Season 15 (2019-2020) — самый большой контентный сезон со времён Grow Lancer. Он добавляет Slayer — ассасина с коротким мечом, первый новый класс со времён Season 14, а вместе с ним мастери-оружие Blue Eye 5-го тира и мастери-броню Ancestral Silverheart 6-го тира, две новые локации для охоты — Scorched Canyon и Crimson Icarus — с элитными зонами в обеих, 2-го Guardian Ice Dragon, Earring of Honour, экселлент-ожерелья с сокетами, переделанный личный магазин, систему автоохоты Helper Plus и полное обновление Dark Knight, которое делит класс на Rage Knight и Faith Knight.

Slayer — составная форма жизни: человек из Lorencia, которого Kundun превратил в полудемона-летучую мышь. Он сражается коротким мечом: метает клинок издалека и на большой скорости врывается в пачки мобов. Открывать его не нужно — класс доступен с самого начала и стартует в Lorencia.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Создание | Доступен по умолчанию |
| Стартовый город | Lorencia |
| Базовая жизнь / мана | 130 / 10 |
| Базовые Сила / Ловкость / Выносливость / Энергия | 28 / 30 / 15 / 10 |
| Названия классов | Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer |
| Сет-пати | Slayer + Dark Knight + Summoner |

Desmodus — мун грейда 3, эксклюзивный для этого класса. Его базовая способность позволяет муну использовать атакующие скиллы (не в PvP), а способность на 30 дней удваивает скорость атакующих скиллов муна. Качается он через квесты смены класса: квесты 1-й, 2-й и 3-й смены класса каждый возвращают Desmodus 1 уровня, а квест 4-й смены класса даёт Desmodus Evolution Stone.
Slayer заимствует пять скиллов Dark Knight — Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone и Rageful Blow — и добавляет четыре своих.

| Скилл | Требования | Атрибут | Что делает |
|---|---|---|---|
| Sword Inertia | Уровень 30, Сила 50, Ловкость 100 | Тьма | Рывок влево и вправо с броском трёх коротких мечей, которые улетают и возвращаются как бумеранг; один удар на клинок. |
| Bat Flock | Уровень 270, Сила 100, Ловкость 380 | Тьма | Посылает вперёд стаю летучих мышей: два удара плюс урон по времени. |
| Fierce Attack | Сила 300, Ловкость 1,100, Bat Flock + Bat Flock Mastery 10 | Тьма | Телепортируется к целям, наносит два удара в ближнем бою и возвращается. По цели, на которой уже висит урон по времени от Bat Flock, бьёт в уязвимое место и наносит два дополнительных удара. |
| Detection | Уровень 300, Ловкость 800 | Нет | Показывает на миникарте всех живых существ вокруг персонажа. Кулдаун 5 сек. |

С мастери-тирами приходят ещё два скилла. Усиление Detection (10/10) расширяет Detection до 500 клеток, а Demolish — покупается за Ruud у Priest James в Elbeland, требует уровень 400, Ловкость 1,450 и Master Slayer — тратит 3% вашей собственной силы атаки скиллов, чтобы дать вам и пати частичный эффект игнора защиты на 40 сек ; кулдаун — 60 сек . Два его мастер-скилла сокращают кулдаун и повышают значение игнора защиты.
Стартовую экипировку продаёт Wandering Merchant Alex (115, 120) в Lorencia — у него короткие мечи низкого уровня, крылья и четыре сферы скиллов.

| Крылья | Требование | Защита | Увеличение урона | Damage decrease |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Silence | Уровень 400,, 3-я профессия | 60 | 39% | 39% |
| Wings of Condemnation | Уровень 800,, 4-я профессия | 140 (атака 100) | 55% | 43% |
У Wings of Silence может быть максимум два опции из: полное восстановление маны +5%, полное восстановление жизни +5%, отражение +5% и игнор защиты +5%. Wings of Condemnation подчиняются правилам крыльев 4-го уровня: от одной до четырёх рандомных опций из одиннадцати, плюс ноль или одна элементальная опция сверху базовой элементальной защиты.

У Slayer полная линейка собственной брони. Сокетные сеты покрывают диапазон 380–400, дальше ангельские тиры идут до уровня 1000.
| Сет | Уровень | Шлем | Броня | Штаны | Перчатки | Ботинки |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fidelity (сокет) | 380 | 65 | 77 | 70 | 47 | 59 |
| Trace (сокет) | 400 | 74 | 86 | 79 | 56 | 68 |
| Blood Angel Slayer | 400 | 112 | 135 | 127 | 103 | 116 |
| Dark Angel Slayer | 600 | 133 | 146 | 138 | 113 | 126 |
| Holy Angel Slayer | 800 | 187 | 200 | 192 | 167 | 180 |
| Soul Slayer | 900 | 235 | 248 | 241 | 216 | 229 |
| Blue Eye Slayer | 1000 | 284 | 297 | 289 | 265 | 278 |
Значения защиты по порядку: шлем / броня / штаны / перчатки / ботинки. У каждого тира есть и улучшенная версия из четырёх частей — Harsh Dark Angel, Holy Angel of Punishment, Soul Slayer of Awakening и Frigid Blue Eye — примерно на десять защиты больше на каждой вещи и с настоящими сет-бонусами:
| Улучшенный сет | Сет из 2 частей | Сет из 3 частей | Сет из 4 частей |
|---|---|---|---|
| Harsh Dark Angel Slayer | Сила атаки скиллов +30, Сила +70 | Шанс двойного урона 15%, сила атаки +75 | Шанс крит- и экселлент-урона +18%, игнор защиты 7%, все статы +15, базовая защита +30 |
| Holy Angel Slayer of Punishment | Сила атаки скиллов +35, Сила +90 | Шанс двойного урона 18%, сила атаки +100 | Шанс крит- и экселлент-урона +20%, игнор защиты 9%, все статы +20, базовая защита +40 |
| Soul Slayer of Awakening | Сила атаки скиллов +40, Сила +100 | Шанс двойного урона 18%, мастери-сила атаки | Шанс крит- и экселлент-урона +20%, игнор защиты 9%, все статы +25, тройной урон 2% |
| Frigid Blue Eye Slayer | Мастери-сила атаки скиллов, мастери-Сила | Шанс двойного урона 18%, мастери-сила атаки | Шанс крит- и экселлент-урона +20%, игнор защиты 9%, тройной урон 4%, мастери макс. жизнь |
Собственная линейка оружия Slayer: Blood Angel Short Sword (400, 296–306) → Dark Angel (600, 351–361) → Holy Angel (800, 415–425) → Soul (900, 477–497) → Blue Eye (1000, 539–570), у всех скорость атаки 45.
4-й класс Slayer — Slaughterer. Квест открывается на 800 уровень после 3-й смены класса и берётся у NPC в Lorencia — Cent (131, 147).
| Квест | Что нужно сделать | Награда |
|---|---|---|
| Cent's Qualification Test | Выиграть дуэль 1 на 1 против NPC Cent | 20 стат-поинтов |
| New Battle (1) | Продержаться до конца лимита времени против Larva, Skeleton Warrior и Cyclops из Deep Dungeon | 30 стат-поинтов |
| New Battle (2) | Победить NPC Cent и монстров Deep Dungeon за ограниченное время | 50 стат-поинтов и Grey Scroll of Oblivion |

У всех трёх собственных атакующих скиллов Slayer есть ветка усиления, в каждой одни и те же семь узлов. Дебафф-опции и пассивки на взрыв дебаффов — стандартные, общие для всех классов.
| Узел | Sword Inertia | Bat Flock / Fierce Attack | Очки |
|---|---|---|---|
| Усиление | Атака скиллов | Атака скиллов | 1/20 |
| Второй узел | Количество ударов +1 | Дальность каста +1 клетка | 15/15 |
| Шанс дополнительного урона | Шанс дополнительного урона | Шанс дополнительного урона | 1/20 |
| Четвёртый узел | Добавлен урон по площади | Радиус атаки +1 клетка | 10/10 |
| Увеличение числа целей | +1 цель | +1 цель | 10/10 |
| Урон скиллов | Урон скиллов | Урон скиллов | 1/20 |
| Сила атаки оружия | Сила атаки надетого оружия (%) | Сила атаки надетого оружия (%) | 1/20 |
Sword Inertia накладывает дебаффы кровотечения и яда; Bat Flock и Fierce Attack — яд и заморозку.

Мастери-тир 5 — это оружие Blue Eye . Его куют у Chaos Goblin из оружия Soul, заточенного до +11 с 16 опциями, и апгрейд проходит с шансом 100% — тип оружия, Luck и экселлент-опции переносятся.

| Улучшение | Базовая вещь | Материал | Камни | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Оружие Soul → оружие Blue Eye | Экселлент-оружие Soul +11 / 16 опций | Blue Eye Anvil — 100,000 Ruud у Priest James в Elbeland | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Броня Frigid Blue Eye → Ancestral Silverheart | Броня сета Frigid Blue Eye +11 / 16 опций | Ancestral Soul — 50,000 Ruud у Priest James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Для любого оружия Blue Eye требуется 1,000 уровень и у всех один экселлент-блок: шанс экселлент-урона +10%, скорость атаки или каста +7, восстановление жизни и маны (стат/8) за убийство, атака или визард +2.2 за каждые 20 уровней и сила атаки +62. У Blue Eye Book строка «за каждые 20 уровней» даёт силу проклятий.
| Оружие | Класс | Сила атаки | Скорость | Требования |
|---|---|---|---|---|
| Blue Eye Sword | Blade Master | 552–562 | 40 | Сила 1,014 / Ловкость 322 |
| Blue Eye Magic Sword | Duel Master | 551–561 (визард 80%) | 45 | Сила 731 / Ловкость 448 / Энергия 156 |
| Blue Eye Staff | Grand Master | 204–218 (визард 136%) | 30 | Сила 322 / Ловкость 103 |
| Blue Eye Bow | High Elf | 704–722 | 45 | Сила 224 / Ловкость 1,193 |
| Blue Eye Quiver | High Elf | 507–531 | 55 | Сила 217 / Ловкость 1,179 |
| Blue Eye Scepter | Lord Emperor | 550–564 (пет 88%) | 40 | Сила 716 / Ловкость 164 |
| Blue Eye Stick | Dimension Master | 187–195 (визард 138%) | 30 | Сила 274 / Ловкость 108 |
| Blue Eye Book | Dimension Master | сила проклятий 135% | 50 | Ловкость 192 / Энергия 984 |
| Blue Eye Claw | Fist Master | 454–464 | 35 | Сила 606 / Ловкость 197 |
| Blue Eye Lance | Mirage Lancer | 345–357 | 40 | Сила 461 / Ловкость 315 |
| Blue Eye Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 178–183 (визард 111%) | 50 | Сила 308 / Ловкость 108 / Энергия 1,102 |
| Blue Eye Short Sword | Slaughterer | 539–570 | 45 | Сила 336 / Ловкость 1,067 |
Sword, Magic Sword, Bow, Scepter, Claw и Lance сохраняют свой скилл — соответственно Twisting Slash, Power Slash, Triple Shot, Force Wave, Phoenix Shot и Lunge.

Мастери-сет 6-го тира — Ancestral Silverheart, требуемый 1,100 уровень ; апгрейд с шансом 100% из брони Frigid Blue Eye +11 / 16 опций с помощью Ancestral Soul. Класс, слот экипировки, Luck и опция на все статы сохраняются. Обычный Silverheart также падает в Scorched Canyon, а экселлент-версия — в Crimson Icarus.
Тир добавляет одну новую опцию — мастери-снижение урона. Как и все мастери-опции, она растёт с уровнем заточки вещи, а скорость роста зависит от класса и типа вещи.
| Сет-бонус | Эффект |
|---|---|
| Сет из 2 частей | Мастери-сила атаки скиллов, мастери основной стат (Сила или Энергия) |
| Сет из 3 частей | Шанс двойного урона +18%, мастери-сила атаки или визард |
| Сет из 4 частей | Мастери крит-урон, мастери экселлент-урон, игнор защиты противника +9%, мастери все статы, мастери базовая защита, шанс крит-урона +20%, шанс экселлент-урона +20%, тройной урон +6%, мастери макс. жизнь, мастери-снижение урона |
Защита у всех классов в диапазоне 310–365. Несколько примеров, по порядку четырёх частей, которые носит каждый класс:
| Класс | Части | Защита |
|---|---|---|
| Dragon Knight | Шлем, броня, штаны, сапоги | 341 / 364 / 354 / 340 |
| Soul Wizard | Шлем, броня, штаны, перчатки | 321 / 329 / 326 / 315 |
| Noble Elf (атака) | Шлем, броня, штаны, перчатки | 336 / 342 / 338 / 327 |
| Magic Knight (в Силу) | Броня, штаны, перчатки, сапоги | 363 / 339 / 333 / 338 |
| Empire Lord | Шлем, броня, штаны, перчатки | 319 / 339 / 326 / 315 |
| Dimension Summoner | Шлем, броня, штаны, перчатки | 323 / 335 / 326 / 314 |
| Fist Blazer | Шлем, броня, штаны, сапоги | 317 / 345 / 334 / 323 |
| Shining Lancer | Шлем, броня, штаны, перчатки | 311 / 313 / 324 / 321 |
| Rune Wizard | Шлем, броня, штаны, перчатки | 326 / 335 / 332 / 322 |
Исключение — сет эльфа в Энергию: вместо бонусов к урону он даёт улучшение защиты +51%, улучшение силы атаки +51%, +45% защиты при надетом щите, защита +270 и макс. жизнь +550.

Беженцы из Kanturu, бежавшие из Feria, осели в этом каньоне и начали готовить месть Kundun, пока фракцию, желавшую сдаться, не превратили в бездушных солдат Lemuria и не отправили обратно уничтожить трущобы. Герои MU приходят сюда, чтобы упокоить эти души.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Как добраться | Окно перемещения (M) или северный портал сейф-зоны Tarkan |
| Стоимость перемещения | 50,000 zen |
| Уровень входа | 1,050 |
| Уровень без штрафа | 1,070 |
| Основной дроп | Броня Silverheart |
| При смерти или реконнекте | Вы возвращаетесь в сейф-зону каньона |

| Монстр | Уровень | Атрибуты | Поведение |
|---|---|---|---|
| Scorched Warrior | 470 | Огонь, вода, земля, ветер, тьма | Огромный громила ближнего боя с двуручным мечом |
| Scorched Wizard | 470 | Огонь, вода, земля, ветер, тьма | Кастер дальнего боя с магией по площади |
| Scorched Assassin | 480 | Огонь, вода, земля, ветер, тьма | Быстрый боец ближнего боя с острыми когтями |

Позже в сезоне в каньоне появились элитные зоны с (Elite) Scorched Warrior, Assassin и Wizard. У элитных монстров есть элитные дебафф-опции и элитные скиллы, и каждым ударом они накладывают свой элитный дебафф — шанс 100%.
Пока учёные Medea ещё изучали Icarus, они нашли второе небо ступенью ниже — место красных облаков и зловещей энергии, которое они назвали Crimson Icarus.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Как добраться | Окно перемещения за 50,000 зена или пешком через Lost Tower (1, 238) |
| Уровень входа | 1,070 |
| Уровень без штрафа | 1,100 |
| Требование | Для входа нужны надетые крылья или маунт |
| Основной дроп | Экселлент-броня Silverheart, экселлент-ожерелья с сокетами |
Это элементальная локация, поэтому у монстров есть атрибуты, а также сопротивление шансу экселлент-урона, сопротивление шансу крит-урона, поглощение урона и сопротивление шансу дебаффов.

| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Crimson Alquamos | 490 | Дальний бой |
| Crimson Queen Rainer | 490 | Дальний бой |
| Crimson Mega Crust | 495 | Атаки по площади |
| Crimson Alpha Crust | 495 | Атаки по площади |
| Crimson Phantom Knight | 500 | Ближний бой |

На карте пять элитных зон, по одной на элемент: огонь (41, 18), вода (52, 205), земля (157, 20), ветер (148, 206) и тьма (188, 98). В каждой обитают (Elite) Crimson Giant Drakan и (Elite) Crimson Dark Phoenix, их 500 уровень. У элитных монстров те же иммунитеты, что и у боссов, и каждая их атака накладывает пару дебаффов своего элемента.
| Элемент элитки | Дебаффы, которые вы получаете |
|---|---|
| Fire | Кровотечение, снижение силы атаки |
| Вода | Смертельный яд, снижение силы атаки |
| Земля | Кровотечение, снижение скорости атаки |
| Ветер | Смертельный яд, снижение защиты |
| Тьма | Кровотечение, снижение защиты |
Эти дебаффы ослабляет элитная опция сопротивления на вашем Guardian. Также с элитных монстров падают четыре собственных предмета, часть из них с недельным лимитом, который сбрасывается каждую неделю:
| Дроп | Что делает |
|---|---|
| Elite Option Change Fragment | Из 50 шт. получается Elite Option Change Stone, который перероллит элитную опцию Guardian |
| Sealed Armour Fragment | Из 50 шт. делается одна часть брони Scratched Blood Angel, из которой крафтится Blood Angel без Soul of Blood Angel — при успехе получается +13 вещь |
| Golden Crest | Материал для крафта крыльев и плащей 4-го уровня |
| Elite Guardian Enhancement Stone | Нужен для заточки Guardian выше уровня 11 |

Мастери-серьга 3-го тира — Earring of Honour. Если надеть левую и правую серьгу одного сезона вместе, вы получите сезонный сет-бонус. Для правой серьги требуется 800 уровень, для левой — 750 уровень, и обе точатся до +15 у Chaos Goblin с помощью рафинирующих камней. Саму серьгу тоже можно использовать как материал для рафинирующих камней.
Она делается апгрейдом мастери-серьги 2-го тира с помощью Refining Mould of Honour из Ruud-шопа плюс Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 и Creation ×1. Из левой серьги получается левая, из правой — правая. При неудаче материалы сгорают, а серьга откатывается до +0. Апгрейд перероллит опции — у серьги с тремя опциями останется минимум две.
| Исходная серьга | Шанс успеха |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Earring of Honour (левая) | Earring of Honour (правая) | |
|---|---|---|
| Базовая опция | Атака / визард / сила проклятий 132–135, элементальная защита 102 | Атака / визард / сила проклятий 172–175, элементальная защита 160 |
| Рандомные опции (1–3) | Макс. жизнь +600, сила атаки скиллов +21, мастери-сила атаки или визард +56, мастери экселлент-урон +95, мастери крит-урон +95 | Макс. мана +600, шанс экселлент-урона +6%, шанс крит-урона +6%, восстановление AG +10, скорость атаки +7 |
| Сезонный бонус | Игнор защиты противника 3%, все статы +6 | Игнор защиты противника 3%, все статы +6 |

Появились четыре ожерелья с экселлент-опциями и сокетами — до трёх штук, и в них вставляются только водные, ветряные и земляные сид-сферы. Вставка и извлечение делаются у Seed Master в Elbeland (46, 242). Их нельзя использовать в крафте рафинирующих камней.
| Ожерелье | Тип | Уровень | PvP-опция |
|---|---|---|---|
| Jasper Necklace | Атака | 850 | – |
| Lapis Lazuli Necklace | Магия | 850 | – |
| Battle Jasper Necklace | Атака | 850 | Сопротивление шансу игнора защиты 3% |
| Battle Lapis Lazuli Necklace | Магия | 850 | Сопротивление шансу игнора SD 3% |
До два Экселлент-опции выпадают из списка: шанс экселлент-урона 10%, атака или визард +1 за каждые 20 уровней, сила атаки или визард 2%, скорость атаки и каста +7, и жизнь или мана (стат/8) за убийство. Сокет-опции — обычный защитный набор: защита, шанс успешной защиты, защита щитом, снижение урона, отражение, восстановление жизни и маны, макс. жизнь и мана, макс. AG, восстановление AG и четыре стата.
Сокет-бонус зависит от порядка вставленных элементов:
| Бонус | Сокет 1 | Сокет 2 | Сокет 3 |
|---|---|---|---|
| Увеличение макс. жизни | Земля | Ветер | Вода |
| Defence increase | Вода | Земля | Ветер |
Они падают максимум с двумя экселлент-опциями и максимум тремя уже открытыми сокетами, плюс с шансом на опцию 0–3% автовосстановления жизни — в Deep Dungeon 1–5, также можно использовать Abyss of Atlans 1–3 и Crimson Icarus.

Второй Guardian — Ice Dragon, маунт, экипируемый через инвентарь; требуемый 900 уровень. Существует также Ice Dragon (Rare) с такими же статами, но другого цвета — его можно получить с низким шансом из того же крафта.

Он делается апгрейдом 1-го Guardian у NPC Trainer в Lorencia (122, 110)с помощью Seal of the Ice Dragon из Ruud-шопа плюс Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 и Creation ×1. При неудаче материалы сгорают, а исходный Guardian откатывается до +0.
| Исходный Guardian | Шанс успеха |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Его базовые опции — увеличение скорости передвижения и скорость атаки +7. Сверху выпадает от одной до трёх обычных опций — защита за каждые 20 уровней и атака, визард или сила проклятий за каждые 20 уровней (обе до уровня 1,100), элементальная защита и элементальная сила атаки — и ровно один из пяти элитных наборов сопротивлений, которая и защищает вас в элитных зонах:
| Тип | Сопротивления |
|---|---|
| Fire | Урон от кровотечения, снижение силы атаки |
| Вода | Урон от смертельного яда, снижение силы атаки |
| Земля | Урон от кровотечения, снижение скорости атаки |
| Ветер | Урон от смертельного яда, снижение защиты |
| Тьма | Урон от кровотечения, снижение защиты |
Успешный апгрейд перероллит обычные опции (из трёх останется минимум две) и всегда перероллит элитную опцию сопротивления. Разбор Guardian теперь возвращает только Guardian Enhancement Stone.

Дебафф-половину дерева перестроили вокруг магического круга , который появляется на персонаже, пока вы продолжаете использовать скиллы. Он держится 10 сек, кулдаун — 20 сек , базовый шанс успеха дебаффа — 100, радиус действия в пределах 6 клеток и ограничение в 7 целей, а дебафф накладывается раз в секунду в зависимости от защиты монстра от дебаффов.
| Новая дебафф-опция | Что делает |
|---|---|
| Увеличение шанса создания магического круга | Повышает шанс появления круга. На 10P открываются остальные иконки дебаффов, и их можно брать в любом порядке. |
| Добавлен эффект высших дебаффов | Круг может накладывать высшие дебаффы: Poison → Intoxication, Frost → Freeze, Bleeding → Hemorrhage |
| Увеличение числа целей дебаффа | Повышает лимит в 7 целей |
| Увеличение радиуса дебаффа | Расширяет радиус в 6 клетки |
| Увеличение шанса успеха дебаффа | Берите по 1P, когда новые монстры сопротивляются дебаффу |
| Увеличение длительности магического круга | Круг держится дольше — при достаточной длительности он перекрывает кулдаун |

Ветка взрывов детонирует высший дебафф соответствующим активным скиллом:
| Состояние дебаффа | Скилл-взрыв |
|---|---|
| Intoxication | Poison Storm |
| Freeze | Frozen Slayer |
| Hemorrhage | Bleeding Hit |
Вместе с ней приходят две новые опции взрыва. Эффект радиуса взрыва распространяет урон на всех в радиусе без снижения за дополнительные цели, а эффект заражения взрывом передаёт дебафф целям в пределах 3 клеток от сдетонированной цели, повышая его на одну ступень (обычный → яд, яд → интоксикация).
Две новые боковые опции касаются крыльев 4-го уровня: пассивка, повышающая защиту, когда надеты крылья 4-го уровня или плащ, и дебафф-пассивка, повышающая атаку, визард или силу проклятий, когда они надеты. Максимум боковых опций теперь 40 очков вместо 30 на том же этапе.
И наконец, шок и оглушение убрали, у монстров теперь есть показатель защиты от дебаффов (виден в тултипе при наведении мышью) вместо процента сопротивления дебаффам, а слоты шока/оглушения у всех классов заполнили по схеме из трёх дебаффов:
| Класс | Скилл → дебаффы |
|---|---|
| Dark Wizard | Meteor Strike → заморозка, кровотечение · Evil Spirit → заморозка, яд · Meteor Storm → яд, заморозка |
| Dark Knight | Blow → кровотечение, заморозка · Fire Blow → яд, кровотечение · Rageful Blow → яд, заморозка |
| Elf | Triple Shot → кровотечение, заморозка · Multi-Shot → кровотечение, яд · Focus Shot → яд, кровотечение |
| Magic Gladiator | Fire Blood → кровотечение, яд · Ice Blood → заморозка, кровотечение · Blood Attack → яд, кровотечение |
| Dark Lord | Chaotic Diseier → кровотечение, заморозка · Wind Soul → заморозка, кровотечение · Fire Burst → яд, кровотечение |
| Summoner | Death Side → кровотечение, заморозка · Lightning Shock → кровотечение, заморозка · Aqua Beast → заморозка, яд · Fire Beast → яд, кровотечение |
| Rage Fighter | Spirit Hook → кровотечение, заморозка · Dark Side → заморозка, яд · Dragon Roar → яд, заморозка |
| Grow Lancer | Breche → кровотечение, яд · Magic Pin → заморозка, кровотечение · Shining Pick → заморозка, яд |
| Rune Wizard | Magic Arrow → яд, заморозка · Plasma Ball → заморозка, яд · Lightning Storm → кровотечение, яд |
| Slayer | Sword Inertia → яд, кровотечение · Bat Flock → яд, заморозка · Fierce Attack → яд, заморозка |
Dark Knight делится на два билда, каждый открывается скиллом, который после использования остаётся включённым.
| Билд | Скилл | Требование | Эффект |
|---|---|---|---|
| Rage Knight | Rage of the Sword | Сила 1,060 | Увеличивает дальность применения атакующих скиллов и радиус урона скиллов серии Blow |
| Rage Knight | Sword Blow | Сила 1,090 | Blow стихии воды, бьющий по широкой области, а не одиночным взрывом, как Fire Blow |
| Faith Knight | Strong Faith | Энергия 1,040 | Нужен щит. Превращает вас в Faith Knight: статы конвертируются в защиту гораздо эффективнее, и вы получаете бонус к базовой защите |
| Faith Knight | Solid Protection | Энергия 1,052 | Переводит часть макс. жизни пати в вашу за счёт Ловкости, принимает на себя часть их урона за счёт Энергии и повышает их силу атаки |
В мастер-дереве появились Rage of the Sword Mastery (+1 клетка дальности атаки), Strong Faith Enhancement (базовая защита), три узла Solid Protection (объём конвертации, урон, принимаемый за других, сила атаки пати) и два узла Destruction Strike. Опции усиления скиллов оружия убрали, а часть скиллов переместили. В дереве усиления скиллов добавились ветки Destruction Strike (смертельный яд, заморозка), Sword Blow (смертельный яд, кровотечение) и Solid Protection.

Появились пять мастери-щитов, и у всех есть новая опция урон, принимаемый за другого, снижается на защиту щита × 0.1 — так что чем выше защита щита, тем меньше урон пати бьёт по вам.
| Shield | Уровень | Защита (шанс) | Требования | Базовая защита за каждые 20 уровней |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Shield | 400 | 45 (110) | Сила 203 / Ловкость 151 / Энергия 860 | +1.5 |
| Dark Angel Shield | 600 | 54 (112) | Сила 214 / Ловкость 153 / Энергия 885 | +1.6 |
| Holy Angel Shield | 800 | 63 (114) | Сила 222 / Ловкость 155 / Энергия 930 | +1.8 |
| Soul Angel Shield | 900 | 72 (116) | Сила 236 / Ловкость 161 / Энергия 965 | +2.0 |
| Blue Eye Shield | 1000 | 81 (118) | Сила 239 / Ловкость 175 / Энергия 940 | +2.2 |
На каждом выпадает до двух рандомных экселлент-опций из: отражение 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. жизнь, макс. мана и снижение урона — значения жизни, маны и снижения урона растут с тиром (от 165/165/45 на Blood Angel до 242/242/66 на Blue Eye).
Вместе с ними идёт подходящая линейка брони Faith , и все вещи требуют Ловкость 125–135 и Энергия 755–769 (на каждую вещь):
| Сет Faith | Уровень | Шлем / броня / штаны / ботинки | Главный сет-бонус |
|---|---|---|---|
| Blood Angel Knight | 400 | 131 / 155 / 144 / 127 | Атака пати от Solid Protection +50, все статы +10 |
| Dark Angel Knight | 600 | 158 / 182 / 171 / 155 | Атака пати от Solid Protection +80, все статы +15 |
| Holy Angel Knight | 800 | 213 / 237 / 226 / 210 | Атака пати от Solid Protection +110, все статы +20 |
| Soul Knight | 900 | 263 / 285 / 276 / 262 | Атака пати от Solid Protection +140, тройной урон +1% |
| Blue Eye Knight | — | 311 / 335 / 325 / 310 | Атака пати от Solid Protection +170, тройной урон +2% |
| Silverheart Knight | — | 361 / 384 / 375 / 360 | Атака пати от Solid Protection +200, тройной урон +3% |
Для двух последних сетов в оригинальном патчноуте не указан уровень для ношения. С обновлением пришло ещё одно удобство: мастери-мечи теперь можно надеть по Силе или Энергии — достаточно выполнить любое из двух требований.
Season 15 поднимал кап уровня дважды. Part 1 поднял его с 1,150 до 1,200, а Part 2 — с 1,200 до 1,250. За каждый кап была сезонная награда: за достижение 1,150 давали муна Elf Queen Runedil (сила атаки скиллов +15, с множителем 20× на 30 дней), а за достижение 1,200 давали муна Magic Gladiator Gaion Karein (элементальная защита +10, с тем же 30-дневным множителем). Оба приходят через Gremory Case: на получение даётся 30 дн. , а после получения бокс действует 14 дн. — пропустите любой срок, и бокс пропадёт навсегда.

Заточку вещей вынесли из Normal Combination в отдельную кнопку [Equipment Enhancement] . Там точится всё, с +1 до +15 — обычные, экселлент-, сетовые и сокетные вещи, 380, пентаграммы, крылья и плащи (с 1-го по 4-й уровень, привязанные или нет, плюс крылья с монстров и Cape of Conqueror), мастери-экипировка, а также Earring of Rage и Earring of Ancestors.
Материалы подставляются сами. До +6 радиокнопкой выбирается Bless или Soul; с +7 разрешён только Soul; на +9 окно переключается на схему +10–15, где Lucky Charm, Chaos Combination Charm и их элементальные версии по-прежнему нужно добавлять вручную (Lucky Charm и Chaos Combination Charm можно положить в окно одновременно).
Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square и Doppelganger перераспределили по уровням под новый кап:
| Грейд | До | После | Mastery Box |
|---|---|---|---|
| 1 | 50–199 | 50–399 | – |
| 2 | 200–299 | 400–599 | 1 |
| 3 | 300–399 | 600–699 | 1 |
| 4 | 400–549 | 700–799 | 1 |
| 5 | 550–649 | 800–899 | 2 |
| 6 | 650–769 | 900–999 | 2 |
| 7 | 770+ | 1,000+ | 2 |
| Грейд Illusion Temple | До | После | Mastery Box |
|---|---|---|---|
| 1 | 180–299 | 180–399 | – |
| 2 | 300–399 | 400–599 | 1 |
| 3 | 400–599 | 600–799 | 2 |
| 4 | 600–769 | 800–999 | 2 |
| 5 | 770+ | 1,000+ | 2 |
Статы монстров, связанные квесты и уровни дропа билетов на Blood Castle и Devil Square сдвинули соответственно.

Личный магазин переделали. Теперь это список, а не сетка инвентаря, и покупатели могут искать и покупать в магазинах на всех каналах и всех локациях для охоты , не перемещаясь к ним. Открыть магазин продавцы по-прежнему могут только в сейф-зонах Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria и Devias, и магазин закрывается автоматически, если продавец уходит туда, где торговать нельзя.

При выставлении вещи открывается окно цены; выставленная вещь уходит из инвентаря. Пока магазин закрыт, можно кликнуть по позиции, чтобы изменить цену или снять её. Продажа лотом — новинка: от двух до пяти вещей, выставленных вместе, продаются одним лотом, так что пять сетов Blood Angel за 100 Jewels of Bless уходят за одну сделку.
Деньги и товары теперь приходят через вкладку Gremory Case — Personal Store : максимум 150 предметов, на получение — 7 дн. , а задержка после каждой сделки — около одной минуты . Превышение лимита блокирует дальнейшую продажу и покупку.
Мелкие изменения: поиск по ключевому слову от двух символов (автодополнение по-прежнему работает с одним символом), поиск, различающий вещи эльфа в Ловкость и в Энергию и вещи Magic Gladiator для мага и для воина, поиск сид-сфер по тирам, запрет ставить цену на камень в том же камне и полное удаление Jewel of Chaos как валюты . Все существующие магазины закрыли, а их содержимое перенесли в Gremory Case.

Helper Plus — кнопка в виде короны рядом с кнопкой MU Helper, которая сама набирает пати, находит локацию для охоты и начинает охоту. Работает, когда вы играете соло или являетесь лидером пати — но не как участник пати — и не работает в Valley of Loren, Loren Market, Event Map Square и Labyrinth of Dimensions.

Каждый из четырёх слотов пати настраивается как прямая регистрация (вводите ник — и игрок приглашается при старте), подбор пати (публичная регистрация с вашими сохранёнными настройками) или не зарегистрирован (слот никто не может занять). Если все четыре слота не зарегистрированы, вы играете соло.
Можно выбрать локацию для охоты сложности Deventer или выше , а также точку и элемент монстров. Helper Plus ищет сначала на вашем канале, потом на остальных, переносит туда пати через делегирование Helper и отключается сам , если свободного места нет ни на одном канале. Локации, выданные через MU Helper, у разных игроков никогда не пересекаются.
Систему пати вокруг этого тоже доработали. Теперь пати сохраняется, даже если все вышли из игры — участник, не заходивший 30 дней, исключается, а лидер, не заходивший 30 дней, распускает пати. Участники пати на разных каналах остаются в пати и могут пользоваться пати-контентом, получая общий опыт и бафы MU Helper, когда окажутся в одном месте. Делегирование Helper и автоперемещение к участнику пати теперь работают между каналами, а также в Valley of Loren и Crywolf, и можно приглашать далёких друзей прямо из списка друзей.
В подборе пати появилась опция Нужен эльф в Энергию , которая резервирует один слот для персонажа, у которого Энергия выше Ловкости или не меньше 1,500, и кнопка Check Info , которая показывает состав пати до подачи заявки.

Simple UI — альтернативная раскладка, заменяющая полный HUD коротким быстрым меню, которое вы собираете сами. Открытие полного меню переводит панель в режим редактирования: кликните по кнопке быстрого меню, затем по кнопке полного меню, которую хотите поставить на её место, или кликните по двум кнопкам быстрого меню, чтобы поменять их местами. Закрытие полного меню завершает редактирование.

Остальные улучшения: слоты персонажей переставляются стрелкой рядом с каждым слотом (перепрыгнуть через пустой слот нельзя), полоски здоровья пати стали зелёными , чтобы их больше не путали с полосками монстров, иконки ремонта, разделения и разбора перерисовали, а текст бесплатной смены канала сделали ярче.
Lucky-вещи теперь перерабатываются через кнопку Dismantle в инвентаре вместо правого клика и надеваются правым кликом, а также перетаскиванием. Jewels of Extension стакаются до 10. MU Helper больше не застревает в одной клетке от стартовой точки, когда там стоит другой персонаж, и теперь может автоматически чинить вашего Guardian с помощью Jewels of Bless, когда жизнь Guardian падает до 1 — настройка находится в MU Helper [Other settings].