Season 15 (2019-2020) este cel mai mare sezon de conținut de la Grow Lancer încoace. Aduce Slayer, un asasin cu sabie scurtă, prima clasă nouă din Season 14, încoace, împreună cu armele mastery Blue Eye de generația a 5-a și armurile mastery Ancestral Silverheart de generația a 6-a, două zone noi de vânătoare, Scorched Canyon și Crimson Icarus, ambele cu zone elite, Ice Dragon — al 2-lea Guardian, Earring of Honour, colierele Excellent cu socket, un magazin personal reconstruit, sistemul de auto-vânătoare Helper Plus și o reînnoire completă a lui Dark Knight, care împarte clasa în Rage Knight și Faith Knight.

Slayer este o formă de viață compusă: un om din Lorencia refăcut de Kundun într-un semi-demon-liliac. Luptă cu o sabie scurtă, aruncând lama de la distanță și năvălind pe grupuri de monștri cu viteză mare. Nu trebuie deblocat — clasa este disponibilă de la început și pornește din Lorencia.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Creare | Disponibilă implicit |
| Orașul de start | Lorencia |
| Viață / mană de bază | 130 / 10 |
| Strength / agility / vitality / energy de bază | 28 / 30 / 15 / 10 |
| Numele claselor | Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer |
| Party de set | Slayer + Dark Knight + Summoner |

Desmodus este un muun de grad 3, exclusiv pentru această clasă. Abilitatea de bază îi permite muun-ului să folosească skill-uri de atac (nu în PvP), iar abilitatea de perioadă de 30 zile dublează viteza skill-urilor de atac ale muun-ului. Crește prin quest-urile de schimbare de clasă: quest-urile pentru a 1-a, a 2-a și a 3-a schimbare de clasă îți dau fiecare înapoi un Desmodus de nivel 1, iar quest-ul pentru a 4-a schimbare de clasă îți dă un Desmodus Evolution Stone.
Slayer împrumută cinci skill-uri de Dark Knight — Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone și Rageful Blow — și adaugă patru proprii.

| Skill | Cerințe | Atribut | Ce face |
|---|---|---|---|
| Sword Inertia | Nivel 30, Str 50, Agi 100 | Întuneric | Se năpustește la stânga și la dreapta aruncând trei săbii scurte care zboară și se întorc ca un bumerang; o lovitură per lamă. |
| Bat Flock | Nivel 270, Str 100, Agi 380 | Întuneric | Trimite un stol de lilieci înainte pentru două lovituri plus damage în timp. |
| Fierce Attack | Str 300, Agi 1,100, Bat Flock + Bat Flock Mastery 10 | Întuneric | Se teleportează la ținte pentru două lovituri corp la corp și revine. Împotriva unei ținte care suferă deja damage în timp de la Bat Flock, lovește punctul slab pentru două lovituri în plus. |
| Detection | Nivel 300, Agi 800 | Niciuna | Dezvăluie pe mini-hartă orice ființă vie din jurul personajului. Cooldown 5 secunde. |

Încă două skill-uri vin cu nivelurile mastery. Detection enhancement (10/10) extinde Detection la 500 pătrate, iar Demolish — cumpărat cu Ruud de la Priest James în Elbeland, cere nivel 400, Agi 1,450 și Master Slayer — consumă 3% din propria putere de atac a skill-urilor ca să îți dea ție și party-ului un efect parțial de ignore defence timp de 40 secunde , cu un cooldown de 60 secunde . Cele două master skill-uri ale lui reduc cooldown-ul și cresc valoarea de ignore defence.
Echipamentul de start vine de la Wandering Merchant Alex (115, 120) din Lorencia, care vinde săbiile scurte de nivel mic, aripi și cele patru skill orbs.

| Aripi | Cerință | Apărare | Creștere damage | Reducere damage |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Silence | Nivel 400, a 3-a schimbare de clasă | 60 | 39% | 39% |
| Wings of Condemnation | Nivel 800, a 4-a schimbare de clasă | 140 (atac 100) | 55% | 43% |
Wings of Silence primesc până la două opțiuni din: refacere completă a manei +5%, refacere completă a vieții +5%, reflect +5% și ignore defence +5%. Wings of Condemnation urmează regulile aripilor de generația a 4-a: între una și patru opțiuni aleatorii din unsprezece, plus zero sau una opțiuni elementale peste apărarea elementală de bază.

Slayer primește o scară completă de armuri proprii. Seturile cu socket acoperă intervalul 380–400, apoi nivelurile angel merg până la nivelul 1000.
| Set | Nivel | Coif | Armură | Pantaloni | Mănuși | Cizme |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fidelity (socket) | 380 | 65 | 77 | 70 | 47 | 59 |
| Trace (socket) | 400 | 74 | 86 | 79 | 56 | 68 |
| Blood Angel Slayer | 400 | 112 | 135 | 127 | 103 | 116 |
| Dark Angel Slayer | 600 | 133 | 146 | 138 | 113 | 126 |
| Holy Angel Slayer | 800 | 187 | 200 | 192 | 167 | 180 |
| Soul Slayer | 900 | 235 | 248 | 241 | 216 | 229 |
| Blue Eye Slayer | 1000 | 284 | 297 | 289 | 265 | 278 |
Valori de apărare, în ordinea coif / armură / pantaloni / mănuși / cizme. Fiecare nivel are și o versiune îmbunătățită din patru piese — Harsh Dark Angel, Holy Angel of Punishment, Soul Slayer of Awakening și Frigid Blue Eye — care valorează cam zece puncte de apărare în plus per piesă și are bonusurile de set reale:
| Set îmbunătățit | Set 2 | Set 3 | Set 4 |
|---|---|---|---|
| Harsh Dark Angel Slayer | Putere de atac a skill-urilor +30, Strength +70 | Șansă double damage 15%, putere de atac +75 | Șansă damage critic și excelent +18%, ignoră apărarea 7%, toate stat-urile +15, apărare de bază +30 |
| Holy Angel Slayer of Punishment | Putere de atac a skill-urilor +35, Strength +90 | Șansă double damage 18%, putere de atac +100 | Șansă damage critic și excelent +20%, ignoră apărarea 9%, toate stat-urile +20, apărare de bază +40 |
| Soul Slayer of Awakening | Putere de atac a skill-urilor +40, Strength +100 | Șansă double damage 18%, putere de atac mastery | Șansă damage critic și excelent +20%, ignoră apărarea 9%, toate stat-urile +25, triple damage 2% |
| Frigid Blue Eye Slayer | Putere de atac mastery a skill-urilor, Strength mastery | Șansă double damage 18%, putere de atac mastery | Șansă damage critic și excelent +20%, ignoră apărarea 9%, triple damage 4%, viață maximă mastery |
Linia proprie de arme a lui Slayer merge Blood Angel Short Sword (400, 296–306) → Dark Angel (600, 351–361) → Holy Angel (800, 415–425) → Soul (900, 477–497) → Blue Eye (1000, 539–570), toate cu viteză de atac 45.
A 4-a clasă a lui Slayer este Slaughterer. Quest-ul se deschide la nivelul 800 după a 3-a schimbare de clasă și se ia din Lorencia de la NPC-ul Cent (131, 147).
| Quest | Ce ai de făcut | Recompensă |
|---|---|---|
| Cent's Qualification Test | Câștigă un duel 1 vs 1 împotriva NPC-ului Cent | 20 puncte de statistici |
| New Battle (1) | Supraviețuiește până la limita de timp împotriva Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior și Cyclops | 30 puncte de statistici |
| New Battle (2) | Învinge-l pe NPC-ul Cent și monștrii din Deep Dungeon în limita de timp | 50 puncte de stat și un Grey Scroll of Oblivion |

Toate cele trei skill-uri de atac proprii ale lui Slayer primesc o ramură de îmbunătățire, fiecare cu aceleași șapte noduri. Opțiunile de debuff și pasivele de explozie a debuff-urilor sunt cele standard, comune tuturor claselor.
| Nod | Sword Inertia | Bat Flock / Fierce Attack | Puncte |
|---|---|---|---|
| Îmbunătățire | Putere de atac skill | Putere de atac skill | 1/20 |
| Al doilea nod | Număr de lovituri +1 | Rază de folosire +1 pătrat | 15/15 |
| Șansă de damage suplimentar | Șansă de damage suplimentar | Șansă de damage suplimentar | 1/20 |
| Al patrulea nod | Damage splash adăugat | Rază de atac +1 pătrat | 10/10 |
| Creștere număr de ținte | +1 țintă | +1 țintă | 10/10 |
| Damage skill | Damage skill | Damage skill | 1/20 |
| Putere de atac a armei | Putere de atac a armei echipate (%) | Putere de atac a armei echipate (%) | 1/20 |
Sword Inertia aplică debuff-urile Bleeding și Poison; Bat Flock și Fierce Attack aplică amândouă Poison și Frost.

Nivelul mastery de generația a 5-a este arma Blue Eye . Se forjează la Chaos Goblin dintr-o armă Soul îmbunătățită la +11 cu 16 opțiuni, iar upgrade-ul are șansă de 100% — tipul armei, Luck-ul și opțiunile Excellent se păstrează toate.

| Upgrade | Item de bază | Material | Jewels | Rată |
|---|---|---|---|---|
| Armă Soul → armă Blue Eye | Armă Soul Excellent +11 / 16 opțiuni | Blue Eye Anvil — 100,000 Ruud de la Priest James din Elbeland | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Armură Frigid Blue Eye → Ancestral Silverheart | Armură de set Frigid Blue Eye +11 / 16 opțiuni | Ancestral Soul — 50,000 Ruud de la Priest James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Fiecare armă Blue Eye cere nivelul 1,000 și are același bloc Excellent: șansă damage excelent +10%, viteză de atac sau de magie +7, refacere de viață și mană de (stat/8) per kill, atac sau wizardry +2.2 la fiecare 20 niveluri și putere de atac +62. Pe Blue Eye Book, linia per 20 niveluri este în schimb putere de curse.
| Armă | Clasă | Putere de atac | Viteză | Cerințe |
|---|---|---|---|---|
| Blue Eye Sword | Blade Master | 552–562 | 40 | Str 1,014 / Agi 322 |
| Blue Eye Magic Sword | Duel Master | 551–561 (wizardry 80%) | 45 | Str 731 / Agi 448 / Ene 156 |
| Blue Eye Staff | Grand Master | 204–218 (wizardry 136%) | 30 | Str 322 / Agi 103 |
| Blue Eye Bow | High Elf | 704–722 | 45 | Str 224 / Agi 1,193 |
| Blue Eye Quiver | High Elf | 507–531 | 55 | Str 217 / Agi 1,179 |
| Blue Eye Scepter | Lord Emperor | 550–564 (pet 88%) | 40 | Str 716 / Agi 164 |
| Blue Eye Stick | Dimension Master | 187–195 (wizardry 138%) | 30 | Str 274 / Agi 108 |
| Blue Eye Book | Dimension Master | putere de curse 135% | 50 | Agi 192 / Ene 984 |
| Blue Eye Claw | Fist Master | 454–464 | 35 | Str 606 / Agi 197 |
| Blue Eye Lance | Mirage Lancer | 345–357 | 40 | Str 461 / Agi 315 |
| Blue Eye Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 178–183 (wizardry 111%) | 50 | Str 308 / Agi 108 / Ene 1,102 |
| Blue Eye Short Sword | Slaughterer | 539–570 | 45 | Str 336 / Agi 1,067 |
Sword, Magic Sword, Bow, Scepter, Claw și Lance își păstrează skill-ul — Twisting Slash, Power Slash, Triple Shot, Force Wave, Phoenix Shot și, respectiv, Lunge.

Setul mastery de generația a 6-a este Ancestral Silverheart, purtat de la nivelul 1,100 și upgradat cu șansă de 100% din armura Frigid Blue Eye +11 / 16 opțiuni cu Ancestral Soul. Clasa purtătoare, slotul de echipament, Luck-ul și opțiunea de toate stat-urile se păstrează. Silverheart pică și simplu în Scorched Canyon, iar versiunea Excellent pică în Crimson Icarus.
Nivelul introduce o opțiune nouă, reducere damage mastery. Ca orice opțiune mastery, crește odată cu nivelul de îmbunătățire al itemului, iar rata de creștere diferă în funcție de clasă și tipul itemului.
| Bonus de set | Efect |
|---|---|
| Set 2 | Putere de atac mastery a skill-urilor, stat principal mastery (Strength sau Energy) |
| Set 3 | Șansă double damage +18%, putere de atac sau wizardry mastery |
| Set 4 | Damage critic mastery, damage excelent mastery, ignoră apărarea inamicului +9%, toate stat-urile mastery, apărare de bază mastery, șansă damage critic +20%, șansă damage excelent +20%, triple damage +6%, viață maximă mastery, reducere damage mastery |
Apărarea este între 310 și 365 la toate clasele. Câteva exemple, în ordinea celor patru piese purtate de fiecare clasă:
| Clasă | Piese | Apărare |
|---|---|---|
| Dragon Knight | Coif, armură, pantaloni, cizme | 341 / 364 / 354 / 340 |
| Soul Wizard | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 321 / 329 / 326 / 315 |
| Noble Elf (atac) | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 336 / 342 / 338 / 327 |
| Magic Knight (strength) | Armură, pantaloni, mănuși, cizme | 363 / 339 / 333 / 338 |
| Empire Lord | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 319 / 339 / 326 / 315 |
| Dimension Summoner | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 323 / 335 / 326 / 314 |
| Fist Blazer | Coif, armură, pantaloni, cizme | 317 / 345 / 334 / 323 |
| Shining Lancer | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 311 / 313 / 324 / 321 |
| Rune Wizard | Coif, armură, pantaloni, mănuși | 326 / 335 / 332 / 322 |
Setul de Elf energy este excepția: renunță la bonusurile de damage în schimbul îmbunătățire apărare +51%, îmbunătățire putere de atac +51%, +45% apărare când e echipat un scut, apărare +270 și viață maximă +550.

Refugiații din Kanturu care au fugit din Feria s-au stabilit în acest canion și au început să-și pregătească răzbunarea împotriva lui Kundun, până când facțiunea care voia să se predea a fost transformată în soldații fără suflet ai Lemuriei și trimisă înapoi să distrugă mahalaua. Eroii din MU vin aici ca să aducă odihnă acelor suflete.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Cum ajungi | Fereastra de mutare (M) sau portalul de nord din zona sigură Tarkan |
| Cost mutare | 50,000 zen |
| Nivel de intrare | 1,050 |
| Nivel fără penalizare | 1,070 |
| Drop principal | Armură Silverheart |
| La moarte sau reconectare | Revii în zona sigură a canionului |

| Monstru | Nivel | Atribute | Comportament |
|---|---|---|---|
| Scorched Warrior | 470 | Foc, apă, pământ, vânt, întuneric | Brută uriașă corp la corp care rotește o sabie mare |
| Scorched Wizard | 470 | Foc, apă, pământ, vânt, întuneric | Caster la distanță cu magie pe zonă |
| Scorched Assassin | 480 | Foc, apă, pământ, vânt, întuneric | Atacant rapid corp la corp, cu gheare ascuțite |

Mai târziu în sezon canionul a primit zone elite cu (Elite) Scorched Warrior, Assassin și Wizard. Monștrii elite au opțiuni de debuff elite și skill-uri elite, iar fiecare lovitură a lor aplică debuff-ul elite cu șansă de 100%.
Pe când învățații din Medea încă studiau Icarus, au găsit un al doilea cer cu o treaptă mai jos — un loc cu nori roșii și energie de rău augur, pe care l-au numit Crimson Icarus.
| Setare | Valoare |
|---|---|
| Cum ajungi | Fereastra de mutare pentru 50,000 zen sau pe jos prin Lost Tower (1, 238) |
| Nivel de intrare | 1,070 |
| Nivel fără penalizare | 1,100 |
| Cerință | Pentru a intra trebuie să ai echipate aripi sau o montură |
| Drop-uri principale | Armură Excellent Silverheart, coliere Excellent cu socket |
Este o zonă de vânătoare elementală, așa că monștrii au atribute și au rezistență la șansa de damage excelent, rezistență la șansa de damage critic, absorbție de damage și rezistență la șansa de debuff.

| Monstru | Nivel | Comportament |
|---|---|---|
| Crimson Alquamos | 490 | La distanță |
| Crimson Queen Rainer | 490 | La distanță |
| Crimson Mega Crust | 495 | Atacuri pe zonă |
| Crimson Alpha Crust | 495 | Atacuri pe zonă |
| Crimson Phantom Knight | 500 | Corp la corp |

În hartă se află cinci zone elite, câte una pentru fiecare element: foc (41, 18), apă (52, 205), pământ (157, 20), vânt (148, 206) și întuneric (188, 98). Fiecare conține (Elite) Crimson Giant Drakan și (Elite) Crimson Dark Phoenix de nivelul 500. Monștrii elite sunt imuni la aceleași lucruri ca boșii, iar fiecare atac aplică perechea de debuff-uri a elementului.
| Element elite | Debuff-uri aplicate asupra ta |
|---|---|
| Fire | Sângerare, reducerea puterii de atac |
| Apă | Otravă mortală, reducerea puterii de atac |
| Pământ | Sângerare, reducerea vitezei de atac |
| Vânt | Otravă mortală, reducerea apărării |
| Întuneric | Sângerare, reducerea apărării |
Aceste debuff-uri sunt reduse de opțiunea de rezistență elite de pe Guardian-ul tău. Monștrii elite dropează și patru iteme proprii, unele limitate pe săptămână și resetate săptămânal:
| Drop | Ce face |
|---|---|
| Elite Option Change Fragment | 50 dintre ele fac un Elite Option Change Stone, care reface opțiunea elite a unui Guardian |
| Sealed Armour Fragment | 50 fac o piesă de armură Scratched Blood Angel, din care se creează Blood Angel fără Soul of Blood Angel — o reușită dă o +13 piesă |
| Golden Crest | Material de crafting pentru aripile și pelerinele de generația a 4-a |
| Elite Guardian Enhancement Stone | Necesar pentru a îmbunătăți un Guardian peste nivelul 11 |

Al 3-lea cercel mastery este Earring of Honour. Purtarea împreună a cercelului stâng și drept din același sezon oferă bonusul de set de sezon. Cercelul drept cere nivelul 800, cel stâng nivelul 750, iar amândoi se îmbunătățesc până la +15 la Chaos Goblin folosind refining stones. Cercelul însuși poate fi folosit și ca material pentru refining stone.
Se obține prin upgrade-ul unui cercel mastery de generația a 2-a cu Refining Mould of Honour din magazinul de Ruud plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 și Creation ×1. Un cercel stâng dă un cercel stâng, unul drept dă unul drept. Un eșec distruge materialele și scade cercelul la +0. Opțiunile sunt refăcute la upgrade — un cercel cu trei opțiuni păstrează cel puțin două.
| Cercel de bază | Rată de succes |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Earring of Honour (stânga) | Earring of Honour (dreapta) | |
|---|---|---|
| Opțiune de bază | Atac / wizardry / putere de curse 132–135, apărare elementală 102 | Atac / wizardry / putere de curse 172–175, apărare elementală 160 |
| Opțiuni aleatorii (1–3) | Viață maximă +600, putere de atac a skill-urilor +21, putere de atac sau wizardry mastery +56, damage excelent mastery +95, damage critic mastery +95 | Mană maximă +600, șansă damage excelent +6%, șansă damage critic +6%, refacere AG +10, viteză de atac +7 |
| Bonus de sezon | Ignoră apărarea inamicului 3%, toate stat-urile +6 | Ignoră apărarea inamicului 3%, toate stat-urile +6 |

Apar patru coliere care au opțiuni Excellent și socket-uri — până la trei , care acceptă doar seed spheres de apă, vânt și pământ . Montarea și extragerea se fac la Seed Master în Elbeland (46, 242). Nu pot fi folosite în combinația de refining stone.
| Colier | Tip | Nivel | Opțiune PvP |
|---|---|---|---|
| Jasper Necklace | Atac | 850 | – |
| Lapis Lazuli Necklace | Wizardry | 850 | – |
| Battle Jasper Necklace | Atac | 850 | Rezistență la șansa de ignore defence 3% |
| Battle Lapis Lazuli Necklace | Wizardry | 850 | Rezistență la șansa de ignore SD 3% |
Până la două Opțiunile Excellent se aleg din: șansă damage excelent 10%, atac sau wizardry +1 la fiecare 20 niveluri, putere de atac sau wizardry 2%, viteză de atac și de magie +7, și viață sau mană de (stat/8) la kill. Opțiunile de socket sunt lista defensivă obișnuită — apărare, șansă de reușită a apărării, apărare scut, reducere damage, reflect, refacere de viață și mană, viață și mană maximă, AG maxim, refacere AG și cele patru stat-uri.
Bonusul de socket depinde de ordinea elementelor montate:
| Bonus | Socket 1 | Socket 2 | Socket 3 |
|---|---|---|---|
| Creștere viață maximă | Pământ | Vânt | Apă |
| Creștere apărare | Apă | Pământ | Vânt |
Pică cu până la două opțiuni Excellent și până la trei socket-uri deja deschise, plus șansa unei opțiuni de 0–3% refacere automată a vieții , în Deep Dungeon 1–5, se poate folosi Abyss of Atlans 1–3 și Crimson Icarus.

Al doilea Guardian este Ice Dragon, o montură echipată din inventar, purtată de la nivelul 900. Există și un Ice Dragon (Rare) cu stat-uri identice și altă culoare, obținut cu șansă mică din aceeași combinație.

Se obține prin upgrade din Guardian-ul nr. 1 la NPC-ul Trainer din Lorencia (122, 110), folosind Seal of the Ice Dragon din magazinul de Ruud plus Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 și Creation ×1. Un eșec distruge materialele și scade Guardian-ul de bază la +0.
| Guardian de bază | Rată de succes |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Opțiunile lui de bază sunt creșterea vitezei de mișcare și viteză de atac +7. Pe lângă asta primește între una și trei opțiuni normale — apărare la fiecare 20 niveluri și atac, wizardry sau putere de curse la fiecare 20 niveluri (ambele până la nivelul 1,100), apărare elementală și putere de atac elementală — și exact unul din cinci seturi de rezistență elite, care este ceea ce te protejează în zonele elite:
| Tip | Rezistențe |
|---|---|
| Fire | Damage de sângerare, reducerea puterii de atac |
| Apă | Damage de otravă mortală, reducerea puterii de atac |
| Pământ | Damage de sângerare, reducerea vitezei de atac |
| Vânt | Damage de otravă mortală, reducerea apărării |
| Întuneric | Damage de sângerare, reducerea apărării |
Un upgrade reușit reface opțiunile normale (trei devin cel puțin două) și întotdeauna reface opțiunea de rezistență elite. Dezmembrarea unui Guardian returnează acum doar Guardian Enhancement Stone.

Jumătatea de debuff a arborelui e reconstruită în jurul unui cerc magic care se formează pe personaj pe măsură ce folosești skill-uri. Durează 10 secunde, are un cooldown de cooldown de 20 secunde , o șansă de bază de reușită a debuff-ului de 100, o rază de 6 pătrate și o limită de 7 ținte, și își aplică debuff-ul o dată pe secundă în funcție de rata de apărare la debuff a monstrului.
| Opțiune nouă de debuff | Ce face |
|---|---|
| Creșterea șansei de creare a cercului magic | Crește șansa ca cercul să se formeze. La 10P restul iconițelor de debuff se deblochează și pot fi luate în orice ordine. |
| Efect de debuff superior adăugat | Cercul poate aplica debuff-uri superioare: Poison → Intoxication, Frost → Freeze, Bleeding → Hemorrhage |
| Creștere număr de ținte pentru debuff | Crește limita de 7 ținte |
| Creștere rază debuff | Lărgește raza de 6 pătrate |
| Creștere șansă de reușită a debuff-ului | Ia câte 1P odată, când monștrii noi rezistă la debuff |
| Creștere durată cerc magic | Cerc mai lung — o durată suficientă acoperă cooldown-ul |

Ramura de explozie detonează un debuff superior cu un skill activ potrivit:
| Starea de debuff | Skill de explozie |
|---|---|
| Intoxication | Poison Storm |
| Freeze | Frozen Slayer |
| Hemorrhage | Bleeding Hit |
Odată cu ea vin două opțiuni noi de explozie. Explosion range effect răspândește damage-ul la tot ce e în rază, fără reducere pentru ținte suplimentare, iar explosion infection effect transmite debuff-ul țintelor aflate la cel mult 3 pătrate de cea detonată, urcându-le cu o treaptă (normal → poison, poison → intoxication).
Două opțiuni laterale noi acoperă aripile de generația a 4-a: un pasiv care crește apărarea cât timp ai echipate aripi de generația a 4-a sau o pelerină și un pasiv de debuff care crește atacul, wizardry sau puterea de curse cu ele echipate. Opțiunile laterale au acum limita de 40 puncte în loc de 30 la aceeași etapă.
În final, Shock și Stun au dispărut, monștrii au acum o rată de apărare la debuff (afișată în tooltip la trecerea mouse-ului) în locul unui procent de rezistență la debuff, iar sloturile Shock/Stun ale fiecărei clase au fost reumplute cu schema de trei debuff-uri:
| Clasă | Skill → debuff-uri |
|---|---|
| Dark Wizard | Meteor Strike → frost, bleeding · Evil Spirit → frost, poison · Meteor Storm → poison, frost |
| Dark Knight | Blow → bleeding, frost · Fire Blow → poison, bleeding · Rageful Blow → poison, frost |
| Elf | Triple Shot → bleeding, frost · Multi-Shot → bleeding, poison · Focus Shot → poison, bleeding |
| Magic Gladiator | Fire Blood → bleeding, poison · Ice Blood → frost, bleeding · Blood Attack → poison, bleeding |
| Dark Lord | Chaotic Diseier → bleeding, frost · Wind Soul → frost, bleeding · Fire Burst → poison, bleeding |
| Summoner | Death Side → bleeding, frost · Lightning Shock → bleeding, frost · Aqua Beast → frost, poison · Fire Beast → poison, bleeding |
| Rage Fighter | Spirit Hook → bleeding, frost · Dark Side → frost, poison · Dragon Roar → poison, frost |
| Grow Lancer | Breche → bleeding, poison · Magic Pin → frost, bleeding · Shining Pick → frost, poison |
| Rune Wizard | Magic Arrow → poison, frost · Plasma Ball → frost, poison · Lightning Storm → bleeding, poison |
| Slayer | Sword Inertia → poison, bleeding · Bat Flock → poison, frost · Fierce Attack → poison, frost |
Dark Knight se împarte în două build-uri, fiecare deschis de un skill care rămâne activ odată folosit.
| Build | Skill | Cerință | Efect |
|---|---|---|---|
| Rage Knight | Rage of the Sword | Forță 1,060 | Lărgește raza de folosire a skill-urilor de atac și raza de damage a seriei Blow |
| Rage Knight | Sword Blow | Forță 1,090 | Un Blow cu element apă care lovește o zonă largă, în loc de explozia pe o singură țintă a lui Fire Blow |
| Faith Knight | Strong Faith | Energie 1,040 | Necesită un scut. Te transformă în Faith Knight: stat-urile se convertesc în apărare mult mai eficient și primești un bonus de apărare de bază |
| Faith Knight | Solid Protection | Energie 1,052 | Convertește o parte din viața maximă a party-ului în a ta folosind Agility, preia o parte din damage-ul lor folosind Energy și le crește puterea de atac |
Master tree-ul primește Rage of the Sword Mastery (+1 pătrat de rază de atac), Strong Faith Enhancement (apărare de bază), trei noduri Solid Protection (cantitatea convertită, damage-ul preluat în locul lor, puterea de atac a party-ului) și două noduri Destruction Strike. Opțiunile de îmbunătățire a skill-urilor de armă au fost scoase, iar unele skill-uri au fost mutate. Arborele de îmbunătățire a skill-urilor adaugă ramuri pentru Destruction Strike (otravă mortală, îngheț), Sword Blow (otravă mortală, sângerare) și Solid Protection.

Apar cinci scuturi mastery, toate cu noua opțiune damage-ul preluat în locul altuia este redus cu apărarea scutului × 0.1 — deci cu cât apărarea scutului e mai mare, cu atât te rănește mai puțin damage-ul party-ului.
| Shield | Nivel | Apărare (rată) | Cerințe | Apărare de bază la fiecare 20 niveluri |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Shield | 400 | 45 (110) | Str 203 / Agi 151 / Ene 860 | +1.5 |
| Dark Angel Shield | 600 | 54 (112) | Str 214 / Agi 153 / Ene 885 | +1.6 |
| Holy Angel Shield | 800 | 63 (114) | Str 222 / Agi 155 / Ene 930 | +1.8 |
| Soul Angel Shield | 900 | 72 (116) | Str 236 / Agi 161 / Ene 965 | +2.0 |
| Blue Eye Shield | 1000 | 81 (118) | Str 239 / Agi 175 / Ene 940 | +2.2 |
Fiecare primește până la două opțiuni Excellent aleatorii din reflect 5%, șansă de reușită a apărării +10%, viață maximă, mană maximă și reducere damage — valorile de viață, mană și reducere damage cresc cu nivelul (165/165/45 la Blood Angel, până la 242/242/66 la Blue Eye).
În paralel există o linie de armuri Faith potrivită, toate cerând Agi 125–135 și Ene 755–769 per piesă:
| Set Faith | Nivel | Coif / armură / pantaloni / cizme | Bonus de set principal |
|---|---|---|---|
| Blood Angel Knight | 400 | 131 / 155 / 144 / 127 | Solid Protection atac party +50, toate stat-urile +10 |
| Dark Angel Knight | 600 | 158 / 182 / 171 / 155 | Solid Protection atac party +80, toate stat-urile +15 |
| Holy Angel Knight | 800 | 213 / 237 / 226 / 210 | Solid Protection atac party +110, toate stat-urile +20 |
| Soul Knight | 900 | 263 / 285 / 276 / 262 | Solid Protection atac party +140, triple damage +1% |
| Blue Eye Knight | — | 311 / 335 / 325 / 310 | Solid Protection atac party +170, triple damage +2% |
| Silverheart Knight | — | 361 / 384 / 375 / 360 | Solid Protection atac party +200, triple damage +3% |
Ultimele două seturi nu au nivelul de purtare trecut în patch note-ul original. Reînnoirea a mai adus o îmbunătățire de confort: săbiile mastery pot fi purtate acum pe Strength sau Energy — e suficient să îndeplinești una dintre ele.
Season 15 a crescut limita de nivel de două ori. Part 1 a dus-o de la 1,150 la 1,200, iar Part 2 de la 1,200 la 1,250. Fiecare limită a venit cu o recompensă de sezon: atingerea nivelului 1,150 îți dădea Elf Queen Runedil muun (putere de atac a skill-urilor +15, multiplicată 20× timp de 30 zile), iar atingerea nivelului 1,200 îți dădea Magic Gladiator Gaion Karein muun (apărare elementală +10, același multiplicator de 30 zile). Ambele vin prin Gremory Case, cu o fereastră de revendicare de 30 zile și o valabilitate de 14 zile după revendicare — dacă ratezi oricare dintre ele, cutia s-a dus definitiv.

Îmbunătățirea itemelor a fost mutată din Normal Combination pe propriul buton [Equipment Enhancement] . Acolo se îmbunătățește totul de la +1 la +15 — normal, Excellent, set, socket, 380, pentagram, aripi și pelerine (de la generația a 1-a la a 4-a, legate sau nu, plus aripile de monștri și Cape of Conqueror), echipament mastery, precum și Earring of Rage și Earring of Ancestors.
Materialele se înregistrează singure. Până la +6 un buton radio alege Bless sau Soul; de la +7 e permis doar Soul; la +9 fereastra trece pe schema +10–15, unde Lucky Charm, Chaos Combination Charm și versiunile lor elementale trebuie încă adăugate manual (un Lucky Charm și un Chaos Combination Charm pot sta împreună în fereastră).
Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square și Doppelganger au fost reîmpărțite pe intervale de nivel pentru noua limită:
| Grad | Înainte | După | Mastery Boxes |
|---|---|---|---|
| 1 | 50–199 | 50–399 | – |
| 2 | 200–299 | 400–599 | 1 |
| 3 | 300–399 | 600–699 | 1 |
| 4 | 400–549 | 700–799 | 1 |
| 5 | 550–649 | 800–899 | 2 |
| 6 | 650–769 | 900–999 | 2 |
| 7 | 770+ | 1,000+ | 2 |
| Grad Illusion Temple | Înainte | După | Mastery Boxes |
|---|---|---|---|
| 1 | 180–299 | 180–399 | – |
| 2 | 300–399 | 400–599 | 1 |
| 3 | 400–599 | 600–799 | 2 |
| 4 | 600–769 | 800–999 | 2 |
| 5 | 770+ | 1,000+ | 2 |
Stat-urile monștrilor, quest-urile aferente și nivelurile de drop ale biletelor pentru Blood Castle și Devil Square au fost toate ajustate corespunzător.

Magazinul personal a fost reconstruit. Acum este o listă, nu o grilă de inventar, iar cumpărătorii pot căuta și cumpăra din magazinele de pe toate canalele și din toate zonele de vânătoare fără să se deplaseze la ele. Vânzătorii pot deschide în continuare un magazin doar în zonele sigure din Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria și Devias, iar magazinul se închide automat dacă vânzătorul se mută într-un loc unde nu e permis.

Înregistrarea unui item deschide o fereastră de preț; un item înregistrat iese din inventar. Cât timp magazinul e închis, poți da clic pe o intrare ca să-i schimbi prețul sau s-o retragi. Vânzarea la pachet este nouă — între două și cinci iteme înregistrate împreună se vând ca un singur lot, astfel că cinci seturi Blood Angel pentru 100 Jewels of Bless își schimbă proprietarul într-o singură tranzacție.
Banii și bunurile ajung acum prin tab-ul Gremory Case — Personal Store : maximum 150 iteme, o perioadă de colectare de 7 zile și o întârziere de aproximativ un minut după fiecare tranzacție. Depășirea limitei blochează vânzările și cumpărăturile ulterioare.
Schimbări mai mici: căutare după cuvinte cheie de la două caractere în sus (autocompletarea se ocupă în continuare de un singur caracter), căutări care deosebesc itemele de Elf agility de cele de Elf energy și itemele de Magic Gladiator wizard de cele knight, căutare de seed spheres pe niveluri, interdicția de a pune prețul unui jewel în același jewel și eliminarea completă a Jewel of Chaos ca monedă . Toate magazinele existente au fost închise, iar conținutul lor a fost mutat în Gremory Case.

Helper Plus este un buton în formă de coroană lângă butonul MU Helper, care recrutează un party, găsește o zonă de vânătoare și începe să vâneze singur. Funcționează cât timp ești solo sau lider de party — niciodată ca membru — și nu în Valley of Loren, Loren Market, Event Map Square sau Labyrinth of Dimensions.

Fiecare dintre cele patru sloturi de party se setează pe înregistrare directă (scrii un nume și e invitat la pornire), party matching (înregistrat public cu setările tale salvate) sau neînregistrat (nimeni nu îl poate ocupa). Dacă le setezi pe toate patru pe neînregistrat, joci solo.
Zonele de vânătoare de dificultate Deventer sau mai mare pot fi alese împreună cu locul și elementul monștrilor. Helper Plus caută mai întâi pe canalul tău, apoi pe celelalte, mută party-ul acolo cu Helper delegation și se oprește singur dacă niciun canal nu are un loc liber. Zonele de vânătoare atribuite prin MU Helper nu se suprapun niciodată între jucători.
Sistemul de party a fost înăsprit în jurul lui. Party-urile acum rezistă chiar dacă toți ies din joc — un membru care nu s-a logat de 30 zile este scos, iar un lider care nu s-a logat de 30 zile desființează party-ul. Membrii de party de pe canale diferite rămân în party și pot folosi conținutul de party, împărțind experiența și buff-urile MU Helper odată ce sunt în același loc. Helper delegation și mutarea automată la un membru de party funcționează acum între canale și în Valley of Loren și Crywolf, iar prietenii aflați departe pot fi invitați direct din lista de prieteni.
Party matching a primit opțiunea Energy Elf required , care rezervă un slot pentru un personaj al cărui Energy e mai mare decât Agility sau este cel puțin 1,500, și un buton Check Info care arată componența unui party înainte să aplici.

Simple UI este o schemă alternativă care înlocuiește HUD-ul complet cu un meniu rapid scurt, pe care ți-l asamblezi singur. Deschiderea meniului complet pune bara în modul de editare: dai clic pe un buton din meniul rapid, apoi pe butonul din meniul complet pe care îl vrei în locul lui, sau dai clic pe două butoane din meniul rapid ca să le schimbi între ele. Închiderea meniului complet încheie editarea.

Restul actualizărilor live: sloturile de personaj se reordonează cu săgeata de lângă fiecare slot (nu pot sări peste un slot gol), barele de viață ale party-ului au devenit verzi ca să nu mai fie confundate cu barele monștrilor, iconițele de reparare, despărțire și dezmembrare au fost redesenate, iar textul pentru mutarea gratuită de canal a fost făcut mai luminos.
Itemele Lucky se rafinează acum prin butonul Dismantle din inventar în loc de clic dreapta și se echipează cu clic dreapta, dar și prin drag and drop. Jewels of Extension se stivuiesc până la 10. MU Helper nu se mai blochează la un pătrat de punctul de start când acolo stă alt personaj și acum poate să îți repare automat Guardian-ul cu Jewels of Bless când viața Guardian-ului scade la 1 — setarea se află în MU Helper [Other settings].