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Guia de Mu Online Season 20

Alchemist e Temple Guard
2024 – 2025

A Season 20 (2024-2025) traz a Alchemist, primeira classe nova desde o Illusion Knight, e o tier Legendary Temple Guard, que transforma armas Lightning +15 em set items com níveis e estágios de upgrade. Abrem dois mapas de caça, Kardamahal Underground Temple e Swamp of Ruin; o Rune Wizard ganha o atributo Magic Power, Tauros vira o 7º Guardian, o Frigid Earring é o 8º brinco mastery e o nível máximo sobe para 1,700.

Alchemist — a nova classe mágica

A Alchemist, nova classe da Season 20 do Mu Online
Lea de Elbeland — a Alchemist, personagem nova da Season 20.

A Alchemist é uma classe mágica construída em torno da transmutação. Ela luta com uma wand na mão direita e um elixir na esquerda, tem defesa alta para uma classe de magia e o dano das skills escala com Energia. O grande trunfo dela na party é uma skill de suporte que invoca um monstro extra do mapa de caça, fazendo a party inteira upar mais rápido.

A história dela começa em Elbeland. Lea nasceu com um talento fora do comum para a alquimia: aos nove anos já transmutava matéria em ouro, e transformou tanta coisa da vila em ouro que a notícia chegou até Kundun. Ele invadiu Elbeland para capturá-la e matou os pais dela; ela escapou e, aos dezesseis anos, partiu para destruí-lo. Desde então nunca mais fez transmutação em ouro e estuda apenas a alquimia de combate.

CriaçãoMapa inicialSet party
Liberada por padrãoElbelandAlchemist / Grow Lancer / Rune Wizard
HPMPForçaAgilidadeVitalidadeEnergia
1108015202325
Base2ª classe3ª classe4ª classe5ª classe
AlchemistAlchemic MagicianAlchemic MasterAlchemic ForceCreator

O equipamento inicial e os livros de magia dela são vendidos em Elbeland: Lea (29, 236) vende as armaduras de nível baixo e Marce (36, 219) as armas de nível baixo e os quatro livros de skill. Ela também usa parte das skills do Dark Wizard junto com as suas próprias magias de transmutação.

Skills de transmutação da Alchemist

As quatro skills de transmutação da Alchemist no Mu Online Season 20
Angel Homunculus, Ignition Bomber, Countless Weapon e Confusion Stone.
SkillRequisitosO que faz
Angel HomunculusEnergia 70Transmuta dois homúnculos que atacam por você e acertam vários alvos.
Ignition BomberEnergia 680, Alchemic MagicianErgue colunas de fogo dentro de um círculo rúnico, causando dano em tudo que estiver na área.
Countless WeaponEnergia 1,025, Ignition Bomber aprendida, 10 pontos no aprimoramento de Ignition Bomber, Alchemic MasterTransmuta lâminas de energia arremessadas que se espalham pelos alvos ao seu redor.
Confusion StoneNível 380, Energia 850Invoca um monstro de campo extra para a party. Duração de 5 minutos, cooldown de 5 minutos.

Confusion Stone é a skill em torno da qual a classe foi pensada, então vale ler as letras miúdas: só uma pedra pode ficar ativa por party, o monstro invocado some depois de mais ou menos um minuto se ninguém matar, e a experiência que ele dá escala com a taxa de alquimia da Alchemist, que cresce com Vitalidade e tem limite de 100%. Das quatro skills de transmutação, só a Confusion Stone tem cooldown.

Wands, elixirs e armaduras da Alchemist

Wands da Alchemist, da Amber à Lightning, no Mu Online Season 20
Doze tiers de wand, da Amber Wand até a Lightning Wand.
WandMagia mín ~ máxMagia %VelocidadeAtributos necessários
Amber Wand52 ~ 6065%35Str 68, Agi 33, Ene 137
Morganite Wand65 ~ 7075%35Str 78, Agi 37, Ene 186
Blood Angel Wand83 ~ 8592%35Str 93, Agi 35, Ene 300
Dark Angel Wand109 ~ 115102%35Str 97, Agi 42, Ene 367
Holy Angel Wand141 ~ 147114%35Str 99, Agi 44, Ene 413
Soul Wand156 ~ 169126%35Str 101, Agi 47, Ene 452
Blue Eye Wand179 ~ 192136%35Str 103, Agi 49, Ene 460
Silver Heart Wand202 ~ 216148%35Str 105, Agi 50, Ene 462
Manticore Wand224 ~ 239161%35Str 105, Agi 50, Ene 462
Brilliant Wand247 ~ 261174%35Str 105, Agi 50, Ene 462
Apocalypse Wand270 ~ 284186%35Str 105, Agi 50, Ene 462
Lightning Wand291 ~ 305199%35Str 105, Agi 50, Ene 462
Elixirs da Alchemist, a arma de mão secundária da nova classe do Mu Online
O elixir é a arma da mão secundária e tem seu próprio valor de magia.
ElixirMagia mín ~ máxMagia %VelocidadeAtributos necessários
Amber Elixir50 ~ 5922%30Agi 90, Ene 155
Morganite Elixir63 ~ 6823%30Agi 91, Ene 210
Blood Angel Elixir82 ~ 8430%30Agi 98, Ene 307
Dark Angel Elixir107 ~ 11333%30Agi 108, Ene 323
Holy Angel Elixir140 ~ 14643%30Agi 112, Ene 331
Soul Elixir155 ~ 16849%30Agi 114, Ene 344
Blue Eye Elixir178 ~ 19155%30Agi 117, Ene 350
Silver Heart Elixir201 ~ 21562%30Agi 119, Ene 352
Manticore Elixir223 ~ 23868%30Agi 120, Ene 354
Brilliant Elixir246 ~ 26074%30Agi 120, Ene 354
Apocalypse Elixir269 ~ 28380%30Agi 120, Ene 354
Lightning Elixir289 ~ 30386%30Agi 120, Ene 354

A Blessed Archangel's Absolute Wand fica fora dessa escada de tiers, com 173 ~ 185 de magia, 94% e requisitos de Str 86, Agi 38, Ene 148.

Sets de armadura de tier baixo e médio da Alchemist no Mu Online Season 20
Os primeiros sets da Alchemist: Spirit, Holy Spirit, Red Spirit e Radiant.
Armaduras Excellent de tier alto da Alchemist, da Dark Angel à Lightning
A linha Excellent vai de Dark Angel, Holy Angel, Soul, Blue Eye, Silver Heart, Manticore, Brilliant, Apocalypse até Lightning.
Set ExcellentDefesa (elmo / armadura / calça / luvas / botas)
Dark Angel124 / 137 / 127 / 116 / 120
Holy Angel177 / 192 / 184 / 171 / 174
Soul231 / 241 / 235 / 219 / 223
Blue Eye275 / 292 / 280 / 266 / 271
Silver Heart324 / 338 / 327 / 316 / 320
Manticore372 / 387 / 377 / 364 / 367
Brilliant423 / 427 / 424 / 417 / 422
Apocalypse473 / 477 / 474 / 471 / 472
Lightning526 / 530 / 528 / 520 / 522

Os requisitos são iguais em todos os tiers Excellent: Str 177 / 198 / 188 / 130 / 146, Agi 109 / 114 / 109 / 93 / 98, Energia 790 / 804 / 776 / 755 / 769. As versões de quatro peças (set) têm defesa maior e as opções de set de sempre, com a taxa de Dano Triplo subindo de 2% no set Soul até 14% no set Lightning. Existem ainda dois sets de socket: Integrity (socket 380) e Justice (socket 400).

Asas da Alchemist

As asas de 3ª, 4ª e 5ª da Alchemist e o Wing Core of Pure Insight
Wing of Tiger Eye, Wing of Purity, Wing of Insight e o wing core correspondente.
AsasRequisito para usarMagiaDefesaAumento de danoAbsorção de dano
3ª — Wing of Tiger EyeNível 400, 3ª classe—4539%39%
4ª — Wing of PurityNível 800, 4ª classe10014055%43%
5ª — Wing of InsightNível 1,200, 5ª classe30090055%43%

O Wing Core of Pure Insight adiciona +50 ao ataque, à magia e ao poder de maldição das asas e pode ser montado na Wing of Inevitability ou na Wing of Insight.

Kardamahal Underground Temple

O mapa Kardamahal Underground Temple no Mu Online Season 20
Kardamahal Underground Temple — um mapa de caça elemental debaixo de Kalutan.
Mapa de caçaNível de entradaNível de penalidadeComo chegar
Kardamahal Underground Temple1,5001,550Janela de Move por 50,000 Zen, ou pelo portal em Kalutan 1 (210, 18)

Kardamahal é um mapa de caça elemental, então o MU Helper Plus te leva direto para o spot principal ou secundário do elemento que você quiser. Os monstros têm resistência a taxa de dano excelente, resistência a taxa de dano crítico, absorção de dano, resistência a taxa de debuff e o atributo Shock. O mapa tem uma zona segura, e você volta para ela ao entrar, ao morrer e ao reconectar. O drop de destaque é o Lightning Chaos Combination Amulet Fragment.

Devil Sword, Devil Scythe e Devil Sorcerer, os monstros de Kardamahal
Os três moradores de Kardamahal, todos de nível 950.
MonstroNívelComportamento
Devil Sword950Espada de uma mão corpo a corpo, acerta até 2 personagens
Devil Scythe950Golpe de foice em 360 graus, acerta até 4 personagens
Devil Sorcerer950Skill de espírito maligno em área ampla, acerta até 5 e drena AG e MP deles
Devil Sword, Devil Scythe e Devil Sorcerer elite na zona elite de Kardamahal
As versões elite são nível 960 e aplicam um debuff elite a cada golpe.

A zona elite tem sua própria bandeira na entrada, e os monstros dela são tratados como bosses — são imunes a Divine Punishment, e todo ataque deles aplica um debuff elite com 100% de chance. O debuff que você recebe depende do elemento do monstro, e é a opção de resistência elite do Guardian que reduz o efeito.

ElementoEntrada da zona eliteDebuffs que aplica
Fogo26, 48Sangramento, redução de poder de ataque
Água216, 60Veneno mortal, redução de poder de ataque
Terra46, 126Sangramento, redução de velocidade de ataque
Vento236, 132Veneno mortal, redução de defesa
Trevas237, 198Sangramento, redução de defesa

Os monstros elite dropam uma lista com limite semanal além do loot normal: Elite Option Change Piece (50 formam uma Elite Option Change Stone), Sealed Armour Piece (50 fabricam uma parte da armadura Scratched Blood Angel, que depois vira uma peça Blood Angel +13 sem precisar de Soul of Blood Angel), Elite Guardian Reinforcement Stone, Golden Sentence, Garuda's Flame, Uriel's Feather e a Jewel of Harmony. A zona elite de Twisted Kalutan foi removida no mesmo patch.

Mais tarde, ainda na Season 20, a própria zona elite de Kardamahal foi removida e trocada por monstros normais, quando abriu a zona elite do Swamp of Ruin.

Swamp of Ruin

O mapa Swamp of Ruin no Mu Online Season 20
Swamp of Ruin — a ilha de onde vieram originalmente os monstros do Swamp of Calmness.

Exploradores que investigavam o Swamp of Calmness encontraram estátuas, uma praça, um altar e um cemitério nas ilhas, mas nenhuma pessoa. Eles reconstruíram o círculo mágico despedaçado a partir dos fragmentos e o ativaram; em vez da luz de costume, surgiu um pilar roxo sinistro e os olhos da estátua se acenderam. O círculo os levou a uma ilha vasta e sombria, onde as mesmas criaturas que tinham enfrentado no pântano estalavam com um poder muito maior. Os monstros que antes atravessavam até o Swamp of Calmness enfraqueciam com a distância — aqui, não. Este é o Swamp of Ruin.

Mapa de caçaNível de entradaNível de penalidadeComo chegar
Swamp of Ruin1,5501,600Janela de Move por 50,000 Zen, ou pelo portal na zona segura do Swamp of Calmness (131, 117)
Nephin, Sapi Queen e Shadow Master of Ruin no Mu Online Season 20
Nephin, Sapi Queen e Shadow Master of Ruin — todos de nível 1,000.
MonstroNívelTipo extraComportamento
Shadow Master of Ruin1,000NukeGolpeia com um machado gigante a curta distância
Nephin of Ruin1,000BoltBate no chão e gera uma onda de choque que acerta até 3 personagens
Sapi Queen of Ruin1,000AreaChicoteia com os braços de madeira até 5 personagens e drena AG e MP deles
Os monstros elite do Swamp of Ruin, de nível 1,010
As versões elite ficam no nível 1,010, dentro das zonas elite elementais.
ElementoEntrada da zona elite
Fogo42, 17
Água227, 121
Terra24, 211
Vento206, 16
Trevas201, 218

Os principais drops daqui são o pingente Excellent de socket, a (Bound) Temple Guard Enhancement Stone e as armaduras Excellent Temple Guard. Os monstros elite adicionam a mesma lista com limite semanal de Kardamahal: Sealed Armour Fragment, Elite Guardian Enhancement Stone, Elite Option Change Fragment, Golden Crest, Garuda's Flame, Uriel's Feather e a Jewel of Harmony.

Equipamento Legendary — o tier Temple Guard

As vinte armas Legendary Temple Guard no Mu Online Season 20
Toda classe ganha uma arma Temple Guard, todas de 5ª classe e nível 1,500.

Legendary é o tier acima do 10th Mastery. Você coloca um item Lightning pronto no Chaos Goblin e recebe de volta um set item Temple Guard, que tem seus próprios níveis e estágios de upgrade para subir.

CraftMaterial principalMaterial de RuudJewelsZenTaxa
Arma LegendaryArma Excellent 10th Mastery +15 com opção 16Temple Guard AnvilBless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1500,000,000100%
Escudo LegendaryEscudo Excellent 10th Mastery +15 com opção 16Temple Guard AnvilBless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1500,000,000100%
Armadura LegendaryArmadura de set 10th Mastery +15 com opção 16Temple Guard SoulBless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1200,000,000100%

Espadas e staffs precisam de uma anvil específica em vez da comum: Anvil (Wrath) faz a Temple Guard Sword, Anvil (Faith) a Faith Sword, Anvil (Wizard) a Wizard Staff, Anvil (Magic) a Magic Staff e Anvil (White Wizard) a White Wizard Staff.

Temple Guard Anvil, Soul e as duas pedras de aprimoramento Legendary
Os quatro materiais Legendary e de onde eles vêm.
MaterialUsado paraOnde conseguir
Temple Guard AnvilCraft de armas e escudos LegendaryPriest James, 150,000 Ruud
Temple Guard SoulCraft de armaduras LegendaryPriest James, 75,000 Ruud
Temple Guard Enhancement StoneUpgrade de equipamento LegendaryDrop no Kardamahal Underground Temple
Shining Temple Guard Enhancement StoneUpgrade de equipamento LegendaryCash shop

Três regras de opção mudaram com o tier. Uma opção de atributo (All Stats +7 ou +15) agora é sorteada em armas e escudos Legendary, a opção de Jewel of Life saiu dos itens Legendary Excellent e de set, e a Luck foi reescrita de sucesso da Jewel of Soul +25% para taxa de sucesso de upgrade +10% (a metade de taxa de dano crítico +5% continua igual). A defesa de set também deixou de ser porcentagem e virou valor fixo: 350 no nível 10, subindo até 600 no nível 15, contando pelo menor nível de upgrade que você estiver usando.

Níveis e estágios de upgrade Legendary

Um set item Legendary tem dois números em vez de um. O nível de upgrade vai de 0 a 15 e aumenta os atributos base como o upgrade comum sempre fez. O estágio de upgrade vai de 1 a 5 dentro de cada nível e adiciona um efeito próprio de cada item — poder de ataque numa Temple Guard Sword, poder mágico numa staff. Primeiro você sobe os estágios, e é o item no estágio 5 que o upgrade de nível aceita.

Você registraEm caso de sucessoEm caso de falha
Um item no estágio 1–4Estágio de upgrade +1Estágio de upgrade −1 (nunca abaixo do estágio 1)
Um item de nível 0–14 no estágio 5Nível de upgrade +1, volta ao estágio 1Nível de upgrade mantido, volta ao estágio 1
CaminhoMateriaisZenTaxa base
Chaos Goblin → Equipment UpgradeTemple Guard Enhancement Stone x12, Jewel of Bless x1, Jewel of Soul x1, Jewel of Life x210,000,00050%
Chaos Goblin → Elite Equipment UpgradeShining Temple Guard Enhancement Stone x1210,000,00060%

A taxa e a quantidade de material são as mesmas em todos os níveis e estágios, o que deixa a conta incomumente simples para o padrão do Mu Online. O Luck Amulet funciona como material de suporte opcional; o Chaos Combination Amulet não, porque o equipamento de set Legendary nunca some em caso de falha.

Armas, escudos e armaduras Temple Guard

ArmaClasseAtaque / magiaVelocidadeAtributos necessários
Temple Guard SwordDark Knight946 ~ 96140Str 1,006, Agi 327
Temple Guard Faith SwordDark Knight946 ~ 96140Str 52, Agi 327, Ene 936
Temple Guard Wizard StaffDark Wizard339 ~ 347 / 260%30Str 308, Agi 106
Temple Guard Magic StaffMagic Gladiator339 ~ 347 / 260%30Str 308, Agi 106
Temple Guard White Wizard StaffWhite Wizard339 ~ 347 / 260%30Str 308, Agi 106
Temple Guard BowElf1,432 ~ 1,47555Str 206, Agi 1,204
Temple Guard QuiverElf844 ~ 86360Str 199, Agi 1,190
Temple Guard Magic SwordMagic Gladiator946 ~ 956 / 110%45Str 743, Agi 458, Ene 164
Temple Guard Magic Two-Handed SwordMagic Gladiator1,290 ~ 1,340 / 110%45Str 743, Agi 458, Ene 164
Temple Guard ScepterDark Lord1,067 ~ 1,09140Str 710, Agi 166
Temple Guard StickSummoner317 ~ 343 / 239%30Str 278, Agi 112
Temple Guard BookSummonerMaldição 230%50Agi 206, Ene 760
Temple Guard ClawRage Fighter852 ~ 87235Str 595, Agi 199
Temple Guard LanceGrow Lancer680 ~ 70740Str 448, Agi 320
Temple Guard Rune MaceRune Wizard338 ~ 356 / 267%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Temple Guard Short SwordSlayer913 ~ 1,00445Str 341, Agi 1,081
Temple Guard Magic GunGun Crusher458 ~ 472 / 221%50Str 379, Agi 322, Ene 852
Temple Guard BladeIllusion Knight946 ~ 97845Str 362, Agi 1,102
Temple Guard Magic BookWhite Wizard225 ~ 235 / 148%30Agi 192, Ene 494
Temple Guard OrbMage329 ~ 343 / 262%30Str 171, Agi 87, Ene 474

Todas exigem 5ª classe e nível 1,500. As armas Legendary têm uma opção Excellent fixa de taxa de dano excelente +10%, mais uma ou duas opções aleatórias entre velocidade de ataque +7, vida ou mana ao matar, poder de ataque +3.4 a cada 20 níveis e poder de ataque +97.

A Temple Guard Wand e o Temple Guard Elixir da classe Alchemist
O par Legendary da Alchemist, adicionado ao tier em outubro de 2025.
Arma da AlchemistMagia mín ~ máxMagia %Taxa de acertoVelocidadeAtributos necessários
Temple Guard Wand357 ~ 371262%15035Str 105, Agi 50, Ene 462
Temple Guard Elixir355 ~ 369149%8030Agi 120, Ene 354
Os quatro escudos Legendary Temple Guard no Mu Online Season 20
Quatro escudos atendem Dark Knight, Elf, Dark Lord e Grow Lancer.
EscudoClasseDefesaTaxa de defesaAtributos necessários
Temple Guard ShieldDark Knight119197Str 245 ou Ene 950, Agi 189
Temple Guard Fairy ShieldElf144195Str 94, Ene 926
Temple Guard Lord ShieldDark Lord152200Str 687, Ene 157
Temple Guard Lancer ShieldGrow Lancer151198Str 435, Ene 308

O Fairy Shield adiciona um aprimoramento fixo de defesa elemental exclusivo da Elf de 52%. Os quatro compartilham a mesma lista Excellent: defesa base +3.4 a cada 20 níveis como opção fixa, depois uma ou duas entre reflexão de dano 5%, taxa de sucesso de defesa +10%, HP máximo +374, mana máxima +374 e redução de dano 102 — sendo que o Lancer Shield troca a última por efeito Obsidian +315.

Sets de armadura Temple Guard of the Sanctuary de oito classes do Mu Online
Existem dezessete sets de classe; oito deles aparecem aqui.
SetDefesa (elmo / armadura / calça / luvas)
Dark Knight605 / 628 / 618 / 604
Dark Knight (Faith)624 / 648 / 637 / 623
Dark Wizard584 / 593 / 590 / 579
Elf (Agilidade)599 / 606 / 602 / 591
Elf (Energia)518 / 526 / 519 / 508
Magic Gladiator (Força)627 / 603 / 596 / 602
Magic Gladiator (Energia)623 / 598 / 593 / 597
Dark Lord582 / 603 / 590 / 579
Summoner586 / 598 / 590 / 578
Rage Fighter580 / 608 / 597 / 586
Grow Lancer576 / 587 / 584 / 577
Rune Wizard590 / 598 / 595 / 585
Slayer609 / 623 / 614 / 590
Gun Crusher580 / 598 / 592 / 587
White Wizard595 / 599 / 591 / 594
Mage589 / 595 / 591 / 580
Illusion Knight613 / 628 / 604 / 583
Alchemist608 / 612 / 610 / 602
O set Temple Guard of the Sanctuary da Alchemist
O set Temple Guard da Alchemist — defesa 608 / 612 / 610 / 602.

Quase todas as classes compartilham o mesmo bloco de 4 peças: dano crítico Mastery, dano excelente Mastery, ignorar defesa do inimigo +9%, todos os atributos Mastery, defesa base Mastery, taxa de dano crítico +20%, taxa de dano excelente +20%, taxa de Dano Triplo +16%, HP máximo Mastery, redução de dano Mastery e ataque de skill de habilidade Mastery. Dois sets fogem do padrão — o set Dark Knight (Faith) troca isso por taxa de dano crítico e excelente +55% e bônus de Solid Blessing, e o set Elf (Energia) por aprimoramentos de cura e elementais.

Completar o set Legendary completo — as quatro peças de armadura mais a arma e o escudo Temple Guard correspondentes — dá o mesmo bônus para todas as classes: taxa de Crítico Extra +5%, taxa de Excelente Extra +5%, taxa de Dano Duplo Extra +3%, taxa de Dano Adicional Extra +4%.

Renovação do Rune Wizard

As skills renovadas do Rune Wizard, Magical Shot e Runic Spear
Magical Shot substitui Energy Ball como skill inicial; Runic Spear é nova.

O Rune Wizard foi refeito em torno de um atributo novo. O Magic Power agora aparece na janela do personagem, e as rune maces perderam a linha de poder de ataque de uma mão em troca de uma opção de Magic Power mín ~ máx. Todas as rune maces tiveram os requisitos refeitos ao mesmo tempo.

Rune maceMagic Power mín ~ máxMagic Power %VelocidadeAtributos necessários
Elemental Rune Mace22 ~ 2329%50Str 35, Agi 29
Elhaz Rune Mace55 ~ 5951%50Str 106, Agi 65, Ene 117
Frost Rune Mace62 ~ 6667%50Str 137, Agi 63, Ene 459
Light Lord Rune Mace72 ~ 7477%50Str 175, Agi 82, Ene 671
Blood Angel Rune Mace115 ~ 12198%50Str 240, Agi 93, Ene 923
Dark Angel Rune Mace149 ~ 155108%50Str 253, Agi 97, Ene 974
Holy Angel Rune Mace158 ~ 164120%50Str 278, Agi 106, Ene 1,077
Soul Rune Mace168 ~ 174131%50Str 283, Agi 107, Ene 1,100
Blue Eye Rune Mace178 ~ 193141%50Str 288, Agi 108, Ene 1,102
Silver Heart Rune Mace209 ~ 224154%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Manticore Rune Mace235 ~ 250166%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Brilliant Rune Mace257 ~ 273179%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Apocalypse Rune Mace286 ~ 297192%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Lightning Rune Mace303 ~ 321204%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Temple Guard Rune Mace338 ~ 356267%50Str 294, Agi 113, Ene 1,108
Onze novos escudos mastery do Rune Wizard adicionados no Mu Online Season 20
Onze escudos mastery, um por tier, todos com a mesma lista de opções Excellent.

Os onze escudos novos compartilham uma opção Excellent fixa de defesa base a cada 20 níveis e até duas opções aleatórias entre reflexão de dano 5%, taxa de sucesso de defesa +10%, HP máximo, mana máxima e redução de dano.

Buffs e skills

MudançaAntesDepois
Duração de Burst / Haste15 s70 s
Cooldown de Burst / Haste60 s120 s
Skill master de aumento de duração35 s90 s
Skill master de redução de cooldown40 s90 s
Velocidade de ataque do Haste+15+25
Skill inicialEnergy BallMagical Shot
Requisito de Magic ArrowEnergia 142Energia 60
Instâncias de dano de Magic Arrow21
Requisito de Plasma BallEnergia 600, Rune Spell MasterEnergia 300, Rune Wizard
Requisito de Lightning StormEnergia 1,180, Plasma Ball + sua masteryEnergia 1,080, Magic Arrow + seu aprimoramento
Instâncias de dano de Magical Shot21

Duas skills são novas. Runic Spear (2ª classe, Energia 600, aprendida caçando monstros) gira letras rúnicas até formar uma explosão que acerta o alvo e tudo ao redor dele. Rune Phrase (3ª classe, Energia 1,180, Plasma Ball mais 10 pontos em Plasma Ball Mastery, comprada do NPC James de Elbeland na loja de Ruud) dispara runas explosivas através de um orbe mágico contra um grupo; use três vezes e a Special Phrase pode ativar um debuff de defesa −30% no alvo, mas os bosses principais são imunes. Um card de habilidade de 5ª classe, Rune Phrase of Saturation, adiciona dano em área nas variantes de HP, MP e AG. O Plasma Ball Enhancement foi removido da 4ª árvore de skills.

O 7º Guardian — Tauros

Tauros, a montaria do 7º Guardian no Mu Online Season 20
Tauros e a variante de cor rara, que tem exatamente os mesmos atributos.

Tauros é o 7º Guardian, uma montaria equipada pelo inventário. Você consegue um fazendo upgrade de um Leviathan com o Trainer de Lorencia (122, 110). O Leviathan base precisa ser +11 ou mais, e a taxa de sucesso depende de quanto você já o refinou.

Material baseTaxa
Leviathan +15100%
Leviathan +1490%
Leviathan +1380%
Leviathan +1270%
Leviathan +1160%

Cada tentativa custa Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1, Jewel of Creation x1 e um Seal of Tauros, vendido pelo Priest James em Elbeland (32, 239) por 50,000 Ruud. Uma combinação que falha consome os materiais secundários e derruba o Guardian base para +0. Uma que dá certo sorteia de novo as opções normais e a opção de resistência elite.

Grupo de opçõesO que você ganha
BásicaAumento de velocidade de movimento, velocidade de ataque +7, defesa +414 (a defesa cresce com o nível de aprimoramento)
Normal (de 1 a 3 destas)Ataque elemental +369, defesa elemental +369, defesa +7.0 a cada 20 níveis (até o nível 1,100), poder de ataque / magia / maldição +7.0 a cada 20 níveis (até o nível 1,100)
Resistência elite (1 de 5 tipos)Fogo: sangramento e redução de poder de ataque · Água: veneno mortal e redução de poder de ataque · Terra: sangramento e redução de velocidade de ataque · Vento: veneno mortal e redução de defesa · Trevas: sangramento e redução de defesa
O brasão de Tauros, emblema do 7º Guardian
O brasão de Tauros.

Frigid Earring — o 8º brinco mastery

O Frigid Earring, o 8º brinco mastery no Mu Online Season 20
A caixa do Frigid Earring e os brincos esquerdo e direito.
Frigid Earring (direito)Frigid Earring (esquerdo)
Nível de uso1,0501,000
Poder de ataque / magia / maldição502 ~ 505462 ~ 465
Defesa elemental490432

Cada brinco sorteia de uma a três opções aleatórias, e os valores mastery delas sobem com o nível de aprimoramento do brinco (até +15, usando pedras de craft do Chaos Goblin).

Opções do brinco direitoOpções do brinco esquerdo
Mana máxima +1,000HP máximo +1,000
Taxa de dano excelente +11%Poder de ataque de skill +31
Taxa de dano crítico +11%Poder de ataque / mágico Mastery +145
Recuperação automática de AG +10Dano excelente Mastery +245
Velocidade de ataque +7Dano crítico Mastery +245

Usar as duas metades ativa a opção de set: chance de ignorar defesa do inimigo 8%, todos os atributos +11 e dano mastery +100.

O Frigid Earring não é dropado — você faz upgrade de um Verdant Earring (o 7º brinco mastery) +11 ou mais, usando um Frigid Crafting Mould do Priest James em Elbeland (32, 239) por 25,000 Ruud, mais Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 e Jewel of Creation x1. As taxas são as mesmas da escada do Guardian: 100% a partir do +15 até 60% a partir do +11. Brinco esquerdo vira brinco esquerdo e direito vira direito, e o brinco novo sorteia de uma a três opções novas.

Nível máximo 1,700 e recompensas da Season 20

Os muuns de recompensa Dark Lord e Alchemist dos níveis 1,600 e 1,650
Os muuns de conquista dos níveis 1,600 e 1,650.

O nível máximo do personagem passou de 1,650 para 1,700. Até a próxima season você pode resgatar as duas recompensas de conquista, que chegam pelo Gremory Case — 30 dias para coletar e depois 14 dias de validade na própria caixa. Jogue a caixa de recompensa no chão e ela vira um muun.

RecompensaMuunHabilidade baseHabilidade extra
Nível 1,600Muun Dark LordDefesa elemental +1020x a habilidade base por 30 dias
Nível 1,650Muun AlchemistPoder de ataque de skill +1520x a habilidade base por 30 dias

A experiência para subir de nível dos personagens de nível 1,551 para cima foi reescrita ao mesmo tempo, e a experiência já acumulada é levada para a nova curva — então um personagem logo abaixo do 1,551 pode ver o nível e a barra de experiência darem um salto com o patch.

A experiência de monstros de nível alto também ganhou uma regra nova. De Kardamahal em diante, se o seu nível for pelo menos nível do monstro + 600 você recebe os 100% completos; abaixo disso você perde 10% por nível de diferença, com perda máxima de 70%, então sempre fica com pelo menos 30%.

Melhorias de jogabilidade

A janela de recuperação de experiência da penalidade de morte no Mu Online Season 20
A janela de recuperação guarda até dez registros por 24 horas cada.

Recuperação da penalidade de morte

Uma Experience Recovery Potion (item pago, acumula até 255) devolve a experiência que uma morte te custou. Quando você morre, aparece um ícone de recuperação no canto superior esquerdo da tela; abra e clique no registro que quer recuperar. A janela guarda até 10 registros e apaga o mais antigo quando lota, cada registro dura 24 horas, só personagens que respeitam a lei (não PK) podem usar, e a quantidade de poções consumidas depende do seu nível e de quanta experiência você perdeu. No Gold Channel do MU Blue uma recuperação por dia é grátis. Transferência de personagem, transferência de servidor e troca de nome apagam todos os registros guardados.

Penalidade de morteNível 11 – 150Nível 151 – 200Nível 221+
Respeita a lei3% → 1%2% → 1%1%
Fora da lei estágio 1 (aviso)5%5%5%
Fora da lei estágio 210%10%10%
Fora da lei estágio 3 (assassino)20%20%20%

Tickets de eventos unificados

Os tickets graduados +1~7 de Blood Castle, Devil Square e Illusion Temple acabaram. Um único ticket agora vale para todos os níveis, os tickets graduados existentes são convertidos automaticamente e os materiais de combinação graduados deixam de funcionar. O preço de venda na loja de todos os tickets e materiais de ticket caiu para 0 Zen, e a recompensa de sucesso taxa de combinação +5% do Crywolf foi removida porque as taxas base já a absorveram.

EventoMateriais da combinaçãoTaxaResultado
Blood CastleScroll of Archangel +0, Blood Bone +0, Jewel of Chaos, 500,000 Zen85%Cloak of Invisibility +0
Devil SquareDevil's Eye +0, Devil's Key +0, Jewel of Chaos, 900,000 Zen85%Devil's Invitation +0
Illusion TempleOld Scroll +0, Illusion Sorcerer Covenant +0, Jewel of Chaos, 1,000,000 Zen85%Scroll of Blood +0

Regras de entrada e o Labyrinth

EventoNova regra de entrada
Chaos CastlePode entrar montado, usando anel de transformação e em party
Illusion TemplePode entrar montado
Labyrinth of DimensionsPode entrar em party — e 10 entradas por dia

Na entrada valem só os atributos das montarias e dos anéis de transformação, não a aparência, e o status de party é mantido. Dentro do Labyrinth, a lista da liga trocou os ícones de classe por uma dica (tooltip) no nome do personagem.

O menu de combinação da Chaos Machine reformulado no Mu Online Season 20
Elite Equipment Enhancement, Mastery Crafting e Legendary Crafting entram no menu de combinação.

Interface de combinação e de guild

O menu de combinação do Chaos Goblin ganhou Elite Equipment Enhancement, Mastery Crafting e Legendary Crafting como entradas separadas, e colocar o material principal na janela agora registra os materiais secundários automaticamente — só os amuletos continuam opcionais. O matching de guild também foi refeito: as configurações de recrutamento são escritas e registradas numa só aba, uma apresentação da guild de 100 caracteres substituiu os filtros de interesse e de classe, as faixas de nível são digitadas em vez de marcadas, os pedidos de entrada são aprovados ou recusados com botões O/X numa fila, e a antiga janela separada de guild virou uma aba Guild Information que abre com [G].

A relíquia de recompensa da Season 20 e o item de buff Blessing of Uniris
A relíquia de recompensa da season e o buff Blessing of Uniris.

Outras mudanças

Blessing of Uniris é um buff novo para personagens de 5ª classe que dá +50% de experiência de monstros e acumula com o Seal of Master Level Increase; ele fica à venda permanentemente na Goblin Point Shop. Os monstros de Kardamahal dão mais experiência do que no lançamento. O Monster Soul Converter foi reorganizado em tiers, com o conversor de nível 5 agora recomendado para o nível 1,450 e pedindo almas de Storm Guard, Twisted Crypta, Devil Sword e Shadow Master of Ruin. Os monstros do Together Boss Raid passaram do nível 100 para o 105, com HP subindo de 100,000,000 para 136,500,000.

Resumo da Season 20
  • Classe nova: a Alchemist, classe mágica de wand e elixir, que começa em Elbeland com 110 de HP e 25 de Energia.
  • Confusion Stone invoca um monstro de campo extra para a party — é o motivo para levar uma Alchemist junto.
  • Equipamento Legendary Temple Guard: craft a partir de itens 10th Mastery +15, depois 15 níveis de upgrade x 5 estágios.
  • Dois mapas de caça: Kardamahal Underground Temple (nível 1,500) e Swamp of Ruin (nível 1,550).
  • A renovação do Rune Wizard traz o atributo Magic Power, 11 escudos mastery, Runic Spear e Rune Phrase.
  • Nível máximo 1,700, Tauros como 7º Guardian e o Frigid Earring como 8º brinco mastery.
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