MUONLINE.US  Mu Online Rehberleri Oynayacak Sunucu Bul
Ana sayfa › Rehberler › Season 10

Mu Online Season 10 Rehberi

Grow Lancer, Ruud ve mastery setleri
2015

Season 10 (2015) üç parça halinde geldi ve Mu Online'ın üst seviyede oynanışını değiştirdi. Part 1 Grow Lancer sınıfını ekledi, tüm master skill ağaçlarını yeniden düzenledi ve Evomon etkinliğini başlattı. Part 2 Nars haritasını açtı, Ruud para birimini ve Blood Angel mastery setlerini getirdi, etkinlik haritalarını da tek bir meydan etrafında yeniden kurdu. Part 3 ise element sistemini Errtel of Radiance, skill imprinting ve baştan yenilenen drop tablolarıyla genişletti.

Grow Lancer: yeni mızrak sınıfı

Grow Lancer konsept çizimi: başlangıç görünümü ve iki zırh kademesi
Grow Lancer — tek elli mızrak ve kalkanla savaşan üçüncü kadın sınıf.

Grow Lancer oluşturmak için hesapta şu seviyede bir karakter olmalı: 200. seviye ve üstü; Lorencia'da başlar. İkinci sınıf adı Grow Lancer, üçüncüsü ise Mirage Lancer. Beş zırh parçası giyer, mızrak ve kalkanla savaşır ve diğer tüm sınıflardan farklı olarak iki özel hasar havuzu vardır: Punishment saldırı gücü (Güç ile artar) ve Wrath saldırı gücü (Çeviklik ile artar). İkisi de skill hasarını besler.

AyarDeğer
Oluşturma şartıHesapta 200+ seviye bir karakter
Başlangıç şehriLorencia
Temel statlarHP 110 / MP 40 / STR 30 / AGI 30 / VIT 25 / ENE 24
Oyun tarzı — GüçKasılma ve PvP patlaması için yüksek ham saldırı gücü
Oyun tarzı — ÇeviklikHızlı saldırı hızı ve güçlü element hasarı
Stat uzmanlaşmasıSaldırı gücü STR'den, savunma AGI'den (0–10% → 1500, 10–30% → 2000, 30–45% → 3000)
Grow Lancer saldırı skilleri Spin Step, Harsh Strike, Magic Pin ve Breche iş başında
Grow Lancer buff ve kuşatma skilleri Obsidian, Fury, Circle Shield ve Clash
SkillSeviyeHasarManaAGMenzilNotlar
Harsh Strike741001203Kesme + saplama kombosu, Punishment ile ölçeklenir
Magic Pin808030202Art arda üç saplama, Wrath ile ölçeklenir
Spin Step831001202Hedefe ve etrafındaki her şeye vurur
Shining Peak2207060253Mermi, Punishment + Wrath ile ölçeklenir
Breche30040025453Alan saldırısı, en fazla 4 canavar
Obsidian74—5050—Parti buff'ı: STR'ine göre skill saldırı gücünü artırır
Fury66—10050—Saldırı gücünü artırır, savunmanı düşürür
Circle Shield220—10050—Sadece PvP: rakibin AG'sini emme şansı
Clash—5050506Castle Siege: hücum edip düşmanları geri iter

Skiller scroll'lardan öğrenilir ve seviye yerine stat şartı vardır: Spin Step için 150 Çeviklik, Harsh Strike için 150 Güç, Magic Pin için 300/300, Shining Peak için 200 Enerji ve seviye 220, Breche için seviye 300. Circle Shield ise NPC Marlon tarafından verilen bir görevle 220. seviyede açılır. Dark Wizard + Elf + Grow Lancer partisi, deneyim bonusu için set parti sayılır.

Grow Lancer ekipmanı: mızraklar, zırhlar ve pelerinler

Altı Grow Lancer mızrağı: Rapid, Conmocion, Pluma, Prickle, Alacran ve Bis
LanceDrop seviyesiExcellent drop seviyesiSaldırı hızı
Rapid Lance154040
Conmocion Lance659040
Pluma Lance8511040
Prickle Lance224735
Alacran Lance679235
Bis Lance8711235
Rapid ve Pluma kalkanlarıyla Gruhil ve Prinsi zırh setleri

Seviye atlama eğrisini üç zırh serisi kapsar — Robust (10. seviyeden itibaren düşer), Gruhil (40. seviyeden itibaren) ve Prinsi (60. seviyeden itibaren) — yanlarında da Rapid ve Pluma kalkanları var.

Cape of Limit ve Cape of Transcendence, iki Grow Lancer pelerini
PelerinSeviyeSavunmaHasar artışıHasar emmeYapım malzemeleri
Cape of Limit18015 + (seviye × 2)20 + (seviye × 2)10 + (seviye × 2)Birinci kademe bir kanat, Crest of Lexmilon, Jewel of Chaos ve +4 4 opsiyonlu bir excellent item
Cape of Transcendence40045 + (seviye × 4)39 + (seviye × 2)39 + (seviye × 2)Condor's Feather, Condor's Flame, Jewel of Chaos, 10× Bless, 10× Soul, Jewel of Creation ve +9 4 opsiyonlu bir excellent item

Cape of Limit her başarılı saldırıda 1 HP harcar ve üç rastgele opsiyon alır (HP veya mana +50 + seviye×5, ya da 3% savunma yok sayma şansı). Cape of Transcendence vuruş başına 3 HP harcar ve daha güçlü bir listeden opsiyon alır: 5% savunma yok sayma, 5% hasar yansıtma, 5% tam HP yenileme ve 5% tam mana yenileme.

Master skill ağaçları yeniden kuruldu

Yeni arayüzde yenilenen master skill ağacı, Blade Master örneği
Her sınıf yeni master skill penceresini ve yeni 7–9. rank düğümlerini aldı.

Season 10 Part 1 yedi sınıfın tamamı için master ağaçlarını yeniden kurdu, yeni arayüze taşıdı ve mevcut değerlerin çoğunu artırdı. Mana ve AG maliyetleri artık skill'in derecesi yükseldikçe artıyor. Stat düğümleri puan başına 12 → 14 oldu (üst sınır 90 → 108), dayanıklılık azalması ise 12% yerine 18% oldu (üst sınır 90% → 135%).

Yeni savunma düğümleri (sınıflar arası ortak)

KademeSkillEtki
8Weapon BlockKılıç, topuz, mızrak veya balta takılıyken: fiziksel saldırıları savuşturma şansı (büyü hariç). Ekranda gösterilen: Parry.
8Shield BlockKalkan takılıyken: kalkanın savunma oranıyla hasarı bloklama şansı. Ekranda gösterilen: Absorb.
9Strong WillSersemletme ve geri itilmeye karşı direnci artırır.
9Steel ArmorHarcanan puan kadar temel savunma verir; bu savunma yok sayılamaz.
9Guardian ShieldKalkan takılıyken: tüm hasarı bloklama şansı. Ekranda gösterilen: Block.
7Life AbsorptionBaşarılı vuruşta hedeften HP emme şansı: 50%.
9Shield AbsorptionBaşarılı vuruşta hedeften SD emme şansı: 50%.

Öne çıkan yeni aktif skiller

SınıfSkillEtki
Blade MasterChargeEn fazla 5 kare uzaktaki bir hedefe atılıp ağır bir darbe indirir; 5 saniye bekleme süresi.
Blade MasterIron Defense10 saniye boyunca savunmayı ve HP'yi en fazla 800 artırır ve durum etkilerine karşı bağışıklık verir; 30 saniye bekleme süresi.
Grand MasterIllusion45 saniyeliğine kendi hayaletini çağırır; hayalet hedefine saldırır ve sana gelen hasarı 30% ihtimalle emer; 2 dakika bekleme süresi.
High ElfShadow StepSeçilen yöne 5 kare atılır; 3 saniye bekleme süresi.
High ElfEvasionSavunma başarı oranını ve PvP savunma oranını kısa süreliğine ciddi şekilde artırır; 1 dakika bekleme süresi.
Dimension MasterParalyzeEtrafındaki tüm hedefleri yavaşlatır; 30 saniye bekleme süresi. Rank 9 geliştirmesi kanama hasarı ekler.

Hasar düğümleri genel olarak artırıldı — örneğin Blood Storm'un bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düştü (güçlendirilince 3), güçlendiricisi 5 → 11, Hellfire ve Ice güçlendiricileri 6 → 14, Dimension Master'ın Drain Life mastery'si ise 12 → 102 fırladı (üst sınır 766).

Mirage Lancer master skill ağacı

Divinity, Retribution ve Tenacity dallarıyla Mirage Lancer master skill ağacı
Mirage Lancer ağacı üç dalda rank 5 ile rank 9 arasında doldurulur.
BranchNe yaparÖne çıkanlar
DivinityHayatta kalmaSet savunması, Revenge, dört stat düğümünün tamamı, Cape of Transcendence savunma ve saldırı geliştirmesi, Shield Block, Strong Will, Steel Armor, Guardian Shield
RetributionSkill hasarıObsidian, Magic Pin, Breche ve Shining Peak geliştirmeleri; Magic Pin menzili 3, Breche alanı 4 olur; yeni Armor Breaker skill'i (geçici savunma yok sayma artışı) ve bekleme süresi azaltması
TenacityHasar ve yenilenmeFury proficiency ve mastery (savunma kaybı yok), saldırı gücü ve critical/excellent/double hasar oranları, tam mana/HP/SD yenileme, Life ve Shield Absorb, ayrıca Punishment ve Wrath saldırı gücüne rank 9 artışları

Summon! Evomon etkinliği

Evomon evrim şeması: 1. seviye bir Evomon'u avlamak 2. seviye bir Evomon çıkarır
Her başarılı av Evomon'u bir seviye yukarı evrimleştirir.

Saha canavarları Summon Scroll Fragmentsdüşürür; bunlardan 25 tanesi etkinlik envanterinde otomatik olarak birleşip bir Evomon Summon Scrolloluşturur. Scroll'u yere at, sana ait 1. seviye bir Evomon çağrılır. Onu avla; ya daha yüksek seviyeli bir Evomon'a evrimleşir ya da zincir başarısız olur. Bir Evomon'u şu seviyenin ötesine taşıdığında: 30. seviye, her yeni scroll bir öncekinden 4 seviye daha yüksek başlar; üst sınır 69. seviye.

Scroll'u güvenli bölgede ya da Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Vulcanus, Doppelganger, Icarus veya Kalima'da atamazsın ve sahada oyuncu veya parti başına yalnızca bir Evomon olabilir. Bir süre sınırı var — süre dolarsa hiçbir şey alamazsın.

Normal bir Evomon ve altın renkli Special Evomon
Normal Evomon ödülünü zincir sonunda başarısız olduğunda verir; altın Special Evomon ise başarılı avda tüm partiye ödül verir.

Ödüller otomatik olarak Gremory Case'e düşer (K). Sıralama kaydın, avladığın en yüksek Evomon seviyesinin bir fazlasıdır ve ekranın sol üstündeki skor bandında görünür.

Etkinlik haritalarının yenilenmesi ve Event Map Plaza

Tüm giriş başvuruları tek bir yere taşındı: Event Map Plaza. Eski şehir NPC'leri artık başvuru kabul etmiyor. Oraya move komut penceresinden (M) veya bir giriş bildirimi simgesinden gidebilirsin, ücreti 20,000 zen.

NPCSorumlu olduğu
Spirit of the ArchangelBlood Castle
CharonDevil Square
Adjutant ZelintVulcanus
MirageIllusion Temple
LugardDoppelganger
Chaos GoblinKombinasyonlar
Safety GuardianDepo
Priest JamesRuud dükkanı
Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple ve Doppelganger giriş bildirimi simgeleri
Bir etkinlik açıldığında simgesi ekranın sol üstünde belirir; tıklarsan seni doğrudan ilgili NPC'ye ışınlamayı teklif eder.

Giriş seviyeleri yedi kademede birleştirildi — 50–179, 180–269, 270–349, 350–399, 400–500, 501–650, 651+ — Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square ve Doppelganger için. Illusion Temple beş kademe kullanır, ilk kademe 180. Blood Castle ve Devil Square günde 22 kez açılır; Illusion Temple'ın saati 21:00, Doppelganger'ınki ise 20:30.

Yenilenen etkinlik haritalarından düşen üç Mastery Box derecesi
Mastery Box'lar — düşük, orta ve yüksek derece — yeni etkinlik haritası ödülü ve Ruud kaynağıdır.

Mastery Box'lar etkinlik bitince Gremory Case'e verilir ve yalnızca master seviye veya üstündeki karakterlere. Derece katkına bağlıdır: Chaos Castle'da canavar ve oyuncu öldürme, Blood Castle'da kapı ve heykel yıkma, Illusion Temple'da heykel ele geçirme, Vulcanus'ta boss öldürme. 1,500+ Enerjili bir enerji elf'e bunun yerine partinin ortalama katkısı yazılır. Hedefi başaramazsan veya çok az katkı yaparsan hiçbir şey alamazsın.

Ruud, yeni para birimi

Ruud dükkanının sahibi NPC Priest James
Priest James — Event Square (217, 62) ve Elbeland (32, 239).

Ruud Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Doppelganger ve Vulcanus'ta kazanılan Mastery Box'lardan çıkar. Zen gibi davranır — envanterinin altında gösterilir (I) — ama karaktere bağlıdır: takas yok, kişisel dükkan yok, depo yok, yere atma yok ve sadece Priest James kabul eder.

Mühürlü Blood Angel set parçalarını tanesi 500 Ruud'a satan Ruud dükkanı penceresi
Priest James yalnızca kendi sınıfının mühürlü Blood Angel parçalarını satar, tanesi 500 Ruud.

Sattığı her şey mühürlü bir Blood Angel parçasıdır — mastery setinin ham maddesi. Yalnızca onunla konuşan karakterin sınıfına ait seti gösterir ve ondan alınan itemler Ruud karşılığında geri satılamaz (sadece sıradan NPC'lere zen karşılığında).

Mastery set parçalarının mührünü açan item: Soul of the Ancient Hero
Soul of the Ancient Hero — Chaos Goblin'de +11 ancient setten yapılır, başarı 80%.

Bir parçanın mührünü açmak için Soul of the Ancient Herogerekir. Şu seviyeye yükseltilmiş bir ancient seti +11 veya üstü (silah ve aksesuarlar hariç) Chaos Goblin'de birleştirirsen Soul çıkma şansı 80% olur; ardından Soul'u mühürlü itemle birleştirerek 100% garantiyle mührü açarsın. Mührü açılan parça giyilebilir ve set bonuslarına sayılır.

Blood Angel mastery ekipmanı

Mastery ekipmanı, üçüncü sınıf değişimini tamamlamış 400. seviye karakterler için yeni en üst kademedir. Farklı kaynaklardan gelen üç derecesi vardır:

KademeNereden gelir
NormalDebenter ve Uruk Mountain'da düşer
ExcellentSadece Nars haritasında düşer
SetPriest James'ten Ruud ile mühürlü alınır, sonra mührü açılır
Dark Knight, Dark Wizard, Elf ve Summoner için Blood Angel mastery setleri
Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter ve Grow Lancer için Blood Angel mastery setleri
SınıfSet adıParçalar
Dark KnightBlood Angel Set of WrathKask, zırh, pantolon, çizme
Dark WizardBlood Angel Set of TranscendenceKask, zırh, pantolon, eldiven
ElfBlood Angel Set of GaleKask, zırh, pantolon, eldiven
SummonerBlood Angel Set of HonorKask, zırh, pantolon, eldiven
Magic GladiatorBlood Angel Set of the UltimateZırh, pantolon, eldiven, çizme
Dark LordBlood Angel Set of ConquestKask, zırh, pantolon, eldiven
Rage FighterBlood Angel Set of DestructionKask, zırh, pantolon, çizme
Grow LancerBlood Angel Set of TenacityKask, zırh, pantolon, eldiven

Set bonusları

ParçalarBonus
2 parça setSkill saldırı gücü +25 ve sınıfın ana stat opsiyonu +50 (Wizard ve Summoner için Enerji)
3 parça setDouble hasar oranı +10% ve saldırı gücü +50 (Wizard ve Summoner için büyü gücü +50)
4 parça setCritical hasar oranı +15%, excellent hasar oranı +15%, düşman savunmasını yok sayma 5%, tüm statlar +10, temel savunma +20, critical hasar +30, excellent hasar +30

Excellent mastery zırhların kendine ait bir opsiyon havuzu da var; mastery set parçaları ise özel bir stat opsiyonu taşır: 15–30 tek bir stata ya da 7–15 tüm statlara.

Excellent mastery zırh opsiyonuDeğer
Maks. HP+165 (yeni)
Maks. mana+165 (yeni)
Damage decrease45 (yeni)
Canavarlardan düşen zen+43% (yeni)
Damage reflect5%
Savunma başarı oranı+10%

Nars, altıncı Acheron bölgesi

90, 182 konumunda Nars giriş kapısı bulunan Acheron güvenli bölge haritası
Nars'a Acheron güvenli bölgesindeki (90, 182) kapısından girilir.

Nars oyundaki en güçlü element canavarlarını barındırır ve excellent Blood Angel ekipmanının tek kaynağıdır. Arca War ve Acheron Guardian burada yapılmaz; ölmek ya da bağlantının kopması seni Acheron güvenli bölgesine geri gönderir. İki saha kapısı çifti yolu kısaltır: mavi kapı (42, 80) ile (215, 34) arasını bağlar, kırmızı kapı (41, 98) ile (109, 230) arasını bağlar. Boss ayrı bir kapının ardında yaşar: Core Magriffy's Nest (179, 148) konumunda.

Nars Devil Fairy, Nars Elemental Beast, Nars Elemental Knight ve boss Core Magriffy
CanavarSeviyeHPSaldırıSavunmaSav. oranıElem. saldırıElem. savunma
Nars Devil Fairy11680,000820–855770410860–890520
Nars Elemental Beast11890,000880–910800420900–930540
Nars Elemental Knight12092,000920–950830430940–980560
Core Magriffy (boss)1909,750,000—————

Core Magriffy

Boss'un yeniden doğma süresi: 24 saat — her seferinde rastgele bir elementle. Poison normal saldırılarına eşlik eder; Tornado dört yöne kasırgalar savurur; Roar hasar verip geri iter; Clone onu iki özdeş bedene böler ve yanlış olana vurursan Berserkdevreye girer; her devreye girişinde kalıcı olarak +100 saldırı gücü ekler. Kendi haline bırakılırsa her saniye yenilenir. Düşürdüğü: 4 eşya; aralarında pentagramlar ve üç binek muun var.

Core Magriffy'nin düşürdüğü üç binek muun: Rifen, Pon ve Gryphus
Binek muunKademeTemel yetenek (13:00–24:00)
Rifen★★★Element saldırı gücü artışı
Pon★★★Element savunması artışı
Gryphus★★★Saldırı / büyü / lanet gücü artışı

Üçü de ilk 30 gün boyunca temel yeteneklerinin 15× katıyla çalışır (elde ettiğin andan itibaren).

Element sisteminin genişlemesi (Part 3)

Part 3 pentagram ve errtel katmanını yeniden kurdu. Element kombinasyonu NPC Adniel 'e taşındı (Elbeland 37, 215 ve Acheron 38, 216); yeni pencere sonucu önceden gösterir, denemeler arasında malzemeleri kayıtlı tutar ve envanterin doluysa sonucu Gremory Case'e bırakır.

KombinasyonÖnceSonra
Errtel yapımıMithril + Elixir + Jewel of BlessMithril + Jewel of Bless (Elixir oyundan kaldırıldı)
Errtel seviye atlatmaErrtel + Jewel Combination Frame + Jewel of BlessErrtel + Elemental Runes
Errtel rank atlatmaErrtel + Bless + Soul + Spirit Powder + 7. seviye set itemErrtel + Bundle of Bless + Spirit Powder + 7. seviye, 4+ opsiyonlu set item
Mithril parçaları5 parça → bundle → Mithril5 parça doğrudan Mithril'e dönüşür

Errtel'ler her rank içinde seviye atlar ve aktif olan her rank şu seviyeye ulaştığında rank atlayabilir: +7; rank atlama yeni rankın bir opsiyonunu rastgele aktif eder. Elemental Runes şehir NPC'lerinden (Amy, Fairy Lara, Silvia, Isabel) satın alınır veya Elemental Capsule'lardan çıkar; gereken sayı seviye ve rankla artar — rank 1 seviye 1 için 1 rune'dan başlar ve 11 adede kadar çıkar: rank 3 seviye 10.

Parçalama

Set itemler ve errtel'ler artık envanterden parçalanabiliyor. Her biri 1 Elemental Powder verir ve 50 powder bir Elemental Capsule olur (açmak için 4×4 boş alan gerekir). Capsule'lardan Errtel of Radiance, Radiance slot fragment'leri, Elemental Runes ve orta kademe pentagramlar çıkar.

Spirit's Protection

Gerekli seviyesi 299 veya altı olan bir pentagramdan errtel sökmek her zaman başarılıdır. 300+ seviye pentagramlar için Spirit's Protectiongerekir; bu sayede sökme işlemi 100% garantili olur.

Pentagram seviye şartları da düşürüldü: Lorencia Knights' Iron Wall Shield, Hero's Elixir ve Gladiator's Dagger 300 → 150, büyü yüklü versiyonları → 180, Etramu's Scroll ise 200 → 150. Element itemleri artık Ice Queen, Gorgon, Balrog, Hydra, Phoenix of Darkness ve Hell Maine'den düşmüyor; bunun yerine Atlans, Ubaid, Alkmaar, Debenter, Uruk Mountain ve Nars'ta düşüyor.

Errtel of Radiance ve skill imprinting

Beşinci errtel olan Errtel of Radiance, pentagramın beşinci slotuna takılır — bu slot başta kilitlidir. Açmak için bir Radiance Slot Expansion Scroll kullan; bu scroll dört Radiance Slot Fragment'ten yapılır ya da bir Elemental Capsule'dan çıkar. Ardından envanterindeki pentagrama sağ tıklayıp slota tıkla.

KademeOpsiyonlar
1Element saldırı gücü II/III, element savunması II/III, element saldırı başarı oranı II, element savunma başarı oranı II
2Shield Absorb (element hasarını SD olarak emme şansı), Life Drain (HP olarak emer), Bastion (20% SD altında, element hasarını 90% azaltan bir buff kazanma şansı)
3Bleeding (zamana yayılan hasar), Paralysis (hareketi ve yenilenmeyi yavaşlatır), Bind (hedef hareket edemez), Punishment (critical element vuruşları hedefin HP'sinin bir %'sini keser), Blindness (hedefin saldırı başarı oranını çökertir)

Skill imprinting

Skill imprinting (U) kayıtlı bir skill'in elementi takılı pentagramının elementiyle eşleştiğinde ekstra skill saldırı gücü verir. İmprint edebileceklerin: 5 temel skill (1–5 kısayol tuşlarında) ve 5 özel skill (kuşatma skilleri ve Dark Lord'un Dark Spirit komutları), kısayol tuşları 6–0. Bonus, pentagramın geliştirme seviyesine ve üzerine takılı errtel'lere göre ölçeklenir; imprint edilen skiller simgelerinin köşesinde işaretlenir. Özel skiller element bonusu almaz. MU Helper yalnızca imprint ettiğin skilleri kullanabilir, bu yüzden imprint'i değiştirmek helper ayarlarını da değiştirir.

Deneyim, droplar ve oynanış kolaylıkları

Part 2 tüm seviye aralıklarında av deneyimini artırdı — Yeti kesen 100. seviye bir karakter için 275 → 439, Alquamos'ta 300. seviye bir karakter için 1,132 → 1,912, Erohim'de 500. seviye bir karakter için 4,811 → 5,736.

Parti büyüklüğüNormal parti bonusuSet parti bonusu
230%—
360%70%
490%105%
5120%140%

Parti deneyimi artık en yüksek seviyeli üyenin solo deneyiminden hesaplanıyor ve seviye oranına göre bölünüyor. Üstüne deneyim artık hasarı takip ediyor: 100,000 HP'lik bir canavarı öldürdüğünüzde sen 60,000 hasar vurmuşsan ve bir başkası 40,000, solo deneyimin 60% kadarını sen alırsın, o ise 40% alır.

Toplu kombinasyon

Bazı tarifler artık toplu olarak yapılabiliyor; malzeme ve maliyet adede göre ölçeklenir, başarı şansı her item için ayrı hesaplanır. Chaos Goblin'de: meyveler ×16, görünmezlik pelerinleri ×6, Devil Square davetiyeleri ×8, SD iksirleri ×32, bless ve soul iksirleri ×25, altın ve gümüş kutular ×16, dinorant ×2; Osbourne'da refining stone ×8; Elpis'te Jewel of Harmony ×32.

Drop sistemi yenilendi

Part 3 çoğu itemi belirli kasılma alanlarına bağladı: iksirler ve şehir ışınlanma scroll'ları Lorencia, Elbeland, Noria, Devias ve Dungeon'da; büyü scroll'ları ve orb'lar uygun seviye aralıklarında; excellent kolyeler ve yüzükler Atlans, Lost Tower 6–7 ve Tarkan'da; sphere'ler her haritada bir kademe (Karutan, Aida 2, Vulcanus, Kanturu Ruins); 380 seviye ekipman Kanturu Ruins 3 ve Kanturu Relics'te, skill silahları ise sadece Dark Iron Knight'tan; gemstone'lar sadece Tower of Refinement'ta.

Canavarlar artık üzerlerinde görünen her şeyin excellent versiyonunu da düşürüyor; saha bossları Ice Queen, Gorgon, Balrog, Death King, Hydra ve Zaikan ise kendi excellent drop tablolarına kavuştu: 24 saatte bir yeniden doğma ve tek spawn. Blood Castle ve Devil Square canavarları yalnızca 1–4. kademe ekipman düşürür.

Küçük değişiklikler

Sınıf değiştirme görevleri My Quest penceresinden (T) takip edilebiliyor, canlı bir görev günlüğü ilerlemeyi gösterir ve tamamlanınca yeşile döner, Play Guide HELP simgesinden veya F1 ile açılır; oyun içi mağazadan alınan buff türü cash itemler aynı ürünü tekrar kullanarak en fazla 50 güne kadar uzatılabilir. Uruk Mountain'da Lord Silvester'a yaklaşınca artık altı giriş mühürleniyor; alanı 60 saniye boş bırakırsan kapılar yeniden açılır ve boss tam HP'ye döner.

Bir bakışta Season 10
  • Yeni sınıf: Grow Lancer / Mirage Lancer
  • Nars haritası ve boss Core Magriffy
  • Ruud para birimi & Blood Angel mastery setleri
  • Event Map Plaza ve Mastery Box'lar
  • Errtel of Radiance ve skill imprinting
  • Yenilenen master skill ağaçları ve drop tabloları
Season 10 sunucularında oyna — private sunuculara göz at →
← Season 9Tüm season'larSeason 11 →