Season 6 es la versión que todavía usan la mayoría de los servidores privados de Mu Online. La Parte 1 trae al Rage Fighter, el reino caído de Kalutan y los sets Vega y Chamer; la Parte 2 rehace los master skills de cuatro árboles a tres y suma misiones diarias y semanales, los sets Eternal Wing y Phoenix Soul, y el inventario y baúl ampliados que toda Season posterior da por hecho.
El Rage Fighter
El Rage Fighter — un artista marcial que gira en torno a la resistencia.
El Rage Fighter es un artista marcial de combate cuerpo a cuerpo con una complexión distinta a la de cualquier otro personaje. Pelea a corta distancia como un Dark Knight o un Magic Gladiator de fuerza, pero su daño viene tanto de debilitar al enemigo como de golpearlo, y lleva skills de PvP pensados para infundirle miedo al rival.
Su historia es la de Kalutan. El reino ya cayó; él es heredero del arte marcial transmitido por los descendientes de la orden de caballeros reales de Kalutan. Su arte funciona con resistencia (HP) — un aguante abrumador y ataques en carga que siembran miedo en el enemigo, y ese miedo a su vez le baja los stats. Además, hace estallar el poder de una bestia divina desde el interior de su propio cuerpo, lo que le permite alcanzar también a enemigos a distancia.
Bocetos del anuncio original.
Requisito de creación
Punto de inicio
Una cuenta que ya tenga un personaje de nivel 150 o más
Lorencia
HP
MP
Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Energía
Comando
100
40
32
27
25
20
0
2.º cambio de clase
3.er cambio de clase
Rage Fighter
Fist Master
Cómo se supone que se juega
Estilo
Qué hace el reparto de stats
Solo — build de Vitalidad
Mucho daño a un solo enemigo mientras se le acumulan los debuffs, así que se caza rápido
Solo — build de Energía
Daña a muchos enemigos a la vez y potencia sus propios stats con buffs
Party — build de Energía
Buffs que suben la tasa de éxito de defensa y la Vitalidad de la party, para jugar en grupo de forma estable
PvP — build de Energía
Sube el poder de ataque de la bestia divina y la tasa de éxito de los skills, para que Dragon Slasher pueda anular el SD del enemigo y pegarle directo a la HP
Mapas de eventos
Los buffs más los skills de ataque pesado los limpian rápido
Castle Siege
Buffs para aliados más skills de PvP capaces de neutralizar al comandante de batalla o al guild master enemigo
Skills del Rage Fighter
Killing Blow, Beast Uppercut, Chain Drive, Dark Side, Dragon Roar, Dragon Slasher y los tres buffs.
Skill
Tipo
Nivel
Maná
AG
Elemento
Qué hace
Killing Blow
Arma
0
9
0
Tierra
Golpes rápidos consecutivos que asustan al enemigo y le bajan el poder de ataque
Beast Uppercut
Arma
0
9
0
Fuego
Sacude violentamente al enemigo
Chain Drive
Cadena / área
150
15
20
Hielo
Patada voladora seguida de un puñetazo; golpea rápido y deja lento al enemigo
Dark Side
Cadena / área
200
70
0
Viento
Ataca rápidamente a todo lo que esté dentro de un radio fijo alrededor del lanzador
Dragon Roar
Cadena / área
150
50
30
Tierra
Daña al objetivo y a todo lo que esté dentro de un radio a su alrededor
Dragon Slasher
PvP
200
100
100
Viento
Una patada voladora al punto vital del enemigo; con cierta probabilidad daña SD y HP
Ignore Enemy Defence
Buff
200
50
10
—
Solo para sí mismo. El valor y la duración crecen con la Energía
Increase Vitality
Buff
150
50
10
—
Buff de party. El valor y la duración crecen con la Energía
Increase Defence Success Rate
Buff
70
50
10
—
Buff de party. El valor y la duración crecen con la Energía
También tiene el kit de Castle Siege — Charge (daño 90, 20 de maná, 15 de AG), Remove Stun, Swell Mana, Remove Invisibility, Stun e Invisibility.
El costo en HP
La trampa está en la letra chica: mientras usa alas o un Satan, sus skills le cuestan vida.
Skill
HP por golpe
Golpes
HP total perdida
Killing Blow
2
4
8
Beast Uppercut
2
4
8
Chain Drive
4
8
32
Dark Side
4
2 por monstruo golpeado
8 por monstruo golpeado
Dragon Roar
2
4 por monstruo golpeado
8 por monstruo golpeado
Dragon Slasher
100
1
100
Charge
4
1
4
Pergaminos de skill
Los skills exclusivos se aprenden con pergaminos que sueltan los monstruos.
Pergamino
Nivel requerido
Energía necesaria
Lo sueltan monstruos de nivel
Chain Drive
150
0
80
Dark Side
180
0
100
Dragon Roar
150
0
90
Dragon Slasher
200
0
90
Ignore Enemy Defence
120
404
100
Increase Vitality
80
132
90
Increase Defence Success Rate
50
80
70
Equipo del Rage Fighter
Tres armas tipo guante y tres líneas de armadura, todas reliquias de Kalutan.
Sus armas son guantes y garras. El Sacred Glove es cuero de oveja roja procesado que evita que el retroceso afecte a quien lo usa; la Holy Storm Claw tiene la forma de la bestia divina White Tiger y combina Sinide, un metal de atributo viento, con Grobo, el metal más duro que existe; el Piercing Blade Glove es una reliquia restaurada de las ruinas de Kalutan, con hojas de Grobo para atacar y defender a la vez.
Quince piezas exclusivas repartidas en tres niveles.
Item
Nivel de drop
Nivel de drop Excellent
Velocidad de ataque
Sacred Glove
52
77
25
Holy Storm Claw
82
107
30
Piercing Blade Glove
105
130
35
Sacred Fire Helm
54
79
—
Jahad Storm Helm
70
95
—
Piercing Grove Helm
90
115
—
Sacred Fire Armour
66
91
—
Jahad Storm Armour
82
107
—
Piercing Grove Armour
101
126
—
Sacred Fire Pants
62
87
—
Jahad Storm Pants
78
103
—
Piercing Grove Pants
95
120
—
Sacred Fire Boots
50
75
—
Jahad Storm Boots
62
87
—
Piercing Grove Boots
82
107
—
También usa el equipo común compartido — Kris, Short Sword, Small Axe, Hand Axe, Tomahawk, Mace, Morning Star, Flail, Great Hammer y Crystal Morning Star, además de las armaduras Leather, Scale, Brass y Plate.
Dos capas: una desde nivel 180 y otra desde nivel 400.
Capa
Nivel requerido
Defensa
Aumento de daño
Absorción de daño
Cape of Fighter
180 + (nivel de ala × 4)
15 + (nivel × 2)
20 + (nivel × 2)
10 + (nivel × 2)
Cape of Overrule
400
45 + (nivel × 4)
39 + (nivel × 2)
39 + (nivel × 2)
Ambas ganan un bonus extra de defensa entre +10 y +15 — +4 a +9 en la Cape of Fighter y +5 a +10 en la Cape of Overrule. La Cape of Fighter se hace en la Normal Combination del Chaos Goblin y puede salir con una de tres opciones: Increase Life (50 + nivel × 5), Increase Mana (50 + nivel × 5), o un 3% de probabilidad de ignorar la defensa enemiga. La Cape of Overrule sale con una de cuatro, cada una al 5%: un ataque que ignora la defensa enemiga, reflejar el poder de ataque del enemigo, recuperación total de Life o recuperación total de Mana. En ambos casos la opción también puede salir vacía.
Kalutan — el reino caído
Kalutan 1 tiene la fortaleza; Kalutan 2 es campo abierto.
Kalutan está dividido en dos. Kalutan 1 tiene la fortaleza — un pueblo con un General Goods Merchant, un Weapons Merchant y tres Warehouse Keepers. Kalutan 2 es solo campo. Si entras caminando siempre apareces en Kalutan 1; a ambas zonas también se llega con la ventana de comando de movimiento (move) por 13,000 Zen.
Sobre el nivel de entrada, el aviso original dice “nivel 1600 o más” para entrar caminando y “nivel 170 o más” al usar la ventana de move. La primera cifra es casi seguro una errata de 160 — aquí se reproduce tal como se publicó.
Ocho monstruos, desde el Venom Ring Scorpion de nivel 99 hasta el Narcondra de nivel 120.
Monstruo
Nivel
HP
Ataque mín.
Ataque máx.
Defensa
Tasa de éxito de defensa
Venom Ring Scorpion
99
5,000
555
590
45
248
Bone Scorpion
103
60,000
595
635
485
283
Orcus
105
65,000
618
655
518
293
Gollock
108
72,000
685
735
545
315
Crypta
111
78,000
705
755
560
340
Cryptos
114
83,000
720
770
575
375
Condra
117
90,000
735
790
610
405
Narcondra
120
96,000
750
815
640
425
Crypta y Cryptos son insectos de la región sur de Kalutan que pululan en colonias de decenas de miles; se dice que el veneno de Cryptos mata hasta a una sirena. Orcus y Gollock son demonios que salieron de Kardamahal y merodean alrededor del círculo mágico que la sella, atacando a todo lo que se acerque. Condra es un espíritu de piedra formado durante miles de años a partir de la propia energía de Kalutan, con un solo pensamiento — proteger Kalutan — y Narcondra es su forma más fuerte.
Sets Vega y Chamer
Dos sets de cuatro piezas armados con la línea Sacred Fire del Rage Fighter.
Set
Piezas
Vega
Sacred Fire Helm, Sacred Fire Armour, Sacred Fire Pants, Sacred Glove
Chamer
Sacred Fire Armour, Sacred Fire Pants, Sacred Glove, Sacred Fire Boots
Piezas equipadas
Vega
Chamer
2 piezas
Tasa de ataque +50
Defensa +50
3 piezas
Vitalidad +50
Tasa de daño doble +5%
4 piezas
Poder de ataque máx. +30
Daño +30
Set completo
Vega
Chamer
Opción 1
Tasa de daño Excellent +15%
Daño crítico +30
Opción 2
Tasa de daño doble +5%
Tasa de daño Excellent +15%
Opción 3
Ignorar defensa enemiga 5%
Poder de ataque de skill +30
La renovación de los master skills
La ventana del Blade Master: Protection, Valor y Rage.
La Parte 2 rehízo el sistema de master skills. Los cuatro árboles pasaron a ser tres, se eliminaron algunos skills y se agregaron otros, y ahora la ventana de cada clase sigue la misma forma: un árbol defensivo compartido a la izquierda, un árbol de mejora de skills activos en el medio, y pasivas ofensivas más buffs a la derecha.
Regla
Valor
Costo para subir un grado
1 punto
Grado máximo por skill
20
Árboles antes de la renovación
4
Árboles después de la renovación
3
Rangos revelados en este anuncio
1 – 5
Clase
Árbol izquierdo (pasivas defensivas)
Árbol central (mejora de activos)
Árbol derecho (pasivas ofensivas y buffs)
Blade Master (Dark Knight)
Protection
Valor
Rage
Grand Master (Dark Wizard)
Serenity
Wisdom
Meadow
High Elf (Elf)
Blessing
Salvation
Gale
Dimension Master (Summoner)
Guardianship
Chaos
Honour
Duel Master (Magic Gladiator)
Solidity
Fighting Spirit
Ultimate
Lord Emperor (Dark Lord)
Resolve
Justice
Conquest
El Fist Master — la clase master del Rage Fighter — no formó parte de esta actualización.
El árbol común
Catorce skills son compartidos por todas las clases, repartidos en cinco rangos.
Rango
Skills
1
Durability Reduction (1) — armas y armaduras · Increase PvP Defence Rate
2
Increase Maximum SD · Increase Automatic Mana Recovery · Increase Poison Resistance
3
Durability Reduction (2) — alas y accesorios · Increase SD Recovery Speed · Increase Automatic HP Recovery · Increase Lightning Resistance
Durability Reduction (3) — Satan, Guardian Angel, Horn of Uniria, Horn of Dinorant, Horn of Fenrir · Increase Defence Success Rate
Árbol de clase
Skills revelados
Común (todas las clases)
14
Blade Master — Valor / Rage
14 / 16
Grand Master — Wisdom / Meadow
15 / 14
High Elf — Salvation / Gale
15 / 13
Dimension Master — Chaos / Honour
14 / 12
Duel Master — Fighting Spirit / Ultimate
15 / 15
Lord Emperor — Justice / Conquest
14 / 16
Solo se publicaron unas pocas cifras concretas: Rageful Blow Mastery reduce en un 10% la pérdida de durabilidad de una pieza de armadura equipada, Multi-Shot Mastery agrega +1 flecha, el Book Mastery de atributo viento aturde (stun) por 3 segundos, el Book Mastery de atributo rayo empuja 2 casillas, y el One-handed Sword Strengthener aplica un 50% por espada al usar dos armas. El propio anuncio advertía que los valores y la estructura todavía podían cambiar.
Misiones diarias
Haz clic derecho en la Request Letter para abrir la ventana de la misión.
Una misión diaria (daily quest) es una que no puedes volver a tomar durante un período determinado después de completarla. El estado de completada se mantiene aunque te desconectes, y una vez pasado ese período puedes hacerla de nuevo. Son para niveles 350 a 400.
Paso
Dónde
Costo
Registrarte como mercenario libre
Caretaker Tersia en Devias
2,000,000 Zen
Recibir la Level 1 Request Letter
Caretaker Tersia en Devias
500,000 Zen de depósito (reembolsable)
Al usar la carta se abre la ventana de misión, y la misión que te toca depende del día de la semana. La carta solo se puede usar dentro de una ciudad.
Tres de las siete cartas de la semana.
Día
Misión
A dónde te envía
Recompensa
Lunes
Change in the Underwater Temple
Veina, en Kalima 6
Experiencia 500,000 / Jewel of Soul / Jewel of Bless, más un Red Chest
Martes
The Relentless Trader
Jairo, el mercader ambulante de artículos generales
1,000,000 Zen / Jewel of Soul / Jewel of Life, más un Green Chest
Miércoles
Glory of the Gens
El administrador de tu Gens
Contribución 500 / Jewel of Creation / Jewel of Chaos, más un Purple Chest
Jueves
Crisis of the Underwater Temple
Veina, en Kalima 6
Experiencia 500,000 / Jewel of Bless / Jewel of Life, más un Red Chest
Viernes
War Merchant
Jairo, el mercader ambulante de artículos generales
1,000,000 Zen / Jewel of Creation / Jewel of Life, más un Green Chest
Sábado
Business of the Gens
El administrador de tu Gens
Contribución 500 / Jewel of Creation / Jewel of Chaos, más un Purple Chest
Domingo
Secret History of the Mercenary Guild
La propia Tersia
Experiencia 1,000,000 / Jewel of Chaos, más un Purple y un Red Chest
Se entrega un item al azar de cada grupo de recompensas, y los cofres se abren tirándolos al suelo. Todas las misiones terminan igual — llevarle la confirmación de misión completada a Tersia.
Misiones semanales Hero
Una segunda línea de misiones recorre los cuatro mapas de eventos y se repite. Seis niveles cubren todo el rango de niveles hasta el master level, y cada uno pide las mismas cuatro cosas: kills en Chaos Castle, completar Blood Castle, completar Devil Square y ganar en Illusion Temple.
Nivel de misión
Nivel (1.ª clase)
Nivel (2.ª clase)
Chaos Castle
Recompensa de Illusion Temple
Qualities of a Hero
240 ~ 270
220 ~ 260
Matar 5 monstruos
Experiencia 800,000
Courage of a Hero
300 ~ 320
271 ~ 320
Matar 10 monstruos
Experiencia 3,000,000
Fighting Spirit of a Hero
331 ~ 350
331 ~ 350
Matar 20 monstruos
Experiencia 5,000,000
Spirit of a Hero
351 ~ 380
351 ~ 380
Matar 30 monstruos
Experiencia 8,000,000
Perseverance of a Hero
381 ~ 400
381 ~ 400
Completar Chaos Castle
Experiencia 8,000,000
Hero's Final Verification
Master level +
Master level +
Completar Chaos Castle
Experiencia 5,000,000
Nivel de misión
Recompensa aleatoria de joyas (Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square)
Qualities of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x1 / Jewel of Bless x1
Courage of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x1 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1
Fighting Spirit of a Hero
Jewel of Chaos x1 / Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Life x1
Spirit of a Hero
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1 / Jewel of Chaos x1
Perseverance of a Hero
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Harmony x1 / Jewel of Life x1
Hero's Final Verification
Jewel of Soul x2 / Jewel of Bless x1 / Jewel of Life x2
Eternal Wing y Phoenix Soul
El set Eternal Wing del Summoner y el Archangel's Absolute Stick.
Item
Nivel de drop
Poder mágico
Defensa
Nivel requerido
Str
Agi
Ene
Eternal Wing Stick
147
53
—
380
271
77
—
Archangel's Absolute Stick
—
73
—
—
191
60
—
Eternal Wing Helmet
116
—
35
380
235
89
808
Eternal Wing Armor
131
—
49
380
263
98
910
Eternal Wing Pants
122
—
41
380
246
93
849
Eternal Wing Gloves
102
—
29
380
209
81
713
Eternal Wing Boots
99
—
32
380
222
86
693
El set Phoenix Soul del Rage Fighter, construido alrededor de la Phoenix Soul Star.
Item
Nivel de drop
Poder de ataque
Defensa
Nivel requerido
Str
Vit
Phoenix Soul Star
147
122 ~ 128
—
380
465
Agi 244
Phoenix Soul Helm
128
—
60
380
392
346
Phoenix Soul Armor
143
—
78
380
436
384
Phoenix Soul Pants
134
—
68
380
409
361
Phoenix Soul Boots
119
—
57
380
366
323
Phoenix Shot, el skill de arma que trae la Phoenix Soul Star.
Phoenix Shot no se aprende — viene con la propia Phoenix Soul Star y se puede usar cuando el arma equipada lo tiene.
Propiedad
Valor
Tiempo de lanzamiento
1.2 segundos
Objetivos
El objetivo más los enemigos a 2 casillas de él
Tipo de ataque
A distancia
Alcance
4 casillas
Maná
30
Efecto extra
Empuje (knockback) y reduce la tasa de éxito de defensa del objetivo
Inventario y baúl ampliados, y cambios de sistema
Ambos items solo hacen efecto después de reconectarte.
El inventario ampliado y el baúl (warehouse) ampliado llegan como recompensas de misiones, y ambos items necesitan una reconexión después de usarlos para activarse.
Nivel
Misión
Recompensa
Item que tienes que encontrar
Lo suelta
50
Trade Expansion with the Merchant Guild
Warehouse Expansion Certificate
Ancient Statue
Death Knight
150
Magic Cloth
Magic Bag
Magic Cloth
Silver Valkyrie
300
Cloth of Space
Magic Bag
Cloth of Space
Alquamos
Ninguno de los tres items de misión se puede tradear.
Cambios de sistema
Cambio
Detalle
Trade
Al hacer clic derecho en un item ahora pasa automáticamente a la ventana de trade
Límite de Zen en trade
Sube de 8 dígitos a 9 dígitos
Chat de Gens
Empieza el mensaje con $ para hablarle a tu Gens
Party después de una caída
Si te reconectas en menos de 5 minutos conservas la party; pasados 5 minutos te sacan. No aplica en Chaos Castle, Castle Siege y mapas similares
Tecla
Activa / desactiva
F2
Todos los mensajes
F6
Chat normal
F7
Chat de party
F8
Chat de guild
F9
Chat de Gens
Resumen de Season 6
Nueva clase: el Rage Fighter, un luchador cuerpo a cuerpo basado en resistencia que requiere un personaje de nivel 150 en la cuenta.
Dragon Slasher cuesta 100 HP por uso mientras llevas alas - la clase cambia vida por daño.
Kalutan se abre en dos partes, con ocho monstruos del nivel 99 al nivel 120.
Los master skills pasan de cuatro árboles a tres: un árbol defensivo compartido más dos árboles de clase.
Las misiones diarias se hacen desde Devias, una por día de la semana, para niveles 350-400.
El inventario y el baúl ampliados se consiguen con misiones en los niveles 50, 150 y 300.