MUONLINE.US  Guias de Mu Online Encontrar servidor
Início › Guias › Season 21

Guia de Mu Online Season 21

Crusader e equipamento Imperial
2025 – 2026

A Season 21 (2025-2026) traz o Crusader, o Imperial como 2º tier Legendary acima do Temple Guard e dois mapas de caça: Aquilas Temple e Rakion of Oblivion. Junto vêm o Earring of Benevolence como 9º brinco mastery, Rhino como 8º Guardian, nível máximo 1,800, uma nova regra para os atributos necessários e um rebalanceamento geral de Elf, Magic Gladiator, Illusion Knight, Gun Crusher e Mage.

O Crusader

O Crusader, a nova classe do Mu Online Season 21
O Crusader — o personagem novo da Season 21.

A Season 21 começa com uma classe nova, o Crusader: um lutador pesado e blindado que carrega um martelo numa mão e um escudo de paladino na outra. O equipamento dele é focado em Força, com uma exigência alta de Agilidade logo atrás — o Legendary Imperial Hammer pede Força 929 e Agilidade 388, e a armadura Imperial Crusader chega a Força 1,049 e Agilidade 450, o que coloca a classe claramente no grupo corpo a corpo, e não junto com os magos.

O Crusader também aparece como o muun de recompensa da season no nível 1,700, e é a classe para a qual o 2º tier Legendary foi desenvolvido primeiro.

Observação: a página original das notas de patch da Part 1-1 sobre o Crusader não está no arquivo salvo usado para escrever este guia, então os atributos base da classe, a escada de evoluções e a lista de skills não aparecem aqui. Todo o resto desta página vem direto das notas coreanas.

Rakion of Oblivion — o novo mapa de caça

O mapa Rakion of Oblivion no Mu Online Season 21
Rakion of Oblivion — o abismo congelado debaixo de Raklion.

Raklion congelou há muito tempo, quando a tempestade de frio que respondeu à ganância de Seruphan pelo Secromicon selou a região. Eras depois, algo começou a se mexer nas profundezas: uma cortina de luz chamada Aurora of Oblivion, e a Whale of Oblivion vagando por ela. A aurora apaga a memória de quem encontra sua luz — nome, passado, amor e ódio, tudo some, sobrando só o vazio. No começo o povo tinha medo do lugar; com o tempo, alguns passaram a desejá-lo e entraram no abismo para se livrar da lembrança de uma guerra sem fim. Os monstros que vagaram até lá também perderam a memória e agora andam só por instinto. Os reinos de MU enfim mandaram uma tropa para dentro, para trazer essas pessoas de volta e descobrir o que a aurora esconde.

Mapa de caçaNível de entradaNível de penalidadeComo chegar
Rakion of Oblivion1,6501,700Janela de Move por 50,000 Zen, ou pela entrada em Raklion (135, 151)

É um mapa de caça elemental, então o MU Helper Plus pode te deixar no spot principal ou secundário do elemento que você quiser. Existe uma zona segura, e você volta para ela ao entrar, ao morrer e ao reconectar. Os monstros têm resistência a taxa de dano excelente, resistência a taxa de dano crítico, resistência a taxa de dano crítico elemental, absorção de dano, resistência a taxa de debuff e o atributo Shock.

Drops principaisLimite diário por personagem
Bound Ability Crystal4
Ability Crystal1
Bound Imperial Enhancement Stone2
Armadura Excellent Imperial—
Colar de socket—

Itens de socket comuns não dropam aqui de jeito nenhum — o colar de socket é a exceção. No mesmo patch as taxas de drop de slots de socket no antigo mapa de caça de Raklion foram reajustadas, e a recompensa de drop de set item da Arca foi removida.

Giant Mammoth, Giant e Iron Knight of Oblivion no Mu Online Season 21
Os três moradores do Rakion of Oblivion, todos de nível 1,100.
MonstroNívelTipo extraComportamento
Giant Mammoth of Oblivion1,100NukeAtaca a curta distância
Giant of Oblivion1,100BoltAtaque em área
Iron Knight of Oblivion1,100AreaAtaque em área à distância que drena AG e MP de todos que acerta

Zona elite do Rakion of Oblivion

Os monstros elite do Rakion of Oblivion, de nível 1,110
As versões elite ficam no nível 1,110, depois da bandeira da zona elite.

Uma bandeira de zona elite marca a entrada. Os monstros elite têm skills elite e uma opção de debuff elite; todo golpe que acertam aplica o debuff com 100% de chance, e o debuff que você recebe depende do elemento do monstro. Eles também têm as imunidades de boss, incluindo imunidade a Divine Punishment. É a opção de resistência elite do Guardian que reduz o dano.

ElementoEntrada da zona eliteDebuffs que aplica
Fogo221, 219Sangramento, redução de poder de ataque
Água238, 44Veneno mortal, redução de poder de ataque
Terra240, 145Sangramento, redução de velocidade de ataque
Vento18, 138Veneno mortal, redução de defesa
Trevas25, 60Sangramento, redução de defesa

Além do loot normal do mapa, os elites dropam uma lista com limite semanal, que reseta toda semana: Sealed Armour Fragment (50 fabricam uma parte da armadura Scratched Blood Angel, que depois vira uma peça Blood Angel +13 sem precisar de Soul of Blood Angel), Elite Guardian Enhancement Stone (necessária para aprimorar Guardians acima de +11), Elite Option Change Fragment (50 formam uma Elite Option Change Stone), Golden Crest e Garuda's Flame para as asas 4ª, Uriel's Feather para a relíquia da asa 5ª, e a Jewel of Harmony.

Quando esta zona abriu, a zona elite do Aquilas Temple foi removida e trocada por monstros normais — o mesmo rodízio que a Season 20 fez com Kardamahal.

Imperial — o 2º tier Legendary

O set Legendary Progenitor's Imperial Crusader no Mu Online Season 21
O set Progenitor's Imperial Crusader — arma, escudo e quatro peças de armadura.

Imperial é o 2º tier Legendary, um degrau acima do Temple Guard da Season 20. O set do Crusader se chama Progenitor's Imperial Crusader, e é o primeiro set Imperial completo publicado nas notas.

PeçaAtributosAtributos necessários
Imperial HammerAtaque 986 ~ 1,001, taxa de acerto 413Str 929, Agi 388
Imperial Paladin ShieldDefesa 180, taxa de defesa 256Str 817, Agi 321
Imperial Crusader HelmDefesa 655Str 868, Agi 394
Imperial Crusader ArmourDefesa 673Str 1,049, Agi 450
Imperial Crusader PantsDefesa 670Str 943, Agi 413
Imperial Crusader GlovesDefesa 649Str 781, Agi 369
ArmaEscudo
Opção fixaTaxa de dano excelente +10%Defesa base +3.6 a cada 20 níveis
Opções aleatórias (1 – 2)Velocidade de ataque +7 · vida/8 ao matar · mana/8 ao matar · poder de ataque +3.6 a cada 20 níveis · poder de ataque +102Reflexão de dano 5% · taxa de sucesso de defesa +10% · HP máximo +396 · mana máxima +396 · redução de dano 108
Opções do set de armaduraEfeito
2 peçasAumento de poder de ataque de skill Mastery, aumento de Força Mastery
3 peçasTaxa de Dano Duplo +18%, aumento de poder de ataque Mastery
4 peçasAumento de dano crítico Mastery, aumento de dano excelente Mastery, ignorar defesa do inimigo +9%, aumento de todos os atributos Mastery, aumento de defesa base Mastery, taxa de dano crítico +20%, taxa de dano excelente +20%, taxa de Dano Triplo +18%, aumento de HP máximo Mastery, redução de dano Mastery, aumento de ataque de skill de habilidade Mastery

O set Legendary completo — as quatro peças de armadura mais o Imperial Hammer e o Imperial Paladin Shield — dá taxa de Crítico Extra +5%, taxa de Excelente Extra +5%, taxa de Dano Duplo Extra +3%, taxa de Dano Adicional Extra +4%, e ainda algo que o Temple Guard nunca teve: poder de ataque Nuke +150, Bolt +100 e Area +50 por cima.

Armadura Excellent Imperial, a versão de drop do set da Season 21
A armadura Excellent Imperial é a versão de drop com cinco peças, encontrada no Rakion of Oblivion.
Peça Excellent ImperialDefesaAtributos necessários
Elmo572Str 863, Agi 389
Armadura590Str 1,044, Agi 445
Calça587Str 938, Agi 408
Luvas566Str 776, Agi 364
Botas560Str 818, Agi 375

A armadura Excellent Imperial sorteia até duas opções entre reflexão de dano 5%, taxa de sucesso de defesa +10%, HP máximo +165, mana máxima +165, redução de dano 45 e defesa base +1.5 a cada 20 níveis.

Tooltips Legendary e estágios de upgrade

Tooltip de um item Legendary no Mu Online Season 21 mostrando o estágio de upgrade
O estágio agora aparece ao lado do nível de upgrade e é desenhado como estrelas.

O equipamento Legendary mantém o sistema de dois números criado na Season 20 — um nível de upgrade de 0 a 15 e um estágio de upgrade de 1 a 5 dentro dele — mas o tooltip parou de esconder isso. O estágio agora vem escrito ao lado do nível no nome do item e desenhado como uma fileira de estrelas, e as cores das linhas de aprimoramento mudaram para que o bônus do estágio seja lido separado dos atributos base. No exemplo acima, uma Temple Guard Wand +15 estágio 5 mostra sua magia +313% como linha base e a magia adicional +160 do estágio como uma entrada própria em destaque.

Atributos necessários não sobem mais com o nível de upgrade

Uma das mudanças mais discretas é também uma das maiores. Subir o nível de upgrade de um item não aumenta mais os atributos necessários. Uma arma +15 agora pede exatamente o mesmo que o mesmo item +0.

Origem dos atributos necessáriosSeason 21
Nível de upgradeNão aumenta mais os atributos necessários
Opção de Jewel of LifeAinda aumenta os atributos necessários quando o item tem a opção

Como a regra mudou, todas as armas e armaduras do jogo tiveram os atributos necessários reajustados no mesmo patch, então os números dos equipamentos antigos não são mais os mesmos da Season 20.

Rebalanceamento de personagens — classes de ataque

Três classes de ataque foram refeitas em torno de um atributo Combat Power (%), a versão corpo a corpo do Magic Power que o Rune Wizard ganhou na Season 20.

ClasseMudança no Combat Power
ElfCombat Power adicionado a arcos e aljavas de grau socket e grau mastery; aumenta com Agilidade
Magic Gladiator (tipo cavaleiro)Os valores de Combat Power das espadas de duas mãos foram alterados
Illusion KnightCombat Power adicionado às blades de grau socket e grau mastery; aumenta com Força e Agilidade
ClasseNova opção
ElfGale Attack Power
Magic Gladiator (tipo cavaleiro)Chaos Attack Power
Illusion KnightIllusion Attack Power

A nova opção escala com os atributos do personagem e aparece na janela de informações do personagem. Em troca, o Magic Gladiator e o Illusion Knight perdem a opção Skill Attack Power (%).

SkillMudança
Focus ShotVira uma skill normal e perde a configuração de dano extra; o orbe da skill agora dropa no campo. Novo requisito: 2ª evolução de classe, Agilidade 700
Poison ArrowRemovida
Saturation BladestormNão avança mais (dash) ao ser usada
Illusion BladeO aumento de poder de ataque foi trocado por aumento de velocidade de ataque

Rebalanceamento de personagens — classes mágicas

O Magic Gladiator (build mago), o Gun Crusher e o Mage foram tratados da mesma forma, através do Magic Power (%).

ClasseMudança no Magic Power
Magic Gladiator (tipo mago)Ganha a opção Magic Power; aumenta com Energia
Gun CrusherValores de Magic Power alterados
MageValores de Magic Power alterados
SkillNovo requisito
Havoc SpearEnergia 1,326
Bursting FlareEnergia 1,075
Ultimate ForceEnergia 1,250

Mastery Magic Staff

O Magic Gladiator ganha uma linha própria de Magic Staff e não pode mais usar a Mastery Staff comum. Na Magic Staff e na Magic Gun a opção de poder de ataque mín/máx vira uma opção de poder mágico mín/máx, e a linha de magia% passa a funcionar de outro jeito. Um evento de conversão rodou a partir de 21 de abril de 2026 permitindo transformar qualquer Mastery Staff (1ª a 10ª) em Mastery Magic Staff pelo Chaos Goblin → Mastery Equipment Crafting → Mastery Equipment Conversion: sem materiais, 0 Zen, 100%, mantendo o nível de upgrade e todas as opções, exceto o valor de magia. A conversão é só de ida.

As dez Mastery Magic Staffs do Magic Gladiator adicionadas no Mu Online Season 21
As Magic Staffs vão da Blood Angel à Lightning, todas com velocidade de ataque 30.
Magic StaffMagia mín ~ máxMagia %Atributos necessários
Blood Angel42 ~ 4452%Str 313, Agi 107
Dark Angel53 ~ 5957%Str 327, Agi 111
Holy Angel73 ~ 7985%Str 334, Agi 112
Soul93 ~ 9994%Str 337, Agi 112
Blue Eye105 ~ 115103%Str 340, Agi 116
Silver Heart122 ~ 132112%Str 346, Agi 120
Manticore140 ~ 150121%Str 346, Agi 120
Brilliant158 ~ 168131%Str 346, Agi 120
Apocalypse176 ~ 186141%Str 346, Agi 120
Lightning191 ~ 201151%Str 346, Agi 120

Mage Shields

O Mage ganha uma linha de escudos própria, nos graus mastery e Legendary.

Os doze Mage Shields adicionados para a classe Mage no Mu Online Season 21
Os Mage Shields vão até o grau Legendary Imperial.
Mage ShieldDefesaTaxa de defesaMagia %Atributos necessários
Blood Angel2610731%Str 104, Agi 35, Ene 299
Dark Angel3610940%Str 108, Agi 43, Ene 313
Holy Angel4611250%Str 109, Agi 45, Ene 340
Soul5611457%Str 109, Agi 47, Ene 347
Blue Eye6611763%Str 182, Agi 87, Ene 545
Silver Heart7611969%Str 186, Agi 91, Ene 557
Manticore8612275%Str 186, Agi 91, Ene 557
Brilliant9612482%Str 186, Agi 91, Ene 557
Apocalypse10612789%Str 186, Agi 91, Ene 557
Lightning11613096%Str 186, Agi 91, Ene 557
Temple Guard131196159%Str 186, Agi 91, Ene 557
Imperial167262210%Str 186, Agi 91, Ene 557

No mesmo pacote de mudanças: alguns valores de opções de itens e a curva de velocidade de ataque das skills foram ajustados, várias skills tiveram poder de ataque, gravação elemental e custo de recurso alterados na árvore base, na árvore de aprimoramento de skills e na árvore de habilidades, o ganho de AG por Energia do Magic Gladiator mudou, e a Blood Angel Magic Two-Handed Sword passou a custar 200,000 Ruud na loja de Ruud.

Earring of Benevolence — o 9º brinco mastery

O Earring of Benevolence, o 9º brinco mastery no Mu Online Season 21
Os Earrings of Benevolence direito e esquerdo e o molde de craft.
Earring of Benevolence (direito)Earring of Benevolence (esquerdo)
Nível de uso1,1001,050
Poder de ataque / magia / maldição568 ~ 571528 ~ 531
Defesa elemental556498

Cada lado sorteia de uma a três opções, e os valores mastery sobem com o nível de aprimoramento do brinco (até +15, usando pedras de craft do Chaos Goblin).

Opções do brinco direitoOpções do brinco esquerdo
Mana máxima +1,000HP máximo +1,000
Taxa de dano excelente +12%Poder de ataque de skill +33
Taxa de dano crítico +12%Poder de ataque / poder mágico Mastery +163
Recuperação automática de AG +10Dano excelente Mastery +275
Velocidade de ataque +7Dano crítico Mastery +275

Usar as duas metades ativa a opção de set: chance de ignorar defesa do inimigo 9%, todos os atributos +12 e dano mastery +110.

Você consegue um fazendo upgrade do 8º brinco mastery, o Frigid Earring, a partir do +11. A combinação usa um Benevolence Crafting Mould do Priest James em Elbeland (32, 239) por 25,000 Ruud, mais Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 e Jewel of Creation x1. Brinco esquerdo vira brinco esquerdo e direito vira direito, e o resultado sorteia de uma a três opções novas.

Material baseTaxa
Frigid Earring +15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

O 8º Guardian — Rhino

Rhino, a montaria do 8º Guardian no Mu Online Season 21
Rhino e Rhino (Rare), que tem exatamente os mesmos atributos.

Rhino é o 8º Guardian, uma montaria de nível 1,500 equipada pelo inventário, e o Rhino (Rare) é a variante de cor de baixa probabilidade com atributos idênticos. Você consegue um fazendo upgrade de um Tauros +11 ou mais com o Trainer de Lorencia (122, 110).

Material baseTaxa
Tauros ou Tauros (Rare) +15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Cada tentativa custa Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1, Jewel of Creation x1 e um Seal of Rhino. A falha consome os materiais secundários e derruba o Guardian base para +0. O sucesso sorteia de novo as opções normais e a opção de resistência elite — um Guardian que tinha três opções normais volta com pelo menos duas, e a opção de resistência elite é sempre sorteada de novo.

O Seal of Rhino, material de combinação do 8º Guardian
Seal of Rhino — Priest James, Elbeland (32, 239), 50,000 Ruud.
Grupo de opçõesO que você ganha
BásicaAumento de velocidade de movimento, velocidade de ataque +7, defesa +476 (a defesa cresce com o nível de aprimoramento)
Normal (de 1 a 3 destas)Ataque elemental +433, defesa elemental +433, defesa +8.0 a cada 20 níveis (até o nível 1,100), poder de ataque / magia / maldição +8.0 a cada 20 níveis (até o nível 1,100)
Resistência elite (1 de 5 tipos)Fogo: sangramento e redução de poder de ataque · Água: veneno mortal e redução de poder de ataque · Terra: sangramento e redução de velocidade de ataque · Vento: veneno mortal e redução de defesa · Trevas: sangramento e redução de defesa

Agora os Guardians também podem ser desmontados. Desequipe um, use a função de desmontar e você recebe Guardian Enhancement Stones de volta.

Nível máximo 1,800 e recompensas da Season 21

Os muuns de recompensa Crusader e Gun Crusher dos níveis 1,700 e 1,750
Os muuns de conquista dos níveis 1,700 e 1,750.

O nível máximo do personagem passou de 1,750 para 1,800. Até a próxima season você pode resgatar as duas recompensas de conquista. Elas chegam pelo Gremory Case com 30 dias para coletar, e a própria caixa de recompensa vale por mais 14 dias depois disso. Jogue a caixa de recompensa no chão e ela vira um muun.

RecompensaMuunHabilidade baseHabilidade extra
Nível 1,700Muun CrusaderDefesa elemental +1020x a habilidade base por 30 dias
Nível 1,750Muun Gun CrusherPoder de ataque de skill +1520x a habilidade base por 30 dias

Caixas apagadas porque o prazo de coleta venceu, ou porque a própria caixa expirou, não podem ser restauradas.

Melhorias de jogabilidade e de sistema

Níveis de entrada dos eventos

Os níveis de entrada dos eventos com graus foram reescritos, e os monstros lá dentro são balanceados de acordo com o grau em que você entra.

GrauChaos Castle, Blood Castle, Devil Square, DoppelgangerIllusion Temple
150 ~ 399180 ~ 399
2400 ~ 799400 ~ 799
3800 ~ 1,099800 ~ 1,499
41,100 ~ 1,2991,500 ~ 1,699
51,300 ~ 1,4991,700 +
61,500 ~ 1,699—
71,700 +—

Together Boss Raid

AtributoAntesDepois
Nível do monstro110115
HP145,690,000700,000,000
Poder de ataque mínimo36,50032,500
Poder de ataque máximo40,70033,000
Defesa14,60015,000
Ataque elemental mínimo6,8404,800
Ataque elemental máximo6,8904,900
Absorção de dano80%90%

O boss bate mais fraco, mas aguenta muito mais — quase cinco vezes mais vida e um salto de dez pontos na absorção transformam a luta num teste de resistência, e não numa corrida de burst.

Monster Soul Converter

ConversorNível recomendadoAlmas que pede
Nível 1400 +Destray, Berserker Warrior, Uruk Devil Fairy, Nars Devil Fairy, Dark Mammoth, Sapi Queen
Nível 2800 +Feria Knight, Paraka, Cyclops, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich, Swamp Ent
Nível 31,150 +Mine Digger, Bahamut of the Abyss, Scorched Warrior, Alquamos of Crimson Flame, Temple Ogre, Ashen Destray
Nível 41,250 +Crimson Lycan, Underground Persona, Magma Gladiator, Bloody Mutant, Storm Guard, Twisted Crypta
Nível 51,500 +Devil Sword, Shadow Master of Ruin, Aquila Warrior, Giant Mammoth of Oblivion

Outras mudanças

Guardian Angel, Satan e Horn of Uniria foram retirados dos drops de monstros e das recompensas de quest — de Dungeon, Devias, Lost Tower e Vulcanus, e da quest Shadow Phantom Unit. O buff de defesa elemental da Elf de Energia também foi recalculado: o valor do buff vindo do atributo Energia agora é maior, enquanto o valor vindo da opção aprimoramento de defesa elemental cai um pouco.

Resumo da Season 21
  • Classe nova: o Crusader, lutador corpo a corpo de martelo e escudo, que chega com a Season 21 Part 1.
  • Imperial é o 2º tier Legendary, um degrau acima do Temple Guard da Season 20.
  • Rakion of Oblivion abre no nível 1,650, com elites de nível 1,110 depois da bandeira da zona elite.
  • O nível de upgrade não aumenta mais os atributos necessários de um item - só a opção de Jewel of Life aumenta.
  • Rhino é o 8º Guardian, e o Earring of Benevolence é o 9º brinco mastery.
  • Nível máximo 1,800, com muuns de recompensa no 1,700 (Crusader) e no 1,750 (Gun Crusher).
Jogar Mu Season 21 — ver servidores →

Servidores Mu Season 21 inaugurando em breve → · Versão em inglês

← Season 20Todas as Seasons