Season 21 (2025-2026) приносит класс Crusader, Imperial — 2-й тир Legendary, стоящий выше Temple Guard, и две локации для охоты - Aquilas Temple и Rakion of Oblivion. Вместе с ними: Earring of Benevolence как 9-я серьга мастерства, Rhino как 8-й Guardian, кап уровня 1,800, переработка требований по статам и масштабный пересмотр цифр у Elf, Magic Gladiator, Illusion Knight, Gun Crusher и Mage.

Season 21 открывается новым классом — Crusader: тяжёлый боец в броне, который держит молот в одной руке и паладинский щит в другой. Его экипировка завязана на Силу с большим требованием по Ловкости: у Legendary Imperial Hammer требования — Сила 929 и Ловкость 388, а у брони Imperial Crusader — до значений Сила 1,049 и Ловкость 450, так что класс однозначно относится к ближнему бою, а не к магам.
Crusader также появляется как наградной Muun сезона за уровень 1,700, и именно под этот класс 2-й тир Legendary был собран в первую очередь.
Примечание: оригинальная страница патчноута Part 1-1 о Crusader отсутствует в сохранённом архиве, по которому написан этот гайд, поэтому базовые статы класса, цепочка смены класса и список скиллов здесь не приводятся. Всё остальное на этой странице взято напрямую из корейских патчноутов.

Raklion был заморожен давным-давно, когда ледяная буря, ставшая ответом на жадность Seruphan до Secromicon, сковала эти земли. Спустя века в его глубинах что-то зашевелилось: завеса света под названием Aurora of Oblivion уровня, а Whale of Oblivion дрейфующий сквозь неё. Аврора стирает память каждого, кого коснётся её свет, — имя, прошлое, любовь и ненависть исчезают, остаётся лишь пустота. Поначалу люди боялись этого места; со временем некоторые стали к нему стремиться и уходили в бездну, чтобы избавиться от памяти о бесконечной войне. Забредшие туда монстры тоже лишились памяти и теперь бродят, повинуясь одному лишь инстинкту. В конце концов королевства MU отправили туда боевой отряд — вернуть этих людей и выяснить, что скрывает аврора.
| Локация | Уровень входа | Уровень штрафа | Как добраться |
|---|---|---|---|
| Rakion of Oblivion | 1,650 | 1,700 | Окно команды перемещения за 50,000 Zen или вход в Raklion (135, 151) |
Это элементальное локация для охоты, поэтому MU Helper Plus может перенести вас на основной или дополнительный спот нужной стихии. Есть безопасная зона — вы попадаете в неё при входе, после смерти и при переподключении. У монстров есть сопротивление шансу экселлент урона, шансу крит. урона, шансу стихийного крит. урона, поглощение урона, сопротивление шансу дебаффа и параметр Shock.
| Основной дроп | Дневной лимит на персонажа |
|---|---|
| Bound Ability Crystal | 4 |
| Ability Crystal | 1 |
| Bound Imperial Enhancement Stone | 2 |
| Броня Excellent Imperial | — |
| Сокетное ожерелье | — |
Обычные сокетные предметы здесь не падают вообще — исключение составляет только сокетное ожерелье. В том же патче были перенастроены шансы дропа сокет-слотов в старой локации Raklion, а награда Arca в виде дропа сетовых предметов была убрана.

| Монстр | Уровень | Тип Extra | Поведение |
|---|---|---|---|
| Giant Mammoth of Oblivion | 1,100 | Nuke | Атакует в ближнем бою |
| Giant of Oblivion | 1,100 | Bolt | Атака по области |
| Iron Knight of Oblivion | 1,100 | Область | Дальняя атака по области, выжигающая AG и MP у всех, в кого попадает |

Получаете флаг элитной зоны отмечает вход. У элитных монстров есть элитные скиллы и опция элитного дебаффа; каждый их удар накладывает дебафф с шанс 100%, а тип дебаффа зависит от стихии монстра. Кроме того, у них те же иммунитеты, что и у боссов, включая иммунитет к Divine Punishment. Урон снижает опция элитного сопротивления у Guardian.
| Стихия | Вход в элитную зону | Какие дебаффы накладывает |
|---|---|---|
| Fire | 221, 219 | Кровотечение, снижение силы атаки |
| Вода | 238, 44 | Смертельный яд, снижение силы атаки |
| Земля | 240, 145 | Кровотечение, снижение скорости атаки |
| Ветер | 18, 138 | Смертельный яд, снижение защиты |
| Тьма | 25, 60 | Кровотечение, снижение защиты |
Помимо обычного лута локации, элитки дропают список предметов с недельным лимитом, который сбрасывается каждую неделю: Sealed Armour Fragment (50 шт. создают одну часть брони Scratched Blood Angel, из которой затем делается часть Blood Angel +13 без Soul of Blood Angel), Elite Guardian Enhancement Stone (нужен для усиления Guardian выше +11), Elite Option Change Fragment (50 штук дают Elite Option Change Stone), Golden Crest и Garuda's Flame для крыльев 4-го уровня, Uriel's Feather для реликвии крыльев 5-го уровня, а также Jewel of Harmony.
С открытием этой зоны элитная зона Aquilas Temple была убрана и заменена обычными монстрами — так же, как в Season 20 поступили с Kardamahal.

Imperial — это 2-й тир Legendary, на ступень выше Temple Guard из Season 20. Сет для Crusader называется Progenitor's Imperial Crusader, и это первый полный сет Imperial, опубликованный в патчноутах.
| Часть | Статы | Требования по статам |
|---|---|---|
| Imperial Hammer | Атака 986 ~ 1,001, шанс попадания 413 | Сила 929, Ловкость 388 |
| Imperial Paladin Shield | Защита 180, шанс защиты 256 | Сила 817, Ловкость 321 |
| Imperial Crusader Helm | Защита 655 | Сила 868, Ловкость 394 |
| Imperial Crusader Armour | Защита 673 | Сила 1,049, Ловкость 450 |
| Imperial Crusader Pants | Защита 670 | Сила 943, Ловкость 413 |
| Imperial Crusader Gloves | Защита 649 | Сила 781, Ловкость 369 |
| Оружие | Shield | |
|---|---|---|
| Фиксированная опция | Шанс excellent урона +10% | Базовая защита +3.6 за каждые 20 уровней |
| Случайные опции (1 – 2) | Скорость атаки +7 · жизнь/8 за убийство · мана/8 за убийство · сила атаки +3.6 за каждые 20 уровней · сила атаки +102 | Отражение урона 5% · шанс успешной защиты +10% · макс. HP +396 · макс. мана +396 · снижение урона 108 |
| Сетовые опции брони | Эффект |
|---|---|
| 2 части сета | Повышение Mastery-силы атаки скиллов, повышение Mastery-Силы |
| 3 части сета | Шанс двойного урона +18%, повышение Mastery-силы атаки |
| 4 части сета | Повышение Mastery-крит. урона, повышение Mastery-экселлент урона, игнор защиты противника +9%, повышение Mastery-всех статов, повышение Mastery-базовой защиты, шанс крит. урона +20%, шанс экселлент урона +20%, шанс тройного урона +18%, повышение Mastery-макс. HP, повышение Mastery-снижения урона, повышение Mastery-атаки скиллов способностей |
А полного легендарного сета — четыре части брони плюс Imperial Hammer и Imperial Paladin Shield — даёт Extra Critical rate +5%, Extra Excellent rate +5%, Extra Double Damage rate +3%, Extra Additional Damage rate +4%, а затем то, чего у Temple Guard никогда не было: Nuke +150, Bolt +100 и Area +50 к силе атаки сверху.

| Часть Excellent Imperial | Защита | Требования по статам |
|---|---|---|
| Шлем | 572 | Сила 863, Ловкость 389 |
| Броня | 590 | Сила 1,044, Ловкость 445 |
| Штаны | 587 | Сила 938, Ловкость 408 |
| Перчатки | 566 | Сила 776, Ловкость 364 |
| Ботинки | 560 | Сила 818, Ловкость 375 |
Броня Excellent Imperial получает до двух опций из списка: отражение урона 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. HP +165, макс. мана +165, снижение урона 45 и базовая защита +1.5 за каждые 20 уровней.

Legendary-экипировка сохраняет систему из двух чисел, введённую в Season 20, — Уровень улучшения от 0 до 15 и стадия улучшения от 1 до 5 внутри него, — но тултип перестал это скрывать. Теперь стадия пишется рядом с уровнем в названии предмета и отображается в виде ряда звёзд, а цвета строк усиления изменены, чтобы бонус стадии читался отдельно от базовых статов. В примере выше Temple Guard Wand на +15, стадия 5 показывает магию +313% как базовую строку, а дополнительную магию +160 стадии — отдельной выделенной строкой.
Одно из самых незаметных изменений — заодно и одно из самых важных. Повышение уровня заточки предмета больше не повышает требования по статам. Оружие +15 теперь требует ровно того же, что и тот же предмет на +0.
| Источник требований по статам | Season 21 |
|---|---|
| Уровень заточки | Больше не повышает требования по статам |
| Опция Jewel of Life | По-прежнему повышает требования по статам, если опция есть на предмете |
Из-за смены правила у всего оружия и брони в игре были пересчитаны требования по статам в том же патче, поэтому цифры на старой экипировке уже не те, что были в Season 20.
Три атакующих класса были переработаны вокруг параметра Combat Power (%) , ближнебойного аналога Magic Power, который Rune Wizard получил в Season 20.
| Класс | Изменение Combat Power |
|---|---|
| Elf | Combat Power добавлен лукам и колчанам сокетного и Mastery-грейда; растёт от Ловкости |
| Magic Gladiator (рыцарский тип) | Изменены значения Combat Power у двуручных мечей |
| Illusion Knight | Combat Power добавлен клинкам сокетного и Mastery-грейда; растёт от Силы и Ловкости |
| Класс | Новая опция |
|---|---|
| Elf | Gale Attack Power |
| Magic Gladiator (рыцарский тип) | Chaos Attack Power |
| Illusion Knight | Illusion Attack Power |
Новая опция зависит от статов персонажа и отображается в окне информации о персонаже. Magic Gladiator и Illusion Knight теряют опцию Skill Attack Power (%) взамен.
| Скилл | Изменение |
|---|---|
| Focus Shot | Становится обычным скиллом и теряет настройку доп. урона; орб скилла теперь падает в поле. Новое требование: 2-я смена класса, Ловкость 700 |
| Poison Arrow | Удалён |
| Saturation Bladestorm | Больше не делает рывок при использовании |
| Illusion Blade | Прибавка к силе атаки заменена прибавкой к скорости атаки |
Magic Gladiator (маг-билд), Gun Crusher и Mage были изменены аналогично — через Magic Power (%).
| Класс | Изменение Magic Power |
|---|---|
| Magic Gladiator (магический тип) | Получает опцию Magic Power; растёт от Энергии |
| Gun Crusher | Изменены значения Magic Power |
| Mage | Изменены значения Magic Power |
| Скилл | Новое требование |
|---|---|
| Havoc Spear | Энергия 1,326 |
| Bursting Flare | Энергия 1,075 |
| Ultimate Force | Энергия 1,250 |
Magic Gladiator получает собственную линейку Magic Staff и больше не может носить обычный Mastery Staff. У Magic Staff и Magic Gun опция мин./макс. сила атаки превращается в опцию мин./макс. магическая сила , а строка magic% работает иначе. Ивент конвертации проходил начиная с 21 апреля 2026 и позволял превратить любой Mastery Staff (с 1-го по 10-й) в Mastery Magic Staff через Chaos Goblin → Mastery Equipment Crafting → Mastery Equipment Conversion: без материалов, 0 Zen, 100%, с сохранением уровня заточки и всех опций, кроме значения магии. Конвертация односторонняя.

| Magic Staff | Мин ~ Макс магия | Магия % | Требования по статам |
|---|---|---|---|
| Blood Angel | 42 ~ 44 | 52% | Сила 313, Ловкость 107 |
| Dark Angel | 53 ~ 59 | 57% | Сила 327, Ловкость 111 |
| Holy Angel | 73 ~ 79 | 85% | Сила 334, Ловкость 112 |
| Soul | 93 ~ 99 | 94% | Сила 337, Ловкость 112 |
| Blue Eye | 105 ~ 115 | 103% | Сила 340, Ловкость 116 |
| Silver Heart | 122 ~ 132 | 112% | Сила 346, Ловкость 120 |
| Manticore | 140 ~ 150 | 121% | Сила 346, Ловкость 120 |
| Brilliant | 158 ~ 168 | 131% | Сила 346, Ловкость 120 |
| Apocalypse | 176 ~ 186 | 141% | Сила 346, Ловкость 120 |
| Молния | 191 ~ 201 | 151% | Сила 346, Ловкость 120 |
Mage получает собственную линейку щитов — Mastery- и Legendary-грейда.

| Mage Shield | Защита | Рейт защиты | Магия % | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel | 26 | 107 | 31% | Сила 104, Ловкость 35, Энергия 299 |
| Dark Angel | 36 | 109 | 40% | Сила 108, Ловкость 43, Энергия 313 |
| Holy Angel | 46 | 112 | 50% | Сила 109, Ловкость 45, Энергия 340 |
| Soul | 56 | 114 | 57% | Сила 109, Ловкость 47, Энергия 347 |
| Blue Eye | 66 | 117 | 63% | Сила 182, Ловкость 87, Энергия 545 |
| Silver Heart | 76 | 119 | 69% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
| Manticore | 86 | 122 | 75% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
| Brilliant | 96 | 124 | 82% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
| Apocalypse | 106 | 127 | 89% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
| Молния | 116 | 130 | 96% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
| Temple Guard | 131 | 196 | 159% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
| Imperial | 167 | 262 | 210% | Сила 186, Ловкость 91, Энергия 557 |
Прочее в том же пересмотре: изменены значения некоторых опций предметов и кривая скорости атаки скиллов, у ряда скиллов изменены сила атаки, стихийная гравировка и расход ресурсов в базовом дереве, дереве усиления скиллов и дереве способностей, изменён прирост AG от Энергии у Magic Gladiator, а Blood Angel Magic Two-Handed Sword получил цену 200,000 Ruud в Ruud-магазине.

| Earring of Benevolence (правая) | Earring of Benevolence (левая) | |
|---|---|---|
| Уровень использования | 1,100 | 1,050 |
| Сила атаки / магии / проклятий | 568 ~ 571 | 528 ~ 531 |
| Элементальная защита | 556 | 498 |
Каждая сторона получает от одной до трёх опций, а значения Mastery растут с уровнем усиления серьги (до +15, с помощью камней крафта у Chaos Goblin).
| Опции правой серьги | Опции левой серьги |
|---|---|
| Макс. мана +1,000 | Макс. HP +1,000 |
| Шанс excellent урона +12% | Сила атаки скиллов +33 |
| Шанс критического урона +12% | Mastery-сила атаки / магическая сила +163 |
| Автовосстановление AG +10 | Мастери excellent-урон +275 |
| Скорость атаки +7 | Мастери крит урон +275 |
Обе половины вместе включают сет-опцию: шанс игнора защиты врага 9%, все статы +12 и Mastery-урон +110.
Получить её можно, улучшив 8-ю серьгу мастерства — Frigid Earringна +11 или выше. Для комбинации нужна Benevolence Crafting Mould у Priest James в Elbeland (32, 239) за 25,000 Ruud, а также Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 и Jewel of Creation x1. Левая серьга улучшается в левую, правая — в правую, а результат получает от одной до трёх новых опций.
| Базовый материал | Шанс |
|---|---|
| +15 Frigid Earring | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |

Rhino — 8-й Guardian, маунт 1,500 уровня, экипируемый в инвентаре, а Rhino (Rare) — редкий цветовой вариант с теми же статами. Его делают, улучшая Tauros в Lorencia у Trainer (122, 110), начиная с +11 и выше.
| Базовый материал | Шанс |
|---|---|
| +15 Tauros или Tauros (Rare) | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Каждая попытка стоит Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1, Jewel of Creation x1 и один Seal of Rhino. При неудаче доп. материалы сгорают, а базовый Guardian сбрасывается до +0. При успехе заново роллятся обычные опции и опция элитного сопротивления — Guardian с тремя обычными опциями получит минимум две, а опция элитного сопротивления перероллится всегда.

| Группа опций | Что вы получаете |
|---|---|
| Базовые | Увеличение скорости передвижения, скорость атаки +7, защита +476 (защита растёт с уровнем заточки) |
| Обычные (от 1 до 3 из них) | Стихийная атака +433, стихийная защита +433, защита +8.0 за каждые 20 уровней (до 1,100 уровня), сила атаки / магии / проклятий +8.0 за каждые 20 уровней (до 1,100 уровня) |
| Элитное сопротивление (1 из 5 типов) | Огонь: кровотечение и снижение силы атаки · Вода: смертельный яд и снижение силы атаки · Земля: кровотечение и снижение скорости атаки · Ветер: смертельный яд и снижение защиты · Тьма: кровотечение и снижение защиты |
Guardian теперь также можно разбирать . Снимите его, используйте функцию разбора, и вы получите Guardian Enhancement Stones назад.

Максимальный уровень персонажа поднялся с 1,750 до 1,800. До следующего сезона можно забрать обоих награды за достижения. Они приходят через Gremory Case — на получение даётся 30 дней, а сама коробка с наградой действует ещё 14 дней после этого. Бросьте коробку с наградой на землю — и она превратится в Muun.
| Награда | Muun | Базовая способность | Доп. способность |
|---|---|---|---|
| Уровень 1,700 | Muun Crusader | Элементальная защита +10 | 20x к базовой способности на 30 дней |
| Уровень 1,750 | Muun Gun Crusher | Сила атаки скиллов +15 | 20x к базовой способности на 30 дней |
Коробки, удалённые из-за истечения срока получения или срока действия самой коробки, восстановить нельзя.
Уровни входа на ивент-карты с грейдами переписаны, а монстры внутри сбалансированы под грейд, на котором вы заходите.
| Грейд | Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Doppelganger | Illusion Temple |
|---|---|---|
| 1 | 50 ~ 399 | 180 ~ 399 |
| 2 | 400 ~ 799 | 400 ~ 799 |
| 3 | 800 ~ 1,099 | 800 ~ 1,499 |
| 4 | 1,100 ~ 1,299 | 1,500 ~ 1,699 |
| 5 | 1,300 ~ 1,499 | 1,700 + |
| 6 | 1,500 ~ 1,699 | — |
| 7 | 1,700 + | — |
| Стат | До | После |
|---|---|---|
| Уровень монстров | 110 | 115 |
| HP | 145,690,000 | 700,000,000 |
| Мин. сила атаки | 36,500 | 32,500 |
| Макс. сила атаки | 40,700 | 33,000 |
| Защита | 14,600 | 15,000 |
| Мин. стихийная атака | 6,840 | 4,800 |
| Макс. стихийная атака | 6,890 | 4,900 |
| Поглощение урона | 80% | 90% |
Босс бьёт слабее, но живёт гораздо дольше — почти в пять раз больше HP и поглощение выше на десять пунктов превращают его в бой на выносливость, а не в гонку по бурст-урону.
| Конвертер | Рекомендуемый уровень | Нужные души |
|---|---|---|
| Уровень 1 | 400 + | Destray, Berserker Warrior, Uruk Devil Fairy, Nars Devil Fairy, Dark Mammoth, Sapi Queen |
| Уровень 2 | 800 + | Feria Knight, Paraka, Cyclops, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich, Swamp Ent |
| Уровень 3 | 1,150 + | Mine Digger, Bahamut of the Abyss, Scorched Warrior, Alquamos of Crimson Flame, Temple Ogre, Ashen Destray |
| Уровень 4 | 1,250 + | Crimson Lycan, Underground Persona, Magma Gladiator, Bloody Mutant, Storm Guard, Twisted Crypta |
| Уровень 5 | 1,500 + | Devil Sword, Shadow Master of Ruin, Aquila Warrior, Giant Mammoth of Oblivion |
Guardian Angel, Satan и Horn of Uniria убраны из дропа монстров и наград за квесты — из Dungeon, Devias, Lost Tower и Vulcanus, а также из квеста Shadow Phantom Unit. Кроме того, пересчитан бафф стихийной защиты у Energy Elf: значение баффа от стата Энергии теперь выше, а значение от опции усиления стихийной защиты немного снизилось.