
Aripile sunt cel mai mare upgrade individual din Mu Online: fiecare nivel adaugă damage, absorbție și, de la nivelul 4, propria putere de atac. Mai jos este fiecare aripă și cape din joc, pentru toate cele șaisprezece clase, de la primele Wings of Elf până la aripile de nivelul 5 din Season 19, cu numele oficiale, o imagine a fiecăreia și un link spre locul unde pică.
Un rând pe clasă, o coloană pe nivel de aripi. Apasă pe orice nume pentru monștrii și hărțile unde pică. O liniuță înseamnă că acea clasă nu are aripi de nivelul respectiv — Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter și Grow Lancer încep de la nivelul 2, iar clasele adăugate începând cu Season 14 încep de la nivelul 3. Clasa Crusader (Season 21) își ține capes în grupa de itemi 21, nu împreună cu celelalte aripi: Cloak of Protection, Cloak of Aspiration, Cloak of Sanctuary și Cloak of Radiance, cu Black Cloak, pe care o împarte cu Illusion Knight, ca nivelul 2.
Acolo unde numele oficial din patch notes diferă de numele din lista de itemi a jocului, numele din patch notes apare dedesubt. Serverele private folosesc numele din lista de itemi.
Fiecare nivel crește bonusul de damage și absorbția de damage, iar de la nivelul 4 aripile au și propria putere de atac. Valorile de mai jos sunt la +0; fiecare nivel de upgrade le crește.
| Nivel | Cerință pentru purtare | Creștere damage | Absorbție damage | Cum o obții |
|---|---|---|---|---|
| Nivelul 1 | Nivel 180 + 4 per nivel de aripă | 12% + 2% per nivel | 12% + 2% per nivel | Chaos Machine: Jewel of Chaos + un item +4, cu 4 opțiuni |
| Nivelul 2 | Nivel 215 (clasa a 2-a) | 32% | 25% | Chaos Machine: aripi de nivelul 1 + Loch's Feather |
| Nivelul 3 | Nivel 400, a 3-a schimbare de clasă | 39% | 39% | Doi pași: Condor's Feather, apoi Condor's Flame |
| Nivelul 4 | Nivel 800, a 4-a schimbare de clasă | 55% | 43% (Dark Lord 37%) | Doi pași de la o aripă +13 de nivelul 3: Feather of Garuda (60%), apoi aripa de nivelul 4 (40%) |
| Nivelul 5 | Nivel 1,200, a 5-a schimbare de clasă | 55% (70% la +15) | 43% (73% la +15) | Wing Relic de nivelul 5 dintr-o aripă +13 de nivelul 4, apoi aripa (24%, 34% cu un Luck charm) |
Aripile de nivelul 4 primesc și 1–4 opțiuni aleatorii din unsprezece, plus una sau două opțiuni elementale după ce adaugi un element la NPC-ul Adniel din Elbeland. Aripile de nivelul 5 nu au opțiunea Luck. Ele adaugă o linie de corecție de damage care ajunge la 16 la +15, și acceptă un Wing Core pentru un bonus de atac în plus. Rețetele complete de crafting sunt în ghidul Season 13 pentru aripile de nivelul 4 și în ghidul Season 19 pentru aripile de nivelul 5.
Scara de mai sus arată aripile proprii ale fiecărei clase, dar multe aripi sunt comune. Această listă este preluată din lista de itemi a serverului Season 21 și arată fiecare aripă, cape și cloak pe care o clasă le poate echipa, sortate după nivelul necesar — inclusiv aripile mici de început, aripile de monstru și aripile împrumutate de la alte clase. Aripile cu ramă portocalie sunt aripile de pe scara proprie a clasei. Wings of Conqueror, Wings of Power și Wings of Growth, pentru toate clasele, sunt omise pentru că le poate purta orice clasă.
Primele aripi pe care le putea crea fiecare clasă — Wings of Elf, Wings of Heaven și Wings of Satan au apărut în jocul original, iar Wings of Curse ale Summoner în Season 3. Sunt upgrade-uri ieftine și ușor de obținut și rămân punctul de plecare al întregii scări de aripi pe serverele clasice.
Nivelul 2 este cel la care se alătură Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter și Grow Lancer și unde majoritatea personajelor clasice din Season 6 petrec cea mai mare parte a jocului. Loch's Feather, care pică în Icarus, este ingredientul cheie.
Aripile de nivelul 3 cer a 3-a schimbare de clasă și nivelul 400, și se fac în doi pași, cu Condor's Feather și Condor's Flame. Clasele mai noi — Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher, Lemuria Mage și Alchemist — își încep scara de aripi aici.
Aripile de nivelul 4 au apărut în Season 13, cu nivelul 800 și a 4-a schimbare de clasă. Se construiesc dintr-o aripă +13 de nivelul 3 cu Feather și Flame of Garuda și sunt primele aripi cu opțiuni aleatorii și elemente.
Aripile de nivelul 5 au venit cu Season 19 și a 5-a schimbare de clasă la nivelul 1,200. Partea scumpă este Wing Relic de nivelul 5, care consumă o aripă +13 de nivelul 4 cu patru opțiuni plus câte o sută de Bless, Soul, Creation, Chaos, Golden Crest și Uriel's Feather.
În afara scărilor de aripi pe clase există aripi pe care le poate purta orice clasă. Wings of Conqueror sunt recompensa de campionat. Câștigă Chaos Castle și combină Proof of the Conqueror cu 10 Bless, 10 Soul, 10 Life și un Jewel of Chaos la Chaos Goblin, cu o șansă de reușită de 100%. Au o linie unică de putere de atac care începe de la 100 și ajunge la 175 la +15. Aripile de monstru (Chaos, Magic, Life și Cloak of Death) se situează între nivelul 2 și nivelul 3. Wings of Growth și aripile Small sunt aripi de început sau de închiriat, fără cerință de nivel.
Aripile de nivelul 5, care sunt nivelul maxim pe serverele actuale. La +15 dau 70% creștere de damage, 73% absorbție de damage, 2,051 putere de atac și 2,737 apărare. Pe serverele clasice Season 6 maximul pe care îl poți obține sunt aripile de nivelul 3 sau Wings of Conqueror, pe serverele care organizează campionatul.
Pune aripi de nivelul 1, Loch's Feather, un Jewel of Chaos și un item excellent sau +4 în Chaos Machine la Chaos Goblin din Noria. Loch's Feather pică în Icarus.
Nivelul 800 și a 4-a schimbare de clasă. Aripa se face dintr-o aripă +13 de nivelul 3 cu cel puțin patru opțiuni.
Wings of Satan (nivelul 1), Wings of Dragon (nivelul 2), Wings of Storm (nivelul 3), Devil Wings (nivelul 4) și Wings of Destruction (nivelul 5).
Nu. Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter și Grow Lancer încep de la nivelul 2. Rune Wizard, Slayer, Gun Crusher, Lemuria Mage și Alchemist încep de la nivelul 3.
Baza de date completă cu aripi, orbs și spheres · Servere noi care se deschid curând