Season 11 (2015-2016) a deschis Feria, regatul în ruine de sub Tarkan, și a dat un skill nou aproape fiecărei clase. A adăugat linia de arme Blood Angel, a upgradat Absolute Weapons ale Archangel cu un skill de buff unic, a urcat seed spheres de la level 4 la level 10 cu un socket workshop reconstruit, a introdus patru pentagrame noi și a adus funcții de confort: hunting record, zoom de cameră și minijocul Mine Finder.

Feria a fost un regat al artelor care a căzut într-o ruptură dimensională în timpul Marelui Cutremur din Tarkan. Cavalerii săi încă patrulează ruinele. Intrarea cere level de caracter 400, fie din fereastra de mutare pe hartă, fie din zona sigură Tarkan la (176, 38).

Două perechi de porți te mută pe hartă: poarta roșie leagă (198, 173) de (107, 67), iar poarta albastră leagă (201, 155) de (199, 137).

| Monstru | HP | Atac | Apărare | Atac elemental | Apărare elementală |
|---|---|---|---|---|---|
| Feria Knight | 105,000 | 1,400–1,450 | 1,225 | 950–1,050 | 1,500 |
| Feria Fighter | 120,000 | 1,250–1,300 | 1,355 | 910–1,090 | 1,500 |
| Feria Archer | 98,000 | 1,500–1,600 | 1,180 | 990–1,130 | 1,500 |
| Feria General | 5,000,000 | — | — | — | — |
| Feria Lord (boss) | 25,000,000 | — | — | — | — |
Knights, Fighters și Archers există în toate cele cinci elemente. General-ul nu este un monstru de câmp — este invocat de boss.

Intrarea în zona boss-ului este la Feria (112, 60). Spargerea globului de cristal din interior îl invocă pe Lord și sigilează intrarea — nimeni nu poate intra sau ieși până se termină lupta. Lupta se încheie când Lord moare sau toți cei dinăuntru au plecat, iar următorul glob de cristal reapare după 12 până la 24 ore . Lord dropează 3 iteme la moarte.

| Skill | Ce face |
|---|---|
| Mine Explosion | Cel mai puternic atac al său. În funcție de etapa de HP, plantează între 1 și 5 mine; pe jos apare un sigiliu care explodează după 3 secunde. |
| Swing | Folosit aleatoriu. Marchează un caracter; toți cei aflați lângă acel caracter primesc și ei damage. |
| Roar | Se declanșează la un prag de HP și golește complet AG-ul și mana tuturor caracterelor din jurul lui. |
| Lord Summon | După Roar îl invocă pe Feria General, se teleportează pe tron și devine invulnerabil în timp ce se vindecă. Vindecarea crește cu numărul de caractere lovite de Roar și se oprește doar când General-ul e mort. |
Season 11 a dat skill-uri noi atât caracterelor de clasa a treia, cât și celor de clasa a doua. Cărțile de vrăji și orb-urile sunt vândute de NPC-ul magazinului Ruud, Priest James. Fiecare dintre aceste skill-uri are un element principal, deci beneficiază de skill imprinting, și fiecare are o șansă de 5% pe lovitură să dea o lovitură în plus.

| Clasă | Skill | Element | Putere | Mana / AG | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Blade Master | Fire Blow | Fire | 200 | 50 / 50 | Lovitură cu 3–4 hit-uri |
| Grand Master | Meteor Strike | Pământ | 200 | 70 / 70 | Meteoriți converg spre țintă; lovește 5 entități |
| Grand Master | Meteor Storm | Pământ | 200 | 150 / 150 | Pe tot ecranul: 2–3 hit-uri pe până la 8 ținte în raza de 6 pătrățele |
| Grand Master | Soul Seeker | Întuneric | 200 | 70 / 70 | Spirite malefice converg spre o singură țintă, 3–4 hit-uri |
| High Elf | Focus Shot | Vânt | 150 | 15 / 15 | Multi-shot concentrat pe o singură țintă |
| Dimension Master | Fire Beast | Fire | 200 | 50 / 50 | O bestie fantomă șarjează ținta, lovește 5 entități |
| Dimension Master | Aqua Beast | Apă | 200 | 50 / 50 | Versiunea de apă a lui Fire Beast |

| Clasă | Skill | Element | Putere | Mana / AG | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Duel Master | Ice Blood | Apă | 80 | 19 / 25 | Ținta + 8 în jurul ei; șansă de încetinire |
| Duel Master | Fire Blood | Fire | 80 | 19 / 25 | Ținta + 8 în jurul ei; șansă de ardere în timp |
| Duel Master | Dark Blast | Întuneric | 120 | 92 / 17 | 3–4 hit-uri |
| Duel Master | Meteor Strike | Pământ | 120 | 92 / 17 | Lovește 5 entități |
| Lord Emperor | Wind Soul | Vânt | 85 | 60 / 17 | Transformă Chaotic Diseier într-un skill de vânt; 9 ținte, 3+1 hit-uri |
| Fist Master | Dark Phoenix Shot | Întuneric | 650 | 30 / 10 | 3 entități; șansă de a reduce rata de reușită a apărării țintei |

Linia Blood Angel a primit în sfârșit arme pe măsura armurii de mastery. Se cumpără de la Priest James în Elbeland (32, 239), și fiecare vine ca item Excellent cu opțiuni aleatorii. Șansa de damage excelent +10% e mereu prezentă, plus încă una sau două din listă; Luck e tot aleatoriu. O variantă cu trei opțiuni iese mereu cu damage excelent +10%, viteză de atac +7 și putere de atac +1.5 la fiecare 20 level-uri.
| Armă | Clasă | STR necesar | AGI necesar | Putere de atac |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Sword | Blade Master | 886 | 287 | 299–310 |
| Blood Angel Magic Sword | Duel Master | 650 | 398 | 292–303 (67%) |
| Blood Angel Staff | Grand Master / Duel Master | 266 | 93 | 110–116 (92%) |
| Blood Angel Bow | High Elf | 182 | 1,095 | 343–363 |
| Blood Angel Scepter | Lord Emperor | 618 | 140 | 224–236 (63%) |
| Blood Angel Stick | Dimension Master | 324 | 98 | 99–105 (90%) |
| Blood Angel Claw | Fist Master | 518 | 177 | 176–186 |
| Blood Angel Lance | Mirage Lancer | 387 | 282 | 161–172 |
Magic Sword cere și 139 Energie. Armele vin cu skill-uri atașate: Twisting Slash pe sabie, Power Slash pe sabia magică, Multi-Shot pe arc, Force Wave pe sceptru, Beast Uppercut pe gheară și Thrust pe lance.
Vechile Absolute Weapons pot fi acum upgradate în Blessed Archangel's Absolute Weapons — statistici mai mari, setul complet de opțiuni excellent și un skill de buff unic. Îți trebuie o armă +15 cu 16 level-uri de opțiune plus un Archangel's Hammer.
| Pas | Materiale | Rată | Rezultat |
|---|---|---|---|
| Craftarea ciocanului (Chaos Goblin, Noria) | 10× Celestial Steel + bundle de 10 Bless + bundle de 10 Soul + Jewel of Chaos + Jewel of Creation + Jewel of Guardian | 100% | Archangel's Hammer |
| Upgrade-ul armei (Chaos Goblin, Noria) | Absolute Weapon +15 / 16 opțiuni + Archangel's Hammer + 30× Bless + 30× Soul + 30× Life + Jewel of Chaos | 100% | Blessed Absolute Weapon, +0 / 0 opțiune / Luck |
Celestial Steel pică de la boss-ii de câmp și din luptele cu boss, iar oricine poartă un Absolute Weapon — plus membrii party-ului de pe aceeași hartă — îl poate obține din kill-uri de monștri obișnuiți.
| Armă | Clase | Putere de atac | Viteză | STR / AGI necesar | Skill-ul armei |
|---|---|---|---|---|---|
| Absolute Sword | Dark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord | 265–275 | 45 | 380 / 200 | Twisting Slash |
| Absolute Staff | Dark Wizard, Magic Gladiator | 153–165 (94%) | 30 | 200 / 44 | — |
| Absolute Scepter | Dark Lord | 331–341 | 45 | 470 / 116 | Force Wave |
| Absolute Stick | Summoner | 153–165 (92%) | 30 | 200 / 98 | — |
| Absolute Crossbow | Elf | 345–380 | 45 | 260 / 440 | Multi-Shot |
Fiecare armă upgradată are aceleași șase opțiuni excellent — șansă damage excelent +10%, putere de atac/magie +2 la fiecare 20 level-uri, putere de atac/magie +57, viteză de atac +7, și refacere de viață și mana de (stat/8) per monstru omorât — plus noul skill Archangel's Will: un buff care îți dă ție și membrilor de party din apropiere +200 damage de atac în PvP și +50 putere de atac skill.

Seed Researcher a fost eliminat, iar Chaos Goblin nu mai face combinații socket 400: toate cele șase combinații socket sunt într-o singură fereastră la Seed Master în Elbeland (46, 243) — upgrade de item socket, extragere de seed, sinteză de seed sphere, montare, extragere și noul upgrade de sferă.
Seed spheres se opreau înainte la level 4; acum ajung la nivelul 10. Upgradezi una înregistrând sfera plus o a doua sferă de același level și Sphere Upgrade Runes, al căror număr crește cu level-ul. Chiar și la eșec sfera principală își păstrează level-ul și opțiunile — se consumă doar materialul secundar și runele. Și extragerea a fost îmbunătățită: acum primești seed sphere înapoi cu level-ul și opțiunile ei în loc de un seed simplu.

| Element | Opțiune | Lv1 | Lv4 | Lv7 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fire | Atac / wizardry la fiecare 20 level-uri | 1.1 | 1.4 | 1.7 | 2.0 |
| Fire | Viteză de atac | 7 | 10 | 13 | 16 |
| Fire | Putere de atac / wizardry | 20 | 30 | 45 | 63 |
| Fire | Reducere cost AG | 40% | 43% | 46% | 49% |
| Apă | Rată de reușită a apărării | 10% | 13% | 16% | 19% |
| Apă | Apărare | 30 | 39 | 47 | 60 |
| Apă | Apărare scut | 100% | 300% | 450% | 600% |
| Apă | Reducere damage | 4% | 7% | 10% | 13% |
| Apă | Reflectare damage | 5% | 8% | 11% | 14% |
| Gheață | HP la uciderea unui monstru | 250 | 340 | 436 | 541 |
| Gheață | Mana la uciderea unui monstru | 400 | 550 | 703 | 859 |
| Gheață | Putere de atac skill | 37 | 50 | 71 | 100 |
| Gheață | Rată de reușită a atacului | 25 | 35 | 56 | 83 |
| Vânt | HP max. | 100 | 145 | 205 | 295 |
| Vânt | Mana max. | 150 | 195 | 255 | 345 |
| Vânt | AG max. | 70 | 110 | 162 | 226 |
| Fulger | Damage excelent | 15 | 30 | 51 | 81 |
| Fulger | Șansă damage excelent | 10% | 13% | 16% | 19% |
| Fulger | Damage critic | 30 | 40 | 66 | 102 |
| Fulger | Șansă damage critic | 8% | 11% | 14% | 17% |
| Pământ (nou) | Forță | 6 | 11 | 18 | 24 |
| Pământ (nou) | Agilitate | 1 | 4 | 9 | 18 |
| Pământ (nou) | Vitalitate | 30 | 36 | 44 | 57 |
| Pământ (nou) | Energy | 10 | 15 | 23 | 36 |
Sfera Earth este nouă și este singura care crește statisticile. Trei tipuri de opțiuni au fost și ele rescrise: puterea de atac pe level a devenit la fiecare 20 level-uri, HP/mana max. au devenit o valoare fixă în loc de procent, iar HP/mana la kill de monstru reface acum exact valoarea afișată.
Montarea sferelor în ordinea elementală corectă creează în continuare o opțiune bonus, dar ce primești depinde acum de level-ul sferelor folosite.
| Level-urile sferelor montate | Șansă opțiune bonus |
|---|---|
| 1 – 10 | 30% pentru o opțiune bonus normală |
| 4 – 7 | 30% normală + 10% pentru opțiune bonus rară (1) |
| 8 – 10 | 30% normală + 10% pentru opțiune bonus rară (2) |
| Tip item | Opțiune bonus | Ordinea socket-urilor | Normal | Rară (1) | Rară (2) |
|---|---|---|---|---|---|
| Sabie, buzdugan, arc, arbaletă, gheară, lance | Putere de atac | Fire → Lightning → Ice | 11 | 22 | 33 |
| Toiag, stick | Putere de atac și wizardry | Fire → Lightning → Ice | 5 | 10 | 15 |
| Toate armele | Putere de atac skill | Lightning → Ice → Fire | 11 | 22 | 33 |
| Toate armurile | Apărare | Water → Earth → Wind | 24 | 27 | 30 |
| Toate armurile | HP max. | Earth → Wind → Water | 29 | 31 | 33 |
Season 11 a pus și plafoane pe opțiunile pe care le stivuia toată lumea: șansă damage excelent 70%, șansă damage critic 80%, reducere damage 60% și creștere apărare scut 1800%. Tot ce depășește plafonul pur și simplu nu se activează.
| Material nou | Vândut de | Folosit pentru |
|---|---|---|
| Socket Upgrade Note | Priest James, Elbeland (32, 239) — magazinul Ruud | Upgrade de item socket 380 la 400 |
| Sphere Upgrade Rune Capsule | Priest James, Elbeland (32, 239) — magazinul Ruud | Upgrade de seed sphere |
| Sphere | Negustorul de poțiuni din fiecare oraș | Sinteză de seed sphere |
Pentru că aceste combinații le-au înlocuit pe cele vechi, itemele Sphere și Tetra și materialele pentru socket 400 (Sonic Combination Note, Ice Walker's Mane) nu mai pică — ce mai ai poate fi vândut la magazin. Costurile de reparare pentru arme și armuri au fost și ele reduse.

Cele mai noi două clase au primit în sfârșit propriul echipament socket, iar noul upgrade de item socket transformă versiunile 380 direct în versiunile 400, păstrând Luck, skill-ul și numărul de socket-uri.
| Clasă | Item de level 380 | Item de level 400 | Socket-uri max. |
|---|---|---|---|
| Rage Fighter | Panthera Claw | Devastate Claw | 3 |
| Rage Fighter | Tigris coif / armură / pantaloni / cizme | Crimson Skull coif / armură / pantaloni / cizme | 3 |
| Grow Lancer | Rectus Lance | Russellite Lance | 3 |
| Grow Lancer | Grace Shield | Constant Shield | 3 |
| Grow Lancer | Grace coif / armură / pantaloni / mănuși / cizme | Constant coif / armură / pantaloni / mănuși / cizme | 3 |


Itemele socket dropate își afișează acum numărul de socket-uri în tooltip-ul de drop (ca pickup-ul de iteme selectate din MU Helper să poată filtra după el), iar când treci cu mouse-ul peste un item socket în inventar vezi level-ul sferelor montate în el. Raklion a fost reorganizat în același timp: spawn-urile de monștri s-au mutat, armura socket 400 nu mai pică acolo, iar Selupan a primit Blast Break, Horn of Steel, Magma Sphere, Devil Cross Crossbow, Spite Staff și Ambition Shield.

| Pentagram | Nivel | Atac elemental | Apărare elementală | Trade-uri | Opțiune |
|---|---|---|---|---|---|
| Orb of the Thoughtful Sage | 180 | 96–129 | 231 | 5 | Apărare elementală +35 (errtel Anger și Blessing, rank 1) |
| Runedil's Golden Melody Harp | 300 | 181–245 | 249 | 1 | Atac/apărare pentagramă +5%, atac +10%, atac elemental +30 la rank 3 |
| Lemuria's Orb | 300 | 181–245 | 249 | 1 | Atac/apărare pentagramă +5%, apărare +10%, apărare elementală +30 la rank 3 |
| Norwen's Blood-Light Lyra | 300 | 181–245 | 249 | 1 | Șansă damage critic elemental 5% → 10% → 25% pe măsură ce cresc rank-urile errtel |
Rank-up-ul errtel-urilor a devenit mult mai prietenos: combini două errtel-uri de același tip la rank 1 level 7 și obții un errtel de rank 2 la 100%; același lucru la rank 2 level 7 dă rank 3. Errtel-ul din slotul din stânga își păstrează opțiunile; cel din dreapta se consumă. Un Elemental Conversion Talisman, cumpărat cu zen de la magazinul de poțiuni în timpul evenimentelor, schimbă elementul unei pentagrame sau al unui errtel la 100%, păstrând level-ul, rank-ul și opțiunile — nu funcționează pe o pentagramă care mai are un errtel montat și nici pe Errtel of Radiance.
Opțiunile existente ale pentagramelor au fost rebalansate ca să se activeze mult mai devreme — mai multe opțiuni care cereau un errtel Anger la rank 2 level 3 se activează acum la rank 1 level 0, iar cerințele de rank 3 level 5 au scăzut la rank 3 level 0. Caracterele începătoare au primit și ele propriul kit: un Beginner's Pentagram plus patru errtel-uri de începător (Anger, Blessing, Integrity, Divinity) care dau +1 atac elemental, +1 apărare elementală, +1% rată de atac elemental și +1% rată de apărare elementală, plus +5% atac și apărare pentagramă când sunt echipate toate patru.
Fereastra caracterului (C) a fost refăcută. Valorile de specializare apar acum sub fiecare statistică în loc să fie ascunse într-un tooltip, iar statisticile sunt împărțite în două culori: statistici permanente cu galben (level-uri, fructe, noduri de statistici din master tree) și statistici variabile cu albastru deschis (din echipament și buff-uri). Diferența contează — cerințele itemelor și skill-urilor trebuie îndeplinite doar cu statisticile permanente.
Shift + C deschide fereastra extinsă, care arată în sfârșit tot ce jocul ascundea: șansele de damage critic, excelent și dublu, rata de ignorare a apărării, șansa de reflectare, puterea de atac skill, creșterea și reducerea damage-ului, absorbția, refacerea automată de HP/mana/AG/SD, refacerea la kill de monștri, șansele de refacere completă, reducerea costului de mana și AG, raporturile SD și rata de ignorare SD în PvP, rata de stun și rezistența, apărarea de bază din Steel Armor, ratele de shield block și weapon block din master tree și rata de obținere a zen-ului.
Un tab nou Element arată pentagrama echipată, atacul și apărarea elementală însumate din errtel-urile ei, bonusul de skill imprint și — cel mai util — afinitatea ta de atac și apărare față de fiecare element opus, sortată cu elementele mai puternice decât al tău sus și împărțită în coloane PvE și PvP. De exemplu, o pentagramă Fire împotriva unui adversar Darkness aplică o 110% afinitate de atac.

Hunting record înregistrează ce face MU Helper-ul tău: un rând pe zi pentru fiecare zonă de hunt, cu timp de hunt, damage normal și elemental, vindecare, monștri omorâți și experiență. Păstrează 60 zile și șterge apoi cel mai vechi rând. Îl deschizi din iconița din stânga-sus sau cu tasta End ; rândul de azi e evidențiat și se actualizează live, iar orice coloană poate fi sortată. Dacă îl minimizezi, trece la un afișaj pe secundă pe care îl poți urmări în timpul hunt-ului. Bifează distribuie hunting record-ul meu și alți jucători îl pot deschide pe al tău cu Alt + click dreapta → vezi hunting record.


Mine Finder funcționează cu Card Pieces care pică în timpul hunt-ului (bifează "event item" în Helper ca să le ia automat); 24 bucăți fac un Card Bundle și pornesc un joc. Dai click pe un pătrat ca să vezi câte din cele opt pătrate din jur ascund bombe — primul click e mereu sigur — și click dreapta ca să marchezi unul cu steag. Scorul vine din numerele descoperite, cu penalizări pentru steaguri greșite și pentru călcatul pe bombă, plus un bonus de finalizare. Revendici recompensa și o cutie cu grad ajunge în Gremory Case (K), unde rămâne timp de 1 zi.

Zoom-ul e dezactivat în câteva locuri, inclusiv Imperial Guardian și Battle Soccer, și revine la vederea implicită de fiecare dată când schimbi harta.