MUONLINE.US  Mu Online guide-ok Keress szervert a játékhoz
Főoldal › Guide-ok › Season 15

Mu Online Season 15 útmutató

A Slayer és a Scorched Canyon
2020

A Season 15 (2019-2020) a Grow Lancer óta a legnagyobb tartalmi season. Hozza a Slayert, a rövid kardos orgyilkost, aki a Season 14, óta az első új kaszt, mellette pedig a Blue Eye 5. mastery fegyvereket és az Ancestral Silverheart 6. mastery páncélt, két új vadászterületet a Scorched Canyonban és a Crimson Icarusban, mindkettőben elit zónákkal, az Ice Dragon 2. Guardiant, az Earring of Honourt, az Excellent socket nyakláncokat, az átépített személyes boltot, a Helper Plus automata vadász rendszert, és a Dark Knight teljes megújítását, ami a kasztot Rage Knightra és Faith Knightra bontja.

A Slayer — az új kaszt

A Slayer, a Season 15 új kasztjának key artja
A Slayer — ember és denevérdémon hibrid, Kundun kísérleteinek szülötte.

A Slayer egy összetett életforma: egy lorenciai ember, akit Kundun félig denevérdémonná alakított át. Fegyvere a rövid kard, a pengét távolra hajítja, és nagy sebességgel ront rá a mobcsapatokra. Nem kell feloldani — a kaszt kezdettől elérhető és Lorenciában kezd.

JellemzőÉrték
LétrehozásAlapból elérhető
Kezdő városLorencia
Alap élet / mana130 / 10
Alap Erő / Ügyesség / Életerő / Energia28 / 30 / 15 / 10
KasztnevekSlayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer
Szett partySlayer + Dark Knight + Summoner
A Desmodus muun, amivel a Slayer kezd
Minden Slayer egy Special Muun Egg-gel kezd; használatakor kikel belőle a 1. szintű Desmodus.

Desmodus egy 3. fokozatú muun, ami csak ennek a kasztnak jár. Alap képessége, hogy a muun támadó skilleket használhat (PvP-ben nem), a 30 napos időszakos képessége pedig megduplázza a muun támadó skilljeinek sebességét. A kasztváltó küldetéseken keresztül fejlődik: az 1., 2. és 3. kasztváltó küldetés egy-egy 1. szintű Desmodust ad vissza, a 4. kasztváltó küldetés jutalma pedig egy Desmodus Evolution Stone.

Skillek

A Slayer öt Dark Knight skillt kölcsönöz — Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone és Rageful Blow — és négy sajátot ad hozzá.

A Slayer három támadó skillje működés közben
SkillKövetelményekTulajdonságMit csinál
Sword Inertia30,. szint, Str 50,, Agi 100SötétségJobbra-balra cikázik, és három rövid kardot dob, amelyek kirepülnek és bumerángként visszatérnek; pengénként egy találat.
Bat Flock270,. szint, Str 100,, Agi 380SötétségDenevérrajt küld előre két találatra, plusz idővel ható sebzés.
Fierce AttackStr 300,, Agi 1,100,, Bat Flock + Bat Flock Mastery 10SötétségA célpontokra teleportál, két közelharci ütést visz be, majd visszatér. Ha a célponton már rajta van a Bat Flock idővel ható sebzése, a gyenge pontjára üt két extra találattal.
Detection300,. szint, Agi 800NincsMegmutat minden élőlényt a karakter körül a minitérképen. 5 mp cooldown.
A Detection jelöli a közeli szörnyeket a minitérképen
Detection, a Slayer felderítő skillje — a mastery változat 500 mezőre növeli.

Két újabb skill érkezik a mastery szintekkel. Detection enhancement (10/10) után a Detection hatótávja 500 mező, és Demolish — Ruudért vehető Priest Jamestől Elbelandben, kell hozzá 400,. szint, Agi 1,450 és Master Slayer — a saját skill támadóerőd 3% részét felhasználva részleges ignore-defence hatást ad neked és a partynak 40 másodperc időtartamra, 60 másodperces cooldownnal. A két master skillje csökkenti a cooldownt és növeli az ignore-defence értékét.

A kezdő felszerelés forrása Wandering Merchant Alex (115, 120) Lorenciában, aki az alacsony szintű rövid kardokat, szárnyakat és a négy skill orbot árulja.

Slayer szárnyak és páncél

A Slayer harmadik és negyedik szárnya egymás mellett
SzárnyakFeltételVédelemSebzésnövelésDamage decrease
Wings of SilenceSzint 400, 3. kasztváltás6039%39%
Wings of CondemnationSzint 800, 4. kasztváltás140 (támadás 100)55%43%

A Wings of Silence legfeljebb kettőben opciót kaphat ezek közül: complete mana recovery +5%, complete life recovery +5%, reflect +5% és ignore defence +5%. A Wings of Condemnation a 4. szárnyak szabályait követi: egy–négy véletlen opció a tizenegyből, plusz nulla vagy egy elemi opció az alap elemi védekezés mellé.

Hat Slayer páncélszett, a socketes Fidelity szettől a Blue Eye Slayerig

A Slayer saját páncél létrát kap. A socket szettek a 380–400 sávot fedik le, utána az angel szintek a 1000.. szintig mennek

SzettSzintSisakPáncélNadrágKesztyűCsizma
Fidelity (socket)3806577704759
Trace (socket)4007486795668
Blood Angel Slayer400112135127103116
Dark Angel Slayer600133146138113126
Holy Angel Slayer800187200192167180
Soul Slayer900235248241216229
Blue Eye Slayer1000284297289265278

Védekezés értékek sorrendben: sisak / páncél / nadrág / kesztyű / csizma. Minden szintnek van egy feljavított, négyrészes változata is — Harsh Dark Angel, Holy Angel of Punishment, Soul Slayer of Awakening és Frigid Blue Eye —, darabonként nagyjából tízzel több védekezéssel és az igazi szett bónuszokkal:

Feljavított szett2 darabos szett3 darabos szett4 darabos szett
Harsh Dark Angel SlayerSkill támadóerő +30,, Erő +70Dupla sebzés esély 15%, támadóerő +75Kritikus és excellent sebzés esély +18%, ignore defence 7%, minden stat +15,, alap védekezés +30
Holy Angel Slayer of PunishmentSkill támadóerő +35,, Erő +90Dupla sebzés esély 18%, támadóerő +100Kritikus és excellent sebzés esély +20%, ignore defence 9%, minden stat +20,, alap védekezés +40
Soul Slayer of AwakeningSkill támadóerő +40,, Erő +100Dupla sebzés esély 18%, mastery támadóerőKritikus és excellent sebzés esély +20%, ignore defence 9%, minden stat +25,, tripla sebzés 2%
Frigid Blue Eye SlayerMastery skill támadóerő, mastery ErőDupla sebzés esély 18%, mastery támadóerőKritikus és excellent sebzés esély +20%, ignore defence 9%, tripla sebzés 4%, mastery max élet

A Slayer saját fegyver sora: Blood Angel Short Sword (400, 296–306) → Dark Angel (600, 351–361) → Holy Angel (800, 415–425) → Soul (900, 477–497) → Blue Eye (1000, 539–570), mind 45. támadási sebességgel

A Slaughterer — a Slayer 4. kasztváltása

A Slayer 4. kasztja a Slaughterer. A küldetés elérhető: 800. szint a 3. kasztváltás után, és a lorenciai NPC-től kell felvenni: Cent (131, 147).

KüldetésTeendőJutalom
Cent's Qualification TestNyerj egy 1 vs 1 párbajt Cent NPC ellen20 stat pont
New Battle (1)Éld túl az időkorlátot a Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior és Cyclops ellen30 stat pont
New Battle (2)Győzd le Cent NPC-t és a Deep Dungeon szörnyeit az időkorláton belül50 stat pont és egy Grey Scroll of Oblivion
A Slaughterer skill enhancement fája
A 4. kasztváltás után a Ctrl + A megnyitja a fát, és minden szintlépés skill pontot ad bele.

A Slayer mindhárom saját támadó skillje kap egy enhancement ágat, mindegyik ugyanazzal a hét elemmel. A debuff opciók és a debuff-robbanás passzívok a szokásosak, amiket minden kaszt megkap.

ElemSword InertiaBat Flock / Fierce AttackPontok
EnhancementSkill támadóerőSkill támadóerő1/20
Második elemSebzésszám +1Használati táv +1 mező15/15
További sebzés arányTovábbi sebzés esélyeTovábbi sebzés esélye1/20
Negyedik elemSplash sebzés hozzáadvaTámadási táv +1 mező10/10
Célpont növelés+1 célpont+1 célpont10/10
Skill sebzésSkill sebzésSkill sebzés1/20
Fegyver támadóerőFelszerelt fegyver támadóereje (%)Felszerelt fegyver támadóereje (%)1/20

A Sword Inertia a Bleeding és Poison debuffokat viszi; a Bat Flock és a Fierce Attack egyaránt Poison és Frost debuffot.

Blue Eye — a 5. mastery fegyverek

Mind a tizenegy Blue Eye 5. mastery fegyver

A 5. mastery szint a Blue Eye fegyver. A Chaos Goblinnál készül egy Soul fegyverből, amelynek fejlesztése: +11, 16 opcióval, és a fejlesztés sikeressége 100% — a fegyver típusa, a Luck és az Excellent opciók mind megmaradnak.

A Blue Eye Anvil és az Ancestral Soul, a két új mastery alapanyag
FejlesztésAlap itemAlapanyagJewelekArány
Soul fegyver → Blue Eye fegyver+11 / 16 opciós Soul Excellent fegyverBlue Eye Anvil — 100,000 Ruud Priest Jamesnél, ElbelandbenBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
Frigid Blue Eye páncél → Ancestral Silverheart+11 / 16 opciós Frigid Blue Eye szett páncélAncestral Soul — 50,000 Ruud Priest JamesnélBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

Minden Blue Eye fegyverhez kell: 1,000. szint és ugyanaz az Excellent blokkjuk: excellent sebzés esély +10%, támadási vagy varázslási sebesség +7, élet- és manavisszatöltés ölésenként (stat/8), támadóerő vagy varázserő +2.2 / 20 szint és támadóerő +62. A Blue Eye Bookon a 20 szintenkénti sor átokerőt ad helyette.

FegyverKasztTámadóerőSebességKövetelmények
Blue Eye SwordBlade Master552–56240Str 1,014 / Agi 322
Blue Eye Magic SwordDuel Master551–561 (varázserő 80%)45Str 731 / Agi 448 / Ene 156
Blue Eye StaffGrand Master204–218 (varázserő 136%)30Str 322 / Agi 103
Blue Eye BowHigh Elf704–72245Str 224 / Agi 1,193
Blue Eye QuiverHigh Elf507–53155Str 217 / Agi 1,179
Blue Eye ScepterLord Emperor550–564 (pet 88%)40Str 716 / Agi 164
Blue Eye StickDimension Master187–195 (varázserő 138%)30Str 274 / Agi 108
Blue Eye BookDimension Masterátokerő 135%50Agi 192 / Ene 984
Blue Eye ClawFist Master454–46435Str 606 / Agi 197
Blue Eye LanceMirage Lancer345–35740Str 461 / Agi 315
Blue Eye Rune MaceMajestic Rune Wizard178–183 (varázserő 111%)50Str 308 / Agi 108 / Ene 1,102
Blue Eye Short SwordSlaughterer539–57045Str 336 / Agi 1,067

A Sword, Magic Sword, Bow, Scepter, Claw és Lance megtartja a skilljét — sorban Twisting Slash, Power Slash, Triple Shot, Force Wave, Phoenix Shot és Lunge.

Ancestral Silverheart — a 6. mastery páncél

Az Ancestral Silverheart páncéldarabok
Négy különböző kinézet fedi le a kilenc kasztot; a darabok kasztonként eltérnek.

A 6. mastery szett: Ancestral Silverheart, viselési szint: 1,100. szint és 100% eséllyel fejleszthető egy +11 / 16 opciós Frigid Blue Eye páncélból az Ancestral Soullal. A viselő kaszt, a felszerelés hely, a Luck és a minden stat opció megmarad. A Silverheart nyersen is dropol a Scorched Canyonban, az Excellent változat pedig a Crimson Icarusban.

A szint egy új opciót hoz, a mastery sebzéscsökkentést. Mint minden mastery opció, ez is a tárgy fejlesztési szintjével nő, a növekedés mértéke pedig kasztonként és tárgytípusonként eltér.

Szett bónuszHatás
2 darabos szettMastery skill támadóerő, mastery fő stat (Erő vagy Energia)
3 darabos szettDupla sebzés esély +18%, mastery támadóerő vagy varázserő
4 darabos szettMastery kritikus sebzés, mastery excellent sebzés, ellenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása +9%, mastery minden stat, mastery alap védekezés, kritikus sebzés esély +20%, excellent sebzés esély +20%, tripla sebzés +6%, mastery max élet, mastery sebzéscsökkentés

A védekezés minden kasztnál a 310–365 tartományban van. Néhány példa, az adott kaszt által viselt négy darab sorrendjében:

KasztDarabokVédelem
Dragon KnightSisak, páncél, nadrág, csizma341 / 364 / 354 / 340
Soul WizardSisak, páncél, nadrág, kesztyű321 / 329 / 326 / 315
Noble Elf (támadó)Sisak, páncél, nadrág, kesztyű336 / 342 / 338 / 327
Magic Knight (Erő)Páncél, nadrág, kesztyű, csizma363 / 339 / 333 / 338
Empire LordSisak, páncél, nadrág, kesztyű319 / 339 / 326 / 315
Dimension SummonerSisak, páncél, nadrág, kesztyű323 / 335 / 326 / 314
Fist BlazerSisak, páncél, nadrág, csizma317 / 345 / 334 / 323
Shining LancerSisak, páncél, nadrág, kesztyű311 / 313 / 324 / 321
Rune WizardSisak, páncél, nadrág, kesztyű326 / 335 / 332 / 322

Az energia Elf szett a kivétel: a sebzés bónuszok helyett ezeket adja: védekezés javítás +51%, támadóerő javítás +51%, +45% védekezés, ha pajzs van felszerelve, védekezés +270 és max élet +550.

Scorched Canyon

A Scorched Canyon térképe a szörnyek spawn zónáival
A Scorched Canyon — kiszáradt határvidéki kanyon, ahol a kanturui túlélők felépítették nyomornegyedüket.

A Feriából elmenekült kanturui menekültek ebben a kanyonban telepedtek le, és elkezdtek készülni a Kundun elleni bosszúra, amíg a megadást akaró csoportot a Lemuria lélektelen katonáivá nem változtatták, és vissza nem küldték őket, hogy elpusztítsák a nyomornegyedet. A MU hősei azért jönnek ide, hogy nyugovóra helyezzék ezeket a lelkeket.

JellemzőÉrték
Hogyan jutsz el odaMove parancs ablak (M), vagy a Tarkan safe zone északi portálja
Move költség50,000 zen
Belépési szint1,050
Büntetésmentes szint1,070
Fő dropSilverheart páncél
Halálkor vagy újracsatlakozáskorVisszakerülsz a kanyon safe zone-jába
A Scorched Canyon három szörnye
SzörnySzintElemekViselkedés
Scorched Warrior470Tűz, víz, föld, szél, sötétségHatalmas közelharci vadállat, nagy karddal csapkod
Scorched Wizard470Tűz, víz, föld, szél, sötétségTávolsági varázsló területi mágiával
Scorched Assassin480Tűz, víz, föld, szél, sötétségGyors közelharci támadó éles karmokkal
A Scorched Canyon elit zónái a térképen jelölve
Minden elit terület bejáratánál elit zóna zászló áll.

A season későbbi részében a kanyonba bekerültek az elit zónák (Elite) Scorched Warriorral, Assassinnal és Wizarddal. Az elit szörnyeknek elit debuff opcióik és elit skilljeik vannak, és minden találatuk ráteszi az elit debuffjukat, ennyi eséllyel: 100% esélye.

Crimson Icarus

Miközben Medea tudósai még az Icarust tanulmányozták, találtak alatta egy második eget — a vörös felhők és baljós energia helyét, amit így neveztek el: Crimson Icarus.

JellemzőÉrték
Hogyan jutsz el odaMove parancs ablak 50,000 zenért, vagy gyalog a Lost Toweren keresztül (1, 238)
Belépési szint1,070
Büntetésmentes szint1,100
FeltételA belépéshez szárny vagy hátas kell
Fő dropokExcellent Silverheart páncél, Excellent socket nyakláncok

Ez elemi vadászterület, így a szörnyeknek elemük van, és excellent sebzés esély ellenállással, kritikus sebzés esély ellenállással, sebzéselnyeléssel és debuff esély ellenállással rendelkeznek.

A Crimson Icarus öt szörnye
SzörnySzintViselkedés
Crimson Alquamos490Távolsági
Crimson Queen Rainer490Távolsági
Crimson Mega Crust495Területi támadások
Crimson Alpha Crust495Területi támadások
Crimson Phantom Knight500Közelharci
A Crimson Icarus két elit szörnye

Öt elit zóna van a térképen, elemenként egy: tűz (41, 18), víz (52, 205), föld (157, 20), szél (148, 206) és sötétség (188, 98). Mindegyikben (Elite) Crimson Giant Drakan és (Elite) Crimson Dark Phoenix van, szintjük: 500. szint. Az elit szörnyek ugyanazokra immunisak, mint a bossok, és minden támadásuk ráteszi az elem debuff párosát.

Elit elemRád tett debuffok
FireVérzés, támadóerő csökkenés
VízHalálos méreg, támadóerő csökkenés
FöldVérzés, támadási sebesség csökkenés
SzélHalálos méreg, védekezés csökkenés
SötétségVérzés, védekezés csökkenés

Ezeket a debuffokat a Guardianod elit ellenállás opciója csökkenti. Az elit szörnyek négy saját tárgyat is dropolnak, némelyik heti limites és hetente nullázódik:

DropMit csinál
Elite Option Change Fragment50 darabból lesz egy Elite Option Change Stone, ami újragörgeti egy Guardian elit opcióját
Sealed Armour Fragment50 darabból lesz egy Scratched Blood Angel páncéldarab, amiből Soul of Blood Angel nélkül craftolható Blood Angel — siker esetén egy +13 darabot kapsz
Golden CrestAlapanyag a 4. szárnyakhoz és köpenyekhez
Elite Guardian Enhancement StoneKell ahhoz, hogy egy Guardiant 11. szint fölé fejlessz

Az Earring of Honour

A Refining Mould of Honour, amivel a 3. mastery fülbevaló készül

A 3. mastery fülbevaló az Earring of Honour. Ha ugyanannak a seasonnek a bal és jobb fülbevalóját együtt viseled, megkapod a season szett bónuszt. A jobb fülbevalóhoz kell 800. szint, a balhoz 750. szint, és mindkettő fejleszthető eddig: +15 a Chaos Goblinnál refining stone-okkal. Maga a fülbevaló is felhasználható refining-stone alapanyagként.

Egy 2. mastery fülbevaló felfejlesztésével készül, ehhez kell a Refining Mould of Honour a Ruud boltból, plusz Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 és Creation ×1. Bal fülbevalóból bal lesz, jobból jobb. A kudarc megsemmisíti az alapanyagokat, a fülbevaló pedig visszaesik: +0. Az opciókat a fejlesztés újragörgeti — a három opciós fülbevalónak legalább kettő megmarad.

Alap fülbevalóSikerarány
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%
Earring of Honour (bal)Earring of Honour (jobb)
Alap opcióTámadóerő / varázserő / átokerő 132–135,, elemi védekezés 102Támadóerő / varázserő / átokerő 172–175,, elemi védekezés 160
Véletlen opciók (1–3)Max élet +600,, skill támadóerő +21,, mastery támadóerő vagy varázserő +56,, mastery excellent sebzés +95,, mastery kritikus sebzés +95Max mana +600,, excellent sebzés esély +6%, kritikus sebzés esély +6%, AG visszatöltés +10,, támadási sebesség +7
Season bónuszEllenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása 3%, minden stat +6Ellenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása 3%, minden stat +6

Excellent socket nyakláncok

A négy Excellent socket nyaklánc

Négy nyaklánc érkezik, amelyeken Excellent opciók és socketek is vannak — legfeljebb három darab, és csak víz, szél és föld seed sphere tehető beléjük. A berakás és a kiszedés itt történik: Seed Master, Elbeland (46, 242). Refining-stone kombinációba nem tehetők.

NyakláncTípusSzintPvP opció
Jasper NecklaceTámadás850–
Lapis Lazuli NecklaceVarázserő850–
Battle Jasper NecklaceTámadás850Ignore defence esély ellenállás 3%
Battle Lapis Lazuli NecklaceVarázserő850Ignore SD esély ellenállás 3%

Egyszerre legfeljebb kettőben Az Excellent opciók ezek közül jönnek: excellent sebzés esély 10%, támadóerő vagy varázserő +1 / 20 szint, támadó- vagy varázserő 2%, támadási és varázslási sebesség +7,, valamint élet vagy mana (stat/8) öléskor. A socket opciók a szokásos védekező lista — védekezés, védekezési siker esély, pajzs védekezés, sebzéscsökkentés, reflect, élet- és manavisszatöltés, max élet és mana, max AG, AG visszatöltés és a négy stat.

A socket bónusz a berakott elemek sorrendjétől függ:

BónuszSocket 1Socket 2Socket 3
Max élet növelésFöldSzélVíz
Defence increaseVízFöldSzél

Legfeljebb két Excellent opcióval és legfeljebb három már nyitott sockettel dropolnak, plusz eséllyel egy 0–3% automatikus életvisszatöltés opcióval, itt: Deep Dungeon 1–5menüpontban, a Abyss of Atlans 1–3 és Crimson Icarus.

Az Ice Dragon — a 2. Guardian

Az Ice Dragon Guardian és ritka változata
Az Ice Dragon és a ritkább, átszínezett változat, mindkettő 900.. szinttől viselhető

A második Guardian az Ice Dragon, egy inventoryból felszerelhető hátas, viselési szint: 900. szint. Létezik egy Ice Dragon (Rare) is, azonos statokkal és más színnel, ugyanabból a kombinációból alacsony eséllyel szerezhető meg.

A Seal of the Ice Dragon kombinációs alapanyag

Az 1. Guardianból fejleszthető itt: Trainer NPC Lorenciában (122, 110), ehhez kell a Seal of the Ice Dragon a Ruud boltból, plusz Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 és Creation ×1. A kudarc megsemmisíti az alapanyagokat, az alap Guardian pedig visszaesik: +0.

Alap GuardianSikerarány
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Alap opciói: mozgási sebesség növelés és támadási sebesség +7. Ezen felül kap egy–három normál opciót — védekezés / 20 szint és támadó-, varázs- vagy átokerő / 20 szint (mindkettő 1,100. szintig), elemi védekezés és elemi támadóerő —, valamint pontosan egyet az öt elit ellenállás szett közül, ez véd meg az elit zónákban:

TípusEllenállások
FireVérzés sebzés, támadóerő csökkenés
VízHalálos méreg sebzés, támadóerő csökkenés
FöldVérzés sebzés, támadási sebesség csökkenés
SzélHalálos méreg sebzés, védekezés csökkenés
SötétségVérzés sebzés, védekezés csökkenés

A sikeres fejlesztés újragörgeti a normál opciókat (háromból legalább kettő marad), és mindig újragörgeti az elit ellenállás opciót. A Guardian szétszedése most már csak ezt adja vissza: Guardian Enhancement Stone.

A skill enhancement fa fejlesztései

Az átdolgozott skill enhancement fa az új mágikus kör opciókkal
A mágikus kör létrejöttének esélye a kapu: érd el a 10P-t, és a debuff ikonok tetszőleges sorrendben feloldódnak.

A fa debuff felét egy mágikus kör köré építették át, ami a karakteren jön létre, ahogy folyamatosan használod a skilleket. Időtartama 10 másodperc, és 20 másodperces cooldownja van, az alap debuff sikeresség 100, a sugara 6 mező és a maximum 7 célpont, a debuffot pedig másodpercenként egyszer rakja rá, a szörny debuff védekezési arányától függően.

Új debuff opcióMit csinál
Mágikus kör létrejöttének esély növeléseNöveli az esélyt, hogy a kör létrejöjjön. Ha eléri a 10P értéket, a többi debuff ikon feloldódik és tetszőleges sorrendben felvehető.
Felső debuff hatás hozzáadvaA kör felső debuffokat is rárakhat: Poison → Intoxication, Frost → Freeze, Bleeding → Hemorrhage
Debuff célpont növelésMegemeli a 7 célpontos korlátot
Debuff hatótáv növelésKiszélesíti a 6 mezős sugarat
Debuff sikeresség növelésVedd fel 1P-nként, amikor új szörnyek ellenállnak a debuffnak
Mágikus kör időtartam növelésHosszabb kör — elég időtartammal lefedi a cooldownt
A fa debuff robbanás ága

A robbanás ág egy megfelelő aktív skillel robbantja fel a felső debuffot:

Debuff állapotExplosion skill
IntoxicationPoison Storm
FreezeFrozen Slayer
HemorrhageBleeding Hit

Két új robbanás opció jár hozzá. Robbanás hatótáv hatás a hatótávon belül mindenre kiterjeszti a sebzést, extra célpontoknál sincs csökkenés, a robbanás fertőzés hatás pedig továbbadja a debuffot azoknak a célpontoknak, amelyek a felrobbantott célponttól 3 mező távolságon belül vannak, és egy fokozattal feljebb lépteti őket (normál → méreg, méreg → intoxication).

Két új mellékopció a 4. szárnyakhoz kapcsolódik: egy passzív, ami növeli a védekezést, ha 4. szárny vagy köpeny van rajtad, és egy debuff passzív, ami ezek viselésekor növeli a támadó-, varázs- vagy átokerőt. A mellékopciók felső határa most 40 pont a korábbi 30 helyett, ugyanazon a fokozaton.

Végül megszűnt a Shock és a Stun, a szörnyeknek most debuff védekezési arányuk van (egérrel föléjük állva a tooltipben látszik) a debuff ellenállás százalék helyett, és minden kaszt Shock/Stun helyeit a három-debuffos elrendezéssel töltötték fel:

KasztSkill → debuffok
Dark WizardMeteor Strike → fagy, vérzés · Evil Spirit → fagy, méreg · Meteor Storm → méreg, fagy
Dark KnightBlow → vérzés, fagy · Fire Blow → méreg, vérzés · Rageful Blow → méreg, fagy
ElfTriple Shot → vérzés, fagy · Multi-Shot → vérzés, méreg · Focus Shot → méreg, vérzés
Magic GladiatorFire Blood → vérzés, méreg · Ice Blood → fagy, vérzés · Blood Attack → méreg, vérzés
Dark LordChaotic Diseier → vérzés, fagy · Wind Soul → fagy, vérzés · Fire Burst → méreg, vérzés
SummonerDeath Side → vérzés, fagy · Lightning Shock → vérzés, fagy · Aqua Beast → fagy, méreg · Fire Beast → méreg, vérzés
Rage FighterSpirit Hook → vérzés, fagy · Dark Side → fagy, méreg · Dragon Roar → méreg, fagy
Grow LancerBreche → vérzés, méreg · Magic Pin → fagy, vérzés · Shining Pick → fagy, méreg
Rune WizardMagic Arrow → méreg, fagy · Plasma Ball → fagy, méreg · Lightning Storm → vérzés, méreg
SlayerSword Inertia → méreg, vérzés · Bat Flock → méreg, fagy · Fierce Attack → méreg, fagy

Dark Knight megújítás

A Dark Knight két buildre válik, mindkettőt egy skill nyitja meg, ami használat után bekapcsolva marad.

BuildSkillFeltételHatás
Rage KnightRage of the SwordErő 1,060Megnöveli a támadó skillek használati távolságát és a Blow sorozat sebzési területét
Rage KnightSword BlowErő 1,090Víz elemű Blow, ami széles területet üt a Fire Blow egypontos robbanása helyett
Faith KnightStrong FaithEnergia 1,040Pajzs kell hozzá. Faith Knightá alakít: a statok sokkal hatékonyabban váltanak védekezéssé, és alap védekezés bónuszt kapsz
Faith KnightSolid ProtectionEnergia 1,052Ügyesség alapján a party max életének egy részét a sajátodévá alakítja, Energia alapján átvállalja a sebzésük egy részét, és növeli a támadóerejüket

A master fa kapott Rage of the Sword Mastery-t (+1 mező támadási táv), Strong Faith Enhancement-et (alap védekezés), három Solid Protection elemet (átalakítás mértéke, helyettük elszenvedett sebzés, party támadóerő) és két Destruction Strike elemet. A fegyver-skill enhancement opciókat eltávolították, és néhány skill áthelyeződött. A skill enhancement fa ágakat kapott a Destruction Strike (halálos méreg, fagyás), a Sword Blow (halálos méreg, vérzés) és a Solid Protection számára.

Az öt új Dark Knight mastery pajzs

Öt mastery pajzs érkezik, mindegyiken az új opcióval: más helyett elszenvedett sebzés csökkentése: pajzs védekezés × 0.1 — vagyis minél nagyobb a pajzs védekezése, annál kevésbé fáj neked a partyd sebzése.

ShieldSzintVédekezés (arány)KövetelményekAlap védekezés / 20 szint
Blood Angel Shield40045 (110)Str 203 / Agi 151 / Ene 860+1.5
Dark Angel Shield60054 (112)Str 214 / Agi 153 / Ene 885+1.6
Holy Angel Shield80063 (114)Str 222 / Agi 155 / Ene 930+1.8
Soul Angel Shield90072 (116)Str 236 / Agi 161 / Ene 965+2.0
Blue Eye Shield100081 (118)Str 239 / Agi 175 / Ene 940+2.2

Mindegyik legfeljebb két véletlen Excellent opciót kap ezek közül: reflect 5%, védekezési siker esély +10%, max élet, max mana és sebzéscsökkentés — az élet, mana és sebzéscsökkentés értékek a szinttel nőnek (Blood Angelen 165/165/45, egészen a Blue Eye 242/242/66 értékéig).

Hozzájuk illő Faith páncél sor is jár mellettük, mindegyikhez kell Agi 125–135 és Ene 755–769 darabonként:

Faith szettSzintSisak / páncél / nadrág / csizmaFő szett bónusz
Blood Angel Knight400131 / 155 / 144 / 127Solid Protection party támadás +50,, minden stat +10
Dark Angel Knight600158 / 182 / 171 / 155Solid Protection party támadás +80,, minden stat +15
Holy Angel Knight800213 / 237 / 226 / 210Solid Protection party támadás +110,, minden stat +20
Soul Knight900263 / 285 / 276 / 262Solid Protection party támadás +140,, tripla sebzés +1%
Blue Eye Knight—311 / 335 / 325 / 310Solid Protection party támadás +170,, tripla sebzés +2%
Silverheart Knight—361 / 384 / 375 / 360Solid Protection party támadás +200,, tripla sebzés +3%

Az utolsó két szettnél az eredeti patch note nem tünteti fel a viselési szintet. Egy további kényelmi változás is jött a megújítással: a mastery kardok most már felvehetők Erő vagy Energia alapján — elég az egyiknek megfelelni.

Szintek, fejlesztés és az event térképek

A Season 15 kétszer emelte a szintkorlátot. A Part 1 során a korlát: 1,150 → 1,200, a Part 2 során: 1,200 → 1,250. Mindkét korláthoz season jutalom járt: aki elérte az 1,150 szintet, annak járt: Elf Queen Runedil muun (skill támadóerő +15,, 20× szorzóval 30 napig), aki pedig az 1,200 szintet, annak járt: Magic Gladiator Gaion Karein muun (elemi védekezés +10,, ugyanaz a 30 napos szorzó). Mindkettő a Gremory Case-en keresztül érkezik 30 napos átvételi határidővel és 14 napos érvényességgel az átvétel után — ha bármelyiket elmulasztod, a doboz végleg elvész.

Az új Equipment Enhancement ablak a Chaos Goblinnál
+1 → +15 egyetlen ablakban, a jewelek automatikusan regisztrálódnak.

A tárgyfejlesztés kikerült a Normal Combinationből, és saját [Equipment Enhancement] gombot kapott. Itt minden fejleszthető: +1 → +15 — normál, Excellent, szett, socket, 380, pentagram, szárnyak és köpenyek (1.–4., kötött vagy nem, plusz szörnyszárnyak és a Cape of Conqueror), mastery felszerelés, valamint az Earring of Rage és az Earring of Ancestors.

Az alapanyagok maguktól regisztrálódnak. Egészen +6 szintig egy rádiógombbal Bless vagy Soul választható; +7 szinttől csak Soul engedélyezett; a +9 szinten az ablak átvált a +10–15 elrendezésre, ahol a Lucky Charmot, a Chaos Combination Charmot és ezek elemi változatait továbbra is kézzel kell hozzáadni (egy Lucky Charm és egy Chaos Combination Charm együtt is lehet az ablakban).

Event térképek újrasávozása

A Chaos Castle, a Blood Castle, a Devil Square és a Doppelganger szintsávjait az új szintkorláthoz igazították:

FokozatElőtteUtánaMastery Boxok
150–19950–399–
2200–299400–5991
3300–399600–6991
4400–549700–7991
5550–649800–8992
6650–769900–9992
7770+1,000+2
Illusion Temple fokozatElőtteUtánaMastery Boxok
1180–299180–399–
2300–399400–5991
3400–599600–7992
4600–769800–9992
5770+1,000+2

A szörnyek statjait, a kapcsolódó küldetéseket, valamint a Blood Castle és Devil Square jegyek drop szintjeit is ehhez igazították.

Személyes bolt megújítás

A régi, inventory-stílusú eladó bolt az új lista formátumú bolt mellett
Az eladás rácsos helyek helyett legfeljebb 20 tételes listán történik.

A személyes boltot újraépítették. Mostantól egy lista, nem inventory rács, a vevők pedig kereshetnek és vásárolhatnak a boltokból minden csatornán és minden vadászterületen anélkül, hogy odamennének. Az eladók továbbra is csak Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria és Devias safe zone-jában nyithatnak boltot, és a bolt automatikusan bezár, ha az eladó olyan helyre megy, ahol ez nem engedélyezett.

A bolt lista fül és az új tárgylista fül
Az Item List fül egyszerre az összes boltban keres; egy sorra jobb klikkelve suttogsz az eladónak.

Egy tárgy regisztrálásakor megnyílik egy árablak; a regisztrált tárgy kikerül az inventoryból. Amíg a bolt zárva van, egy tételre kattintva módosíthatod az árát vagy visszavonhatod. Csomageladás is új — két-öt együtt regisztrált tárgy egy tételként kel el, így öt Blood Angel szett 100 Jewel of Blessért egyetlen kereskedésben cserél gazdát.

A pénz és az áru most egy Gremory Case — Personal Store fülön érkezik: legfeljebb 150 tárgy, 7 napos átvételi határidő és nagyjából egy perc késleltetés minden kereskedés után. A limit túllépése blokkolja a további eladást és vételt.

Kisebb változások: kulcsszavas keresés két karaktertől kezdve (az automatikus kiegészítés továbbra is kezeli az egy karaktert), olyan keresés, ami megkülönbözteti az ügyességi és energia Elf tárgyakat, valamint a varázsló és lovag Magic Gladiator tárgyakat, fokozatonkénti seed sphere keresés, tilalom arra, hogy egy jewelt ugyanabban a jewelben árazz, és a Jewel of Chaos mint fizetőeszköz teljes megszüntetése. Minden meglévő boltot bezártak, a tartalmukat pedig a Gremory Case-be helyezték át.

Helper Plus és party fejlesztések

A Helper Plus beállítások ablaka
Party helyek, vadászterület és automatikus indítás, mind egy ablakban.

Helper Plus egy korona alakú gomb a MU Helper gomb mellett, ami partyt toboroz, vadászterületet keres, és magától elkezd vadászni. Akkor fut, ha egyedül vagy, vagy te vagy a party vezetője — party tagként soha —, és nem működik a Valley of Lorenben, a Loren Marketen, az Event Map Square-en és a Labyrinth of Dimensionsben.

Hogyan működik a Helper Plus, lépésről lépésre

A négy party hely mindegyike beállítható így: közvetlen regisztráció (beírsz egy nevet, és indításkor meghívást kap), party matching (nyilvánosan regisztrálva a mentett beállításaiddal) vagy nem regisztrált (senki sem foglalhatja el). Ha mind a négyet nem regisztráltra állítod, egyedül játszol.

A Deventer vagy nehezebb fokozatú vadászterületek választhatók, a hellyel és a szörny elemével együtt. A Helper Plus először a saját csatornádon keres, aztán a többin, Helper delegálással odaviszi a partyt, és magától leáll abban az esetben, ha egyik csatornán sincs szabad hely. A MU Helperen keresztül kiosztott vadászterületek sosem fedik egymást a játékosok között.

A party rendszert is megszigorították körülötte. A partyk most akkor is megmaradnak, ha mindenki kilép — a 30 napja be nem lépett tag kiesik, a 30 napja be nem lépett vezető pedig feloszlatja a partyt. A különböző csatornákon lévő party tagok a partyban maradnak és használhatják a party tartalmakat, a tapasztalatot és a MU Helper buffokat pedig akkor osztják meg, ha ugyanott vannak. A Helper delegálás és az automatikus mozgás party taghoz most csatornák között, valamint a Valley of Lorenben és Crywolfban is működik, és a távoli barátokat közvetlenül a barátlistából hívhatod meg.

A party matching kapott egy Energy Elf kötelező opciót, ami fenntart egy helyet olyan karakternek, akinek az Energiája nagyobb az Ügyességénél, vagy legalább 1,500, valamint egy Check Info gombot, ami jelentkezés előtt megmutatja a party összetételét.

Élő fejlesztések

A Classic UI és az új Simple UI összehasonlítva
A jobb felső UI Switch gombbal lehet váltani a Classic és a Simple UI között.

Simple UI egy alternatív elrendezés, ami a teljes HUD-ot egy általad összeállított rövid gyorsmenüre cseréli. A teljes menü megnyitása szerkesztő módba teszi a sávot: kattints egy gyorsmenü gombra, majd arra a teljes menü gombra, amit a helyére szeretnél, vagy kattints két gyorsmenü gombra a cseréjükhöz. A teljes menü bezárása befejezi a szerkesztést.

A party életcsíkok zöldre váltak, hogy elkülönüljenek a szörnyek csíkjaitól

Az élő frissítés többi része: a karakter helyek a mellettük lévő nyíllal átrendezhetők (üres helyet nem ugorhatnak át), a party életcsíkok zöldek lettek, így már nem tűnnek szörnycsíknak, a javítás, szétbontás és szétszedés ikonokat újrarajzolták, az ingyenes csatornaváltás szövegét pedig világosabbá tették.

A Lucky tárgyak most az inventory Dismantle gombjával finomíthatók jobb klikk helyett, és jobb klikkel is felvehetők, nem csak húzással. A Jewel of Extension 10 darabig stackelhető. A MU Helper már nem akad el egy mezőre a kiindulópontjától, ha ott egy másik karakter áll, és most már automatikusan megjavítja a Guardianodat Jewel of Blessszel, amikor a Guardian élete 1 értékre esik — a beállítás a MU Helper [Other settings] alatt van.

A Season 15 dióhéjban
  • Új kaszt: a Slayer és a Slaughterer 4. kaszt
  • Blue Eye 5. fegyverek és Ancestral Silverheart 6. páncél
  • Scorched Canyon és Crimson Icarus, mindkettő elit zónákkal
  • Earring of Honour, socket nyakláncok és az Ice Dragon Guardian
  • Dark Knight megújítás: Rage Knight, Faith Knight és pajzsok
  • Személyes bolt megújítás, Helper Plus és Simple UI
Játssz Season 15 szerveren — privát szerverek böngészése →
← Season 14Összes seasonSeason 16 →