Season 3 este momentul în care nivelul 400 a încetat să mai fie finalul. Master Level a înlocuit levelingul obișnuit cu un skill tree bazat pe puncte, Summoner a sosit din căminul ei ferit, Elbeland, cu două bestii legate prin contract și o carte de blesteme, iar patch-ul 3.0+ care a urmat a lărgit arborii și a adăugat încă două blesteme, Wings of Dimension și Swamp of Tranquility.
Master Level
În sistemul vechi, 400 era plafonul: un personaj care atingea 400 și termina a 3-a schimbare de clasă nu mai putea crește deloc. Master Level este răspunsul — un al doilea traseu de creștere, cu propria bară de experiență și propriile puncte.
Regulă
Detaliu
De unde vine experiența
Monștri de nivel 95 și peste, pe orice hartă
Ce îți dă un nivel
HP, MP și SD cresc toate, plus 1 Master Level Point
La ce folosesc punctele
Se cheltuiesc în skill tree-ul Master Level pentru a crește statisticile de bază și puterea de atac a skill-urilor
Skill tree-ul Master Level se deschide cu tasta A.
Penalizarea la moarte
Stare
Experiență pierdută
Zen pierdut
Cetățean pașnic
0.7%
4% — atât din inventar, cât și din warehouse
Murder stage 1
2%
4%
Murder stage 2
3%
4%
Murderer
4%
4%
Skill tree-urile master
Patru arbori per clasă, cu Master Level, punctele și experiența afișate sus.
Fiecare clasă are patru arbori — aceeași structură pentru toate, dar cu nume specifice clasei. Punctele pot fi cheltuite selectiv, iar skill-urile de clasă pot fi îmbunătățite doar de clasa care le deține.
Rolul arborelui
Blade Master
Grand Master
High Elf
Duel Master
Lord Emperor
Îmbunătățire apărare
Protection
Serenity
Blessing
Solidity
Resolve
Îmbunătățire skill-uri
Valor
Wisdom
Salvation
Fighting Spirit
Justice
Creștere putere de atac
Rage
Transcendence
Gale
Ultimate
Conquest
Creștere rapidă / general
Hero
Mystery
Faith
Victory
Glory
Cum funcționează îmbunătățirea
Condiție
Detaliu
Puncte
Trebuie să ai Master Level Points necheltuite
Deținere
Personajul trebuie să fi învățat deja skill-ul
Ordine
Fiecare skill din rangul anterior trebuie să fie deja îmbunătățit
Adâncime
Skill-urile din rangurile 1 până la 8 pot fi duse până la 5 trepte
Skill-ul de rang 9
Skill-ul final. Se deblochează doar când ai îmbunătățit skill-uri de rang 8 în doi sau mai mulți arbori
Primele ranguri ale arborelui comun
Arbore
Skill
Rang
Efect
Apărare
Creștere rată de apărare personală
1
Crește rata de succes a apărării PvP proporțional cu punctele investite
Apărare
Rezistență la otravă
2
Crește rezistența la atributul otravă
Apărare
Rezistență la fulger
2
Crește rezistența la atributul fulger
Apărare
Rezistență la gheață
2
Crește rezistența la atributul gheață
Skill
Creștere rată de succes a atacului
1
Crește rata de succes a atacului proporțional cu punctele investite
Atac
Creștere rată de atac PvP
1
Crește rata de succes a atacului împotriva jucătorilor
General
Reducere durabilitate 1
1
Armele și armurile pierd durabilitate mai încet
General
Reducere durabilitate 2
1
Aripile și accesoriile pierd durabilitate mai încet (necesită Reducere durabilitate 1)
General
Recuperare automată HP
2
Crește recuperarea automată de HP proporțional cu punctele investite
General
Creștere Zen
2
Crește Zen-ul obținut la vânătoare
Hărțile de quest master
Personajele master au propriul grad de hartă de eveniment și nu mai pot intra în cele vechi. Biletele se fac tot la Chaos Goblin. Personajele master pot purta Seals of Ascension, Abundance și Sustaining, dar efectele lor nu se aplică.
Hartă
Grad
Bilet
Materiale de combinare
Rată
Devil Square
7
Invitation +7
Devil's Eye +7 (de la monștri de nivel 90+), Devil's Key +7 (90+), Jewel of Chaos, 2,000,000 Zen
45%
Blood Castle
8
Cloak of Invisibility +8
Book of Archangel +8 (90+), Blood Bone +8 (90+), Jewel of Chaos, 1,050,000 Zen
80%
Chaos Castle
7
1,000,000 Zen + Royal Guard's Armour Set
—
—
Illusion Temple
6
Scroll of Blood +6
Old Scroll +6 (Lv 96+), Illusion Sorcerer's Covenant +6 (Lv 100+), Jewel of Chaos, 13,000,000 Zen
70%
Recompense Devil Square
Rundă
Experiență
Zen
1
26,000
150,000
2
24,000
140,000
3
22,000
120,000
4
20,000
90,000
Recompense Blood Castle
Acțiune
Experiență
Distrugerea porții
130,000
Distrugerea statuii
130,000
Finalizarea questului
40,000
Bonus de timp
300
Zen — câștigător
250,000
Zen — învins
120,000
Chaos Castle oferă 3 Jewels of Bless și 3 Jewels of Soul, recompensa pentru locul întâi rămânând neschimbată — un item aleatoriu cu Set Option, Jewel of Creation sau Jewel of Life. Illusion Temple oferă o recompensă de bază în experiență de 500,000 plus 100,000 pentru punctele obținute.
Summoner
Summoner — primul personaj feminin nou după Elf.
Summoner este o clasă magică la distanță care luptă cu blesteme și bestii invocate: taie puterea de foc a inamicului și o crește pe cea a party-ului ei. Neamul ei este o rasă închisă, izolată, cu o linie de sânge nobilă și un talent natural pentru vrăjitorie; poate ajunge în alte dimensiuni prin Book of the Other Realm pentru a invoca și a comanda bestii mitice, iar Third Eye lor antrenat citește dintr-o privire slăbiciunea unui inamic.
Creare
Punct de pornire
Nicio condiție specială — la fel ca Dark Knight, Dark Wizard și Elf
Elbeland
HP
MP
Forță
Agilitate
Vitalitate
Energy
Comandă
70
40
21
21
18
23
0
Clasa de bază
Clasa a 2-a
Clasa a 3-a
Summoner
Bloody Summoner
Dimension Master
Stil
Cum se joacă
Solo
Rază mai scurtă decât skill-urile de zonă ale unui Dark Wizard, dar blestemele fac vânătoarea rapidă. Consumă mai multă mana decât un wizard, deci gestionarea manei contează
Party
Debuff-urile scad statisticile inamicului; o Energy Elf plus un Summoner în aceeași party e combinația cu puterea de foc maximă
PvP
Blesteme plus skill-uri de atac. Ca vrăjitoare, e vulnerabilă în fața personajelor melee
Hărți de quest
Blestemele de zonă combinate cu atacurile de zonă le curăță bine
Castle Siege
Un debuff de asediu care scade statisticile multor inamici deodată
Pet-urile și skill-urile Summonerului
Două spirite din altă dimensiune, invocate prin cărțile lor.
Un pet se invocă echipând Book of the Other Realm care conține contractul lui.
Bestie
Cine este
Sahamutt
Liderul tribului Mute din Lanayru, care își apără haita cu viteză și dinți ascuțiți. De obicei pașnic, devine un războinic feroce când clanul lui e amenințat — e numit Night Hunter
Neil
O bestie sacră a religiei lui Tenes, care o slujește pe zeița Tenes și ia forma unei femei. De obicei blândă și respectată, dar nemiloasă cu bărbații care îl venerează pe Akum
Fiecare bestie vine cu propriul skill.
Skill de pet
Ce face
Explosion
Sahamutt se aruncă asupra inamicului într-un atac sinucigaș, lăsându-l în flăcări și pierzând HP continuu
Requiem
Neil atacă cu o lamă ascuțită, deschizând o rană mare care sângerează și provoacă damage continuu
Life Drain, Chain Lightning și efectele Damage Reflection și Sleep.
Skill
Tip
Ce face
Life Drain
Atac
Fură viața inamicului pentru a ți-o reface pe a ta
Chain Lightning
Atac
Lansează 3 fulgere. Fără alte ținte în apropiere, toate 3 lovesc același inamic
Damage Reflection
Buff
Se aplică pe tine sau pe alt jucător. Puterea lui crește cu Energy-ul Summonerului
Sleep
Blestem
Adoarme un inamic până când este atacat
De asemenea, împarte Fireball, Power Wave, Meteor și Ice cu Dark Wizard.
Echipamentul Summonerului
Patru stick-uri pentru mâna dreaptă, două cărți pentru stânga.
Item
Poveste
Mystery Stick
Tăiat din Camillus, copacul numit arborele divin. Folosit mai ales pentru exorcizare și protecție, poartă o vrajă străveche lăsată în lemn de 'Semerun', care îi dublează efectul
Violent Wind Stick
O piatră spirituală, Heaven's Eye, este fixată exact în centru. Vântul care doarme în ea stârnește o vijelie de fiecare dată când stick-ul este mânuit
Red Wing Stick
Modelat după phoenix, simbolul unui suflet nemuritor. Focul din el face stick-ul periculos — dacă controlezi prost magia, te poate preface în cenușă
Ancient Stick
Preferat de străvechii mânuitori de spirite care stăteau între zei și demoni înainte să existe continentul MU. Marcat cu modele pe care nimeni nu le poate descifra
Book of Sahamutt
Mâna stângă. O carte a celuilalt tărâm care conține vraja de contract a bestiei de foc Sahamutt
Book of Neil
Mâna stângă. O carte a celuilalt tărâm care conține vraja de contract a lui Neil, sfânta fecioară a sângelui
Violent Wind, Red Wing și Ancient.
Set
Poveste
Violent Wind
Armură care poartă suflarea vântului, lucrată cu piatra prețioasă de spirit înalt Heaven's Eye. Face corpul mai ușor și formează un paravan de vânt care face atacurile să alunece
Red Wing
Făcută în principal din pene de phoenix, simbolul nemuririi. Poartă atât putere magică, cât și spirituală, iar dacă nu le controlezi pe amândouă deodată, căldura lui Red Wing te mistuie
Ancient
Armură inscripționată cu vrăji străvechi, moștenire a poporului care a trăit înainte de continentul MU. Modelele amplifică enorm magia, iar vraja protejează corpul purtătorului
Wing of Misery, Wing of Despair și itemul de quest Eye of the Abyss.
Aripi
Nivel necesar
Apărare
Creștere damage
Absorbție damage
Wing of Misery
180 + (nivelul aripilor × 4)
10 + (nivelul aripilor × 3)
12 + (nivelul aripilor × 2)
12 + (nivelul aripilor × 2)
Wing of Despair
215 + (nivelul aripilor × 5)
30 + (nivelul aripilor × 2)
32 + (nivelul aripilor × 1)
25 + (nivelul aripilor × 2)
Ambele costă 1 HP la fiecare atac reușit — Summonerul își plătește aripile cu sânge. Echipamentul ei obișnuit este lista comună de treaptă joasă: Kris, Short Sword, Rapier, Small Axe, Hand Axe, Fairy Axe și Skull Staff. Eye of the Abyss este folosit în al doilea quest al schimbării ei de clasă nr. 1.
Elbeland
Elbeland — concept art și harta finală.
Elbeland este locul unde s-a retras rasa Summonerului după ce și-a abandonat vechiul cămin pentru a scăpa de supravegherea Kundun și Lemuria. O barieră protectoare puternică învăluie întreaga regiune pentru siguranța rasei, și este primul loc pe care îl vede un Summoner nou creat.
Un portal din Devias, unul din Atlans.
Portal
Coordonate
Cum arată
Legat de Devias
24, 29
Zăpadă de iarnă strânsă ici și colo
Legat de Atlans
247, 149
Cascade curgând în apropiere
Comandă de mutare
Zen
Nivel
Elbeland (sat)
2,000
10
Elbeland 2 (stânga)
2,500
—
Elbeland 3 (dreapta)
3,000
—
Elbeland merge de la nivelul 4 la nivelul 48 — o zonă de început completă.
Monstru
Nivel
HP
Atac min.
Atac max.
Apărare
Rată de succes a apărării
Bizarre Rabbit
4
60
10
13
3
3
Polluted Butterfly
13
230
37
42
13
13
Hideous Rabbit
19
520
68
72
22
22
Werewolf
24
720
85
90
30
30
Cursed Lich
30
900
105
110
33
36
Totem Golem
36
1,200
120
125
50
43
Beast Ussi
43
2,400
130
145
65
52
Beast Ussi Chief
48
3,000
150
155
80
70
Polluted Butterfly trage ace otrăvite; Cursed Lich atacă de la distanță cu damage de foc; Totem Golem e lent, dar extrem de rezistent și lovește în zonă; Beast Ussi umblă în haite, iar Chief-ul lor este cel mai puternic lucru din Elbeland.
Sylvia, Lea și Marce deservesc noul oraș.
NPC
Rol
Sylvia
Negustoreasă de poțiuni
Lea
Magazin de arme și armuri de treaptă medie
Marce
Negustor de magie
Două NPC-uri existente s-au mutat din Devias: Mirage, care se ocupă de intrarea în Illusion Temple, și Servis, care face combinațiile de jewel-uri.
Season 3.0+ — arbori mai largi și blesteme noi
Patch-ul 3.0+ a lărgit fiecare arbore cu 7 îmbunătățiri comune și 10 specifice clasei.
Arbore
Skill
Rang
Efect
Comun — apărare
Creștere apărare
3
Apărarea crește proporțional cu punctele investite
Comun — skill
Creștere HP max.
3
HP-ul crește proporțional cu punctele investite
Comun — skill
Creștere AG max.
3
AG-ul crește proporțional cu punctele investite
Comun — atac
HP la uciderea unui monstru
2
Recuperează HP la kill (necesită o îmbunătățire de skill specifică clasei)
Comun — atac
Mana la uciderea unui monstru
3
Recuperează mana la kill
Comun — atac
SD la uciderea unui monstru
3
Recuperează SD la kill (necesită Mana la uciderea unui monstru)
Comun — general
Creștere experiență
3
Crește experiența primită proporțional cu punctele investite
Clasă
Îmbunătățiri de skill adăugate
Blade Knight
Swell Life, Whirlwind Slash
Dark Wizard
Soul Barrier, Hellfire
Elf
Heal, Multi-Shot
Magic Gladiator
Whirlwind Slash, Blast
Dark Lord
Earthshake, Fire Burst
Toate zece sunt de rang 2, și pot fi îmbunătățite doar skill-urile pe care personajul le-a învățat efectiv.
Două blesteme de zonă — iar blestemele nu se cumulează.
Blestem
Ce face
Weakness
Scade puterea de atac a tuturor inamicilor din rază pentru o anumită durată
Innervation
Scade apărarea tuturor inamicilor din rază pentru o anumită durată
Ambele sunt blesteme, deci șansa lor de succes variază cu puterea de blestem adițională a Book of the Other Realm echipate — iar aplicarea unuia pe o țintă care are deja un blestem îl elimină pe cel vechi.
Wings of Dimension — aripile de clasa a 3-a ale Summonerului.
Wings of Dimension
Valoare
Nivel necesar
400 + (nivelul aripilor × 4)
Apărare
45 + (nivelul aripilor × 4) — nivelurile 10 până la 13 adaugă încă +5 până la +8
Creștere damage
39 + (nivelul aripilor × 2)
Absorbție damage
39 + (nivelul aripilor × 2)
Cost
1 HP la fiecare atac reușit
Swamp of Tranquility
Zona sigură se află în mijlocul mlaștinii.
Swamp of Tranquility este o hartă cu insule mari și mici, cu o zonă sigură în centru și portaluri restaurate care duc spre insulele aflate la orele 1, 5, 7 și 11 (ca pe un cadran).
Condiție de intrare
Cum intri
Cost
Nivel 400 și peste
/move Swamp_of_Tranquility, sau fereastra de comandă de mutare
15,000 Zen
Trei Sapi, trei Shadows și trei Napin.
Monstru
Nivel
HP
Atac min.
Atac max.
Apărare
Rată de succes a apărării
Sapi-unus
95
37,000
475
510
370
220
Sapi-duo
96
39,500
470
505
375
225
Thunder Napin
97
42,000
520
555
395
235
Shadow Pawn
98
43,000
540
575
425
240
Shadow Knight
100
44,000
570
600
445
255
Sapi-tress
102
45,500
590
625
470
275
Shadow Look
104
47,000
650
680
500
290
Ghost Napin
106
48,000
655
685
535
295
Blaze Napin
107
52,000
670
725
525
303
Iar Sapi sunt mâncători de oameni în formă de femei frumoase: Sapi-unus își atrage prada cu un parfum dulce pe o rază de un kilometru, Sapi-duo este forma sa matură, cu un parfum mai dulce și o rază mai mare, iar Sapi-tress este cea mai crudă dintre ele — țepii de pe brațe au evoluat ca să nu lase prada să scape, și cântă în timp ce vânează. Shadows sunt mase formate din gândurile reprimate ale piraților morți: Shadow Pawn este cel mai slab, Shadow Knight evoluția lui care atacă cu gheață, iar Shadow Look e deasupra lor. Napin sunt spirite de copaci căzute, care rănesc pe oricine pentru a proteja mlaștina; lui Ghost Napin i-a fost furată voința de spirite, iar Blaze Napin îi conduce pe cei corupți.
Îmbunătățiri de interfață
Season 3.0+ a mai aranjat și HUD-ul și a adăugat câteva scurtături care au rămas definitiv.
Schimbare
Detaliu
Fereastra mini de party
Din nou în colțul din dreapta sus al ecranului
Puncte PC Bang, numărul de săgeți, bara auxiliară
Mutate în colțul din stânga sus
Reparare
L repară; Shift + L repară tot
Butonul arborelui Master Level
Inactiv pentru personajele sub gradul Master Level
Quick slots
Rezolvată folosirea itemelor când se tasta o tastă de quick slot în chat
Whisper
Click dreapta pe un personaj sau pe o linie din fereastra de chat pentru a-l seta ca țintă de whisper
Season 3 pe scurt
Master Level înlocuiește levelingul peste 400, cu experiență de la monștri de nivel 95 și peste.
Fiecare clasă are patru arbori master; rangurile 1-8 merg până la cinci trepte, iar rangul 9 necesită doi arbori la rangul 8.
Clasă nouă: Summoner, o vrăjitoare cu blesteme și două bestii legate prin contract, care începe în Elbeland.
Elbeland este o zonă de început completă, de la Bizarre Rabbit de nivel 4 până la Beast Ussi Chief de nivel 48.
Season 3.0+ adaugă încă 17 skill-uri master, blestemele Weakness și Innervation și Wings of Dimension.
Swamp of Tranquility se deschide la nivelul 400, cu nouă monștri de la nivelul 95 la 107.