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Chaos Machine de Mu Online — Combinações e chances

Todas as receitas com a chance de sucesso padrão

O Chaos Goblin em Noria é onde itens +10 a +15, todas as gerações de asas, Fenrir e ingressos de eventos são feitos — e onde a maioria das joias do jogo desaparece. Este guia lista o que entra em cada combinação e a chance de sucesso máxima que o servidor realmente usa, lidas dos arquivos de servidor padrão da Season 21, e não chutadas.

Item +10 a +15

Até +9 você arrasta as joias para o item: Jewel of Bless para +1 a +6 e Jewel of Soul para +7 a +9. A partir de +10, o único caminho é a Chaos Machine. Cada etapa precisa de um Bless e um Soul a mais que a anterior, mais uma Jewel of Chaos e uma taxa em Zen que a janela da máquina mostra antes de você apertar Combine.

As chances abaixo são o máximo de sucesso nos arquivos de servidor padrão — a janela da máquina começa mais baixa e sobe até esse limite conforme você adiciona valor. Esses valores são definidos separadamente para quatro tipos de item:

AlvoO que entraItens normaisExcelente / setItens de socketPentagrams
+10item +9 + 1 Bless + 1 Soul + 1 Chaos60%50%50%60%
+11item +10 + 2 Bless + 2 Soul + 1 Chaos60%50%50%55%
+12item +11 + 3 Bless + 3 Soul + 1 Chaos55%45%45%50%
+13item +12 + 4 Bless + 4 Soul + 1 Chaos55%45%45%45%
+14item +13 + 5 Bless + 5 Soul + 1 Chaos50%40%40%40%
+15item +14 + 6 Bless + 6 Soul + 1 Chaos50%40%40%30%

Um item com Luck adiciona +25% a mais, e um Talisman of Luck adiciona até +10% a mais. Em caso de falha as joias são sempre perdidas; o que acontece com o item depende da versão do servidor, e é por isso que muitos jogadores protegem itens caros com um Talisman of Chaos Assembly.

Servidores privados mudam esses números com frequência — servidores “high rate” costumam ter +10 a +15 em 70–100%. A tabela mostra o padrão original.

Combinações de asas

Todas as gerações de asas são feitas aqui. A classe da asa é aleatória nos arquivos padrão — um Dark Knight pode combinar uma asa de Summoner — a menos que o servidor ative a criação de asas por classe. Atributos completos e imagens de todas as asas estão na lista de asas.

AsaReceitaChance máx.Luck
Asas de 1ª geraçãoUma Chaos weapon em +4 com opção +4 (ou melhor) e uma Jewel of Chaos; itens extras aumentam a chance——
Asas de 2ª geraçãoAsas de 1ª geração + Loch's Feather + Jewel of Chaos90%+20%
Asas de monstro (2.5)Wings of Chaos, Magic, Life e o Cloak of Death; a janela de combinação lista os materiais60%+20%
Asas de 3ª geraçãoDuas etapas: Condor's Feather, depois a asa com Condor's Flame40% (feather) · 24% (relic)+10%
Asas de 4ª geraçãoDuas etapas a partir de uma asa de 3ª geração +13: Feather of Garuda, depois a asa com Flame of Garuda40% (feather) · 24% (relic)5% de chance de sair com Luck
Asas de 5ª geraçãoWing Relic de 5ª geração (a partir de uma asa de 4ª geração +13 com 4 opções, 100%), depois a asa com uma Highest Magic Stone24%sem Luck em asas de 5ª geração
Wing CoreCombinação de wing core, 20,000,000 Zen70%—
Wings of ConquerorProof of the Conqueror + 10 Bless + 10 Soul + 10 Life + 1 Chaos100%1–2 opções

Asas de 3ª e 4ª geração podem ser feitas pela rota clássica das feathers ou pela rota mais nova das wing relics, e é por isso que o arquivo traz duas chances.

Outras combinações

Fenrir, ingressos de eventos, poções de SD e os sistemas mais novos. As chances são os máximos padrão.

ResultadoReceita / custoChance máx.
Fragment of Horn (etapa 1 do Fenrir)20 Splinter of Armor + 20 Bless of Guardian + 1 Chaos70%
Broken Horn (etapa 2 do Fenrir)5 Fragment of Horn + 10 Claw of Beast + 1 Chaos50%
Horn of Fenrir (etapa 3)Broken Horn + 3 Jewel of Life + 1 Chaos30%
Convite do Devil SquareDevil's Eye + Devil's Key do mesmo grau + Jewel of Chaos + Zen85%
Ingresso do Blood CastleBook of Archangel + Blood Bone do mesmo grau + Jewel of Chaos + Zen85%
Ingresso do Illusion TempleMateriais do Scroll of Blood do mesmo grau + Jewel of Chaos85%
Poção de SD pequena100,000 Zen50%
Poção de SD500,000 Zen30%
Poção de SD grande1,000,000 Zen30%
Arma de socket1,000,000 Zen40%
Artifact (Spider)1 fragmentos + 50 Jewel of Chaos + 10,000,000 Zen70%
Estágio / subida de nível de item lendárioEquipamento lendário comum / elite50% / 60%
Jewel of HarmonyGemstone no Elpis em Kanturu80%
Lower / Higher Refining StoneItens normais / excelentes no Elpis20% / 50%

As combinações de Harmony são feitas no Elpis, na Kanturu Refinery Tower, e não no Chaos Goblin — veja a seção Jewel of Harmony .

Criação de ability card

CriaçãoCristaisBlessZen
Nível da opção 15110,000,000 Zen
Nível da opção 25110,000,000 Zen
Nível da opção 35110,000,000 Zen
Nível da opção 45110,000,000 Zen
Nível da opção 55110,000,000 Zen
Elite (azul, verde ou roxo)25550,000,000 Zen
Skill card5010100,000,000 Zen
Pedra de aprimoramento5110,000,000 Zen

Como aumentar suas chances

Perguntas frequentes

Onde fica a Chaos Machine em Mu Online?

O Chaos Goblin fica em Noria, por volta de (180, 103). Fale com ele para abrir a janela de combinação.

Qual é a chance de sucesso para +15 em Mu Online?

Nos arquivos de servidor padrão da Season 21 o máximo é 50% para itens normais e 40% para itens excelentes e de set, mais 25% se o item tiver Luck. Servidores privados costumam aumentar esses valores.

Quantas joias o +13 precisa?

Um item +12, 4 Jewels of Bless, 4 Jewels of Soul e 1 Jewel of Chaos, mais a taxa em Zen.

Qual é a chance de sucesso da asa de 2ª geração?

Até 90%, mais 20% para uma asa de 1ª geração com Luck.

Posso escolher a classe da asa que eu combino?

Não nas configurações padrão - a classe é aleatória. Os servidores podem ativar a criação de asas por classe, e alguns vendem um Talisman of Wings que fixa o resultado.

Visão geral
  • +10 a +15: 60% caindo até 50% em itens normais, Luck +25%
  • +N precisa de (N−9) Bless + (N−9) Soul + 1 Chaos
  • Asas de 2ª geração até 90%; feathers de 3ª e 4ª geração 40%
  • Asas de 5ª geração 24% a partir da Wing Relic
  • Fenrir: 70% → 50% → 30%
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