A Season 1 é onde o Mu Online clássico ganhou sua forma final: a Lost Tower e o Balrog, o evento Dragon Raid, o Magic Gladiator, o baú da conta, Atlans, asas e armas Chaos, o deserto de Tarkan com o Black Dragon set, a Jewel of Life, os itens Excellent e, por fim, o Kundun's Counterattack com os sets de classe de nível 380 e o Minus Stat Fruit.
A Season 1 não é um único patch. É a sequência de atualizações que transformou o Mu Online dos primórdios no jogo que a maioria dos servidores privados ainda roda hoje — de Lost Tower e o primeiro Dragon Raid até os itens de classe de nível 380 que encerraram a era. Este guia percorre tudo na ordem em que chegou, com os atributos exatamente como as notas de patch originais os publicaram.
| Atualização | O que adicionou |
|---|---|
| Lost Tower | Uma dungeon de oito andares com o Balrog à espera no último andar |
| Raid of the Summoned Dragon | O evento de inverno dos dragões e a Lucky Box |
| O 4º personagem | O Magic Gladiator, desbloqueado no nível 220 |
| Baú | Armazenamento de conta compartilhado de 8 x 15 em todas as cidades |
| Magia de invocação da Elf | O orbe de invocação da Elf e seis monstros invocáveis |
| Novo mundo Atlans | O mapa subaquático, a Hydra e cinco novos itens |
| Asas e itens Chaos | Três tipos de asas, três armas Chaos, a Chaos Machine |
| Underworld | Tarkan, o Black Dragon set, a Jewel of Life e os itens Excellent |
| Kundun's Counterattack | Armas e armaduras de nível 380, além do Minus Stat Fruit |

Balrog era o braço direito de Kundun — inteligente, um conjurador poderoso e tão violento que nem os dragões ousavam enfrentá-lo. Ele se voltou contra Kundun, começou uma guerra, perdeu e foi selado no subterrâneo junto com a Torre, deixando para trás campos de cadáveres de dragões. Milhares de anos depois, o selo se rompeu.
A Lost Tower tem oito andares. Cada andar abriga monstros de alto nível mais fortes que os de Dungeon — a nota de patch usou o Gorgon como referência — e o guardião da torre, o Balrog, descrito como o monstro mais poderoso adicionado ao Mu até então, espera no último andar.

O Dragon Raid começou em 18 de dezembro de 2001 como um evento de inverno para o continente de MU e se tornou o evento mais duradouro da história do jogo. Beast Dragons e Virgi Dragons aparecem aleatoriamente em qualquer lugar do continente. Matar um Beast Dragon rende uma Jewel of Bless ou Zen; matar um Golden Virgi Dragon rende uma Lucky Box.
Era para terminar em 20 de janeiro, mas o Beast Dragon e o Golden Virgi Dragon fizeram tanto sucesso nos concursos de screenshots que a Webzen continuou trazendo-os de volta.

O Verge Dragon sempre existiu no continente — um dragão só no nome e na forma, tão fraco que Sir Drodnwell o descartou como "uma galinha que aprendeu magia". A ressurreição de Kundun perturbou o fluxo de mana, a energia condensada estimulou os Dragon Hearts dentro dos Verge Dragons, e os mutantes começaram a brilhar em dourado. O Golden Verge Dragon é cerca de dez vezes mais forte que o original.
Depois, bandos de Red Dragons surgiram sobre Lorencia, Noria e Devias. Não eram os Red Dragons apocalípticos da profecia, então os estudiosos os chamaram de Red Dercons — ainda fortes o bastante para que as vilas formassem suas próprias unidades de defesa. Os ataques atingiam Lorencia, Devias e Noria três vezes por dia, e um dragão morto pode dropar uma Jewel of Bless ou uma Jewel of Soul.
Jogue uma Lucky Box do inventário no chão e um dos itens abaixo aparece com uma probabilidade definida.
| Grupo | Itens |
|---|---|
| Espadas | Katana, Falchion, Blade, Salamander Sword, Sword of Light — todas +8 com skill |
| Machados e maças | Tomahawk, Nikea, Morning Star, Bardiche — todos +8 com skill |
| Arcos | Aquebus, Battle Bow, Light Crossbow — todos +8 com skill |
| Cajados | Angelic Staff +8, Serpent Staff +8 |
| Escudos | Skull, Elven, Plate, Spiked, Dragon Slayer e Tower Shield — todos +8 |
| Sets de armadura | Bronze, Scale, Pad, Bone, Silk e Wind Set — todos +8 |
| Pets e asas | Guardian Angel, Satan, Horn of Uniria |
| Joias e acessórios | Ring of Ice, Ring of Poison, Necklace of Lightning, Necklace of Fire — opções 2 |
| Joias | Jewel of Bless, Jewel of Soul |

O Magic Gladiator — o Dark Swordsman — ficava oculto na tela de criação de personagem até que um personagem da conta cumprisse o requisito. Assim que um Dark Knight, Dark Wizard ou Elf da mesma conta passa do nível 220, a classe é desbloqueada.
| Característica | Detalhe |
|---|---|
| Equipamento | Pode usar todos os itens de Dark Knight e Dark Wizard, exceto elmos |
| Magia | Pode lançar todas as magias do Dark Wizard, exceto Teleport |
| Pontos de atributo | 7 pontos por nível em vez de 5 |
| Movimento | Corre por padrão, sem botas equipadas |
| World Shift | O requisito de nível é 2/3 do que as outras classes precisam |
A nota de patch termina prometendo itens e skills exclusivos do Magic Gladiator para depois — eles chegaram nas seasons seguintes.

O armazenamento chegou ao servidor de teste em 22 de janeiro e foi para os servidores oficiais alguns dias depois. Ele é acessado por um NPC de baú presente em todas as cidades — em Lorencia, em (147, 145).
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Qual é o tamanho? | 8 x 15,, o mesmo tamanho do inventário da loja — 120 poções |
| Quanto Zen cabe? | Até 10,000,000 por depósito, até 100,000,000 guardados |
| Por personagem ou por conta? | Um por conta por servidor, compartilhado por todos os personagens |
| Onde fica o NPC? | Em todas as cidades; em Lorencia em (147, 145) |
| Custa alguma coisa? | Grátis durante o período de serviço de teste |

Invocar exige um orbe de invocação. Qual monstro a Elf chama depende da sua Energia, e a lista mistura monstros já existentes do MU com novas criaturas exclusivas de invocação. A invocação fica perto do jogador, ataca o que o jogador atacar e se defende quando não há alvo. Heal, Greater Damage e Greater Defense da Elf funcionam nela.
| Monstro invocado | Energia necessária | Mana usada |
|---|---|---|
| Goblin | 30 | 40 |
| Stone Monster | 60 | 70 |
| Assassin | 90 | 110 |
| Snowman | 130 | 160 |
| Dark Knight | 170 | 200 |
| Bali | 210 | 250 |
A nota de patch indica esses valores de Energia como números do servidor de teste, que podiam mudar antes do lançamento oficial.

Atlans era o lar dos antigos atlantes, esquecidos pelo mundo da superfície até o retorno de Kundun. Ao saber que uma das pedras de selamento quebradas estava lá, Kundun enviou a Hydra para destruí-la. Alguns atlantes fugiram para a superfície; outros escaparam para a cidade subterrânea de Kanturu e tentaram reconstruí-la.
| Regra | Detalhe |
|---|---|
| Entrada | A Secret Spring na vila das fadas de Noria — o único acesso |
| Restrição de nível | Uma party de nível 60 ou superior |
| Movimento | Andar e correr só nas zonas seguras; na água você nada |
| Lojas | Não há mercadores na zona segura, ao contrário das dungeons |

| Monstro | Quem é |
|---|---|
| Hydra (chefe) | O servo mais feroz de Kundun, ainda mais forte depois de tomar a pedra de selamento |
| Lizard King | O líder dos Lizardmen, um lagarto que anda ereto |
| Valkyrie | Mercenárias de Atlans com asas azuis e pés palmados |
| Bephar | Assume a forma de uma sereia e provoca tempestades para criar ilusões |
| Bahamut | Um peixe das profundezas que ganhou um poder enorme com a magia da Hydra |

| Item | Descrição |
|---|---|
| Crystal Sword | Feita com as escamas do Castro das profundezas; os ataques têm atributo de congelamento |
| Aqua Gold Crossbow | Dispara com a força explosiva da pressão da água |
| Blue Wing Crossbow | Usa a energia fria da água para causar ferimentos graves |
| Staff of Resurrection | Um cajado transmitido em segredo dentro da tribo Lizard |
| Aqua Flash | Uma skill que combina a força da água e da luz |

Três itens de asas chegam juntos. Todos os valores abaixo aumentam com o nível de upgrade da asa.
| Asas | Defesa | Aumento de dano (%) | Absorção de dano (%) | Opções |
|---|---|---|---|---|
| Fairy Wings | 10 + nível da asa x 3 | 12 + nível da asa x 2 | 12 + nível da asa x 2 | Recuperação de vida, Crítico |
| Satan's Wings | 20 + nível da asa x 3 | 12 + nível da asa x 2 | 12 + nível da asa x 2 | Poder de ataque adicional, Crítico |
| Wings of Heaven | 20 + nível da asa x 3 | 12 + nível da asa x 2 | 12 + nível da asa x 2 | Poder de ataque adicional, Crítico |
| Regra | Detalhe |
|---|---|
| Nível necessário | 180 + nível da asa x 4 |
| Durabilidade | Cerca de um mês de uso; só diminui enquanto as asas estão equipadas |
| Upgrade | Jewel of Bless e Jewel of Soul levam as asas até +9 |
| Quando a durabilidade chega a 0 | As asas desaparecem |
| Aparência | As asas não mudam de cor ao subir de nível |


As três armas Chaos têm a mesma linha de atributos — a diferença é qual classe pode usá-las.
| Arma | Poder de ataque (mágico) | Força necessária | Agilidade necessária | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Chaos Dragon Axe | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Lightning Staff | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Nature Bow | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
O NPC Chaos fica ao lado do baú em Noria e sua janela de armazenamento é 8 x 4.
| Etapa | Detalhe |
|---|---|
| O que você coloca | Uma Jewel of Chaos mais um item +4 com 4 opções ou mais |
| Taxa | Uma quantia fixa de Zen paga ao NPC Chaos |
| Aumentando as chances | Itens melhores aumentam a chance de um resultado com opções altas |
| Joias | Jewel of Bless e Jewel of Soul aumentam a porcentagem, mas são consumidas |
| Em caso de sucesso | Tudo na janela é destruído e um item é criado |
| Em caso de falha | As joias são destruídas; o item sobrevive, mas perde nível e opções aleatoriamente |
A mesma janela cria asas: a receita é idêntica, e um sucesso gera um item de asa (Satan's, Heaven ou Fairy). As opções e skills de um resultado Chaos são sorteadas aleatoriamente, exatamente como quando um item dropa de um monstro.
Tarkan liga Kanturu, a cidade subterrânea dos atlantes, à própria Atlans. Kanturu é uma sociedade de classes rígida e despeja no deserto seus mutantes e seus experimentos biológicos fracassados. O que vive ali é o que Kanturu jogou fora — monstros famintos vagando pela areia enquanto os guardas de Kanturu vigiam a fronteira.
| Requisito | Nível |
|---|---|
| Entrando a pé | 140 |
| Comando de movimento | 150 |
| Localização do portal | A zona da Hydra em Atlans |

| Monstro | Nível | HP | Ataque mín. | Ataque máx. | Defesa | Taxa de defesa | Drops |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mutant | 76 | 14,000 | 270 | 330 | 220 | 130 | Black Dragon Gloves, Summon Soldier |
| Bloody Wolf | 78 | 17,000 | 310 | 370 | 240 | 140 | Black Dragon Boots, Saint Cross Crossbow |
| Iron Wheel | 80 | 20,000 | 340 | 400 | 260 | 150 | Blast, Atlans Armour |
| Tantalos | 82 | 24,000 | 370 | 430 | 280 | 160 | Black Dragon Helm, Sword of Destruction |
| Beam Knight | 84 | 27,000 | 400 | 460 | 300 | 170 | Black Dragon Pants |
| Zaikan | 90 | 35,000 | 500 | 600 | 400 | 185 | Black Dragon Armour, Staff of Destruction |
| Death Beam Knight | 93 | 41,000 | 600 | 700 | 440 | 220 | Inferno |
Zaikan é o espírito do deserto, despertado pelo poder de uma pedra de selamento que caiu em Tarkan; ele forja uma espada gigante a partir da escuridão e a carrega consigo. O Death Beam Knight é formado pelas almas de tudo o que morreu em Tarkan — dele nada resta além de ódio, ardendo como um fogo que nunca se apaga, e a nota de patch o considera mais perigoso que o próprio Zaikan.

O Black Dragon set é o nível acima da armadura Dragon, feito com os ossos de um dragão negro e forjado condensando o poder das trevas. Ele resiste fortemente à energia sombria, por isso sua defesa é alta, e o padrão dourado gravado nele brilha mais quanto mais forte essa energia fica. É equipamento de Dark Knight.
| Peça | Nível | Força necessária | Agilidade necessária | Defesa |
|---|---|---|---|---|
| Black Dragon Armour | 90 | 479 | 182 | 48 |
| Black Dragon Pants | 84 | 448 | 171 | 40 |
| Black Dragon Helm | 82 | 438 | 167 | 30 |
| Black Dragon Boots | 78 | 417 | 160 | 24 |
| Black Dragon Gloves | 76 | 407 | 156 | 23 |
| Arma | Nível | Mãos | Força nec. | Agilidade nec. | Dano mín. | Dano máx. | Magia / skill |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword of Destruction | 82 | Uma mão | 413 | 167 | 82 | 90 | Spinning Strike |
| Staff of Destruction | 90 | Duas mãos | 182 | 47 | 90 | 98 | Poder mágico +45 |
| Saint Cross Crossbow | 84 | Duas mãos | 146 | 423 | 86 | 108 | — |
A Sword of Destruction estava escondida nas profundezas da terra, forjada com o ferro de Tarkan e temperada na chama eterna. O Staff of Destruction é obra do próprio Zaikan, feito com a escuridão do submundo, e emite uma luz forte no escuro. A Saint Cross Crossbow foi construída com a última luz que restava no antigo submundo.

Inferno e Blast são skills do Dark Wizard aprendidas com seus livros de magia. Inferno é o upgrade do Hellfire — a mesma área de efeito, conjuração mais rápida e muito mais cara em mana. Blast é uma magia de alvo único que causa dano pesado em um inimigo, é lançada rapidamente e também consome mana.
| Skill | Nível | Energia necessária | Dano | Alcance | Mana |
|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 93 | 578 | 100 | 0 | 200 |
| Blast | 80 | 436 | 70 | 3 | 150 |
O Summon Soldier é da Elf, aprendido com o Soldier Summon Orb.
| Invocação | Nível | Energia necessária | HP | Ataque mín. | Ataque máx. | Defesa | Mana |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Soldier | 76 | 300 | 3,700 | 175 | 180 | 120 | 350 |

Uma das oito pedras de selamento, carregando a energia da própria vida. Ela aumenta a opção adicional de um item em um nível, até +16, e dropa apenas em Tarkan.
A taxa de sucesso é fixa em 50% independentemente do nível atual da opção, e uma falha faz o item voltar direto para +0. É totalmente independente da opção Luck.
| Armas e armaduras | Em caso de sucesso | Em caso de falha | Chance |
|---|---|---|---|
| Ataque / defesa adicional +0 | +4 | +0 | 50% |
| +4 | +8 | +0 | 50% |
| +8 | +12 | +0 | 50% |
| +12 | +16 | +0 | 50% |
| Escudos | Em caso de sucesso | Em caso de falha | Chance |
|---|---|---|---|
| Taxa de defesa adicional +0 | +5 | +0 | 50% |
| +5 | +10 | +0 | 50% |
| +10 | +15 | +0 | 50% |
| +15 | +20 | +0 | 50% |

Os itens Excellent chegam com Tarkan e elevam o teto dos equipamentos. A versão Excellent de um item dropa de monstros cerca de 25 níveis acima dos que dropam a versão normal — uma Double Blade sai de um Dark Knight, uma Excellent Double Blade de uma Hydra ou superior.
| Característica | Detalhe |
|---|---|
| Onde dropa | De monstros 25 ou mais níveis acima da fonte do item normal |
| Raridade | Muito mais raros que os antigos itens de 12 opções, e a própria taxa de drop é muito baixa |
| Poder de ataque | O dano mínimo e máximo é 30 maior que o do item normal |
| Defesa | Defesa do item + (defesa do item x 12 / nível do item) + 4 + nível do item / 5 |
| Skill | Presente 100% das vezes; opções no estilo antigo além disso são extremamente raras |
| Opções excelentes | Sempre 1 ou 2 opções exclusivas de Excellent |
| Nome | A palavra "Excellent" é adicionada antes do nome do item |
Até oito podem ser usadas ao mesmo tempo.
| Opção | Efeito |
|---|---|
| Aumentar vida | Vida máxima +4% |
| Aumentar mana | Mana máxima +4% |
| Redução de dano | Dano recebido reduzido em 4% |
| Reflexão de dano | 4% do dano refletido |
| Taxa de sucesso de defesa | +10% |
| Zen após a caça | +40% Zen dos monstros mortos |
Até três podem ser usadas ao mesmo tempo.
| Opção | Efeito |
|---|---|
| Chance de dano excelente | +10% (dano excelente = dano crítico + 20%) |
| Poder de ataque | + (nível do personagem / 20) |
| Poder de ataque | +2% |
| Poder mágico | + (nível do personagem / 20) |
| Poder mágico | +2% |
| Velocidade de ataque | +7 |
| Vida após matar | + vida / 8 |
| Mana após matar | + mana / 8 |

Até essa atualização, armas e armaduras eram limitadas apenas por atributos — alcance a força e a agilidade e você podia usar qualquer coisa. Os itens do Kundun's Counterattack quebraram essa regra: eles são exclusivos de alto nível e só podem ser equipados por um personagem de nível 380 ou superior.
| Classe | Arma | Armadura | A história por trás |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Bone Blade | Dragon Knight Armour | Talhada dos ossos do Black Dragon Lutra; a gema no pomo é o espírito cristalizado de Lutra |
| Dark Wizard | Grand Viper Staff | Venom Mist Armour | Carrega o poder de Bergen, a serpente sagrada de sabedoria e magia infinitas |
| Muse Elf | Sylph Wind Bow | Sylphid Ray Armour | O equipamento de Nornen, o espírito guardião que aparece como uma raposa prateada |
| Magic Gladiator | Explosion Blade | Volcano Armour | A espada de Letos, Rei dos Gargoyles, incrustada com um Bloody Ruby que armazena mana |
| Dark Lord | Soleil Scepter | Sunlight Armour | Abençoada por Lugard, Deus da Luz, com o rosto de Garuda gravado no peito |
As armaduras são descritas como provações, não como compras. Lutra só empresta seu poder a um Dark Knight que dominou a classe; a magia de Bergen não pode ser vestida por ninguém que não seja um mago negro completo; a armadura de Nornen foi só para os maiores guerreiros da raça das fadas; a Volcano Armour atende a um Magic Gladiator que passou na prova de Letos; e a Sunlight Armour foi refinada por sete dias e sete noites na luz sagrada de Lugard para nunca perder o brilho, nem mesmo na escuridão.

A fruta de atributo permite ao personagem mover pontos entre atributos: Criar adiciona pontos a um atributo, Reduzir os retira. O que ela não pode fazer é deixar um atributo base abaixo do mínimo da classe, e cada classe tem seus próprios mínimos.
| Classe | Força | Agilidade | Vitalidade | Energia | Comando |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Knight | 28 | 20 | 25 | 10 | — |
| Dark Wizard | 18 | 18 | 15 | 30 | — |
| Muse Elf | 22 | 25 | 20 | 15 | — |
| Magic Gladiator | 26 | 26 | 26 | 26 | — |
| Dark Lord | 26 | 20 | 20 | 15 | 25 |
A chance é calculada a partir dos pontos que sobram em reserva depois da base 10, e é a mesma tanto para criar quanto para reduzir.
| Pontos em reserva abaixo de | Probabilidade |
|---|---|
| 10% | 70% |
| 11% - 30% | 60% |
| 31% - 50% | 50% |
| 51% - 80% | 40% |
A nota de patch diz que todas essas probabilidades e fórmulas vêm do servidor de teste e podiam mudar durante o desenvolvimento.