
As asas são o maior upgrade individual de Mu Online: cada geração adiciona dano, absorção e, a partir da 4ª geração, seu próprio poder de ataque. Abaixo está cada asa e capa do jogo, para todas as dezesseis classes, das primeiras Wings of Elf às asas de 5ª geração da Season 19, com os nomes oficiais, uma imagem de cada e um link para onde ela dropa.
Uma linha por classe, uma coluna por geração de asa. Clique em qualquer nome para ver os monstros e mapas que dropam o item. Um traço significa que a classe não tem asa daquela geração — Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter e Grow Lancer começam na 2ª geração, e as classes adicionadas a partir da Season 14 começam na 3ª. O Crusader (Season 21) guarda suas capas no grupo de itens 21 em vez de junto com as outras asas: Cloak of Protection, Cloak of Aspiration, Cloak of Sanctuary e Cloak of Radiance, com o Black Cloak, que divide com o Illusion Knight, como sua 2ª geração.
Quando o nome oficial das patch notes é diferente do nome na lista de itens do jogo, o nome das patch notes aparece embaixo. Servidores privados usam o nome da lista de itens.
Cada geração aumenta o bônus de dano e a absorção de dano, e a partir da 4ª geração as asas também têm seu próprio poder de ataque. Os valores abaixo são em +0; cada nível de upgrade aumenta esses valores.
| Geração | Requisito de uso | Aumento de dano | Absorção de dano | Como obter |
|---|---|---|---|---|
| 1ª | Nível 180 + 4 por nível da asa | 12% + 2% por nível | 12% + 2% por nível | Chaos Machine: Jewel of Chaos + um item +4, com opção 4 |
| 2ª | Nível 215 (2ª classe) | 32% | 25% | Chaos Machine: asas de 1ª geração + Loch's Feather |
| 3ª | Nível 400,, 3ª evolução de classe | 39% | 39% | Duas etapas: Condor's Feather, depois Condor's Flame |
| 4ª | Nível 800,, 4ª evolução de classe | 55% | 43% (Dark Lord 37%) | Duas etapas a partir de uma asa de 3ª geração +13: Feather of Garuda (60%), depois a asa de 4ª geração (40%) |
| 5ª | Nível 1,200,, 5ª evolução de classe | 55% (70% em +15) | 43% (73% em +15) | Wing Relic de 5ª geração a partir de uma asa de 4ª geração +13, depois a asa (24%, 34% com um Luck charm) |
Asas de 4ª geração também recebem 1–4 opções aleatórias entre onze, e uma ou duas opções elementais quando você adiciona um elemento com o NPC Adniel em Elbeland. Asas de 5ª geração não têm opção Luck. Elas adicionam uma linha de correção de dano que chega a 16 em +15,, e elas aceitam um Wing Core para um bônus extra de ataque. As receitas completas de criação estão no guia da Season 13 para asas de 4ª geração e no guia da Season 19 para asas de 5ª geração.
A escada acima mostra as asas próprias de cada classe, mas muitas asas são compartilhadas. Esta lista foi tirada da lista de itens do servidor da Season 21 e mostra cada asa, capa e cloak que uma classe pode equipar, ordenadas por nível exigido — incluindo pequenas asas iniciais, asas de monstro e asas emprestadas de outras classes. Asas com moldura laranja são as asas da escada própria da classe. As Wings of Conqueror, Wings of Power e Wings of Growth, de todas as classes, ficam de fora porque qualquer classe pode usá-las.
As primeiras asas que todas as classes podiam criar — Wings of Elf, Wings of Heaven e Wings of Satan vieram no jogo original, e as Wings of Curse do Summoner na Season 3. Elas são upgrades baratos e fáceis e continuam sendo o ponto de partida de toda a escada de asas em servidores clássicos.
A 2ª geração é onde Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter e Grow Lancer entram, e onde a maioria dos personagens da Season 6 clássica passa a maior parte do jogo. A Loch's Feather, que dropa em Icarus, é o ingrediente principal.
Asas de 3ª geração precisam da 3ª evolução de classe e nível 400,, e são feitas em duas etapas com Condor's Feather e Condor's Flame. As classes mais novas — Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher, Lemuria Mage e Alchemist — começam sua escada de asas aqui.
Asas de 4ª geração chegaram na Season 13 com nível 800 e a 4ª evolução de classe. Elas são feitas a partir de uma asa de 3ª geração +13 com Feather e Flame of Garuda, e são as primeiras asas com opções aleatórias e elementos.
Asas de 5ª geração vieram com a Season 19 e a 5ª evolução de classe no nível 1,200. A parte cara é a Wing Relic de 5ª geração, que consome uma asa de 4ª geração +13 com quatro opções mais cem de cada: Bless, Soul, Creation, Chaos, Golden Crest e Uriel's Feather.
Fora das escadas de classe há asas que qualquer classe pode usar. As Wings of Conqueror são a recompensa do campeonato. Vença o Chaos Castle e combine a Proof of the Conqueror com 10 Bless, 10 Soul, 10 Life e uma Jewel of Chaos no Chaos Goblin, com 100% de chance de sucesso. Elas têm uma linha única de poder de ataque que começa em 100 e chega a 175 em +15. As asas de monstro (Chaos, Magic, Life e o Cloak of Death) ficam entre a 2ª e a 3ª geração. Wings of Growth e as Small são asas iniciais ou de aluguel sem requisito de nível.
As asas de 5ª geração, que são a geração mais alta nos servidores atuais. Em +15 elas dão 70% de aumento de dano, 73% de absorção de dano, 2,051 de poder de ataque e 2,737 de defesa. Em servidores clássicos da Season 6 o melhor que você consegue são asas de 3ª geração, ou as Wings of Conqueror em servidores que rodam o campeonato.
Coloque um par de asas de 1ª geração, Loch's Feather, uma Jewel of Chaos e um item excelente ou +4 na Chaos Machine, no Chaos Goblin em Noria. A Loch's Feather dropa em Icarus.
Nível 800 e a 4ª evolução de classe. A asa é criada a partir de uma asa de 3ª geração +13 com pelo menos quatro opções.
Wings of Satan (1ª), Wings of Dragon (2ª), Wings of Storm (3ª), Devil Wings (4ª) e Wings of Destruction (5ª).
Não. Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter e Grow Lancer começam na 2ª geração. Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher, Lemuria Mage e Alchemist começam na 3ª.
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