A Season 11 (2015-2016) abriu Feria, o reino em ruínas sob Tarkan, e deu uma nova skill para quase todas as classes. Ela adicionou a linha de armas Blood Angel, melhorou as Absolute Weapons do Archangel com uma skill de buff exclusiva, levou as seed spheres do level 4 ao level 10 com um socket workshop reconstruído, introduziu quatro novos pentagrams e acrescentou recursos de qualidade de vida: o registro de caça, o zoom de câmera e o minigame Mine Finder.

Feria era um reino artístico que caiu em uma fenda dimensional durante o Grande Terremoto de Tarkan. Seus cavaleiros ainda patrulham as ruínas. A entrada exige personagem level 400, pela janela de movimento do mapa ou pela zona segura de Tarkan em (176, 38).

Dois pares de portões levam você pelo mapa: o portão vermelho liga (198, 173) a (107, 67), e o portão azul liga (201, 155) a (199, 137).

| Monstro | HP | Ataque | Defesa | Ataque elemental | Defesa elemental |
|---|---|---|---|---|---|
| Feria Knight | 105,000 | 1,400–1,450 | 1,225 | 950–1,050 | 1,500 |
| Feria Fighter | 120,000 | 1,250–1,300 | 1,355 | 910–1,090 | 1,500 |
| Feria Archer | 98,000 | 1,500–1,600 | 1,180 | 990–1,130 | 1,500 |
| Feria General | 5,000,000 | — | — | — | — |
| Feria Lord (boss) | 25,000,000 | — | — | — | — |
Knights, Fighters e Archers existem nos cinco elementos. O General não é um monstro de campo — ele é invocado pelo boss.

A entrada da zona do boss fica em Feria (112, 60). Quebrar o orbe de cristal lá dentro invoca o Lord e sela a entrada — ninguém entra nem sai até a luta acabar. A luta termina quando o Lord morre ou todos lá dentro saem, e o próximo orbe de cristal renasce de 12 a 24 horas depois. O Lord dropa 3 itens ao morrer.

| Skill | O que faz |
|---|---|
| Mine Explosion | Seu ataque mais forte. Dependendo da fase de HP, ele planta de 1 a 5 minas; um símbolo aparece no chão e explode 3 segundos depois. |
| Swing | Usada aleatoriamente. Marca um personagem; todos que estiverem perto desse personagem também recebem o dano. |
| Roar | Ativada em um limite de HP; drena completamente o AG e a mana de todos os personagens ao redor dele. |
| Lord Summon | Depois do Roar, ele invoca o Feria General, se teleporta para o trono e fica invulnerável enquanto se cura. A cura escala com quantos personagens o Roar atingiu, e só para quando o General morre. |
A Season 11 deu novas skills tanto para personagens de terceira classe quanto de segunda. Os spell books e orbs são vendidos pelo NPC da loja de Ruud, Priest James. Todas essas skills têm um elemento principal, então se beneficiam da impressão de skills, e todas têm 5% de chance por acerto de disparar um acerto extra.

| Classe | Skill | Elemento | Poder | Mana / AG | Observações |
|---|---|---|---|---|---|
| Blade Master | Fire Blow | Fire | 200 | 50 / 50 | Golpe com 3–4 acertos |
| Grand Master | Meteor Strike | Terra | 200 | 70 / 70 | Meteoros convergem no alvo; atinge 5 alvos |
| Grand Master | Meteor Storm | Terra | 200 | 150 / 150 | Tela inteira: 2–3 acertos em até 8 alvos a até 6 tiles |
| Grand Master | Soul Seeker | Trevas | 200 | 70 / 70 | Espíritos malignos convergem em um alvo, 3–4 acertos |
| High Elf | Focus Shot | Vento | 150 | 15 / 15 | Multi-shot concentrado em um único alvo |
| Dimension Master | Fire Beast | Fire | 200 | 50 / 50 | Uma besta fantasma avança sobre o alvo, atinge 5 alvos |
| Dimension Master | Aqua Beast | Água | 200 | 50 / 50 | Versão de água do Fire Beast |

| Classe | Skill | Elemento | Poder | Mana / AG | Observações |
|---|---|---|---|---|---|
| Duel Master | Ice Blood | Água | 80 | 19 / 25 | Alvo + 8 ao redor; chance de deixar lento |
| Duel Master | Fire Blood | Fire | 80 | 19 / 25 | Alvo + 8 ao redor; chance de queimar ao longo do tempo |
| Duel Master | Dark Blast | Trevas | 120 | 92 / 17 | 3–4 acertos |
| Duel Master | Meteor Strike | Terra | 120 | 92 / 17 | Atinge 5 alvos |
| Lord Emperor | Wind Soul | Vento | 85 | 60 / 17 | Transforma o Chaotic Diseier em uma skill de vento; 9 alvos, 3+1 acertos |
| Fist Master | Dark Phoenix Shot | Trevas | 650 | 30 / 10 | 3 alvos; chance de reduzir a taxa de sucesso de defesa do alvo |

A linha Blood Angel finalmente ganhou armas à altura da armadura de maestria. Elas são compradas do Priest James em Elbeland (32, 239), e cada uma vem como item Excelente com opções sorteadas aleatoriamente. Chance de dano excelente +10% está sempre presente, mais uma ou duas outras do pool; a Luck também é aleatória. Uma rolagem de três opções sempre sai como dano excelente +10%, velocidade de ataque +7 e dano +1.5 a cada 20 levels.
| Arma | Classe | STR nec. | AGI nec. | Poder de ataque |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Sword | Blade Master | 886 | 287 | 299–310 |
| Blood Angel Magic Sword | Duel Master | 650 | 398 | 292–303 (67%) |
| Blood Angel Staff | Grand Master / Duel Master | 266 | 93 | 110–116 (92%) |
| Blood Angel Bow | High Elf | 182 | 1,095 | 343–363 |
| Blood Angel Scepter | Lord Emperor | 618 | 140 | 224–236 (63%) |
| Blood Angel Stick | Dimension Master | 324 | 98 | 99–105 (90%) |
| Blood Angel Claw | Fist Master | 518 | 177 | 176–186 |
| Blood Angel Lance | Mirage Lancer | 387 | 282 | 161–172 |
A Magic Sword também exige 139 de energia. As skills de arma vêm junto: Twisting Slash na espada, Power Slash na espada mágica, Multi-Shot no arco, Force Wave no cetro, Beast Uppercut na garra e Thrust na lança.
As antigas Absolute Weapons passaram a poder ser melhoradas para Blessed Archangel's Absolute Weapons — status maiores, o conjunto completo de opções excelentes e uma skill de buff exclusiva. Você precisa de uma arma em +15 com 16 levels de opção e de um Archangel's Hammer.
| Etapa | Materiais | Taxa | Resultado |
|---|---|---|---|
| Criar o martelo (Chaos Goblin, Noria) | 10× Celestial Steel + bundle de 10 Bless + bundle de 10 Soul + Jewel of Chaos + Jewel of Creation + Jewel of Guardian | 100% | Archangel's Hammer |
| Melhorar a arma (Chaos Goblin, Noria) | Absolute Weapon +15 / opção 16 + Archangel's Hammer + 30× Bless + 30× Soul + 30× Life + Jewel of Chaos | 100% | Blessed Absolute Weapon, +0 / opção 0 / Luck |
O Celestial Steel dropa de bosses de campo e lutas contra bosses, e quem carrega uma Absolute Weapon — e também os membros da party no mesmo mapa — pode obtê-lo matando monstros comuns.
| Arma | Classes | Poder de ataque | Velocidade | STR / AGI nec. | Skill da arma |
|---|---|---|---|---|---|
| Absolute Sword | Dark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord | 265–275 | 45 | 380 / 200 | Twisting Slash |
| Absolute Staff | Dark Wizard, Magic Gladiator | 153–165 (94%) | 30 | 200 / 44 | — |
| Absolute Scepter | Dark Lord | 331–341 | 45 | 470 / 116 | Force Wave |
| Absolute Stick | Summoner | 153–165 (92%) | 30 | 200 / 98 | — |
| Absolute Crossbow | Elf | 345–380 | 45 | 260 / 440 | Multi-Shot |
Toda arma melhorada tem as mesmas seis opções excelentes — chance de dano excelente +10%, dano/dano mágico +2 a cada 20 levels, dano/dano mágico +57, velocidade de ataque +7, e recuperação de vida e mana de (status/8) por monstro morto — e a nova skill Archangel's Will: um buff que dá a você e aos membros da party próximos +200 de dano de ataque em PvP e +50 de dano de skill.

O Seed Researcher foi removido e o Chaos Goblin não cuida mais dos sockets 400: as seis combinações de socket ficam em uma única janela no Seed Master em Elbeland (46, 243) — upgrade de item de socket, extração de seed, síntese de seed sphere, encaixe, extração e o novo upgrade de sphere.
As seed spheres paravam no level 4; agora vão até o nível 10. Para melhorar uma, você registra a sphere mais uma segunda sphere do mesmo level e Sphere Upgrade Runes, cuja quantidade aumenta com o level. Mesmo em caso de falha a sphere principal mantém o level e as opções — só o material secundário e as runes são consumidos. A extração também melhorou: agora você recebe a seed sphere de volta com seu level e opções em vez de uma seed simples.

| Elemento | Opção | Lv1 | Lv4 | Lv7 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fire | Dano / dano mágico a cada 20 levels | 1.1 | 1.4 | 1.7 | 2.0 |
| Fire | Velocidade de ataque | 7 | 10 | 13 | 16 |
| Fire | Dano / dano mágico | 20 | 30 | 45 | 63 |
| Fire | Redução do custo de AG | 40% | 43% | 46% | 49% |
| Água | Taxa de sucesso de defesa | 10% | 13% | 16% | 19% |
| Água | Defesa | 30 | 39 | 47 | 60 |
| Água | Defesa do escudo | 100% | 300% | 450% | 600% |
| Água | Redução de dano | 4% | 7% | 10% | 13% |
| Água | Reflexão de dano | 5% | 8% | 11% | 14% |
| Gelo | HP ao matar monstro | 250 | 340 | 436 | 541 |
| Gelo | Mana ao matar monstro | 400 | 550 | 703 | 859 |
| Gelo | Dano de skill | 37 | 50 | 71 | 100 |
| Gelo | Taxa de acerto | 25 | 35 | 56 | 83 |
| Vento | HP máx. | 100 | 145 | 205 | 295 |
| Vento | Mana máx. | 150 | 195 | 255 | 345 |
| Vento | AG máx. | 70 | 110 | 162 | 226 |
| Raio | Dano excelente | 15 | 30 | 51 | 81 |
| Raio | Chance de dano excelente | 10% | 13% | 16% | 19% |
| Raio | Dano crítico | 30 | 40 | 66 | 102 |
| Raio | Chance de dano crítico | 8% | 11% | 14% | 17% |
| Terra (novo) | Força | 6 | 11 | 18 | 24 |
| Terra (novo) | Agilidade | 1 | 4 | 9 | 18 |
| Terra (novo) | Vitalidade | 30 | 36 | 44 | 57 |
| Terra (novo) | Energia | 10 | 15 | 23 | 36 |
A sphere de Terra é nova e é a única que aumenta status. Três tipos de opção também foram reescritos: dano por level passou a ser a cada 20 levels, HP/mana máx. virou um valor fixo em vez de porcentagem, e HP/mana ao matar monstro agora recupera exatamente o valor listado.
Encaixar as spheres na ordem elemental certa ainda cria uma opção bônus, mas o resultado agora depende do level das spheres usadas.
| Level das spheres encaixadas | Chance de opção bônus |
|---|---|
| 1 – 10 | 30% para uma opção bônus normal |
| 4 – 7 | 30% normal + 10% para opção bônus rara (1) |
| 8 – 10 | 30% normal + 10% para opção bônus rara (2) |
| Tipo de item | Opção bônus | Ordem dos sockets | Normal | Rara (1) | Rara (2) |
|---|---|---|---|---|---|
| Espada, maça, arco, besta, garra, lança | Poder de ataque | Fogo → Raio → Gelo | 11 | 22 | 33 |
| Staff, stick | Dano e dano mágico | Fogo → Raio → Gelo | 5 | 10 | 15 |
| Todas as armas | Dano de skill | Raio → Gelo → Fogo | 11 | 22 | 33 |
| Todas as armaduras | Defesa | Água → Terra → Vento | 24 | 27 | 30 |
| Todas as armaduras | HP máx. | Terra → Vento → Água | 29 | 31 | 33 |
A Season 11 também colocou limites nas opções que todo mundo acumulava: chance de dano excelente 70%, chance de dano crítico 80%, redução de dano 60% e aumento de defesa do escudo 1800%. O que passar do limite simplesmente não é ativado.
| Novo material | Vendido por | Usado para |
|---|---|---|
| Socket Upgrade Note | Priest James, Elbeland (32, 239) — loja de Ruud | Melhorar um item de socket 380 para 400 |
| Sphere Upgrade Rune Capsule | Priest James, Elbeland (32, 239) — loja de Ruud | Upgrade de seed sphere |
| Sphere | Vendedor de poções em todas as cidades | Síntese de seed sphere |
Como essas combinações substituíram as antigas, os itens Sphere e Tetra e os materiais de socket 400 (Sonic Combination Note, Ice Walker's Mane) não dropam mais — o que você ainda tiver pode ser vendido em uma loja. O custo de reparo de armas e armaduras também foi reduzido.

As duas classes mais novas finalmente ganharam seus próprios equipamentos de socket, e o novo upgrade de item de socket converte as versões 380 diretamente nas versões 400, mantendo Luck, skill e quantidade de sockets.
| Classe | Item level 380 | Item level 400 | Sockets máx. |
|---|---|---|---|
| Rage Fighter | Panthera Claw | Devastate Claw | 3 |
| Rage Fighter | Elmo / armadura / calça / botas Tigris | Elmo / armadura / calça / botas Crimson Skull | 3 |
| Grow Lancer | Rectus Lance | Russellite Lance | 3 |
| Grow Lancer | Grace Shield | Constant Shield | 3 |
| Grow Lancer | Elmo / armadura / calça / luvas / botas Grace | Elmo / armadura / calça / luvas / botas Constant | 3 |


Os itens de socket dropados agora mostram a quantidade de sockets no tooltip do drop (assim o pickup de itens selecionados do MU Helper pode filtrar por ela), e passar o mouse sobre um item de socket no inventário mostra o level das spheres encaixadas nele. Raklion foi reorganizada ao mesmo tempo: os spawns de monstros mudaram, a armadura de socket 400 não dropa mais lá, e Selupan ganhou Blast Break, Horn of Steel, Magma Sphere, Devil Cross Crossbow, Spite Staff e Ambition Shield.

| Pentagram | Nível | Ataque elemental | Defesa elemental | Trocas | Opção |
|---|---|---|---|---|---|
| Orb of the Thoughtful Sage | 180 | 96–129 | 231 | 5 | Defesa elemental +35 (errtel Anger e Blessing, rank 1) |
| Runedil's Golden Melody Harp | 300 | 181–245 | 249 | 1 | Ataque/defesa de pentagram +5%, dano +10%, dano elemental +30 no rank 3 |
| Lemuria's Orb | 300 | 181–245 | 249 | 1 | Ataque/defesa de pentagram +5%, defesa +10%, defesa elemental +30 no rank 3 |
| Norwen's Blood-Light Lyra | 300 | 181–245 | 249 | 1 | Chance de dano crítico elemental 5% → 10% → 25% conforme os ranks do errtel sobem |
O rank up de errtels ficou bem mais fácil: combine dois errtels do mesmo tipo no rank 1 level 7 e você recebe um errtel rank 2 em 100%; o mesmo de novo no rank 2 level 7 dá rank 3. O errtel no slot esquerdo mantém suas opções; o da direita é consumido. Um Elemental Conversion Talisman, comprado com zen na loja de poções durante eventos, muda o elemento de um pentagram ou errtel em 100% mantendo level, rank e opções — ele não funciona em um pentagram que ainda tenha errtel encaixado, nem no Errtel of Radiance.
As opções existentes dos pentagrams foram rebalanceadas para ativar bem mais cedo — várias opções que exigiam um errtel Anger no rank 2 level 3 agora ativam no rank 1 level 0, e os requisitos de rank 3 level 5 caíram para rank 3 level 0. Personagens iniciantes também ganharam seu próprio kit: um Beginner's Pentagram e quatro errtels de iniciante (Anger, Blessing, Integrity, Divinity) que dão +1 de dano elemental, +1 de defesa elemental, +1% de taxa de ataque elemental e +1% de taxa de defesa elemental, e +5% de ataque e defesa de pentagram quando os quatro estão equipados.
A janela do personagem (C) foi reconstruída. Os valores de especialização agora aparecem embaixo de cada status em vez de ficarem escondidos num tooltip, e os status são divididos em duas cores: status permanentes em amarelo (levels, frutas, nós de status da árvore de master) e status variáveis em azul-claro (de equipamentos e buffs). A diferença importa — os requisitos de itens e skills precisam ser atendidos só com os status permanentes.
Shift + C abre a janela estendida, que finalmente lista tudo o que o jogo escondia: chances de dano crítico, excelente e duplo, taxa de ignorar defesa, chance de refletir, dano de skill, aumento e redução de dano, absorção, recuperação automática de HP/mana/AG/SD, recuperação ao matar monstros, chances de recuperação total, redução do custo de mana e AG, proporções de SD e taxa de ignorar SD em PvP, taxa e resistência de stun, defesa base do Steel Armor, taxas de shield block e weapon block da árvore de master, e taxa de obtenção de zen.
Uma nova aba Elemento mostra o pentagram equipado, a soma de dano e defesa elemental dos errtels, o bônus de impressão de skill e — o mais útil — sua afinidade de ataque e defesa contra cada elemento oposto, ordenada com os elementos mais fortes que o seu no topo e separada em colunas de PvE e PvP. Usar um pentagram de Fogo contra um oponente de Trevas, por exemplo, aplica 110% de afinidade de ataque.

O registro de caça grava o que o seu MU Helper faz: uma linha por dia por local de caça, com tempo de caça, dano normal e elemental, cura, monstros mortos e experiência. Ele guarda 60 dias e depois disso descarta a linha mais antiga. Abra pelo ícone no canto superior esquerdo ou pela tecla End ; a linha de hoje fica destacada e atualiza ao vivo, e qualquer coluna pode ser ordenada. Minimize a janela e ela passa para uma leitura por segundo que você pode acompanhar enquanto caça. Marque compartilhar meu registro de caça e outros jogadores podem abrir o seu com Alt + clique direito → ver registro de caça.


O Mine Finder funciona com Card Pieces que dropam durante a caça (marque "event item" no Helper para pegá-las automaticamente); 24 peças formam um Card Bundle e iniciam uma partida. Clique em um quadrado para revelar quantos dos oito quadrados ao redor escondem bombas — o primeiro clique é sempre seguro — e clique com o botão direito para marcar uma bandeira. A pontuação vem dos números que você abre, com penalidades por bandeiras erradas e por pisar numa bomba, mais um bônus por completar. Resgate a recompensa e uma caixa graduada cai no Gremory Case (K), onde fica por 1 dia.

O zoom fica desativado em alguns lugares, incluindo Imperial Guardian e Battle Soccer, e volta à visão padrão sempre que você muda de mapa.