A Season 15 (2019-2020) a Grow Lancer óta a legnagyobb tartalmi season. Hozza a Slayert, a rövid kardos orgyilkost, aki a Season 14, óta az első új kaszt, mellette pedig a Blue Eye 5. mastery fegyvereket és az Ancestral Silverheart 6. mastery páncélt, két új vadászterületet a Scorched Canyonban és a Crimson Icarusban, mindkettőben elit zónákkal, az Ice Dragon 2. Guardiant, az Earring of Honourt, az Excellent socket nyakláncokat, az átépített személyes boltot, a Helper Plus automata vadász rendszert, és a Dark Knight teljes megújítását, ami a kasztot Rage Knightra és Faith Knightra bontja.

A Slayer egy összetett életforma: egy lorenciai ember, akit Kundun félig denevérdémonná alakított át. Fegyvere a rövid kard, a pengét távolra hajítja, és nagy sebességgel ront rá a mobcsapatokra. Nem kell feloldani — a kaszt kezdettől elérhető és Lorenciában kezd.
| Jellemző | Érték |
|---|---|
| Létrehozás | Alapból elérhető |
| Kezdő város | Lorencia |
| Alap élet / mana | 130 / 10 |
| Alap Erő / Ügyesség / Életerő / Energia | 28 / 30 / 15 / 10 |
| Kasztnevek | Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer |
| Szett party | Slayer + Dark Knight + Summoner |

Desmodus egy 3. fokozatú muun, ami csak ennek a kasztnak jár. Alap képessége, hogy a muun támadó skilleket használhat (PvP-ben nem), a 30 napos időszakos képessége pedig megduplázza a muun támadó skilljeinek sebességét. A kasztváltó küldetéseken keresztül fejlődik: az 1., 2. és 3. kasztváltó küldetés egy-egy 1. szintű Desmodust ad vissza, a 4. kasztváltó küldetés jutalma pedig egy Desmodus Evolution Stone.
A Slayer öt Dark Knight skillt kölcsönöz — Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone és Rageful Blow — és négy sajátot ad hozzá.

| Skill | Követelmények | Tulajdonság | Mit csinál |
|---|---|---|---|
| Sword Inertia | 30,. szint, Str 50,, Agi 100 | Sötétség | Jobbra-balra cikázik, és három rövid kardot dob, amelyek kirepülnek és bumerángként visszatérnek; pengénként egy találat. |
| Bat Flock | 270,. szint, Str 100,, Agi 380 | Sötétség | Denevérrajt küld előre két találatra, plusz idővel ható sebzés. |
| Fierce Attack | Str 300,, Agi 1,100,, Bat Flock + Bat Flock Mastery 10 | Sötétség | A célpontokra teleportál, két közelharci ütést visz be, majd visszatér. Ha a célponton már rajta van a Bat Flock idővel ható sebzése, a gyenge pontjára üt két extra találattal. |
| Detection | 300,. szint, Agi 800 | Nincs | Megmutat minden élőlényt a karakter körül a minitérképen. 5 mp cooldown. |

Két újabb skill érkezik a mastery szintekkel. Detection enhancement (10/10) után a Detection hatótávja 500 mező, és Demolish — Ruudért vehető Priest Jamestől Elbelandben, kell hozzá 400,. szint, Agi 1,450 és Master Slayer — a saját skill támadóerőd 3% részét felhasználva részleges ignore-defence hatást ad neked és a partynak 40 másodperc időtartamra, 60 másodperces cooldownnal. A két master skillje csökkenti a cooldownt és növeli az ignore-defence értékét.
A kezdő felszerelés forrása Wandering Merchant Alex (115, 120) Lorenciában, aki az alacsony szintű rövid kardokat, szárnyakat és a négy skill orbot árulja.

| Szárnyak | Feltétel | Védelem | Sebzésnövelés | Damage decrease |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Silence | Szint 400, 3. kasztváltás | 60 | 39% | 39% |
| Wings of Condemnation | Szint 800, 4. kasztváltás | 140 (támadás 100) | 55% | 43% |
A Wings of Silence legfeljebb kettőben opciót kaphat ezek közül: complete mana recovery +5%, complete life recovery +5%, reflect +5% és ignore defence +5%. A Wings of Condemnation a 4. szárnyak szabályait követi: egy–négy véletlen opció a tizenegyből, plusz nulla vagy egy elemi opció az alap elemi védekezés mellé.

A Slayer saját páncél létrát kap. A socket szettek a 380–400 sávot fedik le, utána az angel szintek a 1000.. szintig mennek
| Szett | Szint | Sisak | Páncél | Nadrág | Kesztyű | Csizma |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fidelity (socket) | 380 | 65 | 77 | 70 | 47 | 59 |
| Trace (socket) | 400 | 74 | 86 | 79 | 56 | 68 |
| Blood Angel Slayer | 400 | 112 | 135 | 127 | 103 | 116 |
| Dark Angel Slayer | 600 | 133 | 146 | 138 | 113 | 126 |
| Holy Angel Slayer | 800 | 187 | 200 | 192 | 167 | 180 |
| Soul Slayer | 900 | 235 | 248 | 241 | 216 | 229 |
| Blue Eye Slayer | 1000 | 284 | 297 | 289 | 265 | 278 |
Védekezés értékek sorrendben: sisak / páncél / nadrág / kesztyű / csizma. Minden szintnek van egy feljavított, négyrészes változata is — Harsh Dark Angel, Holy Angel of Punishment, Soul Slayer of Awakening és Frigid Blue Eye —, darabonként nagyjából tízzel több védekezéssel és az igazi szett bónuszokkal:
| Feljavított szett | 2 darabos szett | 3 darabos szett | 4 darabos szett |
|---|---|---|---|
| Harsh Dark Angel Slayer | Skill támadóerő +30,, Erő +70 | Dupla sebzés esély 15%, támadóerő +75 | Kritikus és excellent sebzés esély +18%, ignore defence 7%, minden stat +15,, alap védekezés +30 |
| Holy Angel Slayer of Punishment | Skill támadóerő +35,, Erő +90 | Dupla sebzés esély 18%, támadóerő +100 | Kritikus és excellent sebzés esély +20%, ignore defence 9%, minden stat +20,, alap védekezés +40 |
| Soul Slayer of Awakening | Skill támadóerő +40,, Erő +100 | Dupla sebzés esély 18%, mastery támadóerő | Kritikus és excellent sebzés esély +20%, ignore defence 9%, minden stat +25,, tripla sebzés 2% |
| Frigid Blue Eye Slayer | Mastery skill támadóerő, mastery Erő | Dupla sebzés esély 18%, mastery támadóerő | Kritikus és excellent sebzés esély +20%, ignore defence 9%, tripla sebzés 4%, mastery max élet |
A Slayer saját fegyver sora: Blood Angel Short Sword (400, 296–306) → Dark Angel (600, 351–361) → Holy Angel (800, 415–425) → Soul (900, 477–497) → Blue Eye (1000, 539–570), mind 45. támadási sebességgel
A Slayer 4. kasztja a Slaughterer. A küldetés elérhető: 800. szint a 3. kasztváltás után, és a lorenciai NPC-től kell felvenni: Cent (131, 147).
| Küldetés | Teendő | Jutalom |
|---|---|---|
| Cent's Qualification Test | Nyerj egy 1 vs 1 párbajt Cent NPC ellen | 20 stat pont |
| New Battle (1) | Éld túl az időkorlátot a Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior és Cyclops ellen | 30 stat pont |
| New Battle (2) | Győzd le Cent NPC-t és a Deep Dungeon szörnyeit az időkorláton belül | 50 stat pont és egy Grey Scroll of Oblivion |

A Slayer mindhárom saját támadó skillje kap egy enhancement ágat, mindegyik ugyanazzal a hét elemmel. A debuff opciók és a debuff-robbanás passzívok a szokásosak, amiket minden kaszt megkap.
| Elem | Sword Inertia | Bat Flock / Fierce Attack | Pontok |
|---|---|---|---|
| Enhancement | Skill támadóerő | Skill támadóerő | 1/20 |
| Második elem | Sebzésszám +1 | Használati táv +1 mező | 15/15 |
| További sebzés arány | További sebzés esélye | További sebzés esélye | 1/20 |
| Negyedik elem | Splash sebzés hozzáadva | Támadási táv +1 mező | 10/10 |
| Célpont növelés | +1 célpont | +1 célpont | 10/10 |
| Skill sebzés | Skill sebzés | Skill sebzés | 1/20 |
| Fegyver támadóerő | Felszerelt fegyver támadóereje (%) | Felszerelt fegyver támadóereje (%) | 1/20 |
A Sword Inertia a Bleeding és Poison debuffokat viszi; a Bat Flock és a Fierce Attack egyaránt Poison és Frost debuffot.

A 5. mastery szint a Blue Eye fegyver. A Chaos Goblinnál készül egy Soul fegyverből, amelynek fejlesztése: +11, 16 opcióval, és a fejlesztés sikeressége 100% — a fegyver típusa, a Luck és az Excellent opciók mind megmaradnak.

| Fejlesztés | Alap item | Alapanyag | Jewelek | Arány |
|---|---|---|---|---|
| Soul fegyver → Blue Eye fegyver | +11 / 16 opciós Soul Excellent fegyver | Blue Eye Anvil — 100,000 Ruud Priest Jamesnél, Elbelandben | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| Frigid Blue Eye páncél → Ancestral Silverheart | +11 / 16 opciós Frigid Blue Eye szett páncél | Ancestral Soul — 50,000 Ruud Priest Jamesnél | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
Minden Blue Eye fegyverhez kell: 1,000. szint és ugyanaz az Excellent blokkjuk: excellent sebzés esély +10%, támadási vagy varázslási sebesség +7, élet- és manavisszatöltés ölésenként (stat/8), támadóerő vagy varázserő +2.2 / 20 szint és támadóerő +62. A Blue Eye Bookon a 20 szintenkénti sor átokerőt ad helyette.
| Fegyver | Kaszt | Támadóerő | Sebesség | Követelmények |
|---|---|---|---|---|
| Blue Eye Sword | Blade Master | 552–562 | 40 | Str 1,014 / Agi 322 |
| Blue Eye Magic Sword | Duel Master | 551–561 (varázserő 80%) | 45 | Str 731 / Agi 448 / Ene 156 |
| Blue Eye Staff | Grand Master | 204–218 (varázserő 136%) | 30 | Str 322 / Agi 103 |
| Blue Eye Bow | High Elf | 704–722 | 45 | Str 224 / Agi 1,193 |
| Blue Eye Quiver | High Elf | 507–531 | 55 | Str 217 / Agi 1,179 |
| Blue Eye Scepter | Lord Emperor | 550–564 (pet 88%) | 40 | Str 716 / Agi 164 |
| Blue Eye Stick | Dimension Master | 187–195 (varázserő 138%) | 30 | Str 274 / Agi 108 |
| Blue Eye Book | Dimension Master | átokerő 135% | 50 | Agi 192 / Ene 984 |
| Blue Eye Claw | Fist Master | 454–464 | 35 | Str 606 / Agi 197 |
| Blue Eye Lance | Mirage Lancer | 345–357 | 40 | Str 461 / Agi 315 |
| Blue Eye Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 178–183 (varázserő 111%) | 50 | Str 308 / Agi 108 / Ene 1,102 |
| Blue Eye Short Sword | Slaughterer | 539–570 | 45 | Str 336 / Agi 1,067 |
A Sword, Magic Sword, Bow, Scepter, Claw és Lance megtartja a skilljét — sorban Twisting Slash, Power Slash, Triple Shot, Force Wave, Phoenix Shot és Lunge.

A 6. mastery szett: Ancestral Silverheart, viselési szint: 1,100. szint és 100% eséllyel fejleszthető egy +11 / 16 opciós Frigid Blue Eye páncélból az Ancestral Soullal. A viselő kaszt, a felszerelés hely, a Luck és a minden stat opció megmarad. A Silverheart nyersen is dropol a Scorched Canyonban, az Excellent változat pedig a Crimson Icarusban.
A szint egy új opciót hoz, a mastery sebzéscsökkentést. Mint minden mastery opció, ez is a tárgy fejlesztési szintjével nő, a növekedés mértéke pedig kasztonként és tárgytípusonként eltér.
| Szett bónusz | Hatás |
|---|---|
| 2 darabos szett | Mastery skill támadóerő, mastery fő stat (Erő vagy Energia) |
| 3 darabos szett | Dupla sebzés esély +18%, mastery támadóerő vagy varázserő |
| 4 darabos szett | Mastery kritikus sebzés, mastery excellent sebzés, ellenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása +9%, mastery minden stat, mastery alap védekezés, kritikus sebzés esély +20%, excellent sebzés esély +20%, tripla sebzés +6%, mastery max élet, mastery sebzéscsökkentés |
A védekezés minden kasztnál a 310–365 tartományban van. Néhány példa, az adott kaszt által viselt négy darab sorrendjében:
| Kaszt | Darabok | Védelem |
|---|---|---|
| Dragon Knight | Sisak, páncél, nadrág, csizma | 341 / 364 / 354 / 340 |
| Soul Wizard | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű | 321 / 329 / 326 / 315 |
| Noble Elf (támadó) | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű | 336 / 342 / 338 / 327 |
| Magic Knight (Erő) | Páncél, nadrág, kesztyű, csizma | 363 / 339 / 333 / 338 |
| Empire Lord | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű | 319 / 339 / 326 / 315 |
| Dimension Summoner | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű | 323 / 335 / 326 / 314 |
| Fist Blazer | Sisak, páncél, nadrág, csizma | 317 / 345 / 334 / 323 |
| Shining Lancer | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű | 311 / 313 / 324 / 321 |
| Rune Wizard | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű | 326 / 335 / 332 / 322 |
Az energia Elf szett a kivétel: a sebzés bónuszok helyett ezeket adja: védekezés javítás +51%, támadóerő javítás +51%, +45% védekezés, ha pajzs van felszerelve, védekezés +270 és max élet +550.

A Feriából elmenekült kanturui menekültek ebben a kanyonban telepedtek le, és elkezdtek készülni a Kundun elleni bosszúra, amíg a megadást akaró csoportot a Lemuria lélektelen katonáivá nem változtatták, és vissza nem küldték őket, hogy elpusztítsák a nyomornegyedet. A MU hősei azért jönnek ide, hogy nyugovóra helyezzék ezeket a lelkeket.
| Jellemző | Érték |
|---|---|
| Hogyan jutsz el oda | Move parancs ablak (M), vagy a Tarkan safe zone északi portálja |
| Move költség | 50,000 zen |
| Belépési szint | 1,050 |
| Büntetésmentes szint | 1,070 |
| Fő drop | Silverheart páncél |
| Halálkor vagy újracsatlakozáskor | Visszakerülsz a kanyon safe zone-jába |

| Szörny | Szint | Elemek | Viselkedés |
|---|---|---|---|
| Scorched Warrior | 470 | Tűz, víz, föld, szél, sötétség | Hatalmas közelharci vadállat, nagy karddal csapkod |
| Scorched Wizard | 470 | Tűz, víz, föld, szél, sötétség | Távolsági varázsló területi mágiával |
| Scorched Assassin | 480 | Tűz, víz, föld, szél, sötétség | Gyors közelharci támadó éles karmokkal |

A season későbbi részében a kanyonba bekerültek az elit zónák (Elite) Scorched Warriorral, Assassinnal és Wizarddal. Az elit szörnyeknek elit debuff opcióik és elit skilljeik vannak, és minden találatuk ráteszi az elit debuffjukat, ennyi eséllyel: 100% esélye.
Miközben Medea tudósai még az Icarust tanulmányozták, találtak alatta egy második eget — a vörös felhők és baljós energia helyét, amit így neveztek el: Crimson Icarus.
| Jellemző | Érték |
|---|---|
| Hogyan jutsz el oda | Move parancs ablak 50,000 zenért, vagy gyalog a Lost Toweren keresztül (1, 238) |
| Belépési szint | 1,070 |
| Büntetésmentes szint | 1,100 |
| Feltétel | A belépéshez szárny vagy hátas kell |
| Fő dropok | Excellent Silverheart páncél, Excellent socket nyakláncok |
Ez elemi vadászterület, így a szörnyeknek elemük van, és excellent sebzés esély ellenállással, kritikus sebzés esély ellenállással, sebzéselnyeléssel és debuff esély ellenállással rendelkeznek.

| Szörny | Szint | Viselkedés |
|---|---|---|
| Crimson Alquamos | 490 | Távolsági |
| Crimson Queen Rainer | 490 | Távolsági |
| Crimson Mega Crust | 495 | Területi támadások |
| Crimson Alpha Crust | 495 | Területi támadások |
| Crimson Phantom Knight | 500 | Közelharci |

Öt elit zóna van a térképen, elemenként egy: tűz (41, 18), víz (52, 205), föld (157, 20), szél (148, 206) és sötétség (188, 98). Mindegyikben (Elite) Crimson Giant Drakan és (Elite) Crimson Dark Phoenix van, szintjük: 500. szint. Az elit szörnyek ugyanazokra immunisak, mint a bossok, és minden támadásuk ráteszi az elem debuff párosát.
| Elit elem | Rád tett debuffok |
|---|---|
| Fire | Vérzés, támadóerő csökkenés |
| Víz | Halálos méreg, támadóerő csökkenés |
| Föld | Vérzés, támadási sebesség csökkenés |
| Szél | Halálos méreg, védekezés csökkenés |
| Sötétség | Vérzés, védekezés csökkenés |
Ezeket a debuffokat a Guardianod elit ellenállás opciója csökkenti. Az elit szörnyek négy saját tárgyat is dropolnak, némelyik heti limites és hetente nullázódik:
| Drop | Mit csinál |
|---|---|
| Elite Option Change Fragment | 50 darabból lesz egy Elite Option Change Stone, ami újragörgeti egy Guardian elit opcióját |
| Sealed Armour Fragment | 50 darabból lesz egy Scratched Blood Angel páncéldarab, amiből Soul of Blood Angel nélkül craftolható Blood Angel — siker esetén egy +13 darabot kapsz |
| Golden Crest | Alapanyag a 4. szárnyakhoz és köpenyekhez |
| Elite Guardian Enhancement Stone | Kell ahhoz, hogy egy Guardiant 11. szint fölé fejlessz |

A 3. mastery fülbevaló az Earring of Honour. Ha ugyanannak a seasonnek a bal és jobb fülbevalóját együtt viseled, megkapod a season szett bónuszt. A jobb fülbevalóhoz kell 800. szint, a balhoz 750. szint, és mindkettő fejleszthető eddig: +15 a Chaos Goblinnál refining stone-okkal. Maga a fülbevaló is felhasználható refining-stone alapanyagként.
Egy 2. mastery fülbevaló felfejlesztésével készül, ehhez kell a Refining Mould of Honour a Ruud boltból, plusz Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 és Creation ×1. Bal fülbevalóból bal lesz, jobból jobb. A kudarc megsemmisíti az alapanyagokat, a fülbevaló pedig visszaesik: +0. Az opciókat a fejlesztés újragörgeti — a három opciós fülbevalónak legalább kettő megmarad.
| Alap fülbevaló | Sikerarány |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Earring of Honour (bal) | Earring of Honour (jobb) | |
|---|---|---|
| Alap opció | Támadóerő / varázserő / átokerő 132–135,, elemi védekezés 102 | Támadóerő / varázserő / átokerő 172–175,, elemi védekezés 160 |
| Véletlen opciók (1–3) | Max élet +600,, skill támadóerő +21,, mastery támadóerő vagy varázserő +56,, mastery excellent sebzés +95,, mastery kritikus sebzés +95 | Max mana +600,, excellent sebzés esély +6%, kritikus sebzés esély +6%, AG visszatöltés +10,, támadási sebesség +7 |
| Season bónusz | Ellenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása 3%, minden stat +6 | Ellenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása 3%, minden stat +6 |

Négy nyaklánc érkezik, amelyeken Excellent opciók és socketek is vannak — legfeljebb három darab, és csak víz, szél és föld seed sphere tehető beléjük. A berakás és a kiszedés itt történik: Seed Master, Elbeland (46, 242). Refining-stone kombinációba nem tehetők.
| Nyaklánc | Típus | Szint | PvP opció |
|---|---|---|---|
| Jasper Necklace | Támadás | 850 | – |
| Lapis Lazuli Necklace | Varázserő | 850 | – |
| Battle Jasper Necklace | Támadás | 850 | Ignore defence esély ellenállás 3% |
| Battle Lapis Lazuli Necklace | Varázserő | 850 | Ignore SD esély ellenállás 3% |
Egyszerre legfeljebb kettőben Az Excellent opciók ezek közül jönnek: excellent sebzés esély 10%, támadóerő vagy varázserő +1 / 20 szint, támadó- vagy varázserő 2%, támadási és varázslási sebesség +7,, valamint élet vagy mana (stat/8) öléskor. A socket opciók a szokásos védekező lista — védekezés, védekezési siker esély, pajzs védekezés, sebzéscsökkentés, reflect, élet- és manavisszatöltés, max élet és mana, max AG, AG visszatöltés és a négy stat.
A socket bónusz a berakott elemek sorrendjétől függ:
| Bónusz | Socket 1 | Socket 2 | Socket 3 |
|---|---|---|---|
| Max élet növelés | Föld | Szél | Víz |
| Defence increase | Víz | Föld | Szél |
Legfeljebb két Excellent opcióval és legfeljebb három már nyitott sockettel dropolnak, plusz eséllyel egy 0–3% automatikus életvisszatöltés opcióval, itt: Deep Dungeon 1–5menüpontban, a Abyss of Atlans 1–3 és Crimson Icarus.

A második Guardian az Ice Dragon, egy inventoryból felszerelhető hátas, viselési szint: 900. szint. Létezik egy Ice Dragon (Rare) is, azonos statokkal és más színnel, ugyanabból a kombinációból alacsony eséllyel szerezhető meg.

Az 1. Guardianból fejleszthető itt: Trainer NPC Lorenciában (122, 110), ehhez kell a Seal of the Ice Dragon a Ruud boltból, plusz Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 és Creation ×1. A kudarc megsemmisíti az alapanyagokat, az alap Guardian pedig visszaesik: +0.
| Alap Guardian | Sikerarány |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Alap opciói: mozgási sebesség növelés és támadási sebesség +7. Ezen felül kap egy–három normál opciót — védekezés / 20 szint és támadó-, varázs- vagy átokerő / 20 szint (mindkettő 1,100. szintig), elemi védekezés és elemi támadóerő —, valamint pontosan egyet az öt elit ellenállás szett közül, ez véd meg az elit zónákban:
| Típus | Ellenállások |
|---|---|
| Fire | Vérzés sebzés, támadóerő csökkenés |
| Víz | Halálos méreg sebzés, támadóerő csökkenés |
| Föld | Vérzés sebzés, támadási sebesség csökkenés |
| Szél | Halálos méreg sebzés, védekezés csökkenés |
| Sötétség | Vérzés sebzés, védekezés csökkenés |
A sikeres fejlesztés újragörgeti a normál opciókat (háromból legalább kettő marad), és mindig újragörgeti az elit ellenállás opciót. A Guardian szétszedése most már csak ezt adja vissza: Guardian Enhancement Stone.

A fa debuff felét egy mágikus kör köré építették át, ami a karakteren jön létre, ahogy folyamatosan használod a skilleket. Időtartama 10 másodperc, és 20 másodperces cooldownja van, az alap debuff sikeresség 100, a sugara 6 mező és a maximum 7 célpont, a debuffot pedig másodpercenként egyszer rakja rá, a szörny debuff védekezési arányától függően.
| Új debuff opció | Mit csinál |
|---|---|
| Mágikus kör létrejöttének esély növelése | Növeli az esélyt, hogy a kör létrejöjjön. Ha eléri a 10P értéket, a többi debuff ikon feloldódik és tetszőleges sorrendben felvehető. |
| Felső debuff hatás hozzáadva | A kör felső debuffokat is rárakhat: Poison → Intoxication, Frost → Freeze, Bleeding → Hemorrhage |
| Debuff célpont növelés | Megemeli a 7 célpontos korlátot |
| Debuff hatótáv növelés | Kiszélesíti a 6 mezős sugarat |
| Debuff sikeresség növelés | Vedd fel 1P-nként, amikor új szörnyek ellenállnak a debuffnak |
| Mágikus kör időtartam növelés | Hosszabb kör — elég időtartammal lefedi a cooldownt |

A robbanás ág egy megfelelő aktív skillel robbantja fel a felső debuffot:
| Debuff állapot | Explosion skill |
|---|---|
| Intoxication | Poison Storm |
| Freeze | Frozen Slayer |
| Hemorrhage | Bleeding Hit |
Két új robbanás opció jár hozzá. Robbanás hatótáv hatás a hatótávon belül mindenre kiterjeszti a sebzést, extra célpontoknál sincs csökkenés, a robbanás fertőzés hatás pedig továbbadja a debuffot azoknak a célpontoknak, amelyek a felrobbantott célponttól 3 mező távolságon belül vannak, és egy fokozattal feljebb lépteti őket (normál → méreg, méreg → intoxication).
Két új mellékopció a 4. szárnyakhoz kapcsolódik: egy passzív, ami növeli a védekezést, ha 4. szárny vagy köpeny van rajtad, és egy debuff passzív, ami ezek viselésekor növeli a támadó-, varázs- vagy átokerőt. A mellékopciók felső határa most 40 pont a korábbi 30 helyett, ugyanazon a fokozaton.
Végül megszűnt a Shock és a Stun, a szörnyeknek most debuff védekezési arányuk van (egérrel föléjük állva a tooltipben látszik) a debuff ellenállás százalék helyett, és minden kaszt Shock/Stun helyeit a három-debuffos elrendezéssel töltötték fel:
| Kaszt | Skill → debuffok |
|---|---|
| Dark Wizard | Meteor Strike → fagy, vérzés · Evil Spirit → fagy, méreg · Meteor Storm → méreg, fagy |
| Dark Knight | Blow → vérzés, fagy · Fire Blow → méreg, vérzés · Rageful Blow → méreg, fagy |
| Elf | Triple Shot → vérzés, fagy · Multi-Shot → vérzés, méreg · Focus Shot → méreg, vérzés |
| Magic Gladiator | Fire Blood → vérzés, méreg · Ice Blood → fagy, vérzés · Blood Attack → méreg, vérzés |
| Dark Lord | Chaotic Diseier → vérzés, fagy · Wind Soul → fagy, vérzés · Fire Burst → méreg, vérzés |
| Summoner | Death Side → vérzés, fagy · Lightning Shock → vérzés, fagy · Aqua Beast → fagy, méreg · Fire Beast → méreg, vérzés |
| Rage Fighter | Spirit Hook → vérzés, fagy · Dark Side → fagy, méreg · Dragon Roar → méreg, fagy |
| Grow Lancer | Breche → vérzés, méreg · Magic Pin → fagy, vérzés · Shining Pick → fagy, méreg |
| Rune Wizard | Magic Arrow → méreg, fagy · Plasma Ball → fagy, méreg · Lightning Storm → vérzés, méreg |
| Slayer | Sword Inertia → méreg, vérzés · Bat Flock → méreg, fagy · Fierce Attack → méreg, fagy |
A Dark Knight két buildre válik, mindkettőt egy skill nyitja meg, ami használat után bekapcsolva marad.
| Build | Skill | Feltétel | Hatás |
|---|---|---|---|
| Rage Knight | Rage of the Sword | Erő 1,060 | Megnöveli a támadó skillek használati távolságát és a Blow sorozat sebzési területét |
| Rage Knight | Sword Blow | Erő 1,090 | Víz elemű Blow, ami széles területet üt a Fire Blow egypontos robbanása helyett |
| Faith Knight | Strong Faith | Energia 1,040 | Pajzs kell hozzá. Faith Knightá alakít: a statok sokkal hatékonyabban váltanak védekezéssé, és alap védekezés bónuszt kapsz |
| Faith Knight | Solid Protection | Energia 1,052 | Ügyesség alapján a party max életének egy részét a sajátodévá alakítja, Energia alapján átvállalja a sebzésük egy részét, és növeli a támadóerejüket |
A master fa kapott Rage of the Sword Mastery-t (+1 mező támadási táv), Strong Faith Enhancement-et (alap védekezés), három Solid Protection elemet (átalakítás mértéke, helyettük elszenvedett sebzés, party támadóerő) és két Destruction Strike elemet. A fegyver-skill enhancement opciókat eltávolították, és néhány skill áthelyeződött. A skill enhancement fa ágakat kapott a Destruction Strike (halálos méreg, fagyás), a Sword Blow (halálos méreg, vérzés) és a Solid Protection számára.

Öt mastery pajzs érkezik, mindegyiken az új opcióval: más helyett elszenvedett sebzés csökkentése: pajzs védekezés × 0.1 — vagyis minél nagyobb a pajzs védekezése, annál kevésbé fáj neked a partyd sebzése.
| Shield | Szint | Védekezés (arány) | Követelmények | Alap védekezés / 20 szint |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Shield | 400 | 45 (110) | Str 203 / Agi 151 / Ene 860 | +1.5 |
| Dark Angel Shield | 600 | 54 (112) | Str 214 / Agi 153 / Ene 885 | +1.6 |
| Holy Angel Shield | 800 | 63 (114) | Str 222 / Agi 155 / Ene 930 | +1.8 |
| Soul Angel Shield | 900 | 72 (116) | Str 236 / Agi 161 / Ene 965 | +2.0 |
| Blue Eye Shield | 1000 | 81 (118) | Str 239 / Agi 175 / Ene 940 | +2.2 |
Mindegyik legfeljebb két véletlen Excellent opciót kap ezek közül: reflect 5%, védekezési siker esély +10%, max élet, max mana és sebzéscsökkentés — az élet, mana és sebzéscsökkentés értékek a szinttel nőnek (Blood Angelen 165/165/45, egészen a Blue Eye 242/242/66 értékéig).
Hozzájuk illő Faith páncél sor is jár mellettük, mindegyikhez kell Agi 125–135 és Ene 755–769 darabonként:
| Faith szett | Szint | Sisak / páncél / nadrág / csizma | Fő szett bónusz |
|---|---|---|---|
| Blood Angel Knight | 400 | 131 / 155 / 144 / 127 | Solid Protection party támadás +50,, minden stat +10 |
| Dark Angel Knight | 600 | 158 / 182 / 171 / 155 | Solid Protection party támadás +80,, minden stat +15 |
| Holy Angel Knight | 800 | 213 / 237 / 226 / 210 | Solid Protection party támadás +110,, minden stat +20 |
| Soul Knight | 900 | 263 / 285 / 276 / 262 | Solid Protection party támadás +140,, tripla sebzés +1% |
| Blue Eye Knight | — | 311 / 335 / 325 / 310 | Solid Protection party támadás +170,, tripla sebzés +2% |
| Silverheart Knight | — | 361 / 384 / 375 / 360 | Solid Protection party támadás +200,, tripla sebzés +3% |
Az utolsó két szettnél az eredeti patch note nem tünteti fel a viselési szintet. Egy további kényelmi változás is jött a megújítással: a mastery kardok most már felvehetők Erő vagy Energia alapján — elég az egyiknek megfelelni.
A Season 15 kétszer emelte a szintkorlátot. A Part 1 során a korlát: 1,150 → 1,200, a Part 2 során: 1,200 → 1,250. Mindkét korláthoz season jutalom járt: aki elérte az 1,150 szintet, annak járt: Elf Queen Runedil muun (skill támadóerő +15,, 20× szorzóval 30 napig), aki pedig az 1,200 szintet, annak járt: Magic Gladiator Gaion Karein muun (elemi védekezés +10,, ugyanaz a 30 napos szorzó). Mindkettő a Gremory Case-en keresztül érkezik 30 napos átvételi határidővel és 14 napos érvényességgel az átvétel után — ha bármelyiket elmulasztod, a doboz végleg elvész.

A tárgyfejlesztés kikerült a Normal Combinationből, és saját [Equipment Enhancement] gombot kapott. Itt minden fejleszthető: +1 → +15 — normál, Excellent, szett, socket, 380, pentagram, szárnyak és köpenyek (1.–4., kötött vagy nem, plusz szörnyszárnyak és a Cape of Conqueror), mastery felszerelés, valamint az Earring of Rage és az Earring of Ancestors.
Az alapanyagok maguktól regisztrálódnak. Egészen +6 szintig egy rádiógombbal Bless vagy Soul választható; +7 szinttől csak Soul engedélyezett; a +9 szinten az ablak átvált a +10–15 elrendezésre, ahol a Lucky Charmot, a Chaos Combination Charmot és ezek elemi változatait továbbra is kézzel kell hozzáadni (egy Lucky Charm és egy Chaos Combination Charm együtt is lehet az ablakban).
A Chaos Castle, a Blood Castle, a Devil Square és a Doppelganger szintsávjait az új szintkorláthoz igazították:
| Fokozat | Előtte | Utána | Mastery Boxok |
|---|---|---|---|
| 1 | 50–199 | 50–399 | – |
| 2 | 200–299 | 400–599 | 1 |
| 3 | 300–399 | 600–699 | 1 |
| 4 | 400–549 | 700–799 | 1 |
| 5 | 550–649 | 800–899 | 2 |
| 6 | 650–769 | 900–999 | 2 |
| 7 | 770+ | 1,000+ | 2 |
| Illusion Temple fokozat | Előtte | Utána | Mastery Boxok |
|---|---|---|---|
| 1 | 180–299 | 180–399 | – |
| 2 | 300–399 | 400–599 | 1 |
| 3 | 400–599 | 600–799 | 2 |
| 4 | 600–769 | 800–999 | 2 |
| 5 | 770+ | 1,000+ | 2 |
A szörnyek statjait, a kapcsolódó küldetéseket, valamint a Blood Castle és Devil Square jegyek drop szintjeit is ehhez igazították.

A személyes boltot újraépítették. Mostantól egy lista, nem inventory rács, a vevők pedig kereshetnek és vásárolhatnak a boltokból minden csatornán és minden vadászterületen anélkül, hogy odamennének. Az eladók továbbra is csak Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria és Devias safe zone-jában nyithatnak boltot, és a bolt automatikusan bezár, ha az eladó olyan helyre megy, ahol ez nem engedélyezett.

Egy tárgy regisztrálásakor megnyílik egy árablak; a regisztrált tárgy kikerül az inventoryból. Amíg a bolt zárva van, egy tételre kattintva módosíthatod az árát vagy visszavonhatod. Csomageladás is új — két-öt együtt regisztrált tárgy egy tételként kel el, így öt Blood Angel szett 100 Jewel of Blessért egyetlen kereskedésben cserél gazdát.
A pénz és az áru most egy Gremory Case — Personal Store fülön érkezik: legfeljebb 150 tárgy, 7 napos átvételi határidő és nagyjából egy perc késleltetés minden kereskedés után. A limit túllépése blokkolja a további eladást és vételt.
Kisebb változások: kulcsszavas keresés két karaktertől kezdve (az automatikus kiegészítés továbbra is kezeli az egy karaktert), olyan keresés, ami megkülönbözteti az ügyességi és energia Elf tárgyakat, valamint a varázsló és lovag Magic Gladiator tárgyakat, fokozatonkénti seed sphere keresés, tilalom arra, hogy egy jewelt ugyanabban a jewelben árazz, és a Jewel of Chaos mint fizetőeszköz teljes megszüntetése. Minden meglévő boltot bezártak, a tartalmukat pedig a Gremory Case-be helyezték át.

Helper Plus egy korona alakú gomb a MU Helper gomb mellett, ami partyt toboroz, vadászterületet keres, és magától elkezd vadászni. Akkor fut, ha egyedül vagy, vagy te vagy a party vezetője — party tagként soha —, és nem működik a Valley of Lorenben, a Loren Marketen, az Event Map Square-en és a Labyrinth of Dimensionsben.

A négy party hely mindegyike beállítható így: közvetlen regisztráció (beírsz egy nevet, és indításkor meghívást kap), party matching (nyilvánosan regisztrálva a mentett beállításaiddal) vagy nem regisztrált (senki sem foglalhatja el). Ha mind a négyet nem regisztráltra állítod, egyedül játszol.
A Deventer vagy nehezebb fokozatú vadászterületek választhatók, a hellyel és a szörny elemével együtt. A Helper Plus először a saját csatornádon keres, aztán a többin, Helper delegálással odaviszi a partyt, és magától leáll abban az esetben, ha egyik csatornán sincs szabad hely. A MU Helperen keresztül kiosztott vadászterületek sosem fedik egymást a játékosok között.
A party rendszert is megszigorították körülötte. A partyk most akkor is megmaradnak, ha mindenki kilép — a 30 napja be nem lépett tag kiesik, a 30 napja be nem lépett vezető pedig feloszlatja a partyt. A különböző csatornákon lévő party tagok a partyban maradnak és használhatják a party tartalmakat, a tapasztalatot és a MU Helper buffokat pedig akkor osztják meg, ha ugyanott vannak. A Helper delegálás és az automatikus mozgás party taghoz most csatornák között, valamint a Valley of Lorenben és Crywolfban is működik, és a távoli barátokat közvetlenül a barátlistából hívhatod meg.
A party matching kapott egy Energy Elf kötelező opciót, ami fenntart egy helyet olyan karakternek, akinek az Energiája nagyobb az Ügyességénél, vagy legalább 1,500, valamint egy Check Info gombot, ami jelentkezés előtt megmutatja a party összetételét.

Simple UI egy alternatív elrendezés, ami a teljes HUD-ot egy általad összeállított rövid gyorsmenüre cseréli. A teljes menü megnyitása szerkesztő módba teszi a sávot: kattints egy gyorsmenü gombra, majd arra a teljes menü gombra, amit a helyére szeretnél, vagy kattints két gyorsmenü gombra a cseréjükhöz. A teljes menü bezárása befejezi a szerkesztést.

Az élő frissítés többi része: a karakter helyek a mellettük lévő nyíllal átrendezhetők (üres helyet nem ugorhatnak át), a party életcsíkok zöldek lettek, így már nem tűnnek szörnycsíknak, a javítás, szétbontás és szétszedés ikonokat újrarajzolták, az ingyenes csatornaváltás szövegét pedig világosabbá tették.
A Lucky tárgyak most az inventory Dismantle gombjával finomíthatók jobb klikk helyett, és jobb klikkel is felvehetők, nem csak húzással. A Jewel of Extension 10 darabig stackelhető. A MU Helper már nem akad el egy mezőre a kiindulópontjától, ha ott egy másik karakter áll, és most már automatikusan megjavítja a Guardianodat Jewel of Blessszel, amikor a Guardian élete 1 értékre esik — a beállítás a MU Helper [Other settings] alatt van.