Season 16 (2020-2021), MU Online'ın ilk nişancı sınıfı Gun Crusher'ı ekliyor; Silver Heart silahları ve Roaring Manticore zırhıyla mastery merdivenini iki basamak daha yukarı taşıyor. Her birinin kendi elit bölgesi olan iki yeni av alanı açılıyor - Arnil Temple ve Ashen Aida. Fierce Lion 3. Guardian ve Earring of Blood Vigour ekleniyor, element sistemi mastery pentagram ve errtel'ler etrafında yeniden kuruluyor, Jewel of Harmony baştan yenileniyor, Magic Gladiator üç ayrı build'e bölünüyor ve nihayet şehir içinde binekle dolaşabiliyorsunuz.

Kundun karşısında toprak kaybeden MU İmparatorluğu gizlice Imperial Task Force birliğini kurdu ve kaçırılan yetimleri acımasız bir eğitimden geçirerek yetiştirdi. Fisher, en vahşi bakışlı çocuk, bu eğitimden sağ çıktı ama bu süreçte kendini kaybetti. Gun Crusher olarak atandı ve ilk emri Elbeland çevresindeki canavarları yok etmek oldu.
O bir büyülü nişancı: Enerji ile güçlenen, silahı magic gun olan uzak menzilli bir sınıf ve MU'da hasarını kılıçtan değil büyü gücünden alan ilk sınıf.
| Ayar | Değer |
|---|---|
| Başlangıç şehri | Elbeland |
| Temel can / mana | 100 / 80 |
| Temel Güç / Çeviklik / Dayanıklılık / Enerji | 20 / 18 / 20 / 25 |
| Sınıf adları | Gun Crusher → Gun Breaker → Master Gun Breaker |
| Set parti | Gun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer |

| Skill | Element | Satıcı | Ne yapar |
|---|---|---|---|
| Dark Plasma | Yok | Marce, Elbeland | Bir hedefe ya da bir noktaya plazma alanı kurar. Alan yerinden kıpırdamaz ve etrafındaki her şeye 5 saniye boyunca her 0.5 saniyede bir hasar verir. |
| Ice Break | Water | Marce, Elbeland | Karakterin önünde buz yükseltir ve ilk vuruşu yapar, ardından buz parçaları dağılarak ikinci vuruşu yapar. |
| Death Fire | Fire | Marce, Elbeland | Karakterin önündeki yelpaze şeklindeki alana çok yüksek saldırı hızıyla kesintisiz seri atış yapar. |
| Ice Blast | Water | James (Ruud dükkanı), Elbeland | Karakterin çevresindeki tüm alana vurur; atışların düştüğü her yerde buz fışkırır. |
| Bursting Flare | Fire | James (Ruud dükkanı), Elbeland | Tek hedefe ağır bir atış artı karakterin çevresinde bir şok dalgası. İkisine birden yakalanan hedef ekstra hasar alır. |
| Death Ice | Water | — | Kendi master ağacı seçenekleriyle eklendi. Gereksinim: Enerji 100. |


Fixed Fire sezonun ilerleyen döneminde sınıfın kendi buff'ı olarak geldi. Statların yeteneklere dönüşümünü yeniden dengeler: biraz savunmadan vazgeçersiniz, karşılığında saldırı hızı ve büyü hasarı kazanırsınız. Buff'ı kapatmak için simgesine sağ tıklayın. İki master seçeneği vardır: Fixed Fire Strengthener (1/20) (büyü hasarı) ve Fixed Fire Mastery (1/10) (saldırı hızı).

Master ağacında sınıf yetenekleri için Strengthener, Proficiency ve Mastery düğümleri bulunur. Ice Break ve Death Fire yetenek saldırı gücü ve +1 kare hasar menzili kazanır (Death Fire ayrıca +10 saldırı hızı da kazanır), Dark Plasma hedef sayısı, süre ve menzil kazanır; iki Magic Gun düğümü ise magic gun kuşanılıyken büyü hasarını ve çift hasar şansını artırır.

Her dal standart yedi düğümden oluşur — yetenek saldırı gücü, hasar sayısı +1, ek hasar oranı, hedef +1, menzil +1, yetenek hasarı ve silah saldırı gücü — artı debuff çifti. Dark Plasma'da ölümcül zehir ve dondurma bulunur; Ice Blast ve Bursting Flare aynı ikisini ters sırayla taşır.

| Magic gun | Seviye | Saldırı gücü | Büyü gücü | Gereksinimler |
|---|---|---|---|---|
| Entro Magic Gun | — | 75–86 | 20% | Güç 20 |
| Prear Magic Gun | — | 116–118 | 37% | Güç 307 / Çeviklik 194 / Enerji 455 |
| Archangel's Absolute Magic Gun | — | 223–235 | 65% | Güç 129 / Çeviklik 54 / Enerji 219 |
| Baiwen Magic Gun (soketli) | 380 | 127–131 | 52% | Güç 321 / Çeviklik 196 / Enerji 545 |
| Cannon Magic Gun (soketli) | 400 | 139–141 | 58% | Güç 328 / Çeviklik 207 / Enerji 592 |
| Blood Angel Magic Gun | 400 | 191–197 | 74% | Güç 340 / Çeviklik 287 / Enerji 825 |
| Dark Angel Magic Gun | 600 | 224–230 | 83% | Güç 347 / Çeviklik 291 / Enerji 834 |
| Holy Angel Magic Gun | 800 | 238–251 | 93% | Güç 352 / Çeviklik 296 / Enerji 848 |
| Soul Magic Gun | 900 | 260–273 | 103% | Güç 357 / Çeviklik 303 / Enerji 866 |
| Blue Eye Magic Gun | 1000 | 282–296 | 113% | Güç 369 / Çeviklik 313 / Enerji 844 |
| Silver Heart Magic Gun | 1100 | 304–318 | 122% | Güç 379 / Çeviklik 322 / Enerji 852 |

Her magic gun Jewel of Life seçeneğini alır: ek büyü hasarı +4 / +8 / +12 / +16; mastery kademeleri ise her 20 seviyede bir artan büyü hasarıyla alışılmış Excellent bloğunu taşır: 1.5 → 1.6 → 1.8 → 2.0 → 2.2 → 2.4 merdiven boyunca.


| Set | Seviye | Savunma (kask / zırh / pantolon / eldiven / bot) |
|---|---|---|
| Prear | — | 54 / 55 / 53 / 51 / 49 |
| Titan Gunner (soketli) | 380 | 79 / 84 / 82 / 77 / 74 |
| Stormwing Gunner (soketli) | 400 | 87 / 92 / 90 / 85 / 82 |
| Blood Angel Gun Crusher | 400 | 124 / 125 / 122 / — / 118 |
| Dark Angel Gun Crusher | 600 | 135 / 136 / 134 / — / 130 |
| Holy Angel Gun Crusher | 800 | 189 / 191 / 188 / — / 184 |
| Soul Gun Crusher | 900 | 239 / 240 / 238 / — / 234 |
| Blue Eye Gun Crusher | 1000 | 289 / 290 / 287 / — / 283 |
| Silver Heart Gun Crusher | 1100 | 338 / 339 / 337 / — / 333 |
| Manticore Gun Crusher | 1200 | 382 / 388 / 384 / — / 380 |
Mastery setleri dört parçalıdır (kask, zırh, pantolon, bot) ve hepsinin gereksinimleri aynıdır: Güç 293–335, Çev 240–282, Ene 762–818. Set bonusları giderek artar — Holy Angel dörtlü seti şunları verir: savunma yok sayma 9%, tüm statlar +20 ve temel savunma +60; Manticore dörtlü seti ise mastery seçeneklerine dönüşür, üstüne üçlü hasar 8%.

| Kanatlar | Şart | Savunma | Hasar artışı | Hasar emme |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Accuracy | 3. sınıf değişimi | 60 | 39% | 39% |
| Wings of Bloodshed | 4. sınıf değişimi, seviye 800 | 140 (büyü gücü 100) | 55% | 43% |

6. mastery silahı Silver Heart'tır; Chaos Goblin'de, şu seviyeye yükseltilmiş bir Blue Eye silahından 100% başarıyla üretilir: +11, 16 opsiyonlu. Silah türü, Luck ve Excellent seçenekleri aktarılır.

| Yükseltme | Temel item | Malzeme | Jewel'lar | Oran |
|---|---|---|---|---|
| Blue Eye silahı → Silver Heart | +11 / 16 seçenekli Blue Eye Excellent silah | Silver Heart Anvil — Elbeland'de James'ten 100,000 Ruud | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Silver Heart zırhı → Roaring Manticore | +11 / 16 seçenekli Silver Heart set zırhı | Manticore's Soul — James'ten 50,000 Ruud | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Her Silver Heart silahı şunu gerektirir: 1,100. seviye ve hepsi tek bir Excellent bloğu paylaşır: excellent hasar oranı +10%, saldırı veya büyü hızı +7, öldürme başına (stat/8) can ve mana, saldırı, büyü veya lanet gücü her 20 seviyede +2.4 ve +68 sabit.
| Silah | Sınıf | Saldırı gücü | Hız | Gereksinimler |
|---|---|---|---|---|
| Silver Heart Sword | Dragon Knight | 618–629 | 40 | Güç 1,006 veya Ene 936 / Çev 327 |
| Silver Heart Magic Sword | Duel Master | 617–627 | 45 | Güç 743 / Çeviklik 458 / Enerji 164 |
| Silver Heart Staff | Grand Master | 224–237 (büyü gücü 148%) | 30 | Güç 308 / Çeviklik 106 |
| Silver Heart Bow | High Elf | 838–861 | 45 | Güç 206 / Çeviklik 1,204 |
| Silver Heart Quiver | High Elf | 561–584 | 55 | Güç 199 / Çeviklik 1,190 |
| Silver Heart Scepter | Lord Emperor | 642–658 (pet 104%) | 40 | Güç 710 / Çeviklik 166 |
| Silver Heart Stick | Dimension Master | 207–218 (büyü gücü 148%) | 30 | Güç 278 / Çeviklik 112 |
| Book of Silver Heart | Dimension Master | lanet gücü 144% | 50 | Çeviklik 206 / Enerji 760 |
| Silver Heart Claw | Fist Master | 521–533 | 35 | Güç 595 / Çeviklik 199 |
| Silver Heart Lance | Mirage Lancer | 400–415 | 40 | Güç 448 / Çeviklik 320 |
| Silver Heart Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 193–200 (büyü gücü 123%) | 50 | Güç 294 / Çeviklik 113 / Enerji 1,108 |
| Silver Heart Short Sword | Master Slayer | 601–644 | 45 | Güç 341 / Çeviklik 1,081 |
| Silver Heart Magic Two-Handed Sword | Magic Gladiator | 790–840 | 45 | Güç 743 / Çeviklik 458 / Enerji 164 |
| Silver Heart Shield | Dragon Knight | savunma 92 | 120 | Güç 245 veya Ene 950 / Çev 189 |
Kalkan Faith Knight seçeneğini korur — parti üyesi adına alınan hasar, kalkan savunması × 0.1 kadar azaltılır — ve şu değerleri alır: temel savunma her 20 seviyede +2.4, yansıtma 5%, savunma başarı oranı +10%, maks. can ve mana +264 ve hasar azaltma 72.
Bu kademeyle tek bir denge değişikliği geldi: Blue Eye Scepter'ın pet saldırı gücü 88% değerinden 96% değerine yükseldi.

7. mastery seti: Roaring Manticore; Manticore's Soul ile 100% başarıyla şundan yükseltilir: +11 / 16 seçenekli Silver Heart zırhı. Giyen sınıf, ekipman yuvası, Luck ve tüm statlar seçeneği korunur. Gereksinim: 1,200. seviye.
| Sınıf | Parçalar | Savunma |
|---|---|---|
| Dragon Knight (güç) | Kask, zırh, pantolon, çizme | 391 / 414 / 404 / 390 |
| Dragon Knight (Faith, enerji) | Kask, zırh, pantolon, çizme | 410 / 433 / 423 / 409 |
| Soul Wizard | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 369 / 379 / 376 / 364 |
| Noble Elf (saldırı) | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 386 / 392 / 388 / 377 |
| Noble Elf (destek) | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 303 / 310 / 304 / 292 |
| Magic Knight (güç) | Zırh, pantolon, eldiven, çizme | 413 / 389 / 382 / 388 |
| Magic Knight (enerji) | Zırh, pantolon, eldiven, çizme | 409 / 384 / 379 / 383 |
| Empire Lord | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 367 / 389 / 376 / 364 |
| Dimension Summoner | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 372 / 384 / 376 / 363 |
| Fist Blazer | Kask, zırh, pantolon, çizme | 365 / 394 / 383 / 372 |
| Shining Lancer | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 361 / 374 / 369 / 362 |
| Majestic Rune Wizard | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 376 / 384 / 381 / 371 |
| Slaughterer | Kask, zırh, pantolon, eldiven | 395 / 408 / 401 / 376 |
| Set bonusu | Etki |
|---|---|
| 2 parça set | Mastery yetenek saldırı gücü, mastery ana stat |
| 3 parça set | Çift hasar oranı +18%, mastery saldırı gücü veya büyü gücü |
| 4 parça set | Mastery kritik hasar, mastery excellent hasar, düşman savunmasını yok sayma +9%, mastery tüm statlar, mastery temel savunma, kritik hasar oranı +20%, excellent hasar oranı +20%, üçlü hasar +8%, mastery maks. can, mastery hasar azaltma |
İki sınıf bu kalıbın dışına çıkar. Faith Knight varyantında hasar satırları şunlarla değişir: her biri +35% olan kritik ve excellent hasar oranı ve Solid Protection parti saldırı gücü +230. Destek Elf'te ise şunlarla değişir: savunma artışı +55%, saldırı artışı +55%, +47% kalkan kuşanılıyken savunma, savunma +280 ve maks. can ile değiştirir +570.
Her mastery kademesi için bağlı (bound) bir charm geldi. Bedeli kombinasyon oranından 5% düşüş ama başarısız bir +10 yerine +15 geliştirmede eşyanın yok olmasını engeller. Normal Chaos Combination Charm ile birlikte kullanılamaz. Parçalar canavarlardan düşer ve 5 parça bir charm eder:
| Charm | Kademe | Parçaların düştüğü yer |
|---|---|---|
| Blood Angel | 1. | Feria |
| Dark Angel | 2. | Lake of Nixies |
| Holy Angel | 3. | Swamp of Darkness |
| Soul | 4. | Kubera Mine |
| Blue Eye | 5. | Scorched Canyon |
| Silver Heart | 6. | Arnil Temple |
Parçaların haftalık bir drop sınırı vardır ve her hafta sıfırlanır.

Arnil Temple, antik imparatorlukta kan içici tanrı Arnil'e hizmet ediyordu. Onu inşa eden rahipler insan yüzü takmış iblislerdi: büyük bir toplantı için kıtanın yarısını bir araya topladılar, gerçek yüzlerini gösterdiler ve tanrılarını uyandırmak için oradaki herkesi kurban olarak katlettiler. Arnil uyandı, Lemuria'ya dönüştü ve mühürlenmiş Secneum'u — Kundun'u — dirilten de Lemuria oldu. Tapınak yıkıldı ve o günden beri Kundun'un geriye kalan hizmetkârları burayı bir kale olarak elinde tutuyor.
| Ayar | Değer |
|---|---|
| Nasıl gidilir | 50,000 zen karşılığında Move komut penceresiyle ya da Elbeland'den yürüyerek (209, 135) |
| Giriş seviyesi | 1,100 |
| Cezasız seviye | 1,130 |
| Ana drop | Excellent Manticore zırhı |
| Bölge kapıları | (123, 13) ve (124, 190) |

| Canavar | Seviye | Davranış |
|---|---|---|
| Temple Ogre | 520 | Yakın dövüş |
| Temple Gremlin | 525 | Menzilli alan saldırıları — vuruş başına 100 mana emer |
| Temple Gargoyle | 530 | Yakın dövüş |

Elit bölgeler şuralardadır: ateş (34, 187), su (46, 133), toprak (162, 81), rüzgar (135, 220) ve karanlık (35, 69); her biri bir elit bölge bayrağıyla işaretlidir. Her elit canavar 530. seviye olup her vuruşta element debuff çiftini uygular: 100% ihtimalle — Guardian'ın elit direnç seçeneğini kovalamaya değer kılan da budur.
| Elit element | Size uygulanan debufflar |
|---|---|
| Fire | Kanama, saldırı gücü azalması |
| Water | Ölümcül zehir, saldırı gücü azalması |
| Earth | Kanama, saldırı hızı azalması |
| Wind | Ölümcül zehir, savunma azalması |
| Karanlık | Kanama, savunma azalması |
Elite canavarlar Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone ve — bu sezon yeni olarak — Jewel of Harmony'yi düşürür. Noria Chaos Goblin'de elli Sealed Armour Fragment ile bir Scratched Blood Angel Armour üretilir:
| Adım | Malzemeler | Sonuç |
|---|---|---|
| Plakayı üret | 50 Sealed Armour Fragment + Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1 | Scratched Blood Angel Armour |
| Onar | Scratched Blood Angel Armour + Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1 | A +13 Blood Angel zırh parçası, rastgele sınıf — Soul of Blood Angel gerekmez |

Araştırmacılar Aida'nın derinliklerinde yasak büyünün hiç sönmediği bir yer buldu. Bu büyü toprağı, bitkileri ve hayvanları siyah beyaza soldurdu; MU kahramanları da kara büyüyü yakıp yok etmek için oraya girdi.
| Ayar | Değer |
|---|---|
| Nasıl gidilir | 50,000 zen karşılığında Move komut penceresiyle ya da Aida'dan yürüyerek (120, 113) |
| Giriş seviyesi | 1,130 |
| Cezasız seviye | 1,160 |
| Ana droplar | Excellent Manticore zırhı, Excellent soketli kolyeler |


| Canavar | Seviye | Davranış |
|---|---|---|
| Ashen Death Tree | 550 | Yakın dövüş |
| Ashen Forest Orc | 555 | Yakın dövüş |
| Ashen Death Rider | 555 | Yakın dövüş |
| Ashen Witch Queen | 560 | Menzilli alan saldırıları — vuruş başına 150 mana emer |

Elit bölgeler şuralardadır: ateş (20, 59), su (47, 108), toprak (168, 169), rüzgar (97, 161) ve karanlık (226, 130); bu bölgelerde şunlar bulunur: (Elite) Ashen Golem ve (Elite) Ashen Bloody Witch Queen, ikisi de 560. seviye. Drop tablosu Arnil Temple ile aynıdır, üstüne Garuda's Flame da 16-2 güncellemesiyle eklendi — Golden Crest'in yanında ikinci bir 4. kanat üretim malzemesi.

Üçüncü Guardian: Fierce Lion— envanterden kuşanılan bir binek; gereksinim: 1,000. seviye. A Fierce Lion (Rare) aynı statlara ve farklı bir renge sahiptir, aynı kombinasyondan düşük bir oranla çıkar.

2. Guardian'dan yükseltilir; yer: Lorencia'daki Trainer (122, 110) ; gereken: Seal of Fierce Lion — Elbeland'deki Priest James'ten 50,000 Ruud (32, 239) — artı Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Başarısızlık malzemeleri yok eder ve temel Guardian'ı +0. seviyesine düşürür
| Temel Guardian | Başarı oranı |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Temel seçenekler: hareket hızı ve saldırı hızı +7; bu sezon ayrıca savunma da 1., 2. ve 3. Guardian'ların hepsine temel seçenek olarak eklendi ve geliştirme seviyesiyle artar. Bunun üstüne bir ila üç normal seçenek gelir — element saldırı gücü +120, element savunması +120, ayrıca savunma ya da saldırı/büyü/lanet gücü her 20 seviyede +3 (seviye 1,100 sınırına kadar) — artı beş elit direnç setinden (ateş, su, toprak, rüzgâr veya karanlık) tam olarak biri; elit bölge debufflarını hafifleten de budur. Başarılı bir yükseltme normal seçenekleri yeniden belirler ve elit direnci her zaman yeniden belirler.

4. mastery küpesi: Earring of Blood Vigour; şu küpeden yükseltilir: +11 yerine +15 3. mastery küpesi; gereken: Blood Vigour Crafting Mould — Elbeland'deki Priest James'ten 25,000 Ruud (32, 239) — artı Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Sol küpe solu, sağ küpe sağı verir ve seçenekler yeniden belirlenir (üç seçenekli bir küpe en az ikisini korur).
| Temel küpe | Başarı oranı |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Sağ (seviye 850) | Sol (seviye 800) | |
|---|---|---|
| Saldırı / büyü / lanet gücü | 238–241 | 198–210 |
| Element savunması | 226 | 168 |
| Rastgele opsiyonlar (1–3) | Maksimum mana +800,, excellent hasar oranı +7%, kritik hasar oranı +7%, AG yenilenmesi +10,, saldırı hızı +7 | Maksimum can +800,, skill saldırı gücü +23,, mastery saldırı gücü veya büyü gücü +74,, mastery excellent hasar +125,, mastery kritik hasar +125 |
İki tarafı birlikte takınca şu gelir: sezon mastery bonusu: düşman savunmasını yok sayma +4%, tüm statlar +7, ayrıca yeni mastery hasarı +60; bu her vuruşa sabit hasar ekler ve küpenin geliştirme seviyesiyle artar. Sıralama artık şöyle: Earring of Wrath → Ancestors → Honour → Blood Vigour.
Season 16 pentagram sistemini söküp yeniden kurdu. Ana değişiklik: artık her elementten pentagram, her elementten errtel kabul ediyor; ayrıca tek tek yeteneklerdeki element kazıma (engraving) kısıtlaması kalktı — kazınmış bir yetenek, hangi pentagramı takarsanız takın ağırlığını korur.
Yüzdelik seçenekler artık sabit değerlerdir, böylece bir satırın gerçekte neye değdiğini okuyabilirsiniz:
| Önce | Sonra |
|---|---|
| Element saldırı başarı oranı +% | Element saldırı başarı oranı + değer |
| Element savunma başarı oranı +% | Element savunma başarı oranı + değer |
| Element saldırı üstünlüğü +% | O elemente karşı saldırı gücü + değer |
| Element savunma üstünlüğü +% | O elemente karşı savunma + değer |
Stat puanları artık element saldırısını ve savunmasını düzgün şekilde besliyor — daha önce element yeteneklerine hiçbir katkısı olmayan eşya ve master ağacı kaynaklı stat puanları da dahil — ve karakter penceresi elemente karşı değerleri yüzde yerine sayı olarak gösteriyor.
Artık her pentagram varsayılan olarak bir karşıt element saldırı ve savunma seçeneği üretir; bu seçenek pentagram geliştirildikçe büyür:
| Pentagram | Şuna karşı saldırı ve savunma kazanır |
|---|---|
| Fire | Karanlık |
| Water | Fire |
| Earth | Water |
| Wind | Earth |
| Karanlık | Wind |
Pentagram ve errtel'ler normal ve mastery olmak üzere iki dereceye ayrıldı. Mastery pentagram yalnızca aynı dereceden mastery errtel kabul eder ve şu koşulla takılabilir: 3. sınıf değişimi, seviye 800. Errtel of Radiance'ın mastery derecesi yoktur ve her pentagrama takılabilir.
Mastery errtel'lerde rank sistemi tamamen kalkar: rank 1–rank 3 seçeneklerinin hepsi aktarılır ama rank koşulu ortadan kalkar ve tek bir seçenek seviyesi errtel'deki tüm seçenekleri aynı anda yükseltir. Mastery errtel'ler ayrıca set efektleri taşır:
| Set | Of Fighting Spirit | Of Passion |
|---|---|---|
| 2 parça set | Element saldırı gücü artışı | Element savunması artışı |
| 4 parça set | Aşırı üstünlük saldırı gücü +60 | Aşırı üstünlük savunması +45 |
| 4 parça set | Element hasarı +100 | Element temel savunması +20 |
Tüm yeni kombinasyonlar şu NPC üzerinden yapılır: Elbeland'deki NPC Adniel (37, 215):
| Kombinasyon | Malzemeler | Oran |
|---|---|---|
| Mastery pentagram yükseltmesi | +11 veya üstü orta/ileri seviye pentagram, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 100,000,000 zen — tüm errtel'ler sökülmüş olmalı | +11 80% · +12 85% · +13 90% · +14 95% · +15 100% (başarısızlıkta yok olur) |
| Mastery errtel yükseltmesi | Rank 1 seviye 7–10, ya da herhangi bir rank 2 veya 3 errtel, artı Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 25,000,000 zen | Rank 1: +7 70%, +8 80%, +9 90%, +10 100% · Rank 2: +0 85%, +1 90%, +2 95%, +3 ve üstü 100% · Rank 3: 100% |
| Pentagrama element seçeneği ekleme | Seviye 3 veya üstü bir mastery errtel, Creation ×10, 10,000,000 zen | 100% |
| Element seçeneği geliştirme | Elemental Rune + zen, seviye 10 sınırına kadar | Kademeli — başarısızlık seçeneği bir seviye düşürür |
| Element seçeneği kaldırma | Zen | 100% |
Bir mastery pentagram, sahip olduğu Anger / Blessing / Divinity yuvası sayısı kadar element seçenek yuvası taşır. Anger ve Integrity errtel'leri saldırı, Blessing ve Divinity ise savunma seçenekleri üretir; pentagramın karşıt element seçeneğini ya da zaten sahip olduğu bir seçeneği tekrarlayan bir seçenek üretemezsiniz.

Jewel of Harmony sıfırdan yeniden yapıldı. Artık normal eşyalarda çalışmıyor; bunun yerine +9 veya üstü Excellent, soketli ve set silah ve zırhlarda çalışıyor, harmony seçeneği taşıyan eşyalar da artık takas edilebiliyor.
| Önce | Sonra | |
|---|---|---|
| Kullanılabildiği ekipman | +0 normal ve Excellent ekipman | +9 Excellent, soketli ve set ekipman |
| Ticaret | Engelli | Serbest |
| Seçenek değeri | Eşyanın geliştirme seviyesine göre sabit | Geliştirme seviyesinden bağımsız olarak aynı |
| Verilen seçenekler | Rastgele 1 adet, başarısızlık ihtimaliyle | 1 yerine 3 rastgele, başarısızlık ihtimali yok |
Seçenek listeleri de yeniden yazıldı. Kılıçlarda artık şunlar çıkıyor: Güç, Çeviklik ve Enerji, saldırı başarı oranı, saldırı gücü, kritik ve excellent hasar, yetenek saldırı gücü, sağlamlık (durability), SD azalma oranı ve mananın 5% kadarını saldırı gücüne çevirme; asa ve kitaplarda bunların büyü ve lanet karşılıkları; zırhlarda ise Dayanıklılık, savunma, maks. AG, can ve mana, yenilenme, hasar azaltma, sağlamlık ve mananın 10% kadarını cana çevirme.
Değerler bir aralık içinde rastgele belirlenir ve renk hangi banda denk geldiğinizi gösterir:
| Bant | Renk | Örnek |
|---|---|---|
| Düşük | Beyaz | Güç +10 |
| Orta | Beyaz | Güç +15 |
| Yüksek | Açık mavi | Güç +20 |
| En yüksek | Pembe | Güç +30 |
Seçenek vermenin bedeli 100,000 zen. Pencere çıkan seçenekleri ve her birinin ulaşabileceği maksimumu gösterir; siz Confirm option düğmesine basana kadar eşyaya hiçbir şey yazılmaz — yani karar vermeden önce bakabilirsiniz.

| Eşyadaki seçenek sayısı | Kaldırma ücreti (zen) |
|---|---|
| 1 | 200,000 |
| 2 | 400,000 |
| 3 | 800,000 |

Refining stone'ların işlevi tamamen değişti. Artık seçenek değerlerini yükseltmiyorlar — bunun yerine şunu veriyorlar: bir harmony bonus seçeneği, ama bunu yalnızca üç harmony seçeneğinin hepsi yüksek veya üstü gelmiş bir eşyaya. Lower refining stone'un başarı şansı 10% iken higher olanınki 50%; bonus her başarıda bir kademe artar, başarısızlık ise onu tamamen siler:
| Aşama | Bonus opsiyon |
|---|---|
| 1 | Gereken Güç / Çeviklik −10 |
| 2 | −20 |
| 3 | −30 |
| 4 | −40 |
| 5 | −50 |
Taşlar artık bulunmuyor, üretiliyor: +4 veya üstü normal bir eşya lower taş, Excellent bir eşya higher taş verir; ücret: 150,000 zen — başarısız olursa eşya yok olur. Ham (rough) taşlar tanesi 50,000 zen karşılığında arıtılır. Jewel of Harmony'nin kendisi de artık elit bölgeler ve Kanturu Maya bölgesinde, haftalık limitle düşüyor.
İnce ayrıntıya dikkat: bir mastery zırh parçasını yükseltmek harmony seçeneklerini sıfırlar ; harmony seçenekli set eşyaları parçalanamaz ve ölüp böyle bir eşyayı düşüren bir outlaw seçenekleri tamamen kaybeder.
Magic Gladiator üç oynanabilir build'e ayrıldı; her biri, ölene veya oyundan çıkana kadar açık kalan bir charge buff'ıyla açılır.
| Build | Buff | Şart | Etki |
|---|---|---|---|
| İki elli kılıç | Spiral Charge | Güç 900 | Saldırı gücü ve savunma Güç'ten gelir. Chaos Blade ve Fire Blood menzili: 6; ayrıca her üçüncü kullanımda etrafınızda bir kılıç aurası patlar. |
| Çift tek elli | Crasher Charge | Güç 900 | Saldırı hızı ve savunma Çeviklik'ten gelir. Chaos Blade ve Ice Blood menzili: 5; her üçüncü kullanımdaki patlama burada da var. |
| Çift asa (büyücü) | Elemental Charge | Enerji 1,073 | Büyü hasarı ve savunma Enerji'den gelir. Havoc Spear menzili: 7; ayrıca her üçüncü kullanımda bir nova patlar. |
Üçü de şuradan satın alınır: Tavern Madam Liamon. Asıl ilginç olan büyücü build'i: her iki ele birer asa takın; yan eldeki asanın büyü hasarının bir kısmı karaktere eklenir.


| Skill | Maliyet | Menzil | Ne yapar |
|---|---|---|---|
| Chaos Blade | MP 19 / AG 14 | 3 | Önünüzde geniş bir yay çizen, mavi ışığa sarılı dev siyah kılıç aurası. İki şövalye build'i de kullanır. |
| Fire Blood | — | 3 | Yalnızca iki elli — geniş bir alana yayılan alevli aura. |
| Ice Blood | — | 3 | Yalnızca tek elli — düz bir çizgide donmuş aura. |
| Havoc Spear | MP 92 / AG 20 | 6 | Karakterin etrafında şimşek mızrakları fışkırır ve aynı anda birçok düşmana vurur. |
| Gigantic Storm | — | — | Hasar sayısı artırıldı: 1 yerine 2. |
Chaos Blade, Fire Blood ve Ice Blood tanesi 1,000 Ruud karşılığında Elbeland'deki Priest James'ten alınır. AG maliyetleri ciddi şekilde düşürüldü: Blood Attack 20–24 → 12, Fire Blood ve Ice Blood 28 yerine 14; ayrıca Çeviklik puanı başına kazanılan saldırı hızı iyileştirildi.

Flame Strike, Ice Strengthener ve Inferno Strengthener ağaçları kaldırıldı, Blood Attack ve Gigantic Storm düğümlerinin yeri değişti ve Weapon Mastery artık Twisting Slash Strengthener'da 10 puan istemiyor. Her charge buff'ı bir Strengthener (daha büyük patlama veya nova) ve bir Mastery (üçüncü kullanımdabir ekstra patlama veya nova) kazandı; Two-Handed Sword ve Two-Handed Staff Mastery ise artık çift hasar oranını şu değere çıkarıyor: 5%.
Geliştirme (enhancement) ağacında Chaos Blade'e şu debuffları taşıyan bir dal geldi: kanama ve dondurma, Havoc Spear'a ise şunları taşıyan bir dal: kanama ve ölümcül zehir.

| İki elli kılıç | Seviye | Saldırı gücü | Gereksinimler |
|---|---|---|---|
| Blood Angel Magic Two-Handed Sword | 400 | 350–379 | Güç 650 / Çeviklik 398 / Enerji 139 |
| Dark Angel Magic Two-Handed Sword | 600 | 410–441 | Güç 686 / Çeviklik 419 / Enerji 145 |
| Holy Angel Magic Two-Handed Sword | 800 | 489–527 | Güç 702 / Çeviklik 432 / Enerji 151 |
| Soul Magic Two-Handed Sword | 900 | 566–609 | Güç 715 / Çeviklik 438 / Enerji 155 |
| Blue Eye Magic Two-Handed Sword | 1000 | 679–729 | Güç 731 / Çeviklik 448 / Enerji 156 |
| Silver Heart Magic Two-Handed Sword | 1100 | 790–840 | Güç 743 / Çeviklik 458 / Enerji 164 |
Altısının da saldırı hızı 45 ; hepsi standart Excellent bloğunu taşır, her 20 seviye başına saldırı gücü 1.5 → 2.4 ve sabit saldırı gücü 42 → 68.
Seviye sınırı yine iki kez yükseldi: 1,250 → 1,300 (Part 1) ve 1,300 → 1,350 (Part 2.) Her biri, Gremory Case üzerinden teslim edilen bir sezon ödül kutusuyla geldi; kutunun 30 günlük alma süresi vardır ve alındıktan sonra 14 güne geçerlidir.

| Ulaşılan seviye | Muun | Temel yetenek |
|---|---|---|
| Seviye 1,250 | Elpis of Refinement | Skill saldırı gücü +15 |
| Seviye 1,300 | Magic Gladiator Muren Rexmilon | Element savunması +10 |
İkisi de temel yeteneklerini 30 gün boyunca 20× katına çıkarır (aldığınız andan itibaren).

Bu Labyrinth of Dimensions artık her lig başladığında canavarlarına rastgele bir element atar ve bu element tüm dört haftalık lig boyunca geçerli kalır — hangisinin çıktığını görmek için Dimensional Gate'e tıklayın. Zorluk arttı, deneyim de buna göre arttı ve ödül kutuları yenilendi: lower ve intermediate kutulardaki bağlı Blessing of Light (lower) sayısı 3 yerine 5 yükseldi; higher kutu ise lower blessing'lerini 2 adet higher blessing ile değiştirdi ve şunları da kazandı: 50 Sealed Armour Fragment, bir (Hero) Blood Angel's Soul ve 450 Ruud.

Binekler nihayet her yerde çalışıyor. Artık binekle şuralarda dolaşabilirsiniz: şehirler ve güvenli bölgeler; saldırınca otomatik olarak inersiniz ve çatışma bittikten yaklaşık 3 saniye sonra yeniden binersiniz; ayrıca yaya olduğunuzda bile bineğin hareket hızı korunur — elle Ctrl+Z'yle indikten sonra bile. Binek yetenekleri, binek kuşanılmış olmasını gerektiren karakter yeteneklerine dönüştü: Earthshake (Dark Horse), Plasma Storm (Fenrir) ve Raid Shoot (Dinorant). Spear Thrust kaldırıldı ve süresi dolmuş süreli eşyalar artık parçalanabiliyor.

A Bundle düğmesi envanterdeki tüm yığılabilir eşyaları tek tıkla birleştirir; sol üstten aşağı doğru ilerler. Moss's Boxes da yeniden düzenlendi: Jewel of Extension ile Gold ve Silver Key'ler çıkarıldı, yerine kutu başına üç Excellent mastery parçası ve sekiz geliştirme iksirinin her birinden onar adet eklendi — güç, çeviklik, büyü, can, savunma, kudret, mana ve kritik.