Excellent-вещи — это шмот с зелёным названием, за которым охотятся все. Ниже — все опции, которые на них могут выпасть, их точные значения, на каких вещах они встречаются и насколько вероятно получить одну или две — по стандартным файлам сервера Season 21, включая опции новых mastery вещей, которые считаются по формулам.
Каждая excellent-вещь получает опции из одного из двух списков: одного для оружия и подвесок, другого для брони, щитов и колец. В стандартных файлах все опции списка равновероятны, а выпавшая excellent-вещь получает одну опцию в 75% случаев и две опции в 25% случаев — больше двух даёт только апгрейд в Chaos Machine, камни или шоп. Вещь со всеми шестью опциями называют full option (FO).
| Опция | Выпадает на |
|---|---|
| Шанс excellent урона +10% | Оружие, подвески |
| Атака / магия +1 за каждые 20 уровней | Оружие, подвески |
| Атака / магия +2% | Оружие, подвески |
| Скорость атаки (магии) +7 | Оружие, подвески |
| Восстанавливает HP/8 при убийстве монстра | Оружие, подвески |
| Восстанавливает ману/8 при убийстве монстра | Оружие, подвески |
| Макс. HP +4% | Броня и щиты, кольца |
| Макс. мана +4% | Броня и щиты, кольца |
| Снижение урона на 4% | Броня и щиты, кольца |
| Отражение урона +5% | Броня и щиты, кольца |
| Шанс успешной защиты +10% | Броня и щиты, кольца |
| Zen за убийство монстров +30% | Броня и щиты, кольца |
Начиная с тира Blood Angel собственный уровень дропа вещи подставляется в формулу, поэтому одна и та же опция сильнее на новом шмоте. Mastery оружие сохраняет шанс excellent урона, скорость атаки и HP / ману за убийство, а две плоские опции урона заменяет вот этими; mastery броня сохраняет отражение и шанс успешной защиты и добавляет плоские HP, ману и снижение урона:
| Опция | Выпадает на |
|---|---|
| Атака / магия +X за каждые 20 уровней (X = (уровень дропа вещи / 100) × (ваш уровень / 20)) | Mastery оружие, оружие Blessed Archangel |
| Атака / магия +X (X = (уровень дропа вещи/3.5)) | Mastery оружие, оружие Blessed Archangel |
| Макс. HP +X (X = (уровень дропа вещи*1.1)) | Mastery броня (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), mastery сеты и щиты (Blue Eye и новее), щиты Fairy, щиты Lancer, Temple Guard / Imperial (легендарные), щиты Rune / Mage, легендарные щиты |
| Макс. мана +X (X = (уровень дропа вещи*1.1)) | Mastery броня (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), mastery сеты и щиты (Blue Eye и новее), щиты Fairy, щиты Lancer, Temple Guard / Imperial (легендарные), щиты Rune / Mage, легендарные щиты |
| Снижение урона на X (X = (уровень дропа вещи*0.3)) | Mastery броня (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), mastery сеты и щиты (Blue Eye и новее), щиты Fairy, Temple Guard / Imperial (легендарные), щиты Rune / Mage, легендарные щиты |
| Zen за убийство монстров +X% (X = (уровень дропа вещи/3.5)) | Mastery броня (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul) |
| Базовая защита +X за каждые 20 уровней (X = (уровень дропа вещи / 100) × (ваш уровень / 20)) | Mastery сеты и щиты (Blue Eye и новее), щиты Lancer, Temple Guard / Imperial (легендарные), щиты Rune / Mage, легендарные щиты |
| Усиление элементальной защиты X% (X = (уровень дропа вещи*0.05)^1.4) | Щиты Fairy |
| Усиление эффекта Obsidian на X (X = (уровень дропа вещи-130)/10*15) | Щиты Lancer |
Формулы указаны так, как они записаны в FormulaData.xml сервера. Приватные серверы часто их меняют.
У крыльев свои списки опций. Большинство крыльев 2-го и 3-го уровня создаются без дополнительной опции; в таблице указан шанс каждой опции, когда она выпадает, и сколько опций получают свежесозданные крылья. Wings of Conqueror всегда получают четыре, а Angel and Devil — три. Крылья 4-го и 5-го уровня используют отдельную систему грейд-опций, описанную в гайде по крыльям.
| Крылья | Опция | Шанс | Опций при создании |
|---|---|---|---|
| Крылья 2-го уровня | Скорость атаки (магии) +5 | 20% | нет: 80%, 1: 15%, 2: 5% |
| Макс. AG +50 | 20% | ||
| Шанс игнора защиты +3% | 20% | ||
| Мана +50 | 20% | ||
| HP +50 | 20% | ||
| Крылья 3-го уровня | Шанс полного восстановления маны +5% | 25% | нет: 90%, 1: 7.5%, 2: 2.5% |
| Шанс полного восстановления HP +5% | 25% | ||
| Шанс вернуть входящий урон +5% | 25% | ||
| Шанс игнора защиты +5% | 25% | ||
| Cape of Lord | Командование +10 | 25% | нет: 80%, 1: 15%, 2: 5% |
| Шанс игнора защиты +3% | 25% | ||
| Мана +50 | 25% | ||
| HP +50 | 25% | ||
| Cape of Fighter | Шанс игнора защиты +3% | 33.33% | нет: 90%, 1: 7.5%, 2: 2.5% |
| Мана +50 | 33.33% | ||
| HP +50 | 33.34% | ||
| Монстр-крылья, они же крылья 2.5 уровня | Шанс полного восстановления HP +5% | 50% | нет: 99%, 1: 0.75%, 2: 0.25% |
| Шанс игнора защиты +3% | 50% | ||
| Wings of Conqueror | Шанс полного восстановления маны +5% | 25% | 4: 100% |
| Шанс полного восстановления HP +5% | 25% | ||
| Шанс вернуть входящий урон +5% | 25% | ||
| Шанс игнора защиты +5% | 25% | ||
| Wings of Angel Devil | Шанс полного восстановления HP +4% | 33.33% | 3: 100% |
| Шанс игнора защиты +4% | 33.33% | ||
| Шанс двойного урона +4% | 33.34% | ||
| Wings of Power | Скорость восстановления HP +6% | 33.33% | |
| Шанс пробить защиту врага +6% | 33.33% | ||
| Шанс двойного урона +6% | 33.34% |
До шести на классическом оружии и броне. В стандартных файлах выпавшая excellent-вещь получает одну опцию в 75% случаев и две опции в 25% случаев; остальные добавляются камнями, через Chaos Machine или шоп.
Excellent-вещь со всеми шестью опциями своего списка.
Для дамагеров обычно первыми берут шанс excellent урона +10% и урон +2%; скорость атаки +7 важнее всего для быстрых скиллов. HP и мана за убийство — комфортные опции для кача.
Макс. HP +4%, макс. мана +4%, снижение урона 4%, отражение 5%, шанс успешной защиты +10% и Zen с монстров +30%.
Excellent-опции · Ancient-сеты · Камни · Chaos Machine · Крылья · База предметов