A Season 10 (2015) három részben érkezett, és alaposan megváltoztatta a Mu Online csúcsszintű játékát. A Part 1 hozta a Grow Lancer kasztot, átdolgozta az összes master skillfát, és elindította az Evomon eventet. A Part 2 megnyitotta a Nars mapot, bevezette a Ruud valutát és a Blood Angel mastery szetteket, az event mapokat pedig egyetlen tér köré szervezte át. A Part 3 kibővítette az elemi rendszert az Errtel of Radiance-szel, a skill imprintinggel és a drop táblák teljes átdolgozásával.

Grow Lancert akkor hozhatsz létre, ha az accounton van egy legalább 200. szintűkarakter; Lorenciában kezd. A második kaszt neve Grow Lancer, a harmadiké Mirage Lancer. Öt páncéldarabot visel, lándzsával és pajzzsal harcol, és minden más kaszttal ellentétben két külön sebzéskészlete van: Punishment támadóerő, ami az Erővel nő, és Wrath támadóerő, ami az Ügyességgel nő. Mindkettő a skill sebzését növeli.
| Jellemző | Érték |
|---|---|
| Létrehozási feltétel | Egy 200+ szintű karakter az accounton |
| Kezdő város | Lorencia |
| Alap statok | HP 110 / MP 40 / STR 30 / AGI 30 / VIT 25 / ENE 24 |
| Játékstílus — Erő | Magas nyers támadóerő farmoláshoz és PvP burst-höz |
| Játékstílus — Ügyesség | Gyors támadási sebesség és erős elemi sebzés |
| Stat specializáció | Támadóerő STR-ből, védekezés AGI-ből (0–10%: 1500, 10–30%: 2000, 30–45%: 3000) |


| Skill | Szint | Sebzés | Mana | AG | Hatótáv | Megjegyzés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harsh Strike | 74 | 100 | 12 | 0 | 3 | Vágás + szúrás kombó, a Punishmenttel skálázódik |
| Magic Pin | 80 | 80 | 30 | 20 | 2 | Három egymást követő szúrás, a Wrath-tal skálázódik |
| Spin Step | 83 | 100 | 12 | 0 | 2 | Eltalálja a célpontot és mindent körülötte |
| Shining Peak | 220 | 70 | 60 | 25 | 3 | Lövedék, a Punishment + Wrath értékkel skálázódik |
| Breche | 300 | 400 | 25 | 45 | 3 | Területi csapás, legfeljebb 4 szörnyre |
| Obsidian | 74 | — | 50 | 50 | — | Party buff: az Erőd alapján növeli a skill támadóerőt |
| Fury | 66 | — | 100 | 50 | — | Növeli a támadóerődet, csökkenti a védekezésedet |
| Circle Shield | 220 | — | 100 | 50 | — | Csak PvP: eséllyel elszívja az ellenfél AG-ját |
| Clash | — | 50 | 50 | 50 | 6 | Castle Siege: nekiront és ellöki az ellenfeleket |
A skilleket scrollokból tanulod, és szint helyett stat a feltétel: a Spin Step 150 Ügyességet kér, a Harsh Strike 150 Erőt, a Magic Pin 300/300, a Shining Peak 200 Energiát és ennyi szintet: 220, a Breche pedig ezt a szintet: 300. A Circle Shield egy questtel nyílik meg, amelyet NPC Marlon ad, szintkövetelmény: 220. Egy Dark Wizard + Elf + Grow Lancer party szett partynak számít az exp bónusz szempontjából.

| Lance | Drop szint | Excellent drop | Támadási sebesség |
|---|---|---|---|
| Rapid Lance | 15 | 40 | 40 |
| Conmocion Lance | 65 | 90 | 40 |
| Pluma Lance | 85 | 110 | 40 |
| Prickle Lance | 22 | 47 | 35 |
| Alacran Lance | 67 | 92 | 35 |
| Bis Lance | 87 | 112 | 35 |

Három páncélvonal fedi le a szintlépési görbét — Robust (10. szinttől dropol), Gruhil (40. szinttől) és Prinsi (60. szinttől) — mellettük a Rapid és a Pluma pajzs.

| Köpeny | Szint | Védelem | Sebzésnövelés | Sebzéselnyelés | Alapanyagok |
|---|---|---|---|---|---|
| Cape of Limit | 180 | 15 + (szint × 2) | 20 + (szint × 2) | 10 + (szint × 2) | Egy első szintű szárny, Crest of Lexmilon, Jewel of Chaos és egy +4 excellent item, 4 opcióval |
| Cape of Transcendence | 400 | 45 + (szint × 4) | 39 + (szint × 2) | 39 + (szint × 2) | Condor's Feather, Condor's Flame, Jewel of Chaos, 10× Bless, 10× Soul, Jewel of Creation és egy +9 excellent item, 4 opcióval |
A Cape of Limit sikeres támadásonként 1 HP-ba kerül, és három véletlen opciót kap (HP vagy mana +50 + szint×5,, vagy 3% esély a védekezés figyelmen kívül hagyására). A Cape of Transcendence ütésenként 3 HP-ba kerül, és erősebb listából sorsol: 5% védekezés ignorálás, 5% sebzésvisszaverés, 5% teljes HP visszatöltés és 5% teljes mana visszatöltés.

A Season 10 Part 1 mind a hét kaszt master fáját újjáépítette, átköltöztette őket az új felületre, és a legtöbb meglévő értéket megemelte. A mana- és AG-költség mostantól a skill fokozatával együtt nő. A stat node-ok értéke így változott: pontonként 12 helyett 14 (max. 90 → 108), a tartósságcsökkentés pedig: 12% → 18% (max. 90% → 135%).
| Rang | Skill | Hatás |
|---|---|---|
| 8 | Weapon Block | Kard, buzogány, lándzsa vagy fejsze a kézben: eséllyel hárítja a fizikai támadásokat (a mágiát nem). Kijelzés: Parry. |
| 8 | Shield Block | Pajzs a kézben: eséllyel blokkolja a sebzést a pajzs védekezési rátája alapján. Kijelzés: Absorb. |
| 9 | Strong Will | Növeli a kábítással és a hátralökéssel szembeni ellenállást. |
| 9 | Steel Armor | A befektetett pontokkal megegyező alap védekezést ad; ez a védekezés nem ignorálható. |
| 9 | Guardian Shield | Pajzs a kézben: eséllyel blokkolja a teljes sebzést. Kijelzés: Block. |
| 7 | Life Absorption | 50% esély sikeres találatkor HP-t szívni a célponttól. |
| 9 | Shield Absorption | 50% esély sikeres találatkor SD-t szívni a célponttól. |
| Kaszt | Skill | Hatás |
|---|---|---|
| Blade Master | Charge | Legfeljebb 5 mezőnyire lévő célpontra ront rá egy erős ütéssel; 5 mp cooldown. |
| Blade Master | Iron Defense | A védekezés és a HP akár 800 ponttal nő 10 másodpercig, plusz immunitás a státuszhatásokra; 30 mp cooldown. |
| Grand Master | Illusion | 45 másodpercre megidézi a fantomodat, amely a célpontodat támadja, és 30% eséllyel elnyeli a rád irányuló sebzést; 2 perc cooldown. |
| High Elf | Shadow Step | 5 mezőt ugrik a választott irányba; 3 mp cooldown. |
| High Elf | Evasion | Rövid időre jelentősen növeli a védekezési sikerességet és a PvP védekezési rátát; 1 perc cooldown. |
| Dimension Master | Paralyze | Lelassít minden célpontot körülötted; 30 mp cooldown. A 9. rangú fejlesztés vérzéses sebzést ad hozzá. |
A sebzés node-okat mindenhol megemelték — például a Blood Storm cooldownja 10 helyett 5 másodperc lett (erősítve 3), az erősítője 5 helyett 11, a Hellfire és Ice erősítőké 6 helyett 14, a Dimension Master Drain Life masteryje pedig 12 helyett már 102 (max. 766).

| Branch | Mit csinál | Kiemelések |
|---|---|---|
| Divinity | Túlélés | Szett védekezés, Revenge, mind a négy stat node, Cape of Transcendence védekezés- és támadáserősítés, Shield Block, Strong Will, Steel Armor, Guardian Shield |
| Retribution | Skill sebzés | Obsidian, Magic Pin, Breche és Shining Peak erősítések; Magic Pin hatótáv: 3, Breche terület: 4; az új Armor Breaker skill (ideiglenes védekezés-ignorálás bónusz) és annak cooldown-csökkentése |
| Tenacity | Sebzés és regeneráció | Fury proficiency és mastery (védekezésvesztés nélkül), támadóerő és critical/excellent/double damage ráták, teljes mana/HP/SD visszatöltés, Life és Shield Absorb, valamint 9. rangú bónuszok a Punishment és Wrath támadóerőre |

A mezei szörnyekből Summon Scroll Fragmentsdropol; ezekből 25 darab automatikusan összeáll az event inventoryban egy Evomon Summon Scrolltárggyá. Dobd a földre a scrollt, és megidéződik egy 1. szintű Evomon, ami a tiéd. Vadászd le, és vagy magasabb szintű Evomonná fejlődik, vagy megszakad a lánc. Miután túljutottál ezen: 30. szint, minden új scroll 4 szinttel magasabbról indul, mint az előző, legfeljebb eddig: 69. szint.
Scrollt nem dobhatsz safe zone-ban, illetve Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Vulcanus, Doppelganger, Icarus vagy Kalima területén, és játékosonként vagy partynként csak egy Evomon lehet a pályán. Időkorlát is van — ha lejár, nem kapsz semmit.

A jutalmak automatikusan a Gremory Case-be kerülnek (K). A ranglistás bejegyzésed a legmagasabb levadászott Evomon szint plusz egy, ami a képernyő bal felső sarkában lévő pontszám-sávon látszik.
Minden belépési jelentkezés egy helyre került, ez az Event Map Plaza. A régi városi NPC-k már nem fogadnak jelentkezést. Oda a move parancsablakból (M) vagy egy belépési értesítő ikonról juthatsz el, ára: 20,000 zen.
| NPC | Funkció |
|---|---|
| Spirit of the Archangel | Blood Castle |
| Charon | Devil Square |
| Adjutant Zelint | Vulcanus |
| Mirage | Illusion Temple |
| Lugard | Doppelganger |
| Chaos Goblin | Kombinációk |
| Safety Guardian | Raktár |
| Priest James | Ruud bolt |

A belépési szinteket hét fokozatba egységesítették — 50–179, 180–269, 270–349, 350–399, 400–500, 501–650, 651+ — a Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square és Doppelganger esetében. Az Illusion Temple öt fokozatot használ, a legalsó: 180. A Blood Castle és a Devil Square naponta 22 alkalommal fut; az Illusion Temple kezdése 21:00, a Doppelgangeré 20:30.

A Mastery Boxokat az event végén a Gremory Case-be kapod, és csak master level vagy afölötti karakterek. A fokozat a hozzájárulásodtól függ: szörny- és játékosölések a Chaos Castle-ben, kapu- és szoborrombolás a Blood Castle-ben, szobrok elfoglalása az Illusion Temple-ben, boss ölések a Vulcanusban. Egy 1,500+ Energiás energy elf helyette a party átlagos hozzájárulását kapja. Ha a cél nem teljesül, vagy túl keveset tettél hozzá, nem kapsz semmit.

Ruud a Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Doppelganger és Vulcanus Mastery Boxaiból jön. Úgy működik, mint a zen — az inventory alján látható (I) —, de a karakterhez kötött: nem tradelhető, nem tehető personal store-ba vagy vaultba, nem dobható el, és csak Priest James fogadja el.

Minden, amit árul, sealed Blood Angel darab — egy mastery szett alapanyaga. Csak annak a kasztnak a szettjét mutatja, amelyik karakter beszél vele, és a tőle vett itemeket nem lehet visszaadni Ruudért (csak sima NPC-knek zenért).

Egy darab pecsétjének feloldásához kell a Soul of the Ancient Hero. Kombinálj egy ancient szettet, fejlesztve: +11 vagy magasabb (fegyverek és kiegészítők nélkül) a Chaos Goblinnál — ez 80% eséllyel adja a Soult —, majd kombináld a Soult a sealed itemmel, ami garantált 100% feloldást ad. A feloldott darab felvehető, és beleszámít a szettbónuszokba.
A mastery gear az új csúcsszint azoknak a 400. szintű karaktereknek, akik befejezték a harmadik kasztváltást. Három fokozatban érhető el, három különböző forrásból:
| Fokozat | Honnan szerezhető |
|---|---|
| Normál | Debenterben és Uruk Mountainon dropol |
| Excellent | Csak a Nars mapon dropol |
| Szett | Sealed formában vehető Ruudért Priest Jamestől, majd feloldandó |


| Kaszt | Szett neve | Darabok |
|---|---|---|
| Dark Knight | Blood Angel Set of Wrath | Sisak, páncél, nadrág, csizma |
| Dark Wizard | Blood Angel Set of Transcendence | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű |
| Elf | Blood Angel Set of Gale | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű |
| Summoner | Blood Angel Set of Honor | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű |
| Magic Gladiator | Blood Angel Set of the Ultimate | Páncél, nadrág, kesztyű, csizma |
| Dark Lord | Blood Angel Set of Conquest | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű |
| Rage Fighter | Blood Angel Set of Destruction | Sisak, páncél, nadrág, csizma |
| Grow Lancer | Blood Angel Set of Tenacity | Sisak, páncél, nadrág, kesztyű |
| Darabok | Bónusz |
|---|---|
| 2 darabos szett | Skill támadóerő +25 és a kaszt fő stat opciója +50 (Wizardnál és Summonernél Energia) |
| 3 darabos szett | Double damage ráta +10% és támadóerő +50 (Wizardnál és Summonernél varázserő +50) |
| 4 darabos szett | Critical damage ráta +15%, excellent damage ráta +15%, ellenséges védekezés ignorálása 5%, minden stat +10, alap védekezés +20, critical damage +30, excellent damage +30 |
Az excellent mastery páncélnak saját opciókészlete is van, a mastery szettdarabok pedig exkluzív stat opciót kapnak, értéke 15–30 egyetlen statra vagy 7–15 minden statra.
| Excellent mastery páncél opció | Érték |
|---|---|
| Max HP | +165 (új) |
| Max mana | +165 (új) |
| Damage decrease | 45 (új) |
| Zen a szörnyekből | +43% (új) |
| Damage reflect | 5% |
| Védekezési sikeresség | +10% |

Narsban vannak a játék legerősebb elemi szörnyei, és ez az excellent Blood Angel gear egyetlen forrása. Az Arca War és az Acheron Guardian itt nem fut, halál vagy disconnect esetén pedig visszakerülsz az Acheron safe zone-ba. Két mezei kapupár rövidíti le az utat: a kék kapu (42, 80) és (215, 34) között visz, a piros kapu (41, 98) és (109, 230) között. A boss egy külön kapu mögött lakik: Core Magriffy's Nest — (179, 148).

| Szörny | Szint | HP | Támadás | Védelem | Véd. arány | Elem. támadás | Elem. védelem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nars Devil Fairy | 116 | 80,000 | 820–855 | 770 | 410 | 860–890 | 520 |
| Nars Elemental Beast | 118 | 90,000 | 880–910 | 800 | 420 | 900–930 | 540 |
| Nars Elemental Knight | 120 | 92,000 | 920–950 | 830 | 430 | 940–980 | 560 |
| Core Magriffy (boss) | 190 | 9,750,000 | — | — | — | — | — |
A boss újraspawnolási ideje 24 óra véletlenszerű elemmel. Poison a normál támadásaira rakódik; Tornado négy irányba indít forgószeleket; Roar sebez és hátralök; Clone két egyforma testre osztja, és ha a rosszat ütöd, kiváltod a Berserkállapotot, ami minden aktiválódáskor végleges +100 támadóerő bónuszt ad neki. Ha magára hagyod, másodpercenként regenerálódik. Dropja: 4 item, köztük pentagramok és három mount muun.

| Mount muun | Fokozat | Alapképesség (13:00–24:00) |
|---|---|---|
| Rifen | ★★★ | Elemi támadóerő fel |
| Pon | ★★★ | Elemi védekezés fel |
| Gryphus | ★★★ | Támadóerő / varázserő / átokerő fel |
Mindhárom az első 30 napban 15× alapképességgel működik a megszerzés után.
A Part 3 újjáépítette a pentagram és errtel réteget. Az elemi kombináció átkerült ehhez az NPC-hez: Adniel (Elbeland 37, 215 és Acheron 38, 216), egy új ablakkal, amely előre mutatja az eredményt, a próbálkozások között regisztrálva tartja az alapanyagokat, és ha tele az inventory, a Gremory Case-be teszi az eredményt.
| Kombináció | Előtte | Utána |
|---|---|---|
| Errtel készítés | Mithril + Elixir + Jewel of Bless | Mithril + Jewel of Bless (az Elixir kikerült a játékból) |
| Errtel szintlépés | Errtel + Jewel Combination Frame + Jewel of Bless | Errtel + Elemental Runes |
| Errtel rank-up | Errtel + Bless + Soul + Spirit Powder + 7. szintű set item | Errtel + Bundle of Bless + Spirit Powder + 7. szintű set item, 4+ opcióval |
| Mithril töredékek | 5 töredék → köteg → Mithril | 5 töredék közvetlenül Mithrillé alakul |
Az errtelek rankenként lépnek szintet, és akkor léphetnek rankot, ha minden aktivált rank elérte ezt: +7; a rank-up véletlenszerűen aktiválja az új rank egyik opcióját. Az Elemental Runes a városi NPC-knél (Amy, Fairy Lara, Silvia, Isabel) vásárolható vagy Elemental Capsule-ből szerezhető, a szükséges mennyiség pedig a szinttel és a rankkal nő — rank 1, szint 1 esetén 1 rúna kell, a csúcson pedig 11 rúna, ekkor: rank 3, szint 10.
A szett itemek és az errtelek mostantól szétszedhetők az inventoryból. Mindegyik hozama: 1 Elemental Powder, és 50 powderből lesz egy Elemental Capsule (a kinyitásához 4×4 szabad hely kell). A kapszulákban Errtel of Radiance, Radiance slot töredékek, Elemental Runes és közepes szintű pentagramok vannak.
A legfeljebb 299 szintkövetelményű pentagramból az errtel kivétele mindig sikerül. 300+ szintű pentagramoknál kell a Spirit's Protection, amellyel az eltávolítás garantáltan 100%.
A pentagramok szintkövetelményét is csökkentették: a Lorencia Knights' Iron Wall Shield, Hero's Elixir és Gladiator's Dagger 300 helyett most ennyi: 150, a mágiával átitatott változataiké: 180, az Etramu's Scrollé pedig 200 helyett: 150. Az elemi itemek már nem dropolnak Ice Queenből, Gorgonból, Balrogból, Hydrából, Phoenix of Darknessből és Hell Maine-ből, helyettük Atlansban, Ubaidban, Alkmaarban, Debenterben, Uruk Mountainon és Narsban dropolnak.
Az ötödik errtel, az Errtel of Radiance, a pentagram ötödik slotjába kerül — ez kezdetben zárva van. A nyitásához kell egy Radiance Slot Expansion Scroll, amely négy Radiance Slot Fragmentből készül vagy Elemental Capsule-ből szerezhető; ezután jobb klikk a pentagramra az inventoryban, és kattints a slotra.
| Rang | Opciók |
|---|---|
| 1 | Elemi támadóerő II/III, elemi védekezés II/III, elemi támadási sikeresség II, elemi védekezési sikeresség II |
| 2 | Shield Absorb (eséllyel SD-ként nyeli el az elemi sebzést), Life Drain (HP-ként nyeli el), Bastion (20% SD alatt eséllyel buffot kapsz, amely 90%-kal csökkenti az elemi sebzést) |
| 3 | Bleeding (sebzés idővel), Paralysis (lassítja a mozgást és a regenerációt), Bind (a célpont nem tud mozogni), Punishment (a kritikus elemi találatok a célpont HP-jának bizonyos %-át leveszik), Blindness (drasztikusan csökkenti a célpont támadási sikerességét) |
Skill imprinting (U) extra skill támadóerőt ad, ha egy regisztrált skill eleme megegyezik a felvett pentagramod elemével. Imprintelhetsz 5 alap skillt a gyorsbillentyűkre (1–5), és 5 speciális skillt (ostrom skillek és a Dark Lord Dark Spirit parancsai), gyorsbillentyűk: 6–0. A bónusz a pentagram fejlesztési szintjével és a benne lévő errtelekkel skálázódik, az imprintelt skilleket pedig jelölés mutatja az ikonjuk sarkában. A speciális skillek nem kapnak elemi bónuszt. A MU Helper csak imprintelt skilleket tud használni, így az imprint módosítása a helper beállításaidat is megváltoztatja.
A Part 2 minden szintsávban megemelte a vadászati expet — egy 100. szintű karakter egy Yetiért 275 helyett most ennyit kap: 439, egy 300. szintű karakter Alquamoson 1,132 helyett 1,912, egy 500. szintű karakter Erohimon 4,811 helyett 5,736.
| Party méret | Normál party bónusz | Szett party bónusz |
|---|---|---|
| 2 | 30% | — |
| 3 | 60% | 70% |
| 4 | 90% | 105% |
| 5 | 120% | 140% |
A party exp mostantól a legmagasabb szintű tag solo expjéből számolódik, és szintarány szerint oszlik el. Ráadásul az exp a sebzést követi: ha egy 100,000 HP-s szörnyből te 60,000 sebzést viszel le, valaki más 40,000, akkor a solo expből 60% jut neked, neki pedig 40%
Több recept mostantól tételben is craftolható, az alapanyagok és a költség a mennyiséggel skálázódnak, a sikerességet pedig itemenként dobja a rendszer: gyümölcs ×16, invisibility cloak ×6, Devil Square meghívó ×8, SD potion ×32, bless és soul potion ×25, arany és ezüst doboz ×16, dinorant ×2 a Chaos Goblinnál; refining stone ×8 Osbourne-nál; Jewel of Harmony ×32 Elpisnél.
A Part 3 a legtöbb itemet konkrét farmhelyekhez kötötte: a potionöket és town portal scrollokat Lorenciához, Elbelandhez, Noriához, Deviashoz és Dungeonhöz; a spell scrollokat és orbokat a megfelelő szintsávokhoz; az excellent medálokat és gyűrűket Atlanshoz, Lost Tower 6–7 szintjéhez és Tarkanhoz; a sphere-eket mapanként egy fokozattal (Karutan, Aida 2, Vulcanus, Kanturu Ruins); a 380. szintű geart Kanturu Ruins 3 és Kanturu Relicshez, skill fegyverek csak a Dark Iron Knightból; gemstone-ok csak a Tower of Refinementből.
A szörnyek mostantól annak az excellent változatát is dropolják, amit láthatóan maguknál hordanak, a field bossok — Ice Queen, Gorgon, Balrog, Death King, Hydra és Zaikan — pedig saját excellent drop táblát kaptak, 24 órás respawnnal és egyetlen spawnnal. A Blood Castle és a Devil Square szörnyei csak 1–4. fokozatú felszerelést dropolnak.
A kasztváltó questek követhetők a My Quest ablakban (T), egy élő quest napló mutatja a haladást, és teljesítéskor zöldre vált, a Play Guide a HELP ikonnal vagy ezzel nyílik: F1, az in-game shopban vett buff típusú cash itemek pedig legfeljebb ennyi időre hosszabbíthatók meg: 50 nap — ugyanazt a terméket újra használva. Uruk Mountainon Lord Silvester megközelítésekor mostantól hat bejárat lezárul; ha 60 másodpercig senki sincs a területen, a kapuk újra kinyílnak, a boss pedig teljes HP-ra töltődik.