Season 9 (2014) делится на две части. Part 1 открыла межсерверное поле боя Battle Core с чемпионатом Plaza of Trials, добавила в Acheron Uruk Mountain и сферы Tetra 4-го уровня, а также дала мунам маунтов и поддержку широкоформатных экранов. Part 2 перестроила статы персонажей вокруг специализации, расширила дерево мастер-скиллов Fist Master, ввела коробку наград Gremory Case и постоянные Wings of Conqueror и Ring of Dark Transformation.

Battle Core — отдельный сервер, на который одновременно могут заходить со всех обычных серверов. Заявку на вход подают у NPC Elin на рынке Lorencia (113, 132) или через всплывающее уведомление, затем запускают второй клиент игры и выбирают сервер Battle Core с тем же аккаунтом. Персонаж копируется — имя аккаунта, имя персонажа, статы, скиллы, донат-предметы и надетый/обычный инвентарь переносятся; склад, квесты, списки контактов, настройки MU Helper и зен — нет.

| Правило Battle Core | Подробности |
|---|---|
| Требуемый уровень | Нет — подать заявку может персонаж любого уровня |
| Персонажей на аккаунт | 2 |
| Время до входа | Около 3 минут после подачи заявки |
| Стартовый зен в Battle Core | 100,000,000 |
| Цены у NPC | Каждая покупка, продажа и ремонт стоят 1 зен |
| Отключено, пока заявка активна | Трейд, личный магазин и склад (на обоих серверах) |
| Общение | Нет чата 1:1 и почты; шёпот только в пределах одного сервера; нельзя менять гильдию или Gens |
| Премиум-услуги | Перенос персонажа/сервера или смена ника обнуляет очки Battle Core |

Отмена заявки ("Battle Core entry release") закрывает клиент Battle Core и возвращает возможность трейда; турнирные результаты сохраняются, так что при повторной заявке продолжишь с того же места.
Chaos Castle (Battle) — ежедневный ивент Battle Core. Купи входной билет — Guardsman's Armor Set — у любого NPC-торговца на рынке Lorencia в Battle Core и нажми на него правой кнопкой в инвентаре за пять минут до старта. Правила как в обычном Chaos Castle: до 70 игроков, монстров появляется = 100 минус число игроков, а побеждает последний выживший. Время входа: 20:30 и 22:00.
| Замок | Диапазон уровней | Дроп с монстров | Победитель |
|---|---|---|---|
| Chaos Castle 1 | 50 – 179 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 2 | 180 – 269 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 3 | 270 – 349 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 4 | 350 – 399 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 5 | 400 – 500 | Guardsman's Box ×5 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 6 | 501 – 650 | Guardsman's Box ×5 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 7 | 651 + | Guardsman's Box ×6 | Guard Captain's Box |
В Guardsman's Box лежит Blessing of Light (низший, средний или высший); в Guard Captain's Box — средний и высший плюс связки камней. Если в раунде никто не победил, награда победителю не выдаётся.
| Blessing of Light | Эффект |
|---|---|
| Низший | +50% опыта на 30 минут |
| Средний | +100% опыта на 30 минут |
| Высший | +200% опыта на 30 минут |
В Battle Core также проходит обычный Chaos Castle 20 раз в день в фиксированное время: 2 очков за монстра, 3 за убийство игрока и 50 за победу.
Plaza of Trials — хардкорная версия Devil Square для команд из двух игроков, которая проводится как ежемесячный чемпионат в Battle Core. Матч состоит из 15 раундов по две минуты с перерывами по 10–20 секунд; раунды 5, 10 и 15 — босс-раунды, где разом появляется больше 200 усиленных монстров. В каждый инстанс заходят от двух до десяти команд.

| Этап | Дни | Время | Формат |
|---|---|---|---|
| Отборочные | 20–23 число | 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00 | 5 матчей в день, проходят топ-2 — до 40 команд |
| Основной раунд | 24–25 число | 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00 | 5 матчей в день, проходит победитель — до 10 команд |
| Финал | 26-й | 22:00 | 1 матч; команда-победитель становится чемпионом |
Оба игрока должны стоять на рынке Lorencia в пати из двух человек; лидер подаёт заявку у NPC Might — а второй игрок её принимает. Вход открывается за пять минут до старта, и если покинешь ивент-карту — зайти снова уже нельзя. Состав команды можно менять во время отборочных, но после выхода в основной раунд он фиксируется.
Очки за раунд = (убитые монстры × очки за охоту) + (бонусные очки × выжившие члены команды). В каждом раунде свой монстр и свои очки, а также золотой монстр, который стоит намного больше.
| Раунд | Монстр | Очки | Золотой монстр | Очки за золотого |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gollock | 300 | Golden Tantalos (раунды 1–5) | 10,000 |
| 2 | Balram | 600 | ↑ | ↑ |
| 3 | Bloody Orc | 900 | ↑ | ↑ |
| 4 | Condra | 1,200 | ↑ | ↑ |
| 5 (босс) | Werewolf (Hero) | 3,000 | ↑ | ↑ |
| 6 | Bloody Death Rider | 1,500 | Golden Erohim (раунды 6–10) | 30,000 |
| 7 | Bloody Witch Queen | 1,800 | ↑ | ↑ |
| 8 | Scout (Hero) | 2,100 | ↑ | ↑ |
| 9 | Necron | 2,400 | ↑ | ↑ |
| 10 (босс) | Sapi Queen | 10,000 | ↑ | ↑ |
| 11 | Kentauros Warrior | 2,700 | Golden Hell Maine (раунды 11–15) | 90,000 |
| 12 | Death Centurion | 3,000 | ↑ | ↑ |
| 13 | Shriker | 3,300 | ↑ | ↑ |
| 14 | Genocider Warrior | 5,000 | ↑ | ↑ |
| 15 (босс) | Dark Elf | 200,000 | ↑ | ↑ |


Оба жетона превращаются в настоящую награду у Chaos Goblin в Noria (180, 103) обычной (хаос) комбинацией с шансом успеха 100%. Рецепт для обоих одинаковый: жетон плюс связка из 10 Jewel of Bless, связка из 10 Jewel of Soul, связка из 10 Jewel of Life и один Jewel of Chaos.

В отличие от прежней версии с ограничением по времени, эти Wings of Conqueror постоянные. Из комбинации они выходят +0 с одной или двумя случайными опциями крыльев, имеют уникальную строку Сила атаки 100 — она растёт на 5 за каждый уровень заточки; кроме того, крылья принимают доп. опции от Jewel of Life. Заточка идёт по обычным правилам крыльев третьего уровня: с +0 до +9 обычными камнями, с +10 до +15 — через хаос-комбинацию.
| Уровень вещи | +0 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Сила атаки | 100 | 115 | 130 | 145 | 160 | 175 |
| Защита | 60 | 76 | 88 | 100 | 118 | 145 |
| Увеличение урона | 39% | 45% | 51% | 57% | 63% | 69% |
| Поглощение урона | 39% | 45% | 51% | 57% | 63% | 69% |
Случайные опции при создании (одна или две из трёх): шанс полного восстановления HP +5%, шанс отразить урон атакующего +5%, шанс урона с игнором защиты +5%. Jewel of Life добавляет авто-восстановление HP 1–4%, доп. силу атаки +4/+8/+12/+16 или доп. силу магии / проклятий +4/+8/+12/+16.

Ring of Dark Transformation заменяет старые кольца трансформации с ограничением по времени. Его прочность падает при использовании, а чинится оно перетаскиванием на него Jewel of Bless — 50 прочности за камень, успех 100%. Как и другие кольца, оно образует сет с питомцем.
| Питомец / кольцо | Эффект питомца | Эффект кольца | Сет-эффект |
|---|---|---|---|
| Skeleton | Атака/магия/проклятие +20%, скорость атаки +10, опыт 30% | Атака/магия/проклятие +40 | Опыт +50% |
| Panda | Опыт 50%, защита +50 | Zen +50%, атака/магия/проклятие +30 | Опыт +50% |
| Robot Knight | — | Zen +50%, атака/магия/проклятие +30 | Опыт +50% |
| Demon | Атака/магия/проклятие +40%, скорость атаки +10 | — | — |
| Guardian Spirit | Поглощает 30% урона, макс. HP +50 | — | — |
| Ring of Dark Transformation | — | Атака/магия/проклятие +70, скорость атаки +10, защита +50, макс. HP +50 | Опыт +50% |
Обычные награды за матчи тоже выпадают: Gift of the Knights Order в Chaos Castle и Devil's Box в Plaza of Trials (с монстров раундов 5, 10 и 15). В коробках отборочных лежат камни; в коробках основного раунда и финала добавляются сет-предметы или сокет-оружие 400 уровня, например Asura, и лучший шанс на них даёт коробка высокого грейда из финала.

Uruk Mountain — четвёртый и самый сложный регион Acheron. Arca War и ивент Acheron Guardian там не проводятся, а после смерти или выхода из игры тебя отправляет обратно в безопасную зону Acheron.


| Монстр | Уровень | HP | Атака | Защита | Шанс защиты | Стих. атака | Стих. защита |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Uruk Devil Fairy | 115 | 68,000 | 730–760 | 630 | 300 | 700–730 | 420 |
| Uruk Elemental Beast | 117 | 75,000 | 770–800 | 150 | 320 | 740–770 | 440 |
| Uruk Elemental Knight | 117 | 80,000 | 810–840 | 680 | 310 | 780–810 | 460 |
| Lord Silvester (босс) | 180 | 8,000,000 | 5,000–6,000 | 1,400 | 4,000 | 1,700–2,300 | 700 |
Босс респавнится каждые 24 часов и каждый раз получает случайную стихию. Его обычные удары могут оглушать; Wind Whirlwind наносит урон и отбрасывает всех рядом; Curse of the Wind отнимает 20% твоего HP и отбрасывает назад; Call of the Wind срабатывает на 70%, 50% и 20% HP и призывает трёх монстров — пока все они не убиты, босса нельзя ранить. Если оставить его в покое, он регенерирует 20,000 HP в секунду. С него падают пентаграммы, сокет-вещи, сферы и тетра-кристаллы.
Четвёртый уровень сфер, Tetra, падает с монстров 132 уровня и выше. Комбинация семени со сферой по-прежнему делается у Seed Master и при неудаче всё так же уничтожает всё, поэтому новые Tetra Crystal очень важны.

| Материал | Кол-во | Примечание |
|---|---|---|
| Sphere (Tetra) грейд 4 | 1 | Обязательно |
| Seed Sphere (Tri) грейд 3 | 1 | Обязательно — от его стихии зависит стихия результата |
| Bundle of Jewel of Chaos (10) | 1 | Обязательно |
| Bundle of Jewel of Creation (10) | 1 | Обязательно |
| Zen | 1,000,000 | Обязательно |
| Tetra Crystal | 1 | Необязательно — можно положить только один |

Полный набор подходящих сфер по-прежнему даёт бонусную опцию, но у набора только из Tetra может выпасть гораздо более сильная эксклюзивная версия.
| Экипировка | Стихии | Опция (уровни 1–4, 30%) | Опция (все Tetra, 10%) |
|---|---|---|---|
| Оружие, луки, скипетры | Огонь / Молния / Лёд | Сила атаки +11 | Сила атаки +22 |
| Оружие, луки, скипетры | Молния / Лёд / Огонь | Сила атаки скиллов +11 | Сила атаки скиллов +22 |
| Staff | Огонь / Молния / Лёд | Сила атаки и магии +5 | Сила атаки и магии +10 |
| Staff | Молния / Лёд / Огонь | Сила атаки скиллов +11 | Сила атаки скиллов +22 |
| Броня и щиты | Вода / Земля / Ветер | Защита +24 | Защита +27 |
| Броня и щиты | Земля / Ветер / Вода | Макс. HP +29 | Макс. HP +31 |
Вставка или извлечение сферы на вещи, у которой уже есть бонусная опция, может эту опцию уничтожить, так что сначала собери набор, а потом экспериментируй.

Разрушение заменили извлечением: Seed Researcher вынимает вставленную сферу семени обратно в виде семени той же стихии (сама сфера теряется). Стоимость — 1 Jewel of Guardian, 5 Jewel of Chaos и 5 Jewel of Harmony; при неудаче тратятся только материалы, а сфера остаётся в вещи. В подсказках уровень теперь показывается как [Tier: 4].

Part 2 привязала каждый класс к базовому стату, от которого теперь растёт бонусная способность. Бонус считается от всех твоих статов — свободных очков, фруктов, мастер-дерева, сет-предметов и баффов на статы — и добавляется так: сила атаки + специализация + атака оружия = максимальная атака.
| Класс | Способность | Базовый стат | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Knight | Сила атаки / защита | Сила / Ловкость | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Dark Wizard | Магия, шанс атаки и шанс атаки в PvP | Энергия / Ловкость | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Elf | Сила атаки, защита и шанс защиты в PvP | Ловкость | 1–1800: 0–10% | 1801–2100: 10–30% | 2101–3000: 30–45% |
| Summoner | Сила магии / проклятий | Энергия | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Magic Gladiator | Сила атаки | Сила | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Magic Gladiator | Магия | Энергия | 1–1800: 0–10% | 1801–2500: 10–30% | 2501–3000: 30–45% |
| Dark Lord | Сила атаки / защита | Сила / Ловкость | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Rage Fighter | Сила атаки | Сила | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
Урон скиллов переписали как фиксированное значение плюс стат, делённый на коэффициент, так что высокие статы окупаются на любом уровне. Несколько примеров новых формул:
| Класс | Скилл | Формула |
|---|---|---|
| Dark Knight | Twisting Slash | Сила / 40 |
| Dark Knight | Rageful Blow | 70 + Сила / 150 |
| Dark Knight | Blood Storm | 170 + Сила / 200 |
| Dark Wizard | Evil Spirit | 45 + Энергия / 150 |
| Dark Wizard | Hellfire | 120 + Энергия / 200 |
| Dark Wizard | Earth Prison | 150 + Энергия / 200 |
| Elf | Triple Shot | Ловкость / 100 |
| Elf | Ice Arrow | 105 + Ловкость / 150 |
| Elf | Poison Arrow | 130 + Ловкость / 100 |
| Summoner | Lightning Shock | 95 + Энергия / 200 |
| Magic Gladiator | Gigantic Storm | 110 + Энергия / 250 |
| Dark Lord | Electric Spark | 250 + Сила / 100 |
| Dark Lord | Chaotic Diseier | 190 + Сила / 150 |
| Rage Fighter | Killing Blow / Beast Uppercut / Phoenix Shot | Выносливость / 200 |
Обрати внимание на Rage Fighter: его специализация идёт от Силы, но все формулы скиллов растут от Выносливости.

Дерево третьего класса Rage Fighter получило 24 скиллов на рангах 6–9 в трёх ветках.
| Ранг | Grit | Will | Destruction |
|---|---|---|---|
| 6 | Увеличение защиты сета; Revenge (отражает урон) | Увеличение макс. AG; Dragon Roar Mastery (урон огнём со временем) | Макс. сила атаки; шанс критического урона |
| 7 | Увеличение Энергии, Выносливости, Ловкости и Силы | Chain Drive Mastery (урон льдом со временем); Dark Side Mastery (радиус +1 клеток за 10 очков); усиление Dragon Slasher | Полное восстановление маны; полное восстановление HP (оба — при получении удара); шанс excellent-урона; шанс двойного урона |
| 8 | Усиление защиты Cape of Overrule | Blood Howling; Dragon Slasher Mastery (шанс оглушения на 2 сек.) | Полное восстановление SD (при атаке) |
| 9 | Усиление атаки Cape of Overrule | Усиление Blood Howling | Шанс игнора защиты врага |
Blood Howling — главный скилл ветки: бафаешь себя, и после этого у каждого атакующего скилла есть шанс 10% наложить на цель дебаф, наносящий 200 урона каждые 0.5 сек. в течение 10 сек.. Узел на ранге 9 повышает и урон кровотечения, и шанс срабатывания.

Муны разделили на два типа. Обычные муны просто следуют за тобой, а ездовые муны призывают маунта, на котором можно ездить; включается он кнопкой в левом нижнем углу экрана или клавишами Ctrl + Z. Ездить нельзя в городах, безопасных зонах, Chaos Castle и Illusion Temple. Эволюция меняет внешний вид и муна, и маунта.
Добавили второй доп. слот в инвентарь мунов (Y). Мун в доп. слоте продолжает работать, но не отображается на экране, и в оба слота можно ставить ездовых мунов. Надеть две копии одного и того же муна нельзя. Помимо уже существующего типа функции со статами теперь есть тип со скиллом: мун сам применяет скилл с определённой частотой, с уровнями получает новые ступени скилла и даёт один фиксированный бонус к стату, который не растёт.
Купи Muun Energy Converter у NPC-торговца в городе (Silvia в Elbeland, Fairy Lala в Noria, Isabel в Devias, Amy в Lorencia, Leina в Karutan), затем перетаскивай на него лишних мунов или камни эволюции. Перетащенный предмет расходуется. При 120 энергии конвертер превращается в Stone of Magic Power, который Exchange Agent Monica в Elbeland (24, 229) меняет на камень эволюции любого муна, доступного на данный момент. Нужно 1×1 свободного места в инвентаре мунов и 4×4 — в обычном инвентаре.
| Грейд муна | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Эволюционировавший |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ★ | 3 | 6 | — | — | — | 8 |
| ★★ | 6 | 12 | 18 | — | — | 24 |
| ★★★ | 9 | 18 | 27 | 36 | — | 48 |
| ★★★★ | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 80 |
| Stone of Evolution | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |

Награды с ивент-карт и от администрации больше не падают в инвентарь — они попадают в Gremory Case, который открывается клавишей K или через меню с иконкой сумки. В нём две вкладки: Персонаж, которая видна только персонажу, получившему предмет, и My Server, которая видна всем персонажам на этом сервере, но забрать предмет может только один из них. Каждая вкладка вмещает 50 предметов; при переполнении первыми удаляются самые старые, а у каждого предмета есть срок, после которого он исчезает. Если в инвентаре нет свободного места, получение отменяется.
Награды из Chaos Castle, Blood Castle, Illusion Temple, Doppelganger и всего контента Battle Core выдаются именно так. Награды Battle Core забираются на обычном сервере: открой всплывающее окно Battle Core, выбери Reward collection, укажи ивент — и предметы придут в Gremory Case.

В лаунчере кнопка Option settings наконец-то предлагает широкоформатные разрешения: 1024×768, 1152×864 и 1280×960 в 4:3, а также 1280×720, 1280×800, 1440×900, 1600×900, 1680×1050, 1920×1080 и 2048×1152 в 16:9 или 16:10, плюс оконный режим. Доступные режимы зависят от монитора и видеокарты.


В окне магазина появилась кнопка отмены продажи — любой предмет, при продаже которого выскакивало подтверждение дорогой вещи, можно выкупить обратно в течение 24 часов за дополнительную плату в размере 10% от цены продажи. В списке хранятся пять последних продаж; предметы с ограничением по времени туда не попадают.
Остальные доработки: окна квестов теперь открываются слева от персонажа, а не поверх него, показывают весь диалог NPC на одной странице, позволяют выбирать варианты цифровыми клавишами, а последняя кнопка меняется с "Confirm" на "Complete", когда квест готов к сдаче. Подсказка вверху экрана теперь прокручивается вертикально, а не бежит вбок. Иконка PC-bang стала обычной иконкой бафа, иконки ивентов и Battle Core объединили в один раскрывающийся баннер, а полоска HP питомца переехала в правую часть экрана, где её можно свободно перетаскивать и сворачивать значком минуса — то же самое работает для полоски HP пати. Отсчёт выхода из игры теперь выделен своим цветом и блокирует персонажа, пока клиент закрывается, а предметы наконец-то можно выбрасывать на непроходимую землю.