La Season 4 es la season de los sockets. Las Seeds se extraen de tu antiguo equipo Excellent y de set, se fusionan con Spheres para crear Seed Spheres y se montan en objetos con socket para armar las opciones que realmente quieres. Junto a eso: el mapa helado de Laclion con el jefe Selupan en su criadero, veinte objetos socket nuevos, el rango 4 de los árboles de master skills, siete skills de clase nuevas y el Lagle de la Summoner.

El sistema de sockets te permite poner las opciones que quieras en un objeto montando un objeto de atributo, una Seed Sphere , en un socket vacío. Todo el ciclo es extracción → síntesis → montaje → destrucción, y todas sus partes (Seeds, Spheres y Seed Spheres) se pueden vender, comprar, comerciar en tiendas personales y guardar en el almacén.

La extracción convierte un antiguo objeto Excellent o de set en una Seed con una opción concreta. Se hace con el Seed Master en Elbeland, y la probabilidad de éxito depende del nivel del material.
| Material | Condición | Usado por intento |
|---|---|---|
| Objeto Excellent | Solo +4 o superior | 1 |
| Objeto de set | Solo +4 o superior | 1 |
| Jewel of Harmony | Requerido | 1 |
| Jewel of Chaos | Requerido | 1 |
| Jewel of Creation | Requerido | 1 |
| Zen | Requerido | — |
Si falla, el objeto Excellent o de set que usaste baja a un nivel aleatorio entre +0 y +2, y todas las joyas se destruyen.

| Atributo | Opciones que puede tener |
|---|---|
| Fire | Aumento de poder de ataque / mágico (por nivel) · aumento de velocidad de ataque · poder de ataque / mágico máx. · poder de ataque / mágico mín. · aumento de poder de ataque / mágico · menor consumo de AG |
| Agua | Tasa de éxito de defensa · defensa · defensa de escudo · reducción de daño · reflejo de daño |
| Tierra | Aumento de Vitalidad |
| Viento | Recuperación automática de vida · vida máx. · maná máx. · recuperación automática de maná · AG máx. · valor de AG |
| Rayo | Daño excelente · probabilidad de daño excelente · daño crítico · probabilidad de daño crítico |
| Hielo | Vida al matar monstruos · maná al matar monstruos · poder de ataque de skill · tasa de éxito de ataque · durabilidad del objeto |

A Sphere es un objeto con forma de bola de cristal que aloja una Seed. Por sí sola no tiene efecto y no se puede montar en un socket: las Spheres solo se obtienen como drop de monstruos y las Seeds solo por extracción. Fusiona ambas con el Seed Master y obtendrás una Seed Sphere, que hereda la opción de la Seed y tiene un valor numérico. Las Spheres se clasifican por potencia, y un grado más alto significa mejores valores de opción; en esta actualización solo salió un grado de Sphere.
| Material | Nota | Usado por intento |
|---|---|---|
| Seed | Por extracción | 1 |
| Sphere | Drop de monstruos | 1 |
| Jewel of Chaos | Requerido | 1 |
| Jewel of Creation | Requerido | 1 |
| Zen | Requerido | — |
Si la síntesis falla, se pierde todo lo que pusiste.

El montaje coloca una Seed Sphere en un socket vacío y se hace con el Seed Researcher en Elbeland. Las armas solo aceptan Fuego, Hielo y Rayo; las armaduras solo aceptan Agua, Viento y Tierra. Los materiales son el objeto socket, la Seed Sphere, una Jewel of Chaos, una Jewel of Creation y Zen.
El orden en que las montas importa. Ciertas combinaciones de tres atributos obtienen una opción extra además de las propias Seed Spheres.
| Tipo de objeto | Combinación | Opción | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Espada, hacha, arma contundente, lanza, arco, ballesta, cetro | Fuego 1 → Rayo 1 → Hielo 1 | Poder de ataque +11 | 30% |
| Espada, hacha, arma contundente, lanza, arco, ballesta, cetro | Rayo 1 → Hielo 1 → Fuego 1 | Poder de ataque de skill +11 | 30% |
| Staff | Fuego 1 → Rayo 1 → Hielo 1 | Poder de ataque / mágico +5 | 30% |
| Staff | Rayo 1 → Hielo 1 → Fuego 1 | Poder de ataque de skill +11 | 30% |
| Casco, armadura, pantalones, guantes, botas, escudo | Agua 1 → Tierra 1 → Viento 1 | Defensa +24 | 30% |
| Casco, armadura, pantalones, guantes, botas, escudo | Tierra 1 → Viento 1 → Agua 1 | HP máx. +29 | 30% |
Se cuentan en todos los objetos socket que llevas puestos, no por objeto.
| Seed Spheres llevadas en total | Opción | Probabilidad |
|---|---|---|
| Fuego 1, Agua 1, Hielo 1, Viento 1, Rayo 1, Tierra 1 | Probabilidad de daño doble +3% | 100% |
| Fuego 1, Agua 3, Hielo 1, Viento 3, Rayo 1, Tierra 2 | Ataque que ignora la defensa enemiga +1% | 100% |
Destruir una Seed Sphere montada quita su opción del objeto. La Seed Sphere se pierde para siempre y, aparte del objeto, el único coste es Zen. También lo gestiona el Seed Researcher.

Los objetos socket se obtienen como drop de monstruos y solo caen en Laclion. Obtienen las mismas opciones que los objetos normales: poder de ataque adicional, defensa adicional, poder mágico adicional, tasa de defensa adicional, Luck y recuperación automática de HP. Cada uno tiene de 1 a 3 sockets, fijados en el momento del drop e imposibles de cambiar después; los arcos pueden tener hasta 5.
| Arma | Nivel de drop | Ataque | Velocidad | Magia | Manos | Clase |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flamberge | 137 | 106 ~ 117 | 40 | — | Una | Blade Knight |
| Sword Breaker | 133 | 91 ~ 99 | 35 | — | Una | Blade Knight |
| Rune Bastard | 139 | 98 ~ 122 | 45 | 109 | Una | Magic Gladiator |
| Deadly Staff | 132 | 57 ~ 59 | 30 | 126 | Una | Magic Gladiator |
| Frost Mace | 121 | 106 ~ 146 | 50 | — | Una | Muse Elf |
| Dark Stinger | 134 | 162 ~ 184 | 45 | — | Dos | Muse Elf |
| Absolute Scepter | 135 | 114 ~ 132 | 40 | ataque de mascota 72% | Una | Dark Lord |
| Imperial Staff | 125 | 57 ~ 61 | 30 | 124 | Una | Soul Master |
Todas tienen una restricción de uso de nivel 380.

| Shield | Nivel de drop | Defensa | Tasa de defensa | Clase |
|---|---|---|---|---|
| Crimson Glory | 104 | 19 | 90 | Blade Knight |
| Frost Barrier | 99 | 14 | 58 | Muse Elf |
| Guardian Shield | 106 | 12 | 55 | Soul Master |
| Salamander Shield | 102 | 12 | 55 | Magic Gladiator |

| Set | Clase | Casco | Armadura | Pantalones | Guantes | Botas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Titan | Blade Knight | 111 / 63 | 132 / 81 | 116 / 74 | 100 / 56 | 96 / 57 |
| Brave | Blade Knight | 116 / 51 | 128 / 62 | 112 / 58 | 97 / 42 | 93 / 45 |
| Divine | Muse Elf | 104 / 44 | 122 / 52 | 109 / 46 | 95 / 36 | 92 / 35 |
| Seraphim | Muse Elf | 111 / 46 | 129 / 60 | 116 / 48 | 100 / 43 | 97 / 42 |
| Hades | Soul Master | 109 / 41 | 129 / 50 | 114 / 44 | 100 / 31 | 94 / 34 |
| Overlord | Dark Lord | 111 / 44 | 132 / 58 | 116 / 46 | 101 / 38 | 98 / 38 |
| Phantom | Magic Gladiator | — | 131 / 80 | 115 / 66 | 101 / 49 | 97 / 54 |
| Destroy | Magic Gladiator | — | 125 / 66 | 113 / 51 | 99 / 40 | 94 / 44 |
Cada celda indica nivel del objeto / defensa. Todas las piezas se pueden usar en nivel 380. Los dos sets del Magic Gladiator son de cuatro piezas, sin casco.

| Regla | Valor |
|---|---|
| Nivel de entrada | 270 en adelante — Magic Gladiator y Dark Lord desde 180 |
| Nivel del comando de movimiento | 280 en adelante — Magic Gladiator y Dark Lord desde 186 |
| Cómo viajar | /move Laclion en la ventana de movimiento o de chat |
| Coste | 15,000 Zen |
| Distribución | Zona segura, zonas de caza generales y el criadero, conectado con Devias |
El criadero es lo importante del mapa. Puedes entrar y salir libremente hasta que aparece Selupan; una vez que aparece y pasa cierto tiempo, ya no puedes entrar al criadero ni usar a Sherman.
Selupan aparece cuando destruyes los huevos de araña dentro del criadero. Durante 5 minutos tras su aparición aún puedes moverte libremente; después la entrada se cierra y quien esté dentro ya no puede salir. Usa ataques potentes y variados y suelta objetos de alto grado.

| Monstruo | Nivel | HP | Ataque mín. | Ataque máx. | Defensa | Tasa de éxito de defensa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ice Walker | 102 | 68,000 | 1,310 | 1,965 | 615 | 800 |
| Giant Mammoth | 112 | 77,000 | 1,441 | 2,017 | 585 | 840 |
| Ice Giant | 122 | 84,000 | 1,585 | 2,060 | 620 | 770 |
| Coolutin | 132 | 88,000 | 1,743 | 2,092 | 650 | 840 |
| Iron Knight | 142 | 95,000 | 1,917 | 2,301 | 660 | 800 |
| Selupan (jefe) | 145 | 4,800,000 | no publicado | no publicado | no publicado | 1,800 |
Los valores de ataque y defensa de Selupan quedaron en blanco en la nota de parche original; solo se publicaron su nivel, su vida y su tasa de éxito de defensa.
Se añadieron siete skills más fuertes para las clases existentes. No se entrenan: los orbes, libros de hechizos y pergaminos que las enseñan caen de monstruos de nivel 100 en adelante.
| Skill | Clase | Se aprende con | Requisito | Qué hace |
|---|---|---|---|---|
| Strike of Destruction | Blade Knight en adelante | Orbe de Strike of Destruction | Nivel 220+ | Un golpe exitoso congela al objetivo y ralentiza su movimiento |
| Expansion of Wizardry | Soul Master en adelante | Libro de hechizos de Expansion of Wizardry | Energía 1,058 | Sube el poder mágico mínimo del objetivo durante 30 minutos |
| Multi-Shot | Muse Elf en adelante | Orbe de Multi-Shot | Nivel 220+ | Cinco flechas atraviesan al objetivo y le hacen daño |
| Heal (SD) | Muse Elf en adelante | Orbe de Recovery | Nivel 220+, Energía 168 | Restaura una cantidad fija del SD del objetivo |
| Flame Strike | Magic Gladiator | Orbe de Flame Strike | Nivel 220+ | Infunde el poder del fuego en la espada y daña al objetivo |
| Gigantic Storm | Magic Gladiator | Libro de hechizos de Gigantic Storm | Energía 1,058 | Caen rayos del cielo sobre todo lo que te rodea |
| Chaotic Diseier | Dark Lord | Pergamino de Chaotic Diseier | Nivel 220+, Energía 84 | Daña todo lo que hay en un área con energía oscura |

La Summoner recibió una mascota, tres skills y una línea de equipo propia.
| Skill | Se aprende con | Requisito | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Lightning Shock | Pergamino de Lightning Shock | Nivel 93+, Energía 823 | Un ataque mágico de atributo rayo en un radio alrededor del personaje |
| Berserker | Pergamino de Berserker | Nivel 83+, Energía 620 | Solo en uno mismo. Sube el poder de maldición, el poder mágico, el poder de ataque físico y el MP máx.; baja la defensa y la HP máx. |
| Pollution | Book of Lagle | Nivel 85+, Energía 557,, con el Book of Lagle equipado | La skill propia de Lagle. Convierte un amplio radio en el punto elegido en una zona contaminada: los monstruos que entran en ella se ralentizan y reciben daño continuo |
Lagle fue contratado en el otro mundo de Kalun y se le conoce como el guía de la desgracia. Donde aparece, se extienden la plaga y la decadencia, y la envidia y la ira humanas se descontrolan. Equipa el Book of Lagle y podrás lanzar Pollution.
| Equipo Demonic | Nivel | Stats |
|---|---|---|
| Demonic Stick | Nivel de drop 100 | Ataque 46 ~ 48,, velocidad de ataque 30,, magia 92,, a una mano |
| Demonic Helmet | 81 | Defensa 32 |
| Demonic Armour | 91 | Defensa 45 |
| Demonic Pants | 86 | Defensa 37 |
| Demonic Gloves | 70 | Defensa 26 |
| Demonic Boots | 76 | Defensa 28 |

El rango 4 de los árboles de master skills quedó revelado. Dos reglas rigen todo el tablero: una skill que tu personaje no ha aprendido no se puede mejorar, y puedes tomar skills de arma sin tener el arma equipada, solo que no puedes usarlas sin ella.
| Árbol | Skill | Rango | Efecto |
|---|---|---|---|
| Común — defensa | Aumento de SD máximo | 4 | El SD sube según la proporción invertida |
| Común — defensa | Aumento de velocidad de recuperación de SD | 4 | La velocidad de recuperación de SD sube según la proporción invertida (requiere Aumento de SD máximo) |
| Común — ataque | Aumento de poder de ataque máximo | 4 | El poder de ataque máx. sube según la proporción invertida |
| Común — ataque | Aumento de poder de ataque mínimo | 4 | El poder de ataque mín. sube según la proporción invertida (requiere Aumento de poder de ataque máximo) |
| Común — ataque | Aumento de poder mágico máximo | 4 | El poder mágico máx. sube según la proporción invertida; en un Magic Gladiator, también el poder de ataque máx. |
| Común — ataque | Aumento de poder mágico mínimo | 4 | El poder mágico mín. sube según la proporción invertida (requiere Aumento de poder mágico máximo) |
| Común — utilidad | Mejora de reducción de maná | 4 | El coste de maná de las skills baja según la proporción invertida |
| Blade Knight | Mejora de Strike | 4 | El daño sube según la proporción invertida |
| Blade Knight | Mejora de Rageful Blow | 4 | El daño sube según la proporción invertida (requiere Mejora de Strike) |
| Soul Master | Mejora de Evil Spirit | 4 | El daño sube según la proporción invertida |
| Soul Master | Mejora de Ice Storm | 4 | El daño sube según la proporción invertida (requiere Mejora de Evil Spirit) |
| Muse Elf | Mejora de defensa | 4 | El efecto sube según la proporción invertida |
| Muse Elf | Mejora de poder de ataque | 4 | El efecto sube según la proporción invertida (requiere Mejora de defensa) |
| Magic Gladiator | Mejora de Evil Spirit | 4 | El daño sube según la proporción invertida |
| Magic Gladiator | Mejora de Power Slash | 4 | El daño sube según la proporción invertida (requiere Mejora de Blood Attack) |
| Dark Lord | Mejora de Fire Scream | 4 | El daño sube según la proporción invertida |
| Dark Lord | Reducción de pérdida de durabilidad de mascotas | 3 | El Dark Spirit y el Dark Horse pierden durabilidad más despacio según la proporción invertida |
Se reescribió el horario de los mapas de evento, reduciendo el total de aperturas diarias de 42 a 36 y reequilibrando qué mapa se abre y cuándo.
| Antes | Después | |
|---|---|---|
| Total de aperturas por día | 42 | 36 |
| Blood Castle | 12 | 12 |
| Devil Square | 8 | 6 |
| Chaos Castle | 6 | 6 |
| PC Bang Chaos Castle | 6 | 6 |
| Illusion Temple | 10 | 6 |
Se aumentó la experiencia de los mapas de evento para personajes por debajo del grado Master Level, y los materiales para los tickets de entrada dejaron de caer de los monstruos : ahora se compran en la tienda del NPC y los tickets los fabricas tú.
| Castillo | Jewel of Bless | Jewel of Soul |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 |
| 2 | 1 | 3 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 2 | 2 |
| 5 | 2 | 3 |
| 6 | 2 | 3 |
| 7 | 2 | 4 |
Entre las recompensas del primer puesto, la probabilidad de una Jewel of Creation bajó ligeramente y la probabilidad de una Jewel of Life subió ligeramente.
| Área | Cambio |
|---|---|
| Drops de Zen | La fórmula cambió de EXP + 7 a EXP / 2. La opción Excellent que aumenta el Zen obtenido al matar pasó de 40% a 30%, y los precios de las pociones en las tiendas subieron ligeramente. |
| Mejora de objetos | Éxito de la Soul Stone en objetos normales +10%, y la probabilidad de combinación para llevar objetos normales de +10 a +13 también +10%. Los objetos Excellent, de set y de nivel 380 no cambian; los objetos socket quedan por debajo de los objetos normales. |
| Quests del 3.er cambio de clase | La quest 3-1 ahora requiere 1 de cada objeto en lugar de 3; la quest 3-2 requiere 20 monstruos de cada tipo en lugar de 10. |
| Experiencia de set de party | El bonus de experiencia de set que solo se aplicaba a parties de Dark Knight / Elf / Dark Wizard ahora también se aplica a parties de Magic Gladiators, Dark Lords y Summoners. |
| Valores de las master skills | Se eliminó el prerrequisito de rango 2 del tercer árbol de todas las clases, y se reajustaron los valores de ganancia de Zen, HP máx. y experiencia, junto con las mejoras de Blast, Soul Barrier y Hellfire. |
| Frutas | Se aumentó el número máximo de frutas utilizables por nivel. |
| Evento White Wizard | En lugar de aparecer en Lorencia, Noria y Devias a la vez, el White Wizard ahora aparece en dos de las tres, al azar. |
| Castle Siege | Se aumentaron todas las estadísticas de las puertas y las estatuas de piedra. |
| Puntos PC Bang | Se reinician cada martes entre las 08:00 y las 10:00. Ahora los puntos se pueden gastar en cualquier lugar (aunque solo se siguen ganando en un PC Bang), ganas 1 punto cada 10 minutos después de conectarte en lugar de tras una espera de 30 minutos, y los puntos se duplican entre las 20:00 y las 24:00. Se ajustaron los precios de sellos y cofres, se alargó la duración de los sellos y cambió la lista de drops de los cofres. |