MUONLINE.US  Гайды по Mu Online Найти сервер для игры
Главная › Гайды › Season 13

Гайд по Mu Online Season 13

Крылья 4-го уровня и Swamp of Darkness
2018

Season 13 (2017-2018) вырос из 4-й смены класса. Он добавил тиры оружия Holy Angel и брони Awakening Soul, крылья 4-го уровня с собственными элементальными опциями, локацию для охоты Swamp of Darkness и её босс-зону, дебафф-опции и пассивные боковые опции в дереве усиления скиллов, серьги и экономику Cutting Stone, а также перезапустил Labyrinth of Dimensions как данж на 41 этажей с четырёхнедельной лигой.

Оружие Holy Angel и броня Awakening Soul

Восемь мастери-оружий Holy Angel

Добавились ещё два мастери-тира. Оба апгрейда делаются у Chaos Goblin в Noria и оба проходят с шансом 100%, сохраняя Luck и строки опций базовой вещи, но сбрасывая её уровень.

УлучшениеБазовая вещьМатериалСтоимость материала
Оружие Dark Angel → оружие Holy Angel+11 с 16 опциямиAnvil of Holy Angel100,000 Ruud у Priest James в Elbeland
Броня Holy Angel → сет Awakening Soul+11 с 16 опциямиSoul of Awakening50,000 Ruud у Priest James

Оба рецепта также требуют связку Bless +2, связку Soul +2, Jewel of Chaos и Jewel of Creation.

Для оружия Holy Angel требуется 800 уровень и у всех одинаковый экселлент-блок: шанс экселлент-урона +10%, скорость атаки +7, восстановление жизни и маны (стат/8) за убийство, атака или визард +1.8 за каждые 20 уровней и сила атаки +51.

ОружиеКлассСила атакиСкоростьТреб. STR / AGI
Holy Angel SwordDragon Knight420–43140954 / 309
Holy Angel Magic SwordMagic Knight419–430 (73%)45702 / 432 (Энергия 151)
Holy Angel StaffSoul Wizard, Magic Knight в маг-билде158–171 (114%)30290 / 99
Holy Angel BowNoble Elf432–44945198 / 1,145
Holy Angel QuiverNoble Elf397–42155192 / 1,133
Holy Angel StickDimension Summoner149–157 (114%)30259 / 106
Holy Angel ScepterEmpire Lord367–379 (пет 130%)40665 / 155
Holy Angel ClawFist Blazer320–33035561 / 192
Holy Angel LanceShining Lancer235–24540419 / 302
Сет Awakening Soul Knight: шлем, броня, штаны и ботинки
Awakening Soul Knight — мастери-сет 4-го тира для Dragon Knight.
Сет Awakening Soul Lancer
Awakening Soul Lancer — сет для Shining Lancer.
Сет Awakening Soul Elf
Awakening Soul Elf — его носит Noble Elf.

Для сетов Awakening Soul требуется 900 уровень и они вводят две новые механики. Тройной урон с некоторым шансом превращает обычный удар в удар ×3, причём работает одинаково на обычный, экселлент-, крит- и игнор-урон. Новые мастери-опции — мастери-атака, визард, крит-урон, экселлент-урон и базовая защита — растут вместе с уровнем заточки вещи, а скорость роста зависит от класса и типа вещи. Экселлент-броня 4-го мастери-тира также получила базовую защиту +1.5 за каждые 20 уровней, и на неё больше не может выпасть опция на получение зена.

Сет-бонус (все классы)Значение
Атака скилловот +40 до +55 в зависимости от класса
Основной стат+100 (Сила, Ловкость или Энергия)
Шанс двойного урона+18%
Игнор защиты противника+9
Все статы+25
Шанс крит-урона / шанс экселлент-уронапо +20%
Тройной урон+2%
Мастери-опцииСила атаки или визард, крит-урон, экселлент-урон, базовая защита

Крылья 4-го уровня

Восемь крыльев и плащей 4-го уровня, по одному на класс

Для крыльев 4-го уровня требуется 800 уровень и 4-я смена класса. Их собирают в два этапа из третьих крыльев +13, точно так же, как третьи крылья.

РезультатШансМатериалы
Feather of Garuda60%Крылья 3-го уровня +13 с опциями 4+, high-grade magic stone, 30× Chaos, 30× Soul, 30× Bless, 30× Creation
Крылья 4-го уровня40%Feather of Garuda, Flame of Garuda, 50× Golden Emblem, high-grade magic stone, 30× Chaos, 30× Soul, 30× Bless, 30× Creation

А Flame of Garuda изредка падает на этажах Deep Dungeon 2–5, а Golden Emblem дропается с боссов Swamp of Darkness. Lucky Charm добавляет +10% к шансу, как и с третьими крыльями.

Уровень крыльевУвеличение уронаDamage decreaseСнижение урона (Dark Lord)
+055%43%37%
+560%53%47%
+1065%63%57%
+1368%69%63%
+1570%73%67%
Тултип крыльев 4-го уровня с рандомными и элементальными опциями
Крылья 4-го уровня имеют 1–4 рандомных опций, а после наложения элемента — ещё 1–2 элементальных опций.

Успешный крафт даёт от 1 до 4 рандомных опций из одиннадцати — шанс полного восстановления маны или жизни, отражение, игнор защиты, шанс экселлент- или двойного урона, скорость атаки и четыре стата — каждая выпадает с одним из четырёх тиров значения.

Затем крыльям можно наложить элемент у NPC Adniel в Elbeland: нужны сами крылья плюс errtel ранга 1, 9 Golden Emblem и 3 high-grade magic stone. Чем выше уровень errtel, тем выше шанс. При успехе крылья всегда получают элементальную защиту и могут получить ещё одну элементальную опцию. Дальше элемент качается с помощью Elemental Runes , как errtel, — но при неудаче элемент откатывается на одну ступень.

КлассКрылья 4-го уровня
Dark WizardWings of Heaven
Dark KnightWings of Incarnation
ElfWings of the Celestial Body
Magic GladiatorWings of Ruin
Dark LordCape of Domination
SummonerWings of the Other World
Rage FighterCape of Judgment
Grow LancerCape of Detachment

Внешний вид меняется в трёх точках: база, +13 и +15.

Swamp of Darkness

Карта Swamp of Darkness с зонами огня, земли, ветра, воды и тьмы
Swamp of Darkness — сейф-зона в центре и отдельный гейт в каждую элементальную зону.

Для входа требуется 800 уровень и стоит 50,000 zen через окно перемещения (M). У каждого элемента своя зона, куда ведёт свой гейт из сейф-зоны, а у всех монстров здесь 275 уровень.

Монстры Swamp of Darkness: Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard и Mutant Tile
МонстрГдеПоведение
Swamp EntВсе пять зонМашет руками, похожими на топоры; бьёт на среднюю дистанцию
Wooden BeastВсе пять зонБлижний бой, бьёт затвердевшими деревянными кулаками
Swamp WizardТолько огонь, земля и тьмаКастер дальнего боя: скользит и швыряет проклятия
Mutant TileТолько ветер и водаОчень ловкий дальнобойщик с длинным оружием

Босс-зона Swamp of Darkness

Боссы Swamp of Darkness: Swamp Monster, его призыв, Water Monster и God of Darkness

В босс-зону ведут два гейта — один в зоне огня на (12, 158) и один в зоне воды на (241, 91). Здесь нет ограничения по уровню, но внутрь помещаются только 10 игроков Боссы респаются по рандомному таймеру от 18 до 24 часов , а в сейф-зоне видно, жив ли босс, появится ли через пять минут или его нет.

БоссСкиллы
Swamp MonsterSpit (дебафф ядом) и Summon (призывает миньонов)
Призыв Swamp MonsterSmoke — веерное дыхание, бьёт всех в зоне поражения
Water MonsterWave (по прямой), Water Jet (обрушивает воду сверху) и Healing — идёт к водному объекту и восстанавливает себе HP
God of DarknessFlame — вбивает горящее оружие в землю, пол раскалывается и вырывается пламя; Darkness — во время атаки его окутывает чёрный дым
God of Darkness использует скиллы Flame и Darkness

God of Darkness — финальный босс, и у него жёсткое правило: при его появлении запускается таймер, и если к концу таймера босс ещё жив, погибают все, кто находится в босс-зоне.

Дерево усиления скиллов: дебаффы и боковые опции

Дерево усиления скиллов с заблокированной иконкой выбора дебаффа
Вложите 10 очков в скилл усиления — и откроется слот дебаффа [?].

У дерева появился второй слой. Прокачайте скилл усиления до 10 очков , и загорится иконка [?] ; клик по ней открывает окно выбора дебаффа, где вы выбираете один из двух дебаффов, привязанных к этому скиллу. С этого момента скилл накладывает дебафф.

КлассСкиллВыбор дебаффа
Dark KnightBlow / Fire Blow / Strike of RageКровотечение или заморозка / шок или кровотечение / смертельный яд или заморозка
Dark WizardMeteor Strike / Evil Spirits / Meteor StormШок или кровотечение / заморозка или яд / яд или заморозка
ElfMulti-Shot / Multishot / Focus ShotКровотечение или заморозка / шок или яд / яд или кровотечение
SummonerLightning Shock / Aqua Beast / Fire BeastКровотечение или заморозка / заморозка или яд / яд или шок
Magic GladiatorFire Blood / Ice Blood / Blood Attack / Dark Blast / Evil SpiritsКровотечение, заморозка, яд и шок на все пять
Dark LordChaotic Diseier / Wind Soul / Fire BurstКровотечение или заморозка / заморозка или шок / яд или кровотечение
Rage FighterSpirit Hook / Dark Side / Dragon RoarКровотечение или шок / заморозка или яд / яд или заморозка
Grow LancerBreche / Magic Pin / Shining Peak / Gigantic StormКровотечение, шок, заморозка и яд на все четыре

Пассивные боковые опции

Очки, вложенные в дерево, также открывают пассивные опции на боковых панелях — в три этапа по 10 очков (максимум 30 очков на опцию). Каждый этап снова блокируется, когда в него вложены все 10 очков.

ПанельОпцияСтадия 1Стадия 2Стадия 3
Усиление скилловУвеличение макс. жизни20P45P65P
Усиление скилловПеременная прибавка статов40P80P120P
Усиление скилловУвеличение базовой защиты60P100P140P
Усиление дебаффовУвеличение силы атаки / визарда10P35P60P
Усиление дебаффовПеременная прибавка статов30P70P110P
Усиление дебаффовУвеличение урона скиллов50P90P130P

Переменная прибавка статов — самая интересная: она даёт очки, которые вы вкладываете напрямую в Силу, Ловкость, Выносливость или Энергию. Эти статы повышают характеристики персонажа, но не учитываются в требованиях вещей, а сброс дерева сбрасывает и их. Базовую защиту из дерева не пробивают опции игнора защиты.

Новые скиллы и урон от дебаффов

Схема зоны поражения Spirit Hook у Rage Fighter
Spirit Hook — правый и левый хук, бьющие всех вплотную.

Rage Fighter получил Spirit Hook, который учится из свитка у Priest James и требует 1,480 Выносливости и 10 очков в усилении Chain Drive. Один каст — это два хука, и он наносит 4 ударов по каждой цели в радиусе. Усиление Chain Drive убрали из дерева и заменили усилением Spirit Hook.

Схема зоны поражения переработанного Shining Peak у Grow Lancer
Shining Peak теперь бьёт по направленной области вместо круга и лишился кулдауна.

Shining Peak сменил круговую область на направленную и лишился кулдауна; в его дереве усиления опции кулдауна и дальности заменили на область и скорость атаки.

Урон от дебаффов тоже переделали. Урон смертельного яда и всех четырёх скиллов-взрывов — Poison Storm, Frozen Slayer, Bleeding Hit и Stun Boom — больше не фиксированный: он растёт с уровнем кастера как диапазон от минимальной до максимальной силы атаки. С другой стороны, монстры получили сопротивление дебаффам (вычитается из вашего шанса наложить дебафф) и защиту от дебаффов (вычитается из урона дебаффов).

Мастер-дерево с новыми опциями элементальной защиты и усиления макс. жизни
Два новых узла мастер-дерева: элементальная защита для всех классов и усиление макс. жизни для Rage Fighter.

Перезапуск Labyrinth of Dimensions

Лабиринт перестроили: с 7 этажей до 41. Вместо подъёма с 1-го этажа вы теперь выбираете нужный этаж и проходите только его; сила монстров и награды зависят от этажа. Каждая карта — 10×10, а сам забег как раньше — найти выход и выполнить там пять миссий.

ЭтажРекомендуемый уровеньПервое прохождениеПовторное прохождение
140050 очков25 очков
10580500250
207801,000500
309801,500750
411,2002,0501,025

Схема простая: рекомендуемый уровень = 380 + 20 × этаж, первое прохождение = 50 × этаж, повторное — вдвое меньше. Дополнительные очки дают ежедневное первое прохождение (1,000), убийство Labyrinth Goblin (2,000) — он появляется, только если дойти до выхода за 10 комнат, — и бонус за прохождение быстрее 20 минут.

Вход — через Dimension Gate на Event Map Plaza (227, 65) и стоит один Elena's Letter, который падает с монстров 110 уровня и выше (от Uruk Mountain и выше). Максимум можно держать 10. За прохождение в Gremory Case приходит Labyrinth of Dimensions Box — низкого, среднего или высокого грейда — на 7 дней; в боксах высокого грейда изредка попадается Soul of Hero Blood Angel.

Лига

Лига длится 4 недели и имеет четыре тира: Bronze, Silver, Gold, Legend. Все начинают в Bronze. Каждую неделю игроков одного тира делят на группы по пять и ранжируют по Labyrinth Points, набранным за неделю; на профилактике в четверг группу подводят к итогу — 1-е и 2-е места поднимаются, 3-е и 4-е остаются, 5-е опускается — и формируются новые группы. При равенстве очков выше тот, кто набрал их первым. Пока идёт лига, этажи открываются постепенно: неделя 1 — этажи 1–10,, неделя 2 — 1–20,, неделя 3 — 1–30,, неделя 4 — все 41.

Итоговый тирНаграда
Legend10× Labyrinth of Dimensions Box
Gold5× бокс
Silver2× бокс

Ещё три изменения: выход с карты больше не сохраняет прогресс, миссии на зен и опыт убрали, а миссию убить монстров за ограниченное время добавили.

Серьги и Cutting Stone

Окно заточки серёг у Chaos Goblin
Серьги точатся у Chaos Goblin с помощью Cutting Stone и зена.

Season 13 добавил новый слот экипировки — серьги. Их можно получить только из Mastery Accessory Box , который продаёт NPC Mos; открывается он Jewel of Bless. Носить их могут все классы, и под них выделено два отдельных слота — Earring of Wrath 300-го уровня (левая) и крылья Earring of Wrath 700-го уровня (правая). Если надеть левую и правую серьгу из одного сезона, вы получите сезонный сет-эффект.

Серьги изначально дают атаку / визард / силу проклятий и элементальную защиту, которые растут с заточкой, и на каждой выпадает от 1 до 3 рандомных опций из 5.

Опции левой серьгиОпции правой серьгиСезонный сет-бонус
Макс. жизньМакс. манаИгнор защиты противника
Критический уронАвтовосстановление AGВсе статы
Excellent-уронШанс крита—
Сила атаки / визардШанс экселлента—
Атака скилловСкорость атаки—

Заточка идёт до +15 у Chaos Goblin и расходует Cutting Stone плюс зен. Серьга никогда не ломается, но начиная с +7 при неудаче она откатывается на +0.

Рецепт Cutting StoneВыход
2 экселлент-колец2 Cutting Stone
2 экселлент-ожерелий3 Cutting Stone
2 экселлент-серёг4 Cutting Stone
По одной связке из 10 камней Life, Creation, Soul, Chaos, Harmony и Guardian1 Cutting Stone

Рецепты с кольцами и ожерельями можно крафтить пачкой — до 32 вещей / 16 крафтов за раз (со связками камней так нельзя). После этого реворка экселлент-кольца и ожерелья, которые раньше падали в Elbeland, Lost Tower, Atlans и Tarkan, теперь можно получить только у Mos.

Абсолютное оружие Rage Fighter и баф-предметы

Rage Fighter наконец получил абсолютное оружие. Archangel's Absolute Claw не требует уровня и даёт Phoenix Shot; апгрейд при +15 с 16 опциями у Chaos Goblin в Noria — с Archangel's Hammer, 30 Bless, 30 Soul, 30 Life и Jewel of Chaos — даёт Blessed Archangel's Absolute Claw с шансом 100%; он добавляет баф-скилл Archangel's Will и улучшает экселлент-строки до силы атаки +2.0 за каждые 20 уровней и силы атаки +57.

Краткосрочные бафы

Баф-предметы на 30 минут разделили на две группы, которые складываются между собой, но не внутри своей группы: [Increase] — предметы с голубым текстом и [Enhance] — с розовым. Helper предлагает только те комбинации, которые можно использовать вместе.

ГруппаПредметыЭффект
IncreaseElixir of Life, Jack O'Lantern Food, Cherry Blossom DumplingМакс. жизнь
IncreaseElixir of Mana, Jack O'Lantern Drink, Cherry Blossom LiquorМакс. мана
IncreaseElixir of Swiftness, Jack O'Lantern BlessingСкорость атаки
EnhanceElixir of Strength / Elixir of WizardryСила атаки / визард
EnhanceJack O'Lantern Wrath, Cherry Blossom PetalСила атаки и визард
EnhanceElixir of Defense, Jack O'Lantern CryЗащита
EnhanceElixir of Lethality / Elixir of MightКрит-урон / экселлент-урон

В этом патче появилось восемь новых эликсиров.

1050 уровень и удобство игры

Кап уровня поднят с 1000 до 1050, а за достижение 1000 уровня до следующего сезона давали наградной бокс — он хранится 30 дней в Gremory Case, действует 14 дней после извлечения и содержит муна Rexmillon King (элементальная защита +10,, которая работает ×20 в первые 30 дней).

Другие полезные изменения:

ИзменениеПодробности
Бесплатная смена каналаКнопка канала в левом верхнем углу экрана, рядом с названием карты
Продление срокаДве одинаковые временные вещи можно объединить в одну, суммарно до 50 дней — ожерелья, петы, малые крылья и плащи, чармы, фигурки и кольца превращения. Только в инвентаре, и предметы, активируемые правым кликом, нужно сначала выключить
Привязка скилловНа все десять горячих клавиш (1–0) теперь можно ставить любой скилл; деление на обычные / особые убрали, а кнопки < . > переключают панель между 1–5 и 6–0
Мастер-деревоНовая опция элементальной защиты для всех классов плюс усиление макс. жизни для Rage Fighter
Окно перемещенияСортировка по сложности или по алфавиту; при наведении на карту видно её основных монстров
Кап элементальных статовУ шанса успеха элементальной атаки и защиты теперь есть максимум; всё, что выше капа, не учитывается

Уровни входа на карты тоже изменили: на Arena снизили с 50 до 1, на Devias — с 20 до 10, на Atlans — с 60 до 50 на Swamp of Peace — с 400 до 380, а на Karutan 1 подняли с 170 до 280, на Vulcanus — с 30 до 300, на Kanturu Relics — с 230 до 300, а Karutan 2, Aida 2, Kanturu Ruins 3 и Raklion подняли до 380.

Season 13 вкратце
  • Оружие Holy Angel и сеты Awakening Soul
  • Крылья 4-го уровня с элементальными опциями
  • Swamp of Darkness и God of Darkness
  • Дебафф-опции в дереве усиления скиллов
  • Labyrinth of Dimensions: 41 этаж и лига
  • Серьги, Cutting Stone и 1050 уровень
Играть в Season 13 — смотреть частные серверы →
← Season 12Все сезоныSeason 14 →