La categoría de armas más pequeña del juego: las hachas acompañan la primera etapa de subida de nivel cuerpo a cuerpo antes de que el guerrero pase a las espadas. En servidores de rates bajos, una buena hacha basta para llevar a un Dark Knight nuevo por los primeros spots de caza.
| Item | Nv. req. | Daño | Durabilidad | Clases | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Battle Axe | — | 36~44 | 36 | Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator |
![]() | Crescent Axe | — | 69~89 | 65 | Dark Wizard, Dark Knight, Magic Gladiator… |
![]() | Double Axe | — | 14~24 | 26 | Dark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord |
![]() | Elven Axe | — | 26~38 | 32 | Dark Wizard, Fairy Elf, Magic Gladiator… |
![]() | Hand Axe | — | 4~9 | 20 | Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf… |
![]() | Larkan Axe | — | 54~67 | 55 | Dark Knight, Magic Gladiator |
![]() | Nikea Axe | — | 38~50 | 44 | Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator |
![]() | Small Axe | — | 1~6 | 18 | Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf… |
![]() | Tomahawk | — | 18~28 | 28 | Dark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord… |
Las nueve hachas son armas clásicas del juego original el Magic Gladiator puede usarlas todas y el Dark Knight todas menos Elven Axe. Small Axe, Hand Axe, Double Axe, Tomahawk y Elven Axe son de una mano, así que el guerrero puede llevar dos o sumar un escudo; Battle Axe, Nikea Axe, Larkan Axe y Crescent Axe son a dos manos y pegan más fuerte.
| Item | Nv. drop | Manos | Fue | Agi | Skill |
|---|---|---|---|---|---|
| Small Axe | 1 | 1 mano | 21 | — | — |
| Hand Axe | 4 | 1 mano | 47 | — | — |
| Double Axe | 14 | 1 mano | 82 | — | Falling Slash |
| Tomahawk | 18 | 1 mano | 101 | — | Falling Slash |
| Elven Axe | 26 | 1 mano | 72 | 93 | — |
| Battle Axe | 30 | 2 manos | 160 | — | Falling Slash |
| Nikea Axe | 34 | 2 manos | 187 | — | Falling Slash |
| Larkan Axe | 46 | 2 manos | 251 | — | Falling Slash |
| Crescent Axe | 54 | 2 manos | 209 | 95 | Falling Slash |
Elven Axe es la excepción: pide 93 de Agilidad junto a 72 de Fuerza, ideal para una Elf de agilidad o una build híbrida. Crescent Axe es la mejor de la familia con 69~89 de daño, pero necesita 209 de Fuerza y 95 de Agilidad. Todas las hachas desde Double Axe en adelante traen Falling Slash; Small, Hand y Elven Axe no tienen skill. El nivel de drop va de 1 a 54, así que todas caen de monstruos de mapas iniciales e intermedios - abre cualquier item de arriba para ver exactamente cuáles.