A Season 4 é a season dos sockets. As Seeds são extraídas dos seus antigos equipamentos Excellent e Set, fundidas com Spheres em Seed Spheres e encaixadas em itens com socket para montar as opções que você realmente quer. Junto com isso: o mapa congelado de Laclion com o chefe Selupan em seu criadouro, vinte novos itens socket, o rank 4 das árvores de master skills, sete novas skills de classe e o Lagle da Summoner.

O sistema de sockets permite colocar as opções que você quer num item encaixando um item de atributo — uma Seed Sphere — num socket vazio. O ciclo completo é extração → síntese → encaixe → destruição, e todas as partes dele (Seeds, Spheres e Seed Spheres) podem ser vendidas, compradas, negociadas em lojas pessoais e guardadas no baú.

A extração transforma um item Excellent ou Set antigo em uma Seed com uma opção específica. Ela é feita no Seed Master em Elbeland, e a chance de sucesso depende do nível do material.
| Material | Condição | Usado por tentativa |
|---|---|---|
| Item Excellent | Somente +4 ou superior | 1 |
| Item de set | Somente +4 ou superior | 1 |
| Jewel of Harmony | Obrigatório | 1 |
| Jewel of Chaos | Obrigatório | 1 |
| Jewel of Creation | Obrigatório | 1 |
| Zen | Obrigatório | — |
Em caso de falha, o item Excellent ou Set que você usou cai para um nível aleatório entre +0 e +2, e todas as joias são destruídas.

| Atributo | Opções que pode ter |
|---|---|
| Fire | Aumento de poder de ataque / mágico (por nível) · aumento de velocidade de ataque · poder de ataque / mágico máx. · poder de ataque / mágico mín. · aumento de poder de ataque / mágico · redução do consumo de AG |
| Água | Taxa de sucesso de defesa · defesa · defesa do escudo · redução de dano · reflexão de dano |
| Terra | Aumento de Vitalidade |
| Vento | Recuperação automática de vida · vida máx. · mana máx. · recuperação automática de mana · AG máx. · valor de AG |
| Raio | Dano excelente · chance de dano excelente · dano crítico · chance de dano crítico |
| Gelo | Vida ao matar monstro · mana ao matar monstro · poder de ataque de skill · taxa de sucesso de ataque · durabilidade do item |

A Sphere é um item em forma de bola de cristal que guarda uma Seed. Sozinha ela não tem efeito e não pode ser encaixada — as Spheres vêm só de drops de monstros, as Seeds só da extração. Funda as duas no Seed Master e você recebe uma Seed Sphere, que herda a opção da Seed e tem um valor numérico. As Spheres são classificadas por força, e um grau mais alto significa valores de opção melhores; só um grau de Sphere veio nesta atualização.
| Material | Observação | Usado por tentativa |
|---|---|---|
| Seed | Da extração | 1 |
| Sphere | De drops de monstros | 1 |
| Jewel of Chaos | Obrigatório | 1 |
| Jewel of Creation | Obrigatório | 1 |
| Zen | Obrigatório | — |
Se a síntese falhar, tudo o que você colocou é perdido.

O encaixe coloca uma Seed Sphere num socket vazio e é feito no Seed Researcher em Elbeland. Armas só aceitam Fogo, Gelo e Raio; armaduras só aceitam Água, Vento e Terra. Os materiais são o item socket, a Seed Sphere, uma Jewel of Chaos, uma Jewel of Creation e Zen.
O posicionamento (a ordem) em que você as encaixa faz diferença. Certas combinações de três atributos geram uma opção extra além das próprias Seed Spheres.
| Tipo de item | Combinação | Opção | Chance |
|---|---|---|---|
| Espada, machado, arma de impacto, lança, arco, besta, cetro | Fogo 1 → Raio 1 → Gelo 1 | Poder de ataque +11 | 30% |
| Espada, machado, arma de impacto, lança, arco, besta, cetro | Raio 1 → Gelo 1 → Fogo 1 | Poder de ataque de skill +11 | 30% |
| Staff | Fogo 1 → Raio 1 → Gelo 1 | Poder de ataque / mágico +5 | 30% |
| Staff | Raio 1 → Gelo 1 → Fogo 1 | Poder de ataque de skill +11 | 30% |
| Elmo, armadura, calças, luvas, botas, escudo | Água 1 → Terra 1 → Vento 1 | Defesa +24 | 30% |
| Elmo, armadura, calças, luvas, botas, escudo | Terra 1 → Vento 1 → Água 1 | HP máx. +29 | 30% |
Contadas somando todos os itens socket que você está usando, e não por item.
| Total de Seed Spheres equipadas | Opção | Chance |
|---|---|---|
| Fogo 1, Água 1, Gelo 1, Vento 1, Raio 1, Terra 1 | Chance de dano duplo +3% | 100% |
| Fogo 1, Água 3, Gelo 1, Vento 3, Raio 1, Terra 2 | Ataque ignorando a defesa do inimigo +1% | 100% |
Destruir uma Seed Sphere encaixada remove a opção dela do item. A Seed Sphere se perde para sempre e, além do próprio item, o único custo é Zen. Também é feito pelo Seed Researcher.

Os itens socket vêm de drops de monstros e dropam apenas em Laclion. Eles sorteiam as mesmas opções dos itens normais — poder de ataque adicional, defesa adicional, poder mágico adicional, taxa de defesa adicional, Luck e recuperação automática de HP. Cada um tem de 1 a 3 sockets, definidos no momento do drop e impossíveis de mudar depois; arcos podem ter até 5.
| Arma | Nível de drop | Ataque | Velocidade | Magia | Mãos | Classe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flamberge | 137 | 106 ~ 117 | 40 | — | Uma | Blade Knight |
| Sword Breaker | 133 | 91 ~ 99 | 35 | — | Uma | Blade Knight |
| Rune Bastard | 139 | 98 ~ 122 | 45 | 109 | Uma | Magic Gladiator |
| Deadly Staff | 132 | 57 ~ 59 | 30 | 126 | Uma | Magic Gladiator |
| Frost Mace | 121 | 106 ~ 146 | 50 | — | Uma | Muse Elf |
| Dark Stinger | 134 | 162 ~ 184 | 45 | — | Duas | Muse Elf |
| Absolute Scepter | 135 | 114 ~ 132 | 40 | ataque do pet 72% | Uma | Dark Lord |
| Imperial Staff | 125 | 57 ~ 61 | 30 | 124 | Uma | Soul Master |
Todas elas têm restrição de uso de nível 380.

| Shield | Nível de drop | Defesa | Taxa de defesa | Classe |
|---|---|---|---|---|
| Crimson Glory | 104 | 19 | 90 | Blade Knight |
| Frost Barrier | 99 | 14 | 58 | Muse Elf |
| Guardian Shield | 106 | 12 | 55 | Soul Master |
| Salamander Shield | 102 | 12 | 55 | Magic Gladiator |

| Set | Classe | Elmo | Armadura | Calças | Luvas | Botas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Titan | Blade Knight | 111 / 63 | 132 / 81 | 116 / 74 | 100 / 56 | 96 / 57 |
| Brave | Blade Knight | 116 / 51 | 128 / 62 | 112 / 58 | 97 / 42 | 93 / 45 |
| Divine | Muse Elf | 104 / 44 | 122 / 52 | 109 / 46 | 95 / 36 | 92 / 35 |
| Seraphim | Muse Elf | 111 / 46 | 129 / 60 | 116 / 48 | 100 / 43 | 97 / 42 |
| Hades | Soul Master | 109 / 41 | 129 / 50 | 114 / 44 | 100 / 31 | 94 / 34 |
| Overlord | Dark Lord | 111 / 44 | 132 / 58 | 116 / 46 | 101 / 38 | 98 / 38 |
| Phantom | Magic Gladiator | — | 131 / 80 | 115 / 66 | 101 / 49 | 97 / 54 |
| Destroy | Magic Gladiator | — | 125 / 66 | 113 / 51 | 99 / 40 | 94 / 44 |
Cada célula mostra nível do item / defesa. Todas as peças podem ser usadas a partir de nível 380. Os dois sets do Magic Gladiator têm quatro peças — sem elmo.

| Regra | Valor |
|---|---|
| Nível de entrada | 270 para cima — Magic Gladiator e Dark Lord a partir de 180 |
| Nível do comando de movimento | 280 para cima — Magic Gladiator e Dark Lord a partir de 186 |
| Como viajar | /move Laclion na janela de movimento ou de chat |
| Custo | 15,000 Zen |
| Layout | Zona segura, áreas de caça gerais e o criadouro — ligado a Devias |
O criadouro é o ponto central do mapa. Você pode entrar e sair dele livremente até o Selupan aparecer; depois que ele surge e passa um certo tempo, não é mais possível entrar no criadouro nem usar o Sherman.
O Selupan aparece quando você destrói os ovos de aranha dentro do criadouro. Durante 5 minutos depois que ele surge, você ainda pode se mover livremente; depois disso a entrada se fecha e quem está dentro fica preso na luta. Ele usa ataques poderosos e variados e dropa itens de alto nível.

| Monstro | Nível | HP | Ataque mín. | Ataque máx. | Defesa | Taxa de sucesso de defesa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ice Walker | 102 | 68,000 | 1,310 | 1,965 | 615 | 800 |
| Giant Mammoth | 112 | 77,000 | 1,441 | 2,017 | 585 | 840 |
| Ice Giant | 122 | 84,000 | 1,585 | 2,060 | 620 | 770 |
| Coolutin | 132 | 88,000 | 1,743 | 2,092 | 650 | 840 |
| Iron Knight | 142 | 95,000 | 1,917 | 2,301 | 660 | 800 |
| Selupan (chefe) | 145 | 4,800,000 | não publicado | não publicado | não publicado | 1,800 |
Os valores de ataque e defesa do Selupan ficaram em branco na nota de patch original — só o nível, a vida e a taxa de sucesso de defesa foram publicados.
Foram adicionadas sete skills mais fortes para as classes existentes. Elas não são treinadas — os orbes, livros de magia e pergaminhos que as ensinam dropam de monstros de nível 100 para cima.
| Skill | Classe | Aprendida com | Requisito | O que faz |
|---|---|---|---|---|
| Strike of Destruction | Blade Knight ou superior | Orbe Strike of Destruction | Nível 220+ | Um golpe bem-sucedido congela o alvo, deixando seu movimento mais lento |
| Expansion of Wizardry | Soul Master ou superior | Livro de magia Expansion of Wizardry | Energia 1,058 | Aumenta o poder mágico mínimo do alvo por 30 minutos |
| Multi-Shot | Muse Elf ou superior | Orbe Multi-Shot | Nível 220+ | Cinco flechas atravessam o alvo e causam dano |
| Heal (SD) | Muse Elf ou superior | Orbe Recovery | Nível 220+, Energia 168 | Restaura uma quantidade fixa do SD do alvo |
| Flame Strike | Magic Gladiator | Orbe Flame Strike | Nível 220+ | Coloca o poder do fogo na espada e causa dano ao alvo |
| Gigantic Storm | Magic Gladiator | Livro de magia Gigantic Storm | Energia 1,058 | Raios caem do céu sobre tudo ao seu redor |
| Chaotic Diseier | Dark Lord | Pergaminho Chaotic Diseier | Nível 220+, Energia 84 | Causa dano a tudo numa área com energia sombria |

A Summoner ganhou um pet, três skills e uma linha de equipamentos própria.
| Skill | Aprendida com | Requisito | O que faz |
|---|---|---|---|
| Lightning Shock | Pergaminho Lightning Shock | Nível 93+, Energia 823 | Um ataque mágico de atributo raio num raio ao redor do personagem |
| Berserker | Pergaminho Berserker | Nível 83+, Energia 620 | Só em si mesma. Aumenta o poder de maldição, o poder mágico, o poder de ataque físico e o MP máx.; reduz a defesa e o HP máx. |
| Pollution | Book of Lagle | Nível 85+, Energia 557,, Book of Lagle equipado | A skill própria do Lagle. Transforma um raio amplo no ponto escolhido numa zona contaminada — monstros que entram nela ficam lentos e sofrem dano contínuo |
Lagle foi contratado no outro mundo de Kalun e é conhecido como o guia do infortúnio. Onde quer que apareça, a peste e a decadência se espalham, e a inveja e a raiva humanas saem do controle. Equipe o Book of Lagle e você poderá lançar Pollution.
| Equipamento Demonic | Nível | Atributos |
|---|---|---|
| Demonic Stick | Nível de drop 100 | Ataque 46 ~ 48,, velocidade de ataque 30,, magia 92,, uma mão |
| Demonic Helmet | 81 | Defesa 32 |
| Demonic Armour | 91 | Defesa 45 |
| Demonic Pants | 86 | Defesa 37 |
| Demonic Gloves | 70 | Defesa 26 |
| Demonic Boots | 76 | Defesa 28 |

Rank 4 das árvores de master skills foi revelado. Duas regras valem para todo o painel: uma skill que seu personagem não aprendeu não pode ser aprimorada, e você pode pegar skills de arma sem a arma equipada — só não consegue usá-las sem ela.
| Árvore | Skill | Rank | Efeito |
|---|---|---|---|
| Comum — defesa | Aumento de SD máximo | 4 | O SD aumenta na proporção investida |
| Comum — defesa | Aumento da velocidade de recuperação de SD | 4 | A velocidade de recuperação de SD aumenta na proporção investida (exige Aumento de SD máximo) |
| Comum — ataque | Aumento de poder de ataque máximo | 4 | O poder de ataque máx. aumenta na proporção investida |
| Comum — ataque | Aumento de poder de ataque mínimo | 4 | O poder de ataque mín. aumenta na proporção investida (exige Aumento de poder de ataque máximo) |
| Comum — ataque | Aumento de poder mágico máximo | 4 | O poder mágico máx. aumenta na proporção investida — no Magic Gladiator, o poder de ataque máx. também |
| Comum — ataque | Aumento de poder mágico mínimo | 4 | O poder mágico mín. aumenta na proporção investida (exige Aumento de poder mágico máximo) |
| Comum — utilidade | Aprimoramento de redução de mana | 4 | O custo de mana das skills cai na proporção investida |
| Blade Knight | Aprimoramento de Strike | 4 | O dano aumenta na proporção investida |
| Blade Knight | Aprimoramento de Rageful Blow | 4 | O dano aumenta na proporção investida (exige Aprimoramento de Strike) |
| Soul Master | Aprimoramento de Evil Spirit | 4 | O dano aumenta na proporção investida |
| Soul Master | Aprimoramento de Ice Storm | 4 | O dano aumenta na proporção investida (exige Aprimoramento de Evil Spirit) |
| Muse Elf | Aprimoramento de defesa | 4 | O efeito aumenta na proporção investida |
| Muse Elf | Aprimoramento de poder de ataque | 4 | O efeito aumenta na proporção investida (exige Aprimoramento de defesa) |
| Magic Gladiator | Aprimoramento de Evil Spirit | 4 | O dano aumenta na proporção investida |
| Magic Gladiator | Aprimoramento de Power Slash | 4 | O dano aumenta na proporção investida (exige Aprimoramento de Blood Attack) |
| Dark Lord | Aprimoramento de Fire Scream | 4 | O dano aumenta na proporção investida |
| Dark Lord | Redução da perda de durabilidade do pet | 3 | Dark Spirit e Dark Horse perdem durabilidade mais devagar na proporção investida |
A tabela de horários dos mapas de evento foi reescrita, reduzindo o total de aberturas diárias de 42 para 36 e reequilibrando qual mapa roda em cada horário.
| Antes | Depois | |
|---|---|---|
| Total de aberturas por dia | 42 | 36 |
| Blood Castle | 12 | 12 |
| Devil Square | 8 | 6 |
| Chaos Castle | 6 | 6 |
| PC Bang Chaos Castle | 6 | 6 |
| Illusion Temple | 10 | 6 |
A experiência dos mapas de evento abaixo do grau Master Level foi aumentada, e os materiais dos tickets de entrada deixaram de dropar de monstros — agora você os compra na loja do NPC e fabrica os tickets você mesmo.
| Castle | Jewel of Bless | Jewel of Soul |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 |
| 2 | 1 | 3 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 2 | 2 |
| 5 | 2 | 3 |
| 6 | 2 | 3 |
| 7 | 2 | 4 |
Entre as recompensas do primeiro lugar, a chance de Jewel of Creation caiu um pouco e a chance de Jewel of Life subiu um pouco.
| Área | Mudança |
|---|---|
| Drops de Zen | A fórmula mudou de EXP + 7 para EXP / 2. A opção Excellent que aumenta o Zen ganho ao matar passou de 40% para 30%, e os preços das poções nas lojas subiram um pouco. |
| Upgrade de itens | Sucesso da Soul Stone em itens normais +10%, e a taxa de combinação para levar itens normais de +10 a +13 também +10%. Itens Excellent, Set e de nível 380 não mudaram; os itens socket ficam abaixo dos itens normais. |
| Quests da 3ª mudança de classe | A quest 3-1 agora exige 1 de cada item em vez de 3; a quest 3-2 exige 20 monstros de cada tipo em vez de 10. |
| Experiência de party em set | O bônus de experiência de party em set, que só valia para parties de Dark Knight / Elf / Dark Wizard, agora também vale para parties de Magic Gladiators, Dark Lords e Summoners. |
| Valores das master skills | O pré-requisito de rank 2 na terceira árvore de todas as classes foi removido, e os valores de ganho de Zen, HP máx. e experiência foram reajustados, junto com os aprimoramentos de Blast, Soul Barrier e Hellfire. |
| Frutas | O número máximo de frutas utilizáveis por nível foi aumentado. |
| Evento White Wizard | Em vez de aparecer em Lorencia, Noria e Devias ao mesmo tempo, o White Wizard agora aparece em duas das três, escolhidas aleatoriamente. |
| Castle Siege | Os atributos dos portões e das estátuas de pedra foram todos aumentados. |
| Pontos de PC Bang | Zerados toda terça-feira entre 08:00 e 10:00. Os pontos agora podem ser gastos em qualquer lugar (mas continuam sendo ganhos só em PC Bang), você ganha 1 ponto a cada 10 minutos após o login em vez de depois de uma espera de 30 minutos, e os pontos são dobrados entre 20:00 e 24:00. Os preços dos selos e baús foram ajustados, a duração dos selos foi estendida e a lista de drops dos baús mudou. |