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Guía de Mu Online Season 12

El 4.º cambio de clase y Nixies Lake
2017

La Season 12 (2016-2017) es el cuarto cambio de clase. La Parte 1 abrió Nixies Lake con el jefe Nix, añadió el Labyrinth of Dimensions y los tiers de armas Dark Angel y de armaduras Holy Angel. La Parte 2 subió el nivel máximo a 920, añadió la quest de 4.ª clase con el NPC Sent, el árbol de mejora de skills con sus skills de debuff y de explosión, la Deep Dungeon de cinco pisos, unas 200 quests guía y el minijuego Jewel Bingo.

El 4.º cambio de clase

NPC Sent, la Guardian Knight que dirige la quest del 4.º cambio de clase
NPC Sent — Lorencia (131, 147). Una de los 12 Priests of Light.

Sent, una Guardian Knight de Lugard, llegó a Lorencia a petición del Priest Devin para poner a prueba a los héroes de MU y transmitirles sus técnicas. Hablar con ella te lleva al Space of Qualification, donde puedes formar party; desde allí un miembro se inscribe y toda la party pasa al Space of Trial. Necesitas nivel 750 para entrar y nivel 800 para terminar la cadena. El progreso se guarda, así que puedes salir y retomar en la etapa a la que llegaste.

FaseObjetivoRecompensa
1. Test of QualificationSent aparece en persona — baja su HP a 0, y luego habla con ella20 puntos de stats
2. New Battle (1)Mata 5 de cada uno de Skeleton Warrior, Cyclops y Ghost de la Deep Dungeon, y sobrevive 5 minutos contra spawns infinitos30 puntos de stats
3. New Battle (2)Pelea otra vez con Sent — esta vez usa skills extra y las lanza mucho más seguido50 puntos de stats, el Ashen Scroll of Oblivion, el 4.º cambio de clase y el árbol de mejora de skills

La quest corre en el personaje que la aceptó, y solo los miembros de party en la misma etapa la completan contigo. El pergamino llega a través del Gremory Case y se guarda 7 días. En total la cadena da 100 puntos de stats.

Arte de evolución de clase para Dark Knight, Dark Wizard, Magic Gladiator y Dark Lord
Clase base3.ª clase4.ª clase
Dark KnightBlade MasterDragon Knight
Dark WizardGrand MasterSoul Wizard
ElfHigh ElfNoble Elf
SummonerDimension MasterDimension Summoner
Magic GladiatorDuel MasterMagic Knight
Dark LordLord EmperorEmpire Lord
Rage FighterFist MasterFist Blazer
Grow LancerMirage LancerShining Lancer

Árbol de mejora de skills, debuffs y skills de explosión

La ventana del árbol de mejora de skills abierta en un Soul Wizard
El árbol de mejora de skills (Ctrl + A) — un punto por nivel después del 4.º cambio de clase.

Completar el 4.º cambio de clase desbloquea el árbol de mejora de skills, que se abre con Ctrl + A o desde la ventana del personaje. Ganas 1 punto por nivel y lo gastas en el árbol. Cada clase tiene una lista fija de skills principales que se pueden mejorar, y la versión mejorada sustituye a la skill original. Las opciones de mejora de skill (daño, número de impactos, velocidad de ataque y alcance, daño en área, objetivos extra, reducción de cooldown, poder de ataque del arma o daño mágico) solo se aplican a la skill principal a la que están asociadas.

Debuffs

El árbol también permite comprar opciones de debuff, que se aplican al objetivo con la probabilidad mejorada. Mejorar la opción básica aplica el debuff básico; la opción de mejora lo potencia mientras el debuff básico siga activo. Los cuatro debuffs pueden estar en un objetivo a la vez. Al lanzarse solo funcionaban contra monstruos.

LíneaDebuff básicoDebuff mejoradoSkill de explosiónEfecto al activarse
PoisonVenomIntoxicationPoison StormHace estallar la intoxicación y esparce veneno a los monstruos alrededor del objetivo
FreezeFrostFrozenFrozen SlayerHace estallar el congelamiento e inflige daño en área alrededor del objetivo
BleedBleedingHeavy bleedingBleeding HitHace estallar el sangrado y reduce la defensa del objetivo por un tiempo
ShockShockStunStun BoomHace estallar el aturdimiento y ciega al objetivo durante 2 segundos

Cada skill de explosión necesita el debuff mejorado sobre el objetivo y lo elimina al usarse — después el debuff se puede aplicar de nuevo. El MU Helper se amplió en consecuencia: las skills de explosión no pueden ir en el slot de skill básica, pero los dos slots de skills de activación sí las aceptan, y las condiciones de activación pasaron a una sola ventana emergente de configuración.

Nivel 920,, nuevas reglas de experiencia y topes de velocidad de ataque

El nivel máximo pasó a 920. Un personaje de tercera clase deja de ganar experiencia en nivel 800 y solo vuelve a ganarla tras el 4.º cambio de clase, y los personajes de cuarta clase solo ganan experiencia de monstruos de nivel de monstruo 160 o superior. La nueva tabla de experiencia se aplica en el momento del cambio de clase, así que los personajes que ya estén por encima de 800 pueden ver que su nivel cambia un poco — por ejemplo, el nivel 810 suele pasar a ser de 813 a 815,.

Ahora el daño también depende de la diferencia entre tu nivel y el del monstruo. Si el nivel de tu personaje es mayor que el nivel del monstruo + 600, tanto tu daño como el daño que recibes se aplican al 100%. Por debajo de eso la diferencia te penaliza: aproximadamente 10% por nivel menos de daño de ataque y más daño recibido, con un tope de 70%. Se aplica por igual al daño normal, elemental y de debuffs.

ClaseVelocidad de ataque máxima
Dark Knight288
Dark Wizard284
Elf275
Summoner188
Dark Lord450
Magic Gladiator351
Rage Fighter441
Grow Lancer273

La velocidad de ataque ahora tiene un tope fijo por clase — los buffs y objetos dejan de ayudar al llegar a esa cifra — y la ventana del personaje la muestra como actual / máxima.

Nixies Lake

Mapa de Nixies Lake con las zonas elementales, la entrada y la zona del jefe
Nixies Lake está dividido en zonas elementales, con la zona del jefe al noreste.

Nixies Lake era el lago más hermoso del continente hasta que la ventisca de Selupan lo destruyó y mató al espíritu Nixie; su hermano Nix se convirtió en un espíritu maligno y ahora gobierna el lago congelado. Para entrar necesitas nivel 700, ya sea por la puerta de Raklion en (210, 218) o desde la ventana de comando de movimiento por 50,000 zen. Los monstruos de aquí dropean armadura Holy Angel excelente.

Los monstruos de Nixies Lake Paraka, Beth y Vaski
MonstruoHPAtaqueDefensaAtaque elementalDefensa elementalVelocidad de ataque
Paraka240,0002,500–2,5501,800930–1,1101,5001,000
Beth120,0001,500–1,6001,400960–9901,500800
Vaski125,0003,100–3,2001,5001,200–1,3001,5002,000
Nix (jefe)30,000,000—————

La pelea contra el jefe Nix

Nix, el jefe de la zona de jefe de Nixies Lake
Nix — 30 millones de HP y respawn de 24 horas.

La zona del jefe requiere un Fragment of Spirit Nixie, que se compra en la tienda de Ruud de Priest James (Elbeland 32, 239 o la Event Map Plaza 216, 55). Cada miembro de la party necesita uno. Haz clic en la Spirit Nixie congelada de Nixies Lake (113, 109) y el fragmento se consume al entrar.

Una vez que alguien entra, la puerta se cierra y nadie más puede unirse; los miembros de la party que mueren no pueden volver a entrar. Tras matarlo puedes quedarte 5 minutos antes de ser llevado a la zona segura en (24, 118), y el jefe dropea un objeto por personaje presente cuando muere.

Las skills de Nix: Energy Sphere, Ice Rain, Ice Breath, Ice Boom, Knowledge Absorption y Devil Ice
SkillQué hace
Energy SphereLanza una esfera de energía; alta probabilidad de un debuff de ataque y defensa de 30 segundos.
Ice RainHace llover hielo a su alrededor; baja probabilidad de congelar 30 segundos.
Ice BreathLanza una larga línea de hielo hacia delante; si te golpea te ralentiza 1 minuto.
Ice BoomSigue a Ice Breath — aparece un círculo bajo el objetivo que se llena de fragmentos de hielo tras 2 segundos.
Knowledge AbsorptionAl llegar a ciertos umbrales de HP, Nix se vuelve invulnerable durante 3 minutos y levanta 2 piedras de barrera mientras spamea Ice Rain. Si no las rompes a tiempo aparecen 20 monstruos de Nixies Lake. Las piedras de barrera solo reciben daño elemental.
Devil IceLa definitiva: aparecen círculos mágicos en puntos aleatorios y 10 segundos después cae hielo negro en todas partes excepto sobre los círculos. Si te alcanza, tu HP queda en 0.
Recuperación de HPSi no hay nadie en rango durante 4 segundos, Nix se cura cada segundo.

Deep Dungeon

Los cinco pisos de la zona de caza Deep Dungeon

La Deep Dungeon es la zona para subir de nivel con el nuevo tope. Para entrar necesitas nivel 770, a pie por la entrada de Lorencia en (177, 31) o desde la ventana de comando de movimiento. Los cinco pisos dropean joyas, equipo normal y excelente, armadura Holy Angel excelente y objetos elementales; los anillos aparecen desde el piso 3 y los collares desde el piso 4.

PisoNivel recomendadoMonstruosNivel de monstruo
1770 – 800Skeleton Warrior, Larva, Cyclops170
2801 – 830Cyclops, Ghost, Skeleton Archer200
3831 – 860Skeleton Archer, Hell Hound, Hell Spider230
4861 – 890Hell Spider, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich260
5891 – 920Thunder Lich, Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon290 (Gorgon 300)

Labyrinth of Dimensions

La dimensión distorsionada de Elena se convirtió en una mazmorra en solitario. Se entra por la Gate of Dimension en la Event Map Plaza (236, 58) — solo en solitario, nivel master o superior, y necesitas al menos 10 de stamina. El laberinto se reinicia cada jueves 8:00–10:00, y quien siga dentro a las 08:00 es expulsado.

Consta de 7 etapas. Cada etapa es un conjunto de salas desconectadas, dispuestas al azar, que cruzas por puertas: las salas normales están vacías, las salas especiales generan 4–8 monstruos que reaparecen sin fin y asignan una misión (la puerta solo aparece cuando la completas), y la sala de salida asigna cinco misiones que completan la etapa.

Tipos de misión
Matar una cantidad objetivo de monstruos
Reunir una cantidad objetivo de zen
Alcanzar un daño infligido acumulado objetivo
Alcanzar una cantidad objetivo de experiencia
Alcanzar un daño recibido acumulado objetivo
Alcanzar un tiempo de uso del Helper objetivo
Matar una cantidad objetivo de monstruos sin pociones de curación
Matar una cantidad objetivo de monstruos sin pociones de maná
FaseRuudRecompensa extra
1150—
2200Jewels of Bless
3450Jewels of Bless
4800Jewels of Bless
51,550Jewels of Bless
61,850Jewels of Bless
72,000Jewels of Bless

Las recompensas llegan al Gremory Case y se guardan durante 7 días; la cantidad de Jewels of Bless escala con cuántos monstruos mataste. Las entradas se reinician en el mantenimiento semanal y vuelves a empezar desde la etapa 1. Los monstruos del laberinto solo dropean zen, los pergaminos de portal no funcionan dentro y en el minimapa solo aparecen las salas que visitaste.

Armas Dark Angel y armadura Holy Angel

La Season 12 sumó dos tiers más por encima de Blood Angel. Ambas mejoras tienen un 100% de éxito y se hacen en el Chaos Goblin de Noria (180, 103).

MejoraObjeto baseMaterial claveJoyasResultado
Arma Blood Angel → arma Dark Angel+11 con +16 de daño adicionalAnvil of Dark Angel (Ruud, Priest James)30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of CreationArma Dark Angel +0, que conserva sus opciones excelentes y Luck
Armadura Dark Angel → armadura Holy Angel+11 con +16 de defensa adicionalSoul of Holy Angel (Ruud, Priest James)30× Bless +2, 30× Soul +2, Jewel of Chaos, Jewel of CreationArmadura Holy Angel +0, que conserva su opción de stat de set y Luck

Las armas Dark Angel requieren nivel 600 y llevan probabilidad de daño excelente +10%, ataque o daño mágico +45, velocidad de ataque +7, +1.6 de ataque cada 20 niveles y recuperación de vida y maná al matar.

Arma Dark AngelClasePoder de ataqueVelocidadSTR / AGI req.
Dark Angel SwordBlade Master354–36540935 / 303
Dark Angel Magic SwordDuel Master351–361 (70%)45419 / 149
Dark Angel StaffGrand Master, Duel Master143–149 (102%)30208 / 97
Dark Angel BowHigh Elf375–39545192 / 1,118
Dark Angel StickDimension Master133–139 (100%)30341 / 103
Dark Angel ScepterLord Emperor262–272 (mascota 68%)40408 / 147
Dark Angel ClawFist Master252–26235547 / 186
Dark Angel LanceMirage Lancer178–18840418 / 297

La armadura Holy Angel requiere nivel 800 y lleva los bonus de los sets de maestría a sus valores más altos hasta ahora. Las piezas Holy Angel excelentes caen en Nixies Lake y en la Deep Dungeon.

PiezasBonus de set Holy Angel
Set de 2 piezasPoder de ataque de skills +35 (+50 para sets de wizard) y la opción de stat principal +90
Set de 3 piezasProbabilidad de daño doble +18% y poder de ataque +100 (daño mágico +100 para sets de wizard)
Set de 4 piezasTodos los stats +20, defensa base +40 (+60 wizard, +35 fighter y lancer), daño crítico +40, daño excelente +70, probabilidad de daño crítico +20%, probabilidad de daño excelente +20%, ignorar defensa enemiga 9%

También se renombraron dos materiales de combinación: el Soul of Ancient Hero pasó a ser el Soul of Blood Angel, y el Fragment of Sealed Stone pasó a ser el Soul of Dark Angel.

Equipo de maestría de doble clase, carcajs y Ruud

Las elfas de energía y los magic gladiators tipo wizard por fin tuvieron sus propios sets de maestría, vendidos sellados por Priest James a 30,000 Ruud la pieza. Los pergaminos de conversión pasan un set existente de una build a otra a 100% en el Chaos Goblin, conservando el nivel y las opciones del objeto.

Pergamino de conversiónConviertePrecio
Support-type Elf scrollSet de elfa de ataque → set de elfa de soporte10,000 Ruud
Attack-type Elf scrollSet de elfa de soporte → set de elfa de ataque30,000 Ruud
Wizard-type MG scrollSet de MG knight → set de MG wizard10,000 Ruud
Knight-type MG scrollSet de MG wizard → set de MG knight30,000 Ruud

Carcajs

Los arcos y ballestas pasaron a ser de una mano: el arco va en el slot izquierdo y un carcaj en el derecho. El carcaj es un objeto de mano secundaria mejorable que admite Luck y daño adicional, se mejora de +0 a +15, viene en versiones normal, excelente, con socket y de maestría, y permite a los arcos disparar sin consumir flechas. Su poder de ataque y velocidad solo cuentan mientras haya un arco o ballesta equipado.

QuiverPoder de ataqueVelocidadSTR / AGI req.Dónde
Battle Quiver111–1375062 / 172Lo vende Elder Garus en Noria; la versión excelente cae de monstruos de nivel 77–95
Devilwood Quiver181–20755149 / 851Cae de Selupan
Blood Angel Quiver283–31055177 / 1,049Priest James
Dark Angel Quiver341–36655186 / 1,107Crafteo de la segunda arma de maestría

Como ahora ambas manos llevan objetos con socket, el total de sockets entre las dos tiene un tope de 6 — un arma de 5 sockets solo deja lugar para un carcaj de 1 socket. Para ayudar, el Seed Master de Elbeland (46, 243) ganó una combinación de reducción de slots de socket : un objeto vacío de 4 o 5 sockets más una Jewel of Creation, una Jewel of Chaos y 1,000,000 zen se convierte en un objeto de 3 sockets al 100%, conservando nivel, skill, Luck y opciones. Los arcos y ballestas con socket ahora caen con 1 a 3 sockets.

Dos cambios más: un Dark Spirit se puede guardar en el inventario y activar con clic derecho, como el Dark Horse; y el Ruud se redenominó — 1 Ruud pasaron a ser 100 Ruud, con todos los precios y recompensas reescalados en consecuencia.

Renovación del árbol de habilidades master

La ventana renovada del árbol de habilidades master en un Blade Master
El árbol master se depuró cuando llegó el árbol de mejora de skills.

Como los debuffs pasaron al nuevo árbol, se quitaron las skills master relacionadas con debuffs. Todas las clases perdieron Increase Poison / Lightning / Ice Resistance y Strong Will, y un grupo de nodos basados en probabilidad pasó de 1 punto a 10 puntos por rango mientras su tope subía de 3.34% a 4.17%: Vengeance, daño doble, ignorar defensa, daño excelente, daño crítico, recuperación total de maná, recuperación total de vida y recuperación total de SD.

En cada clase se quitaron las maestrías de aturdimiento y ralentización y se reemplazaron por daño directo o utilidad. El Blade Master, por ejemplo, perdió Twisting Slash Mastery, Rageful Blow Mastery, Death Stab Proficiency y Mastery, Blow Mastery y los dos nodos de Iron Defense; Blow Proficiency pasó a ser un simple aumento de daño, Combo Strengthener pasó del rango 8 al rango 7, y se añadió un nuevo nodo Max Life Amplification en el rango 7. También se corrigió un bug por el que algunas skills master no ganaban nada al subir de grado.

Quests guía, Jewel Bingo y otros cambios

Se añadieron unas 200 quests guía en su propia pestaña de la ventana de quests. Se aceptan automáticamente al llegar a su nivel, de una en una, y la recompensa se reclama haciendo clic en la ventana de quests — sin necesidad de NPC. Te piden viajar a algún lugar, reunir objetos, matar monstruos, llegar a un nivel o terminar otra quest, y un botón Instant Move te teletransporta al mapa y te lleva caminando hasta el objetivo. Abandonar una quest acepta de inmediato la siguiente y la abandonada se pierde para siempre; un capítulo entero se puede desactivar con la casilla junto a su título.

El tablero del minijuego Jewel Bingo y su panel de puntuación

Jewel Bingo funciona como Mine Finder: reúne 24 card pieces mientras cazas (marca "event item" en el Helper) para formar un card bundle. Coloca tus joyas en el tablero o usa la colocación automática, elige una caja y luego haz clic en la joya de tu tablero que coincida con cada una que cante la caja. Las líneas horizontales, verticales o diagonales hacen bingo, las líneas que pasan por el MU del centro valen más, y la partida termina cuando la caja se vacía. La caja de recompensa depende de tu puntuación y llega al Gremory Case (K), donde dura 1 día.

Nuevos rangos en los mapas de eventos

NivelChaos Castle / Blood Castle / Devil Square / DoppelgangerMastery Boxes
150 – 199—
2200 – 299—
3300 – 399—
4400 – 5491
5550 – 6492
6650 – 7692
7770 +2

Illusion Temple pasó a cinco rangos (180–299, 300–399, 400–599, 600–769, 770+) y da 2 cajas desde el tier 3; la fortaleza de Imperial Guardian también da 2. Se redujo el Ruud dentro de las mastery boxes baja, media y alta, y los monstruos de los mapas de eventos se rebalancearon para los nuevos rangos.

Cambios menores: se unificaron los niveles de movimiento de mapa para personajes de primera y segunda clase (Dungeon 3 50→40, Atlans 70→60, Lost Tower 4 y 5 60→50); reconectar en Feria, Nars o Nixies Lake te deja en la zona segura; el correo no leído ahora muestra un icono que abre el buzón; se rediseñaron las ventanas de login, personajes y amigos; y la ventana de comando de movimiento ganó una lista de favoritos de hasta cinco destinos.

La Season 12 de un vistazo
  • Quest del 4.º cambio de clase con el NPC Sent
  • Nivel máximo 920 y el árbol de mejora de skills
  • Debuffs y skills de explosión
  • Nixies Lake y el jefe Nix
  • Pisos 1-5 de la Deep Dungeon
  • Armas Dark Angel & armadura Holy Angel
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