MUONLINE.US  Гайды по Mu Online Найти сервер для игры
Главная › Гайды › Season 15

Гайд по Mu Online Season 15

Slayer и Scorched Canyon
2020

Season 15 (2019-2020) — самый большой контентный сезон со времён Grow Lancer. Он добавляет Slayer — ассасина с коротким мечом, первый новый класс со времён Season 14, а вместе с ним мастери-оружие Blue Eye 5-го тира и мастери-броню Ancestral Silverheart 6-го тира, две новые локации для охоты — Scorched Canyon и Crimson Icarus — с элитными зонами в обеих, 2-го Guardian Ice Dragon, Earring of Honour, экселлент-ожерелья с сокетами, переделанный личный магазин, систему автоохоты Helper Plus и полное обновление Dark Knight, которое делит класс на Rage Knight и Faith Knight.

Slayer — новый класс

Арт Slayer — нового класса Season 15
Slayer — гибрид человека и демона-летучей мыши, созданный экспериментами Kundun.

Slayer — составная форма жизни: человек из Lorencia, которого Kundun превратил в полудемона-летучую мышь. Он сражается коротким мечом: метает клинок издалека и на большой скорости врывается в пачки мобов. Открывать его не нужно — класс доступен с самого начала и стартует в Lorencia.

ПараметрЗначение
СозданиеДоступен по умолчанию
Стартовый городLorencia
Базовая жизнь / мана130 / 10
Базовые Сила / Ловкость / Выносливость / Энергия28 / 30 / 15 / 10
Названия классовSlayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer
Сет-патиSlayer + Dark Knight + Summoner
Мун Desmodus, с которым стартует Slayer
Каждый Slayer начинает со Special Muun Egg; при использовании из него вылупляется Desmodus 1 уровня.

Desmodus — мун грейда 3, эксклюзивный для этого класса. Его базовая способность позволяет муну использовать атакующие скиллы (не в PvP), а способность на 30 дней удваивает скорость атакующих скиллов муна. Качается он через квесты смены класса: квесты 1-й, 2-й и 3-й смены класса каждый возвращают Desmodus 1 уровня, а квест 4-й смены класса даёт Desmodus Evolution Stone.

Скиллы

Slayer заимствует пять скиллов Dark Knight — Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone и Rageful Blow — и добавляет четыре своих.

Три атакующих скилла Slayer в действии
СкиллТребованияАтрибутЧто делает
Sword InertiaУровень 30, Сила 50, Ловкость 100ТьмаРывок влево и вправо с броском трёх коротких мечей, которые улетают и возвращаются как бумеранг; один удар на клинок.
Bat FlockУровень 270, Сила 100, Ловкость 380ТьмаПосылает вперёд стаю летучих мышей: два удара плюс урон по времени.
Fierce AttackСила 300, Ловкость 1,100, Bat Flock + Bat Flock Mastery 10ТьмаТелепортируется к целям, наносит два удара в ближнем бою и возвращается. По цели, на которой уже висит урон по времени от Bat Flock, бьёт в уязвимое место и наносит два дополнительных удара.
DetectionУровень 300, Ловкость 800НетПоказывает на миникарте всех живых существ вокруг персонажа. Кулдаун 5 сек.
Detection отмечает ближайших монстров на миникарте
Detection — разведывательный скилл Slayer; мастери-версия расширяет его до 500 клеток.

С мастери-тирами приходят ещё два скилла. Усиление Detection (10/10) расширяет Detection до 500 клеток, а Demolish — покупается за Ruud у Priest James в Elbeland, требует уровень 400, Ловкость 1,450 и Master Slayer — тратит 3% вашей собственной силы атаки скиллов, чтобы дать вам и пати частичный эффект игнора защиты на 40 сек ; кулдаун — 60 сек . Два его мастер-скилла сокращают кулдаун и повышают значение игнора защиты.

Стартовую экипировку продаёт Wandering Merchant Alex (115, 120) в Lorencia — у него короткие мечи низкого уровня, крылья и четыре сферы скиллов.

Крылья и броня Slayer

Третьи и четвёртые крылья Slayer рядом
КрыльяТребованиеЗащитаУвеличение уронаDamage decrease
Wings of SilenceУровень 400,, 3-я профессия6039%39%
Wings of CondemnationУровень 800,, 4-я профессия140 (атака 100)55%43%

У Wings of Silence может быть максимум два опции из: полное восстановление маны +5%, полное восстановление жизни +5%, отражение +5% и игнор защиты +5%. Wings of Condemnation подчиняются правилам крыльев 4-го уровня: от одной до четырёх рандомных опций из одиннадцати, плюс ноль или одна элементальная опция сверху базовой элементальной защиты.

Шесть сетов брони Slayer — от сокетного Fidelity до Blue Eye Slayer

У Slayer полная линейка собственной брони. Сокетные сеты покрывают диапазон 380–400, дальше ангельские тиры идут до уровня 1000.

СетУровеньШлемБроняШтаныПерчаткиБотинки
Fidelity (сокет)3806577704759
Trace (сокет)4007486795668
Blood Angel Slayer400112135127103116
Dark Angel Slayer600133146138113126
Holy Angel Slayer800187200192167180
Soul Slayer900235248241216229
Blue Eye Slayer1000284297289265278

Значения защиты по порядку: шлем / броня / штаны / перчатки / ботинки. У каждого тира есть и улучшенная версия из четырёх частей — Harsh Dark Angel, Holy Angel of Punishment, Soul Slayer of Awakening и Frigid Blue Eye — примерно на десять защиты больше на каждой вещи и с настоящими сет-бонусами:

Улучшенный сетСет из 2 частейСет из 3 частейСет из 4 частей
Harsh Dark Angel SlayerСила атаки скиллов +30, Сила +70Шанс двойного урона 15%, сила атаки +75Шанс крит- и экселлент-урона +18%, игнор защиты 7%, все статы +15, базовая защита +30
Holy Angel Slayer of PunishmentСила атаки скиллов +35, Сила +90Шанс двойного урона 18%, сила атаки +100Шанс крит- и экселлент-урона +20%, игнор защиты 9%, все статы +20, базовая защита +40
Soul Slayer of AwakeningСила атаки скиллов +40, Сила +100Шанс двойного урона 18%, мастери-сила атакиШанс крит- и экселлент-урона +20%, игнор защиты 9%, все статы +25, тройной урон 2%
Frigid Blue Eye SlayerМастери-сила атаки скиллов, мастери-СилаШанс двойного урона 18%, мастери-сила атакиШанс крит- и экселлент-урона +20%, игнор защиты 9%, тройной урон 4%, мастери макс. жизнь

Собственная линейка оружия Slayer: Blood Angel Short Sword (400, 296–306) → Dark Angel (600, 351–361) → Holy Angel (800, 415–425) → Soul (900, 477–497) → Blue Eye (1000, 539–570), у всех скорость атаки 45.

Slaughterer — 4-я смена класса Slayer

4-й класс Slayer — Slaughterer. Квест открывается на 800 уровень после 3-й смены класса и берётся у NPC в Lorencia — Cent (131, 147).

КвестЧто нужно сделатьНаграда
Cent's Qualification TestВыиграть дуэль 1 на 1 против NPC Cent20 стат-поинтов
New Battle (1)Продержаться до конца лимита времени против Larva, Skeleton Warrior и Cyclops из Deep Dungeon30 стат-поинтов
New Battle (2)Победить NPC Cent и монстров Deep Dungeon за ограниченное время50 стат-поинтов и Grey Scroll of Oblivion
Дерево усиления скиллов Slaughterer
После 4-й смены класса Ctrl + A открывает дерево, и каждый новый уровень приносит в него очки скиллов.

У всех трёх собственных атакующих скиллов Slayer есть ветка усиления, в каждой одни и те же семь узлов. Дебафф-опции и пассивки на взрыв дебаффов — стандартные, общие для всех классов.

УзелSword InertiaBat Flock / Fierce AttackОчки
УсилениеАтака скилловАтака скиллов1/20
Второй узелКоличество ударов +1Дальность каста +1 клетка15/15
Шанс дополнительного уронаШанс дополнительного уронаШанс дополнительного урона1/20
Четвёртый узелДобавлен урон по площадиРадиус атаки +1 клетка10/10
Увеличение числа целей+1 цель+1 цель10/10
Урон скилловУрон скилловУрон скиллов1/20
Сила атаки оружияСила атаки надетого оружия (%)Сила атаки надетого оружия (%)1/20

Sword Inertia накладывает дебаффы кровотечения и яда; Bat Flock и Fierce Attack — яд и заморозку.

Blue Eye — мастери-оружие 5-го тира

Все одиннадцать мастери-оружий Blue Eye 5-го тира

Мастери-тир 5 — это оружие Blue Eye . Его куют у Chaos Goblin из оружия Soul, заточенного до +11 с 16 опциями, и апгрейд проходит с шансом 100% — тип оружия, Luck и экселлент-опции переносятся.

Blue Eye Anvil и Ancestral Soul — два новых мастери-материала
УлучшениеБазовая вещьМатериалКамниШанс
Оружие Soul → оружие Blue EyeЭкселлент-оружие Soul +11 / 16 опцийBlue Eye Anvil — 100,000 Ruud у Priest James в ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
Броня Frigid Blue Eye → Ancestral SilverheartБроня сета Frigid Blue Eye +11 / 16 опцийAncestral Soul — 50,000 Ruud у Priest JamesBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

Для любого оружия Blue Eye требуется 1,000 уровень и у всех один экселлент-блок: шанс экселлент-урона +10%, скорость атаки или каста +7, восстановление жизни и маны (стат/8) за убийство, атака или визард +2.2 за каждые 20 уровней и сила атаки +62. У Blue Eye Book строка «за каждые 20 уровней» даёт силу проклятий.

ОружиеКлассСила атакиСкоростьТребования
Blue Eye SwordBlade Master552–56240Сила 1,014 / Ловкость 322
Blue Eye Magic SwordDuel Master551–561 (визард 80%)45Сила 731 / Ловкость 448 / Энергия 156
Blue Eye StaffGrand Master204–218 (визард 136%)30Сила 322 / Ловкость 103
Blue Eye BowHigh Elf704–72245Сила 224 / Ловкость 1,193
Blue Eye QuiverHigh Elf507–53155Сила 217 / Ловкость 1,179
Blue Eye ScepterLord Emperor550–564 (пет 88%)40Сила 716 / Ловкость 164
Blue Eye StickDimension Master187–195 (визард 138%)30Сила 274 / Ловкость 108
Blue Eye BookDimension Masterсила проклятий 135%50Ловкость 192 / Энергия 984
Blue Eye ClawFist Master454–46435Сила 606 / Ловкость 197
Blue Eye LanceMirage Lancer345–35740Сила 461 / Ловкость 315
Blue Eye Rune MaceMajestic Rune Wizard178–183 (визард 111%)50Сила 308 / Ловкость 108 / Энергия 1,102
Blue Eye Short SwordSlaughterer539–57045Сила 336 / Ловкость 1,067

Sword, Magic Sword, Bow, Scepter, Claw и Lance сохраняют свой скилл — соответственно Twisting Slash, Power Slash, Triple Shot, Force Wave, Phoenix Shot и Lunge.

Ancestral Silverheart — мастери-броня 6-го тира

Части брони Ancestral Silverheart
Четыре разных внешних вида на девять классов; части отличаются в зависимости от класса.

Мастери-сет 6-го тира — Ancestral Silverheart, требуемый 1,100 уровень ; апгрейд с шансом 100% из брони Frigid Blue Eye +11 / 16 опций с помощью Ancestral Soul. Класс, слот экипировки, Luck и опция на все статы сохраняются. Обычный Silverheart также падает в Scorched Canyon, а экселлент-версия — в Crimson Icarus.

Тир добавляет одну новую опцию — мастери-снижение урона. Как и все мастери-опции, она растёт с уровнем заточки вещи, а скорость роста зависит от класса и типа вещи.

Сет-бонусЭффект
Сет из 2 частейМастери-сила атаки скиллов, мастери основной стат (Сила или Энергия)
Сет из 3 частейШанс двойного урона +18%, мастери-сила атаки или визард
Сет из 4 частейМастери крит-урон, мастери экселлент-урон, игнор защиты противника +9%, мастери все статы, мастери базовая защита, шанс крит-урона +20%, шанс экселлент-урона +20%, тройной урон +6%, мастери макс. жизнь, мастери-снижение урона

Защита у всех классов в диапазоне 310–365. Несколько примеров, по порядку четырёх частей, которые носит каждый класс:

КлассЧастиЗащита
Dragon KnightШлем, броня, штаны, сапоги341 / 364 / 354 / 340
Soul WizardШлем, броня, штаны, перчатки321 / 329 / 326 / 315
Noble Elf (атака)Шлем, броня, штаны, перчатки336 / 342 / 338 / 327
Magic Knight (в Силу)Броня, штаны, перчатки, сапоги363 / 339 / 333 / 338
Empire LordШлем, броня, штаны, перчатки319 / 339 / 326 / 315
Dimension SummonerШлем, броня, штаны, перчатки323 / 335 / 326 / 314
Fist BlazerШлем, броня, штаны, сапоги317 / 345 / 334 / 323
Shining LancerШлем, броня, штаны, перчатки311 / 313 / 324 / 321
Rune WizardШлем, броня, штаны, перчатки326 / 335 / 332 / 322

Исключение — сет эльфа в Энергию: вместо бонусов к урону он даёт улучшение защиты +51%, улучшение силы атаки +51%, +45% защиты при надетом щите, защита +270 и макс. жизнь +550.

Scorched Canyon

Карта Scorched Canyon с зонами спавна монстров
Scorched Canyon — выжженный пограничный каньон, где выжившие из Kanturu построили свои трущобы.

Беженцы из Kanturu, бежавшие из Feria, осели в этом каньоне и начали готовить месть Kundun, пока фракцию, желавшую сдаться, не превратили в бездушных солдат Lemuria и не отправили обратно уничтожить трущобы. Герои MU приходят сюда, чтобы упокоить эти души.

ПараметрЗначение
Как добратьсяОкно перемещения (M) или северный портал сейф-зоны Tarkan
Стоимость перемещения50,000 zen
Уровень входа1,050
Уровень без штрафа1,070
Основной дропБроня Silverheart
При смерти или реконнектеВы возвращаетесь в сейф-зону каньона
Три монстра Scorched Canyon
МонстрУровеньАтрибутыПоведение
Scorched Warrior470Огонь, вода, земля, ветер, тьмаОгромный громила ближнего боя с двуручным мечом
Scorched Wizard470Огонь, вода, земля, ветер, тьмаКастер дальнего боя с магией по площади
Scorched Assassin480Огонь, вода, земля, ветер, тьмаБыстрый боец ближнего боя с острыми когтями
Элитные зоны Scorched Canyon на карте
У входа в каждую элитную зону стоит флаг элитной зоны.

Позже в сезоне в каньоне появились элитные зоны с (Elite) Scorched Warrior, Assassin и Wizard. У элитных монстров есть элитные дебафф-опции и элитные скиллы, и каждым ударом они накладывают свой элитный дебафф — шанс 100%.

Crimson Icarus

Пока учёные Medea ещё изучали Icarus, они нашли второе небо ступенью ниже — место красных облаков и зловещей энергии, которое они назвали Crimson Icarus.

ПараметрЗначение
Как добратьсяОкно перемещения за 50,000 зена или пешком через Lost Tower (1, 238)
Уровень входа1,070
Уровень без штрафа1,100
ТребованиеДля входа нужны надетые крылья или маунт
Основной дропЭкселлент-броня Silverheart, экселлент-ожерелья с сокетами

Это элементальная локация, поэтому у монстров есть атрибуты, а также сопротивление шансу экселлент-урона, сопротивление шансу крит-урона, поглощение урона и сопротивление шансу дебаффов.

Пять монстров Crimson Icarus
МонстрУровеньПоведение
Crimson Alquamos490Дальний бой
Crimson Queen Rainer490Дальний бой
Crimson Mega Crust495Атаки по площади
Crimson Alpha Crust495Атаки по площади
Crimson Phantom Knight500Ближний бой
Два элитных монстра Crimson Icarus

На карте пять элитных зон, по одной на элемент: огонь (41, 18), вода (52, 205), земля (157, 20), ветер (148, 206) и тьма (188, 98). В каждой обитают (Elite) Crimson Giant Drakan и (Elite) Crimson Dark Phoenix, их 500 уровень. У элитных монстров те же иммунитеты, что и у боссов, и каждая их атака накладывает пару дебаффов своего элемента.

Элемент элиткиДебаффы, которые вы получаете
FireКровотечение, снижение силы атаки
ВодаСмертельный яд, снижение силы атаки
ЗемляКровотечение, снижение скорости атаки
ВетерСмертельный яд, снижение защиты
ТьмаКровотечение, снижение защиты

Эти дебаффы ослабляет элитная опция сопротивления на вашем Guardian. Также с элитных монстров падают четыре собственных предмета, часть из них с недельным лимитом, который сбрасывается каждую неделю:

ДропЧто делает
Elite Option Change FragmentИз 50 шт. получается Elite Option Change Stone, который перероллит элитную опцию Guardian
Sealed Armour FragmentИз 50 шт. делается одна часть брони Scratched Blood Angel, из которой крафтится Blood Angel без Soul of Blood Angel — при успехе получается +13 вещь
Golden CrestМатериал для крафта крыльев и плащей 4-го уровня
Elite Guardian Enhancement StoneНужен для заточки Guardian выше уровня 11

Earring of Honour

Refining Mould of Honour, используемый для крафта мастери-серьги 3-го тира

Мастери-серьга 3-го тира — Earring of Honour. Если надеть левую и правую серьгу одного сезона вместе, вы получите сезонный сет-бонус. Для правой серьги требуется 800 уровень, для левой — 750 уровень, и обе точатся до +15 у Chaos Goblin с помощью рафинирующих камней. Саму серьгу тоже можно использовать как материал для рафинирующих камней.

Она делается апгрейдом мастери-серьги 2-го тира с помощью Refining Mould of Honour из Ruud-шопа плюс Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 и Creation ×1. Из левой серьги получается левая, из правой — правая. При неудаче материалы сгорают, а серьга откатывается до +0. Апгрейд перероллит опции — у серьги с тремя опциями останется минимум две.

Исходная серьгаШанс успеха
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%
Earring of Honour (левая)Earring of Honour (правая)
Базовая опцияАтака / визард / сила проклятий 132–135, элементальная защита 102Атака / визард / сила проклятий 172–175, элементальная защита 160
Рандомные опции (1–3)Макс. жизнь +600, сила атаки скиллов +21, мастери-сила атаки или визард +56, мастери экселлент-урон +95, мастери крит-урон +95Макс. мана +600, шанс экселлент-урона +6%, шанс крит-урона +6%, восстановление AG +10, скорость атаки +7
Сезонный бонусИгнор защиты противника 3%, все статы +6Игнор защиты противника 3%, все статы +6

Экселлент-ожерелья с сокетами

Четыре экселлент-ожерелья с сокетами

Появились четыре ожерелья с экселлент-опциями и сокетами — до трёх штук, и в них вставляются только водные, ветряные и земляные сид-сферы. Вставка и извлечение делаются у Seed Master в Elbeland (46, 242). Их нельзя использовать в крафте рафинирующих камней.

ОжерельеТипУровеньPvP-опция
Jasper NecklaceАтака850–
Lapis Lazuli NecklaceМагия850–
Battle Jasper NecklaceАтака850Сопротивление шансу игнора защиты 3%
Battle Lapis Lazuli NecklaceМагия850Сопротивление шансу игнора SD 3%

До два Экселлент-опции выпадают из списка: шанс экселлент-урона 10%, атака или визард +1 за каждые 20 уровней, сила атаки или визард 2%, скорость атаки и каста +7, и жизнь или мана (стат/8) за убийство. Сокет-опции — обычный защитный набор: защита, шанс успешной защиты, защита щитом, снижение урона, отражение, восстановление жизни и маны, макс. жизнь и мана, макс. AG, восстановление AG и четыре стата.

Сокет-бонус зависит от порядка вставленных элементов:

БонусСокет 1Сокет 2Сокет 3
Увеличение макс. жизниЗемляВетерВода
Defence increaseВодаЗемляВетер

Они падают максимум с двумя экселлент-опциями и максимум тремя уже открытыми сокетами, плюс с шансом на опцию 0–3% автовосстановления жизни — в Deep Dungeon 1–5, также можно использовать Abyss of Atlans 1–3 и Crimson Icarus.

Ice Dragon — 2-й Guardian

Guardian Ice Dragon и его редкий вариант
Ice Dragon и более редкая перекрашенная версия, обе носятся с 900. уровня

Второй Guardian — Ice Dragon, маунт, экипируемый через инвентарь; требуемый 900 уровень. Существует также Ice Dragon (Rare) с такими же статами, но другого цвета — его можно получить с низким шансом из того же крафта.

Материал для крафта Seal of the Ice Dragon

Он делается апгрейдом 1-го Guardian у NPC Trainer в Lorencia (122, 110)с помощью Seal of the Ice Dragon из Ruud-шопа плюс Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 и Creation ×1. При неудаче материалы сгорают, а исходный Guardian откатывается до +0.

Исходный GuardianШанс успеха
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Его базовые опции — увеличение скорости передвижения и скорость атаки +7. Сверху выпадает от одной до трёх обычных опций — защита за каждые 20 уровней и атака, визард или сила проклятий за каждые 20 уровней (обе до уровня 1,100), элементальная защита и элементальная сила атаки — и ровно один из пяти элитных наборов сопротивлений, которая и защищает вас в элитных зонах:

ТипСопротивления
FireУрон от кровотечения, снижение силы атаки
ВодаУрон от смертельного яда, снижение силы атаки
ЗемляУрон от кровотечения, снижение скорости атаки
ВетерУрон от смертельного яда, снижение защиты
ТьмаУрон от кровотечения, снижение защиты

Успешный апгрейд перероллит обычные опции (из трёх останется минимум две) и всегда перероллит элитную опцию сопротивления. Разбор Guardian теперь возвращает только Guardian Enhancement Stone.

Улучшения дерева усиления скиллов

Переработанное дерево усиления скиллов с новыми опциями магического круга
Всё упирается в шанс создания магического круга: наберите 10P — и иконки дебаффов откроются в любом порядке.

Дебафф-половину дерева перестроили вокруг магического круга , который появляется на персонаже, пока вы продолжаете использовать скиллы. Он держится 10 сек, кулдаун — 20 сек , базовый шанс успеха дебаффа — 100, радиус действия в пределах 6 клеток и ограничение в 7 целей, а дебафф накладывается раз в секунду в зависимости от защиты монстра от дебаффов.

Новая дебафф-опцияЧто делает
Увеличение шанса создания магического кругаПовышает шанс появления круга. На 10P открываются остальные иконки дебаффов, и их можно брать в любом порядке.
Добавлен эффект высших дебаффовКруг может накладывать высшие дебаффы: Poison → Intoxication, Frost → Freeze, Bleeding → Hemorrhage
Увеличение числа целей дебаффаПовышает лимит в 7 целей
Увеличение радиуса дебаффаРасширяет радиус в 6 клетки
Увеличение шанса успеха дебаффаБерите по 1P, когда новые монстры сопротивляются дебаффу
Увеличение длительности магического кругаКруг держится дольше — при достаточной длительности он перекрывает кулдаун
Ветка взрыва дебаффов в дереве

Ветка взрывов детонирует высший дебафф соответствующим активным скиллом:

Состояние дебаффаСкилл-взрыв
IntoxicationPoison Storm
FreezeFrozen Slayer
HemorrhageBleeding Hit

Вместе с ней приходят две новые опции взрыва. Эффект радиуса взрыва распространяет урон на всех в радиусе без снижения за дополнительные цели, а эффект заражения взрывом передаёт дебафф целям в пределах 3 клеток от сдетонированной цели, повышая его на одну ступень (обычный → яд, яд → интоксикация).

Две новые боковые опции касаются крыльев 4-го уровня: пассивка, повышающая защиту, когда надеты крылья 4-го уровня или плащ, и дебафф-пассивка, повышающая атаку, визард или силу проклятий, когда они надеты. Максимум боковых опций теперь 40 очков вместо 30 на том же этапе.

И наконец, шок и оглушение убрали, у монстров теперь есть показатель защиты от дебаффов (виден в тултипе при наведении мышью) вместо процента сопротивления дебаффам, а слоты шока/оглушения у всех классов заполнили по схеме из трёх дебаффов:

КлассСкилл → дебаффы
Dark WizardMeteor Strike → заморозка, кровотечение · Evil Spirit → заморозка, яд · Meteor Storm → яд, заморозка
Dark KnightBlow → кровотечение, заморозка · Fire Blow → яд, кровотечение · Rageful Blow → яд, заморозка
ElfTriple Shot → кровотечение, заморозка · Multi-Shot → кровотечение, яд · Focus Shot → яд, кровотечение
Magic GladiatorFire Blood → кровотечение, яд · Ice Blood → заморозка, кровотечение · Blood Attack → яд, кровотечение
Dark LordChaotic Diseier → кровотечение, заморозка · Wind Soul → заморозка, кровотечение · Fire Burst → яд, кровотечение
SummonerDeath Side → кровотечение, заморозка · Lightning Shock → кровотечение, заморозка · Aqua Beast → заморозка, яд · Fire Beast → яд, кровотечение
Rage FighterSpirit Hook → кровотечение, заморозка · Dark Side → заморозка, яд · Dragon Roar → яд, заморозка
Grow LancerBreche → кровотечение, яд · Magic Pin → заморозка, кровотечение · Shining Pick → заморозка, яд
Rune WizardMagic Arrow → яд, заморозка · Plasma Ball → заморозка, яд · Lightning Storm → кровотечение, яд
SlayerSword Inertia → яд, кровотечение · Bat Flock → яд, заморозка · Fierce Attack → яд, заморозка

Обновление Dark Knight

Dark Knight делится на два билда, каждый открывается скиллом, который после использования остаётся включённым.

БилдСкиллТребованиеЭффект
Rage KnightRage of the SwordСила 1,060Увеличивает дальность применения атакующих скиллов и радиус урона скиллов серии Blow
Rage KnightSword BlowСила 1,090Blow стихии воды, бьющий по широкой области, а не одиночным взрывом, как Fire Blow
Faith KnightStrong FaithЭнергия 1,040Нужен щит. Превращает вас в Faith Knight: статы конвертируются в защиту гораздо эффективнее, и вы получаете бонус к базовой защите
Faith KnightSolid ProtectionЭнергия 1,052Переводит часть макс. жизни пати в вашу за счёт Ловкости, принимает на себя часть их урона за счёт Энергии и повышает их силу атаки

В мастер-дереве появились Rage of the Sword Mastery (+1 клетка дальности атаки), Strong Faith Enhancement (базовая защита), три узла Solid Protection (объём конвертации, урон, принимаемый за других, сила атаки пати) и два узла Destruction Strike. Опции усиления скиллов оружия убрали, а часть скиллов переместили. В дереве усиления скиллов добавились ветки Destruction Strike (смертельный яд, заморозка), Sword Blow (смертельный яд, кровотечение) и Solid Protection.

Пять новых мастери-щитов Dark Knight

Появились пять мастери-щитов, и у всех есть новая опция урон, принимаемый за другого, снижается на защиту щита × 0.1 — так что чем выше защита щита, тем меньше урон пати бьёт по вам.

ShieldУровеньЗащита (шанс)ТребованияБазовая защита за каждые 20 уровней
Blood Angel Shield40045 (110)Сила 203 / Ловкость 151 / Энергия 860+1.5
Dark Angel Shield60054 (112)Сила 214 / Ловкость 153 / Энергия 885+1.6
Holy Angel Shield80063 (114)Сила 222 / Ловкость 155 / Энергия 930+1.8
Soul Angel Shield90072 (116)Сила 236 / Ловкость 161 / Энергия 965+2.0
Blue Eye Shield100081 (118)Сила 239 / Ловкость 175 / Энергия 940+2.2

На каждом выпадает до двух рандомных экселлент-опций из: отражение 5%, шанс успешной защиты +10%, макс. жизнь, макс. мана и снижение урона — значения жизни, маны и снижения урона растут с тиром (от 165/165/45 на Blood Angel до 242/242/66 на Blue Eye).

Вместе с ними идёт подходящая линейка брони Faith , и все вещи требуют Ловкость 125–135 и Энергия 755–769 (на каждую вещь):

Сет FaithУровеньШлем / броня / штаны / ботинкиГлавный сет-бонус
Blood Angel Knight400131 / 155 / 144 / 127Атака пати от Solid Protection +50, все статы +10
Dark Angel Knight600158 / 182 / 171 / 155Атака пати от Solid Protection +80, все статы +15
Holy Angel Knight800213 / 237 / 226 / 210Атака пати от Solid Protection +110, все статы +20
Soul Knight900263 / 285 / 276 / 262Атака пати от Solid Protection +140, тройной урон +1%
Blue Eye Knight—311 / 335 / 325 / 310Атака пати от Solid Protection +170, тройной урон +2%
Silverheart Knight—361 / 384 / 375 / 360Атака пати от Solid Protection +200, тройной урон +3%

Для двух последних сетов в оригинальном патчноуте не указан уровень для ношения. С обновлением пришло ещё одно удобство: мастери-мечи теперь можно надеть по Силе или Энергии — достаточно выполнить любое из двух требований.

Уровни, заточка и ивент-карты

Season 15 поднимал кап уровня дважды. Part 1 поднял его с 1,150 до 1,200, а Part 2 — с 1,200 до 1,250. За каждый кап была сезонная награда: за достижение 1,150 давали муна Elf Queen Runedil (сила атаки скиллов +15, с множителем 20× на 30 дней), а за достижение 1,200 давали муна Magic Gladiator Gaion Karein (элементальная защита +10, с тем же 30-дневным множителем). Оба приходят через Gremory Case: на получение даётся 30 дн. , а после получения бокс действует 14 дн. — пропустите любой срок, и бокс пропадёт навсегда.

Новое окно Equipment Enhancement у Chaos Goblin
От +1 до +15 в одном окне, камни подставляются автоматически.

Заточку вещей вынесли из Normal Combination в отдельную кнопку [Equipment Enhancement] . Там точится всё, с +1 до +15 — обычные, экселлент-, сетовые и сокетные вещи, 380, пентаграммы, крылья и плащи (с 1-го по 4-й уровень, привязанные или нет, плюс крылья с монстров и Cape of Conqueror), мастери-экипировка, а также Earring of Rage и Earring of Ancestors.

Материалы подставляются сами. До +6 радиокнопкой выбирается Bless или Soul; с +7 разрешён только Soul; на +9 окно переключается на схему +10–15, где Lucky Charm, Chaos Combination Charm и их элементальные версии по-прежнему нужно добавлять вручную (Lucky Charm и Chaos Combination Charm можно положить в окно одновременно).

Новые уровневые диапазоны ивент-карт

Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square и Doppelganger перераспределили по уровням под новый кап:

ГрейдДоПослеMastery Box
150–19950–399–
2200–299400–5991
3300–399600–6991
4400–549700–7991
5550–649800–8992
6650–769900–9992
7770+1,000+2
Грейд Illusion TempleДоПослеMastery Box
1180–299180–399–
2300–399400–5991
3400–599600–7992
4600–769800–9992
5770+1,000+2

Статы монстров, связанные квесты и уровни дропа билетов на Blood Castle и Devil Square сдвинули соответственно.

Обновление личного магазина

Старый магазин в виде инвентаря рядом с новым магазином-списком
Продажа переехала с сетки слотов на список до 20 позиций.

Личный магазин переделали. Теперь это список, а не сетка инвентаря, и покупатели могут искать и покупать в магазинах на всех каналах и всех локациях для охоты , не перемещаясь к ним. Открыть магазин продавцы по-прежнему могут только в сейф-зонах Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria и Devias, и магазин закрывается автоматически, если продавец уходит туда, где торговать нельзя.

Вкладка списка магазинов и новая вкладка списка предметов
Вкладка Item List ищет сразу по всем магазинам; правый клик по строке — написать продавцу в личку.

При выставлении вещи открывается окно цены; выставленная вещь уходит из инвентаря. Пока магазин закрыт, можно кликнуть по позиции, чтобы изменить цену или снять её. Продажа лотом — новинка: от двух до пяти вещей, выставленных вместе, продаются одним лотом, так что пять сетов Blood Angel за 100 Jewels of Bless уходят за одну сделку.

Деньги и товары теперь приходят через вкладку Gremory Case — Personal Store : максимум 150 предметов, на получение — 7 дн. , а задержка после каждой сделки — около одной минуты . Превышение лимита блокирует дальнейшую продажу и покупку.

Мелкие изменения: поиск по ключевому слову от двух символов (автодополнение по-прежнему работает с одним символом), поиск, различающий вещи эльфа в Ловкость и в Энергию и вещи Magic Gladiator для мага и для воина, поиск сид-сфер по тирам, запрет ставить цену на камень в том же камне и полное удаление Jewel of Chaos как валюты . Все существующие магазины закрыли, а их содержимое перенесли в Gremory Case.

Helper Plus и улучшения пати

Окно настроек Helper Plus
Слоты пати, локация для охоты и автозапуск — всё в одном окне.

Helper Plus — кнопка в виде короны рядом с кнопкой MU Helper, которая сама набирает пати, находит локацию для охоты и начинает охоту. Работает, когда вы играете соло или являетесь лидером пати — но не как участник пати — и не работает в Valley of Loren, Loren Market, Event Map Square и Labyrinth of Dimensions.

Как работает запуск Helper Plus, шаг за шагом

Каждый из четырёх слотов пати настраивается как прямая регистрация (вводите ник — и игрок приглашается при старте), подбор пати (публичная регистрация с вашими сохранёнными настройками) или не зарегистрирован (слот никто не может занять). Если все четыре слота не зарегистрированы, вы играете соло.

Можно выбрать локацию для охоты сложности Deventer или выше , а также точку и элемент монстров. Helper Plus ищет сначала на вашем канале, потом на остальных, переносит туда пати через делегирование Helper и отключается сам , если свободного места нет ни на одном канале. Локации, выданные через MU Helper, у разных игроков никогда не пересекаются.

Систему пати вокруг этого тоже доработали. Теперь пати сохраняется, даже если все вышли из игры — участник, не заходивший 30 дней, исключается, а лидер, не заходивший 30 дней, распускает пати. Участники пати на разных каналах остаются в пати и могут пользоваться пати-контентом, получая общий опыт и бафы MU Helper, когда окажутся в одном месте. Делегирование Helper и автоперемещение к участнику пати теперь работают между каналами, а также в Valley of Loren и Crywolf, и можно приглашать далёких друзей прямо из списка друзей.

В подборе пати появилась опция Нужен эльф в Энергию , которая резервирует один слот для персонажа, у которого Энергия выше Ловкости или не меньше 1,500, и кнопка Check Info , которая показывает состав пати до подачи заявки.

Улучшения для игры

Сравнение Classic UI и нового Simple UI
Кнопка UI Switch справа вверху переключает между Classic и Simple UI.

Simple UI — альтернативная раскладка, заменяющая полный HUD коротким быстрым меню, которое вы собираете сами. Открытие полного меню переводит панель в режим редактирования: кликните по кнопке быстрого меню, затем по кнопке полного меню, которую хотите поставить на её место, или кликните по двум кнопкам быстрого меню, чтобы поменять их местами. Закрытие полного меню завершает редактирование.

Полоски здоровья пати стали зелёными, чтобы отличаться от полосок монстров

Остальные улучшения: слоты персонажей переставляются стрелкой рядом с каждым слотом (перепрыгнуть через пустой слот нельзя), полоски здоровья пати стали зелёными , чтобы их больше не путали с полосками монстров, иконки ремонта, разделения и разбора перерисовали, а текст бесплатной смены канала сделали ярче.

Lucky-вещи теперь перерабатываются через кнопку Dismantle в инвентаре вместо правого клика и надеваются правым кликом, а также перетаскиванием. Jewels of Extension стакаются до 10. MU Helper больше не застревает в одной клетке от стартовой точки, когда там стоит другой персонаж, и теперь может автоматически чинить вашего Guardian с помощью Jewels of Bless, когда жизнь Guardian падает до 1 — настройка находится в MU Helper [Other settings].

Season 15 вкратце
  • Новый класс: Slayer и 4-й класс Slaughterer
  • Оружие Blue Eye 5-го тира и броня Ancestral Silverheart 6-го тира
  • Scorched Canyon и Crimson Icarus, обе с элитными зонами
  • Earring of Honour, ожерелья с сокетами и Guardian Ice Dragon
  • Обновление Dark Knight: Rage Knight, Faith Knight и щиты
  • Обновление личного магазина, Helper Plus и Simple UI
Играть в Season 15 — смотреть частные серверы →
← Season 14Все сезоныSeason 16 →