Os arquivos padrão da Season 21 já vêm com elas ativadas, com estes efeitos:

Leva um item em +5 ou menos direto para +6, 100%.

Leva um item em +8 ou menos direto para +9, 100%.

Define a opção adicional em +28 de uma vez, 100%.

Adiciona opções excelentes aleatórias: 4 em equipamentos comuns e mastery, 3 em lendários.

Adiciona a opção Luck, 100%.

Adiciona a opção Skill da arma, 100%.

Deixa o item +15 de uma vez, 100%.

Deixa o item excelente full option, 100%.

Adiciona um socket extra a um item de socket, 100%.
Por padrão elas não funcionam em itens vinculados nem nas asas de evento (Conqueror, Angel e Devil). Alguns clientes as chamam de Jewel of EXC, Jewel of Level e Jewel of FO — são as mesmas joias.
Ela sobe um item de +6 a +9,, um nível por vez. Nos arquivos de servidor padrão ela funciona 50% das vezes, ou 75% num item com Luck.
50% por joia nos arquivos padrão. Cada sucesso adiciona +4 à opção adicional, até +28.
Leve uma Gemstone ao Elpis na Kanturu Refinery Tower; o refino dá certo 80% das vezes.
Nenhuma no jogo oficial. Alguns servidores privados adicionam uma Jewel of Level (Kundun) customizada que faz isso com 100%.
O preço no NPC nos arquivos padrão é 3,000,000 Zen, mas na maioria dos servidores o Bless é a moeda de troca do dia a dia e o preço entre jogadores é definido pelo mercado.
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