
Las alas son la mayor mejora individual en Mu Online: cada nivel añade daño, absorción y, desde el 4.º nivel, su propio poder de ataque. Abajo están todas las alas y capas del juego, para las dieciséis clases, desde las primeras Wings of Elf hasta las alas de 5.º nivel de Season 19, con los nombres oficiales, una imagen de cada una y un enlace a dónde cae.
Una fila por clase, una columna por nivel de alas. Haz clic en cualquier nombre para ver los monstruos y mapas donde cae. Un guion significa que la clase no tiene alas de ese nivel — Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter y Grow Lancer empiezan en el 2.º nivel, y las clases añadidas desde Season 14 empiezan en el 3.º. El Crusader (Season 21) guarda sus capas en el grupo de objetos 21 en lugar de con las demás alas: Cloak of Protection, Cloak of Aspiration, Cloak of Sanctuary y Cloak of Radiance, con el Black Cloak que comparte con el Illusion Knight como su 2.º nivel.
Cuando el nombre oficial de las notas del parche difiere del nombre de la lista de objetos del juego, el nombre de las notas del parche se muestra debajo. Los servidores privados usan el nombre de la lista de objetos.
Cada nivel sube el bonus de daño y la absorción de daño, y desde el 4.º nivel las alas también tienen su propio poder de ataque. Los valores de abajo son en +0; cada nivel de mejora los aumenta.
| Nivel | Requisito para equipar | Aumento de daño | Absorción de daño | Cómo se consigue |
|---|---|---|---|---|
| 1.º | Nivel 180 + 4 por nivel de alas | 12% + 2% por nivel | 12% + 2% por nivel | Chaos Machine: Jewel of Chaos + un objeto +4, con 4 opciones |
| 2.º | Nivel 215 (2.ª clase) | 32% | 25% | Chaos Machine: alas de 1.er nivel + Loch's Feather |
| 3.º | Nivel 400,, cambio a 3.ª clase | 39% | 39% | Dos pasos: Condor's Feather y luego Condor's Flame |
| 4.º | Nivel 800,, cambio a 4.ª clase | 55% | 43% (Dark Lord 37%) | Dos pasos desde unas alas +13 de 3.er nivel: Feather of Garuda (60%), luego las alas de 4.º nivel (40%) |
| 5.º | Nivel 1,200,, cambio a 5.ª clase | 55% (70% en +15) | 43% (73% en +15) | Wing Relic de 5.º nivel a partir de unas alas +13 de 4.º nivel, luego las alas (24%, 34% con un amuleto de Luck) |
Las alas de 4.º nivel también obtienen 1–4 opciones aleatorias de once, y una o dos opciones elementales al añadir un elemento con el NPC Adniel en Elbeland. Las alas de 5.º nivel no tienen opción Luck. Añaden una línea de corrección de daño que llega a 16 en +15, y aceptan un Wing Core para un bonus de ataque extra. Las recetas completas de creación están en la Guía de Season 13 para las alas de 4.º nivel y la Guía de Season 19 para las alas de 5.º nivel.
La escalera de arriba muestra las alas propias de cada clase, pero muchas alas se comparten. Esta lista sale de la lista de objetos del servidor Season 21 y muestra todas las alas, capas y mantos que una clase puede equipar, ordenados por nivel requerido — incluidas las alas pequeñas de inicio, las alas de monstruo y las alas prestadas de otras clases. Las alas con marco naranja son las alas de la escalera propia de la clase. Las Wings of Conqueror, Wings of Power y Wings of Growth para todas las clases no se incluyen porque cualquier clase puede usarlas.
Las primeras alas que cualquier clase podía crear — Wings of Elf, Wings of Heaven y Wings of Satan llegaron con el juego original, las Wings of Curse del Summoner en Season 3. Son mejoras baratas y sencillas, y siguen siendo el punto de partida de toda la escalera de alas en los servidores clásicos.
El 2.º nivel es donde se suman Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter y Grow Lancer, y donde la mayoría de los personajes de Season 6 clásica pasan gran parte del juego. Loch's Feather, que cae en Icarus, es el ingrediente clave.
Las alas de 3.er nivel necesitan el cambio a 3.ª clase y nivel 400,, y se crean en dos pasos con Condor's Feather y Condor's Flame. Las clases más nuevas — Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher, Lemuria Mage y Alchemist — empiezan aquí su escalera de alas.
Las alas de 4.º nivel llegaron en Season 13 con el nivel 800 y el cambio a 4.ª clase. Se crean a partir de unas alas +13 de 3.er nivel con Feather y Flame of Garuda, y son las primeras alas con opciones aleatorias y elementos.
Las alas de 5.º nivel llegaron con Season 19 y el cambio a 5.ª clase en el nivel 1,200. La parte cara es la Wing Relic de 5.º nivel, que consume unas alas +13 de 4.º nivel con cuatro opciones más cien de cada una: Bless, Soul, Creation, Chaos, Golden Crest y Uriel's Feather.
Fuera de las escaleras de cada clase hay alas que cualquier clase puede usar. Las Wings of Conqueror son la recompensa del campeonato. Gana Chaos Castle y combina la Proof of the Conqueror con 10 Bless, 10 Soul, 10 Life y una Jewel of Chaos en el Chaos Goblin, con una tasa de éxito del 100%. Tienen una línea única de poder de ataque que empieza en 100 y llega a 175 en +15. Las alas de monstruo (Chaos, Magic, Life y el Cloak of Death) se sitúan entre el 2.º y el 3.º nivel. Wings of Growth y las alas Small son alas de inicio o de alquiler sin requisito de nivel.
Las alas de 5.º nivel, que son el nivel más alto en los servidores actuales. En +15 dan 70% de aumento de daño, 73% de absorción de daño, 2,051 de poder de ataque y 2,737 de defensa. En servidores clásicos Season 6 lo mejor que puedes conseguir son alas de 3.er nivel, o las Wings of Conqueror en servidores que tienen el campeonato.
Pon unas alas de 1.er nivel, Loch's Feather, una Jewel of Chaos y un objeto excelente o +4 en la Chaos Machine del Chaos Goblin en Noria. Loch's Feather cae en Icarus.
Nivel 800 y el cambio a 4.ª clase. Las alas se crean a partir de unas alas +13 de 3.er nivel con al menos cuatro opciones.
Wings of Satan (1.º), Wings of Dragon (2.º), Wings of Storm (3.º), Devil Wings (4.º) y Wings of Destruction (5.º).
No. Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter y Grow Lancer empiezan en el 2.º nivel. Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher, Lemuria Mage y Alchemist empiezan en el 3.º.
Base de datos completa de alas, orbes y esferas · Nuevos servidores que abren pronto