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Comandos GM y comandos de jugador de Mu Online

82 comandos de chat con uso y ejemplos

Todos los comandos de chat de los archivos del servidor Season 21 por defecto, separados entre los que pueden escribir los jugadores y los que solo pueden usar los Game Masters — con los argumentos exactos, los precios en Zen y límites de nivel por defecto, y un /item ejemplo práctico. Los servidores privados pueden renombrar o desactivar cualquier comando, así que la lista del propio servidor siempre manda.

Comandos de jugador

Funcionan para todos los jugadores. Escríbelos en la caja de chat y pulsa Enter. La mayoría de servidores mantiene los nombres por defecto de abajo; algunos los renombran o añaden los suyos, así que si un comando no responde, revisa la web o el Discord del servidor.

Stats

ComandoUsoQué hace
/addstr/addstr <points>Añade de una vez puntos libres de subida de nivel a Fuerza.
/addagi/addagi <points>Añade puntos a Agilidad.
/addvit/addvit <points>Añade puntos a Vitalidad (Stamina).
/addene/addene <points>Añade puntos a Energía.
/addcmd/addcmd <points>Añade puntos a Comando — solo Dark Lord, la clase que tiene esa estadística.
/autostat/autostat <min_free> <str%> <agi%> <vit%> <ene%> <cmd%>Reparte los puntos libres automáticamente tras cada subida de nivel o reset, según los porcentajes que indiques (en total como máximo 100). /autostat status muestra el reparto actual, /autostat off lo desactiva. Desactivado por defecto; cuando un servidor lo activa, el precio por defecto es 1,000 Zen.

Personaje

ComandoUsoQué hace
/reset/resetResetea tu personaje al nivel 1 en servidores con reset. Los requisitos, el precio y las recompensas los define el servidor — los archivos por defecto piden nivel 400 y 5,000,000 Zen, con un máximo de 10 resets al día.
/pkclear/pkclearLimpia tu estado PK (asesino de jugadores), normalmente a cambio de Zen. El precio y los límites los define el servidor.
/charinfo/charinfoMuestra tu cuenta, nombre del personaje, nivel, código de clase, nivel de advertencia por insultos, mapa y si tu pareja está conectada.
/lock/lock <code>Bloquea el personaje con tu propio código de hasta 10 dígitos: no puede moverse, vender ni comerciar objetos hasta desbloquearlo. Útil si compartes PC.
/unlock/unlock <code>Quita el bloqueo — usa el mismo código que diste a /lock.
/requests/requests on | offAcepta o rechaza automáticamente todas las solicitudes de duelo y comercio.
/hideicon/hideiconOculta los iconos de rango que algunos servidores muestran sobre los personajes.
/clearbag/clearbagBorra todos los objetos de tu inventario (los objetos equipados, el Zen y el Ruud se quedan). No se puede deshacer.
/clearinv/clearinvBorra tu inventario, tus objetos equipados, el Zen y el Ruud. No se puede deshacer — nunca lo escribas porque alguien en el chat te lo diga.
/cleareventinv/cleareventinvBorra todo lo que hay en el inventario de eventos.

Chat e información

ComandoUsoQué hace
/post/post <message>Envía un mensaje a todos en tu servidor de juego. Por defecto: nivel 50, 100,000 Zen por mensaje, 5 segundos de espera.
/gpost/gpost <message>Envía un mensaje a todos los subservidores del servidor. Por defecto: nivel 200, 500,000 Zen por mensaje, 10 segundos de espera.
/online/onlineMuestra cuántos jugadores y Game Masters hay conectados.
/crew/crewMuestra los Game Masters conectados en este momento.
/srvinfo/srvinfoHora del servidor, nombre del servidor, código del servidor y jugadores conectados.
/remaintime/remaintimeTiempo restante de un ticket de Gold Channel.
/antilag/antilagMuestra la ayuda de las opciones anti-lag del servidor.

Tienda, almacén y AFK

ComandoUsoQué hace
/offtrade/offtradeMantiene tu tienda personal abierta después de desconectarte. Primero prepara la tienda.
/offlevel/offlevelMantiene al personaje subiendo de nivel mientras estás desconectado, en servidores con el plug-in de off-levelling.
/ware/ware <number>Cambia entre baúles en servidores con más de un almacén.

Guild y Battle Soccer

ComandoUsoQué hace
/war/war <guild>Declara una guerra de guilds a otro guild.
/endwar/endwar <guild>Termina una guerra de guilds en curso (guild master o GM).
/battlesoccer/battlesoccer <guild>Desafía a otro guild a un partido de Battle Soccer.
/socstop/socstopDetiene un partido de Battle Soccer (guild master; un GM añade el nombre del guild rival).

Matrimonio

ComandoUsoQué hace
/prop/prop <player>Propone matrimonio a otro personaje.
/accept/acceptAcepta una propuesta.
/teleport/teleportTe teletransporta junto a tu pareja.
/divorce/divorceTermina el matrimonio.

Eventos

ComandoUsoQué hace
/regicewind/regicewindTe inscribe en el evento Ice Wind Valley.
/scramble/scramble <answer>Responde al evento de chat de palabras desordenadas.
/lotto/lotto <numbers>Compra un cupón de Lotto; cuántos números eliges depende de la configuración del evento.
/raffle/raffle <numbers>Compra un cupón de Raffle.
/hitorder/hitorder <numbers>Compra un cupón de Hit Order.
/dcfriend/dcfriend <character> <password>Desconecta un personaje trabado cuando conoces su nombre y la contraseña de la cuenta.

Comandos GM

Los comandos marcados como GM solo funcionan en un personaje Game Master o administrador. El servidor comprueba en la base de datos el CtlCode del personaje — /item y /spawn necesitan el código de administrador 32 — además de los permisos GM otorgados en la herramienta de administración del servidor. En un personaje normal no hacen nada.

Crear objetos: /item

/item <item_group> <item_index> <item_level> <durability> <skill> <luck> <option> <exc> <setitem> <periodtime> <socketslot> <socketbonus/attribute> <muunevolutionitemcat> <muunevolutionitemindex> For Category and Index on an item refer to ItemList.xml Level: Level on an item, 0-15 Durability: If set to 0 the system will calculate default durability of an item. In case of overlap item specifies overlap value Skill: Defines whether item comes with skill or not, 0/1 Luck: Defines whether item comes with Luck option or not, 0/1 Opt: 0-7

ArgumentoSignificado
group, indexCategoría y número del objeto según el ItemList del servidor — los mismos números que usa nuestra base de datos de objetos en cada enlace de drop (por ejemplo -c0-i19).
level0 a 15 — el nivel +.
durability0 deja que el servidor lo calcule. Para objetos apilables es el tamaño de la pila.
skill1 añade la skill del arma, 0 la deja fuera.
luck1 añade Luck (+5% de probabilidad crítica, +25% de éxito con joyas).
option0 a 7; el objeto obtiene opción × 4,, así que 7 da +28.
exc-1 sin opciones excelentes, -2 un set aleatorio, -3;N N opciones aleatorias, o hasta nueve IDs de opción separados por ;. En alas de 4.º/5.º nivel, objetos Guardian, Artifact y Ability Card, el mismo campo define sus propios tipos de opción.
setitem0 para ninguno; 5, 6, 9, 10, 20, 24, 36 o 40 crean un objeto ancient (de set) con +5 o +10 de Stamina según el nivel de set del objeto.
periodtimeSegundos hasta que el objeto caduca, 0 para permanente.
socketslot, socketbonusRanuras de socket vacías y el bonus de socket — o en un pentagrama el elemento: 1 Fuego, 2 Agua, 3 Tierra, 4 Viento, 5 Oscuridad.

Ejemplo: /item 0 19 15 0 1 1 7 -1 0 0 0 0 crea una +15 Divine Sword of Archangel (grupo 0, índice 19) con skill, Luck y +28, sin opciones excelentes. Cambia -1 por -2 para obtener opciones excelentes aleatorias.

Monstruos y regalos

ComandoUsoQué hace
/itemGM/item <group> <index> <level> ...Crea un objeto en el suelo delante de ti (ver arriba).
/spawnGM/spawn <monster> <map> <range> <x> <y> <regen> <seconds>Invoca un monstruo. Mapa -1 significa el mapa actual; sin X/Y aparece a dos pasos de ti. Regen 1 hace que reaparezca tras los segundos indicados.
/addgift/addgift <player> <1|2> <group> <index> <level> ... <days>Pone un objeto en el Gremory Case de un jugador — el almacén 1 es el case del servidor, 2 el del personaje — con las mismas opciones que /item más los días hasta que caduca. El archivo por defecto no lo marca como solo GM, así que los dueños de servidores deberían restringirlo.
/skinGM/skin <monster>Transforma al GM en la apariencia de un monstruo.
/fireworkGM/fireworkEfecto de fuegos artificiales (puede no verse en clientes posteriores a Season 6 Episode 3).

Mover y vigilar jugadores

ComandoUsoQué hace
/traceGM/trace <player>Te teletransporta junto al jugador.
/moveGM/move <player> <map> <x> <y>Mueve a un jugador a un mapa y posición.
/gmoveGM/gmove <guild> <map> <x> <y>Mueve un guild entero.
/watchGM/watch <player>Sigue lo que hace un jugador.
/hideGM/hideHace al GM invisible para los jugadores.
/unhideGM/unhideHace al GM visible de nuevo.
/dcGM/dc <player>Desconecta a un jugador.
/gdcGM/gdc <guild>Desconecta a todos los miembros de un guild.
/setpkGM/setpk <player> <pk_level> <pk_count>Fija el nivel PK y el número de kills de un jugador.

Baneos

ComandoUsoQué hace
/chatbanGM/chatban <player> <minutes>Silencia a un jugador; 0 minutos es permanente.
/chatunbanGM/chatunban <player>Quita el silencio.
/banaccGM/banacc <account>Banea una cuenta.
/unbanaccGM/unbanacc <account>Levanta el baneo de una cuenta.
/bancharGM/banchar <player>Banea un personaje.
/unbancharGM/unbanchar <player>Levanta el baneo de un personaje.

Iniciar eventos

ComandoUsoQué hace
/bcstartGM/bcstartInicia Blood Castle ahora.
/dsstartGM/dsstartInicia Devil Square ahora.
/ccstartGM/ccstartInicia Chaos Castle ahora.
/itstartGM/itstartInicia Illusion Temple ahora.
/socstartGM/socstartInicia un partido de Battle Soccer.
/setgwGM/setgw <guild>Inicia una guerra de guilds contra el guild indicado (GM o guild master).
/kundunhpinfoGM/kundunhpinfoAnuncia la vida de Kundun y su configuración de regeneración.
/setlifekundunGM/setlifekundun <hp>Fija la vida de Kundun y la anuncia.
/crywolfsetGM/crywolfset <0-3>Pasa Crywolf a una fase: 0 aviso, 1 preparación, 2 inicio, 3 fin.
/ktstandbyGM/ktstandbyKanturu: fase de espera.
/ktmayaGM/ktmayaKanturu: batalla contra Maya.
/kttowerGM/kttowerKanturu: Tower of Refinement.

Castle Siege

Solo funcionan en el servidor de juego de Castle Siege.

ComandoUsoQué hace
/cssetownerGM/cssetowner <guild>Fija el dueño del castillo; sin nombre, quita al dueño.
/cssetregisterGM/cssetregisterAbre la inscripción al asedio.
/cssetregmarkGM/cssetregmarkAbre la fase de inscripción del Sign of Lord.
/cssetnotifyGM/cssetnotifyAnuncia los guilds atacantes.
/cssetreadyGM/cssetreadyPasa el asedio a la fase de preparación.
/cssetstartGM/cssetstartInicia el asedio (el dueño y los guilds deben estar definidos).
/cssetendGM/cssetendTermina el ciclo del asedio.
/cschangesideGM/cschangeside <guild>Cambia un guild entre defensores y atacantes.
/csgetownerGM/csgetownerMuestra el dueño actual del castillo.
/csgetstateGM/csgetstateMuestra la fase actual del asedio.

Preguntas frecuentes

¿Cómo añado stats con un comando en Mu Online?

Usa /addstr, /addagi, /addvit, /addene o /addcmd seguido del número de puntos, por ejemplo /addstr 500. Algunos servidores también ofrecen /autostat, que reparte los puntos por ti tras cada subida de nivel o reset.

¿Cómo reseteo mi personaje en Mu Online?

Escribe /reset cuando llegues al nivel de reset del servidor. Los archivos del servidor por defecto piden nivel 400 y 5,000,000 Zen, pero cada servidor define su propio nivel, precio y recompensas.

¿Cómo uso los comandos GM en Mu Online?

Los comandos GM solo funcionan en un personaje que el servidor tiene marcado como Game Master o administrador en su base de datos. Los jugadores no pueden usarlos; en un servidor privado solo el dueño y el staff pueden.

¿Cuál es el formato del comando /item?

/item grupo índice nivel durabilidad skill luck opción exc setitem periodtime socketslot socketbonus - por ejemplo /item 0 19 15 0 1 1 7 -1 0 0 0 0 crea una +15 Divine Sword of Archangel con skill, luck y +28.

¿Por qué un comando no funciona en mi servidor?

Cualquier nombre de comando se puede renombrar o desactivar en el Commands.ini del servidor, y algunos necesitan un plug-in, un nivel VIP o Zen. Revisa la lista de comandos del propio servidor si uno por defecto no hace nada.

Más usados
  • /reset — resetear tu personaje
  • /addstr 100 — añadir puntos de stats (también agi, vit, ene, cmd)
  • /post hello — enviar un mensaje a todo el servidor
  • /offtrade — mantener tu tienda abierta desconectado
  • /item 0 19 15 0 1 1 7 -1 0 0 0 0 — GM: crear un objeto +15
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