Przedmioty excellent to ekwipunek z zieloną nazwą, na który poluje każdy. Poniżej znajdziesz każdą opcję, jaką mogą wylosować, jej dokładną wartość, na jakich przedmiotach się pojawia i jak prawdopodobne jest, że przedmiot dostanie jedną lub dwie — z domyślnych plików serwera Season 21, łącznie z opcjami opartymi na formułach dla nowszego ekwipunku mastery.
Każdy przedmiot excellent losuje opcje z jednej z dwóch list: jednej dla broni i amuletów, druga dla zbroi, tarcz i pierścieni. W domyślnych plikach każda opcja z listy jest równie prawdopodobna, a wydropiony przedmiot excellent dostaje jedną opcję w 75% przypadków i dwie opcje w 25% przypadków — więcej niż dwie daje tylko ulepszanie w Chaos Machine, jewele lub sklep. Przedmiot ze wszystkimi sześcioma nazywa się full option (FO).
| Opcja | Losowane na |
|---|---|
| Zwiększa szansę na obrażenia excellent o 10% | Bronie, amulety |
| Atak / moc magii rośnie o 1 co 20 poz. | Bronie, amulety |
| Atak / moc magii rośnie o 2% | Bronie, amulety |
| Zwiększa szybkość ataku (magii) o 7 | Bronie, amulety |
| Otrzymuje (Życie/8) po zabiciu potwora | Bronie, amulety |
| Otrzymuje (Mana/8) po zabiciu potwora | Bronie, amulety |
| Zwiększa maksymalne życie o 4% | Zbroje i tarcze, pierścienie |
| Zwiększa maksymalną manę o 4% | Zbroje i tarcze, pierścienie |
| Zmniejsza obrażenia o 4% | Zbroje i tarcze, pierścienie |
| Zwiększa odbicie obrażeń o 5% | Zbroje i tarcze, pierścienie |
| Zwiększa skuteczność obrony o 10% | Zbroje i tarcze, pierścienie |
| Zwiększa ilość Zen zdobywanego za polowanie na potwory o 30% | Zbroje i tarcze, pierścienie |
Od poziomu Blood Angel wzwyż własny poziom dropu zasila formułę, więc ta sama opcja jest silniejsza na nowszym ekwipunku. Bronie mastery zachowują szansę na obrażenia excellent, szybkość ataku oraz życie / manę za zabicie, a dwie stałe linie obrażeń zamieniają na te; zbroje mastery zachowują odbicie i skuteczność obrony oraz dodają stałe życie, manę i redukcję obrażeń:
| Opcja | Losowane na |
|---|---|
| Atak / moc magii rośnie o X co 20 poz. (X = (poziom dropu przedmiotu / 100) × (twój poziom / 20)) | Bronie mastery, bronie Blessed Archangel |
| Zwiększa atak / moc magii o X (X = (poziom dropu przedmiotu/3.5)) | Bronie mastery, bronie Blessed Archangel |
| Zwiększa maksymalne życie o X (X = (poziom dropu przedmiotu*1.1)) | Zbroje mastery (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), sety i tarcze mastery (Blue Eye i nowsze), tarcze Fairy, tarcze Lancer, Temple Guard / Imperial (legendarne), tarcze Rune / Mage, tarcze legendarne |
| Zwiększa maksymalną manę o X (X = (poziom dropu przedmiotu*1.1)) | Zbroje mastery (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), sety i tarcze mastery (Blue Eye i nowsze), tarcze Fairy, tarcze Lancer, Temple Guard / Imperial (legendarne), tarcze Rune / Mage, tarcze legendarne |
| Zmniejsza obrażenia o X (X = (poziom dropu przedmiotu*0.3)) | Zbroje mastery (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), sety i tarcze mastery (Blue Eye i nowsze), tarcze Fairy, Temple Guard / Imperial (legendarne), tarcze Rune / Mage, tarcze legendarne |
| Zwiększa ilość Zen zdobywanego za polowanie na potwory o X% (X = (poziom dropu przedmiotu/3.5)) | Zbroje mastery (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul) |
| Bazowa obrona rośnie o X co 20 poz. (X = (poziom dropu przedmiotu / 100) × (twój poziom / 20)) | Sety i tarcze mastery (Blue Eye i nowsze), tarcze Lancer, Temple Guard / Imperial (legendarne), tarcze Rune / Mage, tarcze legendarne |
| Wzmocnienie obrony żywiołów X% (X = (poziom dropu przedmiotu*0.05)^1.4) | Tarcze Fairy |
| Zwiększa efekt Obsidian o X (X = (poziom dropu przedmiotu-130)/10*15) | Tarcze Lancer |
Formuły w postaci zapisanej w pliku FormulaData.xml serwera. Serwery prywatne często je zmieniają.
Skrzydła losują z własnych list. Większość skrzydeł 2. i 3. poziomu wychodzi bez dodatkowej opcji; tabela pokazuje szansę na każdą opcję, gdy zostanie wylosowana, oraz ile opcji dostają świeżo stworzone skrzydła. Wings of Conqueror zawsze dostają cztery, a Angel i Devil trzy. Skrzydła 4. i 5. poziomu używają osobnego systemu opcji stopni opisanego w poradniku o skrzydłach.
| Skrzydła | Opcja | Szansa | Opcje przy tworzeniu |
|---|---|---|---|
| Skrzydła 2. poziomu | Zwiększa szybkość ataku (magii) o 5 | 20% | brak: 80%, 1: 15%, 2: 5% |
| Zwiększa maksymalne AG o 50 | 20% | ||
| Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 3% | 20% | ||
| Zwiększa manę o 50 | 20% | ||
| Zwiększa życie o 50 | 20% | ||
| Skrzydła 3. poziomu | Zwiększa szansę na pełne odnowienie many o 5% | 25% | brak: 90%, 1: 7.5%, 2: 2.5% |
| Zwiększa szansę na pełne odnowienie życia o 5% | 25% | ||
| Zwiększa szansę na odbicie otrzymanych obrażeń o 5% | 25% | ||
| Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 5% | 25% | ||
| Cape of Lord | Zwiększa Dowodzenie o 10 | 25% | brak: 80%, 1: 15%, 2: 5% |
| Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 3% | 25% | ||
| Zwiększa manę o 50 | 25% | ||
| Zwiększa życie o 50 | 25% | ||
| Cape of Fighter | Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 3% | 33.33% | brak: 90%, 1: 7.5%, 2: 2.5% |
| Zwiększa manę o 50 | 33.33% | ||
| Zwiększa życie o 50 | 33.34% | ||
| Skrzydła potworów, czyli 2.5 poziom | Zwiększa szansę na pełne odnowienie życia o 5% | 50% | brak: 99%, 1: 0.75%, 2: 0.25% |
| Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 3% | 50% | ||
| Wings of Conqueror | Zwiększa szansę na pełne odnowienie many o 5% | 25% | 4: 100% |
| Zwiększa szansę na pełne odnowienie życia o 5% | 25% | ||
| Zwiększa szansę na odbicie otrzymanych obrażeń o 5% | 25% | ||
| Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 5% | 25% | ||
| Wings of Angel Devil | Zwiększa szansę na pełne odnowienie życia o 4% | 33.33% | 3: 100% |
| Zwiększa szansę na obrażenia prawdziwe o 4% | 33.33% | ||
| Zwiększa szansę na podwójne obrażenia o 4% | 33.34% | ||
| Wings of Power | Zwiększa szybkość regeneracji życia o 6% | 33.33% | |
| Zwiększa szansę na zignorowanie obrony wroga o 6% | 33.33% | ||
| Zwiększa szansę na podwójne obrażenia o 6% | 33.34% |
Do sześciu na klasycznych broniach i zbrojach. W domyślnych plikach wydropiony przedmiot excellent ma jedną opcję w 75% przypadków i dwie opcje w 25% przypadków; reszta pochodzi z jeweli, Chaos Machine lub sklepu.
Przedmiot excellent, który ma wszystkie sześć opcji ze swojej listy.
Dla postaci zadających obrażenia pierwszym wyborem są zwykle szansa na obrażenia excellent +10% i obrażenia +2%; szybkość ataku +7 liczy się najbardziej przy szybkich skillach. Życie i mana za zabicie to opcje komfortowe przy expieniu.
Maks. życie +4%, maks. mana +4%, redukcja obrażeń 4%, odbicie 5%, skuteczność obrony +10% i Zen z potworów +30%.
Opcje excellent · Ancient sety · Jewele · Chaos Machine · Skrzydła · Baza przedmiotów