MUONLINE.US  Mu Online guide-ok Keress szervert a játékhoz
Főoldal › Guide-ok › Season 13

Mu Online Season 13 útmutató

4. szárnyak és a Swamp of Darkness
2018

A Season 13 (2017-2018) a 4. kasztváltásra épült. Bekerültek a Holy Angel fegyverek és az Awakening Soul páncélszintek, a saját elemi opciókkal rendelkező 4. szárnyak, a Swamp of Darkness vadászterület és a boss zónája, a debuff opciók és a passzív mellékopciók a skill enhancement fán, a fülbevalók és a Cutting Stone gazdaság, a Labyrinth of Dimensions pedig újjászületett egy 41 emeletes dungeonként, négyhetes ligával.

Holy Angel fegyverek és Awakening Soul páncél

A nyolc Holy Angel mastery fegyver

Két újabb mastery szint érkezett. Mindkét fejlesztés a noriai Chaos Goblinnál történik, és mindkettő sikeressége 100%, az alaptárgy Luck és opciósorai megmaradnak, a szintje viszont nullázódik.

FejlesztésAlap itemAlapanyagAz alapanyag ára
Dark Angel fegyver → Holy Angel fegyver+11, 16 opcióvalAnvil of Holy Angel100,000 Ruud Priest Jamesnél, Elbelandben
Holy Angel páncél → Awakening Soul szett+11, 16 opcióvalSoul of Awakening50,000 Ruud Priest Jamesnél

Mindkét recepthez kell még egy csomag Bless +2, egy csomag Soul +2, egy Jewel of Chaos és egy Jewel of Creation.

A Holy Angel fegyverekhez kell: 800. szint és mindegyiken ugyanaz az excellent blokk van: excellent sebzés esély +10%, támadási sebesség +7, élet- és manavisszatöltés ölésenként (stat/8), támadóerő vagy varázserő +1.8 / 20 szint és támadóerő +51.

FegyverKasztTámadóerőSebességSzüks. STR / AGI
Holy Angel SwordDragon Knight420–43140954 / 309
Holy Angel Magic SwordMagic Knight419–430 (73%)45702 / 432 (energia 151)
Holy Angel StaffSoul Wizard, varázsló Magic Knight158–171 (114%)30290 / 99
Holy Angel BowNoble Elf432–44945198 / 1,145
Holy Angel QuiverNoble Elf397–42155192 / 1,133
Holy Angel StickDimension Summoner149–157 (114%)30259 / 106
Holy Angel ScepterEmpire Lord367–379 (pet 130%)40665 / 155
Holy Angel ClawFist Blazer320–33035561 / 192
Holy Angel LanceShining Lancer235–24540419 / 302
Az Awakening Soul Knight szett: sisak, páncél, nadrág és csizma
Awakening Soul Knight — a Dragon Knight 4. mastery szettje.
Az Awakening Soul Lancer szett
Awakening Soul Lancer — a Shining Lancer szettje.
Az Awakening Soul Elf szett
Awakening Soul Elf — a Noble Elf viseli.

Az Awakening Soul szettekhez kell: 900. szint és két új mechanikát hoznak. Tripla sebzés eséllyel egy sima ütést ×3-es ütéssé alakít, és egyaránt működik normál, excellent, kritikus és ignore-defense sebzésre. Az új mastery opciók — mastery támadóerő, varázserő, kritikus sebzés, excellent sebzés és alap védekezés — a tárgy fejlesztési szintjével nőnek, a növekedés mértéke pedig kasztonként és tárgytípusonként eltér. Az excellent 4. mastery páncél ezen felül kapott alap védekezést: +1.5 / 20 szint, és már nem kaphat zen-szerzés opciót.

Szett bónusz (minden kaszt)Érték
Skill támadóerő+40 – +55, kaszttól függően
Fő stat+100 (Erő, Ügyesség vagy Energia)
Dupla sebzés esély+18%
Ellenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása+9
Minden stat+25
Kritikus sebzés esély / excellent sebzés esély+20% mindegyik
Tripla sebzés+2%
Mastery opciókTámadóerő vagy varázserő, kritikus sebzés, excellent sebzés, alap védekezés

4. szintű szárnyak

A nyolc 4. szárny és köpeny, kasztonként egy

A 4. szárnyakhoz kell: 800. szint és a 4. kasztváltás. Két lépésben készülnek egy +13 harmadik szárnyból, pontosan úgy, ahogy a harmadik szárnyak.

EredményArányAlapanyagok
Feather of Garuda60%3. szárny +13, 4+ opcióval, high-grade magic stone, 30× Chaos, 30× Soul, 30× Bless, 30× Creation
4. szárny40%Feather of Garuda, Flame of Garuda, 50× Golden Emblem, high-grade magic stone, 30× Chaos, 30× Soul, 30× Bless, 30× Creation

A Flame of Garuda ritkán dropol a Deep Dungeon 2–5. szintjein, a Golden Emblem pedig a Swamp of Darkness bossoktól jön. Egy Lucky Charm további +10% esélyt ad hozzá, ahogy a harmadik szárnyaknál.

Szárny szintSebzésnövelésDamage decreaseSebzéscsökkentés (Dark Lord)
+055%43%37%
+560%53%47%
+1065%63%57%
+1368%69%63%
+1570%73%67%
Egy 4. szárny leírása a véletlen és az elemi opcióival
Egy 4. szárnyon 1–4 véletlen opció van, elemmel ellátva pedig még 1–2 elemi opció.

A sikeres kombináció 1–4 véletlen opciót ad a tizenegyből — teljes mana- vagy életvisszatöltés esély, reflect, ignore defense, excellent vagy dupla sebzés esély, támadási sebesség és a négy stat —, mindegyik a négy értékszint valamelyikén.

A szárnyak ezután elemet kaphatnak Adniel NPC-nél Elbelandben; kell hozzá a szárny, egy 1. rangú errtel, 9 Golden Emblem és 3 high-grade magic stone. Magasabb szintű errtel javítja az esélyt. Siker esetén a szárny mindig kap elemi védekezést és kaphat még egy elemi opciót. Az elem ezután Elemental Rune-okkal fejleszthető, mint egy errtel — de sikertelen próbálkozásnál az elem egy fokozatot visszaesik.

Kaszt4. szárny
Dark WizardWings of Heaven
Dark KnightWings of Incarnation
ElfWings of the Celestial Body
Magic GladiatorWings of Ruin
Dark LordCape of Domination
SummonerWings of the Other World
Rage FighterCape of Judgment
Grow LancerCape of Detachment

A kinézet három ponton változik: alap, +13 és +15.

Swamp of Darkness

A Swamp of Darkness térképe a tűz, föld, szél, víz és sötétség zónákkal
A Swamp of Darkness — középen egy safe zone, ahonnan egy-egy kapu vezet minden elemi zónába.

A belépéshez kell: 800. szint és az ára 50,000 zen a move parancs ablakából (M). Minden elemnek saját zónája van, ami a safe zone-ból a saját kapuján érhető el, és itt minden szörny 275. szint.

A Swamp of Darkness szörnyei: Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard és Mutant Tile
SzörnyHolViselkedés
Swamp EntMind az öt zónaBalta-szerű karjaival csapkod; közepes távolságig elér
Wooden BeastMind az öt zónaKözelharci, megkeményedett faöklökkel üt
Swamp WizardCsak tűz, föld és sötétségTávolsági varázsló, lebegve halad és átkokat szór
Mutant TileCsak szél és vízNagyon fürge távolsági támadó hosszú fegyverrel

Swamp of Darkness boss zóna

A Swamp of Darkness bossai: Swamp Monster, az idézett lénye, a Water Monster és a God of Darkness

Két kapu vezet a boss zónába — egy a tűz zónában itt: (12, 158) és egy a víz zónában itt: (241, 91). Nincs szintkorlát, de csak 10 játékos fér be. A bossok véletlenszerű 18–24 órás időzítővel spawnolnak, és a safe zone-ban látszik, hogy van-e fent boss, öt perc múlva jön, vagy nincs.

BossSkillek
Swamp MonsterSpit (méreg debuff) és Summon (szolgákat idéz)
Swamp Monster idézett lényeSmoke — legyező alakú lehelet, ami mindenkit sebez benne
Water MonsterWave (egyenes vonal), Water Jet (vizet zúdít felülről) és Healing — egy víz objektumhoz megy és visszatölti a HP-ját
God of DarknessFlame — égő fegyverét a földbe csapja, a talaj megreped és lángok törnek fel; Darkness — fekete füst tekeredik köré támadás közben
A God of Darkness a Flame és Darkness skilljeit használja

A God of Darkness a végső boss, és kemény szabállyal jön: egy időzítő indul, amikor megjelenik, és ha még él, amikor lejár az idő, mindenki meghal a boss zónában.

Skill enhancement fa: debuffok és mellékopciók

A skill enhancement fa a zárolt debuff-választó ikonnal
Költs 10 pontot egy enhancement skillre, és megnyílik a [?] debuff hely.

A fa kapott egy második réteget. Vigyél fel egy enhancement skillt ennyire: 10 pont — ekkor felvillan egy [?] ikon; rákattintva megnyílik a debuff-választó ablak, ahol a skillhez tartozó két debuff közül választhatsz egyet. Ettől kezdve a skill használata rárakja a debuffot.

KasztSkillDebuff választások
Dark KnightBlow / Fire Blow / Strike of RageVérzés vagy fagyás / sokk vagy vérzés / halálos méreg vagy fagyás
Dark WizardMeteor Strike / Evil Spirits / Meteor StormSokk vagy vérzés / fagyás vagy méreg / méreg vagy fagyás
ElfMulti-Shot / Multishot / Focus ShotVérzés vagy fagyás / sokk vagy méreg / méreg vagy vérzés
SummonerLightning Shock / Aqua Beast / Fire BeastVérzés vagy fagyás / fagyás vagy méreg / méreg vagy sokk
Magic GladiatorFire Blood / Ice Blood / Blood Attack / Dark Blast / Evil SpiritsVérzés, fagyás, méreg és sokk az öt skill között elosztva
Dark LordChaotic Diseier / Wind Soul / Fire BurstVérzés vagy fagyás / fagyás vagy sokk / méreg vagy vérzés
Rage FighterSpirit Hook / Dark Side / Dragon RoarVérzés vagy sokk / fagyás vagy méreg / méreg vagy fagyás
Grow LancerBreche / Magic Pin / Shining Peak / Gigantic StormVérzés, sokk, fagyás és méreg a négy skill között elosztva

Passzív mellékopciók

A fába költött pontok passzív opciókat is feloldanak az oldalsó paneleken, három, egyenként 10 pontos lépcsőben (opciónként legfeljebb 30 pont). Minden lépcső újra lezár, amint a 10 pont bekerült.

PanelOpció1. szakasz2. szakasz3. szakasz
SkillerősítésMax élet növelés20P45P65P
SkillerősítésVáltozó stat hozzáadás40P80P120P
SkillerősítésAlap védekezés növelés60P100P140P
Debuff erősítésTámadóerő / varázserő növelés10P35P60P
Debuff erősítésVáltozó stat hozzáadás30P70P110P
Debuff erősítésSkill sebzés növelés50P90P130P

Változó stat hozzáadás az érdekes: olyan pontokat ad, amiket közvetlenül Erőre, Ügyességre, Életerőre vagy Energiára költhetsz. Ezek a statok növelik a karaktered tulajdonságait, de nem számítanak bele a tárgyak követelményeibe, és a fa resetelése ezeket is nullázza. A fából kapott alap védekezést az ignore-defense opciók nem tudják átütni.

Új skillek és debuff sebzés

A Rage Fighter Spirit Hook skilljének sebzési területe
Spirit Hook — jobb és bal horog, ami mindent eltalál a közelben.

A Rage Fighter új skillt kapott, a Spirit Hook, amit a Priest Jamesnél kapható pergamenből tanul meg, és kell hozzá 1,480 Életerő és 10 pont Chain Drive enhancementben. Egy használat két horgot dob, és 4 sebzést visz be minden célpontra a területen. A Chain Drive enhancement kikerült a fából, a helyére a Spirit Hook enhancement került.

A Grow Lancer átdolgozott Shining Peak skilljének sebzési területe
A Shining Peak most kör helyett irányított területet üt, és elvesztette a cooldownját.

Shining Peak kör alakú területről irányítottra változott és elvesztette a cooldownját; az enhancement fájában a cooldown és hatótáv opciókat terület és támadási sebesség váltotta.

A debuff sebzést is átépítették. A halálos méreg sebzése és mind a négy robbanás skill — Poison Storm, Frozen Slayer, Bleeding Hit és Stun Boom — már nem fix számokkal dolgozik: a használó szintjével skálázódnak, minimum–maximum támadóerő tartományként. A másik oldalon a szörnyek kaptak debuff ellenállást (levonódik a debuff rárakási esélyedből) és debuff védekezést (levonódik a debuff sebzésből).

A master skill fa az új elemi védekezés és max élet erősítés opciókkal
Két új master fa elem: elemi védekezés minden kasztnak, max élet erősítés a Rage Fighternek.

A Labyrinth of Dimensions újraindítása

A Labyrinth-ot átépítették: 7 emelet helyett 41. A 1. emelettől való felmászás helyett most kiválasztod a kívánt emeletet és csak azt az egy emeletet teljesíted; a szörnyek ereje és a jutalmak ehhez igazodnak. Minden térkép 10×10, a menet pedig ugyanaz, mint korábban — találd meg a kijáratot és teljesítsd ott az öt küldetést.

SzintAjánlott szintElső teljesítésIsmételt teljesítés
140050 pont25 pont
10580500250
207801,000500
309801,500750
411,2002,0501,025

A képlet egyszerű: ajánlott szint = 380 + 20 × emelet, első teljesítés = 50 × emelet, ismétlés = ennek a fele. Plusz pontot ad a napi első teljesítés (1,000), a Labyrinth Goblin (2,000) megölése — ami csak akkor jelenik meg, ha 10 szobán belül eléred a kijáratot — és egy bónusz a 20 percen belüli teljesítésért.

A belépés az Event Map Plaza Dimension Gate-jén keresztül történik (227, 65) és kell hozzá egy Elena's Letter, ami ezektől a szörnyektől dropol: 110. vagy magasabb szintűek (Uruk Mountaintől felfelé). Egyszerre legfeljebb ennyi lehet nálad: 10. A teljesítés egy Labyrinth of Dimensions Box-ot ad — alacsony, közepes vagy magas szintűt — a Gremory Case-be, ennyi időre: 7 nap; a magas szintű dobozokban ritkán benne lehet a Soul of Hero Blood Angel.

A liga

Egy liga 4 hétig tart, négy szinten: Bronze, Silver, Gold, Legend. Mindenki Bronze-ból indul. Minden héten az azonos szintű játékosokat ötös csoportokba sorolják, és az adott héten szerzett Labyrinth Pointok alapján rangsorolják őket; a csütörtöki karbantartáskor értékelik a csoportot — 1. és 2. feljut, 3. és 4. marad, 5. kiesik — és új csoportokat sorsolnak. Holtversenynél az nyer, aki előbb érte el a pontszámot. Amíg a liga fut, az emeletek fokozatosan nyílnak meg: 1. hét: 1–10,. emelet, 2. hét: 1–20,, 3. hét: 1–30,, 4. hét: mind a 41.

Végső szintJutalom
Legend10× Labyrinth of Dimensions Box
Gold5× doboz
Silver2× doboz

Három másik változás: a térkép elhagyása már nem menti a haladást, a zen és tapasztalat küldetéseket eltávolították, és bekerült egy ölj meg szörnyeket időkorláton belül küldetés.

Fülbevalók és a Cutting Stone

A fülbevaló fejlesztő ablak a Chaos Goblinnál
A fülbevalókat a Chaos Goblinnál fejlesztik Cutting Stone-okkal és zennel.

A Season 13 új felszerelés helyet hozott: a fülbevalót. Kizárólag a Mastery Accessory Box-ból jönnek, amit Mos NPC árul, és Jewel of Blessszel nyitható. Minden kaszt viselheti, és két saját helyük van — a 300. szintű Earring of Wrath (bal) és a 700. szintű Earring of Wrath (jobb). Ha ugyanabból a seasonből származó bal és jobb párt viselsz, kapsz egy season szett hatást.

A fülbevalókon alapból van támadóerő / varázserő / átokerő és elemi védekezés, mindkettő nő a fejlesztéssel, és mindegyik 1–3 véletlen opciót kap, összesen 5 közül.

Bal fülbevaló opciókJobb fülbevaló opciókSeason szett bónusz
Max életMax manaEllenfél védekezésének figyelmen kívül hagyása
Kritikus sebzésAG automatikus visszatöltésMinden stat
Excellent sebzésKritikus esély—
Támadóerő / varázserőExcellent esély—
Skill támadóerőTámadási sebesség—

A fejlesztés eddig megy: +15 a Chaos Goblinnál, és fogyaszt Cutting Stone-okat plusz zent. A fülbevaló sosem törik el, de +7 szinttől egy sikertelen próba visszaállítja +0 szintre.

Cutting Stone receptHozam
2 excellent gyűrű2 Cutting Stone
2 excellent nyaklánc3 Cutting Stone
2 excellent fülbevaló4 Cutting Stone
Egy-egy 10 jewel-es csomag Life, Creation, Soul, Chaos, Harmony és Guardian1 Cutting Stone

A gyűrű és nyaklánc receptek egyszerre legfeljebb 32 tárgyat / 16 futást kombinálnak (a jewel csomagok nem). Ezzel az átalakítással az excellent gyűrűk és nyakláncok, amik korábban Elbelandben, Lost Towerben, Atlansban és Tarkanban dropoltak, most már csak Mosnál szerezhetők be.

Rage Fighter absolute fegyver és buff tárgyak

A Rage Fighter végre kapott absolute fegyvert. Az Archangel's Absolute Claw nem igényel szintet és Phoenix Shotot ad; fejlesztése +15, 16 opcióval a noriai Chaos Goblinnál — egy Archangel's Hammerrel, 30 Blessszel, 30 Soullal, 30 Life-fal és egy Jewel of Chaosszal — elkészül belőle a Blessed Archangel's Absolute Claw ennyi eséllyel: 100%, ami hozzáadja az Archangel's Will buff skillt, és az excellent sorait támadóerő +2.0 / 20 szint és támadóerő +57. értékre emeli

Rövid távú buffok

A 30 perces buff tárgyakat két családra bontották, amelyek egymással stackelődnek, de családon belül nem: [Increase] tárgyak égszínkék szöveggel és [Enhance] tárgyak rózsaszínnel. A Helper csak az együtt engedélyezett kombinációkat kínálja fel.

CsaládItemekHatás
IncreaseElixir of Life, Jack O'Lantern Food, Cherry Blossom DumplingMax élet
IncreaseElixir of Mana, Jack O'Lantern Drink, Cherry Blossom LiquorMax mana
IncreaseElixir of Swiftness, Jack O'Lantern BlessingTámadási sebesség
EnhanceElixir of Strength / Elixir of WizardryTámadóerő / varázserő
EnhanceJack O'Lantern Wrath, Cherry Blossom PetalTámadóerő és varázserő
EnhanceElixir of Defense, Jack O'Lantern CryVédelem
EnhanceElixir of Lethality / Elixir of MightKritikus sebzés / excellent sebzés

Nyolc elixír volt új ebben a patchben.

1050. szint és kényelmi újítások

A szintkorlát változása: 1000 → 1050, és aki a következő season előtt elérte a 1000. szintet, jutalomdobozt kapott — 30 napig a Gremory Case-ben tartva, kivétel után 14 napig érvényes, benne a Rexmillon King muun (elemi védekezés +10,, ami az első 30 napban 20× erősséggel megy).

További változások, amiket érdemes tudni:

VáltozásRészletek
Ingyenes csatornaváltásCsatorna gomb a képernyő bal felső sarkában, a térkép neve mellett
Időtartam hosszabbításKét azonos időkorlátos tárgy összevonható egybe, összesen legfeljebb 50 napig — nyakláncok, petek, kis szárnyak és köpenyek, charmok, figurák és átváltozó gyűrűk. Csak az inventoryban, és a jobb klikkes tárgyakat előbb ki kell kapcsolni
Skill beállításMind a tíz gyorsbillentyű (1–0) bármilyen skillt fogad; megszűnt a normál / speciális felosztás, és a < . > gombokkal lapozható a sáv 1–5 és 6–0 között
Master faÚj elemi védekezés opció minden kasztnak, plusz max élet erősítés a Rage Fighternek
Move parancs ablakRendezés nehézség vagy ábécé szerint, és ha egy térkép fölé viszed az egeret, látod a fő szörnyeit
Elemi plafonokAz elemi támadás és védekezés sikerességi aránya most maximált; a plafon feletti rész nem számít

A térképek belépési szintjeit is újrahangolták: az Arena 50 helyett most 1, Devias 20 helyett 10,, Atlans 60 helyett 50, a Swamp of Peace 400 helyett 380,, Karutan 1 viszont 170 helyett 280, Vulcanus 30 helyett 300, Kanturu Relics 230 helyett 300,, Karutan 2,, Aida 2,, Kanturu Ruins 3 és Raklion pedig mind feljebb került, ide: 380.

A Season 13 dióhéjban
  • Holy Angel fegyverek és Awakening Soul szettek
  • 4. szárnyak elemi opciókkal
  • Swamp of Darkness és a God of Darkness
  • Debuff opciók a skill enhancement fán
  • Labyrinth of Dimensions: 41 emelet és egy liga
  • Fülbevalók, Cutting Stone-ok és a 1050. szint
Játssz Season 13 szerveren — privát szerverek böngészése →
← Season 12Összes seasonSeason 14 →