Season 17 (2021-2022) este singurul sezon care a lansat două clase deodată: White Wizard Kundun Mephis și Mage Lemuria, dubluri ale marilor răufăcători din MU create pentru a-i înfrunta pe originali. Pune-i în același party și se activează buff-ul Bond. În jurul lor, sezonul adaugă armele mastery Manticore de nivel 7 și armura mastery Celestial Brilliant de nivel 8, hărțile Burning Kethotum și Old Kethotum, Kanturu Underground Facility, Shining Tail, al 4-lea Guardian, Earring of Enchantment și o reînnoire completă a Elf-ului care împarte în sfârșit clasa într-un atacant adevărat și un support adevărat.

După ce Doppelganger Fortress a fost descoperită în anul 1022 al MU, Great Sage s-a infiltrat în ea, a învățat magia doppelganger-ilor și a folosit ca mediu relicve pe care Kundun și Lemuria le atinseseră odinioară, ca să-i copieze. Copiile erau identice cu originalii ca înfățișare, amintiri, abilități și personalitate — dar crescute de Great Sage, au devenit bune și au fost trimise să-i oprească pe răufăcătorii din care fuseseră create.
Iar White Wizard este opusul Dark Wizard: un caster cu toiag și carte de magie care lucrează cu Light Energy, cu apărare mică și atac magic foarte mare. Mage folosește magie de sfere printr-un Orbși, deși nu este Elf, are un set de buff-uri de support pentru începători. Ambele scalează pe Energy, și ambele sunt disponibile din ecranul de creare a personajului.
| Setare | White Wizard: Kundun Mephis | Mage: Lemuria |
|---|---|---|
| Orașul de start | Lorencia | Lorencia |
| Viață / mană de bază | 70 / 70 | 88 / 65 |
| Str / agi / vit / ene de bază | 19 / 19 / 15 / 30 | 18 / 18 / 19 / 30 |
| a 2-a schimbare de clasă | Light Master | War Mage |
| a 3-a schimbare de clasă | Shine Wizard | Arch Mage |
| Arma principală | Toiag (comun cu Dark Wizard) | Orb |
| Mâna secundară | Carte de magie | Scut (comun cu Dark Wizard) |
| Party de set | Kundun Mephis + Lemuria + Dark Knight | Kundun Mephis + Lemuria + Dark Knight |
Echipamentul de nivel mic vine de la Wizard Gilard (119, 111) în Lorencia, iar cărțile de skill de la Wizard Pasi (119, 113) sau Tavern Madam Liamon (125, 133).

Cele două clase sunt maestru și ucenic, iar jocul te răsplătește dacă le joci împreună. Pune un Kundun Mephis și o Lemuria în același party și buff-ul Bond se activează pentru toată lumea:
| Buff | Cine îl primește | Efect |
|---|---|---|
| Bond | Kundun Mephis și Lemuria | Damage 130% |
| Bond | Toți ceilalți membri ai party-ului | Damage 115% |
| Cord of Bond | Doar Kundun Mephis și Lemuria | O legătură vizibilă îi unește pe cei doi; orice atinge legătura primește damage o dată pe secundă. Nu funcționează în PvP, iar legăturile care se încrucișează lovesc tot o singură dată. |
Ambele buff-uri dispar dacă party-ul se desființează sau perechea se îndepărtează prea mult; Cord dispare și în zona sigură și doar propriul party îl poate vedea. Doi Kundun sau două Lemuria nu primesc nimic — trebuie să fie câte unul din fiecare.
Separat, itemii vechi care le poartă numele fac acum ceva în plus când oricare dintre clase îi echipează:
| Item | Efect |
|---|---|
| Kundun's Madness Blade | Putere de atac elementală de bază și apărare elementală +10% |
| Kundun's Book of Sealing | Putere de atac elementală de bază și apărare elementală +10% |
| Kundun's Magic Scroll | Putere de atac elementală de bază și apărare elementală +10% |
| Kundun's Staff | Damage de wizardry de bază +20% |
| Lemuria's Orb | Putere de atac elementală de bază și apărare elementală +10% |
Kundun Mephis împrumută o duzină de skill-uri de Dark Wizard — Earth Prison, Illusion, Hellburst, Telekinesis, Mana Increase, Power Wave, Lightning, Teleport, Ice, Twister, Aqua Flash și Blast — și adaugă cinci proprii.

| Skill | Cerință | Ce face |
|---|---|---|
| Magical Shot | Cunoscut de la creare | Un proiectil magic într-o țintă, de 2 lovituri. |
| Shining Bird | Energie 70 | Trimite o pasăre uriașă de lumină printr-un șir de inamici, de 1 lovitură fiecare. |
| Dragon Violent | Energie 680 | Cheamă un dragon de lumină asupra unei ținte și a inamicilor din apropiere, de 2 lovituri. |
| Spear Storm | Energy 1,160 și Dragon Violent Mastery 10P | Plouă cu sulițe de lumină în jurul tău, de 2 lovituri, plus o 5% șansă pentru a treia. cooldown de 0.5 secunde cooldown. |
| Reflection Barrier | Energie 410 | O barieră pe tine sau pe un aliat care blochează damage-ul și returnează o parte din el. Buff pentru tot party-ul; nu se cumulează cu Damage Reflection al Summoner-ului. |

Lemuria combină skill-uri de Dark Wizard și de Elf cu cinci buff-uri de support pentru începători și patru atacuri proprii. Buff-urile de începător sunt intenționat versiuni mai slabe ale celor de Elf și nu se cumulează cu ele:
| Skill | Cerință | Ce face |
|---|---|---|
| Beginner Heal | Energie 52 | Refă viața — mai slab decât Heal-ul Elf-ului. |
| Beginner Defence Improvement | Energie 72 | Apărare temporară. |
| Beginner Attack Improvement | Energie 92 | Putere de atac și damage de wizardry temporare. |
| Beginner Bless | Energie 150 | Toate statsurile crescute pentru o vreme. |
| Beginner Recovery | Energie 168 | Refă SD. |
| Magical Shot | Cunoscut de la creare | 2 lovituri asupra unei ținte — efectul vizual se schimbă când ai un Orb echipat. |
| Marble Burst | Energie 104 | O sferă care explodează pe o țintă și pe tot ce e în apropiere, 1 lovitură. |
| Unleash Marble | Energie 700 | O sferă mare care rămâne unde ai plasat-o și trage în fiecare secundă, timp de 30 secunde, 2 lovituri per puls. cooldown de 10 secunde cooldown. |
| Ultimate Force | Energy 1,073 și Unleash Marble Mastery 10P | Un cerc magic care trage în tot ce se află în rază, de 2 lovituri, plus o 5% șansă pentru a treia. |



| Carte de magie | Damage de wizardry | % | Cerințe |
|---|---|---|---|
| Wise Magic Book | 43–47 | 21% | Agi 86 / Ene 143 |
| Legendary Magic Book | 53–57 | 22% | Agi 87 / Ene 198 |
| Blood Angel Magic Book | 55–56 | 29% | Agi 98 / Ene 307 |
| Dark Angel Magic Book | 68–71 | 32% | Agi 108 / Ene 323 |
| Holy Angel Magic Book | 84–87 | 42% | Agi 112 / Ene 331 |
| Soul Magic Book | 91–98 | 49% | Agi 114 / Ene 344 |
| Blue Eye Magic Book | 103–110 | 55% | Agi 185 / Ene 480 |
| Silver Heart Magic Book | 114–121 | 61% | Agi 189 / Ene 490 |


| Orb | Damage de wizardry | % | Cerințe |
|---|---|---|---|
| Spinel Orb | 66–74 | 65% | Str 81 / Agi 33 / Ene 137 |
| Almandine Orb | 86–94 | 75% | Str 87 / Agi 37 / Ene 186 |
| Blood Angel Orb | 83–85 | 92% | Str 93 / Agi 35 / Ene 258 |
| Dark Angel Orb | 109–115 | 102% | Str 97 / Agi 42 / Ene 271 |
| Holy Angel Orb | 141–147 | 114% | Str 99 / Agi 44 / Ene 298 |
| Blessed Archangel's Absolute Orb | 173–185 | 94% | Str 80 / Agi 38 / Ene 140 |
| Soul Orb | 156–169 | 126% | Str 101 / Agi 47 / Ene 308 |
| Blue Eye Orb | 179–192 | 136% | Str 164 / Agi 80 / Ene 460 |
| Silver Heart Orb | 202–216 | 148% | Str 168 / Agi 84 / Ene 470 |

Toate orb-urile și cărțile de magie au viteza de atac 30.


| Aripi | Cerință | Apărare | Creștere damage | Absorbție damage |
|---|---|---|---|---|
| Cape of Radiance / Wings of Eternity | Nivel 400, a 3-a schimbare de clasă | 45 | 39% | 39% |
| Cape of Splendour / Wings of the Raging Demon | Nivel 800, a 4-a schimbare de clasă | 140 (wizardry 100) | 55% | 43% |


Ambele clase primesc o scară completă de armuri proprii, de la seturi ieftine din oraș până la nivelurile mastery. Apărarea, în ordinea coif / armură / pantaloni / mănuși / cizme:
| Set | Kundun Mephis (White Wizard) | Lemuria (Mage) |
|---|---|---|
| Set timpuriu | Bright — 46 / 58 / 51 / 36 / 41 | Finesse — 36 / 50 / 41 / 30 / 33 |
| Al doilea set | Dazzling — 53 / 69 / 58 / 45 / 51 | Geist — 45 / 60 / 52 / 39 / 42 |
| Dark Angel | 113 / 126 / 117 / 105 / 109 | 106 / 121 / 113 / 100 / 103 |
| Holy Angel | 166 / 181 / 173 / 160 / 163 | 162 / 176 / 166 / 152 / 157 |
| Soul | 220 / 230 / 225 / 208 / 212 | 215 / 228 / 218 / 203 / 208 |
| Blue Eye | 265 / 281 / 269 / 255 / 260 | 260 / 275 / 269 / 251 / 257 |
| Silver Heart | 313 / 327 / 316 / 306 / 309 | 309 / 325 / 314 / 300 / 306 |
| Manticore | 361 / 376 / 366 / 353 / 356 | 358 / 373 / 363 / 351 / 355 |


Arma mastery de nivel 7 este Manticore, obținută prin upgrade la Chaos Goblin din Noria (180, 99) dintr-o armă Silver Heart de +11 cu 16 opțiuni sau mai bună. Rata este 100% , iar tipul itemului, Luck și opțiunile Excellent se păstrează toate.

| Upgrade | Item de bază | Material | Jewels | Rată |
|---|---|---|---|---|
| Armă Silver Heart → Manticore | Armă sau scut Silver Heart cu +11 / 16 opțiuni | Manticore Anvil — 100,000 Ruud de la James în Elbeland (32, 239) | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Armură Manticore → Celestial Brilliant | Armură din setul Manticore cu +11 / 16 opțiuni | Soul of Brilliant — 50,000 Ruud de la James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Fiecare armă Manticore necesită nivelul 1,200 și are același bloc Excellent: șansă de damage excelent +10%, viteză de atac sau de magie +7, viață și mana de (stat/8) la fiecare kill, +2.6 la fiecare 20 niveluri și +74 putere de atac fixă sau damage de wizardry.
| Armă | Clasă | Putere de atac | Viteză | Cerințe |
|---|---|---|---|---|
| Manticore Sword | Dragon Knight | 684–696 | 40 | Str 1,006 sau Ene 936 / Agi 327 |
| Manticore Shield | Dragon Knight | apărare 95 (rată 123) | — | Str 245 sau Ene 950 / Agi 189 |
| Manticore Staff | Soul Wizard, Magic Knight | 245–257 (wizardry 160%) | 30 | Str 308 / Agi 106 |
| Manticore Bow | High Elf | 971–999 | 45 | Str 206 / Agi 1,204 |
| Manticore Quiver | High Elf | 651–637 (așa cum e tipărit) | 55 | Str 199 / Agi 1,190 |
| Manticore Magic Sword | Duel Master | 683–693 (wizardry 89%) | 45 | Str 743 / Agi 458 |
| Manticore Magic Two-Handed Sword | Duel Master | 899–949 (wizardry 89%) | 45 | Str 743 / Agi 458 |
| Manticore Scepter | Lord Emperor | 732–750 | 40 | Str 710 / Agi 166 |
| Manticore Stick | Dimension Master | 226–240 (wizardry 155%) | 30 | Str 278 / Agi 112 |
| Manticore Book | Dimension Master | 588–602 | 50 | Str 595 / Agi 206 |
| Manticore Claw | Fist Master | 588–602 | 35 | Str 595 / Agi 199 |
| Manticore Lance | Mirage Lancer | 454–472 | 40 | Str 448 / Agi 320 |
| Manticore Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 208–217 (wizardry 135%) | 50 | Str 294 / Agi 113 |
| Manticore Short Sword | Master Slayer | 662–717 | 45 | Str 341 / Agi 1,081 |
| Manticore Magic Gun | Gun Crusher | 326–340 (wizardry 131%) | 50 | Str 379 / Agi 322 |
Intervalul pentru Manticore Quiver este tipărit ca 651–637 în patch note-ul original — maximul mai mic decât minimul — și e reprodus aici așa cum a fost publicat. Manticore Shield păstrează opțiunea Faith Knight și primește apărare de bază +2.6 la fiecare 20 niveluri, reflect 5%, rată de succes a apărării +10%, viață și mana maximă +286 și reducere de damage 78.

Celestial Brilliant este setul mastery de nivel 8, obținut prin upgrade 100% din cu +11 / 16 opțiuni armură Manticore, folosind un Soul of Brilliant. Clasa, slotul, Luck și opțiunile de stats se păstrează. Armura Excellent Brilliant cade și direct în Burning Kethotum și aripile Kanturu Underground Facility.
Fiecare set necesită nivelul 1,300. Ce patru piese primești depinde de clasă — majoritatea poartă coif, armură, pantaloni și mănuși, Knight, Fighter și Gun Crusher au cizme în loc de mănuși, iar Magic Gladiator nu are coif.
| Clasă | Apărare |
|---|---|
| Dragon Knight | 441 / 463 / 454 / 439 |
| Dragon Knight (Faith) | 460 / 483 / 473 / 459 |
| Soul Wizard | 419 / 428 / 424 / 414 |
| Noble Elf (agility) | 435 / 442 / 437 / 426 |
| Noble Elf (energy) | 352 / 360 / 353 / 341 |
| Magic Knight (knight) | 462 / 438 / 431 / 437 |
| Magic Knight (wizard) | 459 / 433 / 428 / 432 |
| Empire Lord | 417 / 438 / 424 / 414 |
| Dimension Summoner | 421 / 433 / 424 / 413 |
| Fist Blazer | 415 / 444 / 432 / 421 |
| Shining Lancer | 410 / 422 / 419 / 411 |
| Majestic Rune Wizard | 419 / 424 / 428 / 433 |
| Slaughterer | 445 / 458 / 450 / 424 |
| Gun Crusher | 426 / 436 / 431 / 427 |
| Bonus de set | Efect |
|---|---|
| Set 2 | Putere de atac a skill-urilor mastery, stat principal mastery |
| Set 3 | Șansă double damage +18%, putere de atac sau wizardry mastery |
| Set 4 | Damage critic și excelent mastery, ignorarea apărării inamicului +9%, toate statsurile mastery, apărare de bază mastery, șansă de damage critic +20%, șansă de damage excelent +20%, triple damage 10%, viață maximă mastery, reducere de damage mastery |
Setul Faith Knight merge din nou pe drumul lui: șansă de damage critic și excelent +40% fiecare, putere de atac de party Solid Protection +260, vitality +360, apărare +240 și triple damage +7%.

Etramu l-a atras pe Kundun în Kethotum și a spart Seal Stone în opt bucăți ca să construiască cea mai puternică barieră creată vreodată. A funcționat: Kundun s-a transformat în piatră urlând, iar orașul s-a scufundat într-un spațiu dispărut. O mie de ani mai târziu, Lemuria a furat sinele lui Antonias, descendentul lui Gaion, și l-a adus înapoi pe Kundun — iar Kundun a umplut Kethotum cu porți care cheamă demoni, transformându-l într-un câmp de luptă în flăcări.
| Setare | Burning Kethotum | Old Kethotum |
|---|---|---|
| Nivel de intrare | 1,160 | 700 |
| Nivel fără penalizare | 1,190 | — |
| Cost Move command | 50,000 zen | 50,000 zen |
| Pe jos | Aida 2 (218, 237) | Zona sigură din Aida |
| Drop-uri principale | Armură Excellent Brilliant, fragmente de Manticore Chaos Combination Charm | Armură Excellent Holy Angel, pandantive socket Excellent |

| Monstru | Burning Kethotum | Old Kethotum | Comportament |
|---|---|---|---|
| Crimson Lycan | 585 | 195 | Viață și apărare mici, dar lovește tare în melee |
| Crimson Minos | 585 | 195 | Viață și apărare mari, melee |
| Crimson Harpy | 590 | 195 | La distanță, cu o vrajă de vârtej pe zonă |

Old Kethotum este același loc refăcut pentru mid game — monștri identici la nivelul 195 în loc de 585, și intrare de la nivelul 700 în loc de 1,160.

Din Burning Kethotum, zone elite se află la foc (163, 125), apă (214, 228), pământ (211, 66), vânt (80, 105) și întuneric (149, 182). Toți trei elite sunt nivelul 590 și aplică perechea lor de debuff-uri elementale cu o șansă de 100% la fiecare lovitură, pe care opțiunea de rezistență elite a unui Guardian o reduce.
| Element elite | Debuff-uri aplicate asupra ta |
|---|---|
| Fire | Sângerare, reducerea puterii de atac |
| Apă | Otravă mortală, reducerea puterii de atac |
| Pământ | Sângerare, reducerea vitezei de atac |
| Vânt | Otravă mortală, reducerea apărării |
| Întuneric | Sângerare, reducerea apărării |
Dropează setul elite obișnuit: Elite Option Change Fragments, Sealed Armour Fragments, Golden Emblems, Elite Guardian Enhancement Stones și Jewel of Harmony, majoritatea cu limită săptămânală.

Cercetătorii Arca care săpau în ruinele din Kanturu au găsit o ușă pe care nimic n-ar fi trebuit s-o poată deschide, făcută țăndări, cu scări ce coborau în adânc. N-au putut merge mai departe — creaturile născute acolo jos bântuiau coridoarele — așa că Noble Alliance i-a trimis în schimb pe cavalerii din MU.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Cum ajungi | Fereastra Move command pentru 50,000 zen, sau pe jos din Kanturu Ruins (106, 159) |
| Nivel de intrare | 1,190 |
| Nivel fără penalizare | 1,220 |
| Drop-uri principale | Armură Excellent Brilliant, coliere socket Excellent |
| Zonă sigură | În centrul hărții — acolo ajungi, faci respawn și te reconectezi |
Este un teren de vânătoare elemental, iar Helper Plus te poate trimite direct în spotul principal sau secundar al elementului dorit.

| Monstru | Nivel | Comportament |
|---|---|---|
| Underground Persona | 615 | Folosește Tornado și Evil Spirit |
| Underground Twin Tail | 620 | Rotește o suliță lungă și ajunge la ținte îndepărtate |
| Underground Dreadfear | 620 | O tăietură melee din două lovituri |


Zonele elite sunt la foc (40, 38), apă (18, 215), pământ (124, 10), vânt (225, 212) și întuneric (235, 11), iar fiecare monstru elite este nivelul 620. Tabelul de debuff-uri și cel de drop sunt la fel ca în Burning Kethotum.

Al patrulea Guardian este Shining Tail, un mount echipat din inventar, la nivelul 1,100, cu o variantă recolorată mai rară, Shining Tail (Rare) care are statsuri identice și apare cu o rată mică din aceeași combinație.

Se obține prin upgrade din al 3-lea Guardian la Trainer în Lorencia (122, 110) folosind Seal of Shining Tail — 50,000 Ruud de la Priest James în Elbeland (32, 239) — plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Un eșec distruge materialele și scade Guardian-ul de bază la +0.
| Guardian de bază | Rată de succes |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Tip de opțiune | Valori |
|---|---|
| Bază | Viteză de mișcare, viteză de atac +7, apărare +228 |
| Normale (1–3 opțiuni) | Putere de atac elementală +177, apărare elementală +177, apărare +4.0 la fiecare 20 niveluri, putere de atac / wizardry / curse +4.0 la fiecare 20 niveluri (ambele limitate la nivelul 1,100) |
| Rezistență elite (1 din 5) | Foc, apă, pământ, vânt sau întuneric — fiecare este o pereche de rezistențe la debuff-urile zonei elite corespunzătoare |
Un upgrade reușit rerulează opțiunile normale și întotdeauna rerulează rezistența elite, așa că elementul împotriva căruia te aperi în final nu depinde de tine.

Cercelul mastery de nivel 5 este Earring of Enchantment, obținut prin upgrade dintr-un +11 la +15 Earring of Vigour cu Mould of Enchantment — 25,000 Ruud de la Priest James în Elbeland (32, 239) — plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Stângul face stâng, dreptul face drept, iar un cercel cu trei opțiuni păstrează cel puțin două.
| Cercel de bază | Rată de succes |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Dreapta (nivel 900) | Stânga (nivel 850) | |
|---|---|---|
| Putere de atac / wizardry / curse | 304–307 | 264–267 |
| Apărare elementală | 292 | 234 |
| Opțiuni (1–3 opțiuni) | Mană maximă +1,000, șansă damage excelent +8%, șansă damage critic +8%, refacere AG +10, viteză de atac +7 | Viață maximă +1,000, putere de atac a skill-urilor +25, atac sau wizardry mastery +92, damage excelent mastery +155, damage critic mastery +155 |
Purtând ambele părți primești ceea ce se numea înainte bonusul mastery de sezon și acum se numește opțiunea de set a cerceilor: ignorarea apărării inamicului +5%, toate statsurile +8 și mastery damage +70. Scara arată acum așa: Wrath → Ancestors → Honour → Vigour → Enchantment.
Elf-ul a fost în sfârșit împărțit în două build-uri reale. Elf-ul de atac pune Agility și trage; Elf-ul de support pune Energy, dă buff-uri party-ului și are propriul scut.

Pentru atacant: la arbaletă, arc și tolbă viteza de atac a crescut, viteza de atac per punct de Agility a crescut, iar arcurile și arbaletele acum își pierd durabilitatea mai încet. Au apărut trei skill-uri, toate la 1,000 Ruud de la Priest James în Elbeland:
| Skill | Cerință | Ce face |
|---|---|---|
| Dex Booster | High Elf, Agility 500 | Viteză de mișcare, viteză de atac și rată de succes a atacului crescute timp de 300 secunde. |
| Raining Arrow | High Elf, Agility 1,302,, Multi-Shot și 10 puncte în Multi-Shot Enhancement | Trage săgeți în aer, care cad ca o ploaie peste o zonă. |
| Focus Shot (refăcut) | Agility 1,302,, Multi-Shot și 10 puncte în Multi-Shot Mastery | Săgeți ghidate care lovesc mai multe ținte, cu șansa unei lovituri în plus. |
Raining Arrow primește o ramură completă de enhancement — putere de atac, număr de lovituri +2, șansă de damage suplimentar, +1 țintă, damage de stropire, damage al skill-ului și putere de atac a armei — cu deadly poison și bleeding.
Pentru support: Greater Elemental Damage și Greater Elemental Defence (ambele High Elf, Energie 1,500) cresc atacul sau apărarea elementală a unei ținte, deși nu fac nimic pentru cine nu poartă o pentagramă elementală. Holy Bolt (High Elf, Energie 1,200, Greater Damage plus 10 puncte în mastery-ul său) adună energie sfântă într-un proiectil pe o singură țintă și primește propria ramură de enhancement cu freeze și bleeding. Party Heal a fost refăcut ca să vindece tot party-ul, cu un nod de enhancement pentru cantitate.

Șapte Fairy Shield au apărut pentru Elf-ul de support, fiecare cu o opțiune de bază care întărește Greater Elemental Defence:
| Fairy Shield | Nivel | Apărare | Apărare elementală | Bonus Greater Elemental Defence |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel | 400 | 30 | 30 | 16% |
| Dark Angel | 600 | 40 | 41 | 18% |
| Holy Angel | 800 | 51 | 52 | 21% |
| Soul | 900 | 63 | 63 | 25% |
| Blue Eye | 1000 | 74 | 74 | 28% |
| Silver Heart | 1100 | 86 | 85 | 32% |
| Manticore | 1200 | 95 | 96 | 36% |
Fiecare primește și până la două dintre reflect 5%, rată de succes a apărării +10%, viață maximă, mana maximă și reducere de damage, crescând de la 165/165/45 pe Blood Angel la 286/286/78 pe Manticore. În fine, MU Helper a primit încă două sloturi de buff pentru Elf (4 → 6) și o setare de heal-support în Party Support › Auto Recovery Settings › Trigger Skill Settings, unde Heal și Party Heal pot fi setate ca skill de bază și skill declanșator.
Limita s-a mutat de două ori: 1,350 → 1,400 în Part 1 și 1,400 → 1,450 în Part 2,, fiecare cu o cutie de recompensă de sezon prin Gremory Case — 30 zile pentru revendicare, 14 zile de valabilitate după revendicare și nicio restaurare dacă ratezi fereastra.

| Atinge | Muun | Abilitate de bază |
|---|---|---|
| Nivel 1,350 | Kundun Mephis & Lemuria | Putere de atac a skill-urilor +15 |
| Nivel 1,400 | Elemental Elf | Apărare elementală +10 |
Ambele își multiplică abilitatea de bază de 20× timp de 30 zile.
Două hărți vechi au fost coborâte pe curba de nivel ca mid game-ul să curgă mai bine:
| Hartă | Înainte | După |
|---|---|---|
| Nivel de intrare Nixie Lake | 700 | 630 |
| Spawn-uri în spotul principal Nixie Lake | 10 | 9 |
| Nivelul monștrilor Kubera Mine | 380 | 325 |
| Nivelul monștrilor Kubera Mine (Abandoned) | 400 | 370 |
Kubera Mine dă mai puțină experiență, pe măsura nivelurilor mai mici; vânezi în zona normală fără penalizare de la nivelul 925 iar în Abandoned Mine de la nivelul 970.
Magazinele NPC au primit tab-uri în partea de sus, astfel încât marfa unui vânzător e împărțită în pagini în loc de o listă lungă. Inventarul de evenimente a primit o tastă rapidă, Ctrl + V, care îl deschide și îl închide. MU Helper a primit un al patrulea slot de buff (de la trei) și o setare de rază a buff-urilor , astfel încât buff-urile ajung doar la membrii party-ului aflați în distanța setată.
Două corecturi târzii: o combinație reușită de aripi de nivel 4 returnează acum aripile clasei care a făcut-o, nu ale unei clase aleatorii, iar monștrii care vor aplica o penalizare de nivel sunt acum afișați în roșu atât în fereastra Move command, cât și pe ecranul de joc, ca să vezi problema înainte să intri în ea.