Season 21 (2025-2026) Crusader'ı, Temple Guard'ın üzerindeki 2. Legendary kademe olan Imperial'ı ve iki avlanma alanını getiriyor - Aquilas Temple ve Rakion of Oblivion. Bunların yanında: 9. mastery küpe olarak Earring of Benevolence, 8. Guardian olarak Rhino, seviye sınırı 1,800, gerekli statların işleyişinin baştan yazılması ve Elf, Magic Gladiator, Illusion Knight, Gun Crusher ile Mage için kapsamlı bir değer düzenlemesi.

Season 21 yeni bir sınıfla açılıyor, karşınızda Crusader: ağır zırhlı bir savaşçı ve bir çekiç diğer elinde paladin kalkanı taşır. Ekipmanı Güç odaklıdır ve arkasında yüksek bir Çeviklik gereksinimi vardır — Legendary Imperial Hammer'ın istediği Güç 929 ve Çeviklik 388, Imperial Crusader zırhınınki ise Güç 1,049 ve Çeviklik 450seviyesine kadar çıkıyor; bu da sınıfı büyücülerin değil, açıkça yakın dövüş sınıflarının arasına koyuyor.
Crusader ayrıca şu şekilde de karşımıza çıkıyor: 1,700 seviye sezon ödülü muun'u; üstelik 2. Legendary kademe ilk olarak bu sınıf için hazırlandı.
Not: Crusader için orijinal Part 1-1 yama notu sayfası, bu rehberin hazırlandığı kayıtlı arşivde bulunmadığından sınıfın temel statları, sınıf değiştirme basamakları ve skill listesi burada yer almıyor. Bu sayfadaki diğer her şey doğrudan Kore yama notlarından alınmıştır.

Raklion uzun zaman önce, Seruphan'ın Secromicon'a duyduğu açgözlülüğe karşılık kopan soğuk fırtınası toprakları mühürlediğinde donmuştu. Çağlar sonra derinliklerinde bir şeyler kıpırdamaya başladı: ışıktan bir perde olan Aurora of Oblivion ve Whale of Oblivion belirdi; balina bu ışığın içinde süzülüyordu. Aurora, ışığıyla karşılaşan herkesin hafızasını siler — isim, geçmiş, sevgi ve nefret, hepsi gider, geriye yalnızca boşluk kalır. İnsanlar önce buradan korktu; zamanla bazıları burayı istemeye başladı ve bitmek bilmeyen savaşın hatırasından kurtulmak için uçuruma yürüdü. İçeri giren canavarlar da hafızalarını yitirdi ve artık yalnızca içgüdüleriyle dolaşıyor. Sonunda MU krallıkları, bu insanları geri çıkarmak ve aurora'nın neyi sakladığını bulmak için içeri bir savaş birliği gönderdi.
| Kasılma alanı | Giriş seviyesi | Ceza seviyesi | Nasıl gidilir |
|---|---|---|---|
| Rakion of Oblivion | 1,650 | 1,700 | Move komut penceresinden 50,000 Zen karşılığında ya da Raklion'daki girişten (135, 151) |
Burası bir elemental avlanma alanıdır, bu yüzden MU Helper Plus sizi istediğiniz elementin ana ya da yan ana noktasına bırakabilir. Bir güvenli bölge var; girişte, öldüğünüzde ve yeniden bağlandığınızda oraya dönersiniz. Canavarlarda Excellent Damage Rate direnci, Critical Damage Rate direnci, Elemental Critical Damage Rate direnci, Damage Absorption, Debuff Rate direnci ve Shock statı bulunur.
| Ana droplar | Karakter başına günlük limit |
|---|---|
| Bound Ability Crystal | 4 |
| Ability Crystal | 1 |
| Bound Imperial Enhancement Stone | 2 |
| Excellent Imperial zırh | — |
| Socket kolye | — |
Burada sıradan socket eşyalar hiç düşmez — tek istisna socket kolye. Aynı yamada eski Raklion avlanma alanındaki socket slot drop oranları yeniden ayarlandı ve Arca set eşyası drop ödülü kaldırıldı.

| Canavar | Seviye | Extra tipi | Davranış |
|---|---|---|---|
| Giant Mammoth of Oblivion | 1,100 | Nuke | Yakın mesafeden saldırır |
| Giant of Oblivion | 1,100 | Bolt | Alan saldırısı |
| Iron Knight of Oblivion | 1,100 | Alan | Vurduğu herkesin AG ve MP'sini emen menzilli alan saldırısı |

Bir elit bölge bayrağı girişi işaretler. Elit canavarlar elit skill'lere ve elit debuff opsiyonuna sahiptir; indirdikleri her vuruş 100% ihtimalleile debuff uygular ve aldığınız debuff canavarın elementine göre değişir. Ayrıca Divine Punishment bağışıklığı dahil boss bağışıklıklarını da taşırlar. Hasarı azaltan şey Guardian'ın elit direnç opsiyonudur.
| Element | Elite bölge girişi | Uyguladığı debuff'lar |
|---|---|---|
| Fire | 221, 219 | Kanama, saldırı gücü azaltma |
| Water | 238, 44 | Ölümcül zehir, saldırı gücü azaltma |
| Earth | 240, 145 | Kanama, saldırı hızı azaltma |
| Wind | 18, 138 | Ölümcül zehir, savunma azaltma |
| Karanlık | 25, 60 | Kanama, savunma azaltma |
Avlanma alanının normal ganimetine ek olarak elitler, her hafta sıfırlanan haftalık limitli bir liste düşürür: Sealed Armour Fragment (50 tanesiyle bir parça Scratched Blood Angel zırhı craft edilir, o da Soul of Blood Angel olmadan +13 Blood Angel parçasına dönüşür), Elite Guardian Enhancement Stone (Guardian'ları +11 üzerine geliştirmek için gerekli), Elite Option Change Fragment (50 tanesi bir Elite Option Change Stone yapar), Golden Crest ve Garuda's Flame 4. kanatlar için, Uriel's Feather 5. kanat relic'i için ve Jewel of Harmony.
Bu bölge açıldığında Aquilas Temple elit bölgesi kaldırıldı ve yerini normal canavarlar aldı — Season 20 döneminde Kardamahal'da yapılan değişikliğin aynısı.

Imperial 2. Legendary kademedir ve Season 20 ile gelen Temple Guard'ın bir basamak üzerinde yer alır. Crusader setinin adı Progenitor's Imperial Crusaderolup notlarda yayımlanan ilk tam Imperial setidir.
| Parça | Statlar | Gereken statlar |
|---|---|---|
| Imperial Hammer | Saldırı 986 ~ 1,001, saldırı başarı oranı 413 | Str 929, Agi 388 |
| Imperial Paladin Shield | Savunma 180, savunma oranı 256 | Str 817, Agi 321 |
| Imperial Crusader Helm | Savunma 655 | Str 868, Agi 394 |
| Imperial Crusader Armour | Savunma 673 | Str 1,049, Agi 450 |
| Imperial Crusader Pants | Savunma 670 | Str 943, Agi 413 |
| Imperial Crusader Gloves | Savunma 649 | Str 781, Agi 369 |
| Silah | Shield | |
|---|---|---|
| Sabit opsiyon | Excellent hasar oranı +10% | Her 20 seviyede temel savunma +3.6 |
| Rastgele opsiyonlar (1 – 2) | Saldırı hızı +7 · öldürmede can/8 · öldürmede mana/8 · her 20 seviyede saldırı gücü +3.6 · saldırı gücü +102 | Hasar yansıtma 5% · savunma başarı oranı +10% · maks. HP +396 · maks. mana +396 · hasar azaltma 108 |
| Zırh set opsiyonları | Etki |
|---|---|
| 2 parça set | Mastery skill saldırı gücü artışı, Mastery Güç artışı |
| 3 parça set | Çift hasar oranı +18%, Mastery saldırı gücü artışı |
| 4 parça set | Mastery kritik hasar artışı, Mastery excellent hasar artışı, düşman savunmasını yok sayma +9%, Mastery tüm statlar artışı, Mastery temel savunma artışı, kritik hasar oranı +20%, excellent hasar oranı +20%, üçlü hasar oranı +18%, Mastery maks. HP artışı, Mastery hasar azaltma, Mastery ability-skill saldırı artışı |
Bu tam Legendary set — dört zırh parçası ile Imperial Hammer ve Imperial Paladin Shield — şunları sağlar: Extra Critical oranı +5%, Extra Excellent oranı +5%, Extra Double Damage oranı +3%, Extra Additional Damage oranı +4%, üstüne de Temple Guard'da hiç olmayan bir şey: Nuke +150, Bolt +100 ve Area +50 saldırı gücü alabilir.

| Excellent Imperial parça | Savunma | Gereken statlar |
|---|---|---|
| Kask | 572 | Str 863, Agi 389 |
| Zırh | 590 | Str 1,044, Agi 445 |
| Pantolon | 587 | Str 938, Agi 408 |
| Eldiven | 566 | Str 776, Agi 364 |
| Çizme | 560 | Str 818, Agi 375 |
Excellent Imperial zırh şu opsiyonlardan en fazla ikisini alır: hasar yansıtma 5%, savunma başarı oranı +10%, maks. HP +165, maks. mana +165, hasar azaltma 45 ve her 20 seviyede temel savunma +1.5.

Legendary ekipmanlar Season 20 ile gelen iki sayılı sistemi koruyor — bir Yükseltme seviyesi (0 ile 15 arası) ve onun içinde bir Yükseltme aşaması (1 ile 5 arası) — ama tooltip artık bunu saklamıyor. Aşama artık eşya adında seviyenin yanında yazıyor ve bir sıra yıldızolarak çiziliyor; ayrıca geliştirme satırlarının renkleri değişti, böylece aşama bonusu temel statlardan ayrı okunuyor. Yukarıdaki örnekte bir Temple Guard Wand +15 aşama 5 seviyesinde; magic +313% değerini temel satır olarak, aşamanın ek magic +160 bonusunu ise ayrı, vurgulanmış bir satır olarak gösteriyor.
En sessiz değişikliklerden biri, aynı zamanda en büyüklerinden biri. Bir eşyanın yükseltme seviyesini artırmak artık gerekli statlarını artırmıyor. +15 bir silah artık aynı eşyanın +0 hâlinin istediği statların tam olarak aynısını istiyor.
| Gerekli statların kaynağı | Season 21 |
|---|---|
| Yükseltme seviyesi | Artık gerekli statları artırmıyor |
| Jewel of Life opsiyonu | Eşyada opsiyon varsa gerekli statları hâlâ artırıyor |
Kural değiştiği için aynı yamada oyundaki tüm silah ve zırh eşyalarının gerekli statları yeniden ayarlandı , bu yüzden eski ekipmanlardaki değerler Season 20. dönemindekilerle aynı değil.
Üç saldırı sınıfı bir Combat Power (%) statı etrafında yeniden düzenlendi; bu, Rune Wizard'ın Season 20. ile aldığı Magic Power'ın yakın dövüş karşılığı.
| Sınıf | Combat Power değişikliği |
|---|---|
| Elf | Socket ve mastery seviyesindeki yaylara ve sadaklara Combat Power eklendi; Çeviklik ile artar |
| Magic Gladiator (knight tipi) | İki elli kılıçlardaki Combat Power değerleri değiştirildi |
| Illusion Knight | Socket ve mastery seviyesindeki bıçaklara Combat Power eklendi; Güç ve Çeviklik ile artar |
| Sınıf | Yeni opsiyon |
|---|---|
| Elf | Gale Attack Power |
| Magic Gladiator (knight tipi) | Chaos Attack Power |
| Illusion Knight | Illusion Attack Power |
Yeni opsiyon karakterin statlarıyla ölçeklenir ve karakter bilgi penceresinde gösterilir. Magic Gladiator ve Illusion Knight Skill Attack Power (%) opsiyonunu bunun karşılığında kaybediyor.
| Skill | Değişiklik |
|---|---|
| Focus Shot | Normal bir skill'e dönüşür ve ekstra hasar ayarını kaybeder; skill orb'u artık sahada düşüyor. Yeni gereksinim: 2. sınıf değişimi, Çeviklik 700 |
| Poison Arrow | Kaldırıldı |
| Saturation Bladestorm | Kullanıldığında artık ileri atılmıyor |
| Illusion Blade | Saldırı gücü artışının yerini saldırı hızı artışı alıyor |
Magic Gladiator (mage build), Gun Crusher ve Mage de aynı şekilde şu stat üzerinden ele alındı: Magic Power (%).
| Sınıf | Magic Power değişikliği |
|---|---|
| Magic Gladiator (mage tipi) | Magic Power opsiyonu kazanır; Enerji ile artar |
| Gun Crusher | Magic Power değerleri değiştirildi |
| Mage | Magic Power değerleri değiştirildi |
| Skill | Yeni gereksinim |
|---|---|
| Havoc Spear | Enerji 1,326 |
| Bursting Flare | Enerji 1,075 |
| Ultimate Force | Enerji 1,250 |
Magic Gladiator bir özel Magic Staff serisi alıyor ve artık sıradan Mastery Staff kullanamıyor. Magic Staff ve Magic Gun üzerindeki min/maks saldırı gücü opsiyonu, min/maks büyü gücü opsiyonuna dönüşüyor ve magic% satırı farklı şekilde uygulanıyor. Bir dönüşüm etkinliği 21 Nisan 2026 tarihinden itibaren herhangi bir Mastery Staff'ı (1. ile 10. arası) Chaos Goblin → Mastery Equipment Crafting → Mastery Equipment Conversion üzerinden Mastery Magic Staff'a dönüştürmenize izin verdi: malzeme yok, 0 Zen, 100%; yükseltme seviyesi ve magic değeri dışındaki tüm opsiyonlar korunur. Dönüşüm tek yönlüdür.

| Magic Staff | Min ~ Maks. büyü | Büyü % | Gereken statlar |
|---|---|---|---|
| Blood Angel | 42 ~ 44 | 52% | Str 313, Agi 107 |
| Dark Angel | 53 ~ 59 | 57% | Str 327, Agi 111 |
| Holy Angel | 73 ~ 79 | 85% | Str 334, Agi 112 |
| Soul | 93 ~ 99 | 94% | Str 337, Agi 112 |
| Blue Eye | 105 ~ 115 | 103% | Str 340, Agi 116 |
| Silver Heart | 122 ~ 132 | 112% | Str 346, Agi 120 |
| Manticore | 140 ~ 150 | 121% | Str 346, Agi 120 |
| Brilliant | 158 ~ 168 | 131% | Str 346, Agi 120 |
| Apocalypse | 176 ~ 186 | 141% | Str 346, Agi 120 |
| Lightning | 191 ~ 201 | 151% | Str 346, Agi 120 |
Mage, mastery ve Legendary seviyelerinde kendine ait bir kalkan serisi alıyor.

| Mage Shield | Savunma | Savunma oranı | Büyü % | Gereken statlar |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel | 26 | 107 | 31% | Str 104, Agi 35, Ene 299 |
| Dark Angel | 36 | 109 | 40% | Str 108, Agi 43, Ene 313 |
| Holy Angel | 46 | 112 | 50% | Str 109, Agi 45, Ene 340 |
| Soul | 56 | 114 | 57% | Str 109, Agi 47, Ene 347 |
| Blue Eye | 66 | 117 | 63% | Str 182, Agi 87, Ene 545 |
| Silver Heart | 76 | 119 | 69% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
| Manticore | 86 | 122 | 75% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
| Brilliant | 96 | 124 | 82% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
| Apocalypse | 106 | 127 | 89% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
| Lightning | 116 | 130 | 96% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
| Temple Guard | 131 | 196 | 159% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
| Imperial | 167 | 262 | 210% | Str 186, Agi 91, Ene 557 |
Aynı düzenlemede başka değişiklikler de var: bazı eşya opsiyon değerleri ve skill saldırı hızı eğrisi ayarlandı, birçok skill'in saldırı gücü, elemental engraving'i ve kaynak maliyeti temel ağaç, skill enhancement ağacı ve ability ağacı genelinde değiştirildi, Magic Gladiator'ın Enerji'den aldığı AG değiştirildi ve Blood Angel Magic Two-Handed Sword'un Ruud mağazasındaki fiyatı 200,000 Ruud olarak belirlendi.

| Earring of Benevolence (sağ) | Earring of Benevolence (sol) | |
|---|---|---|
| Kullanım seviyesi | 1,100 | 1,050 |
| Saldırı / büyü / curse gücü | 568 ~ 571 | 528 ~ 531 |
| Element savunması | 556 | 498 |
Her taraf bir ila üç opsiyon alır ve mastery değerleri küpenin geliştirme seviyesiyle birlikte yükselir (en fazla +15, Chaos Goblin'den alınan crafting taşlarıyla).
| Sağ küpe opsiyonları | Sol küpe opsiyonları |
|---|---|
| Maksimum mana +1,000 | Maks. HP +1,000 |
| Excellent hasar oranı +12% | Skill saldırı gücü +33 |
| Kritik hasar oranı +12% | Mastery saldırı gücü / büyü gücü +163 |
| AG otomatik yenilenme +10 | Mastery excellent hasar +275 |
| Saldırı hızı +7 | Mastery kritik hasar +275 |
İki yarıyı birlikte takmak şunu aktif eder: set opsiyonu: düşman savunmasını yok sayma şansı 9%, tüm statlar +12 ve mastery hasarı +110.
Bunu elde etmek için 8. mastery küpeyi, Frigid Earring, +11 veya üzerindeyken yükseltmeniz gerekir. Kombinasyon için bir Benevolence Crafting Mould — Elbeland'deki Priest James'ten (32, 239), fiyatı 25,000 Ruud, ayrıca Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 ve Jewel of Creation x1 gerekir. Sol küpe sol küpeye, sağ küpe sağ küpeye yükselir ve sonuç bir ila üç yeni opsiyon alır.
| Temel malzeme | Oran |
|---|---|
| +15 Frigid Earring | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |

Rhino 8. Guardian'dır; envantere takılan 1,500 seviyelik bir binektir ve Rhino (Rare) ise aynı statlara sahip, düşük olasılıklı renk varyantıdır. Bir tane yapmak için bir Tauros item'ını Lorencia Trainer (122, 110), +11 veya üzeri seviyedeyken yükseltmeniz gerekir.
| Temel malzeme | Oran |
|---|---|
| +15 Tauros veya Tauros (Rare) | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Her deneme şunlara mal olur: Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1, Jewel of Creation x1 ve bir Seal of Rhino. Başarısızlıkta yan malzemeler yanar ve temel Guardian şu seviyeye düşer: +0. Başarılı olursa normal opsiyonlar ve elit direnç opsiyonu yeniden belirlenir — üç normal opsiyonu olan bir Guardian en az iki opsiyonla döner, elit direnç opsiyonu ise her zaman yeniden belirlenir.

| Opsiyon grubu | Ne alırsın |
|---|---|
| Temel | Hareket hızı artışı, saldırı hızı +7, savunma +476 (savunma güçlendirme seviyesiyle artar) |
| Normal (bunlardan 1 ile 3 arası) | Elementel saldırı +433, elementel savunma +433, her 20 seviyede savunma +8.0 (seviye 1,100 değerine kadar), her 20 seviyede saldırı / büyü / curse gücü +8.0 (seviye 1,100 değerine kadar) |
| Elite direnç (5 tipten 1) | Ateş: kanama ve saldırı gücü azaltma · Su: ölümcül zehir ve saldırı gücü azaltma · Toprak: kanama ve saldırı hızı azaltma · Rüzgâr: ölümcül zehir ve savunma azaltma · Karanlık: kanama ve savunma azaltma |
Guardian'lar artık parçalanabiliyor . Birini üzerinizden çıkarın, parçalama fonksiyonunu kullanın; karşılığında Guardian Enhancement Stones geri alırsınız.

Maksimum karakter seviyesi şöyle değişti: 1,750 yerine 1,800. Bir sonraki season'a kadar her iki başarım ödülünü de talep edebilirsiniz. Ödüller Gremory Case üzerinden gelir; almak için 30 gününüz vardır, ödül kutusu ise bundan sonra 14 gün geçerlidir. Bir ödül kutusunu yere bırakırsanız muun'a dönüşür.
| Ödül | Muun | Temel yetenek | Ekstra yetenek |
|---|---|---|---|
| Seviye 1,700 | Crusader muun'u | Element savunması +10 | 30 gün boyunca temel yeteneğin 20 katı |
| Seviye 1,750 | Gun Crusher muun'u | Skill saldırı gücü +15 | 30 gün boyunca temel yeteneğin 20 katı |
Toplama süresi dolduğu için ya da kutunun kendi süresi bittiği için silinen kutular geri getirilemez.
Kademeli event haritalarının giriş seviyeleri yeniden yazıldı ve içerideki canavarlar girdiğiniz kademeye göre dengeleniyor.
| Kademe | Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Doppelganger | Illusion Temple |
|---|---|---|
| 1 | 50 ~ 399 | 180 ~ 399 |
| 2 | 400 ~ 799 | 400 ~ 799 |
| 3 | 800 ~ 1,099 | 800 ~ 1,499 |
| 4 | 1,100 ~ 1,299 | 1,500 ~ 1,699 |
| 5 | 1,300 ~ 1,499 | 1,700 + |
| 6 | 1,500 ~ 1,699 | — |
| 7 | 1,700 + | — |
| Stat | Önce | Sonra |
|---|---|---|
| Canavar seviyesi | 110 | 115 |
| HP | 145,690,000 | 700,000,000 |
| Min saldırı gücü | 36,500 | 32,500 |
| Maks saldırı gücü | 40,700 | 33,000 |
| Savunma | 14,600 | 15,000 |
| Min elemental saldırı | 6,840 | 4,800 |
| Maks elemental saldırı | 6,890 | 4,900 |
| Hasar emme | 80% | 90% |
Boss artık daha hafif vuruyor ama çok daha uzun dayanıyor — neredeyse beş kat can ve emilimde on puanlık artış, onu ani hasar yarışından çok bir dayanıklılık savaşına çeviriyor.
| Converter | Önerilen seviye | İstediği ruhlar |
|---|---|---|
| Seviye 1 | 400 + | Destray, Berserker Warrior, Uruk Devil Fairy, Nars Devil Fairy, Dark Mammoth, Sapi Queen |
| Seviye 2 | 800 + | Feria Knight, Paraka, Cyclops, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich, Swamp Ent |
| Seviye 3 | 1,150 + | Mine Digger, Bahamut of the Abyss, Scorched Warrior, Alquamos of Crimson Flame, Temple Ogre, Ashen Destray |
| Seviye 4 | 1,250 + | Crimson Lycan, Underground Persona, Magma Gladiator, Bloody Mutant, Storm Guard, Twisted Crypta |
| Seviye 5 | 1,500 + | Devil Sword, Shadow Master of Ruin, Aquila Warrior, Giant Mammoth of Oblivion |
Guardian Angel, Satan ve Horn of Uniria canavar droplarından ve görev ödüllerinden çıkarıldı — Dungeon, Devias, Lost Tower ve Vulcanus'tan, ayrıca Shadow Phantom Unit görevinden. Energy Elf'in elemental savunma buff'ı da yeniden hesaplandı: buff değeri Enerji statından artık daha yüksek geliyor, buna karşılık elemental savunma geliştirme opsiyonundan gelen değer biraz düşüyor.