Season 20 (2024-2025) добавляет Alchemist — первый новый класс со времён Illusion Knight, а вместе с ней тир легендарного снаряжения Temple Guard, который превращает любое оружие Lightning +15 в сет-предмет с собственными уровнями улучшения и стадиями. Открываются два спота — Kardamahal Underground Temple и Swamp of Ruin, — Rune Wizard перестроен вокруг нового стата Magic Power, Tauros становится 7-м Guardian, Frigid Earring — 8-я мастери-серьга, а кап уровня поднимается до 1,700.

Alchemist — магический класс , построенный на трансмутации. Она сражается жезлом в правой руке и эликсиром в левой, имеет высокую для мага защиту, а урон её скиллов зависит от стата Энергия. Её главный вклад в пати — саппорт-скилл, который призывает дополнительного монстра на спот, так что вся пати фармит быстрее.
Её история начинается в Elbeland. Lea родилась с невероятным талантом к алхимии, уже в девять лет превращала вещество в золото и обратила в золото столько всего в своей деревне, что слух дошёл до Kundun. Он вторгся в Elbeland, чтобы забрать её, и убил её родителей; она сбежала и в шестнадцать лет отправилась его уничтожить. С тех пор она ни разу не превращала ничего в золото и изучает только боевую алхимию.
| Создание | Стартовая карта | Сет-пати |
|---|---|---|
| Доступен по умолчанию | Elbeland | Alchemist / Grow Lancer / Rune Wizard |
| HP | MP | Сила | Ловкость | Выносливость | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|
| 110 | 80 | 15 | 20 | 23 | 25 |
| База | 2-я профессия | 3-я профессия | 4-я профессия | 5-я профессия |
|---|---|---|---|---|
| Alchemist | Alchemic Magician | Alchemic Master | Alchemic Force | Creator |
Её стартовое снаряжение и книги заклинаний продаются в Elbeland: Lea (29, 236) продаёт низкоуровневую броню, Marce (36, 219) — низкоуровневое оружие и четыре книги скиллов. Помимо собственных заклинаний трансмутации, она пользуется и частью скиллов Dark Wizard.

| Скилл | Требования | Что делает |
|---|---|---|
| Angel Homunculus | Энергия 70 | Трансмутирует двух гомункулов, которые атакуют за вас и бьют по нескольким целям. |
| Ignition Bomber | Энергия 680, Alchemic Magician | Поднимает огненные столбы внутри рунного круга, нанося урон всем в зоне действия. |
| Countless Weapon | Энергия 1,025, изученный Ignition Bomber, 10 очков в усилении Ignition Bomber, Alchemic Master | Трансмутирует метательные энергетические клинки, которые разлетаются по целям вокруг вас. |
| Confusion Stone | Уровень 380, Энергия 850 | Призывает для пати одного дополнительного монстра на поле. Длительность 5 минут, откат 5 минут. |
Confusion Stone — скилл, вокруг которого построен весь класс, поэтому стоит вчитаться в мелкий шрифт: одновременно может быть активен только один камень на пати, призванный монстр исчезает примерно через минуту, если его никто не убьёт, а опыт с него зависит от уровня алхимииAlchemist, который растёт с Выносливостью и ограничен 100%. Ни у одного из четырёх скиллов трансмутации нет отката, кроме Confusion Stone.

| Жезл | Мин ~ Макс магия | Магия % | Скорость | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|
| Amber Wand | 52 ~ 60 | 65% | 35 | Сила 68, Ловкость 33, Энергия 137 |
| Morganite Wand | 65 ~ 70 | 75% | 35 | Сила 78, Ловкость 37, Энергия 186 |
| Blood Angel Wand | 83 ~ 85 | 92% | 35 | Сила 93, Ловкость 35, Энергия 300 |
| Dark Angel Wand | 109 ~ 115 | 102% | 35 | Сила 97, Ловкость 42, Энергия 367 |
| Holy Angel Wand | 141 ~ 147 | 114% | 35 | Сила 99, Ловкость 44, Энергия 413 |
| Soul Wand | 156 ~ 169 | 126% | 35 | Сила 101, Ловкость 47, Энергия 452 |
| Blue Eye Wand | 179 ~ 192 | 136% | 35 | Сила 103, Ловкость 49, Энергия 460 |
| Silver Heart Wand | 202 ~ 216 | 148% | 35 | Сила 105, Ловкость 50, Энергия 462 |
| Manticore Wand | 224 ~ 239 | 161% | 35 | Сила 105, Ловкость 50, Энергия 462 |
| Brilliant Wand | 247 ~ 261 | 174% | 35 | Сила 105, Ловкость 50, Энергия 462 |
| Apocalypse Wand | 270 ~ 284 | 186% | 35 | Сила 105, Ловкость 50, Энергия 462 |
| Lightning Wand | 291 ~ 305 | 199% | 35 | Сила 105, Ловкость 50, Энергия 462 |

| Elixir | Мин ~ Макс магия | Магия % | Скорость | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|
| Amber Elixir | 50 ~ 59 | 22% | 30 | Agi 90, Ene 155 |
| Morganite Elixir | 63 ~ 68 | 23% | 30 | Agi 91, Ene 210 |
| Blood Angel Elixir | 82 ~ 84 | 30% | 30 | Agi 98, Ene 307 |
| Dark Angel Elixir | 107 ~ 113 | 33% | 30 | Agi 108, Ene 323 |
| Holy Angel Elixir | 140 ~ 146 | 43% | 30 | Agi 112, Ene 331 |
| Soul Elixir | 155 ~ 168 | 49% | 30 | Agi 114, Ene 344 |
| Blue Eye Elixir | 178 ~ 191 | 55% | 30 | Agi 117, Ene 350 |
| Silver Heart Elixir | 201 ~ 215 | 62% | 30 | Agi 119, Ene 352 |
| Manticore Elixir | 223 ~ 238 | 68% | 30 | Agi 120, Ene 354 |
| Brilliant Elixir | 246 ~ 260 | 74% | 30 | Agi 120, Ene 354 |
| Apocalypse Elixir | 269 ~ 283 | 80% | 30 | Agi 120, Ene 354 |
| Lightning Elixir | 289 ~ 303 | 86% | 30 | Agi 120, Ene 354 |
Blessed Archangel's Absolute Wand стоит особняком от линейки тиров: 173 ~ 185 магии, 94% при Str 86, Agi 38, Ene 148.


| Экселлентный сет | Защита (шлем / броня / штаны / перчатки / ботинки) |
|---|---|
| Dark Angel | 124 / 137 / 127 / 116 / 120 |
| Holy Angel | 177 / 192 / 184 / 171 / 174 |
| Soul | 231 / 241 / 235 / 219 / 223 |
| Blue Eye | 275 / 292 / 280 / 266 / 271 |
| Silver Heart | 324 / 338 / 327 / 316 / 320 |
| Manticore | 372 / 387 / 377 / 364 / 367 |
| Brilliant | 423 / 427 / 424 / 417 / 422 |
| Apocalypse | 473 / 477 / 474 / 471 / 472 |
| Молния | 526 / 530 / 528 / 520 / 522 |
Требования одинаковы для всех тиров Excellent: Str 177 / 198 / 188 / 130 / 146, Agi 109 / 114 / 109 / 93 / 98, Энергия 790 / 804 / 776 / 755 / 769. Сетовые версии из четырёх вещей (set) имеют более высокую защиту и обычные сет-опции, а шанс Triple Damage растёт с 2% на сете Soul до 14% на сете Lightning. Есть также два сокетных сета: Integrity (380 сокет) и Justice (400 сокет).

| Крылья | Условие ношения | Магия | Защита | Увеличение урона | Поглощение урона |
|---|---|---|---|---|---|
| 3-е — Wing of Tiger Eye | Уровень 400, 3-й класс | — | 45 | 39% | 39% |
| 4-е — Wing of Purity | Уровень 800, 4-й класс | 100 | 140 | 55% | 43% |
| 5-е — Wing of Insight | Уровень 1,200, 5-й класс | 300 | 900 | 55% | 43% |
А Wing Core of Pure Insight получает +50 к силе атаки, магии и проклятий крыльев; ставится на Wing of Inevitability или Wing of Insight.

| Локация | Уровень входа | Уровень штрафа | Как добраться |
|---|---|---|---|
| Kardamahal Underground Temple | 1,500 | 1,550 | Окно перемещения за 50,000 Zen или пешком через портал в Kalutan 1 (210, 18) |
Kardamahal — элементальное спот, поэтому MU Helper Plus может отправить вас прямо на основной или дополнительный спот нужной стихии. У монстров есть сопротивление шансу excellent-урона, сопротивление шансу крит. урона, поглощение урона, сопротивление шансу дебаффов и стат Shock. На карте есть безопасная зона, и вас возвращает туда при входе, после смерти и при перезаходе. Главный дроп — Lightning Chaos Combination Amulet Fragment.

| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Devil Sword | 950 | Ближний бой одноручным мечом, бьёт до 2 персонажей |
| Devil Scythe | 950 | Взмах косой на 360 градусов, бьёт до 4 персонажей |
| Devil Sorcerer | 950 | Скилл злого духа по большой области, бьёт до 5 персонажей и выкачивает их AG и MP |

У элитной зоны свой флаг на входе, а её монстры считаются боссами — у них иммунитет к Divine Punishment, и каждая их атака накладывает элитный дебафф с шансом 100%. Какой дебафф вы получите, зависит от стихии монстра, а снижает его элитная опция сопротивления у Guardian.
| Стихия | Вход в элитную зону | Какие дебаффы накладывает |
|---|---|---|
| Fire | 26, 48 | Кровотечение, снижение силы атаки |
| Вода | 216, 60 | Смертельный яд, снижение силы атаки |
| Земля | 46, 126 | Кровотечение, снижение скорости атаки |
| Ветер | 236, 132 | Смертельный яд, снижение защиты |
| Тьма | 237, 198 | Кровотечение, снижение защиты |
Элитные монстры дропают список с недельным лимитом поверх обычного лута: Elite Option Change Piece (50 штук дают Elite Option Change Stone), Sealed Armour Piece (50 штук крафтят одну часть брони Scratched Blood Angel, из которой затем крафтится вещь Blood Angel +13 без Soul of Blood Angel), Elite Guardian Reinforcement Stone, Golden Sentence, Garuda's Flame, Uriel's Feather и крылья Jewel of Harmony. Элитную зону Twisted Kalutan убрали тем же патчем.
Позже в Season 20 саму элитную зону Kardamahal убрали и заменили обычными монстрами, когда открылась элитная зона Swamp of Ruin.

Исследователи Swamp of Calmness нашли на его островах статуи, площадь, алтарь и кладбище, но ни одного человека. Они восстановили разбитый магический круг из обломков и активировали его; вместо привычного света он выбросил зловещий фиолетовый столб, а глаза статуи загорелись. Круг перенёс их на огромный тёмный остров, где те же существа, что встречались им на болоте, буквально искрились куда большей силой. Монстры, когда-то перебравшиеся в Swamp of Calmness, ослабли с расстоянием — а здесь нет. Это и есть Swamp of Ruin.
| Локация | Уровень входа | Уровень штрафа | Как добраться |
|---|---|---|---|
| Swamp of Ruin | 1,550 | 1,600 | Окно перемещения за 50,000 Zen или портал в безопасной зоне Swamp of Calmness (131, 117) |

| Монстр | Уровень | Тип Extra | Поведение |
|---|---|---|---|
| Shadow Master of Ruin | 1,000 | Nuke | Размахивает гигантским топором вблизи |
| Nephin of Ruin | 1,000 | Bolt | Бьёт по земле, вызывая ударную волну по 3 персонажам |
| Sapi Queen of Ruin | 1,000 | Область | Хлещет деревянными руками до 5 персонажей и выкачивает их AG и MP |

| Стихия | Вход в элитную зону |
|---|---|
| Fire | 42, 17 |
| Вода | 227, 121 |
| Земля | 24, 211 |
| Ветер | 206, 16 |
| Тьма | 201, 218 |
Основной дроп здесь — экселлентный сокет-кулон, также можно использовать (Bound) Temple Guard Enhancement Stone и экселлентная броня Temple Guard. Элитные монстры добавляют тот же список с недельным лимитом, что и в Kardamahal: Sealed Armour Fragment, Elite Guardian Enhancement Stone, Elite Option Change Fragment, Golden Crest, Garuda's Flame, Uriel's Feather и Jewel of Harmony.

Legendary — тир выше 10-го тира мастери. Вы закладываете готовый предмет Lightning в Chaos Goblin и получаете обратно Temple Guard — сет-предмет, у которого есть свои уровни улучшения и стадии для прокачки.
| Крафт | Основной материал | Ruud-материал | Камни | Zen | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|
| Легендарное оружие | +15, 16 опций, экселлентное оружие 10-го тира мастери | Temple Guard Anvil | Bless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1 | 500,000,000 | 100% |
| Легендарный щит | +15, 16 опций, экселлентный щит 10-го тира мастери | Temple Guard Anvil | Bless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1 | 500,000,000 | 100% |
| Легендарная броня | +15, 16 опций, сетовая броня 10-го тира мастери | Temple Guard Soul | Bless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1 | 200,000,000 | 100% |
Мечам и посохам нужна особая наковальня, а не обычная: Anvil (Wrath) делает Temple Guard Sword, Anvil (Faith) — Faith Sword, Anvil (Wizard) — Wizard Staff, Anvil (Magic) — Magic Staff, а Anvil (White Wizard) — White Wizard Staff.

| Материал | Для чего | Источник |
|---|---|---|
| Temple Guard Anvil | Крафт легендарного оружия и щитов | Priest James, 150,000 Ruud |
| Temple Guard Soul | Крафт легендарной брони | Priest James, 75,000 Ruud |
| Temple Guard Enhancement Stone | Улучшение легендарного снаряжения | Дроп в Kardamahal Underground Temple |
| Shining Temple Guard Enhancement Stone | Улучшение легендарного снаряжения | Кеш-шоп |
Вместе с тиром поменялись три правила опций. опция статов (All Stats +7 или +15) теперь выпадает на легендарном оружии и щитах, опции Jewel of Life больше нет на легендарных экселлентных и сетовых вещах, а Luck переписали с шанс успеха Jewel of Soul +25% на шанс успешного улучшения +10% (половина с шансом крит. урона +5% не изменилась). Кроме того, защита сета перестала быть процентной и стала фиксированной: 350 на уровне 10 с ростом до 600 на уровне 15, считается по самому низкому уровню улучшения среди надетых вещей.
У легендарного сет-предмета не одно число, а два. Уровень улучшения идёт от 0 до 15 и повышает базовые статы так же, как обычная заточка. А стадия улучшения идёт от 1 до 5 внутри каждого уровня и добавляет эффект конкретного предмета — силу атаки у Temple Guard Sword, силу магии у посоха. Сначала вы проходите стадии, и только предмет на стадии 5 принимается для повышения уровня.
| Что вы закладываете | При успехе | При неудаче |
|---|---|---|
| Предмет на стадии 1–4 | Стадия улучшения +1 | Стадия улучшения −1 (не ниже стадии 1) |
| Предмет уровня 0–14 на стадии 5 | Уровень улучшения +1, сброс на стадию 1 | Уровень улучшения сохраняется, сброс на стадию 1 |
| Путь | Материалы | Zen | Базовый шанс |
|---|---|---|---|
| Chaos Goblin → Equipment Upgrade | Temple Guard Enhancement Stone x12, Jewel of Bless x1, Jewel of Soul x1, Jewel of Life x2 | 10,000,000 | 50% |
| Chaos Goblin → Elite Equipment Upgrade | Shining Temple Guard Enhancement Stone x12 | 10,000,000 | 60% |
Шанс и количество материалов одинаковы на каждом уровне и каждой стадии, так что математика здесь непривычно простая для Mu Online. Luck Amulet работает как необязательный вспомогательный материал; Chaos Combination Amulet — нет, потому что легендарная сетовая экипировка при неудаче никогда не пропадает.
| Оружие | Класс | Атака / магия | Скорость | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|
| Temple Guard Sword | Dark Knight | 946 ~ 961 | 40 | Сила 1,006, Ловкость 327 |
| Temple Guard Faith Sword | Dark Knight | 946 ~ 961 | 40 | Сила 52, Ловкость 327, Энергия 936 |
| Temple Guard Wizard Staff | Dark Wizard | 339 ~ 347 / 260% | 30 | Сила 308, Ловкость 106 |
| Temple Guard Magic Staff | Magic Gladiator | 339 ~ 347 / 260% | 30 | Сила 308, Ловкость 106 |
| Temple Guard White Wizard Staff | White Wizard | 339 ~ 347 / 260% | 30 | Сила 308, Ловкость 106 |
| Temple Guard Bow | Elf | 1,432 ~ 1,475 | 55 | Сила 206, Ловкость 1,204 |
| Temple Guard Quiver | Elf | 844 ~ 863 | 60 | Сила 199, Ловкость 1,190 |
| Temple Guard Magic Sword | Magic Gladiator | 946 ~ 956 / 110% | 45 | Сила 743, Ловкость 458, Энергия 164 |
| Temple Guard Magic Two-Handed Sword | Magic Gladiator | 1,290 ~ 1,340 / 110% | 45 | Сила 743, Ловкость 458, Энергия 164 |
| Temple Guard Scepter | Dark Lord | 1,067 ~ 1,091 | 40 | Сила 710, Ловкость 166 |
| Temple Guard Stick | Summoner | 317 ~ 343 / 239% | 30 | Сила 278, Ловкость 112 |
| Temple Guard Book | Summoner | Проклятие 230% | 50 | Agi 206, Ene 760 |
| Temple Guard Claw | Rage Fighter | 852 ~ 872 | 35 | Сила 595, Ловкость 199 |
| Temple Guard Lance | Grow Lancer | 680 ~ 707 | 40 | Сила 448, Ловкость 320 |
| Temple Guard Rune Mace | Rune Wizard | 338 ~ 356 / 267% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |
| Temple Guard Short Sword | Slayer | 913 ~ 1,004 | 45 | Сила 341, Ловкость 1,081 |
| Temple Guard Magic Gun | Gun Crusher | 458 ~ 472 / 221% | 50 | Сила 379, Ловкость 322, Энергия 852 |
| Temple Guard Blade | Illusion Knight | 946 ~ 978 | 45 | Сила 362, Ловкость 1,102 |
| Temple Guard Magic Book | White Wizard | 225 ~ 235 / 148% | 30 | Agi 192, Ene 494 |
| Temple Guard Orb | Mage | 329 ~ 343 / 262% | 30 | Сила 171, Ловкость 87, Энергия 474 |
Каждому из них нужны 5-й класс и 1,500 уровень. У легендарного оружия фиксированная опция Excellent: Шанс excellent урона +10% плюс одна-две случайные опции из списка: скорость атаки +7, жизнь или мана за убийство, сила атаки +3.4 за каждые 20 уровней и сила атаки +97.

| Оружие Alchemist | Мин ~ Макс магия | Магия % | Точность атаки | Скорость | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|---|
| Temple Guard Wand | 357 ~ 371 | 262% | 150 | 35 | Сила 105, Ловкость 50, Энергия 462 |
| Temple Guard Elixir | 355 ~ 369 | 149% | 80 | 30 | Agi 120, Ene 354 |

| Shield | Класс | Защита | Рейт защиты | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|
| Temple Guard Shield | Dark Knight | 119 | 197 | Str 245 или Ene 950, Agi 189 |
| Temple Guard Fairy Shield | Elf | 144 | 195 | Str 94, Ene 926 |
| Temple Guard Lord Shield | Dark Lord | 152 | 200 | Str 687, Ene 157 |
| Temple Guard Lancer Shield | Grow Lancer | 151 | 198 | Str 435, Ene 308 |
Fairy Shield даёт фиксированное усиление стихийной защиты только для Elf: 52%. У всех четырёх один и тот же список Excellent: фиксированная опция — базовая защита +3.4 за каждые 20 уровней, затем одна-две из: отражение урона 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. HP +374, макс. мана +374 и снижение урона 102 — причём у Lancer Shield последняя заменена на Obsidian effect +315.

| Сет | Защита (шлем / броня / штаны / перчатки) |
|---|---|
| Dark Knight | 605 / 628 / 618 / 604 |
| Dark Knight (Faith) | 624 / 648 / 637 / 623 |
| Dark Wizard | 584 / 593 / 590 / 579 |
| Elf (Ловкость) | 599 / 606 / 602 / 591 |
| Elf (Энергия) | 518 / 526 / 519 / 508 |
| Magic Gladiator (Сила) | 627 / 603 / 596 / 602 |
| Magic Gladiator (Энергия) | 623 / 598 / 593 / 597 |
| Dark Lord | 582 / 603 / 590 / 579 |
| Summoner | 586 / 598 / 590 / 578 |
| Rage Fighter | 580 / 608 / 597 / 586 |
| Grow Lancer | 576 / 587 / 584 / 577 |
| Rune Wizard | 590 / 598 / 595 / 585 |
| Slayer | 609 / 623 / 614 / 590 |
| Gun Crusher | 580 / 598 / 592 / 587 |
| White Wizard | 595 / 599 / 591 / 594 |
| Mage | 589 / 595 / 591 / 580 |
| Illusion Knight | 613 / 628 / 604 / 583 |
| Alchemist | 608 / 612 / 610 / 602 |

Почти у всех классов одинаковый бонус за 4 вещи: мастери-крит урон, мастери-excellent урон, игнор защиты врага +9%, мастери все статы, мастери базовая защита, шанс крит. урона +20%, шанс excellent-урона +20%, шанс Triple Damage +16%, мастери макс. HP, мастери снижение урона и мастери атака ability-скиллов. Два сета выбиваются из общей схемы — сет Dark Knight (Faith) вместо этого даёт шанс крит. и excellent-урона +55% и бонусы Solid Blessing, а сет Elf (Energy) — усиление лечения и стихийных параметров.
Бонус за сбор полного легендарного сета — четыре вещи брони плюс соответствующие оружие и щит Temple Guard — одинаков для всех классов: Extra Critical rate +5%, Extra Excellent rate +5%, Extra Double Damage rate +3%, Extra Additional Damage rate +4%.

Rune Wizard перестроили вокруг нового стата. Magic Power теперь отображается в окне персонажа, а рунные булавы лишились строки силы атаки одной рукой в пользу опции мин ~ макс силы магии . Заодно всем рунным булавам пересчитали стоимость.
| Рунная булава | Мин ~ Макс сила магии | Сила магии % | Скорость | Требования по статам |
|---|---|---|---|---|
| Elemental Rune Mace | 22 ~ 23 | 29% | 50 | Сила 35, Ловкость 29 |
| Elhaz Rune Mace | 55 ~ 59 | 51% | 50 | Сила 106, Ловкость 65, Энергия 117 |
| Frost Rune Mace | 62 ~ 66 | 67% | 50 | Сила 137, Ловкость 63, Энергия 459 |
| Light Lord Rune Mace | 72 ~ 74 | 77% | 50 | Сила 175, Ловкость 82, Энергия 671 |
| Blood Angel Rune Mace | 115 ~ 121 | 98% | 50 | Сила 240, Ловкость 93, Энергия 923 |
| Dark Angel Rune Mace | 149 ~ 155 | 108% | 50 | Сила 253, Ловкость 97, Энергия 974 |
| Holy Angel Rune Mace | 158 ~ 164 | 120% | 50 | Сила 278, Ловкость 106, Энергия 1,077 |
| Soul Rune Mace | 168 ~ 174 | 131% | 50 | Сила 283, Ловкость 107, Энергия 1,100 |
| Blue Eye Rune Mace | 178 ~ 193 | 141% | 50 | Сила 288, Ловкость 108, Энергия 1,102 |
| Silver Heart Rune Mace | 209 ~ 224 | 154% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |
| Manticore Rune Mace | 235 ~ 250 | 166% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |
| Brilliant Rune Mace | 257 ~ 273 | 179% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |
| Apocalypse Rune Mace | 286 ~ 297 | 192% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |
| Lightning Rune Mace | 303 ~ 321 | 204% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |
| Temple Guard Rune Mace | 338 ~ 356 | 267% | 50 | Сила 294, Ловкость 113, Энергия 1,108 |

У одиннадцати новых щитов фиксированная опция Excellent — базовая защита за каждые 20 уровней — и до двух случайных опций из списка: отражение урона 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. HP, макс. мана и снижение урона.
| Изменение | До | После |
|---|---|---|
| Длительность Burst / Haste | 15 сек | 70 сек |
| Откат Burst / Haste | 60 сек | 120 сек |
| Мастер-скилл: увеличение длительности | 35 сек | 90 сек |
| Мастер-скилл: уменьшение отката | 40 сек | 90 сек |
| Скорость атаки от Haste | +15 | +25 |
| Стартовый скилл | Energy Ball | Magical Shot |
| Требование Magic Arrow | Энергия 142 | Энергия 60 |
| Количество ударов Magic Arrow | 2 | 1 |
| Требование Plasma Ball | Энергия 600, Rune Spell Master | Энергия 300, Rune Wizard |
| Требование Lightning Storm | Энергия 1,180, Plasma Ball + его мастерство | Энергия 1,080, Magic Arrow + его усиление |
| Количество ударов Magical Shot | 2 | 1 |
Два скилла — новые. Runic Spear (2-й класс, Энергия 600, изучается с охоты на монстров) закручивает рунические письмена во взрыв, который бьёт по цели и всем вокруг неё. Rune Phrase (3-й класс, Энергия 1,180, Plasma Ball плюс 10 очков в Plasma Ball Mastery, покупается у NPC James в Elbeland в Ruud-магазине) выпускает взрывные руны через магическую сферу по группе врагов; прокастуйте его трижды, и Special Phrase может наложить дебафф защиты −30% на цель, хотя у крупных боссов к нему иммунитет. Ability-карта 5-го класса, Rune Phrase of Saturation, добавляет урон по области в вариантах HP, MP и AG. Plasma Ball Enhancement убрали из дерева скиллов 4-го класса.

Tauros — 7-й Guardian, маунт, который надевается через инвентарь. Чтобы его получить, нужно улучшить Leviathan в Lorencia у Trainer (122, 110). Базовый Leviathan должен быть не ниже +11, и шанс успеха зависит от того, насколько он заточен.
| Базовый материал | Шанс |
|---|---|
| +15 Leviathan | 100% |
| +14 Leviathan | 90% |
| +13 Leviathan | 80% |
| +12 Leviathan | 70% |
| +11 Leviathan | 60% |
Каждая попытка стоит Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1, Jewel of Creation x1 и один Seal of Tauros, который продаёт Priest James в Elbeland (32, 239) за 50,000 Ruud. Неудачная комбинация сжигает вспомогательные материалы и сбрасывает базового Guardian до +0. При успехе обычные опции и опция элитного сопротивления выпадают заново.
| Группа опций | Что вы получаете |
|---|---|
| Базовые | Увеличение скорости передвижения, скорость атаки +7, защита +414 (защита растёт с уровнем заточки) |
| Обычные (от 1 до 3 из них) | Стихийная атака +369, стихийная защита +369, защита +7.0 за каждые 20 уровней (до 1,100 уровня), сила атаки / магии / проклятий +7.0 за каждые 20 уровней (до 1,100 уровня) |
| Элитное сопротивление (1 из 5 типов) | Огонь: кровотечение и снижение силы атаки · Вода: смертельный яд и снижение силы атаки · Земля: кровотечение и снижение скорости атаки · Ветер: смертельный яд и снижение защиты · Тьма: кровотечение и снижение защиты |


| Frigid Earring (Right) | Frigid Earring (Left) | |
|---|---|---|
| Уровень использования | 1,050 | 1,000 |
| Сила атаки / магии / проклятий | 502 ~ 505 | 462 ~ 465 |
| Элементальная защита | 490 | 432 |
Каждая серьга получает от одной до трёх случайных опций, а мастери-значения на них растут с уровнем заточки серьги (до +15, с помощью камней крафта у Chaos Goblin).
| Опции правой серьги | Опции левой серьги |
|---|---|
| Макс. мана +1,000 | Макс. HP +1,000 |
| Шанс excellent урона +11% | Сила атаки скиллов +31 |
| Шанс критического урона +11% | Мастери сила атаки / магии +145 |
| Автовосстановление AG +10 | Мастери excellent-урон +245 |
| Скорость атаки +7 | Мастери крит урон +245 |
Обе половины вместе включают сет-опцию: шанс игнора защиты врага 8%, все статы +11 и Mastery-урон +100.
Frigid Earring не выбивается — нужно улучшить Verdant Earring (7-я мастери-серьга) на +11 или выше с помощью Frigid Crafting Mould у Priest James в Elbeland (32, 239) за 25,000 Ruud, плюс Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 и Jewel of Creation x1. Шансы как у лестницы Guardian: 100% с +15 и вниз до 60% с +11. Левая серьга улучшается в левую, правая — в правую, и новая серьга получает от одной до трёх новых опций.

Максимальный уровень персонажа поднялся с 1,650 до 1,700. До следующего сезона можно забрать обоих награды за достижения, которые приходят через Gremory Case — 30 дней на получение, затем 14 дней действия самой коробки. Бросьте коробку с наградой на землю, и она превратится в муна.
| Награда | Muun | Базовая способность | Доп. способность |
|---|---|---|---|
| Уровень 1,600 | Мун Dark Lord | Элементальная защита +10 | 20x к базовой способности на 30 дней |
| Уровень 1,650 | Мун Alchemist | Сила атаки скиллов +15 | 20x к базовой способности на 30 дней |
Опыт для повышения уровня персонажей 1,551 уровня и выше переписали одновременно с этим, а уже накопленный опыт переносится на новую кривую — так что у персонажа, которому чуть-чуть не хватало до 1,551, после патча уровень и полоска опыта могут скакнуть.
Для опыта с высокоуровневых монстров тоже ввели новое правило. Начиная с Kardamahal, если ваш уровень не ниже уровень монстра + 600 , вы получаете полные 100%; если ниже — теряете 10% за каждый уровень разницы, но не больше 70%, так что всегда остаётся минимум 30%.

Получаете Experience Recovery Potion (платный предмет, стакается до 255) может вернуть опыт, потерянный при смерти. Когда вы умираете, в левом верхнем углу экрана появляется значок восстановления; откройте его и кликните по записи, которую хотите вернуть. Окно хранит до 10 записей и при переполнении удаляет самые старые; каждая запись действует 24 часов, пользоваться восстановлением могут только законопослушные персонажи, а количество расходуемых зелий зависит от вашего уровня и того, сколько опыта вы потеряли. На Gold Channel в MU Blue одно восстановление в день бесплатно. Перенос персонажа, перенос на другой сервер и смена ника стирают все сохранённые записи.
| Штраф за смерть | Уровень 11 – 150 | Уровень 151 – 200 | Ур. 221+ |
|---|---|---|---|
| Законопослушный | 3% → 1% | 2% → 1% | 1% |
| Стадия преступника 1 (предупреждение) | 5% | 5% | 5% |
| Стадия преступника 2 | 10% | 10% | 10% |
| Стадия преступника 3 (убийца) | 20% | 20% | 20% |
Градуированных билетов +1~7 в Blood Castle, Devil Square и Illusion Temple больше нет. Теперь один билет подходит для любого грейда, имеющиеся градуированные билеты конвертируются автоматически, а градуированные материалы для комбинаций перестают работать. Цена продажи в магазин всех билетов и материалов для них упала до 0 Zen, а бонус Crywolf шанс комбинации +5% за успех убрали, потому что он вошёл в базовые шансы.
| Ивент-карта | Материалы для комбинации | Шанс | Результат |
|---|---|---|---|
| Blood Castle | Scroll of Archangel +0, Blood Bone +0, Jewel of Chaos, 500,000 Zen | 85% | Cloak of Invisibility +0 |
| Devil Square | Devil's Eye +0, Devil's Key +0, Jewel of Chaos, 900,000 Zen | 85% | Devil's Invitation +0 |
| Illusion Temple | Old Scroll +0, Illusion Sorcerer Covenant +0, Jewel of Chaos, 1,000,000 Zen | 85% | Scroll of Blood +0 |
| Ивент-карта | Новое правило входа |
|---|---|
| Chaos Castle | Вход верхом, в кольце трансформации и в пати |
| Illusion Temple | Вход верхом |
| Labyrinth of Dimensions | Вход в пати — и 10 входов в день |
При входе действуют только статы маунтов и колец трансформации, но не их внешний вид, а статус пати сохраняется. В Labyrinth в списке лиги иконки классов заменили на подсказку при наведении на ник персонажа.

В меню комбинаций Chaos Goblin появились Elite Equipment Enhancement, Mastery Crafting и Legendary Crafting отдельными пунктами, а если положить основной материал в окно, дополнительные материалы теперь регистрируются автоматически — необязательными остались только амулеты. Поиск гильдий тоже переработали: настройки набора пишутся и регистрируются в одной вкладке, описание гильдии на 100 символов заменило фильтры по интересам и классам, диапазоны уровней вводятся вручную, а не отмечаются галочками, заявки на вступление одобряются или отклоняются кнопками O/X в очереди, а старое отдельное окно гильдии стало вкладкой Guild Information , которая по клавише [G] открывается.

Blessing of Uniris — новый бафф для персонажей 5-го класса, который даёт +50% опыта с монстров и складывается с Seal of Master Level Increase; он постоянно продаётся в Goblin Point Shop. Монстры Kardamahal дают больше опыта, чем на старте. Monster Soul Converter перераспределили по тирам: конвертер 5 уровня теперь рекомендован с 1,450 уровня и принимает души Storm Guard, Twisted Crypta, Devil Sword и Shadow Master of Ruin. Монстров Together Boss Raid подняли с уровня 100 до 105, а их HP — с 100,000,000 до 136,500,000.