O Chaos Goblin em Noria é onde itens +10 a +15, todas as gerações de asas, Fenrir e ingressos de eventos são feitos — e onde a maioria das joias do jogo desaparece. Este guia lista o que entra em cada combinação e a chance de sucesso máxima que o servidor realmente usa, lidas dos arquivos de servidor padrão da Season 21, e não chutadas.
Até +9 você arrasta as joias para o item: Jewel of Bless para +1 a +6 e Jewel of Soul para +7 a +9. A partir de +10, o único caminho é a Chaos Machine. Cada etapa precisa de um Bless e um Soul a mais que a anterior, mais uma Jewel of Chaos e uma taxa em Zen que a janela da máquina mostra antes de você apertar Combine.
As chances abaixo são o máximo de sucesso nos arquivos de servidor padrão — a janela da máquina começa mais baixa e sobe até esse limite conforme você adiciona valor. Esses valores são definidos separadamente para quatro tipos de item:
| Alvo | O que entra | Itens normais | Excelente / set | Itens de socket | Pentagrams |
|---|---|---|---|---|---|
| +10 | item +9 + 1 Bless + 1 Soul + 1 Chaos | 60% | 50% | 50% | 60% |
| +11 | item +10 + 2 Bless + 2 Soul + 1 Chaos | 60% | 50% | 50% | 55% |
| +12 | item +11 + 3 Bless + 3 Soul + 1 Chaos | 55% | 45% | 45% | 50% |
| +13 | item +12 + 4 Bless + 4 Soul + 1 Chaos | 55% | 45% | 45% | 45% |
| +14 | item +13 + 5 Bless + 5 Soul + 1 Chaos | 50% | 40% | 40% | 40% |
| +15 | item +14 + 6 Bless + 6 Soul + 1 Chaos | 50% | 40% | 40% | 30% |
Um item com Luck adiciona +25% a mais, e um Talisman of Luck adiciona até +10% a mais. Em caso de falha as joias são sempre perdidas; o que acontece com o item depende da versão do servidor, e é por isso que muitos jogadores protegem itens caros com um Talisman of Chaos Assembly.
Servidores privados mudam esses números com frequência — servidores “high rate” costumam ter +10 a +15 em 70–100%. A tabela mostra o padrão original.
Todas as gerações de asas são feitas aqui. A classe da asa é aleatória nos arquivos padrão — um Dark Knight pode combinar uma asa de Summoner — a menos que o servidor ative a criação de asas por classe. Atributos completos e imagens de todas as asas estão na lista de asas.
| Asa | Receita | Chance máx. | Luck |
|---|---|---|---|
| Asas de 1ª geração | Uma Chaos weapon em +4 com opção +4 (ou melhor) e uma Jewel of Chaos; itens extras aumentam a chance | — | — |
| Asas de 2ª geração | Asas de 1ª geração + Loch's Feather + Jewel of Chaos | 90% | +20% |
| Asas de monstro (2.5) | Wings of Chaos, Magic, Life e o Cloak of Death; a janela de combinação lista os materiais | 60% | +20% |
| Asas de 3ª geração | Duas etapas: Condor's Feather, depois a asa com Condor's Flame | 40% (feather) · 24% (relic) | +10% |
| Asas de 4ª geração | Duas etapas a partir de uma asa de 3ª geração +13: Feather of Garuda, depois a asa com Flame of Garuda | 40% (feather) · 24% (relic) | 5% de chance de sair com Luck |
| Asas de 5ª geração | Wing Relic de 5ª geração (a partir de uma asa de 4ª geração +13 com 4 opções, 100%), depois a asa com uma Highest Magic Stone | 24% | sem Luck em asas de 5ª geração |
| Wing Core | Combinação de wing core, 20,000,000 Zen | 70% | — |
| Wings of Conqueror | Proof of the Conqueror + 10 Bless + 10 Soul + 10 Life + 1 Chaos | 100% | 1–2 opções |
Asas de 3ª e 4ª geração podem ser feitas pela rota clássica das feathers ou pela rota mais nova das wing relics, e é por isso que o arquivo traz duas chances.
Fenrir, ingressos de eventos, poções de SD e os sistemas mais novos. As chances são os máximos padrão.
| Resultado | Receita / custo | Chance máx. |
|---|---|---|
| Fragment of Horn (etapa 1 do Fenrir) | 20 Splinter of Armor + 20 Bless of Guardian + 1 Chaos | 70% |
| Broken Horn (etapa 2 do Fenrir) | 5 Fragment of Horn + 10 Claw of Beast + 1 Chaos | 50% |
| Horn of Fenrir (etapa 3) | Broken Horn + 3 Jewel of Life + 1 Chaos | 30% |
| Convite do Devil Square | Devil's Eye + Devil's Key do mesmo grau + Jewel of Chaos + Zen | 85% |
| Ingresso do Blood Castle | Book of Archangel + Blood Bone do mesmo grau + Jewel of Chaos + Zen | 85% |
| Ingresso do Illusion Temple | Materiais do Scroll of Blood do mesmo grau + Jewel of Chaos | 85% |
| Poção de SD pequena | 100,000 Zen | 50% |
| Poção de SD | 500,000 Zen | 30% |
| Poção de SD grande | 1,000,000 Zen | 30% |
| Arma de socket | 1,000,000 Zen | 40% |
| Artifact (Spider) | 1 fragmentos + 50 Jewel of Chaos + 10,000,000 Zen | 70% |
| Estágio / subida de nível de item lendário | Equipamento lendário comum / elite | 50% / 60% |
| Jewel of Harmony | Gemstone no Elpis em Kanturu | 80% |
| Lower / Higher Refining Stone | Itens normais / excelentes no Elpis | 20% / 50% |
As combinações de Harmony são feitas no Elpis, na Kanturu Refinery Tower, e não no Chaos Goblin — veja a seção Jewel of Harmony .
| Criação | Cristais | Bless | Zen |
|---|---|---|---|
| Nível da opção 1 | 5 | 1 | 10,000,000 Zen |
| Nível da opção 2 | 5 | 1 | 10,000,000 Zen |
| Nível da opção 3 | 5 | 1 | 10,000,000 Zen |
| Nível da opção 4 | 5 | 1 | 10,000,000 Zen |
| Nível da opção 5 | 5 | 1 | 10,000,000 Zen |
| Elite (azul, verde ou roxo) | 25 | 5 | 50,000,000 Zen |
| Skill card | 50 | 10 | 100,000,000 Zen |
| Pedra de aprimoramento | 5 | 1 | 10,000,000 Zen |
O Chaos Goblin fica em Noria, por volta de (180, 103). Fale com ele para abrir a janela de combinação.
Nos arquivos de servidor padrão da Season 21 o máximo é 50% para itens normais e 40% para itens excelentes e de set, mais 25% se o item tiver Luck. Servidores privados costumam aumentar esses valores.
Um item +12, 4 Jewels of Bless, 4 Jewels of Soul e 1 Jewel of Chaos, mais a taxa em Zen.
Até 90%, mais 20% para uma asa de 1ª geração com Luck.
Não nas configurações padrão - a classe é aleatória. Os servidores podem ativar a criação de asas por classe, e alguns vendem um Talisman of Wings que fixa o resultado.
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