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Guia do Mu Online Season 11

Feria e seed spheres level 10
2016

A Season 11 (2015-2016) abriu Feria, o reino em ruínas sob Tarkan, e deu uma nova skill para quase todas as classes. Ela adicionou a linha de armas Blood Angel, melhorou as Absolute Weapons do Archangel com uma skill de buff exclusiva, levou as seed spheres do level 4 ao level 10 com um socket workshop reconstruído, introduziu quatro novos pentagrams e acrescentou recursos de qualidade de vida: o registro de caça, o zoom de câmera e o minigame Mine Finder.

Feria, o reino submerso

Mapa-múndi mostrando onde fica Feria no deserto de Tarkan
Feria fica no deserto de Tarkan, ao sul do antigo reino de Kanturu.

Feria era um reino artístico que caiu em uma fenda dimensional durante o Grande Terremoto de Tarkan. Seus cavaleiros ainda patrulham as ruínas. A entrada exige personagem level 400, pela janela de movimento do mapa ou pela zona segura de Tarkan em (176, 38).

Mapa de Feria dividido em zonas de fogo, água, terra, vento e trevas
Feria é uma região elemental: cada parte do mapa tem monstros de um elemento.

Dois pares de portões levam você pelo mapa: o portão vermelho liga (198, 173) a (107, 67), e o portão azul liga (201, 155) a (199, 137).

Feria Knight, Feria Fighter, Feria Archer e Feria General
MonstroHPAtaqueDefesaAtaque elementalDefesa elemental
Feria Knight105,0001,400–1,4501,225950–1,0501,500
Feria Fighter120,0001,250–1,3001,355910–1,0901,500
Feria Archer98,0001,500–1,6001,180990–1,1301,500
Feria General5,000,000————
Feria Lord (boss)25,000,000————

Knights, Fighters e Archers existem nos cinco elementos. O General não é um monstro de campo — ele é invocado pelo boss.

A luta contra o boss Feria Lord

Feria Lord, o boss do mapa Feria
O Feria Lord — 25 milhões de HP e quatro skills especiais.

A entrada da zona do boss fica em Feria (112, 60). Quebrar o orbe de cristal lá dentro invoca o Lord e sela a entrada — ninguém entra nem sai até a luta acabar. A luta termina quando o Lord morre ou todos lá dentro saem, e o próximo orbe de cristal renasce de 12 a 24 horas depois. O Lord dropa 3 itens ao morrer.

As quatro skills do Feria Lord: Mine Explosion, Swing, Roar e Lord Summon
SkillO que faz
Mine ExplosionSeu ataque mais forte. Dependendo da fase de HP, ele planta de 1 a 5 minas; um símbolo aparece no chão e explode 3 segundos depois.
SwingUsada aleatoriamente. Marca um personagem; todos que estiverem perto desse personagem também recebem o dano.
RoarAtivada em um limite de HP; drena completamente o AG e a mana de todos os personagens ao redor dele.
Lord SummonDepois do Roar, ele invoca o Feria General, se teleporta para o trono e fica invulnerável enquanto se cura. A cura escala com quantos personagens o Roar atingiu, e só para quando o General morre.

Novas skills para todas as classes

A Season 11 deu novas skills tanto para personagens de terceira classe quanto de segunda. Os spell books e orbs são vendidos pelo NPC da loja de Ruud, Priest James. Todas essas skills têm um elemento principal, então se beneficiam da impressão de skills, e todas têm 5% de chance por acerto de disparar um acerto extra.

Diagramas de alcance de Fire Blow, Meteor Strike, Meteor Storm e das skills Beast
ClasseSkillElementoPoderMana / AGObservações
Blade MasterFire BlowFire20050 / 50Golpe com 3–4 acertos
Grand MasterMeteor StrikeTerra20070 / 70Meteoros convergem no alvo; atinge 5 alvos
Grand MasterMeteor StormTerra200150 / 150Tela inteira: 2–3 acertos em até 8 alvos a até 6 tiles
Grand MasterSoul SeekerTrevas20070 / 70Espíritos malignos convergem em um alvo, 3–4 acertos
High ElfFocus ShotVento15015 / 15Multi-shot concentrado em um único alvo
Dimension MasterFire BeastFire20050 / 50Uma besta fantasma avança sobre o alvo, atinge 5 alvos
Dimension MasterAqua BeastÁgua20050 / 50Versão de água do Fire Beast
Diagramas de alcance de Ice Blood, Wind Soul e Dark Phoenix Shot
ClasseSkillElementoPoderMana / AGObservações
Duel MasterIce BloodÁgua8019 / 25Alvo + 8 ao redor; chance de deixar lento
Duel MasterFire BloodFire8019 / 25Alvo + 8 ao redor; chance de queimar ao longo do tempo
Duel MasterDark BlastTrevas12092 / 173–4 acertos
Duel MasterMeteor StrikeTerra12092 / 17Atinge 5 alvos
Lord EmperorWind SoulVento8560 / 17Transforma o Chaotic Diseier em uma skill de vento; 9 alvos, 3+1 acertos
Fist MasterDark Phoenix ShotTrevas65030 / 103 alvos; chance de reduzir a taxa de sucesso de defesa do alvo

Armas Blood Angel

As oito armas Blood Angel: espada, espada mágica, staff, arco, cetro, stick, garra e lança

A linha Blood Angel finalmente ganhou armas à altura da armadura de maestria. Elas são compradas do Priest James em Elbeland (32, 239), e cada uma vem como item Excelente com opções sorteadas aleatoriamente. Chance de dano excelente +10% está sempre presente, mais uma ou duas outras do pool; a Luck também é aleatória. Uma rolagem de três opções sempre sai como dano excelente +10%, velocidade de ataque +7 e dano +1.5 a cada 20 levels.

ArmaClasseSTR nec.AGI nec.Poder de ataque
Blood Angel SwordBlade Master886287299–310
Blood Angel Magic SwordDuel Master650398292–303 (67%)
Blood Angel StaffGrand Master / Duel Master26693110–116 (92%)
Blood Angel BowHigh Elf1821,095343–363
Blood Angel ScepterLord Emperor618140224–236 (63%)
Blood Angel StickDimension Master3249899–105 (90%)
Blood Angel ClawFist Master518177176–186
Blood Angel LanceMirage Lancer387282161–172

A Magic Sword também exige 139 de energia. As skills de arma vêm junto: Twisting Slash na espada, Power Slash na espada mágica, Multi-Shot no arco, Force Wave no cetro, Beast Uppercut na garra e Thrust na lança.

Upgrade da Archangel's Absolute Weapon

As antigas Absolute Weapons passaram a poder ser melhoradas para Blessed Archangel's Absolute Weapons — status maiores, o conjunto completo de opções excelentes e uma skill de buff exclusiva. Você precisa de uma arma em +15 com 16 levels de opção e de um Archangel's Hammer.

EtapaMateriaisTaxaResultado
Criar o martelo (Chaos Goblin, Noria)10× Celestial Steel + bundle de 10 Bless + bundle de 10 Soul + Jewel of Chaos + Jewel of Creation + Jewel of Guardian100%Archangel's Hammer
Melhorar a arma (Chaos Goblin, Noria)Absolute Weapon +15 / opção 16 + Archangel's Hammer + 30× Bless + 30× Soul + 30× Life + Jewel of Chaos100%Blessed Absolute Weapon, +0 / opção 0 / Luck

O Celestial Steel dropa de bosses de campo e lutas contra bosses, e quem carrega uma Absolute Weapon — e também os membros da party no mesmo mapa — pode obtê-lo matando monstros comuns.

ArmaClassesPoder de ataqueVelocidadeSTR / AGI nec.Skill da arma
Absolute SwordDark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord265–27545380 / 200Twisting Slash
Absolute StaffDark Wizard, Magic Gladiator153–165 (94%)30200 / 44—
Absolute ScepterDark Lord331–34145470 / 116Force Wave
Absolute StickSummoner153–165 (92%)30200 / 98—
Absolute CrossbowElf345–38045260 / 440Multi-Shot

Toda arma melhorada tem as mesmas seis opções excelentes — chance de dano excelente +10%, dano/dano mágico +2 a cada 20 levels, dano/dano mágico +57, velocidade de ataque +7, e recuperação de vida e mana de (status/8) por monstro morto — e a nova skill Archangel's Will: um buff que dá a você e aos membros da party próximos +200 de dano de ataque em PvP e +50 de dano de skill.

Expansão do sistema de socket: spheres até o level 10

A janela unificada de combinação do sistema de socket no NPC Seed Master
Todas as combinações de socket agora acontecem em uma única janela no Seed Master, Elbeland (46, 243).

O Seed Researcher foi removido e o Chaos Goblin não cuida mais dos sockets 400: as seis combinações de socket ficam em uma única janela no Seed Master em Elbeland (46, 243) — upgrade de item de socket, extração de seed, síntese de seed sphere, encaixe, extração e o novo upgrade de sphere.

As seed spheres paravam no level 4; agora vão até o nível 10. Para melhorar uma, você registra a sphere mais uma segunda sphere do mesmo level e Sphere Upgrade Runes, cuja quantidade aumenta com o level. Mesmo em caso de falha a sphere principal mantém o level e as opções — só o material secundário e as runes são consumidos. A extração também melhorou: agora você recebe a seed sphere de volta com seu level e opções em vez de uma seed simples.

A aba de extração de seed sphere mostrando uma sphere de fogo level 10 encaixada
A extração agora devolve a própria sphere, mantendo o level e as opções.

Opções das spheres por elemento

ElementoOpçãoLv1Lv4Lv7Lv10
FireDano / dano mágico a cada 20 levels1.11.41.72.0
FireVelocidade de ataque7101316
FireDano / dano mágico20304563
FireRedução do custo de AG40%43%46%49%
ÁguaTaxa de sucesso de defesa10%13%16%19%
ÁguaDefesa30394760
ÁguaDefesa do escudo100%300%450%600%
ÁguaRedução de dano4%7%10%13%
ÁguaReflexão de dano5%8%11%14%
GeloHP ao matar monstro250340436541
GeloMana ao matar monstro400550703859
GeloDano de skill375071100
GeloTaxa de acerto25355683
VentoHP máx.100145205295
VentoMana máx.150195255345
VentoAG máx.70110162226
RaioDano excelente15305181
RaioChance de dano excelente10%13%16%19%
RaioDano crítico304066102
RaioChance de dano crítico8%11%14%17%
Terra (novo)Força6111824
Terra (novo)Agilidade14918
Terra (novo)Vitalidade30364457
Terra (novo)Energia10152336

A sphere de Terra é nova e é a única que aumenta status. Três tipos de opção também foram reescritos: dano por level passou a ser a cada 20 levels, HP/mana máx. virou um valor fixo em vez de porcentagem, e HP/mana ao matar monstro agora recupera exatamente o valor listado.

Opções bônus de socket

Encaixar as spheres na ordem elemental certa ainda cria uma opção bônus, mas o resultado agora depende do level das spheres usadas.

Level das spheres encaixadasChance de opção bônus
1 – 1030% para uma opção bônus normal
4 – 730% normal + 10% para opção bônus rara (1)
8 – 1030% normal + 10% para opção bônus rara (2)
Tipo de itemOpção bônusOrdem dos socketsNormalRara (1)Rara (2)
Espada, maça, arco, besta, garra, lançaPoder de ataqueFogo → Raio → Gelo112233
Staff, stickDano e dano mágicoFogo → Raio → Gelo51015
Todas as armasDano de skillRaio → Gelo → Fogo112233
Todas as armadurasDefesaÁgua → Terra → Vento242730
Todas as armadurasHP máx.Terra → Vento → Água293133

Limites de opção

A Season 11 também colocou limites nas opções que todo mundo acumulava: chance de dano excelente 70%, chance de dano crítico 80%, redução de dano 60% e aumento de defesa do escudo 1800%. O que passar do limite simplesmente não é ativado.

Novo materialVendido porUsado para
Socket Upgrade NotePriest James, Elbeland (32, 239) — loja de RuudMelhorar um item de socket 380 para 400
Sphere Upgrade Rune CapsulePriest James, Elbeland (32, 239) — loja de RuudUpgrade de seed sphere
SphereVendedor de poções em todas as cidadesSíntese de seed sphere

Como essas combinações substituíram as antigas, os itens Sphere e Tetra e os materiais de socket 400 (Sonic Combination Note, Ice Walker's Mane) não dropam mais — o que você ainda tiver pode ser vendido em uma loja. O custo de reparo de armas e armaduras também foi reduzido.

Novos itens de socket para Rage Fighter e Grow Lancer

Devastate Claw e Russellite Lance, as novas armas de socket level 400

As duas classes mais novas finalmente ganharam seus próprios equipamentos de socket, e o novo upgrade de item de socket converte as versões 380 diretamente nas versões 400, mantendo Luck, skill e quantidade de sockets.

ClasseItem level 380Item level 400Sockets máx.
Rage FighterPanthera ClawDevastate Claw3
Rage FighterElmo / armadura / calça / botas TigrisElmo / armadura / calça / botas Crimson Skull3
Grow LancerRectus LanceRussellite Lance3
Grow LancerGrace ShieldConstant Shield3
Grow LancerElmo / armadura / calça / luvas / botas GraceElmo / armadura / calça / luvas / botas Constant3
O set de armadura de socket Crimson Skull para o Rage Fighter
Crimson Skull — o set de socket level 400 do Rage Fighter.
O set de armadura de socket Constant para a Grow Lancer
Constant — o set de socket level 400 da Grow Lancer.

Os itens de socket dropados agora mostram a quantidade de sockets no tooltip do drop (assim o pickup de itens selecionados do MU Helper pode filtrar por ela), e passar o mouse sobre um item de socket no inventário mostra o level das spheres encaixadas nele. Raklion foi reorganizada ao mesmo tempo: os spawns de monstros mudaram, a armadura de socket 400 não dropa mais lá, e Selupan ganhou Blast Break, Horn of Steel, Magma Sphere, Devil Cross Crossbow, Spite Staff e Ambition Shield.

Novos pentagrams e mudanças elementais

Os quatro novos pentagrams adicionados na Season 11
PentagramNívelAtaque elementalDefesa elementalTrocasOpção
Orb of the Thoughtful Sage18096–1292315Defesa elemental +35 (errtel Anger e Blessing, rank 1)
Runedil's Golden Melody Harp300181–2452491Ataque/defesa de pentagram +5%, dano +10%, dano elemental +30 no rank 3
Lemuria's Orb300181–2452491Ataque/defesa de pentagram +5%, defesa +10%, defesa elemental +30 no rank 3
Norwen's Blood-Light Lyra300181–2452491Chance de dano crítico elemental 5% → 10% → 25% conforme os ranks do errtel sobem

O rank up de errtels ficou bem mais fácil: combine dois errtels do mesmo tipo no rank 1 level 7 e você recebe um errtel rank 2 em 100%; o mesmo de novo no rank 2 level 7 dá rank 3. O errtel no slot esquerdo mantém suas opções; o da direita é consumido. Um Elemental Conversion Talisman, comprado com zen na loja de poções durante eventos, muda o elemento de um pentagram ou errtel em 100% mantendo level, rank e opções — ele não funciona em um pentagram que ainda tenha errtel encaixado, nem no Errtel of Radiance.

As opções existentes dos pentagrams foram rebalanceadas para ativar bem mais cedo — várias opções que exigiam um errtel Anger no rank 2 level 3 agora ativam no rank 1 level 0, e os requisitos de rank 3 level 5 caíram para rank 3 level 0. Personagens iniciantes também ganharam seu próprio kit: um Beginner's Pentagram e quatro errtels de iniciante (Anger, Blessing, Integrity, Divinity) que dão +1 de dano elemental, +1 de defesa elemental, +1% de taxa de ataque elemental e +1% de taxa de defesa elemental, e +5% de ataque e defesa de pentagram quando os quatro estão equipados.

Janela de informações do personagem

A janela do personagem (C) foi reconstruída. Os valores de especialização agora aparecem embaixo de cada status em vez de ficarem escondidos num tooltip, e os status são divididos em duas cores: status permanentes em amarelo (levels, frutas, nós de status da árvore de master) e status variáveis em azul-claro (de equipamentos e buffs). A diferença importa — os requisitos de itens e skills precisam ser atendidos só com os status permanentes.

Shift + C abre a janela estendida, que finalmente lista tudo o que o jogo escondia: chances de dano crítico, excelente e duplo, taxa de ignorar defesa, chance de refletir, dano de skill, aumento e redução de dano, absorção, recuperação automática de HP/mana/AG/SD, recuperação ao matar monstros, chances de recuperação total, redução do custo de mana e AG, proporções de SD e taxa de ignorar SD em PvP, taxa e resistência de stun, defesa base do Steel Armor, taxas de shield block e weapon block da árvore de master, e taxa de obtenção de zen.

Uma nova aba Elemento mostra o pentagram equipado, a soma de dano e defesa elemental dos errtels, o bônus de impressão de skill e — o mais útil — sua afinidade de ataque e defesa contra cada elemento oposto, ordenada com os elementos mais fortes que o seu no topo e separada em colunas de PvE e PvP. Usar um pentagram de Fogo contra um oponente de Trevas, por exemplo, aplica 110% de afinidade de ataque.

Registro de caça, Mine Finder e zoom de câmera

A janela do registro de caça listando dano, kills e experiência por dia
O registro de caça (tecla End) guarda 60 dias de estatísticas por mapa.

O registro de caça grava o que o seu MU Helper faz: uma linha por dia por local de caça, com tempo de caça, dano normal e elemental, cura, monstros mortos e experiência. Ele guarda 60 dias e depois disso descarta a linha mais antiga. Abra pelo ícone no canto superior esquerdo ou pela tecla End ; a linha de hoje fica destacada e atualiza ao vivo, e qualquer coluna pode ser ordenada. Minimize a janela e ela passa para uma leitura por segundo que você pode acompanhar enquanto caça. Marque compartilhar meu registro de caça e outros jogadores podem abrir o seu com Alt + clique direito → ver registro de caça.

A aba de gráfico do registro de caça mostrando o dano diário em um gráfico de linha
A aba Graph mostra qualquer valor registrado por data, com um tooltip em cada ponto.
O tabuleiro do minigame Mine Finder com as bombas restantes e a pontuação
Mine Finder — um campo minado para jogar enquanto o Helper caça por você.

O Mine Finder funciona com Card Pieces que dropam durante a caça (marque "event item" no Helper para pegá-las automaticamente); 24 peças formam um Card Bundle e iniciam uma partida. Clique em um quadrado para revelar quantos dos oito quadrados ao redor escondem bombas — o primeiro clique é sempre seguro — e clique com o botão direito para marcar uma bandeira. A pontuação vem dos números que você abre, com penalidades por bandeiras erradas e por pisar numa bomba, mais um bônus por completar. Resgate a recompensa e uma caixa graduada cai no Gremory Case (K), onde fica por 1 dia.

Comparação entre a câmera padrão, a câmera com zoom e a visão de NPC
A roda do mouse agora aproxima e afasta a câmera — útil para ver equipamentos e rostos de NPCs.

O zoom fica desativado em alguns lugares, incluindo Imperial Guardian e Battle Soccer, e volta à visão padrão sempre que você muda de mapa.

Season 11 em resumo
  • Novo mapa: Feria e o Feria Lord
  • Novas skills para personagens de 2ª e 3ª classe
  • Armas Blood Angel e Blessed Absolute Weapons
  • Seed spheres até o level 10, nova sphere de Terra
  • Quatro novos pentagrams, rank-up de errtel 100%
  • Registro de caça, Mine Finder, zoom de câmera
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