MUONLINE.US  Mu Online Rehberleri Oynayacak Sunucu Bul
Ana sayfa › Rehberler › Season 16

Mu Online Season 16 Rehberi

Gun Crusher ve Arnil Temple
2021

Season 16 (2020-2021), MU Online'ın ilk nişancı sınıfı Gun Crusher'ı ekliyor; Silver Heart silahları ve Roaring Manticore zırhıyla mastery merdivenini iki basamak daha yukarı taşıyor. Her birinin kendi elit bölgesi olan iki yeni av alanı açılıyor - Arnil Temple ve Ashen Aida. Fierce Lion 3. Guardian ve Earring of Blood Vigour ekleniyor, element sistemi mastery pentagram ve errtel'ler etrafında yeniden kuruluyor, Jewel of Harmony baştan yenileniyor, Magic Gladiator üç ayrı build'e bölünüyor ve nihayet şehir içinde binekle dolaşabiliyorsunuz.

Gun Crusher — yeni sınıf

Season 16 ile gelen yeni sınıf Gun Crusher'ın tanıtım görseli
Gun Crusher, MU Empire'ın Imperial Task Force birliğinin ilk üyesi.

Kundun karşısında toprak kaybeden MU İmparatorluğu gizlice Imperial Task Force birliğini kurdu ve kaçırılan yetimleri acımasız bir eğitimden geçirerek yetiştirdi. Fisher, en vahşi bakışlı çocuk, bu eğitimden sağ çıktı ama bu süreçte kendini kaybetti. Gun Crusher olarak atandı ve ilk emri Elbeland çevresindeki canavarları yok etmek oldu.

O bir büyülü nişancı: Enerji ile güçlenen, silahı magic gun olan uzak menzilli bir sınıf ve MU'da hasarını kılıçtan değil büyü gücünden alan ilk sınıf.

AyarDeğer
Başlangıç şehriElbeland
Temel can / mana100 / 80
Temel Güç / Çeviklik / Dayanıklılık / Enerji20 / 18 / 20 / 25
Sınıf adlarıGun Crusher → Gun Breaker → Master Gun Breaker
Set partiGun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer

Skiller

Dark Plasma, Ice Break ve Death Fire iş başında
SkillElementSatıcıNe yapar
Dark PlasmaYokMarce, ElbelandBir hedefe ya da bir noktaya plazma alanı kurar. Alan yerinden kıpırdamaz ve etrafındaki her şeye 5 saniye boyunca her 0.5 saniyede bir hasar verir.
Ice BreakWaterMarce, ElbelandKarakterin önünde buz yükseltir ve ilk vuruşu yapar, ardından buz parçaları dağılarak ikinci vuruşu yapar.
Death FireFireMarce, ElbelandKarakterin önündeki yelpaze şeklindeki alana çok yüksek saldırı hızıyla kesintisiz seri atış yapar.
Ice BlastWaterJames (Ruud dükkanı), ElbelandKarakterin çevresindeki tüm alana vurur; atışların düştüğü her yerde buz fışkırır.
Bursting FlareFireJames (Ruud dükkanı), ElbelandTek hedefe ağır bir atış artı karakterin çevresinde bir şok dalgası. İkisine birden yakalanan hedef ekstra hasar alır.
Death IceWater—Kendi master ağacı seçenekleriyle eklendi. Gereksinim: Enerji 100.
Ice Blast ve Bursting Flare
Fixed Fire buff aurası
Fixed Fire — Elbeland'de Marse'tan satın alınır (36, 218), Enerji 300. gerekir

Fixed Fire sezonun ilerleyen döneminde sınıfın kendi buff'ı olarak geldi. Statların yeteneklere dönüşümünü yeniden dengeler: biraz savunmadan vazgeçersiniz, karşılığında saldırı hızı ve büyü hasarı kazanırsınız. Buff'ı kapatmak için simgesine sağ tıklayın. İki master seçeneği vardır: Fixed Fire Strengthener (1/20) (büyü hasarı) ve Fixed Fire Mastery (1/10) (saldırı hızı).

Gun Crusher ağaçları ve ekipmanı

Gun Crusher master yetenek ağacı

Master ağacında sınıf yetenekleri için Strengthener, Proficiency ve Mastery düğümleri bulunur. Ice Break ve Death Fire yetenek saldırı gücü ve +1 kare hasar menzili kazanır (Death Fire ayrıca +10 saldırı hızı da kazanır), Dark Plasma hedef sayısı, süre ve menzil kazanır; iki Magic Gun düğümü ise magic gun kuşanılıyken büyü hasarını ve çift hasar şansını artırır.

Gun Crusher'ın üç yetenek geliştirme dalı
4. sınıf değişiminden sonra Dark Plasma, Ice Blast ve Bursting Flare'in her biri kendi dalına sahip olur.

Her dal standart yedi düğümden oluşur — yetenek saldırı gücü, hasar sayısı +1, ek hasar oranı, hedef +1, menzil +1, yetenek hasarı ve silah saldırı gücü — artı debuff çifti. Dark Plasma'da ölümcül zehir ve dondurma bulunur; Ice Blast ve Bursting Flare aynı ikisini ters sırayla taşır.

Magic gun'lar

Entro, Prear ve Archangel's Absolute magic gun'ları
Magic gunSeviyeSaldırı gücüBüyü gücüGereksinimler
Entro Magic Gun—75–8620%Güç 20
Prear Magic Gun—116–11837%Güç 307 / Çeviklik 194 / Enerji 455
Archangel's Absolute Magic Gun—223–23565%Güç 129 / Çeviklik 54 / Enerji 219
Baiwen Magic Gun (soketli)380127–13152%Güç 321 / Çeviklik 196 / Enerji 545
Cannon Magic Gun (soketli)400139–14158%Güç 328 / Çeviklik 207 / Enerji 592
Blood Angel Magic Gun400191–19774%Güç 340 / Çeviklik 287 / Enerji 825
Dark Angel Magic Gun600224–23083%Güç 347 / Çeviklik 291 / Enerji 834
Holy Angel Magic Gun800238–25193%Güç 352 / Çeviklik 296 / Enerji 848
Soul Magic Gun900260–273103%Güç 357 / Çeviklik 303 / Enerji 866
Blue Eye Magic Gun1000282–296113%Güç 369 / Çeviklik 313 / Enerji 844
Silver Heart Magic Gun1100304–318122%Güç 379 / Çeviklik 322 / Enerji 852
Soketli ve mastery magic gun kademeleri

Her magic gun Jewel of Life seçeneğini alır: ek büyü hasarı +4 / +8 / +12 / +16; mastery kademeleri ise her 20 seviyede bir artan büyü hasarıyla alışılmış Excellent bloğunu taşır: 1.5 → 1.6 → 1.8 → 2.0 → 2.2 → 2.4 merdiven boyunca.

Zırh ve kanatlar

Prear seti, Gun Crusher'ın ilk tam zırh seti
Blood Angel Gun Crusher seti
SetSeviyeSavunma (kask / zırh / pantolon / eldiven / bot)
Prear—54 / 55 / 53 / 51 / 49
Titan Gunner (soketli)38079 / 84 / 82 / 77 / 74
Stormwing Gunner (soketli)40087 / 92 / 90 / 85 / 82
Blood Angel Gun Crusher400124 / 125 / 122 / — / 118
Dark Angel Gun Crusher600135 / 136 / 134 / — / 130
Holy Angel Gun Crusher800189 / 191 / 188 / — / 184
Soul Gun Crusher900239 / 240 / 238 / — / 234
Blue Eye Gun Crusher1000289 / 290 / 287 / — / 283
Silver Heart Gun Crusher1100338 / 339 / 337 / — / 333
Manticore Gun Crusher1200382 / 388 / 384 / — / 380

Mastery setleri dört parçalıdır (kask, zırh, pantolon, bot) ve hepsinin gereksinimleri aynıdır: Güç 293–335, Çev 240–282, Ene 762–818. Set bonusları giderek artar — Holy Angel dörtlü seti şunları verir: savunma yok sayma 9%, tüm statlar +20 ve temel savunma +60; Manticore dörtlü seti ise mastery seçeneklerine dönüşür, üstüne üçlü hasar 8%.

Gun Crusher'ın üçüncü ve dördüncü kanatları
KanatlarŞartSavunmaHasar artışıHasar emme
Wings of Accuracy3. sınıf değişimi6039%39%
Wings of Bloodshed4. sınıf değişimi, seviye 800140 (büyü gücü 100)55%43%

Silver Heart — 6. mastery silahları

On üç Silver Heart 6. mastery silahının tamamı

6. mastery silahı Silver Heart'tır; Chaos Goblin'de, şu seviyeye yükseltilmiş bir Blue Eye silahından 100% başarıyla üretilir: +11, 16 opsiyonlu. Silah türü, Luck ve Excellent seçenekleri aktarılır.

Silver Heart Anvil ve Manticore's Soul
YükseltmeTemel itemMalzemeJewel'larOran
Blue Eye silahı → Silver Heart+11 / 16 seçenekli Blue Eye Excellent silahSilver Heart Anvil — Elbeland'de James'ten 100,000 RuudBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
Silver Heart zırhı → Roaring Manticore+11 / 16 seçenekli Silver Heart set zırhıManticore's Soul — James'ten 50,000 RuudBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

Her Silver Heart silahı şunu gerektirir: 1,100. seviye ve hepsi tek bir Excellent bloğu paylaşır: excellent hasar oranı +10%, saldırı veya büyü hızı +7, öldürme başına (stat/8) can ve mana, saldırı, büyü veya lanet gücü her 20 seviyede +2.4 ve +68 sabit.

SilahSınıfSaldırı gücüHızGereksinimler
Silver Heart SwordDragon Knight618–62940Güç 1,006 veya Ene 936 / Çev 327
Silver Heart Magic SwordDuel Master617–62745Güç 743 / Çeviklik 458 / Enerji 164
Silver Heart StaffGrand Master224–237 (büyü gücü 148%)30Güç 308 / Çeviklik 106
Silver Heart BowHigh Elf838–86145Güç 206 / Çeviklik 1,204
Silver Heart QuiverHigh Elf561–58455Güç 199 / Çeviklik 1,190
Silver Heart ScepterLord Emperor642–658 (pet 104%)40Güç 710 / Çeviklik 166
Silver Heart StickDimension Master207–218 (büyü gücü 148%)30Güç 278 / Çeviklik 112
Book of Silver HeartDimension Masterlanet gücü 144%50Çeviklik 206 / Enerji 760
Silver Heart ClawFist Master521–53335Güç 595 / Çeviklik 199
Silver Heart LanceMirage Lancer400–41540Güç 448 / Çeviklik 320
Silver Heart Rune MaceMajestic Rune Wizard193–200 (büyü gücü 123%)50Güç 294 / Çeviklik 113 / Enerji 1,108
Silver Heart Short SwordMaster Slayer601–64445Güç 341 / Çeviklik 1,081
Silver Heart Magic Two-Handed SwordMagic Gladiator790–84045Güç 743 / Çeviklik 458 / Enerji 164
Silver Heart ShieldDragon Knightsavunma 92120Güç 245 veya Ene 950 / Çev 189

Kalkan Faith Knight seçeneğini korur — parti üyesi adına alınan hasar, kalkan savunması × 0.1 kadar azaltılır — ve şu değerleri alır: temel savunma her 20 seviyede +2.4, yansıtma 5%, savunma başarı oranı +10%, maks. can ve mana +264 ve hasar azaltma 72.

Bu kademeyle tek bir denge değişikliği geldi: Blue Eye Scepter'ın pet saldırı gücü 88% değerinden 96% değerine yükseldi.

Roaring Manticore — 7. mastery zırhı

Sınıflardan dördü için Roaring Manticore zırh parçaları
Roaring Manticore seti — seviye 1,200, gerektirir, savunma 360–415 aralığında.

7. mastery seti: Roaring Manticore; Manticore's Soul ile 100% başarıyla şundan yükseltilir: +11 / 16 seçenekli Silver Heart zırhı. Giyen sınıf, ekipman yuvası, Luck ve tüm statlar seçeneği korunur. Gereksinim: 1,200. seviye.

SınıfParçalarSavunma
Dragon Knight (güç)Kask, zırh, pantolon, çizme391 / 414 / 404 / 390
Dragon Knight (Faith, enerji)Kask, zırh, pantolon, çizme410 / 433 / 423 / 409
Soul WizardKask, zırh, pantolon, eldiven369 / 379 / 376 / 364
Noble Elf (saldırı)Kask, zırh, pantolon, eldiven386 / 392 / 388 / 377
Noble Elf (destek)Kask, zırh, pantolon, eldiven303 / 310 / 304 / 292
Magic Knight (güç)Zırh, pantolon, eldiven, çizme413 / 389 / 382 / 388
Magic Knight (enerji)Zırh, pantolon, eldiven, çizme409 / 384 / 379 / 383
Empire LordKask, zırh, pantolon, eldiven367 / 389 / 376 / 364
Dimension SummonerKask, zırh, pantolon, eldiven372 / 384 / 376 / 363
Fist BlazerKask, zırh, pantolon, çizme365 / 394 / 383 / 372
Shining LancerKask, zırh, pantolon, eldiven361 / 374 / 369 / 362
Majestic Rune WizardKask, zırh, pantolon, eldiven376 / 384 / 381 / 371
SlaughtererKask, zırh, pantolon, eldiven395 / 408 / 401 / 376
Set bonusuEtki
2 parça setMastery yetenek saldırı gücü, mastery ana stat
3 parça setÇift hasar oranı +18%, mastery saldırı gücü veya büyü gücü
4 parça setMastery kritik hasar, mastery excellent hasar, düşman savunmasını yok sayma +9%, mastery tüm statlar, mastery temel savunma, kritik hasar oranı +20%, excellent hasar oranı +20%, üçlü hasar +8%, mastery maks. can, mastery hasar azaltma

İki sınıf bu kalıbın dışına çıkar. Faith Knight varyantında hasar satırları şunlarla değişir: her biri +35% olan kritik ve excellent hasar oranı ve Solid Protection parti saldırı gücü +230. Destek Elf'te ise şunlarla değişir: savunma artışı +55%, saldırı artışı +55%, +47% kalkan kuşanılıyken savunma, savunma +280 ve maks. can ile değiştirir +570.

Mastery Chaos Combination Charm'ları

Her mastery kademesi için bağlı (bound) bir charm geldi. Bedeli kombinasyon oranından 5% düşüş ama başarısız bir +10 yerine +15 geliştirmede eşyanın yok olmasını engeller. Normal Chaos Combination Charm ile birlikte kullanılamaz. Parçalar canavarlardan düşer ve 5 parça bir charm eder:

CharmKademeParçaların düştüğü yer
Blood Angel1.Feria
Dark Angel2.Lake of Nixies
Holy Angel3.Swamp of Darkness
Soul4.Kubera Mine
Blue Eye5.Scorched Canyon
Silver Heart6.Arnil Temple

Parçaların haftalık bir drop sınırı vardır ve her hafta sıfırlanır.

Arnil Temple

Yıkık Arnil Temple'ın kuşbakışı görünümü
Arnil Temple — Lemuria'ya dönüşen kan içici tanrının harap tapınağı.

Arnil Temple, antik imparatorlukta kan içici tanrı Arnil'e hizmet ediyordu. Onu inşa eden rahipler insan yüzü takmış iblislerdi: büyük bir toplantı için kıtanın yarısını bir araya topladılar, gerçek yüzlerini gösterdiler ve tanrılarını uyandırmak için oradaki herkesi kurban olarak katlettiler. Arnil uyandı, Lemuria'ya dönüştü ve mühürlenmiş Secneum'u — Kundun'u — dirilten de Lemuria oldu. Tapınak yıkıldı ve o günden beri Kundun'un geriye kalan hizmetkârları burayı bir kale olarak elinde tutuyor.

AyarDeğer
Nasıl gidilir50,000 zen karşılığında Move komut penceresiyle ya da Elbeland'den yürüyerek (209, 135)
Giriş seviyesi1,100
Cezasız seviye1,130
Ana dropExcellent Manticore zırhı
Bölge kapıları(123, 13) ve (124, 190)
Arnil Temple'ın üç canavarı
CanavarSeviyeDavranış
Temple Ogre520Yakın dövüş
Temple Gremlin525Menzilli alan saldırıları — vuruş başına 100 mana emer
Temple Gargoyle530Yakın dövüş
Üç tapınak canavarının elit versiyonları

Elit bölgeler şuralardadır: ateş (34, 187), su (46, 133), toprak (162, 81), rüzgar (135, 220) ve karanlık (35, 69); her biri bir elit bölge bayrağıyla işaretlidir. Her elit canavar 530. seviye olup her vuruşta element debuff çiftini uygular: 100% ihtimalle — Guardian'ın elit direnç seçeneğini kovalamaya değer kılan da budur.

Elit elementSize uygulanan debufflar
FireKanama, saldırı gücü azalması
WaterÖlümcül zehir, saldırı gücü azalması
EarthKanama, saldırı hızı azalması
WindÖlümcül zehir, savunma azalması
KaranlıkKanama, savunma azalması

Elite canavarlar Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone ve — bu sezon yeni olarak — Jewel of Harmony'yi düşürür. Noria Chaos Goblin'de elli Sealed Armour Fragment ile bir Scratched Blood Angel Armour üretilir:

AdımMalzemelerSonuç
Plakayı üret50 Sealed Armour Fragment + Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1Scratched Blood Angel Armour
OnarScratched Blood Angel Armour + Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1A +13 Blood Angel zırh parçası, rastgele sınıf — Soul of Blood Angel gerekmez

Ashen Aida

Ashen Aida'nın solgun ormanı
Ashen Aida — Aida'da kalan kara büyünün toprağın rengini bile emdiği yer.

Araştırmacılar Aida'nın derinliklerinde yasak büyünün hiç sönmediği bir yer buldu. Bu büyü toprağı, bitkileri ve hayvanları siyah beyaza soldurdu; MU kahramanları da kara büyüyü yakıp yok etmek için oraya girdi.

AyarDeğer
Nasıl gidilir50,000 zen karşılığında Move komut penceresiyle ya da Aida'dan yürüyerek (120, 113)
Giriş seviyesi1,130
Cezasız seviye1,160
Ana droplarExcellent Manticore zırhı, Excellent soketli kolyeler
Ashen Aida'nın ana kasma noktaları ve beş elit bölgesi
Ashen Aida'nın dört canavarı
CanavarSeviyeDavranış
Ashen Death Tree550Yakın dövüş
Ashen Forest Orc555Yakın dövüş
Ashen Death Rider555Yakın dövüş
Ashen Witch Queen560Menzilli alan saldırıları — vuruş başına 150 mana emer
Ashen Aida'nın iki elit canavarı

Elit bölgeler şuralardadır: ateş (20, 59), su (47, 108), toprak (168, 169), rüzgar (97, 161) ve karanlık (226, 130); bu bölgelerde şunlar bulunur: (Elite) Ashen Golem ve (Elite) Ashen Bloody Witch Queen, ikisi de 560. seviye. Drop tablosu Arnil Temple ile aynıdır, üstüne Garuda's Flame da 16-2 güncellemesiyle eklendi — Golden Crest'in yanında ikinci bir 4. kanat üretim malzemesi.

Fierce Lion — 3. Guardian

Fierce Lion Guardian ve nadir renk versiyonu
Fierce Lion — seviye 1,000, gerektirir; daha nadir, farklı renkli bir versiyonu da var.

Üçüncü Guardian: Fierce Lion— envanterden kuşanılan bir binek; gereksinim: 1,000. seviye. A Fierce Lion (Rare) aynı statlara ve farklı bir renge sahiptir, aynı kombinasyondan düşük bir oranla çıkar.

Seal of Fierce Lion

2. Guardian'dan yükseltilir; yer: Lorencia'daki Trainer (122, 110) ; gereken: Seal of Fierce Lion — Elbeland'deki Priest James'ten 50,000 Ruud (32, 239) — artı Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Başarısızlık malzemeleri yok eder ve temel Guardian'ı +0. seviyesine düşürür

Temel GuardianBaşarı oranı
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Temel seçenekler: hareket hızı ve saldırı hızı +7; bu sezon ayrıca savunma da 1., 2. ve 3. Guardian'ların hepsine temel seçenek olarak eklendi ve geliştirme seviyesiyle artar. Bunun üstüne bir ila üç normal seçenek gelir — element saldırı gücü +120, element savunması +120, ayrıca savunma ya da saldırı/büyü/lanet gücü her 20 seviyede +3 (seviye 1,100 sınırına kadar) — artı beş elit direnç setinden (ateş, su, toprak, rüzgâr veya karanlık) tam olarak biri; elit bölge debufflarını hafifleten de budur. Başarılı bir yükseltme normal seçenekleri yeniden belirler ve elit direnci her zaman yeniden belirler.

Earring of Blood Vigour

Sol ve sağ Earring of Blood Vigour ile üretim kalıbı

4. mastery küpesi: Earring of Blood Vigour; şu küpeden yükseltilir: +11 yerine +15 3. mastery küpesi; gereken: Blood Vigour Crafting Mould — Elbeland'deki Priest James'ten 25,000 Ruud (32, 239) — artı Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Sol küpe solu, sağ küpe sağı verir ve seçenekler yeniden belirlenir (üç seçenekli bir küpe en az ikisini korur).

Temel küpeBaşarı oranı
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%
Sağ (seviye 850)Sol (seviye 800)
Saldırı / büyü / lanet gücü238–241198–210
Element savunması226168
Rastgele opsiyonlar (1–3)Maksimum mana +800,, excellent hasar oranı +7%, kritik hasar oranı +7%, AG yenilenmesi +10,, saldırı hızı +7Maksimum can +800,, skill saldırı gücü +23,, mastery saldırı gücü veya büyü gücü +74,, mastery excellent hasar +125,, mastery kritik hasar +125

İki tarafı birlikte takınca şu gelir: sezon mastery bonusu: düşman savunmasını yok sayma +4%, tüm statlar +7, ayrıca yeni mastery hasarı +60; bu her vuruşa sabit hasar ekler ve küpenin geliştirme seviyesiyle artar. Sıralama artık şöyle: Earring of Wrath → Ancestors → Honour → Blood Vigour.

Element sistemi yeniden kuruldu

Season 16 pentagram sistemini söküp yeniden kurdu. Ana değişiklik: artık her elementten pentagram, her elementten errtel kabul ediyor; ayrıca tek tek yeteneklerdeki element kazıma (engraving) kısıtlaması kalktı — kazınmış bir yetenek, hangi pentagramı takarsanız takın ağırlığını korur.

Yüzdelik seçenekler artık sabit değerlerdir, böylece bir satırın gerçekte neye değdiğini okuyabilirsiniz:

ÖnceSonra
Element saldırı başarı oranı +%Element saldırı başarı oranı + değer
Element savunma başarı oranı +%Element savunma başarı oranı + değer
Element saldırı üstünlüğü +%O elemente karşı saldırı gücü + değer
Element savunma üstünlüğü +%O elemente karşı savunma + değer

Stat puanları artık element saldırısını ve savunmasını düzgün şekilde besliyor — daha önce element yeteneklerine hiçbir katkısı olmayan eşya ve master ağacı kaynaklı stat puanları da dahil — ve karakter penceresi elemente karşı değerleri yüzde yerine sayı olarak gösteriyor.

Karşıt element seçenekleri

Artık her pentagram varsayılan olarak bir karşıt element saldırı ve savunma seçeneği üretir; bu seçenek pentagram geliştirildikçe büyür:

PentagramŞuna karşı saldırı ve savunma kazanır
FireKaranlık
WaterFire
EarthWater
WindEarth
KaranlıkWind

Mastery pentagramlar ve errtel'ler

Pentagram ve errtel'ler normal ve mastery olmak üzere iki dereceye ayrıldı. Mastery pentagram yalnızca aynı dereceden mastery errtel kabul eder ve şu koşulla takılabilir: 3. sınıf değişimi, seviye 800. Errtel of Radiance'ın mastery derecesi yoktur ve her pentagrama takılabilir.

Mastery errtel'lerde rank sistemi tamamen kalkar: rank 1–rank 3 seçeneklerinin hepsi aktarılır ama rank koşulu ortadan kalkar ve tek bir seçenek seviyesi errtel'deki tüm seçenekleri aynı anda yükseltir. Mastery errtel'ler ayrıca set efektleri taşır:

SetOf Fighting SpiritOf Passion
2 parça setElement saldırı gücü artışıElement savunması artışı
4 parça setAşırı üstünlük saldırı gücü +60Aşırı üstünlük savunması +45
4 parça setElement hasarı +100Element temel savunması +20

Tüm yeni kombinasyonlar şu NPC üzerinden yapılır: Elbeland'deki NPC Adniel (37, 215):

KombinasyonMalzemelerOran
Mastery pentagram yükseltmesi+11 veya üstü orta/ileri seviye pentagram, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 100,000,000 zen — tüm errtel'ler sökülmüş olmalı+11 80% · +12 85% · +13 90% · +14 95% · +15 100% (başarısızlıkta yok olur)
Mastery errtel yükseltmesiRank 1 seviye 7–10, ya da herhangi bir rank 2 veya 3 errtel, artı Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 25,000,000 zenRank 1: +7 70%, +8 80%, +9 90%, +10 100% · Rank 2: +0 85%, +1 90%, +2 95%, +3 ve üstü 100% · Rank 3: 100%
Pentagrama element seçeneği eklemeSeviye 3 veya üstü bir mastery errtel, Creation ×10, 10,000,000 zen100%
Element seçeneği geliştirmeElemental Rune + zen, seviye 10 sınırına kadarKademeli — başarısızlık seçeneği bir seviye düşürür
Element seçeneği kaldırmaZen100%

Bir mastery pentagram, sahip olduğu Anger / Blessing / Divinity yuvası sayısı kadar element seçenek yuvası taşır. Anger ve Integrity errtel'leri saldırı, Blessing ve Divinity ise savunma seçenekleri üretir; pentagramın karşıt element seçeneğini ya da zaten sahip olduğu bir seçeneği tekrarlayan bir seçenek üretemezsiniz.

Jewel of Harmony yenilemesi

Harmony seçeneği verme penceresi
Seçenek verme, kaldırma ve refining stone üretimi Aida'daki Osbourne ve Jerridon'a taşındı.

Jewel of Harmony sıfırdan yeniden yapıldı. Artık normal eşyalarda çalışmıyor; bunun yerine +9 veya üstü Excellent, soketli ve set silah ve zırhlarda çalışıyor, harmony seçeneği taşıyan eşyalar da artık takas edilebiliyor.

ÖnceSonra
Kullanılabildiği ekipman+0 normal ve Excellent ekipman+9 Excellent, soketli ve set ekipman
TicaretEngelliSerbest
Seçenek değeriEşyanın geliştirme seviyesine göre sabitGeliştirme seviyesinden bağımsız olarak aynı
Verilen seçeneklerRastgele 1 adet, başarısızlık ihtimaliyle1 yerine 3 rastgele, başarısızlık ihtimali yok

Seçenek listeleri de yeniden yazıldı. Kılıçlarda artık şunlar çıkıyor: Güç, Çeviklik ve Enerji, saldırı başarı oranı, saldırı gücü, kritik ve excellent hasar, yetenek saldırı gücü, sağlamlık (durability), SD azalma oranı ve mananın 5% kadarını saldırı gücüne çevirme; asa ve kitaplarda bunların büyü ve lanet karşılıkları; zırhlarda ise Dayanıklılık, savunma, maks. AG, can ve mana, yenilenme, hasar azaltma, sağlamlık ve mananın 10% kadarını cana çevirme.

Değerler bir aralık içinde rastgele belirlenir ve renk hangi banda denk geldiğinizi gösterir:

BantRenkÖrnek
DüşükBeyazGüç +10
OrtaBeyazGüç +15
YüksekAçık maviGüç +20
En yüksekPembeGüç +30

Seçenek vermenin bedeli 100,000 zen. Pencere çıkan seçenekleri ve her birinin ulaşabileceği maksimumu gösterir; siz Confirm option düğmesine basana kadar eşyaya hiçbir şey yazılmaz — yani karar vermeden önce bakabilirsiniz.

Harmony seçeneklerini kaldırma
Eşyadaki seçenek sayısıKaldırma ücreti (zen)
1200,000
2400,000
3800,000
Refining stone üretimi

Refining stone'ların işlevi tamamen değişti. Artık seçenek değerlerini yükseltmiyorlar — bunun yerine şunu veriyorlar: bir harmony bonus seçeneği, ama bunu yalnızca üç harmony seçeneğinin hepsi yüksek veya üstü gelmiş bir eşyaya. Lower refining stone'un başarı şansı 10% iken higher olanınki 50%; bonus her başarıda bir kademe artar, başarısızlık ise onu tamamen siler:

AşamaBonus opsiyon
1Gereken Güç / Çeviklik −10
2−20
3−30
4−40
5−50

Taşlar artık bulunmuyor, üretiliyor: +4 veya üstü normal bir eşya lower taş, Excellent bir eşya higher taş verir; ücret: 150,000 zen — başarısız olursa eşya yok olur. Ham (rough) taşlar tanesi 50,000 zen karşılığında arıtılır. Jewel of Harmony'nin kendisi de artık elit bölgeler ve Kanturu Maya bölgesinde, haftalık limitle düşüyor.

İnce ayrıntıya dikkat: bir mastery zırh parçasını yükseltmek harmony seçeneklerini sıfırlar ; harmony seçenekli set eşyaları parçalanamaz ve ölüp böyle bir eşyayı düşüren bir outlaw seçenekleri tamamen kaybeder.

Magic Gladiator yenilemesi

Magic Gladiator üç oynanabilir build'e ayrıldı; her biri, ölene veya oyundan çıkana kadar açık kalan bir charge buff'ıyla açılır.

BuildBuffŞartEtki
İki elli kılıçSpiral ChargeGüç 900Saldırı gücü ve savunma Güç'ten gelir. Chaos Blade ve Fire Blood menzili: 6; ayrıca her üçüncü kullanımda etrafınızda bir kılıç aurası patlar.
Çift tek elliCrasher ChargeGüç 900Saldırı hızı ve savunma Çeviklik'ten gelir. Chaos Blade ve Ice Blood menzili: 5; her üçüncü kullanımdaki patlama burada da var.
Çift asa (büyücü)Elemental ChargeEnerji 1,073Büyü hasarı ve savunma Enerji'den gelir. Havoc Spear menzili: 7; ayrıca her üçüncü kullanımda bir nova patlar.

Üçü de şuradan satın alınır: Tavern Madam Liamon. Asıl ilginç olan büyücü build'i: her iki ele birer asa takın; yan eldeki asanın büyü hasarının bir kısmı karaktere eklenir.

Chaos Blade, Fire Blood ve Ice Blood
Havoc Spear ve yenilenen Gigantic Storm
SkillMaliyetMenzilNe yapar
Chaos BladeMP 19 / AG 143Önünüzde geniş bir yay çizen, mavi ışığa sarılı dev siyah kılıç aurası. İki şövalye build'i de kullanır.
Fire Blood—3Yalnızca iki elli — geniş bir alana yayılan alevli aura.
Ice Blood—3Yalnızca tek elli — düz bir çizgide donmuş aura.
Havoc SpearMP 92 / AG 206Karakterin etrafında şimşek mızrakları fışkırır ve aynı anda birçok düşmana vurur.
Gigantic Storm——Hasar sayısı artırıldı: 1 yerine 2.

Chaos Blade, Fire Blood ve Ice Blood tanesi 1,000 Ruud karşılığında Elbeland'deki Priest James'ten alınır. AG maliyetleri ciddi şekilde düşürüldü: Blood Attack 20–24 → 12, Fire Blood ve Ice Blood 28 yerine 14; ayrıca Çeviklik puanı başına kazanılan saldırı hızı iyileştirildi.

Yenilenen Magic Gladiator master yetenek ağacı

Flame Strike, Ice Strengthener ve Inferno Strengthener ağaçları kaldırıldı, Blood Attack ve Gigantic Storm düğümlerinin yeri değişti ve Weapon Mastery artık Twisting Slash Strengthener'da 10 puan istemiyor. Her charge buff'ı bir Strengthener (daha büyük patlama veya nova) ve bir Mastery (üçüncü kullanımdabir ekstra patlama veya nova) kazandı; Two-Handed Sword ve Two-Handed Staff Mastery ise artık çift hasar oranını şu değere çıkarıyor: 5%.

Geliştirme (enhancement) ağacında Chaos Blade'e şu debuffları taşıyan bir dal geldi: kanama ve dondurma, Havoc Spear'a ise şunları taşıyan bir dal: kanama ve ölümcül zehir.

Altı Magic Gladiator iki elli kılıcı
İki elli kılıçSeviyeSaldırı gücüGereksinimler
Blood Angel Magic Two-Handed Sword400350–379Güç 650 / Çeviklik 398 / Enerji 139
Dark Angel Magic Two-Handed Sword600410–441Güç 686 / Çeviklik 419 / Enerji 145
Holy Angel Magic Two-Handed Sword800489–527Güç 702 / Çeviklik 432 / Enerji 151
Soul Magic Two-Handed Sword900566–609Güç 715 / Çeviklik 438 / Enerji 155
Blue Eye Magic Two-Handed Sword1000679–729Güç 731 / Çeviklik 448 / Enerji 156
Silver Heart Magic Two-Handed Sword1100790–840Güç 743 / Çeviklik 458 / Enerji 164

Altısının da saldırı hızı 45 ; hepsi standart Excellent bloğunu taşır, her 20 seviye başına saldırı gücü 1.5 → 2.4 ve sabit saldırı gücü 42 → 68.

Seviyeler, Labyrinth ve oyun konforu

Seviye sınırı yine iki kez yükseldi: 1,250 → 1,300 (Part 1) ve 1,300 → 1,350 (Part 2.) Her biri, Gremory Case üzerinden teslim edilen bir sezon ödül kutusuyla geldi; kutunun 30 günlük alma süresi vardır ve alındıktan sonra 14 güne geçerlidir.

İki Season 16 ödül muun'u
Ulaşılan seviyeMuunTemel yetenek
Seviye 1,250Elpis of RefinementSkill saldırı gücü +15
Seviye 1,300Magic Gladiator Muren RexmilonElement savunması +10

İkisi de temel yeteneklerini 30 gün boyunca 20× katına çıkarır (aldığınız andan itibaren).

Ligin elementini gösteren Dimensional Gate

Bu Labyrinth of Dimensions artık her lig başladığında canavarlarına rastgele bir element atar ve bu element tüm dört haftalık lig boyunca geçerli kalır — hangisinin çıktığını görmek için Dimensional Gate'e tıklayın. Zorluk arttı, deneyim de buna göre arttı ve ödül kutuları yenilendi: lower ve intermediate kutulardaki bağlı Blessing of Light (lower) sayısı 3 yerine 5 yükseldi; higher kutu ise lower blessing'lerini 2 adet higher blessing ile değiştirdi ve şunları da kazandı: 50 Sealed Armour Fragment, bir (Hero) Blood Angel's Soul ve 450 Ruud.

Şehirdeki güvenli bölgede bineğe binmek

Binekler nihayet her yerde çalışıyor. Artık binekle şuralarda dolaşabilirsiniz: şehirler ve güvenli bölgeler; saldırınca otomatik olarak inersiniz ve çatışma bittikten yaklaşık 3 saniye sonra yeniden binersiniz; ayrıca yaya olduğunuzda bile bineğin hareket hızı korunur — elle Ctrl+Z'yle indikten sonra bile. Binek yetenekleri, binek kuşanılmış olmasını gerektiren karakter yeteneklerine dönüştü: Earthshake (Dark Horse), Plasma Storm (Fenrir) ve Raid Shoot (Dinorant). Spear Thrust kaldırıldı ve süresi dolmuş süreli eşyalar artık parçalanabiliyor.

Envanterdeki yeni Bundle düğmesi

A Bundle düğmesi envanterdeki tüm yığılabilir eşyaları tek tıkla birleştirir; sol üstten aşağı doğru ilerler. Moss's Boxes da yeniden düzenlendi: Jewel of Extension ile Gold ve Silver Key'ler çıkarıldı, yerine kutu başına üç Excellent mastery parçası ve sekiz geliştirme iksirinin her birinden onar adet eklendi — güç, çeviklik, büyü, can, savunma, kudret, mana ve kritik.

Bir bakışta Season 16
  • Yeni sınıf: MU'nun ilk nişancısı Gun Crusher
  • Silver Heart 6. mastery silahları ve Roaring Manticore 7. mastery zırhı
  • Arnil Temple ve Ashen Aida, ikisi de elit bölgeli
  • Fierce Lion 3. Guardian ve Earring of Blood Vigour
  • Mastery pentagramlar, mastery errtel'ler ve sabit element değerleri
  • Jewel of Harmony yenilemesi ve Magic Gladiator elden geçirmesi
Season 16 sunucularında oyna — private sunuculara göz at →
← Season 15Tüm season'larSeason 17 →