Season 16 (2020-2021) aduce Gun Crusher, prima clasă de pistolar din MU Online, și urcă scara mastery cu încă două trepte prin armele Silver Heart și armura Roaring Manticore. Deschide două zone de vânătoare - Arnil Temple și Ashen Aida - fiecare cu propria zonă elite, adaugă Fierce Lion, al 3-lea Guardian, și Earring of Blood Vigour, reconstruiește sistemul elemental în jurul pentagramelor și errtelilor mastery, reînnoiește din temelii Jewel of Harmony, reface Magic Gladiator în trei build-uri distincte și, în sfârșit, îți permite să călărești un mount în oraș.

MU Empire, pierzând teren în fața lui Kundun, a fondat în secret Imperial Task Force și a crescut orfani răpiți printr-un antrenament brutal. Fisher, băiatul cu cea mai aprigă privire, a supraviețuit, dar s-a pierdut pe sine pe parcurs. Numit Gun Crusher, primul lui ordin a fost să extermine monștrii din jurul Elbeland.
Este un pistolar magic: o clasă de distanță care scalează pe Energy, a cărei armă este pistolul magic, și prima clasă din MU al cărei damage vine din wizardry, nu dintr-o lamă.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Orașul de start | Elbeland |
| Viață / mană de bază | 100 / 80 |
| Strength / agility / vitality / energy de bază | 20 / 18 / 20 / 25 |
| Numele claselor | Gun Crusher → Gun Breaker → Master Gun Breaker |
| Party de set | Gun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer |

| Skill | Element | Se cumpără de la | Ce face |
|---|---|---|---|
| Dark Plasma | Niciuna | Marce, Elbeland | Plasează un câmp de plasmă pe o țintă sau într-un punct. Nu se mișcă și lovește tot ce se află în jur la fiecare 0.5 secunde, timp de 5 secunde. |
| Ice Break | Apă | Marce, Elbeland | Ridică gheață în fața personajului pentru o lovitură, apoi cioburile se sparg pentru a doua lovitură. |
| Death Fire | Fire | Marce, Elbeland | Foc rapid susținut, în evantai în fața personajului, cu viteză de atac foarte mare. |
| Ice Blast | Apă | James (magazinul Ruud), Elbeland | Lovește toată zona din jurul personajului; gheața erupe oriunde aterizează proiectilele. |
| Bursting Flare | Fire | James (magazinul Ruud), Elbeland | O împușcătură puternică într-o țintă plus o undă de șoc în jurul personajului. O țintă prinsă de ambele primește damage suplimentar. |
| Death Ice | Apă | — | Adăugat cu propriile opțiuni în master tree. Necesită Energie 100. |


Fixed Fire a apărut mai târziu în sezon ca buff propriu al clasei. Reechilibrează modul în care statsurile se convertesc în abilități: renunți la puțină apărare în schimbul vitezei de atac și al damage-ului de wizardry. Click dreapta pe iconița buff-ului ca să-l anulezi. Cele două opțiuni master ale sale sunt Fixed Fire Strengthener (1/20) pentru damage de wizardry și Fixed Fire Mastery (1/10) pentru viteza de atac.

Master tree-ul conține noduri Strengthener, Proficiency și Mastery pentru skill-urile clasei. Ice Break și Death Fire primesc putere de atac a skill-ului și +1 pătrățel de rază a damage-ului (Death Fire primește și +10 viteză de atac), Dark Plasma primește ținte, durată și rază, iar două noduri Magic Gun cresc damage-ul de wizardry și șansa de double damage cât timp ai echipat un pistol magic.

Fiecare ramură are cele șapte noduri standard — putere de atac a skill-ului, număr de lovituri +1, șansă de damage suplimentar, ținte +1, rază +1, damage al skill-ului și putere de atac a armei — plus perechea de debuff-uri. Dark Plasma are deadly poison și freeze; Ice Blast și Bursting Flare au aceleași două în ordine inversă.

| Pistol magic | Nivel | Putere de atac | Wizardry | Cerințe |
|---|---|---|---|---|
| Entro Magic Gun | — | 75–86 | 20% | Str 20 |
| Prear Magic Gun | — | 116–118 | 37% | Str 307 / Agi 194 / Ene 455 |
| Archangel's Absolute Magic Gun | — | 223–235 | 65% | Str 129 / Agi 54 / Ene 219 |
| Baiwen Magic Gun (socket) | 380 | 127–131 | 52% | Str 321 / Agi 196 / Ene 545 |
| Cannon Magic Gun (socket) | 400 | 139–141 | 58% | Str 328 / Agi 207 / Ene 592 |
| Blood Angel Magic Gun | 400 | 191–197 | 74% | Str 340 / Agi 287 / Ene 825 |
| Dark Angel Magic Gun | 600 | 224–230 | 83% | Str 347 / Agi 291 / Ene 834 |
| Holy Angel Magic Gun | 800 | 238–251 | 93% | Str 352 / Agi 296 / Ene 848 |
| Soul Magic Gun | 900 | 260–273 | 103% | Str 357 / Agi 303 / Ene 866 |
| Blue Eye Magic Gun | 1000 | 282–296 | 113% | Str 369 / Agi 313 / Ene 844 |
| Silver Heart Magic Gun | 1100 | 304–318 | 122% | Str 379 / Agi 322 / Ene 852 |

Fiecare pistol magic primește opțiunea Jewel of Life damage de wizardry suplimentar +4 / +8 / +12 / +16, iar nivelurile mastery au blocul Excellent obișnuit, cu damage de wizardry la fiecare 20 niveluri, crescând 1.5 → 1.6 → 1.8 → 2.0 → 2.2 → 2.4 pe măsură ce urci pe scară.


| Set | Nivel | Apărare (coif / armură / pantaloni / mănuși / cizme) |
|---|---|---|
| Prear | — | 54 / 55 / 53 / 51 / 49 |
| Titan Gunner (socket) | 380 | 79 / 84 / 82 / 77 / 74 |
| Stormwing Gunner (socket) | 400 | 87 / 92 / 90 / 85 / 82 |
| Blood Angel Gun Crusher | 400 | 124 / 125 / 122 / — / 118 |
| Dark Angel Gun Crusher | 600 | 135 / 136 / 134 / — / 130 |
| Holy Angel Gun Crusher | 800 | 189 / 191 / 188 / — / 184 |
| Soul Gun Crusher | 900 | 239 / 240 / 238 / — / 234 |
| Blue Eye Gun Crusher | 1000 | 289 / 290 / 287 / — / 283 |
| Silver Heart Gun Crusher | 1100 | 338 / 339 / 337 / — / 333 |
| Manticore Gun Crusher | 1200 | 382 / 388 / 384 / — / 380 |
Seturile mastery au patru piese (coif, armură, pantaloni, cizme) și toate au aceleași cerințe: Str 293–335, Agi 240–282, Ene 762–818. Bonusurile de set cresc constant — setul complet Holy Angel dă ignorarea apărării 9%, toate statsurile +20 și apărare de bază +60, în timp ce setul complet Manticore trece pe opțiuni mastery plus triple damage 8%.

| Aripi | Cerință | Apărare | Creștere damage | Absorbție damage |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Accuracy | a 3-a schimbare de clasă | 60 | 39% | 39% |
| Wings of Bloodshed | a 4-a schimbare de clasă, nivel 800 | 140 (wizardry 100) | 55% | 43% |

Arma mastery de nivel 6 este Silver Heart, forjată 100% la Chaos Goblin dintr-o armă Blue Eye îmbunătățită la +11 cu 16 opțiuni. Tipul armei, Luck și opțiunile Excellent se păstrează.

| Upgrade | Item de bază | Material | Jewels | Rată |
|---|---|---|---|---|
| Armă Blue Eye → Silver Heart | Armă Excellent Blue Eye cu +11 / 16 opțiuni | Silver Heart Anvil — 100,000 Ruud de la James în Elbeland | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Armură Silver Heart → Roaring Manticore | Armură din setul Silver Heart cu +11 / 16 opțiuni | Manticore's Soul — 50,000 Ruud de la James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Fiecare armă Silver Heart necesită nivelul 1,100 și are același bloc Excellent: șansă damage excelent +10%, viteză de atac sau de magie +7, viață și mana de (stat/8) la fiecare kill, putere de atac, wizardry sau curse +2.4 la fiecare 20 niveluri și +68 fix.
| Armă | Clasă | Putere de atac | Viteză | Cerințe |
|---|---|---|---|---|
| Silver Heart Sword | Dragon Knight | 618–629 | 40 | Str 1,006 sau Ene 936 / Agi 327 |
| Silver Heart Magic Sword | Duel Master | 617–627 | 45 | Str 743 / Agi 458 / Ene 164 |
| Silver Heart Staff | Grand Master | 224–237 (wizardry 148%) | 30 | Str 308 / Agi 106 |
| Silver Heart Bow | High Elf | 838–861 | 45 | Str 206 / Agi 1,204 |
| Silver Heart Quiver | High Elf | 561–584 | 55 | Str 199 / Agi 1,190 |
| Silver Heart Scepter | Lord Emperor | 642–658 (pet 104%) | 40 | Str 710 / Agi 166 |
| Silver Heart Stick | Dimension Master | 207–218 (wizardry 148%) | 30 | Str 278 / Agi 112 |
| Book of Silver Heart | Dimension Master | putere de curse 144% | 50 | Agi 206 / Ene 760 |
| Silver Heart Claw | Fist Master | 521–533 | 35 | Str 595 / Agi 199 |
| Silver Heart Lance | Mirage Lancer | 400–415 | 40 | Str 448 / Agi 320 |
| Silver Heart Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 193–200 (wizardry 123%) | 50 | Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108 |
| Silver Heart Short Sword | Master Slayer | 601–644 | 45 | Str 341 / Agi 1,081 |
| Silver Heart Magic Two-Handed Sword | Magic Gladiator | 790–840 | 45 | Str 743 / Agi 458 / Ene 164 |
| Silver Heart Shield | Dragon Knight | apărare 92 | 120 | Str 245 sau Ene 950 / Agi 189 |
Scutul păstrează opțiunea Faith Knight — damage-ul primit în locul unui membru de party este redus cu apărarea scutului × 0.1 — și primește apărare de bază +2.4 la fiecare 20 niveluri, reflect 5%, rată de succes a apărării +10%, viață și mana maximă +264 și reducere de damage 72.
Odată cu acest nivel a venit o singură modificare de balans: puterea de atac a pet-ului pentru Blue Eye Scepter a crescut de la 88% la 96%.

Setul mastery de generația a 7-a este Roaring Manticore, îmbunătățită 100% din cu +11 / 16 opțiuni armură Silver Heart, folosind un Manticore's Soul. Clasa purtătoare, slotul de echipament, Luck și opțiunea all stats se păstrează. Necesită nivelul 1,200.
| Clasă | Piese | Apărare |
|---|---|---|
| Dragon Knight (strength) | Coif, armură, pantaloni, cizme | 391 / 414 / 404 / 390 |
| Dragon Knight (Faith, energy) | Coif, armură, pantaloni, cizme | 410 / 433 / 423 / 409 |
| Soul Wizard | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 369 / 379 / 376 / 364 |
| Noble Elf (atac) | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 386 / 392 / 388 / 377 |
| Noble Elf (support) | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 303 / 310 / 304 / 292 |
| Magic Knight (strength) | Armură, pantaloni, mănuși, cizme | 413 / 389 / 382 / 388 |
| Magic Knight (energy) | Armură, pantaloni, mănuși, cizme | 409 / 384 / 379 / 383 |
| Empire Lord | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 367 / 389 / 376 / 364 |
| Dimension Summoner | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 372 / 384 / 376 / 363 |
| Fist Blazer | Coif, armură, pantaloni, cizme | 365 / 394 / 383 / 372 |
| Shining Lancer | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 361 / 374 / 369 / 362 |
| Majestic Rune Wizard | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 376 / 384 / 381 / 371 |
| Slaughterer | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 395 / 408 / 401 / 376 |
| Bonus de set | Efect |
|---|---|
| Set 2 | Putere de atac a skill-urilor mastery, stat principal mastery |
| Set 3 | Șansă double damage +18%, putere de atac sau wizardry mastery |
| Set 4 | Damage critic mastery, damage excelent mastery, ignorarea apărării inamicului +9%, toate statsurile mastery, apărare de bază mastery, șansă de damage critic +20%, șansă de damage excelent +20%, triple damage +8%, viață maximă mastery, reducere de damage mastery |
Două clase ies din tipar. Varianta Faith Knight înlocuiește liniile de damage cu șansă de damage critic și excelent +35% fiecare și putere de atac de party Solid Protection +230. Elf-ul de support le schimbă pe acestea cu îmbunătățire a apărării +55%, îmbunătățire a atacului +55%, +47% apărare cu scut echipat, apărare +280 și viață maximă +570.
A apărut un charm legat de cont pentru fiecare nivel mastery. Costă 5% din rata de combinare dar împiedică distrugerea itemului la o +10 la +15 îmbunătățire eșuată. Nu se poate cumula cu Chaos Combination Charm obișnuit. Fragmentele cad din monștri și 5 fragmente fac un charm:
| Charm | Nivel | Fragmentele cad în |
|---|---|---|
| Blood Angel | Nivelul 1 | Feria |
| Dark Angel | Nivelul 2 | Lake of Nixies |
| Holy Angel | Nivelul 3 | Swamp of Darkness |
| Soul | Nivelul 4 | Kubera Mine |
| Blue Eye | Nivelul 5 | Scorched Canyon |
| Silver Heart | Nivelul 6 | Arnil Temple |
Fragmentele au o limită săptămânală de drop care se resetează în fiecare săptămână.

Arnil Temple îl slujea pe Arnil, zeul băutor de sânge, în vechiul imperiu. Preoții care l-au construit erau demoni cu chip de om: au adunat jumătate de continent la o mare adunare, și-au dezvăluit adevărata față și i-au măcelărit pe toți cei prezenți ca sacrificiu pentru a-și trezi zeul. Arnil s-a ridicat, a devenit Lemuria, iar Lemuria a fost cea care l-a înviat pe Secneum cel sigilat — Kundun. Templul a fost distrus, iar ce a rămas din slujitorii lui Kundun îl ține de atunci ca fortăreață.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Cum ajungi | Fereastra Move command pentru 50,000 zen, sau pe jos din Elbeland (209, 135) |
| Nivel de intrare | 1,100 |
| Nivel fără penalizare | 1,130 |
| Drop principal | Armură Excellent Manticore |
| Porți de zonă | (123, 13) și (124, 190) |

| Monstru | Nivel | Comportament |
|---|---|---|
| Temple Ogre | 520 | Corp la corp |
| Temple Gremlin | 525 | Atacuri de zonă la distanță — absoarbe 100 mana la fiecare lovitură |
| Temple Gargoyle | 530 | Corp la corp |

Zonele elite se află la foc (34, 187), apă (46, 133), pământ (162, 81), vânt (135, 220) și întuneric (35, 69), fiecare marcată de un steag de zonă elite. Fiecare monstru elite este nivelul 530 și aplică perechea sa de debuff-uri elementale cu o șansă de 100% la fiecare lovitură — de aceea merită să urmărești opțiunea de rezistență elite pe un Guardian.
| Element elite | Debuff-uri aplicate asupra ta |
|---|---|
| Fire | Sângerare, reducerea puterii de atac |
| Apă | Otravă mortală, reducerea puterii de atac |
| Pământ | Sângerare, reducerea vitezei de atac |
| Vânt | Otravă mortală, reducerea apărării |
| Întuneric | Sângerare, reducerea apărării |
Monștrii elite dropează Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone și — nou în acest sezon — Jewel of Harmony. Cincizeci de Sealed Armour Fragment formează un Scratched Blood Angel Armour la Chaos Goblin din Noria:
| Pas | Materiale | Rezultat |
|---|---|---|
| Creează plăcuța | 50 Sealed Armour Fragment + Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1 | Scratched Blood Angel Armour |
| Restaureaz-o | Scratched Blood Angel Armour + Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1 | A +13 Piesă de armură Blood Angel, clasă aleatorie — nu e nevoie de Soul of Blood Angel |

Adânc în Aida, cercetătorii au găsit un loc unde magia interzisă nu s-a stins niciodată. A decolorat solul, plantele și animalele în alb și negru, iar eroii din MU au intrat acolo ca să ardă magia neagră.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Cum ajungi | Fereastra Move command pentru 50,000 zen, sau pe jos din Aida (120, 113) |
| Nivel de intrare | 1,130 |
| Nivel fără penalizare | 1,160 |
| Drop-uri principale | Armură Excellent Manticore, coliere socket Excellent |


| Monstru | Nivel | Comportament |
|---|---|---|
| Ashen Death Tree | 550 | Corp la corp |
| Ashen Forest Orc | 555 | Corp la corp |
| Ashen Death Rider | 555 | Corp la corp |
| Ashen Witch Queen | 560 | Atacuri de zonă la distanță — absoarbe 150 mana la fiecare lovitură |

Zonele elite sunt la foc (20, 59), apă (47, 108), pământ (168, 169), vânt (97, 161) și întuneric (226, 130), unde se află (Elite) Ashen Golem și (Elite) Ashen Bloody Witch Queen, ambii nivelul 560. Tabelul de drop este același ca în Arnil Temple și adaugă Garuda's Flame în update-ul 16-2 — un al doilea material de crafting pentru aripile de nivel 4, alături de Golden Crest.

Al treilea Guardian este Fierce Lion, un mount echipat din inventar, la nivelul 1,000. A Fierce Lion (Rare) cu statsuri identice și altă culoare iese din aceeași combinație cu o rată mică.

Se obține prin upgrade din al 2-lea Guardian la Trainer în Lorencia (122, 110) cu Seal of Fierce Lion — 50,000 Ruud de la Priest James în Elbeland (32, 239) — plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Un eșec distruge materialele și scade Guardian-ul de bază la +0.
| Guardian de bază | Rată de succes |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Opțiunile de bază sunt viteza de mișcare și viteza de atac +7, iar acest sezon a adăugat apărare ca opțiune de bază deopotrivă pe Guardian-ii 1, 2 și 3, crescând cu nivelul de enhancement. Pe deasupra primește între una și trei opțiuni normale — putere de atac elementală +120, apărare elementală +120, și apărare sau putere de atac/wizardry/curse +3 la fiecare 20 niveluri până la nivelul 1,100 — plus exact unul dintre cele cinci seturi de rezistență elite (foc, apă, pământ, vânt sau întuneric), care atenuează debuff-urile din zonele elite. Un upgrade reușit rerulează opțiunile normale și întotdeauna rerulează rezistența elite.

Cercelul mastery de nivel 4 este Earring of Blood Vigour, obținut prin upgrade dintr-un +11 la +15 cercel mastery de nivel 3 cu Blood Vigour Crafting Mould — 25,000 Ruud de la Priest James în Elbeland (32, 239) — plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Stângul face stâng, dreptul face drept, iar opțiunile se rerulează (un cercel cu trei opțiuni păstrează cel puțin două).
| Cercel de bază | Rată de succes |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Dreapta (nivel 850) | Stânga (nivel 800) | |
|---|---|---|
| Putere de atac / wizardry / curse | 238–241 | 198–210 |
| Apărare elementală | 226 | 168 |
| Opțiuni aleatorii (1–3) | Mană maximă +800, șansă damage excelent +7%, șansă damage critic +7%, refacere AG +10, viteză de atac +7 | Viață maximă +800, putere de atac a skill-urilor +23, putere de atac sau wizardry mastery +74, damage excelent mastery +125, damage critic mastery +125 |
Purtând ambele părți primești bonusul mastery de sezon: ignorarea apărării inamicului +4%, toate statsurile +7, și noul mastery damage +60, care adaugă damage fix la fiecare lovitură și crește cu nivelul de enhancement al cercelului. Scara arată acum așa: Earring of Wrath → Ancestors → Honour → Blood Vigour.
Season 16 a desfăcut sistemul de pentagrame și l-a reasamblat. Schimbarea principală: o pentagramă de orice element acceptă acum errteli de toate elementele, iar restricția de gravare elementală pe skill-uri individuale a dispărut — un skill gravat își păstrează ponderea indiferent ce pentagramă porți.
Opțiunile procentuale au devenit valori fixe, ca să vezi cât valorează de fapt o linie:
| Înainte | După |
|---|---|
| Rată de succes a atacului elemental +% | Rată de succes a atacului elemental + valoare |
| Rată de succes a apărării elementale +% | Rată de succes a apărării elementale + valoare |
| Avantaj de atac elemental +% | Putere de atac împotriva acelui element + valoare |
| Avantaj de apărare elementală +% | Apărare împotriva acelui element + valoare |
Punctele de stat alimentează acum corect atacul și apărarea elementală — inclusiv punctele de stat oferite de itemi și de opțiunile din master tree, care înainte nu aduceau nimic abilităților elementale — iar fereastra personajului afișează valorile împotriva elementelor ca numere, nu ca procente.
Fiecare pentagramă generează acum implicit o opțiune de atac și apărare de element opus , care crește pe măsură ce pentagrama este îmbunătățită:
| Pentagram | Primește atac și apărare împotriva |
|---|---|
| Fire | Întuneric |
| Apă | Fire |
| Pământ | Apă |
| Vânt | Pământ |
| Întuneric | Vânt |
Pentagramele și errtelii s-au împărțit în grade normale și mastery . O pentagramă mastery acceptă doar errteli mastery de același grad și poate fi purtată de la a 3-a schimbare de clasă, nivel 800. Errtel of Radiance nu are grad mastery și se potrivește în orice pentagramă.
Errtelii mastery renunță complet la sistemul de rank-uri: opțiunile de la rank 1 la rank 3 sunt moștenite toate, dar condiția de rank dispare, iar un singur nivel de opțiune ridică deodată toate opțiunile errtelului. Errtelii mastery au și efecte de set:
| Set | Of Fighting Spirit | Of Passion |
|---|---|---|
| Set 2 | Creștere a puterii de atac elementale | Creștere a apărării elementale |
| Set 4 | Putere de atac la avantaj extrem +60 | Apărare la avantaj extrem +45 |
| Set 4 | Damage elemental +100 | Apărare elementală de bază +20 |
Toate combinațiile noi se fac la NPC-ul Adniel în Elbeland (37, 215):
| Combinație | Materiale | Rată |
|---|---|---|
| Upgrade de pentagramă mastery | Pentagramă intermediate/advanced +11 sau mai mare, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 100,000,000 zen — toți errtelii trebuie scoși | +11 80% · +12 85% · +13 90% · +14 95% · +15 100% (eșecul o distruge) |
| Upgrade de errtel mastery | Errtel rank 1 nivel 7–10, sau orice errtel rank 2 ori 3, plus Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 25,000,000 zen | Rank 1: +7 70%, +8 80%, +9 90%, +10 100% · Rank 2: +0 85%, +1 90%, +2 95%, +3 și peste 100% · Rank 3: 100% |
| Opțiune elementală pe o pentagramă | Un errtel mastery de nivel 3 sau mai mare, Creation ×10, 10,000,000 zen | 100% |
| Îmbunătățirea opțiunii elementale | Elemental Rune + zen, până la nivelul 10 | Diferențiat — un eșec coboară opțiunea cu un nivel |
| Eliminarea opțiunii elementale | Zen | 100% |
O pentagramă mastery are atâtea sloturi de opțiuni elementale câte sloturi Anger / Blessing / Divinity are. Errtelii Anger și Integrity generează opțiuni de atac, Blessing și Divinity generează opțiuni de apărare și nu poți genera o opțiune care dublează opțiunea de element opus a pentagramei sau o opțiune pe care o are deja.

Jewel of Harmony a fost refăcut de la zero. Nu mai funcționează pe itemi normali; în schimb funcționează pe arme și armuri Excellent, socket și de set de +9 sau mai mari , iar itemii cu opțiuni harmony pot fi acum tranzacționați.
| Înainte | După | |
|---|---|---|
| Utilizabil pe | Echipament normal și Excellent +0 | Echipament Excellent, socket și de set +9 |
| Comerț | Blocat | Permis |
| Valoarea opțiunii | Fixată de nivelul de enhancement al itemului | Aceeași indiferent de nivelul de enhancement |
| Opțiuni acordate | 1 aleatoriu, cu șansă de eșec | 1 la 3 aleatoriu, fără șansă de eșec |
Și listele de opțiuni au fost rescrise. Săbiile primesc acum strength, agility și energy, rată de succes a atacului, putere de atac, damage critic și excelent, putere de atac a skill-urilor, durabilitate, rată de scădere a SD și convertește 5% din mana în putere de atac; toiegele și cărțile primesc echivalentele pentru wizardry și curse; armurile primesc vitality, apărare, AG maxim, viață și mana, regenerare, reducere de damage, durabilitate și convertește 10% din mana în viață.
Valorile se generează într-un interval, iar culoarea îți arată în ce bandă ai nimerit:
| Bandă | Culoare | Exemplu |
|---|---|---|
| Inferior | Alb | Forță +10 |
| Intermediară | Alb | Forță +15 |
| Superior | Albastru deschis | Forță +20 |
| Cea mai mare | Roz | Forță +30 |
Acordarea costă 100,000 zen. Fereastra arată opțiunile generate și maximul pe care l-ar putea atinge fiecare, iar nimic nu se scrie pe item până nu apeși Confirm option — așa că poți verifica înainte să te angajezi.

| Opțiuni pe item | Zen pentru eliminare |
|---|---|
| 1 | 200,000 |
| 2 | 400,000 |
| 3 | 800,000 |

Refining stone-urile și-au schimbat complet rolul. Nu mai cresc valorile opțiunilor — acordă o opțiune bonus harmony, și doar pe un item ale cărui trei opțiuni harmony au ieșit toate în banda higher sau peste. Un refining stone lower reușește în 10% din cazuri, unul higher în 50%, bonusul urcă o treaptă la fiecare reușită, iar un eșec îl șterge:
| Etapă | Opțiune bonus |
|---|---|
| 1 | Strength / agility necesare −10 |
| 2 | −20 |
| 3 | −30 |
| 4 | −40 |
| 5 | −50 |
Pietrele înseși se craftează acum în loc să fie găsite: un +4 sau mai mult item normal face un stone lower, unul Excellent face un stone higher, cu o taxă de 150,000 zen — iar itemul se distruge dacă eșuează. Rough jewels se rafinează la 50,000 zen fiecare. Jewel of Harmony în sine cade acum în zone elite precum și în zona Kanturu Maya, cu limită săptămânală.
Atenție la detalii: upgrade-ul unei piese de armură mastery resetează opțiunile ei harmony, itemii de set cu opțiuni harmony nu pot fi dezmembrați, iar un outlaw care moare și scapă un astfel de item pierde complet opțiunile.
Magic Gladiator s-a împărțit în trei build-uri jucabile, fiecare deschis de un buff de încărcare care rămâne activ până mori sau ieși din joc.
| Build | Buff | Cerință | Efect |
|---|---|---|---|
| Sabie cu două mâini | Spiral Charge | Forță 900 | Putere de atac și apărare din Strength. Chaos Blade și Fire Blood ajung la 6, iar la fiecare a treia folosire o aură de sabie explodează în jurul tău. |
| Două arme cu o mână | Crasher Charge | Forță 900 | Viteză de atac și apărare din Agility. Chaos Blade și Ice Blood ajung la 5, cu aceeași explozie la fiecare a treia folosire. |
| Două toiege (wizard) | Elemental Charge | Energie 1,073 | Damage de wizardry și apărare din Energy. Havoc Spear ajunge la 7, iar la fiecare a treia folosire declanșează o nova. |
Toate trei se cumpără de la Tavern Madam Liamon. Build-ul de wizard este cel interesant: echipează un toiag în ambele mâini, iar o parte din damage-ul de wizardry al toiagului din mâna secundară se adaugă personajului.


| Skill | Cost | Rază | Ce face |
|---|---|---|---|
| Chaos Blade | MP 19 / AG 14 | 3 | O aură uriașă de sabie neagră învăluită în lumină albastră, într-un arc larg în fața ta. Comună ambelor build-uri de cavaler. |
| Fire Blood | — | 3 | Doar cu două mâini — o aură arzătoare pe o zonă largă. |
| Ice Blood | — | 3 | Doar cu o mână — o aură înghețată în linie dreaptă. |
| Havoc Spear | MP 92 / AG 20 | 6 | Sulițe de fulgere erup în jurul personajului și lovesc mulți inamici deodată. |
| Gigantic Storm | — | — | Numărul de lovituri a crescut de la 1 la 2. |
Chaos Blade, Fire Blood și Ice Blood costă 1,000 Ruud fiecare la Priest James în Elbeland. Costurile de AG au fost tăiate drastic: Blood Attack de la 20–24 la 12, Fire Blood și Ice Blood de la 28 la 14, iar viteza de atac primită per punct de Agility a fost îmbunătățită.

Arborii Flame Strike, Ice Strengthener și Inferno Strengthener au fost eliminați, nodurile Blood Attack și Gigantic Storm au fost mutate, iar Weapon Mastery nu mai cere 10 puncte în Twisting Slash Strengthener. Fiecare buff de încărcare a primit un Strengthener (explozie sau nova mai mare) și un Mastery (încă o explozie sau nova la a treia folosire), iar Two-Handed Sword și Two-Handed Staff Mastery duc acum rata de double damage la 5%.
În arborele de enhancement, Chaos Blade a primit o ramură cu bleeding și freeze, iar Havoc Spear una cu bleeding și deadly poison.

| Sabie cu două mâini | Nivel | Putere de atac | Cerințe |
|---|---|---|---|
| Blood Angel Magic Two-Handed Sword | 400 | 350–379 | Str 650 / Agi 398 / Ene 139 |
| Dark Angel Magic Two-Handed Sword | 600 | 410–441 | Str 686 / Agi 419 / Ene 145 |
| Holy Angel Magic Two-Handed Sword | 800 | 489–527 | Str 702 / Agi 432 / Ene 151 |
| Soul Magic Two-Handed Sword | 900 | 566–609 | Str 715 / Agi 438 / Ene 155 |
| Blue Eye Magic Two-Handed Sword | 1000 | 679–729 | Str 731 / Agi 448 / Ene 156 |
| Silver Heart Magic Two-Handed Sword | 1100 | 790–840 | Str 743 / Agi 458 / Ene 164 |
Toate șase au viteza de atac 45 și blocul Excellent standard, cu putere de atac la fiecare 20 niveluri crescând 1.5 → 2.4 și putere de atac fixă 42 → 68.
Limita s-a mutat din nou de două ori: 1,250 → 1,300 în Part 1 și 1,300 → 1,350 în Part 2. Fiecare a venit cu o cutie de recompensă de sezon livrată prin Gremory Case, cu o 30 zile fereastră de revendicare și 14 zile de valabilitate după revendicare.

| Atinge | Muun | Abilitate de bază |
|---|---|---|
| Nivel 1,250 | Elpis of Refinement | Putere de atac a skill-urilor +15 |
| Nivel 1,300 | Magic Gladiator Muren Rexmilon | Apărare elementală +10 |
Ambele își multiplică abilitatea de bază de 20× timp de 30 zile după ce le ridici.

Iar Labyrinth of Dimensions generează acum un element aleatoriu pentru monștrii săi în momentul în care începe o ligă, iar acel element rămâne pe toată liga de patru săptămâni — dă click pe Dimensional Gate ca să vezi ce ți-a ieșit. Dificultatea a crescut, așa că și experiența a crescut pe măsură, iar cutiile de recompensă au fost refăcute: Blessing of Light (lower) legat de cont a trecut de la 3 la 5 în cutiile lower și intermediate, cutia higher și-a înlocuit blessing-urile lower cu 2 higher și a primit 50 Sealed Armour Fragment, un (Hero) Blood Angel's Soul și 450 Ruud.

Mount-urile funcționează în sfârșit peste tot. Poți călări în orașe și zone sigure, atacul te dă jos automat de pe mount și urci din nou la aproximativ 3 secunde după terminarea luptei, iar viteza de mișcare a mount-ului se păstrează chiar și când ești pe jos — inclusiv după un Ctrl+Zmanual. Skill-urile mount-urilor au devenit skill-uri ale personajului, disponibile doar cu mount-ul echipat: Earthshake (Dark Horse), Plasma Storm (Fenrir) și Raid Shoot (Dinorant). Spear Thrust a fost eliminat, iar itemii limitați în timp expirați pot fi acum dezmembrați.

A Butonul Bundle din inventar unește toate itemii stivuibili dintr-un click, de sus din stânga în jos. Iar Moss's Boxes au fost reorganizate: Jewel of Extension și Gold și Silver Keys au fost scoase, iar în locul lor au intrat trei piese mastery Excellent per cutie plus câte zece din fiecare dintre cele opt elixire de enhancement — strength, swiftness, wizardry, life, defence, might, mana și criticals.