MUONLINE.US  Ghiduri Mu Online Găsește un server pe care să joci
Acasă › Ghiduri › Season 16

Ghid Mu Online Season 16

Gun Crusher și Arnil Temple
2021

Season 16 (2020-2021) aduce Gun Crusher, prima clasă de pistolar din MU Online, și urcă scara mastery cu încă două trepte prin armele Silver Heart și armura Roaring Manticore. Deschide două zone de vânătoare - Arnil Temple și Ashen Aida - fiecare cu propria zonă elite, adaugă Fierce Lion, al 3-lea Guardian, și Earring of Blood Vigour, reconstruiește sistemul elemental în jurul pentagramelor și errtelilor mastery, reînnoiește din temelii Jewel of Harmony, reface Magic Gladiator în trei build-uri distincte și, în sfârșit, îți permite să călărești un mount în oraș.

Gun Crusher — noua clasă

Artwork-ul principal al Gun Crusher, noua clasă din Season 16
Gun Crusher, primul membru al Imperial Task Force din MU Empire.

MU Empire, pierzând teren în fața lui Kundun, a fondat în secret Imperial Task Force și a crescut orfani răpiți printr-un antrenament brutal. Fisher, băiatul cu cea mai aprigă privire, a supraviețuit, dar s-a pierdut pe sine pe parcurs. Numit Gun Crusher, primul lui ordin a fost să extermine monștrii din jurul Elbeland.

Este un pistolar magic: o clasă de distanță care scalează pe Energy, a cărei armă este pistolul magic, și prima clasă din MU al cărei damage vine din wizardry, nu dintr-o lamă.

SetareValoare
Orașul de startElbeland
Viață / mană de bază100 / 80
Strength / agility / vitality / energy de bază20 / 18 / 20 / 25
Numele claselorGun Crusher → Gun Breaker → Master Gun Breaker
Party de setGun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer

Skill-uri

Dark Plasma, Ice Break și Death Fire în acțiune
SkillElementSe cumpără de laCe face
Dark PlasmaNiciunaMarce, ElbelandPlasează un câmp de plasmă pe o țintă sau într-un punct. Nu se mișcă și lovește tot ce se află în jur la fiecare 0.5 secunde, timp de 5 secunde.
Ice BreakApăMarce, ElbelandRidică gheață în fața personajului pentru o lovitură, apoi cioburile se sparg pentru a doua lovitură.
Death FireFireMarce, ElbelandFoc rapid susținut, în evantai în fața personajului, cu viteză de atac foarte mare.
Ice BlastApăJames (magazinul Ruud), ElbelandLovește toată zona din jurul personajului; gheața erupe oriunde aterizează proiectilele.
Bursting FlareFireJames (magazinul Ruud), ElbelandO împușcătură puternică într-o țintă plus o undă de șoc în jurul personajului. O țintă prinsă de ambele primește damage suplimentar.
Death IceApă—Adăugat cu propriile opțiuni în master tree. Necesită Energie 100.
Ice Blast și Bursting Flare
Aura buff-ului Fixed Fire
Fixed Fire — se cumpără de la Marse în Elbeland (36, 218), necesită Energy 300.

Fixed Fire a apărut mai târziu în sezon ca buff propriu al clasei. Reechilibrează modul în care statsurile se convertesc în abilități: renunți la puțină apărare în schimbul vitezei de atac și al damage-ului de wizardry. Click dreapta pe iconița buff-ului ca să-l anulezi. Cele două opțiuni master ale sale sunt Fixed Fire Strengthener (1/20) pentru damage de wizardry și Fixed Fire Mastery (1/10) pentru viteza de atac.

Arborii și echipamentul Gun Crusher

Master skill tree-ul Gun Crusher

Master tree-ul conține noduri Strengthener, Proficiency și Mastery pentru skill-urile clasei. Ice Break și Death Fire primesc putere de atac a skill-ului și +1 pătrățel de rază a damage-ului (Death Fire primește și +10 viteză de atac), Dark Plasma primește ținte, durată și rază, iar două noduri Magic Gun cresc damage-ul de wizardry și șansa de double damage cât timp ai echipat un pistol magic.

Cele trei ramuri de skill enhancement ale Gun Crusher
După a 4-a schimbare de clasă, Dark Plasma, Ice Blast și Bursting Flare primesc fiecare propria ramură.

Fiecare ramură are cele șapte noduri standard — putere de atac a skill-ului, număr de lovituri +1, șansă de damage suplimentar, ținte +1, rază +1, damage al skill-ului și putere de atac a armei — plus perechea de debuff-uri. Dark Plasma are deadly poison și freeze; Ice Blast și Bursting Flare au aceleași două în ordine inversă.

Pistoale magice

Pistoalele magice Entro, Prear și Archangel's Absolute
Pistol magicNivelPutere de atacWizardryCerințe
Entro Magic Gun—75–8620%Str 20
Prear Magic Gun—116–11837%Str 307 / Agi 194 / Ene 455
Archangel's Absolute Magic Gun—223–23565%Str 129 / Agi 54 / Ene 219
Baiwen Magic Gun (socket)380127–13152%Str 321 / Agi 196 / Ene 545
Cannon Magic Gun (socket)400139–14158%Str 328 / Agi 207 / Ene 592
Blood Angel Magic Gun400191–19774%Str 340 / Agi 287 / Ene 825
Dark Angel Magic Gun600224–23083%Str 347 / Agi 291 / Ene 834
Holy Angel Magic Gun800238–25193%Str 352 / Agi 296 / Ene 848
Soul Magic Gun900260–273103%Str 357 / Agi 303 / Ene 866
Blue Eye Magic Gun1000282–296113%Str 369 / Agi 313 / Ene 844
Silver Heart Magic Gun1100304–318122%Str 379 / Agi 322 / Ene 852
Nivelurile de pistoale magice socket și mastery

Fiecare pistol magic primește opțiunea Jewel of Life damage de wizardry suplimentar +4 / +8 / +12 / +16, iar nivelurile mastery au blocul Excellent obișnuit, cu damage de wizardry la fiecare 20 niveluri, crescând 1.5 → 1.6 → 1.8 → 2.0 → 2.2 → 2.4 pe măsură ce urci pe scară.

Armuri și aripi

Setul Prear, primul set complet de armură al Gun Crusher
Setul Blood Angel Gun Crusher
SetNivelApărare (coif / armură / pantaloni / mănuși / cizme)
Prear—54 / 55 / 53 / 51 / 49
Titan Gunner (socket)38079 / 84 / 82 / 77 / 74
Stormwing Gunner (socket)40087 / 92 / 90 / 85 / 82
Blood Angel Gun Crusher400124 / 125 / 122 / — / 118
Dark Angel Gun Crusher600135 / 136 / 134 / — / 130
Holy Angel Gun Crusher800189 / 191 / 188 / — / 184
Soul Gun Crusher900239 / 240 / 238 / — / 234
Blue Eye Gun Crusher1000289 / 290 / 287 / — / 283
Silver Heart Gun Crusher1100338 / 339 / 337 / — / 333
Manticore Gun Crusher1200382 / 388 / 384 / — / 380

Seturile mastery au patru piese (coif, armură, pantaloni, cizme) și toate au aceleași cerințe: Str 293–335, Agi 240–282, Ene 762–818. Bonusurile de set cresc constant — setul complet Holy Angel dă ignorarea apărării 9%, toate statsurile +20 și apărare de bază +60, în timp ce setul complet Manticore trece pe opțiuni mastery plus triple damage 8%.

Aripile de nivel trei și patru ale Gun Crusher
AripiCerințăApărareCreștere damageAbsorbție damage
Wings of Accuracya 3-a schimbare de clasă6039%39%
Wings of Bloodsheda 4-a schimbare de clasă, nivel 800140 (wizardry 100)55%43%

Silver Heart — armele mastery de nivel 6

Toate cele treisprezece arme Silver Heart, mastery de nivel 6

Arma mastery de nivel 6 este Silver Heart, forjată 100% la Chaos Goblin dintr-o armă Blue Eye îmbunătățită la +11 cu 16 opțiuni. Tipul armei, Luck și opțiunile Excellent se păstrează.

Silver Heart Anvil și Manticore's Soul
UpgradeItem de bazăMaterialJewelsRată
Armă Blue Eye → Silver HeartArmă Excellent Blue Eye cu +11 / 16 opțiuniSilver Heart Anvil — 100,000 Ruud de la James în ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
Armură Silver Heart → Roaring ManticoreArmură din setul Silver Heart cu +11 / 16 opțiuniManticore's Soul — 50,000 Ruud de la JamesBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

Fiecare armă Silver Heart necesită nivelul 1,100 și are același bloc Excellent: șansă damage excelent +10%, viteză de atac sau de magie +7, viață și mana de (stat/8) la fiecare kill, putere de atac, wizardry sau curse +2.4 la fiecare 20 niveluri și +68 fix.

ArmăClasăPutere de atacVitezăCerințe
Silver Heart SwordDragon Knight618–62940Str 1,006 sau Ene 936 / Agi 327
Silver Heart Magic SwordDuel Master617–62745Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Silver Heart StaffGrand Master224–237 (wizardry 148%)30Str 308 / Agi 106
Silver Heart BowHigh Elf838–86145Str 206 / Agi 1,204
Silver Heart QuiverHigh Elf561–58455Str 199 / Agi 1,190
Silver Heart ScepterLord Emperor642–658 (pet 104%)40Str 710 / Agi 166
Silver Heart StickDimension Master207–218 (wizardry 148%)30Str 278 / Agi 112
Book of Silver HeartDimension Masterputere de curse 144%50Agi 206 / Ene 760
Silver Heart ClawFist Master521–53335Str 595 / Agi 199
Silver Heart LanceMirage Lancer400–41540Str 448 / Agi 320
Silver Heart Rune MaceMajestic Rune Wizard193–200 (wizardry 123%)50Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108
Silver Heart Short SwordMaster Slayer601–64445Str 341 / Agi 1,081
Silver Heart Magic Two-Handed SwordMagic Gladiator790–84045Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Silver Heart ShieldDragon Knightapărare 92120Str 245 sau Ene 950 / Agi 189

Scutul păstrează opțiunea Faith Knight — damage-ul primit în locul unui membru de party este redus cu apărarea scutului × 0.1 — și primește apărare de bază +2.4 la fiecare 20 niveluri, reflect 5%, rată de succes a apărării +10%, viață și mana maximă +264 și reducere de damage 72.

Odată cu acest nivel a venit o singură modificare de balans: puterea de atac a pet-ului pentru Blue Eye Scepter a crescut de la 88% la 96%.

Roaring Manticore — armura mastery de nivel 7

Piese de armură Roaring Manticore pentru patru dintre clase
Setul Roaring Manticore — se poartă de la nivelul 1,200,, cu apărare între 360 și 415.

Setul mastery de generația a 7-a este Roaring Manticore, îmbunătățită 100% din cu +11 / 16 opțiuni armură Silver Heart, folosind un Manticore's Soul. Clasa purtătoare, slotul de echipament, Luck și opțiunea all stats se păstrează. Necesită nivelul 1,200.

ClasăPieseApărare
Dragon Knight (strength)Coif, armură, pantaloni, cizme391 / 414 / 404 / 390
Dragon Knight (Faith, energy)Coif, armură, pantaloni, cizme410 / 433 / 423 / 409
Soul WizardCoif, armură, pantaloni, mănuși369 / 379 / 376 / 364
Noble Elf (atac)Coif, armură, pantaloni, mănuși386 / 392 / 388 / 377
Noble Elf (support)Coif, armură, pantaloni, mănuși303 / 310 / 304 / 292
Magic Knight (strength)Armură, pantaloni, mănuși, cizme413 / 389 / 382 / 388
Magic Knight (energy)Armură, pantaloni, mănuși, cizme409 / 384 / 379 / 383
Empire LordCoif, armură, pantaloni, mănuși367 / 389 / 376 / 364
Dimension SummonerCoif, armură, pantaloni, mănuși372 / 384 / 376 / 363
Fist BlazerCoif, armură, pantaloni, cizme365 / 394 / 383 / 372
Shining LancerCoif, armură, pantaloni, mănuși361 / 374 / 369 / 362
Majestic Rune WizardCoif, armură, pantaloni, mănuși376 / 384 / 381 / 371
SlaughtererCoif, armură, pantaloni, mănuși395 / 408 / 401 / 376
Bonus de setEfect
Set 2Putere de atac a skill-urilor mastery, stat principal mastery
Set 3Șansă double damage +18%, putere de atac sau wizardry mastery
Set 4Damage critic mastery, damage excelent mastery, ignorarea apărării inamicului +9%, toate statsurile mastery, apărare de bază mastery, șansă de damage critic +20%, șansă de damage excelent +20%, triple damage +8%, viață maximă mastery, reducere de damage mastery

Două clase ies din tipar. Varianta Faith Knight înlocuiește liniile de damage cu șansă de damage critic și excelent +35% fiecare și putere de atac de party Solid Protection +230. Elf-ul de support le schimbă pe acestea cu îmbunătățire a apărării +55%, îmbunătățire a atacului +55%, +47% apărare cu scut echipat, apărare +280 și viață maximă +570.

Mastery Chaos Combination Charms

A apărut un charm legat de cont pentru fiecare nivel mastery. Costă 5% din rata de combinare dar împiedică distrugerea itemului la o +10 la +15 îmbunătățire eșuată. Nu se poate cumula cu Chaos Combination Charm obișnuit. Fragmentele cad din monștri și 5 fragmente fac un charm:

CharmNivelFragmentele cad în
Blood AngelNivelul 1Feria
Dark AngelNivelul 2Lake of Nixies
Holy AngelNivelul 3Swamp of Darkness
SoulNivelul 4Kubera Mine
Blue EyeNivelul 5Scorched Canyon
Silver HeartNivelul 6Arnil Temple

Fragmentele au o limită săptămânală de drop care se resetează în fiecare săptămână.

Arnil Temple

Ruinele Arnil Temple văzute de sus
Arnil Temple — altarul distrus al zeului băutor de sânge care a devenit Lemuria.

Arnil Temple îl slujea pe Arnil, zeul băutor de sânge, în vechiul imperiu. Preoții care l-au construit erau demoni cu chip de om: au adunat jumătate de continent la o mare adunare, și-au dezvăluit adevărata față și i-au măcelărit pe toți cei prezenți ca sacrificiu pentru a-și trezi zeul. Arnil s-a ridicat, a devenit Lemuria, iar Lemuria a fost cea care l-a înviat pe Secneum cel sigilat — Kundun. Templul a fost distrus, iar ce a rămas din slujitorii lui Kundun îl ține de atunci ca fortăreață.

SetareValoare
Cum ajungiFereastra Move command pentru 50,000 zen, sau pe jos din Elbeland (209, 135)
Nivel de intrare1,100
Nivel fără penalizare1,130
Drop principalArmură Excellent Manticore
Porți de zonă(123, 13) și (124, 190)
Cei trei monștri din Arnil Temple
MonstruNivelComportament
Temple Ogre520Corp la corp
Temple Gremlin525Atacuri de zonă la distanță — absoarbe 100 mana la fiecare lovitură
Temple Gargoyle530Corp la corp
Versiunile elite ale celor trei monștri din templu

Zonele elite se află la foc (34, 187), apă (46, 133), pământ (162, 81), vânt (135, 220) și întuneric (35, 69), fiecare marcată de un steag de zonă elite. Fiecare monstru elite este nivelul 530 și aplică perechea sa de debuff-uri elementale cu o șansă de 100% la fiecare lovitură — de aceea merită să urmărești opțiunea de rezistență elite pe un Guardian.

Element eliteDebuff-uri aplicate asupra ta
FireSângerare, reducerea puterii de atac
ApăOtravă mortală, reducerea puterii de atac
PământSângerare, reducerea vitezei de atac
VântOtravă mortală, reducerea apărării
ÎntunericSângerare, reducerea apărării

Monștrii elite dropează Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone și — nou în acest sezon — Jewel of Harmony. Cincizeci de Sealed Armour Fragment formează un Scratched Blood Angel Armour la Chaos Goblin din Noria:

PasMaterialeRezultat
Creează plăcuța50 Sealed Armour Fragment + Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1Scratched Blood Angel Armour
Restaureaz-oScratched Blood Angel Armour + Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1A +13 Piesă de armură Blood Angel, clasă aleatorie — nu e nevoie de Soul of Blood Angel

Ashen Aida

Pădurea decolorată din Ashen Aida
Ashen Aida — locul unde magia neagră rămasă în Aida a scurs culoarea din pământul însuși.

Adânc în Aida, cercetătorii au găsit un loc unde magia interzisă nu s-a stins niciodată. A decolorat solul, plantele și animalele în alb și negru, iar eroii din MU au intrat acolo ca să ardă magia neagră.

SetareValoare
Cum ajungiFereastra Move command pentru 50,000 zen, sau pe jos din Aida (120, 113)
Nivel de intrare1,130
Nivel fără penalizare1,160
Drop-uri principaleArmură Excellent Manticore, coliere socket Excellent
Principalele locuri de vânătoare și cele cinci zone elite din Ashen Aida
Cei patru monștri din Ashen Aida
MonstruNivelComportament
Ashen Death Tree550Corp la corp
Ashen Forest Orc555Corp la corp
Ashen Death Rider555Corp la corp
Ashen Witch Queen560Atacuri de zonă la distanță — absoarbe 150 mana la fiecare lovitură
Cei doi monștri elite din Ashen Aida

Zonele elite sunt la foc (20, 59), apă (47, 108), pământ (168, 169), vânt (97, 161) și întuneric (226, 130), unde se află (Elite) Ashen Golem și (Elite) Ashen Bloody Witch Queen, ambii nivelul 560. Tabelul de drop este același ca în Arnil Temple și adaugă Garuda's Flame în update-ul 16-2 — un al doilea material de crafting pentru aripile de nivel 4, alături de Golden Crest.

Fierce Lion — al 3-lea Guardian

Guardian-ul Fierce Lion și varianta sa rară de culoare
Fierce Lion, purtat de la nivelul 1,000,, cu o versiune recolorată mai rară.

Al treilea Guardian este Fierce Lion, un mount echipat din inventar, la nivelul 1,000. A Fierce Lion (Rare) cu statsuri identice și altă culoare iese din aceeași combinație cu o rată mică.

Seal of Fierce Lion

Se obține prin upgrade din al 2-lea Guardian la Trainer în Lorencia (122, 110) cu Seal of Fierce Lion — 50,000 Ruud de la Priest James în Elbeland (32, 239) — plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Un eșec distruge materialele și scade Guardian-ul de bază la +0.

Guardian de bazăRată de succes
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Opțiunile de bază sunt viteza de mișcare și viteza de atac +7, iar acest sezon a adăugat apărare ca opțiune de bază deopotrivă pe Guardian-ii 1, 2 și 3, crescând cu nivelul de enhancement. Pe deasupra primește între una și trei opțiuni normale — putere de atac elementală +120, apărare elementală +120, și apărare sau putere de atac/wizardry/curse +3 la fiecare 20 niveluri până la nivelul 1,100 — plus exact unul dintre cele cinci seturi de rezistență elite (foc, apă, pământ, vânt sau întuneric), care atenuează debuff-urile din zonele elite. Un upgrade reușit rerulează opțiunile normale și întotdeauna rerulează rezistența elite.

Earring of Blood Vigour

Earring of Blood Vigour stâng și drept, cu tiparul lor de crafting

Cercelul mastery de nivel 4 este Earring of Blood Vigour, obținut prin upgrade dintr-un +11 la +15 cercel mastery de nivel 3 cu Blood Vigour Crafting Mould — 25,000 Ruud de la Priest James în Elbeland (32, 239) — plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Stângul face stâng, dreptul face drept, iar opțiunile se rerulează (un cercel cu trei opțiuni păstrează cel puțin două).

Cercel de bazăRată de succes
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%
Dreapta (nivel 850)Stânga (nivel 800)
Putere de atac / wizardry / curse238–241198–210
Apărare elementală226168
Opțiuni aleatorii (1–3)Mană maximă +800, șansă damage excelent +7%, șansă damage critic +7%, refacere AG +10, viteză de atac +7Viață maximă +800, putere de atac a skill-urilor +23, putere de atac sau wizardry mastery +74, damage excelent mastery +125, damage critic mastery +125

Purtând ambele părți primești bonusul mastery de sezon: ignorarea apărării inamicului +4%, toate statsurile +7, și noul mastery damage +60, care adaugă damage fix la fiecare lovitură și crește cu nivelul de enhancement al cercelului. Scara arată acum așa: Earring of Wrath → Ancestors → Honour → Blood Vigour.

Sistemul elemental reconstruit

Season 16 a desfăcut sistemul de pentagrame și l-a reasamblat. Schimbarea principală: o pentagramă de orice element acceptă acum errteli de toate elementele, iar restricția de gravare elementală pe skill-uri individuale a dispărut — un skill gravat își păstrează ponderea indiferent ce pentagramă porți.

Opțiunile procentuale au devenit valori fixe, ca să vezi cât valorează de fapt o linie:

ÎnainteDupă
Rată de succes a atacului elemental +%Rată de succes a atacului elemental + valoare
Rată de succes a apărării elementale +%Rată de succes a apărării elementale + valoare
Avantaj de atac elemental +%Putere de atac împotriva acelui element + valoare
Avantaj de apărare elementală +%Apărare împotriva acelui element + valoare

Punctele de stat alimentează acum corect atacul și apărarea elementală — inclusiv punctele de stat oferite de itemi și de opțiunile din master tree, care înainte nu aduceau nimic abilităților elementale — iar fereastra personajului afișează valorile împotriva elementelor ca numere, nu ca procente.

Opțiuni de element opus

Fiecare pentagramă generează acum implicit o opțiune de atac și apărare de element opus , care crește pe măsură ce pentagrama este îmbunătățită:

PentagramPrimește atac și apărare împotriva
FireÎntuneric
ApăFire
PământApă
VântPământ
ÎntunericVânt

Pentagrame și errteli mastery

Pentagramele și errtelii s-au împărțit în grade normale și mastery . O pentagramă mastery acceptă doar errteli mastery de același grad și poate fi purtată de la a 3-a schimbare de clasă, nivel 800. Errtel of Radiance nu are grad mastery și se potrivește în orice pentagramă.

Errtelii mastery renunță complet la sistemul de rank-uri: opțiunile de la rank 1 la rank 3 sunt moștenite toate, dar condiția de rank dispare, iar un singur nivel de opțiune ridică deodată toate opțiunile errtelului. Errtelii mastery au și efecte de set:

SetOf Fighting SpiritOf Passion
Set 2Creștere a puterii de atac elementaleCreștere a apărării elementale
Set 4Putere de atac la avantaj extrem +60Apărare la avantaj extrem +45
Set 4Damage elemental +100Apărare elementală de bază +20

Toate combinațiile noi se fac la NPC-ul Adniel în Elbeland (37, 215):

CombinațieMaterialeRată
Upgrade de pentagramă masteryPentagramă intermediate/advanced +11 sau mai mare, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 100,000,000 zen — toți errtelii trebuie scoși+11 80% · +12 85% · +13 90% · +14 95% · +15 100% (eșecul o distruge)
Upgrade de errtel masteryErrtel rank 1 nivel 7–10, sau orice errtel rank 2 ori 3, plus Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 25,000,000 zenRank 1: +7 70%, +8 80%, +9 90%, +10 100% · Rank 2: +0 85%, +1 90%, +2 95%, +3 și peste 100% · Rank 3: 100%
Opțiune elementală pe o pentagramăUn errtel mastery de nivel 3 sau mai mare, Creation ×10, 10,000,000 zen100%
Îmbunătățirea opțiunii elementaleElemental Rune + zen, până la nivelul 10Diferențiat — un eșec coboară opțiunea cu un nivel
Eliminarea opțiunii elementaleZen100%

O pentagramă mastery are atâtea sloturi de opțiuni elementale câte sloturi Anger / Blessing / Divinity are. Errtelii Anger și Integrity generează opțiuni de atac, Blessing și Divinity generează opțiuni de apărare și nu poți genera o opțiune care dublează opțiunea de element opus a pentagramei sau o opțiune pe care o are deja.

Reînnoirea Jewel of Harmony

Fereastra de acordare a opțiunilor harmony
Acordarea, eliminarea și craftarea refining stone-urilor s-au mutat la Osbourne și Jerridon în Aida.

Jewel of Harmony a fost refăcut de la zero. Nu mai funcționează pe itemi normali; în schimb funcționează pe arme și armuri Excellent, socket și de set de +9 sau mai mari , iar itemii cu opțiuni harmony pot fi acum tranzacționați.

ÎnainteDupă
Utilizabil peEchipament normal și Excellent +0Echipament Excellent, socket și de set +9
ComerțBlocatPermis
Valoarea opțiuniiFixată de nivelul de enhancement al itemuluiAceeași indiferent de nivelul de enhancement
Opțiuni acordate1 aleatoriu, cu șansă de eșec1 la 3 aleatoriu, fără șansă de eșec

Și listele de opțiuni au fost rescrise. Săbiile primesc acum strength, agility și energy, rată de succes a atacului, putere de atac, damage critic și excelent, putere de atac a skill-urilor, durabilitate, rată de scădere a SD și convertește 5% din mana în putere de atac; toiegele și cărțile primesc echivalentele pentru wizardry și curse; armurile primesc vitality, apărare, AG maxim, viață și mana, regenerare, reducere de damage, durabilitate și convertește 10% din mana în viață.

Valorile se generează într-un interval, iar culoarea îți arată în ce bandă ai nimerit:

BandăCuloareExemplu
InferiorAlbForță +10
IntermediarăAlbForță +15
SuperiorAlbastru deschisForță +20
Cea mai mareRozForță +30

Acordarea costă 100,000 zen. Fereastra arată opțiunile generate și maximul pe care l-ar putea atinge fiecare, iar nimic nu se scrie pe item până nu apeși Confirm option — așa că poți verifica înainte să te angajezi.

Eliminarea opțiunilor harmony
Opțiuni pe itemZen pentru eliminare
1200,000
2400,000
3800,000
Craftarea unui refining stone

Refining stone-urile și-au schimbat complet rolul. Nu mai cresc valorile opțiunilor — acordă o opțiune bonus harmony, și doar pe un item ale cărui trei opțiuni harmony au ieșit toate în banda higher sau peste. Un refining stone lower reușește în 10% din cazuri, unul higher în 50%, bonusul urcă o treaptă la fiecare reușită, iar un eșec îl șterge:

EtapăOpțiune bonus
1Strength / agility necesare −10
2−20
3−30
4−40
5−50

Pietrele înseși se craftează acum în loc să fie găsite: un +4 sau mai mult item normal face un stone lower, unul Excellent face un stone higher, cu o taxă de 150,000 zen — iar itemul se distruge dacă eșuează. Rough jewels se rafinează la 50,000 zen fiecare. Jewel of Harmony în sine cade acum în zone elite precum și în zona Kanturu Maya, cu limită săptămânală.

Atenție la detalii: upgrade-ul unei piese de armură mastery resetează opțiunile ei harmony, itemii de set cu opțiuni harmony nu pot fi dezmembrați, iar un outlaw care moare și scapă un astfel de item pierde complet opțiunile.

Reînnoirea Magic Gladiator

Magic Gladiator s-a împărțit în trei build-uri jucabile, fiecare deschis de un buff de încărcare care rămâne activ până mori sau ieși din joc.

BuildBuffCerințăEfect
Sabie cu două mâiniSpiral ChargeForță 900Putere de atac și apărare din Strength. Chaos Blade și Fire Blood ajung la 6, iar la fiecare a treia folosire o aură de sabie explodează în jurul tău.
Două arme cu o mânăCrasher ChargeForță 900Viteză de atac și apărare din Agility. Chaos Blade și Ice Blood ajung la 5, cu aceeași explozie la fiecare a treia folosire.
Două toiege (wizard)Elemental ChargeEnergie 1,073Damage de wizardry și apărare din Energy. Havoc Spear ajunge la 7, iar la fiecare a treia folosire declanșează o nova.

Toate trei se cumpără de la Tavern Madam Liamon. Build-ul de wizard este cel interesant: echipează un toiag în ambele mâini, iar o parte din damage-ul de wizardry al toiagului din mâna secundară se adaugă personajului.

Chaos Blade, Fire Blood și Ice Blood
Havoc Spear și Gigantic Storm refăcut
SkillCostRazăCe face
Chaos BladeMP 19 / AG 143O aură uriașă de sabie neagră învăluită în lumină albastră, într-un arc larg în fața ta. Comună ambelor build-uri de cavaler.
Fire Blood—3Doar cu două mâini — o aură arzătoare pe o zonă largă.
Ice Blood—3Doar cu o mână — o aură înghețată în linie dreaptă.
Havoc SpearMP 92 / AG 206Sulițe de fulgere erup în jurul personajului și lovesc mulți inamici deodată.
Gigantic Storm——Numărul de lovituri a crescut de la 1 la 2.

Chaos Blade, Fire Blood și Ice Blood costă 1,000 Ruud fiecare la Priest James în Elbeland. Costurile de AG au fost tăiate drastic: Blood Attack de la 20–24 la 12, Fire Blood și Ice Blood de la 28 la 14, iar viteza de atac primită per punct de Agility a fost îmbunătățită.

Master skill tree-ul refăcut al Magic Gladiator

Arborii Flame Strike, Ice Strengthener și Inferno Strengthener au fost eliminați, nodurile Blood Attack și Gigantic Storm au fost mutate, iar Weapon Mastery nu mai cere 10 puncte în Twisting Slash Strengthener. Fiecare buff de încărcare a primit un Strengthener (explozie sau nova mai mare) și un Mastery (încă o explozie sau nova la a treia folosire), iar Two-Handed Sword și Two-Handed Staff Mastery duc acum rata de double damage la 5%.

În arborele de enhancement, Chaos Blade a primit o ramură cu bleeding și freeze, iar Havoc Spear una cu bleeding și deadly poison.

Cele șase săbii cu două mâini ale Magic Gladiator
Sabie cu două mâiniNivelPutere de atacCerințe
Blood Angel Magic Two-Handed Sword400350–379Str 650 / Agi 398 / Ene 139
Dark Angel Magic Two-Handed Sword600410–441Str 686 / Agi 419 / Ene 145
Holy Angel Magic Two-Handed Sword800489–527Str 702 / Agi 432 / Ene 151
Soul Magic Two-Handed Sword900566–609Str 715 / Agi 438 / Ene 155
Blue Eye Magic Two-Handed Sword1000679–729Str 731 / Agi 448 / Ene 156
Silver Heart Magic Two-Handed Sword1100790–840Str 743 / Agi 458 / Ene 164

Toate șase au viteza de atac 45 și blocul Excellent standard, cu putere de atac la fiecare 20 niveluri crescând 1.5 → 2.4 și putere de atac fixă 42 → 68.

Niveluri, Labyrinth și îmbunătățiri de confort

Limita s-a mutat din nou de două ori: 1,250 → 1,300 în Part 1 și 1,300 → 1,350 în Part 2. Fiecare a venit cu o cutie de recompensă de sezon livrată prin Gremory Case, cu o 30 zile fereastră de revendicare și 14 zile de valabilitate după revendicare.

Cele două muun-uri de recompensă din Season 16
AtingeMuunAbilitate de bază
Nivel 1,250Elpis of RefinementPutere de atac a skill-urilor +15
Nivel 1,300Magic Gladiator Muren RexmilonApărare elementală +10

Ambele își multiplică abilitatea de bază de 20× timp de 30 zile după ce le ridici.

Dimensional Gate afișând elementul ligii

Iar Labyrinth of Dimensions generează acum un element aleatoriu pentru monștrii săi în momentul în care începe o ligă, iar acel element rămâne pe toată liga de patru săptămâni — dă click pe Dimensional Gate ca să vezi ce ți-a ieșit. Dificultatea a crescut, așa că și experiența a crescut pe măsură, iar cutiile de recompensă au fost refăcute: Blessing of Light (lower) legat de cont a trecut de la 3 la 5 în cutiile lower și intermediate, cutia higher și-a înlocuit blessing-urile lower cu 2 higher și a primit 50 Sealed Armour Fragment, un (Hero) Blood Angel's Soul și 450 Ruud.

Călare pe un mount în zona sigură a unui oraș

Mount-urile funcționează în sfârșit peste tot. Poți călări în orașe și zone sigure, atacul te dă jos automat de pe mount și urci din nou la aproximativ 3 secunde după terminarea luptei, iar viteza de mișcare a mount-ului se păstrează chiar și când ești pe jos — inclusiv după un Ctrl+Zmanual. Skill-urile mount-urilor au devenit skill-uri ale personajului, disponibile doar cu mount-ul echipat: Earthshake (Dark Horse), Plasma Storm (Fenrir) și Raid Shoot (Dinorant). Spear Thrust a fost eliminat, iar itemii limitați în timp expirați pot fi acum dezmembrați.

Noul buton Bundle din inventar

A Butonul Bundle din inventar unește toate itemii stivuibili dintr-un click, de sus din stânga în jos. Iar Moss's Boxes au fost reorganizate: Jewel of Extension și Gold și Silver Keys au fost scoase, iar în locul lor au intrat trei piese mastery Excellent per cutie plus câte zece din fiecare dintre cele opt elixire de enhancement — strength, swiftness, wizardry, life, defence, might, mana și criticals.

Season 16 pe scurt
  • Clasă nouă: Gun Crusher, primul pistolar din MU
  • Arme Silver Heart de nivel 6 și armură Roaring Manticore de nivel 7
  • Arnil Temple și Ashen Aida, ambele cu zone elite
  • Fierce Lion, al 3-lea Guardian, și Earring of Blood Vigour
  • Pentagrame mastery, errteli mastery și valori elementale fixe
  • Reînnoirea Jewel of Harmony și refacerea Magic Gladiator
Joacă Season 16 — vezi serverele private →
← Season 15Toate sezoaneleSeason 17 →