Season 6 to wersja, na której wciąż działa większość prywatnych serwerów Mu Online. Part 1 dodaje klasę Rage Fighter, upadłe królestwo Kalutan oraz sety Vega i Chamer; Part 2 przebudowuje master skille z czterech drzewek do trzech, wprowadza questy dzienne i tygodniowe, sety Eternal Wing i Phoenix Soul oraz powiększony ekwipunek i magazyn, które każdy kolejny sezon zakłada z góry.
Rage Fighter
Rage Fighter — mistrz sztuk walki, którego siłą jest wytrzymałość.
Rage Fighter to mistrz walki wręcz na krótkim dystansie o budowie ciała niepodobnej do żadnej innej postaci. Walczy w zwarciu, tak jak Dark Knight czy Magic Gladiator w buildzie rycerskim, ale jego obrażenia biorą się w równym stopniu z osłabiania przeciwnika, co z samych ciosów, a do tego ma skille PvP stworzone po to, by zastraszyć rywala.
Jego historia jest nierozerwalnie związana z królestwem Kalutan. Królestwo już upadło; on sam jest spadkobiercą sztuki walki przekazywanej przez potomków królewskiego zakonu rycerskiego Kalutan. Jego styl opiera się na wytrzymałości (HP) — przytłaczającej odporności i szarżach, które sieją strach wśród wrogów, a strach z kolei obniża ich statystyki. Na dodatek potrafi uwolnić z wnętrza własnego ciała moc boskiej bestii, która dosięga również przeciwników na dystans.
Szkice z oryginalnej zapowiedzi.
Warunek utworzenia
Miejsce startu
Konto, na którym jest już postać z poziomem 150 lub wyższym
Lorencia
HP
MP
Siła
Zręczność
Witalność
Energia
Dowodzenie
100
40
32
27
25
20
0
2. zmiana klasy
3. zmiana klasy
Rage Fighter
Fist Master
Jak nim grać
Styl
Co daje taki rozkład statystyk
Solo — build na Witalność
Duże obrażenia w pojedynczy cel, na którym kumulują się debuffy, więc expienie idzie szybko
Solo — build na Energię
Rani wiele celów naraz i wzmacnia własne statystyki buffami
Party — build na Energię
Buffy podnoszące Defence Success Rate i Witalność drużyny, zapewniające stabilną grę w grupie
PvP — build na Energię
Zwiększa siłę ataku boskiej bestii i skuteczność skilli, dzięki czemu Dragon Slasher może zneutralizować SD przeciwnika i uderzyć bezpośrednio w HP
Mapy eventowe
Buffy w połączeniu z mocnymi skillami ofensywnymi pozwalają szybko je czyścić
Castle Siege
Buffy dla sojuszników oraz skille PvP, które potrafią wyeliminować dowódcę bitwy lub guild mastera wroga
Skille klasy Rage Fighter
Killing Blow, Beast Uppercut, Chain Drive, Dark Side, Dragon Roar, Dragon Slasher i trzy buffy.
Skill
Typ
Poziom
Mana
AG
Żywioł
Działanie
Killing Blow
Broń
0
9
0
Ziemia
Szybka seria ciosów, która zastrasza wroga i obniża jego siłę ataku
Beast Uppercut
Broń
0
9
0
Ogień
Gwałtownie wstrząsa przeciwnikiem
Chain Drive
Łańcuchowy / obszarowy
150
15
20
Lód
Kopnięcie z wyskoku przechodzące w cios pięścią; uderza szybko i spowalnia przeciwnika
Dark Side
Łańcuchowy / obszarowy
200
70
0
Wiatr
Błyskawicznie atakuje wszystko w określonym promieniu wokół rzucającego
Dragon Roar
Łańcuchowy / obszarowy
150
50
30
Ziemia
Rani cel i wszystko w promieniu wokół niego
Dragon Slasher
PvP
200
100
100
Wiatr
Kopnięcie z wyskoku w czuły punkt wroga; z pewną szansą zadaje obrażenia SD i HP
Ignore Enemy Defence
Buff
200
50
10
—
Tylko na siebie. Wartość i czas trwania rosną wraz z Energią
Increase Vitality
Buff
150
50
10
—
Buff drużynowy. Wartość i czas trwania rosną wraz z Energią
Increase Defence Success Rate
Buff
70
50
10
—
Buff drużynowy. Wartość i czas trwania rosną wraz z Energią
Ma też zestaw skilli na Castle Siege — Charge (obrażenia 90, 20 many, 15 AG), Remove Stun, Swell Mana, Remove Invisibility, Stun i Invisibility.
Koszt w HP
Haczyk kryje się w drobnym druku: gdy ma założone skrzydła lub Satan, jego skille kosztują go zdrowie.
Skill
HP za trafienie
Trafienia
Łączna utrata HP
Killing Blow
2
4
8
Beast Uppercut
2
4
8
Chain Drive
4
8
32
Dark Side
4
2 na każdego trafionego potwora
8 na każdego trafionego potwora
Dragon Roar
2
4 na każdego trafionego potwora
8 na każdego trafionego potwora
Dragon Slasher
100
1
100
Charge
4
1
4
Zwoje umiejętności
Ekskluzywne skille poznaje się ze zwojów wypadających z potworów.
Zwój
Wymagany poziom
Wymagana Energia
Wypada z potworów o poziomie
Chain Drive
150
0
80
Dark Side
180
0
100
Dragon Roar
150
0
90
Dragon Slasher
200
0
90
Ignore Enemy Defence
120
404
100
Increase Vitality
80
132
90
Increase Defence Success Rate
50
80
70
Sprzęt klasy Rage Fighter
Trzy bronie typu rękawice i trzy linie zbroi — wszystko to relikty Kalutan.
Jego bronią są rękawice i szpony. Sacred Glove to wyprawiona skóra czerwonej owcy, która chroni noszącego przed odrzutem; Holy Storm Claw wzorowano na boskiej bestii White Tiger i wykonano ze stopu Sinide, metalu o żywiole wiatru, z Grobo, najtwardszym istniejącym metalem; Piercing Blade Glove to odrestaurowany relikt z ruin Kalutan, wyposażony w ostrza z Grobo, dzięki czemu jednocześnie atakuje i broni.
Piętnaście ekskluzywnych części w trzech tierach.
Przedmiot
Poziom dropu
Poziom dropu Excellent
Szybkość ataku
Sacred Glove
52
77
25
Holy Storm Claw
82
107
30
Piercing Blade Glove
105
130
35
Sacred Fire Helm
54
79
—
Jahad Storm Helm
70
95
—
Piercing Grove Helm
90
115
—
Sacred Fire Armour
66
91
—
Jahad Storm Armour
82
107
—
Piercing Grove Armour
101
126
—
Sacred Fire Pants
62
87
—
Jahad Storm Pants
78
103
—
Piercing Grove Pants
95
120
—
Sacred Fire Boots
50
75
—
Jahad Storm Boots
62
87
—
Piercing Grove Boots
82
107
—
Może też używać zwykłego, wspólnego sprzętu — Kris, Short Sword, Small Axe, Hand Axe, Tomahawk, Mace, Morning Star, Flail, Great Hammer i Crystal Morning Star, a także zbroi Leather, Scale, Brass i Plate.
Dwie peleryny: jedna od poziomu 180, druga od poziomu 400.
Peleryna
Wymagany poziom
Obrona
Wzrost obrażeń
Absorpcja obrażeń
Cape of Fighter
180 + (poziom skrzydeł × 4)
15 + (poziom × 2)
20 + (poziom × 2)
10 + (poziom × 2)
Cape of Overrule
400
45 + (poziom × 4)
39 + (poziom × 2)
39 + (poziom × 2)
Obie zyskują dodatkowy bonus do obrony między +10 a +15 — od +4 do +9 na Cape of Fighter i od +5 do +10 na Cape of Overrule. Cape of Fighter tworzy się u NPC Chaos Goblin w Normal Combination i może wylosować jedną z trzech opcji: Increase Life (50 + poziom × 5), Increase Mana (50 + poziom × 5) albo 3% szansy na zignorowanie obrony wroga. Cape of Overrule losuje jedną z czterech, każdą z szansą 5%: atak ignorujący obronę wroga, odbicie siły ataku przeciwnika, pełne odnowienie Life albo pełne odnowienie Mana. W obu przypadkach losowanie może też nie dać żadnej opcji.
Kalutan — upadłe królestwo
W Kalutan 1 znajduje się twierdza; Kalutan 2 to otwarty teren.
Kalutan jest podzielony na dwie części. Kalutan 1 mieści twierdzę — wioskę z kupcem ogólnym (General Goods Merchant), kupcem broni (Weapons Merchant) i trzema magazynierami (Warehouse Keeper). Kalutan 2 to wyłącznie teren do expienia. Wchodząc pieszo, zawsze trafiasz do Kalutan 1; do obu stref można też dostać się przez okno komendy move za 13,000 Zen.
Co do poziomu wejścia, oryginalne ogłoszenie podaje „poziom 1600 lub wyższy” przy wejściu pieszo i „poziom 170 lub wyższy” przy użyciu okna komendy move. Pierwsza liczba to niemal na pewno literówka i chodzi o 160 — przytaczamy ją tu dokładnie tak, jak została wydrukowana.
Osiem potworów, od Venom Ring Scorpion na poziomie 99 po Narcondra na poziomie 120.
Potwór
Poziom
HP
Min. atak
Maks. atak
Obrona
Skuteczność obrony
Venom Ring Scorpion
99
5,000
555
590
45
248
Bone Scorpion
103
60,000
595
635
485
283
Orcus
105
65,000
618
655
518
293
Gollock
108
72,000
685
735
545
315
Crypta
111
78,000
705
755
560
340
Cryptos
114
83,000
720
770
575
375
Condra
117
90,000
735
790
610
405
Narcondra
120
96,000
750
815
640
425
Crypta i Cryptos to owady z południowej części Kalutan, które roją się w koloniach liczących dziesiątki tysięcy osobników; Cryptos ma jad, który podobno zabija nawet syrenę. Orcus i Gollock to demony, które wydostały się z Kardamahal i krążą wokół pieczętującego je magicznego kręgu, atakując wszystko, co się zbliży. Condra to kamienny duch, który przez tysiące lat uformował się z energii samego Kalutan i ma tylko jedną myśl — chronić Kalutan — a Narcondra to jego silniejsza forma.
Sety Vega i Chamer
Dwa czteroczęściowe sety zbudowane z linii Sacred Fire klasy Rage Fighter.
Set
Części
Vega
Sacred Fire Helm, Sacred Fire Armour, Sacred Fire Pants, Sacred Glove
Chamer
Sacred Fire Armour, Sacred Fire Pants, Sacred Glove, Sacred Fire Boots
Założone części
Vega
Chamer
2 części
Skuteczność ataku +50
Obrona +50
3 części
Witalność +50
Szansa na podwójne obrażenia +5%
4 części
Maks. siła ataku +30
Obrażenia +30
Pełny set
Vega
Chamer
Opcja 1
Szansa na obrażenia Excellent +15%
Obrażenia krytyczne +30
Opcja 2
Szansa na podwójne obrażenia +5%
Szansa na obrażenia Excellent +15%
Opcja 3
Ignorowanie obrony wroga 5%
Siła ataku skilli +30
Przebudowa master skilli
Okno klasy Blade Master: Protection, Valor i Rage.
Part 2 przebudował system master skilli. Dotychczasowe cztery drzewka zamieniły się w trzy, część skilli usunięto, a inne dodano, i każde okno klasy ma teraz ten sam układ: wspólne drzewko obronne po lewej, drzewko wzmacniające aktywne skille pośrodku oraz ofensywne pasywki i buffy po prawej.
Zasada
Wartość
Koszt podniesienia o jeden stopień
1 punkt
Maksymalny stopień skilla
20
Drzewka przed przebudową
4
Drzewka po przebudowie
3
Rangi ujawnione w tym ogłoszeniu
1 – 5
Klasa
Lewe drzewko (pasywki obronne)
Środkowe drzewko (wzmocnienie aktywnych skilli)
Prawe drzewko (pasywki ofensywne i buffy)
Blade Master (Dark Knight)
Protection
Valor
Rage
Grand Master (Dark Wizard)
Serenity
Wisdom
Meadow
High Elf (Elf)
Blessing
Salvation
Gale
Dimension Master (Summoner)
Guardianship
Chaos
Honour
Duel Master (Magic Gladiator)
Solidity
Fighting Spirit
Ultimate
Lord Emperor (Dark Lord)
Resolve
Justice
Conquest
Fist Master — klasa master postaci Rage Fighter — nie był częścią tego wydania.
Wspólne drzewko
Czternaście skilli jest wspólnych dla wszystkich klas i rozłożonych na pięć rang.
Ranga
Skille
1
Durability Reduction (1) — broń i zbroja · Increase PvP Defence Rate
2
Increase Maximum SD · Increase Automatic Mana Recovery · Increase Poison Resistance
3
Durability Reduction (2) — skrzydła i akcesoria · Increase SD Recovery Speed · Increase Automatic HP Recovery · Increase Lightning Resistance
Durability Reduction (3) — Satan, Guardian Angel, Horn of Uniria, Horn of Dinorant, Horn of Fenrir · Increase Defence Success Rate
Drzewko klasy
Ujawnione skille
Wspólne (wszystkie klasy)
14
Blade Master — Valor / Rage
14 / 16
Grand Master — Wisdom / Meadow
15 / 14
High Elf — Salvation / Gale
15 / 13
Dimension Master — Chaos / Honour
14 / 12
Duel Master — Fighting Spirit / Ultimate
15 / 15
Lord Emperor — Justice / Conquest
14 / 16
Opublikowano tylko garść konkretnych liczb: Rageful Blow Mastery zmniejsza utratę wytrzymałości (durability) jednej noszonej części zbroi o 10%, Multi-Shot Mastery dodaje +1 strzałę, Book Mastery o żywiole wiatru ogłusza na 3 sekundy, Book Mastery o żywiole błyskawicy odrzuca o 2 pola, a One-handed Sword Strengthener działa w 50% na każdy miecz przy walce dwoma mieczami. Samo ogłoszenie zastrzegało, że wartości i struktura mogą się jeszcze zmienić.
Questy dzienne
Kliknij prawym przyciskiem na Request Letter, aby otworzyć okno questa.
Quest dzienny to taki, którego po ukończeniu nie można podjąć ponownie przez określony czas. Status ukończenia zostaje zachowany niezależnie od tego, czy się wylogujesz, a po upływie tego okresu quest można wykonać znowu. Są przeznaczone dla poziomów od 350 do 400.
Krok
Gdzie
Koszt
Rejestracja jako wolny najemnik
Caretaker Tersia w Devias
2,000,000 Zen
Odbiór Level 1 Request Letter
Caretaker Tersia w Devias
500,000 Zen kaucji (zwrotnej)
Użycie listu otwiera okno questa, a to, jaki quest dostaniesz, zależy od dnia tygodnia. Listu można użyć tylko w mieście.
Trzy z siedmiu listów na poszczególne dni tygodnia.
Dzień
Quest
Dokąd cię wysyła
Nagroda
Poniedziałek
Change in the Underwater Temple
Veina w Kalima 6
Doświadczenie 500,000 / Jewel of Soul / Jewel of Bless oraz Red Chest
Wtorek
The Relentless Trader
Jairo, wędrowny kupiec z towarami ogólnymi
1,000,000 Zen / Jewel of Soul / Jewel of Life oraz Green Chest
Środa
Glory of the Gens
Zarządca twojego Gens
Kontrybucja 500 / Jewel of Creation / Jewel of Chaos oraz Purple Chest
Czwartek
Crisis of the Underwater Temple
Veina w Kalima 6
Doświadczenie 500,000 / Jewel of Bless / Jewel of Life oraz Red Chest
Piątek
War Merchant
Jairo, wędrowny kupiec z towarami ogólnymi
1,000,000 Zen / Jewel of Creation / Jewel of Life oraz Green Chest
Sobota
Business of the Gens
Zarządca twojego Gens
Kontrybucja 500 / Jewel of Creation / Jewel of Chaos oraz Purple Chest
Niedziela
Secret History of the Mercenary Guild
Sama Tersia
Doświadczenie 1,000,000 / Jewel of Chaos oraz Purple Chest i Red Chest
Z każdej grupy nagród losowany jest jeden przedmiot, a skrzynie otwiera się, rzucając je na ziemię. Każdy quest kończy się tak samo — z potwierdzeniem ukończenia wracasz do NPC Tersia.
Tygodniowe questy Hero
Druga linia questów obejmuje cztery mapy eventowe i jest powtarzalna. Sześć tierów pokrywa cały zakres poziomów aż do Master Level, a każdy tier wymaga tych samych czterech rzeczy: zabójstw w Chaos Castle, przejścia Blood Castle, przejścia Devil Square i wygranej w Illusion Temple.
Tier
Poziom (1. klasa)
Poziom (2. klasa)
Chaos Castle
Nagroda z Illusion Temple
Qualities of a Hero
240 ~ 270
220 ~ 260
Zabij 5 potworów
Doświadczenie 800,000
Courage of a Hero
300 ~ 320
271 ~ 320
Zabij 10 potworów
Doświadczenie 3,000,000
Fighting Spirit of a Hero
331 ~ 350
331 ~ 350
Zabij 20 potworów
Doświadczenie 5,000,000
Spirit of a Hero
351 ~ 380
351 ~ 380
Zabij 30 potworów
Doświadczenie 8,000,000
Perseverance of a Hero
381 ~ 400
381 ~ 400
Przejdź Chaos Castle
Doświadczenie 8,000,000
Hero's Final Verification
Master Level +
Master Level +
Przejdź Chaos Castle
Doświadczenie 5,000,000
Tier
Losowa nagroda w jewelach (Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square)
Qualities of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x1 / Jewel of Bless x1
Courage of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x1 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1
Fighting Spirit of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Life x1
Spirit of a Hero
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1 / Jewel of Chaos x1
Perseverance of a Hero
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1 / Jewel of Life x1
Hero's Final Verification
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Life x2
Eternal Wing i Phoenix Soul
Set Eternal Wing klasy Summoner oraz Archangel's Absolute Stick.
Przedmiot
Poziom dropu
Moc magiczna
Obrona
Wymagany poziom
Str
Agi
Ene
Eternal Wing Stick
147
53
—
380
271
77
—
Archangel's Absolute Stick
—
73
—
—
191
60
—
Eternal Wing Helmet
116
—
35
380
235
89
808
Eternal Wing Armor
131
—
49
380
263
98
910
Eternal Wing Pants
122
—
41
380
246
93
849
Eternal Wing Gloves
102
—
29
380
209
81
713
Eternal Wing Boots
99
—
32
380
222
86
693
Set Phoenix Soul klasy Rage Fighter, zbudowany wokół Phoenix Soul Star.
Przedmiot
Poziom dropu
Siła ataku
Obrona
Wymagany poziom
Str
Vit
Phoenix Soul Star
147
122 ~ 128
—
380
465
Agi 244
Phoenix Soul Helm
128
—
60
380
392
346
Phoenix Soul Armor
143
—
78
380
436
384
Phoenix Soul Pants
134
—
68
380
409
361
Phoenix Soul Boots
119
—
57
380
366
323
Phoenix Shot, skill zapisany w broni Phoenix Soul Star.
Phoenix Shot nie jest skillem do nauczenia — ma go sama broń Phoenix Soul Star, a skill staje się dostępny, gdy założona broń go posiada.
Właściwość
Wartość
Opóźnienie użycia
1.2 sekundy
Cele
Cel oraz wrogowie w promieniu 2 pól od niego
Typ ataku
Dystansowy
Zasięg
4 pola
Mana
30
Dodatkowy efekt
Odrzut oraz obniżenie skuteczności obrony celu
Powiększony ekwipunek, magazyn i zmiany systemowe
Oba przedmioty zaczynają działać dopiero po ponownym zalogowaniu.
Powiększony ekwipunek i powiększony magazyn zdobywa się jako nagrody za questy, a oba przedmioty po użyciu wymagają ponownego połączenia, zanim zaczną działać.
Poziom
Quest
Nagroda
Przedmiot do znalezienia
Wypada z
50
Trade Expansion with the Merchant Guild
Warehouse Expansion Certificate
Ancient Statue
Death Knight
150
Magic Cloth
Magic Bag
Magic Cloth
Silver Valkyrie
300
Cloth of Space
Magic Bag
Cloth of Space
Alquamos
Żadnym z tych trzech przedmiotów questowych nie można handlować.
Zmiany systemowe
Zmiana
Szczegóły
Handel
Kliknięcie przedmiotu prawym przyciskiem automatycznie przenosi go do okna handlu
Limit Zen w handlu
Podniesiony z 8 do 9 cyfr
Czat Gens
Poprzedź wiadomość znakiem $, aby pisać do swojego Gens
Party po rozłączeniu
Połącz się ponownie w ciągu 5 minut, a zachowasz miejsce w party; po 5 minutach zostajesz z niego usunięty. Nie dotyczy Chaos Castle, Castle Siege i podobnych map
Klawisz
Przełącza
F2
Wszystkie wiadomości
F6
Zwykły czat
F7
Czat party
F8
Czat gildii
F9
Czat Gens
Podsumowanie Season 6
Nowa klasa: Rage Fighter, wojownik walczący wręcz w oparciu o wytrzymałość; wymaga postaci z poziomem 150 na koncie.
Dragon Slasher kosztuje 100 HP za użycie przy założonych skrzydłach - klasa wymienia zdrowie na obrażenia.
Kalutan otwiera się w dwóch częściach, z ośmioma potworami od poziomu 99 do poziomu 120.
Master skille przechodzą z czterech drzewek na trzy: wspólne drzewko obronne plus dwa drzewka klasowe.
Questy dzienne startują w Devias, po jednym na każdy dzień tygodnia, dla poziomów 350-400.
Powiększony ekwipunek i magazyn zdobywa się z questów na poziomach 50, 150 i 300.