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Guía de Mu Online Season 3

Summoner y Master Level
2007 – 2008

La Season 3 es donde el nivel 400 dejó de ser el final. El Master Level sustituyó la subida de nivel normal por un árbol de skills basado en puntos, la Summoner llegó desde su resguardado hogar de Elbeland con dos bestias contratadas y un libro de maldiciones, y el parche 3.0+ que vino después amplió los árboles y añadió dos maldiciones más, las Wings of Dimension y el Swamp of Tranquility.

Master Level

Con el sistema antiguo, 400 era el techo: un personaje que llegaba a 400 y completaba el 3.er cambio de clase no podía crecer más. El Master Level es la respuesta: una segunda vía de progreso con su propia barra de experiencia y sus propios puntos.

ReglaDetalle
De dónde sale la experienciaMonstruos de nivel 95 en adelante, en todos los mapas
Qué te da un nivelSuben HP, MP y SD, además de 1 Master Level Point
Para qué sirven los puntosSe gastan en el árbol de skills del Master Level para subir los stats base y el poder de ataque de las skills
El botón del árbol de skills del Master Level en Mu Online Season 3
El árbol de skills del Master Level se abre con la tecla A.

Penalización por muerte

EstadoExperiencia perdidaZen perdido
Respetuoso de la ley0.7%4% — tanto del inventario como del almacén
Fase de asesino 12%4%
Fase de asesino 23%4%
Asesino4%4%

Los árboles de master skills

La ventana del árbol de skills del Master Level en Mu Online Season 3
Cuatro árboles por clase, con el Master Level, los puntos y la experiencia en la parte superior.

Cada clase tiene cuatro árboles : la misma estructura para todas, pero con nombres propios de cada clase. Los puntos se pueden repartir a elección, y las skills de clase solo puede mejorarlas la clase a la que pertenecen.

Función del árbolBlade MasterGrand MasterHigh ElfDuel MasterLord Emperor
Mejora de defensaProtectionSerenityBlessingSolidityResolve
Mejora de skillsValorWisdomSalvationFighting SpiritJustice
Aumento de poder de ataqueRageTranscendenceGaleUltimateConquest
Crecimiento rápido / generalHeroMysteryFaithVictoryGlory

Cómo funciona la mejora

CondiciónDetalle
PuntosDebes tener Master Level Points sin gastar
PosesiónEl personaje ya debe haber aprendido la skill
OrdenTodas las skills del rango anterior deben estar ya mejoradas
ProfundidadLas skills de los rangos 1 a 8 se pueden subir hasta 5 etapas
La skill de rango 9La skill final. Solo se desbloquea cuando has mejorado skills de rango 8 en dos o más árboles

Los primeros rangos del árbol común

ÁrbolSkillRangoEfecto
DefensaAumento de tasa de defensa personal1Sube la tasa de éxito de defensa PvP según la proporción invertida
DefensaResistencia al veneno2Sube la resistencia al atributo veneno
DefensaResistencia al rayo2Sube la resistencia al atributo rayo
DefensaResistencia al hielo2Sube la resistencia al atributo hielo
SkillAumento de tasa de éxito de ataque1Sube la tasa de éxito de ataque según la proporción invertida
AtaqueAumento de tasa de ataque PvP1Sube la tasa de éxito de ataque contra jugadores
GeneralReducción de durabilidad 11Las armas y armaduras pierden durabilidad más despacio
GeneralReducción de durabilidad 21Las alas y accesorios pierden durabilidad más despacio (requiere Reducción de durabilidad 1)
GeneralRecuperación automática de HP2Sube la recuperación automática de HP según la proporción invertida
GeneralAumento de Zen2Sube el Zen que obtienes al cazar

Mapas de quest para Master

Los personajes Master tienen su propio grado de mapa de evento y no pueden entrar en los antiguos. Los tickets se siguen creando en el Chaos Goblin. Los personajes Master pueden llevar Seals of Ascension, Abundance y Sustaining, pero sus efectos no se aplican.

MapaGradoTicketMateriales de combinaciónTasa
Devil Square7Invitation +7Devil's Eye +7 (de monstruos de nivel 90+), Devil's Key +7 (90+), Jewel of Chaos, 2,000,000 Zen45%
Blood Castle8Cloak of Invisibility +8Book of Archangel +8 (90+), Blood Bone +8 (90+), Jewel of Chaos, 1,050,000 Zen80%
Chaos Castle71,000,000 Zen + Royal Guard's Armour Set——
Illusion Temple6Scroll of Blood +6Old Scroll +6 (Lv 96+), Illusion Sorcerer's Covenant +6 (Lv 100+), Jewel of Chaos, 13,000,000 Zen70%

Recompensas de Devil Square

RondaExperienciaZen
126,000150,000
224,000140,000
322,000120,000
420,00090,000

Recompensas de Blood Castle

AcciónExperiencia
Destruir la puerta130,000
Destruir la estatua130,000
Completar la quest40,000
Bonus de tiempo300
Zen — ganador250,000
Zen — perdedor120,000

Chaos Castle da 3 Jewels of Bless y 3 Jewels of Soul, con la recompensa del primer puesto sin cambios: un objeto aleatorio con Set Option, una Jewel of Creation o una Jewel of Life. El Illusion Temple da una recompensa básica de experiencia de 500,000 más 100,000 por los puntos conseguidos.

La Summoner

La Summoner, la nueva clase de Mu Online Season 3
La Summoner: el primer personaje femenino nuevo después de la Elf.

La Summoner es una clase mágica a distancia que lucha con maldiciones y bestias invocadas: reduce la potencia de fuego del enemigo mientras aumenta la de su party. Su pueblo es una raza cerrada y aislada, de linaje noble y con un don natural para la hechicería; pueden alcanzar otras dimensiones a través del Book of the Other Realm para invocar y comandar bestias míticas, y su afinado Third Eye descubre la debilidad de un enemigo de un solo vistazo.

CreaciónPunto de partida
Sin condición especial, igual que Dark Knight, Dark Wizard y ElfElbeland
HPMPFuerzaAgilidadVitalidadEnergíaComando
7040212118230
Clase base2.ª clase3.ª clase
SummonerBloody SummonerDimension Master
EstiloCómo se juega
SoloMenos alcance que las skills de área del Dark Wizard, pero las maldiciones hacen que cazar sea rápido. Gasta más maná que un wizard, así que la gestión del maná es importante
PartyLos debuffs bajan los stats del enemigo; una Elf de Energía más una Summoner en el mismo party es la combinación de máxima potencia de fuego
PvPMaldiciones más skills de ataque. Como caster, es débil contra los personajes cuerpo a cuerpo
Mapas de questLas maldiciones de área combinadas con los ataques de área los limpian bien
Castle SiegeUn debuff de asedio que baja los stats de muchos enemigos a la vez

Mascotas y skills de la Summoner

Sahamutt y Neil, las bestias contratadas de la Summoner en Mu Online
Dos espíritus de otra dimensión, invocados mediante sus libros.

Una mascota se invoca equipando el Book of the Other Realm que contiene su contrato.

BestiaQuién es
SahamuttLíder de la tribu Mute de Lanayru, protege a su manada con velocidad y dientes afilados. Normalmente pacífico, se convierte en un guerrero feroz cuando su clan está amenazado; lo llaman el Night Hunter
NeilUna bestia sagrada de la religión de Tenes, que sirve a la diosa Tenes y adopta la forma de una mujer. Normalmente amable y respetada, pero despiadada con los hombres que adoran a Akum
Explosion y Requiem, las skills de mascota de la Summoner en Mu Online Season 3
Cada bestia trae su propia skill.
Skill de mascotaQué hace
ExplosionSahamutt carga contra el enemigo en un ataque suicida, dejándolo en llamas y perdiendo HP de forma continua
RequiemNeil ataca con una hoja afilada y abre una gran herida que sangra, causando daño continuo
Las skills exclusivas de la Summoner en Mu Online Season 3
Life Drain, Chain Lightning y los efectos Damage Reflection y Sleep.
SkillTipoQué hace
Life DrainAtaqueRoba la vida del enemigo para recargar la tuya
Chain LightningAtaqueLanza 3 rayos. Si no hay otros objetivos cerca, los 3 impactan al mismo enemigo
Damage ReflectionBuffSe aplica a ti o a otro jugador. Su potencia escala con la Energía de la Summoner
SleepMaldiciónDuerme a un enemigo hasta que recibe un ataque

También comparte Fireball, Power Wave, Meteor e Ice con el Dark Wizard.

Equipo de la Summoner

Los sticks y libros de la Summoner en Mu Online Season 3
Cuatro sticks para la mano derecha, dos libros para la izquierda.
ObjetoHistoria
Mystery StickTallado del Camillus, el árbol llamado árbol divino. Se usa sobre todo para exorcismos y protección, y guarda un hechizo antiguo que 'Semerun' dejó en la madera y que duplica su efecto
Violent Wind StickTiene engastada justo en el centro una piedra espiritual, el Heaven's Eye. El viento que duerme en ella levanta un vendaval cada vez que se agita el stick
Red Wing StickCon forma de fénix, símbolo de un alma inmortal. El fuego que lleva dentro hace peligroso al stick: si controlas mal la magia, puede reducirte a cenizas
Ancient StickPreferido por los antiguos manipuladores de espíritus que mediaban entre dioses y demonios antes de que existiera el continente de MU. Está marcado con patrones que nadie logra descifrar
Book of SahamuttMano izquierda. Un libro del otro reino que contiene el hechizo de contrato de la bestia de fuego Sahamutt
Book of NeilMano izquierda. Un libro del otro reino que contiene el hechizo de contrato de Neil, la doncella sagrada de sangre
Los tres sets de armadura de la Summoner en Mu Online Season 3
Violent Wind, Red Wing y Ancient.
SetHistoria
Violent WindArmadura que guarda el aliento del viento, trabajada con la gema de alto espíritu Heaven's Eye. Aligera el cuerpo y forma un cortavientos que hace que los ataques resbalen
Red WingHecha principalmente con plumas de fénix, símbolo de la inmortalidad. Contiene poder mágico y espiritual a la vez, y si no logras controlar ambos, el calor de Red Wing te devora
AncientArmadura con inscripciones de hechizos antiguos, legado del pueblo que vivió antes del continente de MU. Los patrones amplifican enormemente la magia y el hechizo protege el cuerpo de quien la lleva
Las alas y el objeto de quest de la Summoner en Mu Online Season 3
Wing of Misery, Wing of Despair y el objeto de quest Eye of the Abyss.
AlasNivel requeridoDefensaAumento de dañoAbsorción de daño
Wing of Misery180 + (nivel de alas × 4)10 + (nivel de alas × 3)12 + (nivel de alas × 2)12 + (nivel de alas × 2)
Wing of Despair215 + (nivel de alas × 5)30 + (nivel de alas × 2)32 + (nivel de alas × 1)25 + (nivel de alas × 2)

Ambas cuestan 1 HP por cada ataque exitoso : la Summoner paga sus alas con sangre. Su equipo común es la lista compartida de nivel bajo: Kris, Short Sword, Rapier, Small Axe, Hand Axe, Fairy Axe y Skull Staff. El Eye of the Abyss se usa en la segunda quest de su 1.er cambio de clase.

Elbeland

Elbeland, la ciudad natal de la Summoner añadida en Mu Online Season 3
Elbeland: arte conceptual y el mapa terminado.

Elbeland es adonde fue la raza de la Summoner tras abandonar su antiguo hogar para escapar de la vigilancia de Kundun y Lemuria. Una poderosa barrera protectora envuelve toda la región para la seguridad de la raza, y es el primer lugar que ve una Summoner recién creada.

Los dos portales de entrada a Elbeland en Mu Online Season 3
Un portal desde Devias y otro desde Atlans.
PortalCoordenadasCómo se ve
Conectado con Devias24, 29Nieve invernal acumulada aquí y allá
Conectado con Atlans247, 149Cascadas cercanas
Comando de movimientoZenNivel
Elbeland (aldea)2,00010
Elbeland 2 (izquierda)2,500—
Elbeland 3 (derecha)3,000—
Los ocho monstruos de Elbeland añadidos en Mu Online Season 3
Elbeland va del nivel 4 al nivel 48: una zona de inicio completa.
MonstruoNivelHPAtaque mín.Ataque máx.DefensaTasa de éxito de defensa
Bizarre Rabbit460101333
Polluted Butterfly1323037421313
Hideous Rabbit1952068722222
Werewolf2472085903030
Cursed Lich309001051103336
Totem Golem361,2001201255043
Beast Ussi432,4001301456552
Beast Ussi Chief483,0001501558070

La Polluted Butterfly dispara aguijones venenosos; el Cursed Lich ataca a distancia con daño de fuego; el Totem Golem es lento pero extremadamente resistente y golpea en área; los Beast Ussi van en manada, y su Chief es lo más fuerte de Elbeland.

Los tres NPC nuevos de Elbeland en Mu Online Season 3
Sylvia, Lea y Marce atienden la nueva ciudad.
NPCFunción
SylviaVendedora de pociones
LeaTienda de armas y armaduras de nivel medio
MarceVendedor de magia

Dos NPC existentes se mudaron desde Devias: Mirage, que gestiona la entrada al Illusion Temple, y Servis, que hace la combinación de joyas.

Season 3.0+ — árboles más amplios y nuevas maldiciones

El árbol de skills ampliado del Blade Master en Mu Online Season 3 Plus
El parche 3.0+ amplió todos los árboles con 7 mejoras comunes y 10 específicas de cada clase.
ÁrbolSkillRangoEfecto
Común — defensaAumento de defensa3La defensa sube según la proporción invertida
Común — skillAumento de HP máx.3La HP sube según la proporción invertida
Común — skillAumento de AG máx.3El AG sube según la proporción invertida
Común — ataqueHP al matar monstruos2Recupera HP al matar (requiere una mejora de skill específica de la clase)
Común — ataqueManá al matar monstruos3Recupera maná al matar
Común — ataqueSD al matar monstruos3Recupera SD al matar (requiere Maná al matar monstruos)
Común — generalAumento de experiencia3Sube la experiencia obtenida según la proporción invertida
ClaseMejoras de skills añadidas
Blade KnightSwell Life, Whirlwind Slash
Dark WizardSoul Barrier, Hellfire
ElfHeal, Multi-Shot
Magic GladiatorWhirlwind Slash, Blast
Dark LordEarthshake, Fire Burst

Las diez son de rango 2, y solo se pueden mejorar las skills que el personaje realmente haya aprendido.

Weakness e Innervation, las nuevas maldiciones de la Summoner
Dos maldiciones de área, y las maldiciones no se acumulan.
MaldiciónQué hace
WeaknessBaja el poder de ataque de todos los enemigos en rango durante un tiempo determinado
InnervationBaja la defensa de todos los enemigos en rango durante un tiempo determinado

Ambas son maldiciones, así que su probabilidad de éxito depende del poder de maldición adicional del Book of the Other Realm equipado; y aplicar una a un objetivo que ya tiene una maldición elimina la anterior.

Las Wings of Dimension para la 3.ª clase de la Summoner en Mu Online
Wings of Dimension: las alas de 3.ª clase de la Summoner.
Wings of DimensionValor
Nivel requerido400 + (nivel de alas × 4)
Defensa45 + (nivel de alas × 4); los niveles 10 a 13 añaden otro +5 a +8
Aumento de daño39 + (nivel de alas × 2)
Absorción de daño39 + (nivel de alas × 2)
Coste1 HP por cada ataque exitoso

El Swamp of Tranquility

La zona segura del Swamp of Tranquility añadida en Mu Online Season 3 Plus
La zona segura está en medio del pantano.

El Swamp of Tranquility es un mapa de islas grandes y pequeñas con una zona segura en el centro y portales restaurados que llevan a las islas en las posiciones de las 1,, 5,, 7 y 11 en punto del reloj.

Condición de entradaCómo entrarCoste
Nivel 400 en adelante/move Swamp_of_Tranquility, o la ventana de comando de movimiento15,000 Zen
Los nueve monstruos del Swamp of Tranquility en Mu Online Season 3 Plus
Tres Sapi, tres Shadows y tres Napin.
MonstruoNivelHPAtaque mín.Ataque máx.DefensaTasa de éxito de defensa
Sapi-unus9537,000475510370220
Sapi-duo9639,500470505375225
Thunder Napin9742,000520555395235
Shadow Pawn9843,000540575425240
Shadow Knight10044,000570600445255
Sapi-tress10245,500590625470275
Shadow Look10447,000650680500290
Ghost Napin10648,000655685535295
Blaze Napin10752,000670725525303

El Sapi son devoradoras de hombres con forma de mujeres hermosas: Sapi-unus atrae a sus presas con un aroma dulce en un radio de un kilómetro, Sapi-duo es su forma adulta, con un aroma más dulce y mayor alcance, y Sapi-tress es la más cruel de todas: las púas de sus brazos evolucionaron para impedir que la presa escape, y canta mientras caza. Los Shadows son masas formadas por los pensamientos reprimidos de piratas muertos: Shadow Pawn es el más bajo, Shadow Knight su evolución con ataques de hielo y Shadow Look está por encima. Los Napin son espíritus de árboles caídos que harán daño a quien sea para proteger el pantano; al Ghost Napin los espíritus le robaron la voluntad, y el Blaze Napin lidera a los corrompidos.

Mejoras de interfaz

La Season 3.0+ también ordenó el HUD y añadió un par de atajos que se quedaron para siempre.

CambioDetalle
Mini ventana de partyDe vuelta en la esquina superior derecha de la pantalla
Puntos PC Bang, contador de flechas, barra auxiliarMovidos a la esquina superior izquierda
RepararL repara; Shift + L lo repara todo
Botón del árbol del Master LevelNo se activa para personajes por debajo del grado Master Level
Ranuras rápidasSe corrigió que se usaran objetos al pulsar una tecla de ranura rápida mientras se escribía en el chat
SusurroHaz clic derecho en un personaje o en una línea de la ventana de chat para elegirlo como destinatario de susurro
La Season 3 de un vistazo
  • El Master Level sustituye la subida de nivel más allá de 400, con experiencia de monstruos de nivel 95 en adelante.
  • Cada clase tiene cuatro árboles master; los rangos 1-8 llegan a cinco etapas y el rango 9 requiere dos árboles en rango 8.
  • Clase nueva: la Summoner, una lanzadora de maldiciones con dos bestias contratadas, que empieza en Elbeland.
  • Elbeland es una zona de inicio completa, desde el Bizarre Rabbit de nivel 4 hasta el Beast Ussi Chief de nivel 48.
  • La Season 3.0+ añade 17 master skills más, las maldiciones Weakness e Innervation y las Wings of Dimension.
  • El Swamp of Tranquility se abre en nivel 400 con nueve monstruos de nivel 95 a 107.
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