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Guia do Mu Online Season 12

A 4ª mudança de classe e Nixies Lake
2017

A Season 12 (2016-2017) é a quarta mudança de classe. A Part 1 abriu Nixies Lake com o boss Nix, adicionou o Labyrinth of Dimensions e os tiers de armas Dark Angel e armaduras Holy Angel. A Part 2 aumentou o level máximo para 920, adicionou a quest da 4ª classe com a NPC Sent, a árvore de aprimoramento de skills com suas skills de debuff e de explosão, o Deep Dungeon de cinco andares, cerca de 200 quests guia e o minigame Jewel Bingo.

A 4ª mudança de classe

NPC Sent, a Guardian Knight que conduz a quest da 4ª mudança de classe
NPC Sent — Lorencia (131, 147). Uma dos 12 Priests of Light.

Sent, uma Guardian Knight de Lugard, veio a Lorencia a pedido do Priest Devin para testar os heróis de MU e passar adiante suas técnicas. Falar com ela leva você para o Space of Qualification, onde você pode formar uma party; de lá um membro se inscreve e a party inteira vai para o Space of Trial. Você precisa de nível 750 para entrar e de nível 800 para concluir a sequência. O progresso é salvo, então você pode sair e continuar da etapa em que parou.

FaseObjetivoRecompensa
1. Test of QualificationA própria Sent aparece — leve o HP dela a 0, e depois fale com ela20 pontos de status
2. New Battle (1)Mate 5 de cada: Skeleton Warrior, Cyclops e Ghost do Deep Dungeon, e sobreviva 5 minutos contra spawns infinitos30 pontos de status
3. New Battle (2)Enfrente a Sent de novo — desta vez ela usa skills extras e as lança com muito mais frequência50 pontos de status, o Ashen Scroll of Oblivion, a 4ª mudança de classe e a árvore de aprimoramento de skills

A quest fica no personagem que a aceitou, e só os membros da party na mesma etapa a concluem com você. O scroll chega pelo Gremory Case e fica guardado por 7 dias. No total, a sequência dá 100 pontos de status.

Arte da evolução de classe para Dark Knight, Dark Wizard, Magic Gladiator e Dark Lord
Classe base3ª classe4ª classe
Dark KnightBlade MasterDragon Knight
Dark WizardGrand MasterSoul Wizard
ElfHigh ElfNoble Elf
SummonerDimension MasterDimension Summoner
Magic GladiatorDuel MasterMagic Knight
Dark LordLord EmperorEmpire Lord
Rage FighterFist MasterFist Blazer
Grow LancerMirage LancerShining Lancer

Árvore de aprimoramento de skills, debuffs e skills de explosão

A janela da árvore de aprimoramento de skills aberta em um Soul Wizard
A árvore de aprimoramento de skills (Ctrl + A) — um ponto por level após a 4ª mudança de classe.

Concluir a 4ª mudança de classe libera a árvore de aprimoramento de skills, que abre com Ctrl + A ou pela janela do personagem. Você ganha 1 ponto por level e o gasta na árvore. Cada classe tem uma lista fixa de skills principais que podem ser aprimoradas, e a versão aprimorada substitui a skill original. As opções de aprimoramento de skill (dano, número de acertos, velocidade de ataque e alcance, dano em área, alvos extras, redução de cooldown, dano da arma ou dano mágico) valem apenas para a skill principal à qual estão ligadas.

Debuffs

A árvore também libera opções de debuff, que são aplicadas no alvo com a chance aprimorada. Aprimorar a opção básica aplica o debuff básico; a opção de upgrade o melhora enquanto o debuff básico ainda está ativo. Os quatro debuffs podem estar no alvo ao mesmo tempo. No lançamento eles funcionavam só em monstros.

LinhaDebuff básicoDebuff melhoradoSkill de explosãoEfeito ao ativar
PoisonVenomIntoxicationPoison StormExplode a intoxicação e espalha veneno para os monstros ao redor do alvo
FreezeFrostFrozenFrozen SlayerExplode o congelamento e causa dano em área ao redor do alvo
BleedBleedingHeavy bleedingBleeding HitExplode o sangramento e reduz a defesa do alvo por um tempo
ShockShockStunStun BoomExplode o stun e cega o alvo por 2 segundos

Cada skill de explosão precisa do debuff melhorado no alvo e o remove ao ser usada — depois disso o debuff pode ser aplicado de novo. O MU Helper foi ampliado para acompanhar: skills de explosão não podem ir no slot de skill básica, mas os dois slots de skill de gatilho as aceitam, e as condições de gatilho foram reunidas em um único popup de configurações.

Level 920, novas regras de experiência e limites de velocidade de ataque

O level máximo passou para 920. Um personagem de terceira classe para de ganhar experiência no nível 800 e só volta a ganhar depois da 4ª mudança de classe, e personagens de quarta classe só ganham experiência de monstros de monster level 160 ou mais. A nova tabela de experiência é aplicada no momento da mudança de classe, então personagens que já estavam acima de 800 podem ver o level mudar um pouco — o level 810, por exemplo, normalmente vira de 813 a 815,.

O dano agora também depende da diferença entre o seu level e o do monstro. Se o seu level de personagem estiver acima do level do monstro + 600, tanto o seu dano quanto o dano que você recebe ficam em 100%. Abaixo disso a diferença pesa contra você: cerca de 10% por level de redução no dano causado e aumento no dano recebido, com limite de 70%. Vale para dano normal, elemental e de debuff.

ClasseVelocidade de ataque máxima
Dark Knight288
Dark Wizard284
Elf275
Summoner188
Dark Lord450
Magic Gladiator351
Rage Fighter441
Grow Lancer273

A velocidade de ataque agora tem um limite fixo por classe — buffs e itens deixam de ajudar quando você chega nesse número — e a janela do personagem a mostra como atual / máxima.

Nixies Lake

Mapa de Nixies Lake mostrando as zonas elementais, a entrada e a zona do boss
Nixies Lake é dividido em zonas elementais, com a zona do boss no nordeste.

Nixies Lake era o lago mais bonito do continente até a nevasca de Selupan destruí-lo e matar o espírito Nixie; o irmão dela Nix virou um espírito maligno e agora governa o lago congelado. A entrada exige nível 700, pelo portão em Raklion em (210, 218) ou pela janela de comando de movimento por 50,000 zen. Os monstros daqui dropam armadura Holy Angel excelente.

Os monstros de Nixies Lake: Paraka, Beth e Vaski
MonstroHPAtaqueDefesaAtaque elementalDefesa elementalVelocidade de ataque
Paraka240,0002,500–2,5501,800930–1,1101,5001,000
Beth120,0001,500–1,6001,400960–9901,500800
Vaski125,0003,100–3,2001,5001,200–1,3001,5002,000
Nix (boss)30,000,000—————

A luta contra o boss Nix

Nix, o boss da zona do boss de Nixies Lake
Nix — 30 milhões de HP e respawn de 24 horas.

A zona do boss exige um Fragment of Spirit Nixie, comprado na loja de Ruud do Priest James (Elbeland 32, 239 ou Event Map Plaza 216, 55). Cada membro da party precisa de um. Clique na Spirit Nixie congelada em Nixies Lake (113, 109) e o fragmento é consumido quando você entra.

Assim que alguém entra, a porta se fecha e ninguém mais pode entrar; membros da party que morrem não podem voltar. Depois da kill você pode ficar 5 minutos antes de ser levado para a zona segura em (24, 118), e o boss dropa um item por personagem presente quando ele morre.

Skills do Nix: Energy Sphere, Ice Rain, Ice Breath, Ice Boom, Knowledge Absorption e Devil Ice
SkillO que faz
Energy SphereLança uma esfera de energia; alta chance de um debuff de ataque e defesa de 30 segundos.
Ice RainFaz chover gelo ao seu redor; baixa chance de congelar por 30 segundos.
Ice BreathLança uma longa linha de gelo à frente; quem é atingido fica lento por 1 minuto.
Ice BoomVem depois do Ice Breath — um círculo aparece sob o alvo e se enche de estilhaços de gelo após 2 segundos.
Knowledge AbsorptionEm certos limites de HP, o Nix fica invulnerável por 3 minutos e ergue 2 barrier stones enquanto usa Ice Rain sem parar. Se não forem quebradas a tempo, 20 monstros de Nixies Lake aparecem. As barrier stones só recebem dano elemental.
Devil IceO ataque supremo: círculos mágicos aparecem em pontos aleatórios e, 10 segundos depois, gelo negro cai em todo lugar, exceto nos círculos. Quem for pego fica com o HP em 0.
Recuperação de HPSe ninguém estiver no alcance por 4 segundos, o Nix se cura a cada segundo.

Deep Dungeon

Os cinco andares do local de caça Deep Dungeon

O Deep Dungeon é o local para upar até o novo level máximo. A entrada exige nível 770, a pé pela entrada de Lorencia em (177, 31) ou pela janela de comando de movimento. Os cinco andares dropam jewels, equipamentos normais e excelentes, armadura Holy Angel excelente e itens elementais; rings aparecem a partir do andar 3 e colares a partir do andar 4.

AndarLevel recomendadoMonstrosLevel do monstro
1770 – 800Skeleton Warrior, Larva, Cyclops170
2801 – 830Cyclops, Ghost, Skeleton Archer200
3831 – 860Skeleton Archer, Hell Hound, Hell Spider230
4861 – 890Hell Spider, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich260
5891 – 920Thunder Lich, Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon290 (Gorgon 300)

Labyrinth of Dimensions

A dimensão distorcida de Elena virou uma dungeon solo. Entre pelo Gate of Dimension no Event Map Plaza (236, 58) — só solo, master level ou acima, e você precisa de pelo menos 10 de stamina. O labirinto reinicia toda quinta-feira 8:00–10:00, e quem ainda estiver lá dentro às 08:00 é expulso.

Ele tem 7 estágios. Cada estágio é um conjunto de salas desconectadas, dispostas aleatoriamente, que você atravessa por portões: as salas normais ficam vazias, as salas especiais geram de 4 a 8 monstros com respawn infinito e dão uma missão (o portão só aparece depois que ela é concluída), e a sala de saída dá cinco missões que concluem o estágio.

Tipos de missão
Matar um número alvo de monstros
Juntar uma quantidade alvo de zen
Atingir um total alvo de dano causado
Atingir uma quantidade alvo de experiência
Atingir um total alvo de dano recebido
Atingir um tempo alvo de uso do Helper
Matar um número alvo de monstros sem poções de cura
Matar um número alvo de monstros sem poções de mana
FaseRuudRecompensa extra
1150—
2200Jewels of Bless
3450Jewels of Bless
4800Jewels of Bless
51,550Jewels of Bless
61,850Jewels of Bless
72,000Jewels of Bless

As recompensas chegam no Gremory Case e ficam guardadas por 7 dias; a quantidade de Jewels of Bless depende de quantos monstros você matou. As entradas reiniciam na manutenção semanal e você recomeça do estágio 1. Os monstros do labirinto dropam só zen, town portal scrolls não funcionam lá dentro, e só as salas que você visitou aparecem no minimapa.

Armas Dark Angel e armaduras Holy Angel

A Season 12 empilhou mais dois tiers acima do Blood Angel. Os dois upgrades têm 100% de sucesso e são feitos no Chaos Goblin em Noria (180, 103).

UpgradeItem baseMaterial principalJoiasResultado
Arma Blood Angel → arma Dark Angel+11 com +16 de dano adicionalAnvil of Dark Angel (Ruud, Priest James)30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of CreationArma Dark Angel em +0, mantendo as opções excelentes e a Luck
Armadura Dark Angel → armadura Holy Angel+11 com +16 de defesa adicionalSoul of Holy Angel (Ruud, Priest James)30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of CreationArmadura Holy Angel em +0, mantendo a opção de status do set e a Luck

As armas Dark Angel exigem nível 600 e têm chance de dano excelente +10%, dano ou dano mágico +45, velocidade de ataque +7, +1.6 de dano a cada 20 levels e recuperação de vida e mana ao matar.

Arma Dark AngelClassePoder de ataqueVelocidadeSTR / AGI nec.
Dark Angel SwordBlade Master354–36540935 / 303
Dark Angel Magic SwordDuel Master351–361 (70%)45419 / 149
Dark Angel StaffGrand Master, Duel Master143–149 (102%)30208 / 97
Dark Angel BowHigh Elf375–39545192 / 1,118
Dark Angel StickDimension Master133–139 (100%)30341 / 103
Dark Angel ScepterLord Emperor262–272 (pet 68%)40408 / 147
Dark Angel ClawFist Master252–26235547 / 186
Dark Angel LanceMirage Lancer178–18840418 / 297

A armadura Holy Angel exige nível 800 e leva os bônus dos sets de maestria aos maiores valores até agora. Peças Holy Angel excelentes dropam em Nixies Lake e no Deep Dungeon.

PeçasBônus do set Holy Angel
2 peçasDano de skill +35 (+50 para sets de wizard) e a opção de status principal +90
3 peçasChance de dano duplo +18% e dano +100 (dano mágico +100 para sets de wizard)
4 peçasTodos os status +20, defesa base +40 (+60 wizard, +35 fighter e lancer), dano crítico +40, dano excelente +70, chance de dano crítico +20%, chance de dano excelente +20%, ignorar defesa do inimigo 9%

Dois materiais de combinação também foram renomeados: a Soul of Ancient Hero virou Soul of Blood Angel, e o Fragment of Sealed Stone virou Soul of Dark Angel.

Equipamentos de maestria para builds duplas, aljavas e Ruud

Elfs de energia e magic gladiators do tipo wizard finalmente ganharam seus próprios sets de maestria, vendidos selados pelo Priest James por 30,000 Ruud cada peça. Os conversion scrolls passam um set existente de uma build para outra com 100% no Chaos Goblin, mantendo o level e as opções do item.

Conversion scrollConvertePreço
Scroll de Elf tipo suporteSet de elf de ataque → set de elf de suporte10,000 Ruud
Scroll de Elf tipo ataqueSet de elf de suporte → set de elf de ataque30,000 Ruud
Scroll de MG tipo wizardSet de MG knight → set de MG wizard10,000 Ruud
Scroll de MG tipo knightSet de MG wizard → set de MG knight30,000 Ruud

Aljavas

Arcos e bestas passaram a ser de uma mão: o arco vai no slot esquerdo e uma aljava no direito. A aljava é um item de mão secundária que pode ser melhorado, recebe Luck e dano adicional, sobe de +0 até +15, existe nas versões normal, excelente, socket e maestria, e permite que os arcos atirem sem gastar flechas. O dano e a velocidade dela só contam enquanto um arco ou besta estiver equipado.

AljavaPoder de ataqueVelocidadeSTR / AGI nec.Onde
Battle Quiver111–1375062 / 172Vendida pelo Elder Garus em Noria; a versão excelente dropa de monstros level 77–95
Devilwood Quiver181–20755149 / 851Dropa do Selupan
Blood Angel Quiver283–31055177 / 1,049Priest James
Dark Angel Quiver341–36655186 / 1,107Criação da segunda arma de maestria

Como agora as duas mãos seguram itens de socket, o total de sockets somando as duas tem limite de 6 — uma arma de 5 sockets deixa espaço só para uma aljava de 1 socket. Para ajudar, o Seed Master em Elbeland (46, 243) ganhou uma combinação de redução de slots de socket : um item vazio de 4 ou 5 sockets mais uma Jewel of Creation, uma Jewel of Chaos e 1,000,000 zen vira um item de 3 sockets com 100% de sucesso, mantendo level, skill, Luck e opções. Arcos e bestas de socket agora dropam com 1 a 3 sockets.

Mais duas mudanças: o Dark Spirit pode ficar no inventário e ser ativado com clique direito, como o Dark Horse; e o Ruud foi redenominado — 1 Ruud viraram 100 Ruud, com todos os preços e recompensas reajustados.

Renovação da árvore de master skill

A janela renovada da árvore de master skill em um Blade Master
A árvore de master foi enxugada quando chegou a árvore de aprimoramento de skills.

Com os debuffs indo para a nova árvore, as master skills com cara de debuff foram retiradas. Todas as classes perderam Increase Poison / Lightning / Ice Resistance e Strong Will, e um grupo de nós baseados em chance passou de 1 ponto para 10 pontos por rank enquanto o limite subiu de 3.34% para 4.17%: Vengeance, dano duplo, ignorar defesa, dano excelente, dano crítico, recuperação total de mana, recuperação total de vida e recuperação total de SD.

Em cada classe, as maestrias de stun e lentidão foram removidas e trocadas por dano puro ou utilidade. O Blade Master, por exemplo, perdeu Twisting Slash Mastery, Rageful Blow Mastery, Death Stab Proficiency e Mastery, Blow Mastery e os dois nós de Iron Defense; Blow Proficiency virou um simples aumento de dano, Combo Strengthener passou do rank 8 para o rank 7, e um novo nó Max Life Amplification foi adicionado no rank 7. Também foi corrigido um bug em que algumas master skills não ganhavam nada com o upgrade de grau.

Quests guia, Jewel Bingo e outras mudanças

Cerca de 200 quests guia foram adicionadas em uma aba própria na janela de quests. Elas são aceitas automaticamente quando você chega ao level delas, uma por vez, e você resgata a recompensa clicando na janela de quests — sem precisar de NPC. Elas pedem para você ir a algum lugar, coletar itens, matar monstros, atingir um level ou concluir outra quest, e um botão Instant Move teleporta você para o mapa e leva você até o objetivo. Abandonar uma quest aceita a próxima imediatamente e a abandonada some de vez; um capítulo inteiro pode ser desativado pela caixa de seleção ao lado do título.

O tabuleiro do minigame Jewel Bingo e seu painel de pontuação

Jewel Bingo funciona como o Mine Finder: junte 24 card pieces durante a caça (marque "event item" no Helper) para formar um card bundle. Coloque suas jewels no tabuleiro ou use a colocação automática, escolha uma caixa e depois clique na jewel do seu tabuleiro que corresponde a cada uma que a caixa chamar. Linhas na horizontal, vertical ou diagonal valem bingo, linhas que passam pelo MU no centro valem mais, e o jogo acaba quando a caixa se esgota. A caixa de recompensa depende da sua pontuação e cai no Gremory Case (K), onde fica por 1 dia.

Novas faixas nos mapas de evento

GeraçãoChaos Castle / Blood Castle / Devil Square / DoppelgangerMastery Boxes
150 – 199—
2200 – 299—
3300 – 399—
4400 – 5491
5550 – 6492
6650 – 7692
7770 +2

O Illusion Temple passou para cinco faixas (180–299, 300–399, 400–599, 600–769, 770+) e dá 2 caixas a partir do tier 3; a fortaleza do Imperial Guardian também dá 2. O Ruud dentro das mastery boxes de grau baixo, médio e alto foi reduzido, e os monstros dos mapas de evento foram rebalanceados para as novas faixas.

Mudanças menores: os levels de movimento entre mapas foram unificados para personagens de primeira e segunda classe (Dungeon 3 50→40, Atlans 70→60, Lost Tower 4 e 5 60→50); reconectar em Feria, Nars ou Nixies Lake coloca você na zona segura; e-mails não lidos agora mostram um ícone que abre a caixa de correio; as janelas de login, personagem e amigos foram redesenhadas; e a janela de comando de movimento ganhou uma lista de favoritos com até cinco destinos.

Season 12 em resumo
  • Quest da 4ª mudança de classe com a NPC Sent
  • Level máximo 920 e a árvore de aprimoramento de skills
  • Debuffs e skills de explosão
  • Nixies Lake e o boss Nix
  • Deep Dungeon andares 1-5
  • Armas Dark Angel e armaduras Holy Angel
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