MUONLINE.US  Poradniki Mu Online Znajdź serwer do gry
Strona główna › Poradniki › Season 12

Poradnik Mu Online Season 12

4. zmiana klasy i Nixies Lake
2017

Season 12 (2016-2017) to czwarta zmiana klasy. Część 1 otworzyła Nixies Lake z bossem Nix, dodała Labyrinth of Dimensions oraz poziomy broni Dark Angel i zbroi Holy Angel. Część 2 podniosła maksymalny level do 920, dodała quest na 4. klasę u NPC Sent, drzewko wzmocnień skilli z debuffami i skillami eksplozji, pięciopiętrowy Deep Dungeon, około 200 questów przewodnika i minigrę Jewel Bingo.

4. zmiana klasy

NPC Sent, Guardian Knight prowadząca quest na 4. zmianę klasy
NPC Sent — Lorencia (131, 147). Jedna z 12 Priests of Light.

Sent, Guardian Knight z Lugard, przybyła do Lorencii na prośbę Priest Devin, by sprawdzić bohaterów MU i przekazać im swoje techniki. Rozmowa z nią przenosi cię do Space of Qualification, gdzie możesz stworzyć party; stamtąd jeden członek się zapisuje, a całe party przenosi się do Space of Trial. Potrzebujesz poziom 750 do wejścia i poziom 800 do ukończenia łańcucha. Postęp się zapisuje, więc możesz wyjść i wrócić do osiągniętego etapu.

EtapCelNagroda
1. Test of QualificationSent pojawia się osobiście — zbij jej HP do 0,, potem z nią porozmawiaj20 punktów statystyk
2. New Battle (1)Zabij po 5 Deep Dungeon Skeleton Warrior, Cyclops i Ghost oraz przetrwaj 5 minut przeciw nieskończonym spawnom30 punktów statystyk
3. New Battle (2)Walcz z Sent ponownie — tym razem używa dodatkowych skilli i rzuca je znacznie częściej50 punktów statystyk, Ashen Scroll of Oblivion, 4. zmiana klasy i drzewko wzmocnień skilli

Quest jest przypisany do postaci, która go przyjęła, i tylko członkowie party na tym samym etapie kończą go razem z tobą. Scroll przychodzi przez Gremory Case i jest przechowywany przez 7 dni. Łącznie łańcuch daje 100 punktów statystyk.

Grafika ewolucji klas Dark Knight, Dark Wizard, Magic Gladiator i Dark Lord
Klasa bazowa3. klasa4. klasa
Dark KnightBlade MasterDragon Knight
Dark WizardGrand MasterSoul Wizard
ElfHigh ElfNoble Elf
SummonerDimension MasterDimension Summoner
Magic GladiatorDuel MasterMagic Knight
Dark LordLord EmperorEmpire Lord
Rage FighterFist MasterFist Blazer
Grow LancerMirage LancerShining Lancer

Drzewko wzmocnień skilli, debuffy i skille eksplozji

Okno drzewka wzmocnień skilli otwarte na Soul Wizard
Drzewko wzmocnień skilli (Ctrl + A) — jeden punkt na level po 4. zmianie klasy.

Ukończenie 4. zmiany klasy odblokowuje drzewko wzmocnień skilli, otwieranego klawiszem Ctrl + A albo z okna postaci. Zdobywasz 1 punkt na level i wydajesz go w drzewku. Każda klasa ma stałą listę głównych skilli do wzmocnienia, a wzmocniona wersja zastępuje oryginalny skill. Opcje wzmocnienia skilli (obrażenia, liczba trafień, szybkość ataku i zasięg, obrażenia obszarowe, dodatkowe cele, skrócenie cooldownu, atak broni lub moc magiczna) działają tylko na główny skill, do którego są przypisane.

Debuffy

W drzewku kupuje się też opcje debuffów, które nakładają się na cel ze wzmocnioną szansą. Wzmocnienie opcji podstawowej nakłada podstawowy debuff; opcja ulepszenia ulepsza go, dopóki podstawowy debuff trwa. Wszystkie cztery debuffy mogą jednocześnie wisieć na celu. Na starcie działały tylko na potwory.

LiniaPodstawowy debuffUlepszony debuffSkill eksplozjiEfekt po użyciu
PoisonVenomIntoxicationPoison StormDetonuje zatrucie i rozprzestrzenia truciznę na potwory wokół celu
FreezeFrostFrozenFrozen SlayerDetonuje zamrożenie i zadaje obrażenia obszarowe wokół celu
BleedBleedingHeavy bleedingBleeding HitDetonuje krwawienie i na jakiś czas obniża obronę celu
ShockShockStunStun BoomDetonuje ogłuszenie i oślepia cel na 2 sekund

Każdy skill eksplozji wymaga ulepszonego debuffu na celu i usuwa go po użyciu — potem debuff można nałożyć ponownie. MU Helper został odpowiednio rozbudowany: skilli eksplozji nie można wstawić w slot podstawowego skilla, ale oba sloty skilli wyzwalanych je przyjmują, a warunki wyzwalania przeniesiono do jednego okienka ustawień.

Level 920,, nowe zasady expa i limity szybkości ataku

Maksymalny level przesunięto na 920. Postać trzeciej klasy przestaje zdobywać exp na poziom 800 i zaczyna znowu dopiero po 4. zmianie klasy, a postacie czwartej klasy dostają exp tylko z potworów o levelu potwora 160 lub wyższym. Nowa tabela expa jest stosowana w momencie zmiany klasy, więc postacie powyżej 800 mogą zauważyć lekkie przesunięcie levelu — np. level 810 zwykle staje się 813–815,.

Obrażenia zależą teraz też od różnicy między twoim levelem a levelem potwora. Jeśli twój level postaci jest wyższy niż level potwora + 600, zarówno twoje obrażenia, jak i otrzymywane działają w 100%. Poniżej tego różnica kosztuje: mniej więcej 10% na level mniejszych obrażeń ataku i większych otrzymywanych, maksymalnie 70%. Dotyczy to zarówno obrażeń zwykłych, żywiołów, jak i debuffów.

KlasaMaksymalna szybkość ataku
Dark Knight288
Dark Wizard284
Elf275
Summoner188
Dark Lord450
Magic Gladiator351
Rage Fighter441
Grow Lancer273

Szybkość ataku ma teraz sztywny limit dla każdej klasy — buffy i przedmioty przestają pomagać po jego osiągnięciu — a okno postaci pokazuje ją jako aktualna / maksymalna.

Nixies Lake

Mapa Nixies Lake ze strefami żywiołów, wejściem i strefą bossa
Nixies Lake jest podzielone na strefy żywiołów, a strefa bossa jest na północnym wschodzie.

Nixies Lake było najpiękniejszym jeziorem na kontynencie, dopóki śnieżyca Selupana go nie zniszczyła i nie zabiła ducha Nixie; jej brat Nix zamienił się w złego ducha i teraz rządzi zamarzniętym jeziorem. Wejście wymaga poziom 700, przez bramę w Raklion na (210, 218) albo z okna komendy move za 50,000 zen. Potwory tutaj dropią excellent zbroje Holy Angel.

Potwory Nixies Lake: Paraka, Beth i Vaski
PotwórHPAtakObronaAtak żywiołuObrona żywiołuSzybkość ataku
Paraka240,0002,500–2,5501,800930–1,1101,5001,000
Beth120,0001,500–1,6001,400960–9901,500800
Vaski125,0003,100–3,2001,5001,200–1,3001,5002,000
Nix (boss)30,000,000—————

Walka z bossem Nix

Nix, boss strefy bossa w Nixies Lake
Nix — 30 milionów HP i respawn co 24 godz.

Do strefy bossa potrzebny jest Fragment of Spirit Nixie, kupowany w sklepie Ruud u Priest James (Elbeland 32, 239 lub Event Map Plaza 216, 55). Każdy członek party potrzebuje jednego. Kliknij zamarzniętą Spirit Nixie w Nixies Lake (113, 109) i fragment zostanie zużyty przy wejściu.

Gdy ktoś jest w środku, drzwi się zamykają i nikt więcej nie może dołączyć; członkowie party, którzy zginą, nie mogą wrócić. Po zabiciu bossa możesz zostać 5 minut — potem zostaniesz przeniesiony do strefy bezpiecznej na (24, 118), a boss dropi jeden przedmiot na postać obecną w chwili jego śmierci.

Skille Nixa: Energy Sphere, Ice Rain, Ice Breath, Ice Boom, Knowledge Absorption i Devil Ice
SkillCo robi
Energy SphereRzuca kulę energii; duża szansa na 30-sekundowy debuff ataku i obrony.
Ice RainZrzuca lód wokół siebie; mała szansa na 30-sekundowe zamrożenie.
Ice BreathZieje długą linią lodu przed siebie; trafienie spowalnia cię na 1 minutę.
Ice BoomNastępuje po Ice Breath — pod celem pojawia się krąg, który po 2 sekundach wypełnia się odłamkami lodu.
Knowledge AbsorptionPrzy progach HP Nix staje się nietykalny na 3 minut i stawia 2 kamieni bariery, spamując Ice Rain. Jeśli nie zniszczysz ich na czas, pojawi się 20 potworów z Nixies Lake. Kamienie bariery otrzymują tylko obrażenia żywiołów.
Devil IceOstateczny atak: w losowych miejscach pojawiają się magiczne kręgi, a 10 sekund później czarny lód spada wszędzie poza kręgami. Trafienie ustawia twoje HP na 0.
Regeneracja HPJeśli nikogo nie ma w zasięgu przez 4 sekund, Nix leczy się co sekundę.

Deep Dungeon

Pięć pięter expowiska Deep Dungeon

Deep Dungeon to expowisko pod nowy maksymalny level. Wejście wymaga poziom 770, pieszo przez wejście w Lorencii na (177, 31) albo z okna komendy move. Na wszystkich pięciu piętrach dropią jewele, zwykły i excellent ekwipunek, excellent zbroje Holy Angel i przedmioty żywiołów; pierścienie pojawiają się od piętra 3, a naszyjniki od piętra 4.

PiętroZalecany levelPotworyLevel potworów
1770 – 800Skeleton Warrior, Larva, Cyclops170
2801 – 830Cyclops, Ghost, Skeleton Archer200
3831 – 860Skeleton Archer, Hell Hound, Hell Spider230
4861 – 890Hell Spider, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich260
5891 – 920Thunder Lich, Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon290 (Gorgon 300)

Labyrinth of Dimensions

Zniekształcony wymiar Eleny stał się dungeonem solo. Wchodzi się przez Gate of Dimension na Event Map Plaza (236, 58) — tylko solo, od master levela wzwyż, i potrzebujesz co najmniej 10 staminy. Labirynt resetuje się w każdy czwartek 8:00–10:00, a każdy, kto jest jeszcze w środku o 08:00, zostaje wyrzucony.

Składa się z 7 etapów. Każdy etap to zestaw niepołączonych, losowo rozmieszczonych pokoi, które przechodzisz przez bramy: zwykłe pokoje są puste, specjalne pokoje spawnują 4–8 bez końca odradzających się potworów i dają jedną misję (brama pojawia się dopiero po jej wykonaniu), a pokój wyjściowy daje pięć misji, których wykonanie kończy etap.

Rodzaje misji
Zabij określoną liczbę potworów
Zbierz określoną ilość zen
Zadaj łącznie określoną ilość obrażeń
Zdobądź określoną ilość expa
Otrzymaj łącznie określoną ilość obrażeń
Osiągnij określony czas używania Helpera
Zabij określoną liczbę potworów bez mikstur leczenia
Zabij określoną liczbę potworów bez mikstur many
EtapRuudDodatkowa nagroda
1150—
2200Jewels of Bless
3450Jewels of Bless
4800Jewels of Bless
51,550Jewels of Bless
61,850Jewels of Bless
72,000Jewels of Bless

Nagrody trafiają do Gremory Case i są tam przechowywane przez 7 dni; liczba Jewels of Bless zależy od liczby zabitych potworów. Wejścia resetują się podczas cotygodniowej przerwy technicznej i zaczynasz znowu od etapu 1. Potwory w labiryncie dropią tylko zen, scrolle teleportu do miasta nie działają w środku, a na minimapie widać tylko odwiedzone pokoje.

Bronie Dark Angel i zbroje Holy Angel

Season 12 dołożył dwa kolejne poziomy ponad Blood Angel. Oba ulepszenia mają szansę 100% i wykonuje się je u Chaos Goblina w Norii (180, 103).

UlepszeniePrzedmiot bazowyKluczowy materiałJeweleWynik
Broń Blood Angel → broń Dark Angel+11 z +16 dodatkowych obrażeńAnvil of Dark Angel (Ruud, Priest James)30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of CreationBroń Dark Angel +0, z zachowaniem opcji excellent i Luck
Zbroja Dark Angel → zbroja Holy Angel+11 z +16 dodatkowej obronySoul of Holy Angel (Ruud, Priest James)30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of CreationZbroja Holy Angel +0, z zachowaniem opcji statystyk setu i Luck

Bronie Dark Angel wymagają poziom 600 i mają szansę na obrażenia excellent +10%, atak lub moc magiczną +45, szybkość ataku +7, +1.6 ataku na 20 leveli oraz regenerację życia i many za zabójstwa.

Broń Dark AngelKlasaSiła atakuSzybkośćWym. STR / AGI
Dark Angel SwordBlade Master354–36540935 / 303
Dark Angel Magic SwordDuel Master351–361 (70%)45419 / 149
Dark Angel StaffGrand Master, Duel Master143–149 (102%)30208 / 97
Dark Angel BowHigh Elf375–39545192 / 1,118
Dark Angel StickDimension Master133–139 (100%)30341 / 103
Dark Angel ScepterLord Emperor262–272 (pet 68%)40408 / 147
Dark Angel ClawFist Master252–26235547 / 186
Dark Angel LanceMirage Lancer178–18840418 / 297

Zbroja Holy Angel wymaga poziom 800 i podnosi bonusy setów mistrzowskich do najwyższych dotąd wartości. Excellent części Holy Angel dropią w Nixies Lake i Deep Dungeon.

CzęściBonus setu Holy Angel
Set 2Atak skilli +35 (+50 dla setów magów) i opcja głównej statystyki +90
Set 3Szansa na podwójne obrażenia +18% i atak +100 (moc magiczna +100 dla setów magów)
Set 4Wszystkie statystyki +20, obrona bazowa +40 (+60 mag, +35 fighter i lancer), obrażenia krytyczne +40, obrażenia excellent +70, szansa na obrażenia krytyczne +20%, szansa na obrażenia excellent +20%, ignorowanie obrony przeciwnika 9%

Zmieniono też nazwy dwóch materiałów do kombinacji: Soul of Ancient Hero stał się Soul of Blood Angel, a Fragment of Sealed Stone stał się Soul of Dark Angel.

Ekwipunek mistrzowski dla dwóch buildów, kołczany i Ruud

Elfki energetyczne i Magic Gladiatorzy w wersji magicznej w końcu dostali własne sety mistrzowskie, sprzedawane zapieczętowane przez Priest James za 30,000 Ruud za sztukę. Scrolle konwersji przenoszą istniejący set między buildami z szansą 100% u Chaos Goblina, zachowując level i opcje przedmiotu.

Scroll konwersjiZamieniaCena
Support-type Elf scrollSet elfki bojowej → set elfki wsparcia10,000 Ruud
Attack-type Elf scrollSet elfki wsparcia → set elfki bojowej30,000 Ruud
Wizard-type MG scrollSet MG rycerza → set MG maga10,000 Ruud
Knight-type MG scrollSet MG maga → set MG rycerza30,000 Ruud

Kołczany

Łuki i kusze stały się jednoręczne: łuk zakłada się w lewy slot, a kołczan w prawy. Kołczan to ulepszalny przedmiot do drugiej ręki, który przyjmuje Luck i dodatkowe obrażenia, ulepsza się od +0 do +15, występuje w wersjach zwykłej, excellent, socketowej i mistrzowskiej oraz pozwala łukom strzelać bez zużywania strzał. Jego atak i szybkość liczą się tylko przy założonym łuku lub kuszy.

QuiverSiła atakuSzybkośćWym. STR / AGIGdzie
Battle Quiver111–1375062 / 172Sprzedaje Elder Garus w Norii; wersja excellent dropi z potworów levelu 77–95
Devilwood Quiver181–20755149 / 851Dropi z Selupana
Blood Angel Quiver283–31055177 / 1,049Priest James
Dark Angel Quiver341–36655186 / 1,107Crafting drugiej broni mistrzowskiej

Ponieważ obie ręce trzymają teraz przedmioty z socketami, łączna liczba socketów w nich jest ograniczona do 6 — broń z 5 socketami zostawia miejsce tylko na kołczan z 1 socketem. Na pomoc Seed Master w Elbeland (46, 243) dostał kombinację redukcji slotów socketów — pusty przedmiot z 4 lub 5 socketami plus Jewel of Creation, Jewel of Chaos i 1,000,000 zen zamienia się w przedmiot z 3 socketami z szansą 100%, zachowując level, skill, Luck i opcje. Socketowe łuki i kusze dropią teraz z 1–3 socketami.

Jeszcze dwie zmiany: Dark Spirit można trzymać w ekwipunku i aktywować prawym przyciskiem, jak Dark Horse; a Ruud przeliczono — 1 Ruud stało się 100 Ruud, a wszystkie ceny i wypłaty przeskalowano odpowiednio.

Odnowa drzewka Master Skill

Odnowione okno drzewka Master Skill na Blade Master
Drzewko Master zostało uporządkowane wraz z pojawieniem się drzewka wzmocnień skilli.

Ponieważ debuffy przeszły do nowego drzewka, usunięto skille Master związane z debuffami. Każda klasa straciła Increase Poison / Lightning / Ice Resistance i Strong Will, a zestaw węzłów opartych na szansie zmienił się z 1 punktu na 10 punktów na rangę przy czym ich limit wzrósł z 3.34% do 4.17%: Vengeance, podwójne obrażenia, ignorowanie obrony, obrażenia excellent, obrażenia krytyczne, pełna regeneracja many, pełna regeneracja życia i pełna regeneracja SD.

W każdej klasie usunięto mistrzostwa ogłuszenia i spowolnienia, zastępując je czystymi obrażeniami lub użytecznością. Blade Master stracił na przykład Twisting Slash Mastery, Rageful Blow Mastery, Death Stab Proficiency i Mastery, Blow Mastery oraz oba węzły Iron Defense; Blow Proficiency stało się zwykłym zwiększeniem obrażeń, Combo Strengthener przeniesiono z rangi 8 na rangę 7,, a nowy Max Life Amplification węzeł dodano na randze 7. Naprawiono też błąd, przez który niektóre skille Master nic nie zyskiwały po podniesieniu poziomu.

Questy przewodnika, Jewel Bingo i inne zmiany

Około 200 questów przewodnika dodano w osobnej zakładce okna questów. Przyjmują się automatycznie po osiągnięciu wymaganego levelu, jeden naraz, a nagrodę odbiera się kliknięciem w oknie questów — bez NPC. Każą ci gdzieś się udać, zebrać przedmioty, zabić potwory, osiągnąć level lub ukończyć inny quest, a przycisk Instant Move teleportuje cię na mapę i prowadzi do celu. Porzucenie questa od razu przyjmuje następny, a porzucony przepada na zawsze; cały rozdział można wyłączyć polem wyboru obok jego tytułu.

Plansza minigry Jewel Bingo i panel wyniku

Jewel Bingo działa jak Mine Finder: zbierz 24 kawałków kart podczas polowania (zaznacz "event item" w Helperze), aby stworzyć paczkę kart. Ułóż jewele na planszy lub użyj automatycznego układania, wybierz skrzynkę, a potem klikaj jewel na planszy odpowiadający każdemu wylosowanemu przez skrzynkę. Linie poziome, pionowe i ukośne dają bingo, linie przechodzące przez MU w środku są warte więcej, a gra kończy się, gdy skrzynka się wyczerpie. Skrzynka z nagrodą zależy od wyniku i trafia do Gremory Case (K), gdzie leży przez 1 dzień.

Nowe przedziały map eventowych

PoziomChaos Castle / Blood Castle / Devil Square / DoppelgangerMastery Boxy
150 – 199—
2200 – 299—
3300 – 399—
4400 – 5491
5550 – 6492
6650 – 7692
7770 +2

Illusion Temple przeszło na pięć przedziałów (180–299, 300–399, 400–599, 600–769, 770+) i daje 2 skrzynek od progu 3 w górę; forteca Imperial Guardian też daje 2. Zmniejszono ilość Ruud w niskich, średnich i wysokich Mastery Boxach, a potwory na mapach eventowych zbalansowano pod nowe przedziały.

Mniejsze zmiany: ujednolicono levele przenoszenia na mapy dla postaci pierwszej i drugiej klasy (Dungeon 3 50→40, Atlans 70→60, Lost Tower 4 i 5 60→50); ponowne połączenie w Ferii, Nars lub Nixies Lake stawia cię w strefie bezpiecznej; nieprzeczytana poczta pokazuje ikonę otwierającą skrzynkę; przerysowano okna logowania, postaci i znajomych; a okno komendy move dostało listę ulubionych z maksymalnie pięcioma celami.

Season 12 w skrócie
  • Quest na 4. zmianę klasy u NPC Sent
  • Maksymalny level 920 i drzewko wzmocnień skilli
  • Debuffy i skille eksplozji
  • Nixies Lake i boss Nix
  • Piętra Deep Dungeon 1-5
  • Bronie Dark Angel i zbroje Holy Angel
Zagraj w Season 12 — przeglądaj prywatne serwery →
← Season 11Wszystkie seasonySeason 13 →