Season 17 (2021-2022) — единственный сезон, в котором вышли сразу два класса: White Wizard Kundun Mephis и Mage Lemuria, двойники великих злодеев MU, созданные, чтобы сражаться с оригиналами. Соберите их в одну пати — и сработает баф Bond. Вокруг них сезон добавляет Mastery-оружие Manticore 7-го тира и Mastery-броню Celestial Brilliant 8-го тира, карты Burning Kethotum и Old Kethotum, Kanturu Underground Facility, 4-й Guardian Shining Tail, Earring of Enchantment и полное обновление Elf, которое наконец делит класс на настоящего атакующего и настоящего саппорта.

После того как в 1022 году по летоисчислению MU была найдена Doppelganger Fortress, Великий Мудрец проник в неё, изучил магию двойников и, взяв в качестве медиума реликвии, которых когда-то касались Kundun и Lemuria, создал их копии. Копии совпадали с оригиналами внешностью, памятью, способностями и характером — но, воспитанные Великим Мудрецом, выросли добрыми и были отправлены остановить тех злодеев, с которых их и создали.
А White Wizard — противоположность Dark Wizard: кастер с посохом и магической книгой, использующий Light Energy, с низкой защитой и очень высокой магической атакой. Mage использует магию сфер через Orb, и хотя она не эльф, у неё есть набор начальных саппорт-бафов. Оба класса завязаны на стат Энергия, и оба доступны прямо на экране создания персонажа.
| Параметр | White Wizard: Kundun Mephis | Mage: Lemuria |
|---|---|---|
| Стартовый город | Lorencia | Lorencia |
| Базовая жизнь / мана | 70 / 70 | 88 / 65 |
| Базовые Сила / Ловкость / Выносливость / Энергия | 19 / 19 / 15 / 30 | 18 / 18 / 19 / 30 |
| 2-я смена класса | Light Master | War Mage |
| 3-й смены класса | Shine Wizard | Arch Mage |
| Основное оружие | Посох (общий с Dark Wizard) | Orb |
| Вторая рука | Магическая книга | Щит (общий с Dark Wizard) |
| Сет-пати | Kundun Mephis + Lemuria + Dark Knight | Kundun Mephis + Lemuria + Dark Knight |
Начальная экипировка продаётся у Wizard Gilard (119, 111) в Lorencia, а книги умений — у Wizard Pasi (119, 113) или Tavern Madam Liamon (125, 133).

Эти два класса — учитель и ученица, и игра поощряет играть ими вместе. Возьмите Kundun Mephis и Lemuria в одну пати — и активируется баф Bond для всех участников:
| Бафф | Кто получает | Эффект |
|---|---|---|
| Bond | Kundun Mephis и Lemuria | Урон 130% |
| Bond | Все остальные члены пати | Урон 115% |
| Cord of Bond | Только Kundun Mephis и Lemuria | Их соединяет видимая нить; всё, чего она касается, получает урон раз в секунду. В PvP не работает, а пересекающиеся нити всё равно бьют только один раз. |
Оба бафа пропадают, если пати распадается или пара отходит слишком далеко друг от друга; Cord также исчезает в безопасной зоне, и видит её только ваша пати. Два Kundun или две Lemuria не получают ничего — нужно по одному каждого.
Кроме того, старые предметы с их именами теперь дают дополнительный эффект, если их надевает любой из этих классов:
| Предмет | Эффект |
|---|---|
| Kundun's Madness Blade | Базовая элементальная сила атаки и элементальная защита +10% |
| Kundun's Book of Sealing | Базовая элементальная сила атаки и элементальная защита +10% |
| Kundun's Magic Scroll | Базовая элементальная сила атаки и элементальная защита +10% |
| Kundun's Staff | Базовый магический урон +20% |
| Lemuria's Orb | Базовая элементальная сила атаки и элементальная защита +10% |
Kundun Mephis заимствует дюжину умений Dark Wizard — Earth Prison, Illusion, Hellburst, Telekinesis, Mana Increase, Power Wave, Lightning, Teleport, Ice, Twister, Aqua Flash и Blast — и добавляет пять своих.

| Скилл | Требование | Что делает |
|---|---|---|
| Magical Shot | Изучено при создании | Магический снаряд в одну цель — 2 удара. |
| Shining Bird | Энергия 70 | Посылает гигантскую птицу света сквозь линию врагов — 1 удар по каждому. |
| Dragon Violent | Энергия 680 | Призывает дракона света на цель и врагов рядом с ней — 2 удара. |
| Spear Storm | Энергия 1,160 и Dragon Violent Mastery 10P | Обрушивает вокруг вас дождь из копий света — 2 удара, плюс 5% шанс на третий. 0.5 сек перезарядка. |
| Reflection Barrier | Энергия 410 | Барьер на вас или союзника, который блокирует урон и возвращает его часть. Действует на всю пати; не стакается с Damage Reflection у Summoner. |

Lemuria сочетает умения Dark Wizard и Elf с пятью начальными саппорт-бафами и четырьмя собственными атаками. Начальные бафы намеренно слабее эльфийских и не стакаются с ними:
| Скилл | Требование | Что делает |
|---|---|---|
| Beginner Heal | Энергия 52 | Восстанавливает жизнь — слабее, чем Heal у эльфа. |
| Beginner Defence Improvement | Энергия 72 | Временная защита. |
| Beginner Attack Improvement | Энергия 92 | Временная сила атаки и магический урон. |
| Beginner Bless | Энергия 150 | Все статы повышаются на время. |
| Beginner Recovery | Энергия 168 | Восстанавливает SD. |
| Magical Shot | Изучено при создании | 2 удара по одной цели — эффект каста меняется, если надет Orb. |
| Marble Burst | Энергия 104 | Взрывающаяся сфера по цели и всему рядом с ней — 1 удар. |
| Unleash Marble | Энергия 700 | Большая сфера, которая висит там, где вы её поставили, и стреляет каждую секунду в течение 30 сек, 2 удара за импульс. 10 сек перезарядка. |
| Ultimate Force | Энергия 1,073 и Unleash Marble Mastery 10P | Магический круг, бьющий по всему в радиусе — 2 удара, плюс 5% шанс на третий. |



| Магическая книга | Магический урон | % | Требования |
|---|---|---|---|
| Wise Magic Book | 43–47 | 21% | Ловкость 86 / Энергия 143 |
| Legendary Magic Book | 53–57 | 22% | Ловкость 87 / Энергия 198 |
| Blood Angel Magic Book | 55–56 | 29% | Ловкость 98 / Энергия 307 |
| Dark Angel Magic Book | 68–71 | 32% | Ловкость 108 / Энергия 323 |
| Holy Angel Magic Book | 84–87 | 42% | Ловкость 112 / Энергия 331 |
| Soul Magic Book | 91–98 | 49% | Ловкость 114 / Энергия 344 |
| Blue Eye Magic Book | 103–110 | 55% | Ловкость 185 / Энергия 480 |
| Silver Heart Magic Book | 114–121 | 61% | Ловкость 189 / Энергия 490 |


| Orb | Магический урон | % | Требования |
|---|---|---|---|
| Spinel Orb | 66–74 | 65% | Сила 81 / Ловкость 33 / Энергия 137 |
| Almandine Orb | 86–94 | 75% | Сила 87 / Ловкость 37 / Энергия 186 |
| Blood Angel Orb | 83–85 | 92% | Сила 93 / Ловкость 35 / Энергия 258 |
| Dark Angel Orb | 109–115 | 102% | Сила 97 / Ловкость 42 / Энергия 271 |
| Holy Angel Orb | 141–147 | 114% | Сила 99 / Ловкость 44 / Энергия 298 |
| Blessed Archangel's Absolute Orb | 173–185 | 94% | Сила 80 / Ловкость 38 / Энергия 140 |
| Soul Orb | 156–169 | 126% | Сила 101 / Ловкость 47 / Энергия 308 |
| Blue Eye Orb | 179–192 | 136% | Сила 164 / Ловкость 80 / Энергия 460 |
| Silver Heart Orb | 202–216 | 148% | Сила 168 / Ловкость 84 / Энергия 470 |

У всех орбов и магических книг скорость атаки 30.


| Крылья | Требование | Защита | Увеличение урона | Поглощение урона |
|---|---|---|---|---|
| Cape of Radiance / Wings of Eternity | Уровень 400,, 3-я профессия | 45 | 39% | 39% |
| Cape of Splendour / Wings of the Raging Demon | Уровень 800,, 4-я профессия | 140 (магия 100) | 55% | 43% |


Оба класса получают полную линейку собственной брони — от дешёвых сетов из города до Mastery-тиров. Защита по порядку шлем / броня / штаны / перчатки / ботинки:
| Сет | Kundun Mephis (White Wizard) | Lemuria (Mage) |
|---|---|---|
| Ранний сет | Bright — 46 / 58 / 51 / 36 / 41 | Finesse — 36 / 50 / 41 / 30 / 33 |
| Второй сет | Dazzling — 53 / 69 / 58 / 45 / 51 | Geist — 45 / 60 / 52 / 39 / 42 |
| Dark Angel | 113 / 126 / 117 / 105 / 109 | 106 / 121 / 113 / 100 / 103 |
| Holy Angel | 166 / 181 / 173 / 160 / 163 | 162 / 176 / 166 / 152 / 157 |
| Soul | 220 / 230 / 225 / 208 / 212 | 215 / 228 / 218 / 203 / 208 |
| Blue Eye | 265 / 281 / 269 / 255 / 260 | 260 / 275 / 269 / 251 / 257 |
| Silver Heart | 313 / 327 / 316 / 306 / 309 | 309 / 325 / 314 / 300 / 306 |
| Manticore | 361 / 376 / 366 / 353 / 356 | 358 / 373 / 363 / 351 / 355 |


Mastery-оружие 7-го тира — Manticore; оно улучшается у Chaos Goblin в Noria (180, 99) из оружия Silver Heart уровня +11 с 16 опциями или лучше. Шанс — 100% , а тип предмета, Luck и Excellent-опции сохраняются.

| Улучшение | Базовая вещь | Материал | Камни | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Оружие Silver Heart → Manticore | Оружие или щит Silver Heart +11 / 16 опц. | Manticore Anvil — 100,000 Ruud у James в Elbeland (32, 239) | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Броня Manticore → Celestial Brilliant | Сетовая броня Manticore +11 / 16 опц. | Soul of Brilliant — 50,000 Ruud у James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Любому оружию Manticore нужен 1,200 уровень , и у всех одинаковый Excellent-блок: шанс Excellent-урона +10%, скорость атаки или каста +7, жизнь и мана (стат/8) за убийство, +2.6 за каждые 20 уровней и +74 фиксированной силы атаки или магического урона.
| Оружие | Класс | Сила атаки | Скорость | Требования |
|---|---|---|---|---|
| Manticore Sword | Dragon Knight | 684–696 | 40 | Сила 1,006 или Энергия 936 / Ловкость 327 |
| Manticore Shield | Dragon Knight | защита 95 (шанс 123) | — | Сила 245 или Энергия 950 / Ловкость 189 |
| Manticore Staff | Soul Wizard, Magic Knight | 245–257 (визард 160%) | 30 | Сила 308 / Ловкость 106 |
| Manticore Bow | High Elf | 971–999 | 45 | Сила 206 / Ловкость 1,204 |
| Manticore Quiver | High Elf | 651–637 (как в оригинале) | 55 | Сила 199 / Ловкость 1,190 |
| Manticore Magic Sword | Duel Master | 683–693 (визард 89%) | 45 | Сила 743 / Ловкость 458 |
| Manticore Magic Two-Handed Sword | Duel Master | 899–949 (визард 89%) | 45 | Сила 743 / Ловкость 458 |
| Manticore Scepter | Lord Emperor | 732–750 | 40 | Сила 710 / Ловкость 166 |
| Manticore Stick | Dimension Master | 226–240 (визард 155%) | 30 | Сила 278 / Ловкость 112 |
| Manticore Book | Dimension Master | 588–602 | 50 | Сила 595 / Ловкость 206 |
| Manticore Claw | Fist Master | 588–602 | 35 | Сила 595 / Ловкость 199 |
| Manticore Lance | Mirage Lancer | 454–472 | 40 | Сила 448 / Ловкость 320 |
| Manticore Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 208–217 (визард 135%) | 50 | Сила 294 / Ловкость 113 |
| Manticore Short Sword | Master Slayer | 662–717 | 45 | Сила 341 / Ловкость 1,081 |
| Manticore Magic Gun | Gun Crusher | 326–340 (визард 131%) | 50 | Сила 379 / Ловкость 322 |
Диапазон Manticore Quiver в оригинальном патчноуте указан как 651–637 — максимум меньше минимума — и приведён здесь так, как опубликован. Manticore Shield сохраняет опцию Faith Knight и получает базовую защиту +2.6 за каждые 20 уровней, отражение 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. жизнь и ману +286 и снижение урона 78.

Celestial Brilliant — Mastery-сет 8-го тира, улучшается с шансом 100% из +11 / 16 опц. брони Manticore с помощью Soul of Brilliant. Класс, слот, Luck и опции статов сохраняются. Excellent-броня Brilliant также падает в готовом виде в Burning Kethotum и крылья Kanturu Underground Facility.
Для любого сета нужен 1,300 уровень. Какие четыре части вы получите, зависит от класса — у большинства это шлем, броня, штаны и перчатки, у Knight, Fighter и Gun Crusher вместо перчаток ботинки, а у Magic Gladiator нет шлема.
| Класс | Защита |
|---|---|
| Dragon Knight | 441 / 463 / 454 / 439 |
| Dragon Knight (Faith) | 460 / 483 / 473 / 459 |
| Soul Wizard | 419 / 428 / 424 / 414 |
| Noble Elf (Ловкость) | 435 / 442 / 437 / 426 |
| Noble Elf (Энергия) | 352 / 360 / 353 / 341 |
| Magic Knight (рыцарь) | 462 / 438 / 431 / 437 |
| Magic Knight (маг) | 459 / 433 / 428 / 432 |
| Empire Lord | 417 / 438 / 424 / 414 |
| Dimension Summoner | 421 / 433 / 424 / 413 |
| Fist Blazer | 415 / 444 / 432 / 421 |
| Shining Lancer | 410 / 422 / 419 / 411 |
| Majestic Rune Wizard | 419 / 424 / 428 / 433 |
| Slaughterer | 445 / 458 / 450 / 424 |
| Gun Crusher | 426 / 436 / 431 / 427 |
| Сет-бонус | Эффект |
|---|---|
| Сет из 2 частей | Сила атаки умений (Mastery), основной стат (Mastery) |
| Сет из 3 частей | Шанс двойного урона +18%, мастери-сила атаки или визард |
| Сет из 4 частей | Крит. и Excellent-урон (Mastery), игнор защиты врага +9%, все статы (Mastery), базовая защита (Mastery), шанс крит. урона +20%, шанс Excellent-урона +20%, тройной урон 10%, макс. жизнь (Mastery), снижение урона (Mastery) |
Сет Faith Knight снова идёт своим путём: шанс крит. и Excellent-урона +40% каждый, сила атаки пати от Solid Protection +260, выносливость +360, защита +240 и тройной урон +7%.

Etramu заманил Kundun в Kethotum и разбил Seal Stone на восемь частей, чтобы возвести сильнейший барьер в истории. Это сработало: Kundun с криком обратился в камень, а город погрузился в исчезнувшее пространство. Тысячу лет спустя Lemuria похитила личность Antonias, потомка Gaion, и вернула Kundun — а Kundun заполнил Kethotum вратами, призывающими демонов, превратив его в пылающее поле боя.
| Параметр | Burning Kethotum | Old Kethotum |
|---|---|---|
| Уровень входа | 1,160 | 700 |
| Уровень без штрафа | 1,190 | — |
| Стоимость через Move | 50,000 zen | 50,000 zen |
| Пешком | Aida 2 (218, 237) | Безопасная зона Aida |
| Основной дроп | Excellent-броня Brilliant, фрагменты Manticore Chaos Combination Charm | Excellent-броня Holy Angel, Excellent-кулоны с сокетами |

| Монстр | Burning Kethotum | Old Kethotum | Поведение |
|---|---|---|---|
| Crimson Lycan | 585 | 195 | Мало жизни и защиты, но больно бьёт в ближнем бою |
| Crimson Minos | 585 | 195 | Много жизни и защиты, ближний бой |
| Crimson Harpy | 590 | 195 | Дальний бой, с заклинанием-вихрем по области |

Old Kethotum — та же локация, перестроенная под мид-гейм: такие же монстры, но 195 уровень вместо 585,, и вход с 700 уровня, а не с 1,160.

В Burning Kethotum элитные зоны находятся в точках огонь (163, 125), вода (214, 228), земля (211, 66), ветер (80, 105) и тьма (149, 182). Все три элитных монстра имеют 590 уровень и накладывают свою пару элементальных дебаффов с шанс 100% при каждом ударе; опция элитного сопротивления на Guardian это ослабляет.
| Элемент элитки | Дебаффы, которые вы получаете |
|---|---|
| Fire | Кровотечение, снижение силы атаки |
| Вода | Смертельный яд, снижение силы атаки |
| Земля | Кровотечение, снижение скорости атаки |
| Ветер | Смертельный яд, снижение защиты |
| Тьма | Кровотечение, снижение защиты |
С них падает обычный элитный набор: Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone и Jewel of Harmony — на большую часть действует недельный лимит.

Учёные Arca, ведущие раскопки в руинах Kanturu, обнаружили разбитой дверь, которую ничто не должно было открыть, а за ней — лестницу вниз. Дальше они пройти не смогли — по коридорам рыскали порождённые там твари, — поэтому Noble Alliance отправил вместо них рыцарей MU.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Как добраться | Через окно Move за 50,000 zen или пешком из Kanturu Ruins (106, 159) |
| Уровень входа | 1,190 |
| Уровень без штрафа | 1,220 |
| Основной дроп | Excellent-броня Brilliant, Excellent-ожерелья с сокетами |
| Безопасная зона | В центре карты — там вы появляетесь, респавнитесь и оказываетесь после реконнекта |
Это элементальная локация для кача, и Helper Plus может отправить вас прямо на основной или запасной спот нужной вам стихии.

| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Underground Persona | 615 | Использует Tornado и Evil Spirit |
| Underground Twin Tail | 620 | Размахивает длинным копьём и достаёт дальние цели |
| Underground Dreadfear | 620 | Двойной удар в ближнем бою |


Элитные зоны находятся в точках огонь (40, 38), вода (18, 215), земля (124, 10), ветер (225, 212) и тьма (235, 11), и каждый элитный монстр имеет 620 уровень. Таблицы дебаффов и дропа такие же, как в Burning Kethotum.

Четвёртый Guardian — Shining Tail, маунт, экипируемый через инвентарь; требуется 1,100 уровень; есть и более редкий вариант другого цвета — Shining Tail (Rare) с такими же статами; он выпадает из той же комбинации с низким шансом.

Он улучшается из 3-го Guardian у Trainer в Lorencia (122, 110) с помощью Seal of Shining Tail — 50,000 Ruud у Priest James в Elbeland (32, 239) — плюс Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. При неудаче материалы сгорают, а исходный Guardian откатывается до +0.
| Исходный Guardian | Шанс успеха |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Тип опции | Значения |
|---|---|
| База | Скорость передвижения, скорость атаки +7, защита +228 |
| Обычные (1–3 шт.) | Элементальная сила атаки +177, элементальная защита +177, защита +4.0 за каждые 20 уровней, сила атаки / магии / проклятия +4.0 за каждые 20 уровней (обе — до 1,100 уровня) |
| Элитное сопротивление (1 из 5) | Огонь, вода, земля, ветер или тьма — каждое даёт пару сопротивлений к дебаффам соответствующей элитной зоны |
Успешное улучшение перероллит обычные опции и всегда перероллит элитное сопротивление, так что от какой стихии вы в итоге будете защищены — не в ваших руках.

Mastery-серьга 5-го тира — Earring of Enchantment; она улучшается из +11 до +15 Earring of Vigour с помощью Mould of Enchantment — 25,000 Ruud у Priest James в Elbeland (32, 239) — плюс Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Из левой получается левая, из правой — правая, а у серьги с тремя опциями остаются минимум две.
| Исходная серьга | Шанс успеха |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Правая (уровень 900) | Левая (уровень 850) | |
|---|---|---|
| Сила атаки / магии / проклятия | 304–307 | 264–267 |
| Элементальная защита | 292 | 234 |
| Опции (1–3 шт.) | Макс. мана +1,000, шанс экселлент-урона +8%, шанс крит-урона +8%, восстановление AG +10, скорость атаки +7 | Макс. жизнь +1,000,, сила атаки умений +25,, Mastery-атака или магия +92,, Mastery Excellent-урон +155,, Mastery крит. урон +155 |
Если носить обе серьги, вы получаете то, что раньше называлось сезонным Mastery-бонусом, а теперь — сетовую опцию серёг: игнор защиты врага +5%, все статы +8 и Mastery-урон +70. Теперь лестница выглядит так: Wrath → Ancestors → Honour → Vigour → Enchantment.
Эльфа наконец разделили на два полноценных билда. Атакующий эльф качает Ловкость и стреляет; саппорт-эльф качает Энергию, бафает пати и носит собственный щит.

Для атакующего: у арбалетов, луков и колчанов выросла скорость атаки, выросла скорость атаки за каждое очко Ловкости, а луки и арбалеты теперь медленнее теряют прочность. Появились три умения, все по 1,000 Ruud у Priest James в Elbeland:
| Скилл | Требование | Что делает |
|---|---|---|
| Dex Booster | High Elf, Ловкость 500 | Скорость передвижения, скорость атаки и шанс успешной атаки повышаются на 300 сек. |
| Raining Arrow | High Elf, Ловкость 1,302, Multi-Shot и 10 очков в Multi-Shot Enhancement | Выпускает стрелы в небо, и они падают дождём на область. |
| Focus Shot (переделан) | Ловкость 1,302, Multi-Shot и 10 очков в Multi-Shot Mastery | Самонаводящиеся стрелы, бьющие по нескольким целям, с шансом на один дополнительный удар. |
Raining Arrow получает полную ветку усиления — сила атаки, количество ударов +2, шанс доп. урона, +1 цель, урон по области, урон умения и сила атаки оружия — со смертельным ядом и кровотечением.
Для саппорта: Greater Elemental Damage и Greater Elemental Defence (оба — High Elf, Энергия 1,500) повышают элементальную атаку или защиту цели, но бесполезны для тех, кто не носит элементальную пентаграмму. Holy Bolt (High Elf, Энергия 1,200, Greater Damage плюс 10 очков в его мастери) собирает святую энергию в снаряд по одной цели и получает собственную ветку усиления с заморозкой и кровотечением. Party Heal переделан: теперь лечит всю пати, а в дереве усиления есть узел на силу лечения.

Семь Fairy Shield появились для саппорт-эльфа, у каждого есть базовая опция, усиливающая Greater Elemental Defence:
| Fairy Shield | Уровень | Защита | Элементальная защита | Бонус к Greater Elemental Defence |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel | 400 | 30 | 30 | 16% |
| Dark Angel | 600 | 40 | 41 | 18% |
| Holy Angel | 800 | 51 | 52 | 21% |
| Soul | 900 | 63 | 63 | 25% |
| Blue Eye | 1000 | 74 | 74 | 28% |
| Silver Heart | 1100 | 86 | 85 | 32% |
| Manticore | 1200 | 95 | 96 | 36% |
Каждый также получает до двух опций из: отражение 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. жизнь, макс. мана и снижение урона — от 165/165/45 на Blood Angel до 286/286/78 на Manticore. Наконец, в MU Helper появились два дополнительных слота бафов для эльфа (4 → 6) и настройка хил-поддержки в разделе Party Support › Auto Recovery Settings › Trigger Skill Settings, где Heal и Party Heal можно назначить основным и триггерным умениями.
Кап поднимали дважды: 1,350 → 1,400 в Part 1 и 1,400 → 1,450 в Part 2, каждый раз с сезонным ящиком наград через Gremory Case — 30 дней на получение, 14 дней срока действия после получения, и восстановить ничего нельзя, если вы пропустили срок.

| Достигнуть | Muun | Базовая способность |
|---|---|---|
| Уровень 1,350 | Kundun Mephis & Lemuria | Сила атаки скиллов +15 |
| Уровень 1,400 | Elemental Elf | Элементальная защита +10 |
Оба умножают свою базовую способность 20× на 30 дней.
Две старые карты опустили по кривой уровней, чтобы мид-гейм шёл плавнее:
| Карта | До | После |
|---|---|---|
| Уровень входа в Nixie Lake | 700 | 630 |
| Спавн на основном споте Nixie Lake | 10 | 9 |
| Уровень монстров Kubera Mine | 380 | 325 |
| Уровень монстров Kubera Mine (Abandoned) | 400 | 370 |
Kubera Mine даёт меньше опыта под стать сниженным уровням; в обычной зоне можно качаться без штрафа с 925 уровень , а в Abandoned Mine — с 970 уровень.
В магазинах NPC появились вкладки сверху, так что товары продавца разбиты на страницы, а не идут одним длинным списком. У ивент-инвентаря появилась горячая клавиша Ctrl + V, которая открывает и закрывает его. В MU Helper появился четвёртый слот бафов (было три) и настройка дальности бафов , чтобы бафы шли только членам пати в пределах заданной дистанции.
Два поздних фикса: успешный крафт крыльев 4-го уровня теперь даёт крылья класса, который его выполнил, а не случайного класса, а монстры, за которых будет штраф по уровню, теперь подсвечиваются красным и в окне Move, и на игровом экране, так что проблему видно до того, как вы в неё влезете.