Az excellent tárgyak a zöld nevű felszerelések, amelyekre mindenki vadászik. Alább minden opció, amit kaphatnak, a pontos értéke, hogy milyen tárgyakon jelenik meg, és mekkora eséllyel kap egy tárgy egyet vagy kettőt belőlük — az alapértelmezett Season 21 szerverfájlokból kiolvasva, beleértve az újabb mastery felszerelés képlet alapú opcióit is.
Minden excellent tárgy két lista egyikéből kapja az opcióit: az egyik a fegyvereké és medáloké, a másik a páncéloké, pajzsoké és gyűrűké. Az alapértelmezett fájlokban egy listán belül minden opció egyforma eséllyel jön, és egy dropolt excellent tárgy egy opciót 75% eséllyel kap, és két opciót 25% eséllyel — kettőnél többet csak Chaos Machine fejlesztésből, jewelekből vagy a shopból lehet szerezni. A mind a hat opciós tárgy neve full option (FO).
| Opció | Hol jöhet |
|---|---|
| Excellent sebzés esély növelése 10%-kal | Fegyverek, medálok |
| Támadás / varázserő növekedés: 1 / 20 szint | Fegyverek, medálok |
| Támadás / varázserő növelése: 2% | Fegyverek, medálok |
| Támadási (varázslási) sebesség növelése: 7 | Fegyverek, medálok |
| (Élet/8) kapsz szörny megölésekor | Fegyverek, medálok |
| (Mana/8) kapsz szörny megölésekor | Fegyverek, medálok |
| Maximális élet növelése 4%-kal | Páncélok és pajzsok, gyűrűk |
| Maximális mana növelése 4%-kal | Páncélok és pajzsok, gyűrűk |
| Sebzés csökkentése 4%-kal | Páncélok és pajzsok, gyűrűk |
| Sebzés visszaverés növelése 5%-kal | Páncélok és pajzsok, gyűrűk |
| Védekezési siker arány növelése 10%-kal | Páncélok és pajzsok, gyűrűk |
| Szörnyvadászatból szerzett Zen mennyiségének növelése 30%-kal | Páncélok és pajzsok, gyűrűk |
A Blood Angel szinttől felfelé a tárgy saját drop szintje bekerül egy képletbe, így ugyanaz az opció erősebb az újabb felszerelésen. A mastery fegyverek megtartják az excellent sebzés esélyt, a támadási sebességet és az élet / mana ölésenkéntet, a két fix sebzés sort pedig ezekre cserélik; a mastery páncélok megtartják a visszaverést és a védekezési siker arányt, és fix életet, manát és sebzés csökkentést adnak hozzá:
| Opció | Hol jöhet |
|---|---|
| Támadás / varázserő növekedés: X / 20 szint (X = (tárgy drop szintje / 100) × (a te szinted / 20)) | Mastery fegyverek, Blessed Archangel fegyverek |
| Támadás / varázserő növelése X-szel (X = (tárgy drop szintje/3.5)) | Mastery fegyverek, Blessed Archangel fegyverek |
| Maximális élet növelése X-szel (X = (tárgy drop szintje*1.1)) | Mastery páncélok (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), mastery szettek és pajzsok (Blue Eye és újabbak), Fairy pajzsok, Lancer pajzsok, Temple Guard / Imperial (legendary), Rune / Mage pajzsok, Legendary pajzsok |
| Maximális mana növelése X-szel (X = (tárgy drop szintje*1.1)) | Mastery páncélok (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), mastery szettek és pajzsok (Blue Eye és újabbak), Fairy pajzsok, Lancer pajzsok, Temple Guard / Imperial (legendary), Rune / Mage pajzsok, Legendary pajzsok |
| Sebzés csökkentése X-szel (X = (tárgy drop szintje*0.3)) | Mastery páncélok (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul), mastery szettek és pajzsok (Blue Eye és újabbak), Fairy pajzsok, Temple Guard / Imperial (legendary), Rune / Mage pajzsok, Legendary pajzsok |
| Szörnyvadászatból szerzett Zen mennyiségének növelése X%-kal (X = (tárgy drop szintje/3.5)) | Mastery páncélok (Blood/Dark/Holy Angel, Awakening Soul) |
| Alap védelem növekedés: X / 20 szint (X = (tárgy drop szintje / 100) × (a te szinted / 20)) | Mastery szettek és pajzsok (Blue Eye és újabbak), Lancer pajzsok, Temple Guard / Imperial (legendary), Rune / Mage pajzsok, Legendary pajzsok |
| Elemi védelem erősítés X% (X = (tárgy drop szintje*0.05)^1.4) | Fairy pajzsok |
| Obsidian hatás növelése X-szel (X = (tárgy drop szintje-130)/10*15) | Lancer pajzsok |
A képletek úgy szerepelnek, ahogy a szerver FormulaData.xml fájljában. A privát szerverek gyakran átírják őket.
A szárnyak saját listáikból kapják az opciókat. A legtöbb 2. és 3. szintű szárny semmilyen extra opciót nem kap; a táblázat mutatja az egyes opciók esélyét, ha jön opció, és hogy egy frissen készült szárny hány opciót kap. A Wings of Conqueror mindig négyet kap, az Angel and Devil hármat. A 4. és 5. szintű szárnyak külön fokozat-opció rendszert használnak, amit a(z) szárny guide.
| Szárny | Opció | Esély | Opciók készítéskor |
|---|---|---|---|
| 2. szintű szárnyak | Támadási (varázslási) sebesség növelése: 5 | 20% | nincs: 80%, 1: 15%, 2: 5% |
| Maximális AG növelése: 50 | 20% | ||
| True Damage esély növelése 3%-kal | 20% | ||
| Mana növelése: 50 | 20% | ||
| Élet növelése: 50 | 20% | ||
| 3. szintű szárnyak | Mana teljes visszatöltődésének esélye nő 5%-kal | 25% | nincs: 90%, 1: 7.5%, 2: 2.5% |
| Élet teljes visszatöltődésének esélye nő 5%-kal | 25% | ||
| A bejövő sebzés visszaadásának esélye nő 5%-kal | 25% | ||
| True Damage esély növelése 5%-kal | 25% | ||
| Cape of Lord | Parancsnoklás növelése: 10 | 25% | nincs: 80%, 1: 15%, 2: 5% |
| True Damage esély növelése 3%-kal | 25% | ||
| Mana növelése: 50 | 25% | ||
| Élet növelése: 50 | 25% | ||
| Cape of Fighter | True Damage esély növelése 3%-kal | 33.33% | nincs: 90%, 1: 7.5%, 2: 2.5% |
| Mana növelése: 50 | 33.33% | ||
| Élet növelése: 50 | 33.34% | ||
| Monster szárnyak, azaz 2.5 szint | Élet teljes visszatöltődésének esélye nő 5%-kal | 50% | nincs: 99%, 1: 0.75%, 2: 0.25% |
| True Damage esély növelése 3%-kal | 50% | ||
| Wings of Conqueror | Mana teljes visszatöltődésének esélye nő 5%-kal | 25% | 4: 100% |
| Élet teljes visszatöltődésének esélye nő 5%-kal | 25% | ||
| A bejövő sebzés visszaadásának esélye nő 5%-kal | 25% | ||
| True Damage esély növelése 5%-kal | 25% | ||
| Wings of Angel Devil | Élet teljes visszatöltődésének esélye nő 4%-kal | 33.33% | 3: 100% |
| True Damage esély növelése 4%-kal | 33.33% | ||
| Dupla sebzés esély növelése 4%-kal | 33.34% | ||
| Wings of Power | Élet regeneráció növelése 6%-kal | 33.33% | |
| Ellenfél védelmének kivédési esélye nő 6%-kal | 33.33% | ||
| Dupla sebzés esélyének növelése 6%-kal | 33.34% |
Klasszikus fegyvereken és páncélokon legfeljebb hat. Az alapértelmezett fájlokban egy dropolt excellent tárgynak az esetek 75%-ában egy, 25%-ában két opciója van; a többi jewelekből, a Chaos Machine-ból vagy a shopból jön.
Olyan excellent tárgy, amelyen a listája mind a hat opciója rajta van.
Sebzőknek általában az excellent sebzés esély +10% és a sebzés +2% az első választás; a támadási sebesség +7 a gyors skilleknél számít a legtöbbet. Az élet és mana ölésenként a kényelmi opciók szintezéshez.
Max. élet +4%, max. mana +4%, sebzéscsökkentés 4%, visszaverés 5%, védekezési siker arány +10% és Zen a szörnyekből +30%.
Excellent opciók · Ancient szettek · Jewelek · Chaos Machine · Szárnyak · Tárgy adatbázis