MUONLINE.US  Poradniki Mu Online Znajdź serwer do gry
Strona główna › Poradniki › Season 14

Poradnik Mu Online Season 14

Rune Wizard i system Guardian
2019

Season 14 (2018-2019) dodał Rune Wizard, półelfią czarodziejkę, która miota runami za pomocą runicznej buławy, i poprowadził ją aż do 4. zmiany klasy. Doszły też poziomy broni Soul i zbroi Frigid Blue Eye, otwarto Kubera Mine i Atlans Abyss, przebudowano Summonera wokół mocy klątw i Death Scythe oraz wprowadzono system Guardian z Ghost Horse i strefami elitarnymi.

Rune Wizard

Klasa Rune Wizard w grze
Rune Wizard — półelfka walcząca runiczną buławą i tarczą.

Rune Wizard jest dzieckiem czarodzieja z Arki i wróżki, wychowaną w półelfiej wiosce Iria, dopóki Legion Lemurii nie zniszczył jej w drodze do Crywolf. Zaczyna w Noria i walczy magią opartą na energii, dzierżąc runiczną buławę w jednej ręce i tarczę w drugiej.

ParametrWartość
Miasto startoweNoria
Zasoby bazoweHP 60 / MP 60 / AG 42 / SD 103
Statystyki bazoweSTR 13 / AGI 18 / VIT 14 / ENE 40
Styl gryAtakujący magią — łączy dwa lub więcej zaklęć naraz, zadając szerokie, ciężkie obrażenia
Set partyRune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight
ZbrojaHełm, zbroja, spodnie, rękawice, buty — plus pentagram i akcesoria
PoziomNazwa klasyWymaganie
BazowaRune Wizard—
2. klasaRune Spell MasterPoziom 220 po 1. zmianie u 150
3. klasaGrand Rune MasterPoziom 380–400
4. klasaMajestic Rune WizardQuest na poziomie 800, od NPC Sent w Lorencia (131, 147)
Skille Rune Wizard Magic Arrow, Lightning Storm i Plasma Ball w akcji
SkillŻywiołWymaganieCo robi
Magic ArrowCiemnośćEnergia 142Wystrzeliwuje 3 strzały; każda eksploduje, zadając 2 trafienia celowi i wszystkiemu w promieniu 2 pól
Plasma BallCiemność2. klasa, Energia 600,, poziom 220Runiczna energia przesuwa się o 4 pól, raniąc wszystko w promieniu 5 pól; 5 celów, 4 s cooldownu. Najlepiej używać jako skilla wyzwalającego
Lightning StormCiemność3. klasa, Plasma Ball Mastery 10P, Energia 1,180,, poziom 500Ściąga z nieba runiczną energię, zadając ciężkie obrażenia 8 celom w promieniu 6 pól
Buffy Rune Wizard: Burst i Haste
BuffPoziomCooldownCzas trwaniaEfekt
Burst22060 sekund15 sekundTylko na siebie — zużywa dodatkową manę na każdy skill, by zwiększyć obrażenia
Haste40060 sekund15 sekundTylko na siebie — buff szybkości Rune Wizard

Ekwipunek i skrzydła Rune Wizard

Runiczne buławy od Frost do Blessed Absolute Rune Mace
Runiczna buławaPoziomSiła atakuMoc magiiWym. STR / AGI / ENE
Elhaz Rune Mace—55–5951%106 / 65 / 117
Frost Rune Mace38062–6650%151 / 69 / 513
Light Lord Rune Mace40072–7454%175 / 82 / 671
Archangel's Absolute Rune Mace—158–17071%119 / 32 / 286
Blessed Absolute Rune Mace—158–17080%188 / 44 / 625
Blood Angel Rune Mace400115–12173%240 / 93 / 923
Dark Angel Rune Mace600149–15581%253 / 97 / 974
Holy Angel Rune Mace800158–16489%278 / 106 / 1,077
Soul Rune Mace900168–174100%283 / 107 / 1,100

Tarcze pożycza z linii Elfa — Frost Barrier i Light Lord Shield to tarcze socketowe, które może założyć.

Set zbroi Rune Wizard: hełm, zbroja, spodnie, rękawice i buty

Jej zbroje zaczynają się od startowych setów Rune Pad i Rune Sphinx, przez Rune Legendary i sety Kenaz, a potem dołączają do drabinki mistrzowskiej: Blood Angel Rune Wizard (400), Dark Angel (600), Holy Angel Rune Wizard of Obsession (800), Awakening Soul Rune Wizard (900) oraz Frigid Blue Eye Rune Wizard (1,000). Każdy krok to ulepszenie 100% u Chaos Goblina z użyciem przedmiotu +11 / z opcjami 16 plus materiał danego poziomu ze sklepu za Ruud.

Wings of Destiny, skrzydła 4. poziomu Rune Wizard
Wings of Destiny — moc magiczna 100, obrona 140, zwiększenie obrażeń 55%, absorpcja obrażeń 43%.

Z kolei Wings of Destiny to skrzydła 4. poziomu Majestic Rune Wizard. Jak wszystkie skrzydła 4. poziomu losują od 1 do 4 losowych opcji i mogą dostać od 0 do 1 opcji żywiołu dodatkowo.

Drzewko ulepszeń skilli Majestic Rune Wizard
Drzewko ulepszeń skilli (Ctrl + A) obejmuje Magic Arrow, Plasma Ball i Lightning Storm.
Skill ulepszeniaMożliwe debuffyWażniejsze węzły
Magic ArrowZamrożenie / śmiertelna truciznaLiczba trafień +1, zasięg rozprysku +1 pole, cele rozprysku +1
Plasma BallZamrożenie / porażenieLiczba trafień +1, cele +1, wolniejszy lot i dłuższe utrzymanie
Lightning StormKrwawienie / śmiertelna truciznaLiczba trafień +1, szybkość ataku, zasięg +1 pole

Bronie Soul i zbroje Frigid Blue Eye

Osiem broni mistrzowskich Soul

Drabinka mistrzowska zyskała dwa kolejne szczeble, oba tworzone u Chaos Goblina na 100% z bazy +11 / z opcjami 16 plus 30 Bless, 30 Soul, Jewel of Chaos i Jewel of Creation.

UlepszenieBazowaMateriałCena
Broń Holy Angel → broń SoulBroń Holy Angel +11 / z opcjami 16Soul Anvil100,000 Ruud u Priest James
Zbroja Awakening Soul → Frigid Blue EyeZbroja Awakening Soul +11 / z opcjami 16Soul of Severe Cold50,000 Ruud u Priest James

Bronie Soul wymagają poziom 900 i mają ten sam blok opcji excellent: szansa na obrażenia excellent +10%, szybkość ataku +7, odnowienie życia i many za zabójstwo, moc ataku lub moc magiczna +2 co 20 poziomów oraz moc ataku +57.

Broń SoulKlasaSiła atakuSzybkośćWym. STR / AGI
Soul SwordBlade Master486–49740971 / 317
Soul Magic SwordDuel Master485–496 (77%)45715 / 438 (energia 155)
Soul StaffGrand Master181–194 (125%)30296 / 101
Soul BowHigh Elf568–58545202 / 1,167
Soul QuiverHigh Elf452–47655195 / 1,154
Soul StickDimension Master168–176 (127%)30269 / 107
Soul ScepterLord Emperor362–471 (pet 89%)40681 / 161
Soul ClawFist Master387–39735573 / 195
Soul LanceMirage Lancer290–30040431 / 310
Set zbroi mistrzowskiej 5. poziomu Frigid Blue Eye

Sety Frigid Blue Eye wymagają poziom 1,000 i wprowadzają nową rodzinę opcji mistrzowskich — mistrzowskie maks. HP, moc ataku skilli, siła, zręczność, energia i wszystkie staty — których wartości rosną z poziomem ulepszenia przedmiotu. Bonusy setu sięgają teraz 5 kawałków.

CzęściBonus setu Frigid Blue Eye
Set 2Mistrzowska moc ataku skilli i wzrost mistrzowskiego statu klasy
Set 3Szansa na podwójne obrażenia +18%, mistrzowska moc ataku lub moc magiczna, mistrzowskie obrażenia krytyczne, mistrzowskie obrażenia excellent, ignorowanie obrony wroga +9%
Set 5Mistrzowskie wszystkie staty, mistrzowska obrona bazowa, szansa na krytyk +20%, szansa na excellent +20%, potrójne obrażenia +4%, mistrzowskie maks. HP

Grow Lancer też w końcu dostał broń absolutną: Archangel's Absolute Lance (115–126 ataku, bez wymagań poziomu), ulepszaną na +15 / z opcjami 16 z Archangel's Hammer oraz po 30 Bless, Soul i Life w Blessed Archangel's Absolute Lance (173–184 ataku), która dodaje Archangel's Will buffa.

Kubera Mine

Kubera Mine to najstarsza kopalnia na kontynencie, porzucona, gdy wyznawcy Kundun modlili się przy jej ołtarzu, a z tuneli zaczęły wypełzać demony. Wejście wymaga poziom 850 — przez bramę w Devias na (158, 57) albo z okna komendy move za 50,000 zen — ale postacie poniżej poziom 980 dostają karę do expienia.

Mapa dzieli się na kopalnię i trudniejszą opuszczoną kopalnię, połączone pięcioma bramami pól żywiołów, a w safe zone można machać Pandora's Pickaxe . Potwory tutaj dropią excellentowe zbroje Blue Eye.

PotwórPoziomObszarZachowanie
Mine Digger380MineWalczy wręcz, macha kilofem
Mine Carrier380MinePcha wózek i chlapie zawartością beczki
Mine Driller380MineOburęczne wiertło, ataki pchnięciem
Mine Porter380MineCzeka, a potem ciska kamieniami z worka
Dead Digger400Opuszczona kopalniaWalczy wręcz kilofem — czasem uderza dwa razy z rzędu
Dead Shoveler400Opuszczona kopalniaDźga naostrzoną łopatą — czasem dwa razy z rzędu
Dead Porter400Opuszczona kopalniaRzuca kamieniami z worka

Atlans Abyss

Stare zapiski opisywały Otchłań zbudowaną, by zapieczętować Hydrę podczas inwazji Kundun. Przejście zaginęło, dopóki grupa badaczy nie opublikowała koordynatów teleportu — teraz Abyss jest otwarty na trzech piętrach.

PiętroPoziom wejściaKoszt
Atlans Abyss 11,00050,000 zen
Atlans Abyss 21,02050,000 zen
Atlans Abyss 31,03050,000 zen

Expienie jest tu właściwie przeznaczone dla poziomie 1,010 i wyższym — poniżej dostajesz karę. Każdy potwór tutaj ma odporność na szansę excellent, odporność na szansę krytyka i odporność na debuffy z drzewka 4. poziomu, a niektóre używają ataków obszarowych. Dropią excellentowe zbroje Blue Eye.

Potwory Atlans Abyss: Bahamut, Vepar, Silver Valkyrie i Lizard King
PotwórPoziomPiętraTyp
Abyssal Bahamut410–4601, 2 i 3Ugryzienie i uderzenie ogonem wręcz, z szansą na atak obszarowy
Abyssal Vepar410Piętro 1Dystansowy
Abyssal Silver Valkyrie435Piętro 2Dystansowy, kusza
Abyssal Lizard King460Piętro 3Dystansowy

System Guardian i strefy elitarne

Ghost Horse, pierwszy przedmiot Guardian
Ghost Horse — wierzchowiec Guardian z bonusem do szybkości ruchu i szybkością ataku +7.

Guardiany to nowy rodzaj przedmiotu w ekwipunku dla postaci poziomu 800+ : zakłada się je prawym przyciskiem, a dają zwykłe opcje plus elitarne opcje odporności. Ulepsza się je do +15, a ich witalność spada wraz z czasem noszenia — przy zerze same się zdejmują. Jewel of Bless przywraca je do 100%.

NPC Moss w Elbeland, który sprzedaje Guardian Box
NPC Moss, Elbeland (22, 225) — sprzedaje Guardian Box.
Okno ulepszania Guardiana u NPC Tamer
Cały crafting Guardianów odbywa się u Tamera w Lorencia (122, 110).
Menu u TameraCo robi
Soul revivalTworzy przedmioty Dark Horse i Dark Spirit
Guardian revivalTworzy Guardiana — Seal of the Ghost Horse plus 10 Fragments of Resurrection i 5 Jewel of Bless daje Ghost Horse
Guardian enhancementPodnosi poziom Guardiana. Poniżej +10 porażka kosztuje jeden poziom; od +10 porażka cofa go do 0,, a kamień zmienia się na Elite Guardian Enhancement Stone
Guardian option changePrzelosowuje opcję elitarną, równomiernie spośród opcji, których jeszcze nie masz

Ghost Horse to wierzchowiec, na którym nie można jeździć razem z Uniria lub Dinorant (Dark Horse Dark Lorda jest w porządku). Ma szybkość ataku +7 i domyślnie bonus do szybkości ruchu, od 1 do 3 zwykłych opcji (obrona lub atak co 20 poziomów do poziomu 1,100, atak żywiołem, obrona od żywiołów) oraz jeden z pięciu elitarnych zestawów odporności dopasowany do żywiołów.

Strefy elitarne

Jedna strefa elitarna znajduje się na aktualnie najwyższym expowisku — w Season 14 Part 2 jest to Atlans Abyss piętro 3, oznaczona flagą strefy elitarnej, gdzie respią się (Elite) Abyssal Lizard King i (Elite) Abyssal Bahamut . Elitarne potwory nakładają swój debuff z szansą 100% przy każdym trafieniu, są odporne jak bossowie, a złagodzić to może tylko elitarna odporność Guardiana.

Żywioł elitarnego potworaDebuff, który dostajesz
FireKrwawienie + zmniejszenie mocy ataku
WodaŚmiertelna trucizna + zmniejszenie mocy ataku
ZiemiaKrwawienie + zmniejszenie szybkości ataku
WiatrŚmiertelna trucizna + zmniejszenie obrony
CiemnośćKrwawienie + zmniejszenie obrony
Elitarny dropDo czego służy
Elite Option Change Fragment50 tworzy Elite Option Change Stone
Sealed Armor Fragment50 tworzy jedną część zbroi Scratched Blood Angel, którą można zamienić w część Blood Angel +13 bez Blood Angel's Soul (losowa klasa)
Golden EmblemMateriał do craftu skrzydeł 4. poziomu
Elite Guardian Enhancement StoneWymagany do ulepszenia Guardiana powyżej +10

Odnowienie Summonera

Summoner został podzielony na dwa buildy przełączane trwałym buffem.

BuildBuffZ czego korzysta buffEfekty
Summoner magicznyBerserkerEnergia i moc klątw Otherworld BookMoc magiczna i szybkość ataku w górę; HP i obrona w dół. Wyłącza skille klątw
Summoner klątwDarkness (nowy)Energia i moc magiczna laskiMoc klątw i obrona w górę, HP w dół. Przełącza układ statów i włącza skille klątw

Oba buffy trwają do śmierci lub rozłączenia, a po rzuceniu któregokolwiek z nich Summoner wciąż może otrzymywać buffy mocy ataku od Elfa.

Przerobione skille Explosion, Requiem, Pollution, Weakness i Innovation

Explosion, Requiem i Pollution przestały być skillami z Otherworld Book i stały się skillami ze zwojów, z dużo krótszymi animacjami i cooldownami, a obrażenia rozłożone w czasie zamieniono na zwykłe obrażenia. Weakness i Innovation stały się magicznymi kręgami wokół Summonera, które nakładają debuffy na każdego, kto w nich stoi, a drzewko mistrzowskie może dodać jeszcze zmniejszenie ataku i obrony żywiołów wroga.

Nowy skill Summonera Death Scythe
Death Scythe — przywoływana eksplozją, potem podąża za tobą i atakuje.
Death ScytheWartość
WymaganiePollution Mastery 10P
Żywioł pentagramuCiemność
UżywaMoc klątw
Zasięg6 pól wokół ciebie, do 6 celów
UwagiPrzywoływana eksplozją, podąża za tobą, atakując, i znika po 10 sekundach nieużywania
Poprawione drzewko Master Skill Summonera
Drzewko Chaos ulepsza teraz Explosion, Requiem i Pollution; drzewko Honor wzmacnia Berserker i Darkness.
Cztery mistrzowskie Otherworld Books od Blood Angel do Soul
KsięgaPoziomMoc klątwWym. AGI / ENE
Blood Angel Book40089%177 / 702
Dark Angel Book600100%180 / 713
Holy Angel Book800111%186 / 727
Soul Book900123%188 / 742

Jednocześnie opcja mocy magicznej na excellentowych Otherworld Books zmieniła się w opcję mocy klątw , a opcja mocy magicznej na zbrojach mistrzowskich w moc magiczną / moc klątw.

Kolczyki Ancestor's i Monster Soul Converter

Kolczyki Ancestor's Earrings i Ancestor's Refining Mold

Drugi mistrzowski kolczyk, Ancestor's Earring, tworzy się, ulepszając ulepszony Earring of Wrath za pomocą Ancestor's Refining Mold ze sklepu za Ruud plus 20 Bless, 20 Soul, Jewel of Chaos i Jewel of Creation. Lewy kolczyk wymaga poziom 700, prawy poziom 750, a ulepszenie przelosowuje opcje. Porażka kosztuje materiały i cofa kolczyk do +0.

Kolczyk bazowySzansa na sukces
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%
KolczykOpcje bazoweLosowe opcje (1–3)
Ancestor's Earring (lewy)Atak / moc magiczna / moc klątw 66–69, obrona od żywiołów 36Maks. HP 400, moc ataku skilli 19, mistrzowski atak lub moc magiczna 38, mistrzowskie obrażenia excellent 65, mistrzowskie obrażenia krytyczne 65
Ancestor's Earring (prawy)Atak / moc magiczna / moc klątw 106–109, obrona od żywiołów 94Maks. mana 400, szansa na obrażenia excellent 5%, szansa na obrażenia krytyczne 5%, regeneracja AG 10, szybkość ataku 7

Noszenie obu z tego samego sezonu dodaje bonus sezonowy: ignorowanie obrony wroga 2% i wszystkie staty +5.

Monster Soul Conversion

Priest James zaczął też sprzedawać Monster Soul Converter. Noś go przy sobie, zabijaj wymienione w nim potwory, a gdy dusze się zapełnią, kliknij go prawym przyciskiem i wybierz kategorię nagrody. Dusze są wspólne z party, możesz mieć tylko jeden konwerter, zakupy mają limit tygodniowy, a nieukończony konwerter wygasa podczas czwartkowej przerwy technicznej — choć taki z ukończoną kolekcją staje się stały. Lista potworów także zmienia się co czwartek.

KonwerterZalecany levelCena
Poziom 1400+400 Ruud
Poziom 2600+500 Ruud
Poziom 3800+600 Ruud
Poziom 4900+700 Ruud
Poziom 51,000+800 Ruud

Każda konwersja daje jeden gwarantowany i jeden losowy przedmiot z wybranej kategorii: Ruud (400 gwarantowane, 200–4,000 losowe), jewele, żywioły (runy, pentagramy, errtele) lub akcesoria — te ostatnie tylko z konwertera poziomu 5; to jedyne źródło Earring of Wrath poza Mos.

Poziom 1,150 i udogodnienia

Archmage Etramu, muun za poziom w sezonie
Osiągnij poziom 1,100, a sezonowa skrzynka z nagrodą da muuna Archmage Etramu.

Limit przesunięto z 1,100 do 1,150. Osiągnięcie 1,100 przed kolejnym sezonem nagradza skrzynką — 30 dni w Gremory Case, 14 dni po wyjęciu — zawierającą Archmage Etramu muuna (obrona od żywiołów +10, działająca z mnożnikiem 20× przez 30 dni), którego można nosić razem z muunem premium.

Tryb SWITCH

Nowa zakładka SWITCH tryb (Ctrl + F) przełącza klienta w oszczędny widok, który nadal pokazuje stan helpera, poziom i doświadczenie, zen oraz wolne miejsce w ekwipunku, ekwipunku eventowym i sklepie osobistym, a ekran gry odświeża się jako nieruchomy obraz w wybranym przez ciebie odstępie. Może też włączać się automatycznie po ustalonym czasie bezczynności.

Inne zmianySzczegóły
Stackowanie jeweliJewele za darmo stackują się i rozdzielają w ekwipunku, do 50 na stos; paczki jeweli wycofano
MU HelperAutomatyczna naprawa muuna (włącza się przy wytrzymałości 5, wymaga Jewel of Life), wybór najbliższego celu oraz celowanie w skupiska potworów jako opcja
MagazynLimit jednorazowej wpłaty i wypłaty podniesiono z 100 mln do 1 mld zen, i tak samo dla podatku zamkowego
HandelLucky Charm i Chaos Combination Charm można sprzedawać w sklepach osobistych
Divine PunishmentOpcja Errtel of Radiance ma limit 250,000 obrażeń
QuestyZakładki dla questów poradnikowych, zmiany klasy, samouczka, nagród i powtarzalnych, przycisk natychmiastowego przeniesienia przy każdym queście, a okno informacji pokazuje 3 questy naraz, maksymalnie 20
Season 14 w skrócie
  • Nowa klasa: Rune Wizard
  • Wings of Destiny i Majestic Rune Wizard
  • Bronie Soul i zbroje Frigid Blue Eye
  • Kubera Mine i Atlans Abyss
  • System Guardian, Ghost Horse i strefy elitarne
  • Odnowienie Summonera i Death Scythe
Zagraj w Season 14 — przeglądaj prywatne serwery →
← Season 13Wszystkie seasonySeason 15 →